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	<title>Wiki Gla - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Zoro&amp;diff=46874</id>
		<title>Módulo:Zoro</title>
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		<updated>2026-05-07T18:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Roronoa Zoro&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Zoro gira com suas espadas para criar um tornado em forma de dragão, cortando e jogando os inimigos para cima. Isso reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:120] por [sec:1 segundo] e acerta até 4 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Zoro spins with his swords to create a dragon-like tornado that both slashes and blows away his opponents, reducing their movement speed by [debuff:120] for [sec:1 second]. Hits 4 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;Zoro gira con sus espadas para crear un tornado similar a un dragón que corta y hace volar a sus oponentes, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:120] por [sec:1 segundo]. Golpea 4 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;A basic Nitouryuu technique, Zoro holds his two swords parallel to one another and slashes them at the same time. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
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                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Podstawowa technika Nitoryuu, Zoro trzyma swoje dwa miecze równolegle do siebie i tnie przeciwników stojących przed nim. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                [&amp;quot;Ittouryuu Iai: Shishi Sonson&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Zoro Icon ShishiSonson.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    energy = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 60,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-ShishiSonson.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro rapidamente corta o alvo. Esta técnica é capaz de cortar até aço. Se Zoro derrotar o alvo, o tempo de recarga é reduzido para [sec:5 segundos], bem como serão restaurados 30 pontos de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro quickly slash his target dealing damage. This technique is capable of cutting even steel. If Zoro kills the target, the cooldown of this technique is reduced to [sec:5 seconds] and restores 30 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro corta rápidamente a su objetivo y le inflige daño. Esta técnica es capaz de cortar incluso el acero. Si Zoro mata al objetivo, el enfriamiento de esta técnica se reduce a [sec:5 segundos] y restaura 30 de energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro szybko tnie swojego przeciwnika, zadając obrażenia. Ta technika jest nawet w stanie przeciąć stal. Jeżeli Zoro zabije cel, czas odnowienia umiejętności zostanie zmniejszony do [sec:5 sekund], oraz wygeneruje 30 energii.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Sanzen Sekai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Zoro Icon Sanzen.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    energy = 40,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 100,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 75,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 100,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-Sanzen.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro segura duas de suas espadas em um ângulo contrário as gira rapidamente em direção ao inimigo para criar um impulso, fazendo com que seus inimigos fiquem imobilizados pelo medo que sentem durante [sec:1.4 segundos]. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro holds two of his swords at an angle against each other and rotates them rapidly, running towards his opponent to create momentum, stunning enemies for [sec:1.4 seconds]. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro sostiene dos de sus espadas en ángulo una contra la otra y las gira rápidamente, corriendo hacia su oponente para crear impulso, aturdiendo a los enemigos durante [sec:1.4 segundos]. Daños en la zona frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro trzyma dwa miecze pod kątem do siebie i szybko nimi obraca, biegnąc w stronę przeciwnika, aby nadać mu pęd, ogłuszając przeciwników na [sec:1.4]. Obrażenia obszarowe frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kiki Kyuutouryuu: Ashura&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Zoro Icon Ashura.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    energy = 35,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 16,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 14,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 80,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-Ashura.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;O espírito forte de Zoro o transforma em um demônio de três rostos e nove braços, causando dano 5 vezes em uma grande área e recebendo [def:20%] de redução de dano por [sec:4.4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro's strong spirit turns him into a three faces and nine arms demon, dealing damage 5 times in a large area and taking [def:20%] less damage for [sec:4.4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;El poderoso espritu de Zoro lo transforma en un demonio de tres caras y nueve brazos, que inflige daño 5 veces en un área amplia y recibe un [def:20%] menos de daño durante [sec:4.4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Silny duch Zoro zamienia go w demona o trzech twarzach i dziewięciu ramionach, zadającego obrażenia 5 razy na dużym obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma técnica básica de Nitouryuu, Zoro mantém suas duas espadas paralelas umas as outras e realiza um corte ao mesmo tempo. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A basic Nitouryuu technique, Zoro holds his two swords parallel to one another and slashes them at the same time. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una técnica básica de Nitouryuu, Zoro sostiene sus dos espadas paralelas entre sí y las usa para cortar al mismo tiempo. Daño en el área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podstawowa technika Nitoryuu, Zoro trzyma swoje dwa miecze równolegle do siebie i tnie przeciwników stojących przed nim. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Voyage Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-VoyageLog.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se desbloquea al mejorar a Oro de 5 estrellas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-Halloween.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 51,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Skypiea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-Skypiea.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Vendido en la Tienda de Gemas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
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                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Vendido en la Tienda de Gemas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        {&lt;br /&gt;
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                en = &amp;quot;Reward from the Road to Sabaody Special Battle Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                pl = &amp;quot;Nagroda ze Specjalnego Karnetu Bojowego Road to Sabaody.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Zoro&amp;diff=46873</id>
		<title>Módulo:Zoro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Zoro&amp;diff=46873"/>
		<updated>2026-05-07T18:08:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Roronoa Zoro&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Roronoa Zoro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;chapeu_de_palha&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Zoro avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;MugiBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Nigiri&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tourou&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tatsu Maki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hyakuhachi Pondo Hou&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Oni Giri&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Demonic Spirit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Nigiri&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zoro icon Nigiri.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma técnica básica de Nitoryuu, Zoro mantém suas duas espadas paralelas umas às outras e realiza um corte ao mesmo tempo. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A basic Nitouryuu technique, Zoro holds his two swords parallel to one another and slashes them at the same time. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una técnica básica de Nitoryuu, Zoro sostiene sus dos espadas paralelas entre sí y las usa para cortar al mismo tiempo. Daño en el área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podstawowa technika Nitoryuu, Zoro trzyma swoje dwa miecze równolegle do siebie i tnie przeciwników stojących przed nim. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tourou&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Um dos ataques do estilo Nigiri do Zoro, corta diretamente para a frente. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One of Zoro's Nigiri Style attacks, Zoro slices directly forward. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uno de los ataques estilo Nigiri de Zoro, corta directamente hacia adelante. Inflige daños en la zona frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jeden z ataków Zoro w Stylu Nigiri, Zoro wykonuje cięcie przed siebie. Obrażenia obszarowe w przód.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tatsu Maki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zoro icon TatsuMaki.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zoro-TatsuMaki.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro gira com suas espadas para criar um tornado em forma de dragão, cortando e jogando os inimigos para cima. Isso reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:120] por [sec:1 segundo] e acerta até 4 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro spins with his swords to create a dragon-like tornado that both slashes and blows away his opponents, reducing their movement speed by [debuff:120] for [sec:1 second]. Hits 4 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro gira con sus espadas para crear un tornado similar a un dragón que corta y hace volar a sus oponentes, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:120] por [sec:1 segundo]. Golpea 4 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro wykonuje obrót ze swoimi mieczami by stworzyć tornado przypominające smoka, które tnie przeciwników i zdmuchuje jego przeciwników, redukując ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:1 sekundę]. Uderza 4 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hyakuhachi Pondo Hou&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zoro icon HPondoHou.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 32,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zoro-HPondoHou.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro executa um movimento circular e lança um projétil de ar comprimido em direção ao alvo, que inclusive causa dano em inimigos próximos ao mesmo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro performs a circular swing that launches an air compressed projectile towards the target, which also deals damage to enemies near the target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro realiza un giro circular que lanza un proyectil de aire comprimido hacia el objetivo, que también inflige daño a los enemigos cercanos al objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro wykonuje okrężny wymach mieczem, które wysyła skompresowany atak powietrza w przeciwnika, które również zadaje obrażenia przeciwnikom w pobliżu celu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Oni Giri&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zoro icon OniGiri.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zoro-OniGiri.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Técnica de assinatura do Zoro: um ataque simultâneo de três formas que corta o inimigo. Esta habilidade também concede um bônus de velocidade de movimento de [ms:40] por 5 [sec:segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro's signature technique: a three-way simultaneous attack slashing through the enemy. It also increases Zoro's movement speed by [ms:40] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una técnica característica de Zoro: un ataque simultáneo de tres-formas que corta al enemigo. También aumenta la velocidad de movimiento de Zoro en [ms:40] durante [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowa technika Zoro: trójstronny, jednoczesny atak przecinający wroga. Umiejętność zwiększa również prędkość ruchu Zoro o [ms:40] na [sec:5 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Demonic Spirit&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zoro icon DemonicSpirit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zoro-DemonicSpirit.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Nigiri&amp;quot;, &amp;quot;Tourou&amp;quot;, &amp;quot;Tatsu Maki&amp;quot;, &amp;quot;Hyakuhachi Pondo Hou&amp;quot;, &amp;quot;Oni Giri&amp;quot;, &amp;quot;Ittouryuu Iai: Shishi Sonson&amp;quot;, &amp;quot;Sanzen Sekai&amp;quot;, &amp;quot;Kiki Kyuutouryuu: Ashura&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Nigiri&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-DemonicNigiri.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Uma técnica básica de Nitouryuu, Zoro mantém suas duas espadas paralelas umas as outras e realiza um corte ao mesmo tempo. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;A basic Nitouryuu technique, Zoro holds his two swords parallel to one another and slashes them at the same time. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Una técnica básica de Nitouryuu, Zoro sostiene sus dos espadas paralelas entre sí y las usa para cortar al mismo tiempo. Daño en el área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Podstawowa technika Nitoryuu, Zoro trzyma swoje dwa miecze równolegle do siebie i tnie przeciwników stojących przed nim. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Tourou&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-DemonicTourou.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Um dos ataques do estilo Nigiri do Zoro, corta diretamente para a frente. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;One of Zoro's Nigiri Style attacks, Zoro slices directly forward. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Uno de los ataques estilo Nigiri de Zoro. Corta directamente hacia adelante e inflige daño en el área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jeden z ataków Zoro w Stylu Nigiri, Zoro wykonuje cięcie przed siebie. Obrażenia obszarowe w przód.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Tatsu Maki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-DemonicTatsumaki.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro gira com suas espadas para criar um tornado em forma de dragão, cortando e jogando os inimigos para cima. Isso reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:120] por [sec:1 segundo] e acerta até 4 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro spins with his swords to create a dragon-like tornado that both slashes and blows away his opponents, reducing their movement speed by [debuff:120] for [sec:1 second]. Hits 4 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro gira con sus espadas para crear un tornado similar a un dragón que corta y hace volar a sus oponentes, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:120] por [sec:1 segundo]. Golpea 4 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro wykonuje obrót ze swoimi mieczami by stworzyć tornado przypominające smoka, które przecina i zdmuchuje jego przeciwników, redukując ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:1 sekundę]. Uderza 4 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hyakuhachi Pondo Hou&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-DemonicHPondoHou.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro executa um movimento circular e lança um projétil de ar comprimido em direção ao alvo, que inclusive causa dano em inimigos próximos ao mesmo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro performs a circular swing that launches an air compressed projectile towards the target, which also deals damage to enemies near the target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro realiza un giro circular que lanza un proyectil de aire comprimido hacia el objetivo, que también inflige daño a los enemigos cercanos al objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro wykonuje okrężny wymach mieczem, które wysyła skompresowany atak powietrza w przeciwnika, które również zadaje obrażenia przeciwnikom w pobliżu celu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Oni Giri&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-DemonicOniGiri.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Técnica de assinatura do Zoro: um ataque simultâneo de três formas que corta o inimigo. Esta habilidade também concede um bônus de velocidade de movimento de [ms:40] por 5 [sec:segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro's signature technique: a three-way simultaneous attack slashing through the enemy. It also increases Zoro's movement speed by [ms:40] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;La técnica característica de Zoro: un ataque simultáneo de tres-formas que corta al enemigo. También aumenta la velocidad de movimiento de Zoro en [ms:40] durante [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Popisowa technika Zoro: trójstronny, jednoczesny atak przecinający wroga. Umiejętność zwiększa również prędkość ruchu Zoro o [ms:40] na [sec:5 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Ittouryuu Iai: Shishi Sonson&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Zoro Icon ShishiSonson.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    energy = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 60,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-ShishiSonson.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro rapidamente corta o alvo. Esta técnica é capaz de cortar até aço. Se Zoro derrotar o alvo, o tempo de recarga é reduzido para [sec:5 segundos], bem como serão restaurados 30 pontos de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro quickly slash his target dealing damage. This technique is capable of cutting even steel. If Zoro kills the target, the cooldown of this technique is reduced to [sec:5 seconds] and restores 30 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro corta rápidamente a su objetivo y le inflige daño. Esta técnica es capaz de cortar incluso el acero. Si Zoro mata al objetivo, el enfriamiento de esta técnica se reduce a [sec:5 segundos] y restaura 30 de energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro szybko tnie swojego przeciwnika, zadając obrażenia. Ta technika jest nawet w stanie przeciąć stal. Jeżeli Zoro zabije cel, czas odnowienia umiejętności zostanie zmniejszony do [sec:5 sekund], oraz wygeneruje 30 energii.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Sanzen Sekai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Zoro Icon Sanzen.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    energy = 40,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 100,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 75,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 100,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-Sanzen.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro segura duas de suas espadas em um ângulo contrário as gira rapidamente em direção ao inimigo para criar um impulso, fazendo com que seus inimigos fiquem imobilizados pelo medo que sentem durante [sec:1.4 segundos]. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro holds two of his swords at an angle against each other and rotates them rapidly, running towards his opponent to create momentum, stunning enemies for [sec:1.4 seconds]. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro sostiene dos de sus espadas en ángulo una contra la otra y las gira rápidamente, corriendo hacia su oponente para crear impulso, aturdiendo a los enemigos durante [sec:1.4 segundos]. Daños en la zona frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro trzyma dwa miecze pod kątem do siebie i szybko nimi obraca, biegnąc w stronę przeciwnika, aby nadać mu pęd, ogłuszając przeciwników na [sec:1.4]. Obrażenia obszarowe frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kiki Kyuutouryuu: Ashura&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Zoro Icon Ashura.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    energy = 35,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 16,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 14,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 80,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Zoro-Ashura.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;O espírito forte de Zoro o transforma em um demonio de três rostos e nove braços, causando dano 5 vezes em uma grande área e recebendo 20% de redução de dano por 4.4 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Zoro's strong spirit turns him into a three faces and nine arms demon, dealing damage 5 times in a large area and taking 20% less damage for 4.4 seconds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;El poderoso espritu de Zoro lo transforma en un demonio de tres caras y nueve brazos, que inflige daño 5 veces en un área amplia y recibe un 20% menos de daño durante 4.4 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Silny duch Zoro zamienia go w demona o trzech twarzach i dziewięciu ramionach, zadającego obrażenia 5 razy na dużym obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma técnica básica de Nitouryuu, Zoro mantém suas duas espadas paralelas umas as outras e realiza um corte ao mesmo tempo. Ataque de área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A basic Nitouryuu technique, Zoro holds his two swords parallel to one another and slashes them at the same time. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una técnica básica de Nitouryuu, Zoro sostiene sus dos espadas paralelas entre sí y las usa para cortar al mismo tiempo. Daño en el área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podstawowa technika Nitoryuu, Zoro trzyma swoje dwa miecze równolegle do siebie i tnie przeciwników stojących przed nim. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Voyage Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-VoyageLog.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se desbloquea al mejorar a Oro de 5 estrellas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 54,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-Halloween.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 51,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Skypiea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-Skypiea.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Vendido en la Tienda de Gemas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Enies Lobby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-EniesLobby.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Vendido en la Tienda de Gemas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Sabaody&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zoro-Sabaody.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Especial Road to Sabaody&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from the Road to Sabaody Special Battle Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Especial Road to Sabaody&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze Specjalnego Karnetu Bojowego Road to Sabaody.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 43,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Niji&amp;diff=46872</id>
		<title>Módulo:Niji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Niji&amp;diff=46872"/>
		<updated>2026-05-07T17:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Vinsmoke Niji&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Vinsmoke Niji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Niji Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;GermasBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Niji's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Electric Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lightning Bolt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Human Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Electric Discharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Henry Needle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Henry Blazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Henry Stripe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Electric Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon ElectricPunch.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 13,&lt;br /&gt;
            cooldown = 3,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-ElectricPunch.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji possui uma velocidade incrível, que o permite alcançar rapidamente um alvo distante, golpeá-lo e retornar à sua posição original em um instante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji possesses incredible speed, allowing him to swiftly reach a distant target, deliver a punch, and return to his original position in an instant.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji posee una velocidad increíble, lo que le permite alcanzar rápidamente un objetivo distante, dar un puñetazo y regresar a su posición original en un instante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji posiada niezwykłą prędkość, pozwalającą mu szybko dosięgnąć przeciwnika na odległość, uderza on w cel, następnie wraca natychmiastowo do swojego miejsca.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Lightning Bolt&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon LightBolt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 28,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-LightBolt.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji carrega duas correntes de eletricidade através de seus braços e as lança para frente, causando dano aos inimigos em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji runs two bolts of electricity through his arms and launches them forward, dealing damage to enemies in front of him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji ejecuta dos descargas de electricidad a través de sus brazos y los lanza hacia adelante, causando daño a los enemigos que se encuentran frente a él.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji wypuszcza dwa pioruny ze swoich ramion, zadając obrażenia wrogom przed sobą.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Human Lightning&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon HumanLight.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 34,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-HumanLight.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji avança em alta velocidade, atingindo todos os inimigos à sua frente antes de retornar à sua posição original, reduzindo a velocidade dos inimigos em [debuff:70] por [sec:4 segundos]. Niji também pode usar essa habilidade para conceder efeitos adicionais à habilidade de Rock Protection de Yonji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji moves forward at high speed, striking all enemies in front of him before returning to his original position. This attack slows enemies by [debuff:70] for [sec:4 seconds]. Niji can also use this ability to grant additional effects to Yonji's Rock Protection ability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji avanza a gran velocidad, golpeando a todos los enemigos frente a él antes de regresar a su posición original. Este ataque ralentiza a los enemigos en [debuff:70] durante [sec:4 segundos]. Niji también puede usar esta habilidad para otorgar efectos adicionales a la habilidad Rock Protection de Yonji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji porusza się do przodu z ogromną prędkością, uderzając wszystkich przeciwników przed nim, następnie wracając na swoje miejsce. Ten atak spowalnia przeciwników o [debuff:70] na [sec:4 sekundy]. Niji może użyć tej umiejętności by zapewnić dodatkowy efekt umiejętności Yonjiego, Rock Protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Stealth&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Stealth.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 4,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Stealth.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando sua velocidade extrema, Niji some da vista de seu alvo, movendo-se rapidamente para a frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji escapes his target's sight by moving forward at extremely high speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji escapa de la vista de su objetivo avanzando a una velocidad extremadamente alta.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji ucieka z pola widzenia przeciwnika, przenosząc się do przodu z ekstremalnie wielką prędkością.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Electric Discharge&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Discharge.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
            cooldown = 22,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Discharge.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji descarrega uma alta quantidade de eletricidade à sua frente, atordoando os inimigos atingidos por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji discharges a high amount of electricity in front of him, stunning enemies for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji descarga una gran cantidad de electricidad frente a él, aturdiendo a los enemigos durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji wyładowuje dużą moc elektryczności przed sobą, ogłuszając trafionych przeciwników na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 26,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
                cooldown = 18,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Niji-DischargeARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji descarrega uma alta quantidade de eletricidade à sua frente, atordoando os inimigos atingidos por [sec:2 segundos] e acertando até 2 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji discharges a high amount of electricity in front of him, stunning enemies for [sec:2 seconds]. Hits 2 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji descarga una gran cantidad de electricidad frente a él, aturdiendo a los enemigos durante [sec:2 segundos]. Golpea 2 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji wyładowuje dużą moc elektryczności przed sobą, ogłuszając trafionych przeciwników na [sec:2 sekundy]. Uderza 2 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Henry Needle&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Needle.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Needle.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji conduz uma onda de eletricidade através de sua perna, chutando o oponente na cabeça, causando dano na área selecionada. Durante essa habilidade, Niji ganha um bônus de velocidade de [ms:100] e fica invulnerável por [sec:1.2 segundos]. Durante a habilidade, Niji ainda pode se mover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji runs a wave of electricity through his leg, kicking the opponent in the head to deal damage in the selected area. During this ability, Niji gains a bonus speed of [ms:100], becomes invulnerable for [sec:1.2 seconds], and can still move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji pasa una onda de electricidad a través de su pierna, pateando al oponente en la cabeza para causar daño en el área seleccionada. Durante esta habilidad, Niji obtiene una velocidad adicional de [ms:100] y se vuelve invulnerable durante [sec:1.2 segundos], y todavía puede moverse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji wypuszcza falę elektryczności w swoją nogę, następnie kopie on przeciwnika w głowę, zadając obrażenia na wybranym obszarze. Podczas tej umiejętności, Niji zyskuje [ms:100] dodatkowej prędkości ruchu, oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1.2 sekundy], może się ruszać podczas używania tej umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Henry Blazer&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Blazer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Blazer.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji usa sua habilidade de invisibilidade para se mover em alta velocidade, ganhando [ms:100] de velocidade e tornando-se invulnerável por [sec:1 segundo], enquanto atinge todos os inimigos em uma grande área ao seu redor, reduzindo a velocidade deles em [debuff:100] e acertando até 3 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji uses his stealth ability to move at extremely high speed, gaining [ms:100] speed and becoming invulnerable for [sec:1 seconds], while striking all enemies in a large area around him and slowing them by [debuff:100] for the same duration. Hits 3 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji usa su habilidad sigilosa para moverse a una velocidad extremadamente alta, ganando [ms:100] de velocidad y volviéndose invulnerable durante [sec:1 segundo], mientras golpea a todos los enemigos en un área grande a su alrededor y los ralentiza en [debuff:100] durante la misma duración. Golpea 3 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji używa swojej techniki maskującej, by przenieść się z ogromną prędkością, zyskując [ms:100] prędkości ruchu, oraz stając się niewrażliwym na obrażenia na [sec:1 sekundę], wszystko to podczas uderzania przeciwników na dużym obszarze dookoła siebie, dodatkowo zostają oni spowolnieni o [debuff:100] na ten sam czas. Uderza 3 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Henry Stripe&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Stripe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Stripe.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji se torna invulnerável por [sec:1 segundo] e chuta seu alvo, lançando-o no ar. Em seguida, ele realiza uma sequência de 3 ataques aéreos antes de enviar o inimigo ao chão, causando dano na área no impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji becomes invulnerable for [sec:1 second], kicks his target, sending it flying. He then performs a sequence of 3 aerial attacks before sending the enemy crashing to the ground, dealing area damage upon landing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji se vuelve invulnerable durante [sec:1 segundo], patea a su objetivo y lo envía a volar. Luego realiza una secuencia de 3 ataques aéreos antes de enviar al enemigo al suelo, causando daño en el área al aterrizar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1 sekundę], kopie przeciwnika, wysyłając go w powietrze. Następnie wykonuje on kombinację 3 ataków przed posłaniem go w ziemię, zadając obrażenia obszarowe przy lądowaniu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 45,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
                cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                energy = -35,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Niji-StripeARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji torna-se invulnerável por [sec:1.5 segundos], corta o alvo causando [atk:150%] de dano e conduz uma onda de eletricidade que se espalha pela área reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:40] por [sec:1 segundo]. Durante esse efeito, Niji também pode se mover livremente, recebendo um bônus de [ms:100] de velocidade de movimento. Acerta até 2 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji becomes invulnerable for [sec:1.5 seconds], slashes the target dealing [atk:150%] damage, and channels a wave of electricity that spreads across the area, reducing enemies' movement speed by [debuff:40] for [sec:1 second]. During this effect, Niji can also move freely, gaining a [ms:100] movement speed bonus. Hits 2 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji se vuelve invulnerable durante [sec:1.5 segundos], corta al objetivo infligiendo un [atk:150%] de daño y canaliza una onda eléctrica que se propaga por la zona, reduciendo la velocidad de movimiento de los enemigos en [debuff:40] durante [sec:1 segundo]. Durante este efecto, Niji también puede moverse libremente, obteniendo una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:100]. Golpea 2 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1.5 sekundy], następnie tnie cel, zadając mu [atk:150%] obrażeń, oraz przekierowuje falę elektryczności, która potem rozchodzi się na obszar, redukując prędkość ruchu przeciwników o [debuff:40] na [sec:1 sekundę]. Podczas tego efektu, Niji może dowolnie się poruszać, zyskując przy tym [ms:100] dodatkowej prędkości ruchu. Uderza 2 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
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        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Niji - Sentai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Recompensa de la misión del evento Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda za misję eventu Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Protectores de la Ciudad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego City Protectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Legado Real.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Royal Legacy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Niji&amp;diff=46871</id>
		<title>Módulo:Niji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Niji&amp;diff=46871"/>
		<updated>2026-05-07T17:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Vinsmoke Niji&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Vinsmoke Niji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Niji Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;GermasBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Niji's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Human Lightning&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stealth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Electric Discharge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Henry Needle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Henry Blazer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Henry Stripe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Electric Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Niji-ElectricPunch.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji possui uma velocidade incrível, que o permite alcançar rapidamente um alvo distante, golpeá-lo e retornar à sua posição original em um instante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji possesses incredible speed, allowing him to swiftly reach a distant target, deliver a punch, and return to his original position in an instant.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji posee una velocidad increíble, lo que le permite alcanzar rápidamente un objetivo distante, dar un puñetazo y regresar a su posición original en un instante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji posiada niezwykłą prędkość, pozwalającą mu szybko dosięgnąć przeciwnika na odległość, uderza on w cel, następnie wraca natychmiastowo do swojego miejsca.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Lightning Bolt&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon LightBolt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Niji-LightBolt.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji carrega duas correntes de eletricidade através de seus braços e as lança para frente, causando dano aos inimigos em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji runs two bolts of electricity through his arms and launches them forward, dealing damage to enemies in front of him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji ejecuta dos descargas de electricidad a través de sus brazos y los lanza hacia adelante, causando daño a los enemigos que se encuentran frente a él.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji wypuszcza dwa pioruny ze swoich ramion, zadając obrażenia wrogom przed sobą.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Human Lightning&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon HumanLight.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            powerpve = 34,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-HumanLight.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji avança em alta velocidade, atingindo todos os inimigos à sua frente antes de retornar à sua posição original, reduzindo a velocidade dos inimigos em [debuff:70] por [sec:4 segundos]. Niji também pode usar essa habilidade para conceder efeitos adicionais à habilidade de Rock Protection de Yonji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji moves forward at high speed, striking all enemies in front of him before returning to his original position. This attack slows enemies by [debuff:70] for [sec:4 seconds]. Niji can also use this ability to grant additional effects to Yonji's Rock Protection ability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji avanza a gran velocidad, golpeando a todos los enemigos frente a él antes de regresar a su posición original. Este ataque ralentiza a los enemigos en [debuff:70] durante [sec:4 segundos]. Niji también puede usar esta habilidad para otorgar efectos adicionales a la habilidad Rock Protection de Yonji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji porusza się do przodu z ogromną prędkością, uderzając wszystkich przeciwników przed nim, następnie wracając na swoje miejsce. Ten atak spowalnia przeciwników o [debuff:70] na [sec:4 sekundy]. Niji może użyć tej umiejętności by zapewnić dodatkowy efekt umiejętności Yonjiego, Rock Protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Stealth&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Stealth.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 4,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Stealth.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando sua velocidade extrema, Niji some da vista de seu alvo, movendo-se rapidamente para a frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji escapes his target's sight by moving forward at extremely high speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji escapa de la vista de su objetivo avanzando a una velocidad extremadamente alta.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji ucieka z pola widzenia przeciwnika, przenosząc się do przodu z ekstremalnie wielką prędkością.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Electric Discharge&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Discharge.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
            cooldown = 22,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Discharge.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji descarrega uma alta quantidade de eletricidade à sua frente, atordoando os inimigos atingidos por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji discharges a high amount of electricity in front of him, stunning enemies for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji descarga una gran cantidad de electricidad frente a él, aturdiendo a los enemigos durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji wyładowuje dużą moc elektryczności przed sobą, ogłuszając trafionych przeciwników na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 26,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
                cooldown = 18,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Niji-DischargeARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji descarrega uma alta quantidade de eletricidade à sua frente, atordoando os inimigos atingidos por [sec:2 segundos] e acertando até 2 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji discharges a high amount of electricity in front of him, stunning enemies for [sec:2 seconds]. Hits 2 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji descarga una gran cantidad de electricidad frente a él, aturdiendo a los enemigos durante [sec:2 segundos]. Golpea 2 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji wyładowuje dużą moc elektryczności przed sobą, ogłuszając trafionych przeciwników na [sec:2 sekundy]. Uderza 2 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Henry Needle&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Needle.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Needle.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji conduz uma onda de eletricidade através de sua perna, chutando o oponente na cabeça, causando dano na área selecionada. Durante essa habilidade, Niji ganha um bônus de velocidade de [ms:100] e fica invulnerável por [sec:1.2 segundos]. Durante a habilidade, Niji ainda pode se mover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji runs a wave of electricity through his leg, kicking the opponent in the head to deal damage in the selected area. During this ability, Niji gains a bonus speed of [ms:100], becomes invulnerable for [sec:1.2 seconds], and can still move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji pasa una onda de electricidad a través de su pierna, pateando al oponente en la cabeza para causar daño en el área seleccionada. Durante esta habilidad, Niji obtiene una velocidad adicional de [ms:100] y se vuelve invulnerable durante [sec:1.2 segundos], y todavía puede moverse.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji wypuszcza falę elektryczności w swoją nogę, następnie kopie on przeciwnika w głowę, zadając obrażenia na wybranym obszarze. Podczas tej umiejętności, Niji zyskuje [ms:100] dodatkowej prędkości ruchu, oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1.2 sekundy], może się ruszać podczas używania tej umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Henry Blazer&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Blazer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Blazer.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji usa sua habilidade de invisibilidade para se mover em alta velocidade, ganhando [ms:100] de velocidade e tornando-se invulnerável por [sec:1 segundo], enquanto atinge todos os inimigos em uma grande área ao seu redor, reduzindo a velocidade deles em [debuff:100] e acertando até 3 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji uses his stealth ability to move at extremely high speed, gaining [ms:100] speed and becoming invulnerable for [sec:1 seconds], while striking all enemies in a large area around him and slowing them by [debuff:100] for the same duration. Hits 3 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji usa su habilidad sigilosa para moverse a una velocidad extremadamente alta, ganando [ms:100] de velocidad y volviéndose invulnerable durante [sec:1 segundo], mientras golpea a todos los enemigos en un área grande a su alrededor y los ralentiza en [debuff:100] durante la misma duración. Golpea 3 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji używa swojej techniki maskującej, by przenieść się z ogromną prędkością, zyskując [ms:100] prędkości ruchu, oraz stając się niewrażliwym na obrażenia na [sec:1 sekundę], wszystko to podczas uderzania przeciwników na dużym obszarze dookoła siebie, dodatkowo zostają oni spowolnieni o [debuff:100] na ten sam czas. Uderza 3 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Henry Stripe&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Niji Icon Stripe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Niji-Stripe.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji se torna invulnerável por [sec:1 segundo] e chuta seu alvo, lançando-o no ar. Em seguida, ele realiza uma sequência de 3 ataques aéreos antes de enviar o inimigo ao chão, causando dano na área no impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji becomes invulnerable for [sec:1 second], kicks his target, sending it flying. He then performs a sequence of 3 aerial attacks before sending the enemy crashing to the ground, dealing area damage upon landing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji se vuelve invulnerable durante [sec:1 segundo], patea a su objetivo y lo envía a volar. Luego realiza una secuencia de 3 ataques aéreos antes de enviar al enemigo al suelo, causando daño en el área al aterrizar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Niji staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1 sekundę], kopie przeciwnika, wysyłając go w powietrze. Następnie wykonuje on kombinację 3 ataków przed posłaniem go w ziemię, zadając obrażenia obszarowe przy lądowaniu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 45,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
                cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                energy = -35,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Niji-StripeARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji torna-se invulnerável por [sec:1.5 segundos], corta o alvo causando [atk:150%] de dano e conduz uma onda de eletricidade que se espalha pela área reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:40] por [sec:1 segundo]. Durante esse efeito, Niji também pode se mover livremente, recebendo um bônus de [ms:100] de velocidade de movimento. Acerta até 2 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji becomes invulnerable for [sec:1.5 seconds], slashes the target dealing [atk:150%] damage, and channels a wave of electricity that spreads across the area, reducing enemies' movement speed by [debuff:40] for [sec:1 second]. During this effect, Niji can also move freely, gaining a [ms:100] movement speed bonus. Hits 2 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji se vuelve invulnerable durante [sec:1.5 segundos], corta al objetivo infligiendo un [atk:150%] de daño y canaliza una onda eléctrica que se propaga por la zona, reduciendo la velocidad de movimiento de los enemigos en [debuff:40] durante [sec:1 segundo]. Durante este efecto, Niji también puede moverse libremente, obteniendo una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:100]. Golpea 2 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Niji staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1.5 sekundy], następnie tnie cel, zadając mu [atk:150%] obrażeń, oraz przekierowuje falę elektryczności, która potem rozchodzi się na obszar, redukując prędkość ruchu przeciwników o [debuff:40] na [sec:1 sekundę]. Podczas tego efektu, Niji może dowolnie się poruszać, zyskując przy tym [ms:100] dodatkowej prędkości ruchu. Uderza 2 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Niji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Niji - Sentai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                pl = &amp;quot;Nagroda za misję eventu Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Protectores de la Ciudad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego City Protectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
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            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Royal Legacy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Royal Legacy Battle Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Legado Real.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Royal Legacy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ichiji&amp;diff=46870</id>
		<title>Módulo:Ichiji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ichiji&amp;diff=46870"/>
		<updated>2026-05-07T17:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Vinsmoke Ichiji&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Ichiji Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;GermasBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Ichiji's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Red Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Red Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sparking Figure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Raid Suit Jet-Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Raid Suit Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Double Sparking Figure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sparking Valkyrie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Leadership (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Red Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Red Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Red Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji soca o alvo, causando dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji punches his target, dealing damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji golpea a su objetivo, infligiendo daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji uderza swój cel zadając obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Red Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Red Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 7.25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 7,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Red Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji é extremamente proficiente no combate corpo a corpo. Com esta habilidade ele lança uma série de 4 socos no alvo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji is extremely proficient in hand to hand combat. He performs a series of 4 punches at his target, dealing damage and reducing enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.7] second.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji es extremadamente hábil en el combate cuerpo a cuerpo. Da una serie de 4 puñetazos a su objetivo, infligiendo daño y reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,7] segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji jest zabójczo skuteczny w walce wręcz. Wykonuje on serię 4 ciosów w przeciwnika, zadając obrażenia i spowalniając cel o [debuff:140] na [sec:1.7 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sparking Figure&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sparking Figure-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 14,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sparking Figure-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Sparking Figure (Short)&amp;quot;, &amp;quot;Sparking Figure (Medium)&amp;quot;, &amp;quot;Sparking Figure (Long)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Sparking Figure (Short)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Sparking Figure (Short)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 12,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 25,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 10,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Sparking Figure (Short)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji avança por uma CURTA distância e dá um poderoso e explosivo soco. A força e a área aumentam se o Ichiji carregar energia nos seus punhos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji dashes a SHORT distance and then deliver a powerful explosive punch. Damage and area are increased if Ichiji charges his fists.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji recorre una distancia CORTA y luego entrega un poderoso golpe explosivo. El daño y el área aumentan si Ichiji carga sus puños.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji skacze na krótki dystans, aby wykonać potężny cios z eksplozją. Obrażenia oraz obszar zwiększają się, jeżeli pięści są naładowane.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Sparking Figure (Medium)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Sparking Figure (Medium)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 12,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 25,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 10,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Sparking Figure (Medium)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji avança por uma MÉDIA distância e dá um poderoso e explosivo soco. A força e a área aumentam se o Ichiji carregar energia nos seus punhos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji dashes a MEDIUM distance and then deliver a powerful explosive punch. Damage and area are increased if Ichiji charges his fists.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji recorre una distancia MEDIANA y luego entrega un poderoso golpe explosivo. El daño y el área aumentan si Ichiji carga sus puños.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji skacze na średni dystans, aby wykonać potężny cios z eksplozją. Obrażenia oraz obszar zwiększają się, jeżeli pięści są naładowane.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Sparking Figure (Long)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Sparking Figure (Long)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 12,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 25,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 10,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Sparking Figure (Long)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji avança por uma LONGA distância e dá um poderoso e explosivo soco. A força e a área aumentam se o Ichiji carregar energia nos seus punhos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji dashes a LONG distance and then deliver a powerful explosive punch. Damage and area are increased if Ichiji charges his fists.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji recorre una distancia LARGA y luego entrega un poderoso golpe explosivo. El daño y el área aumentan si Ichiji carga sus puños.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Ichiji skacze na duży dystans, aby wykonać potężny cios z eksplozją. Obrażenia oraz obszar zwiększają się, jeżeli pięści są naładowane.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji avança por uma CURTA distância e dá um poderoso e explosivo soco. A força e a área aumentam se o Ichiji carregar energia nos seus punhos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji dashes a SHORT distance and then deliver a powerful explosive punch. Damage and area are increased if Ichiji charges his fists.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji recorre una distancia CORTA y luego entrega un poderoso golpe explosivo. El daño y el área aumentan si Ichiji carga sus puños.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji skacze na krótki dystans, aby wykonać potężny cios z eksplozją. Obrażenia oraz obszar zwiększają się, jeżeli pięści są naładowane.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Raid Suit Jet-Boots&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Raid Suit Jet-Boots-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Raid Suit Jet-Boots-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji transfere energia do seu traje para as suas botas e cria uma grande explosão de energia para atingir os inimigos a sua volta e afastá-los. Esta habilidade também remove lentidão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji transfer a lot of energy from his raid suit to his boots to create a high blast of energy on enemies around him, dealing damage and knocking them back. It also removes slow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji transfiere mucha energía de su traje de asalto a sus botas para crear una gran explosión de energía sobre los enemigos a su alrededor, infligiendo daño y derribándolos. También quita el estado de lentitud.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji przenosi sporą część energii ze swojego raid suit do butów, by stworzyć duży wybuch energii dookoła niego raniąc i odpychając przeciwników w pobliżu. Umiejętność wyłącza efekt spowolnienia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Raid Suit Protection&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Raid Suit Protection-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Raid Suit Protection-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A força de Ichiji faz com que ele se livre de qualquer imobilização, ganhe um bônus de velocidade de movimento de [ms:40] e se torne imparável por [sec:12 segundos]. Enquanto estiver imparável, ele não pode ser afetado por lentidão, imobilização ou silence. Inimigos que atingirem Ichiji durante essa habilidade recebem um dano explosivo, uma vez por inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji strength will allow him to break free from stun or silence, gain [ms:40] movement speed and become unstoppable for [sec:12 seconds]. While unstoppable, he is not affected by slow, stun or silence. Enemies that hit Ichiji during this ability receive an explosive damage, once per enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;La fuerza de Ichiji le permitirá liberarse del aturdimiento o el silencio, ganar [ms:40] velocidad de movimiento y volverse imparable durante [sec:12 segundos]. Mientras es imparable, no se ve afectado por la ralentización, el aturdimiento o el silencio. Los enemigos que golpean a Ichiji durante esta habilidad reciben un daño explosivo, una vez por enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Siła Ichijiego pozwala mu na wyzwolenie się spod efektu ogłuszenia i uciszenia, zyskując [ms:40] prędkości ruchu i stając się nie do zatrzymania na [sec:12 sekund]. Podczas efektu nie do zatrzymania, Ichiji jest odporny na spowolnienia, ogłuszenia i uciszenia. Przeciwnicy którzy uderzą Ichijiego podczas trwania tej umiejętności, otrzymają jednorazowo wybuchowe obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 60,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                cooldown = 35,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Raid Suit ProtectionARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A força de Ichiji permite que ele se liberte de qualquer imobilização, ganhe um bônus de [ms:40] de velocidade de movimento e se torne imparável por [sec:12 segundos]. Enquanto estiver imparável, ele não pode ser afetado por lentidão, imobilização ou silêncio. Devido à sua imensa força, Ichiji libera ondas de energia que causam dano a todos os inimigos ao seu redor, atordoando-os por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji's strength allows him to break free from any immobilization, gain a [ms:40] movement speed bonus, and become unstoppable for [sec:12 seconds]. While unstoppable, he cannot be affected by slow, immobilization, or silence. Due to his immense strength, Ichiji unleashes energy waves that deal damage to all enemies around him, stunning them for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;La fuerza de Ichiji le permite liberarse de cualquier inmovilización, obtener una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:40] y volverse imparable durante [sec:12 segundos]. Mientras sea imparable, no puede verse afectado por ralentizaciones, inmovilizaciones ni silencios. Debido a su inmensa fuerza, Ichiji libera ondas de energía que infligen daño a todos los enemigos a su alrededor, aturdiéndolos durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Siła Ichijiego pozwala mu uwolnić się ze wszelkich unieruchomień, zyskując [ms:40] dodatkowej prędkości ruchu, oraz efekt nie do zatrzymania na [sec:12 sekund]. Podczas tego efektu staje się on odporny na spowolnienia, unieruchomienia oraz uciszenia. Dzięki swojej ogromnej sile, Ichiji uwalnia fale energii, które zadają obrażenia wszystkim wrogom wokół niego, ogłuszając ich na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Double Sparking Figure&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Double Sparking Figure-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Double Sparking Figure-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji reúne energia em ambas suas mãos e depois as choca uma contra a outra, criando uma enorme explosão que causa dano e atordoa todos os inimigos ao seu redor por [sec:3 segundos]. Todavia, a explosão também o machuca e ele recebe um dano equivalente a [debuff:1%] da vida atual.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji gathers energy in both of his hands before striking with them, creating a massive explosion that damages and stuns all enemies around him for [sec:3 seconds] in a large area. However, the explosion also harms Ichiji, causing him to lose [debuff:1%] of his current health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji acumula energía en ambas manos antes de golpear con ellas, creando una explosión masiva que inflige daño y aturde a todos los enemigos a su alrededor durante [sec:3 segundos] en un área grande. Sin embargo, la explosión también causa daño a Ichiji, lo que le hace perder [debuff:1%] de su salud actual.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji zbiera energię w obu rękach, następnie uderza nimi w ziemię, tworząc wielką eksplozję dookoła siebie, raniąc i ogłuszając przeciwników na [sec:3 sekundy] na dużym obszarze. Jednakże, eksplozja rani również Ichijiego, zabierając mu [debuff:1%] jego aktualnego zdrowia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 80,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -30,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Double Sparking FigureARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji usa suas Jet-Boots para flutuar por até [sec:3 segundos]. Durante a subida, ele se torna invulnerável por [sec:0,3 segundos]. Enquanto flutua, ele recebe um bônus de [def:50%] de redução de dano e [ms:50] de velocidade de movimento, podendo reativar a habilidade para descer em alta velocidade, disparando dois feixes de energia que causam dano a todos os inimigos ao redor. Caso a habilidade não seja reativada, seu tempo de recarga é reduzido em 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji uses his Jet Boots to float for up to [sec:3 seconds]. During the ascent, he becomes invulnerable for [sec:0,3 seconds]. While floating, he gains a [def:50%] damage reduction and [ms:50] movement speed. Ichiji can reactivate the skill to descend at high speed, firing two energy beams that deal damage to all enemies around him. If the skill is not reactivated, its cooldown is reduced by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji utiliza sus botas propulsoras para flotar durante un máximo de [sec:3 segundos]. Durante el ascenso, se vuelve invulnerable durante [sec:0.3 segundos]. Mientras flota, obtiene una reducción del daño del [def:50%] y de velocidad de movimiento de [ms:50]. Ichiji puede reactivar la habilidad para descender a gran velocidad, disparando dos rayos de energía que infligen daño a todos los enemigos a su alrededor. Si no se reactiva la habilidad, su tiempo de recarga se reduce en un 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji używa swoich Odrzutowych Butów, aby unosić się w powietrzu przez maksymalnie [sec:3 sekundy]. Podczas wznoszenia staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:0,3 sekundy]. Podczas unoszenia się zyskuje [def:50%] redukcji obrażeń i [ms:50] prędkości ruchu. Ichiji może ponownie aktywować umiejętność, aby opaść z dużą prędkością, wystrzeliwując dwa promienie energii, które zadają obrażenia wszystkim wrogom wokół niego. Jeśli umiejętność nie zostanie ponownie aktywowana, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sparking Valkyrie&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sparking Valkyrie-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sparking Valkyrie-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji avança rapidamente, lançando várias rajadas de energia de suas mãos, que atravessam qualquer pessoa que atingirem e causam dano duas vezes. Esse ataque causa dano e atordoa qualquer inimigo em seu caminho por [sec:1,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji dashes forward, releasing several energy beams from his hand in quick succession, which pierce through anyone they strike twice. This attack deals damage and stuns any enemy in its path for [sec:1.3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji se lanza hacia adelante, liberando varios rayos de energía de su mano en rápida sucesión, que atraviesan a cualquiera que golpeen dos veces. Este ataque inflige daño y aturde a cualquier enemigo en su camino durante [sec:1,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji leci do przodu, wypuszczając mnóstwo promieni energetycznych ze swoich rąk, które przebijają każdego kogo trafią dwa razy. Ten atak zadaje obrażenia i ogłusza przeciwnika na jego drodze na [sec:1.3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Leadership (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Leadership (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji nasceu um líder. Quando está em um grupo, Ichiji concede aos aliados Germa um bônus de dano de [atk:10%] e concede um bônus de dano de [atk:5%] aos aliados não Germa e a si próprio. Ele concede bônus adicionais dependendo dos comandantes da Germa 66 que estiverem no grupo: [def:10%] de armadura se houver um Yonji, [ms:25] de velocidade se houver um Niji e regeneração leve se houver uma Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji was born a leader. When he is in a group, Ichiji grants Germa allies a [atk:10%] damage buff and grants a [atk:5%] damage buff to non-Germa allies and to himself. He grants additional bonuses depending on the Germa 66 commanders that are in the group: [def:10%] armor if there is a Yonji, [ms:25] speed if there is a Niji, and light regeneration if there is a Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji nació para ser líder. Cuando está en un grupo, Ichiji otorga a los aliados Germa una mejora de daño del [atk:10%] y otorga una mejora de daño del [atk:5%] a los aliados que no son Germa y a sí mismo. Otorga bonificaciones adicionales dependiendo de los comandantes Germa 66 que haya en el grupo: un [def:10%] de armadura si hay un Yonji, [ms:25] de velocidad si hay un Niji y una ligera regeneración si hay una Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji jest urodzonym liderem. Gdy jest w grupie, Ichiji zapewnia [atk:10%] obrażeń sojusznikom z Germa, a [atk:5%] sojusznikom którzy nie są z Germa. Ichiji zapewnia dodatkowe efekty zależne od dowódców Germa 66 w jego grupie: [def:10%] obrony jeżeli w drużynie jest Yonji, [ms:25] prędkości ruchu, jeżeli w drużynie jest Niji, oraz małą regenerację zdrowia jeżeli w drużynie jest Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji - Royal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-Royal.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Imperial Ceremony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Imperial Ceremony Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla de Ceremonia Imperial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Imperial Ceremony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji - Sentai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-Sentai.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Evento da Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Germa 66 event mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión del evento Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda za misję eventu Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji - Super Hero&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-Hero.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha City Protectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from City Protectors Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Protectores de la Ciudad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego City Protectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
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            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Ichiji Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46869</id>
		<title>Módulo:Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46869"/>
		<updated>2026-05-07T17:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Crocodile&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;shichibukai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Crocodile Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;BaroqueBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Hook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Spada&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Encierro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Barchan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Girasole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ground Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Poison Hook&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Poison Hook-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 2.3,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 1.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Poison Hook-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile revela um gancho de ouro envernizado com um veneno de escorpião altamente letal. Este ataque deixa o oponente envenenado por 8 turnos, ou 6 turnos caso o oponente seja um jogador. Além disso, aplica uma redução de cura de [debuff:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Under the gold tip of the hook, is another hook, more oxidized but varnished with a highly lethal scorpion venom. Hits the target 6 times. If the enemy is not a player, the poison hits up to 8 times. Additionally, it applies a [debuff:50%] reduction in healing received.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debajo de la punta dorada del anzuelo hay otro anzuelo, más oxidado pero barnizado con un veneno de escorpión altamente letal. Golpea al objetivo 6 veces. Si el enemigo no es un jugador, el veneno golpea hasta 8 veces. Además, aplica una reducción del [debuff:50%] en la curación recibida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pod złotym hakiem znajduje się jeszcze jeden hak, ten jest w całości pokryty zabójczym jadem skorpiona. Uderza 6 razy. Jeżeli celem nie jest gracz, jad uderza 8 razy. Dodatkowo, uderzenie nakłada [debuff:50%] redukcji leczenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Spada&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Spada-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Spada-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forma uma espada de areia em sua mão direita, depois a utiliza para cortar o chão dividindo qualquer coisa em seu caminho, incluindo o próprio solo. Inimigos atingidos sofrem [debuff:120] de redução na velocidade de movimento por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forms his right hand into loose blade of sand, then extends it along the ground like a torpedo splitting anything in its path including the very ground itself. Reduces enemy's movement speed by [debuff:120] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile transforma su mano derecha en una hoja de arena suelta, luego la extiende a lo largo del suelo como un torpedo que divide todo a su paso, incluido el suelo mismo. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:120] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile tworzy piaskowe ostrze z jednej ze swoich dłoni, następnie wypuszcza je przed siebie w ziemię niczym torpede. Umiejętność nakłada efekt spowolnienia w trafionego przeciwnika o sile [debuff:120] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Encierro&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Encierro-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 38,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Encierro-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra alguém com sua mão direita e drena a umidade deles com sua habilidade de desidratação. Se esta habilidade for usada contra um monstro, ela curará Crocodile em [hp:50%] do dano causado. Se o alvo for um jogador, Crocodile se curará em [hp:80%] do dano causado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile grabs someone with his right hand and drains the moisture from them using his dehydration ability. If this ability is used against a monster, it will heal Crocodile by [hp:50%] of the damage dealt. However, if the target is a player, Crocodile will heal himself for [hp:80%] of the damage dealt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra a alguien con su mano derecha y le extrae la humedad utilizando su habilidad de deshidratación. Si esta habilidad se utiliza contra un monstruo, Crocodile se curará un [hp:50%] del daño infligido. Sin embargo, si el objetivo es un jugador, Crocodile se curará el [hp:80%] del daño infligido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile łapie przeciwnika swoją prawą dłonią i wysysa z niego wszystkie płyny za pomocą swojej umiejętności odwadniania. Jeżeli umiejętność zostanie użyta przeciwko potworowi, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń. Jednakże, jeżeli celem będzie inny gracz, Crocodile uleczy się o [hp:80%] zadanych obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Dash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Dash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Dash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile pode se transformar em areia e mover-se rapidamente com o vento evitando obstáculos, além de receber um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0,6 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile can turn into sand and move fast with the wind avoiding obstacles and gaining [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile puede convertirse en arena y moverse rápidamente con el viento evitando obstáculos y ganando [def:35%] de bonificación de defensa durante [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile potrafi przemienić się w piach by przemieścić się wraz z podmuchem wiatru, unikając przeszkód oraz zyskując [def:35%] dodatkowej obrony na [sec:0.6 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sables&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sables-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sables-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;bridge&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile convoca um imenso tornado de areia e o envia em um ataque furioso, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Além de reduzir a velocidade de movimento deles em [debuff:80] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile summons a massive tornado of sand and sends it on a rampage, damaging all enemies in its path. Additionally, it reduces their movement speed by [debuff:80] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile invoca un enorme tornado de arena y lo envía a causar estragos, dañando a todos los enemigos a su paso. Además, reduce su velocidad de movimiento en [debuff:80] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile przyzywa wielkie tornado, następnie wysyła je by siało zniszczenie raniąc wszystkich przeciwników na jego drodze. Umiejętność redukuje prędkość trafionych wrogów o [debuff:80] na [sec:4 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Barchan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Barchan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Barchan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;bridge&amp;quot;, &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balança o braço para frente, deixando um rastro em forma de crescente de areia atrás dele. Qualquer coisa atingida por esse rastro terá toda sua umidade roubada instantaneamente. Contra monstros, Crocodile se curará em [hp:50%] do dano causado . Contra jogadores, ele se curará em [hp:80%] do dano causado. O efeito de roubo de vida é limitado a um máximo de 3 inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile swings his arm forward while leaving a crescent shaped trail of sand behind it. Anything hit by that trail is instantly robbed of all moisture. Against monsters, Crocodile will heal [hp:50%] of the damage dealt to each monster. Against players, he will heal [hp:80%] of the damage dealt. The lifesteal effect is limited to a maximum of 3 enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balancea su brazo hacia adelante mientras deja un rastro de arena en forma de media luna detrás de él. Cualquier cosa golpeada por ese rastro es instantáneamente despojada de toda la humedad. Contra monstruos, Crocodile se curará [hp:50%] del daño infligido a cada monstruo. Contra jugadores, se curará [hp:80%] del daño infligido. El efecto de robo de vida está limitado a un máximo de 3 enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile robi wymach ręką, tworząc przy tym coś na wzór półksiężyca z piasku. Umiejętność wysysa płyny z każdego, kogo trafi. Przeciwko potworom, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń od każdego z nich. Przeciwko graczom, uleczy się on o [hp:80%] zadanych obrażeń. Efekt kradzieży życia ograniczony jest do 3 trafionych wrogów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Girasole&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Girasole-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Girasole-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile faz com que uma área ao seu redor desabe em um enorme buraco de areia movediça. Aqueles que forem atingidos por essa habilidade serão sugados, sendo provocados para atacá-lo. Além disso, eles sofrerão silence e terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile causes an area around him to collapse into a giant pit of quicksand. Anything caught in the pit will be sucked in. He provokes enemies to attack him, causing silence and reducing their movement speed by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile hace que un área a su alrededor se derrumbe en un pozo gigante de arenas movedizas. Todo lo que quede atrapado en el pozo será succionado. Provoca que los enemigos lo ataquen, provocando silencio y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile zamienia cały obszar dookoła niego w ruchome piaski. Każdy przeciwnik złapany zostanie wciągnięty. Umiejętność prowokuje wszystkich trafionych wrogów, przy okazji nakładając na nich efekt uciszenia i redukcję prędkości o sile [debuff:80] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ground Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ground Death-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 11,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ground Death-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot;, &amp;quot;wall&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após usar o Ground Seco, Crocodile não apenas seca o chão, mas também tudo o que está sobre ele. Ele causa dano aos inimigos 5 vezes em uma ampla área ao redor e reduz sua velocidade de movimento em [debuff:120] por [sec:5 segundos]. Em instâncias PvE, cada golpe também silencia os inimigos por [sec:0,7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using Ground Seco, Crocodile not only dries up the ground but also anything and everything on it. He damages enemies 5 times in a large surrounding area and reduces their movement speed by [debuff:120] for [sec:5 seconds]. In PvE instances, each hit also silences enemies for [sec:0.7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar Ground Seco, Crocodile no solo seca el suelo, sino también todo lo que hay sobre él. Daña a los enemigos 5 veces en una amplia zona circundante y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:120] durante [sec:5 segundos]. En instancias PvE, cada golpe también silencia a los enemigos durante [sec:0.7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu Ground Seco, Crocodile nie tylko wysusza ziemię, ale także wszystko i wszystkich na jej obszarze. Uderza on przeciwników do 5 razy na dużym obszarze, oraz redukuje ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:5 sekund]. W instancjach PvE, każde uderzenie ucisza przeciwnika na [sec:0.7 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graças aos poderes de sua fruta, Crocodile pode se reconstruir para evitar um ataque inimigo com 25 de poder ou mais. Ele também se torna invisível e recebe um bônus de [ms:200] de velocidade de movimento por [sec:2,7 segundos], fica invulnerável por [sec:3,6 segundos] e joga areia nos olhos dos inimigos. Em instâncias PvE, isso silencia os inimigos por [sec:4 segundos], enquanto em instâncias PvP causa confusão por [sec:4 segundos]. Quando ele reaparece, todos os inimigos ao seu redor são provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Thanks to his fruit's powers, Crocodile can reconstruct himself to avoid an enemy attack with 25 power or more. He also becomes invisible and gains [ms:200] movement speed bonus for [sec:2.7 seconds], invulnerable for [sec:3.6 seconds] and throws sand in his enemies eyes. In PvE instances, this silences enemies for [sec:4 seconds], while in PvP instances, it causes confusion for [sec:4 seconds]. When he reappears, every enemy around him is taunted.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gracias a los poderes de su fruta, Crocodile puede reconstruirse a sí mismo para evitar un ataque enemigo con un poder de 25 o más. También se vuelve invisible y obtiene una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:200] durante [sec:2.7 segundos], se vuelve invulnerable durante [sec:3.6 segundos] y lanza arena a los ojos de sus enemigos. En instancias PvE, esto silencia a los enemigos durante [sec:4 segundos], mientras que en instancias PvP, causa confusión durante [sec:4 segundos]. Cuando reaparece, todos los enemigos a su alrededor son provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dzięki swoim umiejętnością, Crocodile może się zrekonstruować by uniknąć obrażeń o mocy 25 lub wyższej. Podczas działania umiejętności staje się on niewidzialny, zyskuje [ms:200] dodatkowej prędkości ruchu na [sec:2.7 sekundy], oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:3.6 sekundy]. Przy okazji Crocodile rzuca piaskiem w oczy przeciwnikom. W instancjach PvE, umiejętność nakłada efekt uciszenia na [sec:4 sekundy], a w instancjach PvP efekt dezorientacji, również na [sec:4 sekundy]. Kiedy pojawi się ponownie, każdy przeciwnik dookoła niego zostanie sprowokowany.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Sir Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Crime Lord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-CrimeLord.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Nightfall Secrets Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Secretos del Crepúsculo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 55,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Marineford&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Marineford.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Rebecca&amp;diff=46867</id>
		<title>Módulo:Rebecca</title>
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		<updated>2026-05-07T17:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Rebecca&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
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    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sword Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Low Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Protect Rebecca&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thunder Soldier Fuzz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soldier Protection (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sword Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca realiza um ataque com sua espada em um alvo próximo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca performs a sword attack in a close target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Flash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca se move para frente e realiza um ataque com sua espada em uma área frontal. Caso o inimigo esteja a 3 tiles de distância, ele ficará atordoado por [sec:1 segundo], enquanto Rebecca realiza dois ataques nele.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca dashes forward and performs a sword attack in a frontal area. If the enemy is 3 tiles away from her, they will be stunned for [sec:1 second], and Rebecca will perform two attacks on her target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Parry&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -60,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 6,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca se prepara para defender o ataque inimigo durante [sec:2 segundos]. Ela ganha [def:60%] de redução de dano e contra-ataca com sua espada, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de qualquer inimigo ao seu redor em [debuff:60] por [sec:3 segundos]. Ela não pode atacar enquanto estiver nessa posição.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca prepares to parry the enemy attack for [sec:2 seconds]. She gains [def:60%] damage reduction and counterattack with her sword, dealing damage and reducing the movement speed of any enemy around her by [debuff:60] for [sec:3 seconds]. While in this stance, she cannot perform regular attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Agility&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 16,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca é capaz de se mover para qualquer direção em alta velocidade, tornando-se invulnerável por [sec:0,8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca is able to dash to any direction with great speed while becoming invulnerable for [sec:0.8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Low Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca realiza um chute baixo para causar dano nos inimigos, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:90] por [sec:7 segundos] e o ataque deles em [debuff:25%] por [sec:7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca performs a low kick to damage her enemies. This ability reduces the enemy's movement speed by [debuff:90] for [sec:7 seconds] and their attack by [debuff:25%] for [sec:7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Battle Cry&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca está no calor da batalha e, com um grito de guerra, provoca todos os inimigos a sua volta, silenciando-os por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca is in the heat of battle, with a war cry she taunts all enemies around her, silencing them for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 40,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rebecca, no calor da batalha, solta um grito que ecoa na arena, intimidando todos os adversários em volta dela, causando dano, reduzindo a defesa deles em [debuff:30%] por [sec:8 segundos] e silenciando-os por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rebecca, in the heat of battle, lets out a scream that echoes in the arena, intimidating all adversaries around her, dealing damage, reducing their defense by [debuff:30%] for [sec:8 seconds], and silencing them for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Protect Rebecca&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 4.5,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 3.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Soldado Trovão da Fúria ataca 11 vezes ao redor do alvo. Este ataque reduz a defesa do inimigo em [debuff:30%] durante [sec:6 segundos] e a velocidade de movimento em [debuff:80] por [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Thunder Soldier hits 11 times around the target area. It also reduces the enemy's defense by [debuff:30%] for [sec:6 seconds] and their movement speed by [debuff:80] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;O Soldado do Trovão aparece para proteger Rebecca, avançando contra todos os inimigos em uma grande área ao redor, cortando todos eles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Thunder Soldier appears to protect Rebecca, he charges at all enemies in a large area around, cutting them all down.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Thunder Soldier Fuzz&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 11,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Soldado Trovão da Fúria realiza uma onda de 4 ataques em uma área ao redor de Rebecca. Esses ataques também reduzem a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:160], além de os silenciar por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Thunder Soldier creates a fuzz in an area around Rebecca, damaging enemies 4 times. It also reduces their movement speed by [debuff:160] and silences them for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Soldier Protection (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Soldado de Brinquedo protege todos os aliados de Rebecca dos ataques básicos à distância. No entanto, não funciona contra inimigos chefes ou sub-chefes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Toy Soldier protects all of Rebecca's allies from ranged basic attacks. However, it doesn't work against boss or sub-boss enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - Queen of Dressrosa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Royal Ascension.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Royal Ascension Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Ascensión Real.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Royal Ascension.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - White Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - Post-Dressrosa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Rebecca&amp;diff=46866</id>
		<title>Módulo:Rebecca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Rebecca&amp;diff=46866"/>
		<updated>2026-05-07T17:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: Criou página com '-- Módulo:Rebecca local M = {     name = &amp;quot;Rebecca&amp;quot;,     tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,     tags = {         &amp;quot;tanque&amp;quot;,         &amp;quot;cortante&amp;quot;,         &amp;quot;realeza&amp;quot;     },     avatar = &amp;quot;Rebecca Avata...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Rebecca&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Rebecca&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Rebecca Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sword Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Flash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Parry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Agility&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Low Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Battle Cry&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Protect Rebecca&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Thunder Soldier Fuzz&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Soldier Protection (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sword Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca realiza um ataque com sua espada em um alvo próximo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca performs a sword attack in a close target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Flash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca se move para frente e realiza um ataque com sua espada em uma área frontal. Caso o inimigo esteja a 3 tiles de distância, ele ficará atordoado por [sec:1 segundo], enquanto Rebecca realiza dois ataques nele.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca dashes forward and performs a sword attack in a frontal area. If the enemy is 3 tiles away from her, they will be stunned for [sec:1 second], and Rebecca will perform two attacks on her target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Parry&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 6,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca se prepara para defender o ataque inimigo durante [sec:2 segundos]. Ela ganha [def:60%] de redução de dano e contra-ataca com sua espada, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de qualquer inimigo ao seu redor em [debuff:60] por [sec:3 segundos]. Ela não pode atacar enquanto estiver nessa posição.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca prepares to parry the enemy attack for [sec:2 seconds]. She gains [def:60%] damage reduction and counterattack with her sword, dealing damage and reducing the movement speed of any enemy around her by [debuff:60] for [sec:3 seconds]. While in this stance, she cannot perform regular attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Agility&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 16,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca é capaz de se mover para qualquer direção em alta velocidade, tornando-se invulnerável por [sec:0,8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca is able to dash to any direction with great speed while becoming invulnerable for [sec:0.8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Low Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca realiza um chute baixo para causar dano nos inimigos, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:90] por [sec:7 segundos] e o ataque deles em [debuff:25%] por [sec:7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca performs a low kick to damage her enemies. This ability reduces the enemy's movement speed by [debuff:90] for [sec:7 seconds] and their attack by [debuff:25%] for [sec:7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Battle Cry&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca está no calor da batalha e, com um grito de guerra, provoca todos os inimigos a sua volta, silenciando-os por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Rebecca is in the heat of battle, with a war cry she taunts all enemies around her, silencing them for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rebecca, no calor da batalha, solta um grito que ecoa na arena, intimidando todos os adversários em volta dela, causando dano, reduzindo a defesa deles em [debuff:30%] por [sec:8 segundos] e silenciando-os por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Rebecca, in the heat of battle, lets out a scream that echoes in the arena, intimidating all adversaries around her, dealing damage, reducing their defense by [debuff:30%] for [sec:8 seconds], and silencing them for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Protect Rebecca&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 4.5,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 3.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Soldado Trovão da Fúria ataca 11 vezes ao redor do alvo. Este ataque reduz a defesa do inimigo em [debuff:30%] durante [sec:6 segundos] e a velocidade de movimento em [debuff:80] por [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Thunder Soldier hits 11 times around the target area. It also reduces the enemy's defense by [debuff:30%] for [sec:6 seconds] and their movement speed by [debuff:80] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;O Soldado do Trovão aparece para proteger Rebecca, avançando contra todos os inimigos em uma grande área ao redor, cortando todos eles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;The Thunder Soldier appears to protect Rebecca, he charges at all enemies in a large area around, cutting them all down.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Thunder Soldier Fuzz&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 11,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Soldado Trovão da Fúria realiza uma onda de 4 ataques em uma área ao redor de Rebecca. Esses ataques também reduzem a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:160], além de os silenciar por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Thunder Soldier creates a fuzz in an area around Rebecca, damaging enemies 4 times. It also reduces their movement speed by [debuff:160] and silences them for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Soldier Protection (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Soldado de Brinquedo protege todos os aliados de Rebecca dos ataques básicos à distância. No entanto, não funciona contra inimigos chefes ou sub-chefes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The Toy Soldier protects all of Rebecca's allies from ranged basic attacks. However, it doesn't work against boss or sub-boss enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - Queen of Dressrosa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Royal Ascension.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Royal Ascension Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Ascensión Real.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Royal Ascension.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - White Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Rebecca - Post-Dressrosa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Jabra&amp;diff=46865</id>
		<title>Módulo:Jabra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Jabra&amp;diff=46865"/>
		<updated>2026-05-07T17:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Jabra&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Jabra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Jabra avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;Water7bg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Roba no Kamae&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jusshigan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Okami Hajiki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Geppo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Matenro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rankyaku: Lupus Fall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Rokaru Area Network&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Inu Inu no Mi, Model: Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Roba no Kamae&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Roba no Kamae.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Roba no Kamae.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra desfere um soco em seu inimigo. A cada [sec:12 segundos], Jabra combina seu ataque com sua habilidade Soru, avançando em alta velocidade em direção ao alvo e desferindo um poderoso soco que reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:40] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra throws a punch at his enemy. Every [sec:12 seconds], Jabra combines his attack with his Soru ability, advancing toward the target at high speed and delivering a powerful punch that reduces the enemy's movement speed by [debuff:40] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra asesta un puñetazo a su enemigo. Cada [sec:12 segundos], Jabra combina su ataque con su habilidad Soru, avanzando hacia el objetivo a gran velocidad y asestando un poderoso puñetazo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:40] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra wyprowadza cios w przeciwnika. Co [sec:12 sekund], Jabra łączy swój atak z techniką Soru, doskakując do przeciwnika z ogromną prędkością, przy okazji raniąc go i redukując jego prędkość ruchu o [debuff:40] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Jusshigan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Jusshigan.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Jusshigan.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra aprimora uma das seis técnicas do 'Rokushiki' para realizar um golpe poderoso com ambas as mãos, usando todos os seus dedos. O ataque é tão forte que Jabra imobiliza seus inimigos por [sec:0,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra enhances one of the six 'Rokushiki' techniques to perform a powerful strike with both hands, using all of his fingers. The attack is so powerful that Jabra immobilizes his enemies for [sec:0.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra mejora una de las seis técnicas 'Rokushiki' para realizar un poderoso golpe con ambas manos, utilizando todos sus dedos. El ataque es tan poderoso que Jabra inmoviliza a sus enemigos durante [sec:0.2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra wzmacnia jedną z technik 'Rokushiki' by wyprowadzić potężny cios za pomocą swoich rąk, używając do tego wszystkich swoich palców. Atak jest na tyle potężny, że trafieni przeciwnicy zostają unieruchomieni na [sec:0.2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Okami Hajiki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Okami Hajiki.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Okami Hajiki.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando o Tekkai Kenpo, Jabra salta no ar, cruza os braços e desfere um corte ao seu redor, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:3 segundos]. Inimigos atingidos também sangram, recebendo dano equivalente a [atk:25%] do dano da habilidade ao longo de [sec:10 segundos], e têm a cura recebida reduzida em [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using Tekkai Kenpo, Jabra leaps into the air, crossing his arms and delivering a slash around him as he returns to the ground, causing damage and reducing the movement speed of all enemies hit by [debuff:80] for [sec:3 seconds]. Enemies hit also bleed, taking damage equal to [atk:25%] of the ability's damage over [sec:10 seconds], and have their healing received reduced by [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando Tekkai Kenpo, Jabra salta al aire, cruza los brazos y realiza un corte a su alrededor al volver al suelo, lo que causa daño y reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos alcanzados en [debuff:80] durante [sec:3 segundos]. Los enemigos golpeados también sangran, recibiendo un daño equivalente al [atk:25%] del daño de la habilidad durante [sec:10 segundos], y su curación recibida se reduce en un [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Używając Tekkai Kenpo, Jabra wyskakuje w powietrze, następnie zaczyna ciąć wszystko dookoła siebie, by po chwili wrócić na ziemię, zadając obrażenia przy lądowaniu, oraz redukując prędkość ruchu trafionych przeciwników o [debuff:80] na [sec:3 sekundy]. Trafieni przeciwnicy zaczną krwawić, otrzymując obrażenia równe [atk:25%] obrażeń umiejętności przez [sec:10 sekund], oraz będą mieli zmniejszone leczenie o [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Geppo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Geppo.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Geppo.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Geppo é uma das seis técnicas do Rokushiki. Aqueles que dominam essa técnica podem pular e permanecer no ar por mais tempo que o normal. Após usar o Geppo, Jabra flutua no ar, tornando-se invulnerável. Enquanto estiver no ar, Jabra pode usar seu Gekkou: Jusshigan, desferindo um poderoso golpe na área abaixo dele, causando [atk:150%] do dano do Jusshigan, ou pode ativar seu Soru, permitindo que ele se mova rapidamente, tornando-se invisível e ganhando [ms:600] de velocidade de movimento por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Geppo is one of the six Rokushiki techniques. Those who master this technique can jump and stay in the air longer than usual. After using Geppo, Jabra floats in the air, becoming invulnerable while floating. While in the air, Jabra can use his Gekkou: Jusshigan, delivering a powerful strike to the area below him, dealing [atk:150%] Jusshigan damage, or he can activate his Soru, allowing him to move quickly, becoming invisible and gaining [ms:600] movement speed for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Geppo es una de las seis técnicas Rokushiki. Quienes dominan esta técnica pueden saltar y permanecer en el aire más tiempo de lo habitual. Tras usar Geppo, Jabra flota en el aire, volviéndose invulnerable mientras flota. Mientras está en el aire, Jabra puede usar su Gekkou: Jusshigan, que inflige un poderoso golpe en la zona situada debajo de él, causando un daño Jusshigan del [atk:150%], o puede activar su Soru, lo que le permite moverse rápidamente, volviéndose invisible y ganando una velocidad de movimiento de [ms:600] durante [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Geppo to jedna z technik Rokushiki. Ci którzy opanują tę moc do perfekcji, mogą skakać i zostać w powietrzu dłużej niż zwykle. Po użyciu Geppo, Jabra unosi się w powietrzu, stając się przy tym niewrażliwy na obrażenia. Będąc tam, Jabra może użyć swoje Gekkou: Jusshihan, by wyprowadzić potężny cios na obszar pod sobą, zadając [atk:150%] obrażeń Jusshigan, lub może też aktywować swoje Soru, które pozwoli mu na szybkie przemieszczenie, stając się przy tym niewidzialny, oraz zyskując [ms:600] prędkości ruchu na [sec:1 sekundę].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Matenro&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Matenro.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Matenro.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando Tekkai Kenpo, Jabra avança, causando dano a qualquer inimigo em seu caminho. No impacto final, Jabra imobiliza os inimigos por [sec:0,6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using Tekkai Kenpo, Jabra advances, damaging any enemy in his path. On the final impact, Jabra immobilizes enemies for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando Tekkai Kenpo, Jabra avanza y daña a cualquier enemigo que se encuentre en su camino. Con el impacto final, Jabra inmoviliza a los enemigos durante [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Używając Tekkai Kenpo, Jabra przenosi się do przodu, raniąc wszystkich na swojej drodze. Przy ostatnim zderzeniu, Jabra unieruchamia przeciwników na [sec:0.6 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Tekkai.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ao usar o Tekkai, Jabra endurece seus músculos enquanto é capaz de se mover ao mesmo tempo. Durante o uso dessa habilidade, Jabra recebe [def:80%] menos dano por [sec:1,2 segundos]. Se ele defender com sucesso um ataque enquanto usa a habilidade, Jabra ganha 30 de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;When using Tekkai, Jabra hardens his muscles while being able to move at the same time. During the use of this ability, Jabra takes [def:80%] less damage for [sec:1.2 seconds]. If he successfully defends an attack while using the ability, Jabra gains 30 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuando utiliza Tekkai, Jabra endurece sus músculos sin perder movilidad. Mientras utiliza esta habilidad, Jabra recibe un [def:80%] menos de daño durante [sec:1.2 segundos]. Si se defiende con éxito de un ataque mientras utiliza la habilidad, Jabra gana 30 de energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podczas używania Tekkai, Jabra utwardza swoje mięśnie, podczas tego jest on w stanie się ruszać. W trakcie działania tej umiejętności, Jabra otrzymuje [def:80%] mniej obrażeń na [sec:1.2 sekundy]. Jeżeli uda mu się prawidłowo obronić przed atakiem, zyska on 30 energii.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku: Lupus Fall&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Lupus Fall.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Rankyaku Lupus Fall.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra usa Rankyaku, uma das seis técnicas do 'Rokushiki'. Jabra se move em qualquer direção em alta velocidade e, ao alcançar o local desejado, ele lança simultaneamente quatro 'Rankyaku' em forma de lobo, causando dano ao longo de seu trajeto. No final do percurso, os inimigos atingidos serão empurrados de volta em direção a Jabra e terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:100] por [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra uses Rankyaku, one of the six 'Rokushiki' techniques. Jabra moves in any direction at high speed, and upon reaching the desired location, he simultaneously launches four 'Rankyaku' in the shape of a wolf, causing damage along their path. At the end of the path, enemies hit will be knocked back toward Jabra and have their movement speed reduced by [debuff:100] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra utiliza Rankyaku, una de las seis técnicas 'Rokushiki'. Jabra se mueve en cualquier dirección a gran velocidad y, al llegar al lugar deseado, lanza simultáneamente cuatro 'Rankyaku' con forma de lobo, causando daño a lo largo de su trayectoria. Al final del recorrido, los enemigos golpeados serán empujados hacia Jabra y su velocidad de movimiento se reducirá en [debuff:100] durante [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra używa Rankyaku, jednej z technik 'Rokushiki'. Jabra porusza się w dowolny kierunek z ogromną prędkością, następnie po przeniesieniu się w wybraną lokację, zaczyna on wystrzeliwać cztery 'Rankyaku' w kształcie wilka, zadając obrażenia wszystkiemu na ich ścieżce. Na końcu ścieżki umiejętności, przeciwnicy zostaną przyciągnięci w kierunku Jabry, oraz będą mieli zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:5 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Rokaru Area Network&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Rokaru Area Network.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Rokaru Area Network.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra se move em alta velocidade usando seu Geppo, golpeando todos os inimigos ao seu redor até quatro vezes e reduzindo sua velocidade de movimento em [debuff:180] por [sec:0,5 segundos]. Durante a execução da habilidade, Jabra torna-se invulnerável por [sec:0,8 segundos] e pode se mover livremente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra moves at high speed using his Geppo, slashing down all enemies around him up to four times and reducing their movement speed by [debuff:180] for [sec:0,5 seconds]. During the execution of the ability, Jabra becomes invulnerable for [sec:0.8 seconds] and can move freely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra se mueve a gran velocidad utilizando su Geppo, cortando a todos los enemigos a su alrededor hasta cuatro veces y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:180] durante [sec:0.5 segundos]. Durante la ejecución de la habilidad, Jabra se vuelve invulnerable durante [sec:0.8 segundos] y puede moverse libremente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra przemieszcza się z dużą prędkością za pomocą Geppo, tnąc przy tym wszystkich przeciwników dookoła siebie do czterech razy, przy okazji zmniejszając ich prędkość ruchu o [debuff:180] na [sec:0,5 sekundy]. Na czas trwania umiejętności, Jabra staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:0.8 sekundy], oraz może poruszać się w dowolnym kierunku.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Inu Inu no Mi, Model: Wolf&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Model Wolf.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Inu Inu no Mi Model Wolf.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após consumir a Inu Inu no Mi, Jabra adquiriu a habilidade de se transformar em um lobo à vontade, durante a qual ele pode usar todas as suas habilidades.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After consuming the Inu Inu no Mi, Jabra gained the ability to transform into a wolf at will, during which he can use all of his abilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de consumir la Inu Inu no Mi, Jabra obtuvo la capacidad de transformarse en lobo a voluntad, durante lo cual puede usar todas sus habilidades.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po zjedzeniu Inu Inu no Mi, Jabra zyskał zdolność przemiany w wilka, przy której może on używać wszystkich swoich umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Passiva.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ao aprimorar seu Tekkai para Tekkai Kenpo, Jabra endurece seus músculos enquanto é capaz de atacar ao mesmo tempo em que fortalece seu corpo com Tekkai. Jabra ganha um bônus de [atk:15%] de ataque enquanto sua energia estiver acima de [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;By upgrading his Tekkai to Tekkai Kenpo, Jabra hardens his muscles while being able to attack at the same time he strengthens his body with Tekkai. Jabra gains a [atk:15%] attack bonus while his energy is above [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Al mejorar su Tekkai a Tekkai Kenpo, Jabra endurece sus músculos y es capaz de atacar al mismo tiempo que fortalece su cuerpo con Tekkai. Jabra obtiene una bonificación de ataque del [atk:15%] mientras su energía esté por encima de [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Za pomocą ulepszenia swojego Tekkai w Tekkai Kenpo, Jabra utwardza swoje mięśnie, przy okazji będąc w stanie atakować przeciwników. Jabra zyskuje [atk:15%] dodatkowych obrażeń podczas gdy jego energia wynosi ponad [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jabra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Jabra-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Jabra-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Jabra&amp;diff=46864</id>
		<title>Módulo:Jabra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Jabra&amp;diff=46864"/>
		<updated>2026-05-07T17:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Jabra&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Jabra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Jabra avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;Water7bg.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Roba no Kamae&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jusshigan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Okami Hajiki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Geppo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Matenro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rankyaku: Lupus Fall&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo: Rokaru Area Network&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Inu Inu no Mi, Model: Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekkai Kenpo (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Roba no Kamae&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Roba no Kamae.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Roba no Kamae.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra desfere um soco em seu inimigo. A cada [sec:12 segundos], Jabra combina seu ataque com sua habilidade Soru, avançando em alta velocidade em direção ao alvo e desferindo um poderoso soco que reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:40] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra throws a punch at his enemy. Every [sec:12 seconds], Jabra combines his attack with his Soru ability, advancing toward the target at high speed and delivering a powerful punch that reduces the enemy's movement speed by [debuff:40] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra asesta un puñetazo a su enemigo. Cada [sec:12 segundos], Jabra combina su ataque con su habilidad Soru, avanzando hacia el objetivo a gran velocidad y asestando un poderoso puñetazo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:40] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra wyprowadza cios w przeciwnika. Co [sec:12 sekund], Jabra łączy swój atak z techniką Soru, doskakując do przeciwnika z ogromną prędkością, przy okazji raniąc go i redukując jego prędkość ruchu o [debuff:40] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Jusshigan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Jusshigan.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Jusshigan.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra aprimora uma das seis técnicas do 'Rokushiki' para realizar um golpe poderoso com ambas as mãos, usando todos os seus dedos. O ataque é tão forte que Jabra imobiliza seus inimigos por [sec:0,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra enhances one of the six 'Rokushiki' techniques to perform a powerful strike with both hands, using all of his fingers. The attack is so powerful that Jabra immobilizes his enemies for [sec:0.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra mejora una de las seis técnicas 'Rokushiki' para realizar un poderoso golpe con ambas manos, utilizando todos sus dedos. El ataque es tan poderoso que Jabra inmoviliza a sus enemigos durante [sec:0.2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra wzmacnia jedną z technik 'Rokushiki' by wyprowadzić potężny cios za pomocą swoich rąk, używając do tego wszystkich swoich palców. Atak jest na tyle potężny, że trafieni przeciwnicy zostają unieruchomieni na [sec:0.2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Okami Hajiki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Okami Hajiki.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Okami Hajiki.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando o Tekkai Kenpo, Jabra salta no ar, cruza os braços e desfere um corte ao seu redor, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:3 segundos]. Inimigos atingidos também sangram, recebendo dano equivalente a [atk:25%] do dano da habilidade ao longo de [sec:10 segundos], e têm a cura recebida reduzida em [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using Tekkai Kenpo, Jabra leaps into the air, crossing his arms and delivering a slash around him as he returns to the ground, causing damage and reducing the movement speed of all enemies hit by [debuff:80] for [sec:3 seconds]. Enemies hit also bleed, taking damage equal to [atk:25%] of the ability's damage over [sec:10 seconds], and have their healing received reduced by [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando Tekkai Kenpo, Jabra salta al aire, cruza los brazos y realiza un corte a su alrededor al volver al suelo, lo que causa daño y reduce la velocidad de movimiento de todos los enemigos alcanzados en [debuff:80] durante [sec:3 segundos]. Los enemigos golpeados también sangran, recibiendo un daño equivalente al [atk:25%] del daño de la habilidad durante [sec:10 segundos], y su curación recibida se reduce en un [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Używając Tekkai Kenpo, Jabra wyskakuje w powietrze, następnie zaczyna ciąć wszystko dookoła siebie, by po chwili wrócić na ziemię, zadając obrażenia przy lądowaniu, oraz redukując prędkość ruchu trafionych przeciwników o [debuff:80] na [sec:3 sekundy]. Trafieni przeciwnicy zaczną krwawić, otrzymując obrażenia równe [atk:25%] obrażeń umiejętności przez [sec:10 sekund], oraz będą mieli zmniejszone leczenie o [debuff:75%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Geppo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Geppo.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Geppo.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O Geppo é uma das seis técnicas do Rokushiki. Aqueles que dominam essa técnica podem pular e permanecer no ar por mais tempo que o normal. Após usar o Geppo, Jabra flutua no ar, tornando-se invulnerável. Enquanto estiver no ar, Jabra pode usar seu Gekkou: Jusshigan, desferindo um poderoso golpe na área abaixo dele, causando [atk:150%] do dano do Jusshigan, ou pode ativar seu Soru, permitindo que ele se mova rapidamente, tornando-se invisível e ganhando [ms:600] de velocidade de movimento por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Geppo is one of the six Rokushiki techniques. Those who master this technique can jump and stay in the air longer than usual. After using Geppo, Jabra floats in the air, becoming invulnerable while floating. While in the air, Jabra can use his Gekkou: Jusshigan, delivering a powerful strike to the area below him, dealing [atk:150%] Jusshigan damage, or he can activate his Soru, allowing him to move quickly, becoming invisible and gaining [ms:600] movement speed for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Geppo es una de las seis técnicas Rokushiki. Quienes dominan esta técnica pueden saltar y permanecer en el aire más tiempo de lo habitual. Tras usar Geppo, Jabra flota en el aire, volviéndose invulnerable mientras flota. Mientras está en el aire, Jabra puede usar su Gekkou: Jusshigan, que inflige un poderoso golpe en la zona situada debajo de él, causando un daño Jusshigan del [atk:150%], o puede activar su Soru, lo que le permite moverse rápidamente, volviéndose invisible y ganando una velocidad de movimiento de [ms:600] durante [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Geppo to jedna z technik Rokushiki. Ci którzy opanują tę moc do perfekcji, mogą skakać i zostać w powietrzu dłużej niż zwykle. Po użyciu Geppo, Jabra unosi się w powietrzu, stając się przy tym niewrażliwy na obrażenia. Będąc tam, Jabra może użyć swoje Gekkou: Jusshihan, by wyprowadzić potężny cios na obszar pod sobą, zadając [atk:150%] obrażeń Jusshigan, lub może też aktywować swoje Soru, które pozwoli mu na szybkie przemieszczenie, stając się przy tym niewidzialny, oraz zyskując [ms:600] prędkości ruchu na [sec:1 sekundę].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Matenro&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Matenro.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Matenro.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando Tekkai Kenpo, Jabra avança, causando dano a qualquer inimigo em seu caminho. No impacto final, Jabra imobiliza os inimigos por [sec:0,6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using Tekkai Kenpo, Jabra advances, damaging any enemy in his path. On the final impact, Jabra immobilizes enemies for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando Tekkai Kenpo, Jabra avanza y daña a cualquier enemigo que se encuentre en su camino. Con el impacto final, Jabra inmoviliza a los enemigos durante [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Używając Tekkai Kenpo, Jabra przenosi się do przodu, raniąc wszystkich na swojej drodze. Przy ostatnim zderzeniu, Jabra unieruchamia przeciwników na [sec:0.6 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Tekkai.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ao usar o Tekkai, Jabra endurece seus músculos enquanto é capaz de se mover ao mesmo tempo. Durante o uso dessa habilidade, Jabra recebe [def:80%] menos dano por [sec:1,2 segundos]. Se ele defender com sucesso um ataque enquanto usa a habilidade, Jabra ganha 30 de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;When using Tekkai, Jabra hardens his muscles while being able to move at the same time. During the use of this ability, Jabra takes [def:80%] less damage for [sec:1.2 seconds]. If he successfully defends an attack while using the ability, Jabra gains 30 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuando utiliza Tekkai, Jabra endurece sus músculos sin perder movilidad. Mientras utiliza esta habilidad, Jabra recibe un [def:80%] menos de daño durante [sec:1.2 segundos]. Si se defiende con éxito de un ataque mientras utiliza la habilidad, Jabra gana 30 de energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podczas używania Tekkai, Jabra utwardza swoje mięśnie, podczas tego jest on w stanie się ruszać. W trakcie działania tej umiejętności, Jabra otrzymuje [def:80%] mniej obrażeń na [sec:1.2 sekundy]. Jeżeli uda mu się prawidłowo obronić przed atakiem, zyska on 30 energii.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku: Lupus Fall&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Lupus Fall.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Rankyaku Lupus Fall.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra usa Rankyaku, uma das seis técnicas do 'Rokushiki'. Jabra se move em qualquer direção em alta velocidade e, ao alcançar o local desejado, ele lança simultaneamente quatro 'Rankyaku' em forma de lobo, causando dano ao longo de seu trajeto. No final do percurso, os inimigos atingidos serão empurrados de volta em direção a Jabra e terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:100] por [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra uses Rankyaku, one of the six 'Rokushiki' techniques. Jabra moves in any direction at high speed, and upon reaching the desired location, he simultaneously launches four 'Rankyaku' in the shape of a wolf, causing damage along their path. At the end of the path, enemies hit will be knocked back toward Jabra and have their movement speed reduced by [debuff:100] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra utiliza Rankyaku, una de las seis técnicas 'Rokushiki'. Jabra se mueve en cualquier dirección a gran velocidad y, al llegar al lugar deseado, lanza simultáneamente cuatro 'Rankyaku' con forma de lobo, causando daño a lo largo de su trayectoria. Al final del recorrido, los enemigos golpeados serán empujados hacia Jabra y su velocidad de movimiento se reducirá en [debuff:100] durante [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra używa Rankyaku, jednej z technik 'Rokushiki'. Jabra porusza się w dowolny kierunek z ogromną prędkością, następnie po przeniesieniu się w wybraną lokację, zaczyna on wystrzeliwać cztery 'Rankyaku' w kształcie wilka, zadając obrażenia wszystkiemu na ich ścieżce. Na końcu ścieżki umiejętności, przeciwnicy zostaną przyciągnięci w kierunku Jabry, oraz będą mieli zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:5 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo: Rokaru Area Network&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Rokaru Area Network.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Tekkai Kenpo Rokaru Area Network.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra se move em alta velocidade usando seu Geppo, golpeando todos os inimigos ao seu redor até quatro vezes e reduzindo sua velocidade de movimento em [debuff:180] por [sec:0,5 segundos]. Durante a execução da habilidade, Jabra torna-se invulnerável por [sec:0,8 segundos] e pode se mover livremente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra moves at high speed using his Geppo, slashing down all enemies around him up to four times and reducing their movement speed by [debuff:180] for [sec:0,5 seconds]. During the execution of the ability, Jabra becomes invulnerable for [sec:0.8 seconds] and can move freely.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra se mueve a gran velocidad utilizando su Geppo, cortando a todos los enemigos a su alrededor hasta cuatro veces y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:180] durante [sec:0.5 segundos]. Durante la ejecución de la habilidad, Jabra se vuelve invulnerable durante [sec:0.8 segundos] y puede moverse libremente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jabra przemieszcza się z dużą prędkością za pomocą Geppo, tnąc przy tym wszystkich przeciwników dookoła siebie do czterech razy, przy okazji zmniejszając ich prędkość ruchu o [debuff:180] na [sec:0,5 sekundy]. Na czas trwania umiejętności, Jabra staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:0.8 sekundy], oraz może poruszać się w dowolnym kierunku.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Inu Inu no Mi, Model: Wolf&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Model Wolf.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Jabra-Inu Inu no Mi Model Wolf.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após consumir a Inu Inu no Mi, Jabra adquiriu a habilidade de se transformar em um lobo à vontade, durante a qual ele pode usar todas as suas habilidades.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After consuming the Inu Inu no Mi, Jabra gained the ability to transform into a wolf at will, during which he can use all of his abilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de consumir la Inu Inu no Mi, Jabra obtuvo la capacidad de transformarse en lobo a voluntad, durante lo cual puede usar todas sus habilidades.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po zjedzeniu Inu Inu no Mi, Jabra zyskał zdolność przemiany w wilka, przy której może on używać wszystkich swoich umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekkai Kenpo (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Jabra icon Passiva.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ao aprimorar seu Tekkai para Tekkai Kenpo, Jabra endurece seus músculos enquanto é capaz de atacar ao mesmo tempo em que fortalece seu corpo com Tekkai. Jabra ganha um bônus de [atk:15%] de ataque enquanto sua energia estiver acima de [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;By upgrading his Tekkai to Tekkai Kenpo, Jabra hardens his muscles while being able to attack at the same time he strengthens his body with Tekkai. Jabra gains a [atk:15%] attack bonus while his energy is above [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Al mejorar su Tekkai a Tekkai Kenpo, Jabra endurece sus músculos y es capaz de atacar al mismo tiempo que fortalece su cuerpo con Tekkai. Jabra obtiene una bonificación de ataque del [atk:15%] mientras su energía esté por encima de [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Za pomocą ulepszenia swojego Tekkai w Tekkai Kenpo, Jabra utwardza swoje mięśnie, przy okazji będąc w stanie atakować przeciwników. Jabra zyskuje [atk:15%] dodatkowych obrażeń podczas gdy jego energia wynosi ponad [def:80].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jabra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Jabra-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
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		<title>Módulo:Bellamy</title>
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		<updated>2026-05-07T17:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Bellamy&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Bellamy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Bellamy Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;BellamyBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spring Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spring Snipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spring Leap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bane Bane No Mi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;The Hyena&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Spring Hopper&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Spring Strike-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graças aos poderes da sua Fruta do Diabo, Bellamy pode transformar seus membros em molas, tornando-se um Homem Mola. Bellamy transforma o braço em uma mola e soca o alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Thanks to his Devil Fruit's power, Bellamy can turn his limbs into springs, making himself a Spring Human. Bellamy turns one arm into a spring and punches his target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gracias al poder de su Fruta del Diablo, Bellamy puede convertir sus extremidades en resortes, convirtiéndose en un Humano Resorte. Bellamy convierte un brazo en un resorte y golpea a su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dzięki mocy swojego Diabelskiego Owocu, Bellamy może zamienić swoje nogi w sprężyny, robiąc z siebie Człowieka Sprężynę. Bellamy zmienia swoją rękę w sprężynę by uderzyć cel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spring Snipe&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Spring Snipe-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Spring Snipe-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy avança em direção ao oponente para chutá-lo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy launches himself at his opponent with a kick.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy se lanza contra su oponente con una patada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy wystrzeliwuje siebie w przeciwnika by go kopnąć.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spring Leap&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Spring Leap-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
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            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Spring Leap-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy transforma suas pernas em molas e chuta os inimigos na frente dele ao mesmo tempo em que realiza um salto para trás, ficando invulnerável por [sec:1 segundo] para evitar ataques inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy turns his legs into springs and kicks enemies in front of him while performing a backflip to disengage from his opponent, becoming immune to damage for [sec:1 second] to avoid enemies' attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy convierte sus piernas en resortes y patea a los enemigos frente a él mientras realiza una voltereta hacia atrás para alejarse de su oponente, volviéndose inmune al daño durante [sec:1 segundo] para evitar los ataques enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy zmienia swoje nogi w sprężyny, a następnie kopie nimi w przeciwników przed sobą, robiąc przy okazji backflip by odsunąć się od celu, umiejętność nakłada efekt niewrażliwości na [sec:1 sekundę] by uniknąć ataków przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bane Bane No Mi&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bane Bane No Mi-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Bane Bane No Mi-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy começa a pular por toda a área, ricocheteando em diversos objetos para ganhar [ms:250] de velocidade e lançar um poderoso ataque. Quando ele estiver rápido o suficiente, sua próxima técnica causará [atk:25%] de bônus de ataque e dispensará qualquer preparo. Ao combinar esse ataque com a técnica \&amp;quot;The Hyena\&amp;quot;, o bônus de ataque é aumentado para [atk:40%]. Se usado em uma instância não PvP, o próximo Spring Strike causará o dobro de dano sem consumir o bônus de dano de outras habilidades.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy jumps all over the area, ricocheting off several objects to gain [ms:250] speed bonus, preparing himself for a powerful attack. When he becomes fast enough, his next attack gains [atk:25%] bonus damage and requires no preparation. When combined with \&amp;quot;The Hyena\&amp;quot;, Bellamy's next attack gains [atk:40%] bonus damage instead. If used in a non-PvP instance, the next Spring Strike will deal double damage without consuming the damage bonus from other abilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy salta por toda el área, rebotando en varios objetos para ganar [ms:250] de bonificación de velocidad, preparándose para un poderoso ataque. Cuando se vuelve lo suficientemente rápido, su próximo ataque obtiene un [atk:25%] de daño adicional y no requiere preparación. Cuando se combina con \&amp;quot;The Hyena\&amp;quot;, el siguiente ataque de Bellamy obtiene un [atk:40%] de daño adicional en su lugar. Si se usa en una instancia que no sea PvP, el próximo Spring Strike causará el doble de daño sin consumir la bonificación de daño de otras habilidades.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy skacze po całym obszarze, odbijając się od różnych obiektów zyskując [ms:250] dodatkowej prędkości ruchu, by zadać potężny cios. Gdy stanie się dostatecznie szybki, jego kolejny atak zyskuje [atk:25%] dodatkowych obrażeń i nie będzie potrzebował czasu na przygotowanie ataku. Jeżeli umiejętność zostanie użyta wraz z \&amp;quot;The Hyena\&amp;quot;, kolejny atak Bellamy'ego zyska zamiast tego [atk:40%] dodatkowych obrażeń. Jeżeli umiejętność zostanie użyta w instancji non-PvP, następny Spring Strike zada podwójne obrażenia bez konsumowania dodatkowych obrażeń z innych umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spring Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Spring Death-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Spring Death-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy transforma suas pernas em molas e se lança para a direção que desejar acertando o chão com um grande impacto, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:100] durante [sec:4 segundos]. Ele também ficará invulnerável durante [sec:1.2 segundos] enquanto realiza esta técnica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy turns his legs into springs and jumps high then hits the ground, dealing damage and slowing enemies by [debuff:100] for [sec:4 seconds]. Bellamy will also become immune to damage for [sec:1.2 seconds] when using this ability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy convierte sus piernas en resortes y salta alto, luego golpea el suelo, inflige daño y ralentiza a los enemigos en [debuff:100] durante [sec:4 segundos]. Bellamy también se volverá inmune al daño durante [sec:1.2 segundos] al usar esta habilidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy przemienia swoje nogi w sprężyny, następnie skacze wysoko w górę by wylądować z impetem, zadając obrażenia na obszarze, oraz spowalniając przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy]. Bellamy także staje się niewrażliwy na obrażenia przez [sec:1.2 sekundy] podczas używania tej umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;The Hyena&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;The Hyena-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graças a sua natureza egocêntrica, Bellamy age como se nada pudesse ficar no caminho dele, tornando-se imparável e recebendo [ms:100] de velocidade de movimento adicional por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy's egocentric nature makes him feel like nothing gets on his way, granting him unstoppable and [ms:100] bonus speed for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;La naturaleza egocéntrica de Bellamy le hace sentir que nada se interpone en su camino, lo que le ayuda para volverse imparable y obtener [ms:100] de velocidad adicional durante [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Egocentryczna natura Bellamy'ego sprawia, że czuje się on tak, jakby nic nie mogło stanąć na jego przeszkodzie, zyskując efekt nie do zatrzymania oraz dodatkową prędkość ruchu o sile [ms:100] na [sec:8 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spring Death Knock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Spring Death Knock-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy transforma um braço em uma mola gigante e dá um soco para baixo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy turns one arm into a giant spring performing a downward hook that damages and reduces enemies' speed by [debuff:80] for [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy convierte un brazo en un resorte gigante realizando un gancho hacia abajo que inflige daño y reduce la velocidad de los enemigos en [debuff:80] durante [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy przemienia jedną ze swoich rąk w ogromną sprężynę, następnie wyprowadza sierpowy atak, który rani i redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:80] na [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spring Hopper&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Spring Hopper-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Spring Hopper-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy transforma ambas as pernas em molas e pula por toda área, ricocheteando em inimigos no caminho e atingindo-os até 4 vezes em alta velocidade enquanto fica invulnerável por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy turns his legs into springs and jumps all over the area, ricocheting off any enemies on his path, striking them [count:4 times] with great speed and becoming invulnerable for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy convierte sus piernas en resortes y salta por toda el área, rebotando en cualquier enemigo en su camino, golpeándolo [count:4 veces] a gran velocidad y volviéndose invulnerable durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bellamy przemienia swoje nogi w sprężyny, następnie zaczyna skakać dookoła obszaru, odbijając się od przeciwników na jego drodze, umiejętność uderza [count:4 razy] przy ogromnej prędkości, przy okazji nakładając efekt niewrażliwości na Bellamy'ego na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Dioses del Olimpo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Gods of Olympus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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		<title>Módulo:Zorots</title>
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		<updated>2026-05-07T17:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Roronoa Zoro (Timeskip)&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Roronoa Zoro (Timeskip)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;chapeu_de_palha&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Zorots Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Samon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ittoryu Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 22.5,&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Ittoryu Slash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro corta o alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro slashes his target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro corta a su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro tnie swój cel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Samon&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Samon-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
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            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Samon-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro avança para frente e corta o oponente com as duas espadas. Caso ele use esta técnica a partir de uma distância perfeita, o oponente ficará imobilizado por [sec:1,1 segundos] e será cortado novamente, e Zoro o seguirá aonde quer que ele vá.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro charges forward and slashes his opponent with both swords. If he uses this technique from a perfect distance, he applies stun for [sec:1.1 seconds] and cuts the opponent again, following him wherever he goes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro carga hacia adelante y acuchilla a su oponente con ambas espadas. Si utiliza esta técnica desde una distancia perfecta, aplica aturdimiento durante [sec:1,1 segundos] y vuelve a cortar al oponente, siguiéndolo a donde quiera que vaya.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro szarżuje do przodu, by przeciąć przeciwnika za pomocą obu mieczy. Jeżeli użyje on umiejętności z odpowiedniego dystansu, nałoży on ogłuszenie na [sec:1.1 sekundy], oraz przetnie przeciwnika jeszcze raz, podążając za nim gdziekolwiek przejdzie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kokujou Oo Tatsu Maki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kokujou Oo Tatsu Maki-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 13.3,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kokujou Oo Tatsu Maki-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma versão mais forte e efetiva da técnica \&amp;quot;Tatsu Maki\&amp;quot;, em que Zoro realiza a mesma ação. Ele gira para criar um tornado em forma de dragão, cortando e jogando os inimigos para cima. Isso reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:120] por [sec:1,1 segundos] e acerta até 3 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A much stronger and more effective version of \&amp;quot;Tatsu Maki\&amp;quot;, where Zoro performs the same action. He spins to create a dragon-like tornado that both slashes and blows away his opponents, reducing their movement speed by [debuff:120] for [sec:1.1 seconds]. Hits 3 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una versión mucho más fuerte y efectiva de \&amp;quot;Tatsu Maki\&amp;quot;, donde Zoro realiza la misma acción. Gira para crear un tornado similar a un dragón que corta y hace volar a sus oponentes, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:120] por [sec:1,1 segundos]. Golpea 3 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O wiele silniejsza i bardziej efektywna wersja \&amp;quot;Tatsu Maki\&amp;quot;, gdzie Zoro robi to samo. Zoro wykonuje obrót, tworząc tornado przypominające smoka, które tnie i zdmuchuje przeciwników, redukując ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:1.1 sekundy]. Uderza 3 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Gazami Dori&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Gazami Dori-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Gazami Dori-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro se prepara para defender um ataque inimigo, reduzindo o dano sofrido em [def:95%]. Ele também remove efeitos de lentidão e confusão aplicados a ele, ganha um bônus de velocidade de movimento de [ms:600] e fica invisível por [sec:800 milissegundos]. Se o alvo de Zoro estiver a mais de 4 tiles de distância dele, Zoro reaparecerá ao lado de seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro prepares to parry an enemy attack, reducing its damage by [def:95%]. He also becomes invisible, removes any slow or confuse and his movement speed is increased by [ms:600] for [sec:800 milliseconds]. If Zoro's target is more than 4 tiles away from him, he will reappear next to his target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro se prepara para detener un ataque enemigo, reduciendo su daño en un [def:95%]. También se vuelve invisible, elimina cualquier ralentización o confusión y su velocidad de movimiento aumenta en [ms:600] durante [sec:800 milisegundos]. Si el objetivo de Zoro está a más de 4 casillas de él, reaparecerá junto a su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro przygotowuje się do parowania ataku przeciwnika, redukując nadchodzące obrażenia o [def:95%]. Gdy to się uda, stanie się on niewidzialny, zdejmie on wszelkie efekty spowolnienia i dezorientacji, dodatkowo zyskując [ms:600] prędkości ruchu na [sec:800 milisekund]. Jeżeli cel znajduje się więcej niż 4 kratki od niego, Zoro przeniesie się do lokalizacji obok celu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rengoku Oni Giri&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rengoku Oni Giri-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rengoku Oni Giri-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro fica em posição para atacar com ambos os braços cruzados, com uma espada em cada mão e uma na boca. Em seguida, Zoro avança para frente e realiza um corte cruzado, assim como no \&amp;quot;Oni Giri\&amp;quot;, mas muito mais forte.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro is in position to attack with both arms crosses with a sword in each hand and one in his mouth. Zoro then charges and performs a cross cut, just like with \&amp;quot;Oni Giri\&amp;quot;, but with the difference that is much more powerful.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro está en posición de atacar con ambos brazos cruzados con una espada en cada mano y otra en la boca. Zoro luego se lanza y realiza un corte cruzado, al igual que con \&amp;quot;Oni Giri\&amp;quot;, pero con la diferencia de que es mucho más poderoso.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Zoro jest w pozycji do ataku, krzyżując obie ręce i trzymając miecze w obu dłoniach, jeden w ustach. Następnie, Zoro szarżuje wykonując krzyżowe cięcie, coś na podobieństwo \&amp;quot;Oni Giri\&amp;quot;, tylko znacznie silniejsze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Dai Shinkan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Dai Shinkan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Dai Shinkan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dai Shinkan consiste em uma técnica em que o Zoro corre em direção ao oponente com a Shusui estendida em um braço. Ele então executa um golpe com as duas mãos que pode cortar as pessoas pela metade. Esta técnica reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:200] por [sec:1 segundo], o ataque do oponente em [debuff:25%] e a cura recebida em [debuff:75%] por [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dai Shinkan consists of Zoro running towards his opponent with Shusui held outstretched in one arm. He then executes a two handed overhead swing that can cut people in half. It reduces the opponent's movement speed by [debuff:200] for [sec:1 second], attack by [debuff:25%] and healing received by [debuff:75%] for [sec:15 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dai Shinkan consiste en que Zoro corre hacia su oponente con Shusui extendida en un brazo. A continuación, ejecuta un tajo por encima de la cabeza con ambas manos que puede cortar a las personas por la mitad. Reduce la velocidad de movimiento del oponente en [debuff:200] durante [sec:1 segundo], el ataque en un [debuff:25%] y la curación recibida en un [debuff:75%] durante [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dai Shinkan to technika w której Zoro biegnie w kierunku przeciwnika z Shusui trzymanym w jego dłoni. Po chwili wykonuje on oburęczny zamach w przeciwników, który jest w stanie przeciąć ich w pół. Atak redukuje prędkość ruchu przeciwników o [debuff:200] na [sec:1 sekundę], atak o [debuff:25%], oraz otrzymywane leczenie o [debuff:75%] na [sec:15 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ashura: Makyuusen&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ashura - Makyuusen-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -60,&lt;br /&gt;
            powerpve = 14,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 8.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 70,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ashura-Makyuusen-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Durante o estado \&amp;quot;Asura\&amp;quot;, Zoro se aproxima do inimigo para fatiá-lo com suas nove espadas até 9 vezes, reduzindo a velocidade de movimento dele em [debuff:120] por [sec:2 segundos]. Durante a execução desta técnica, Zoro fica imune a lentidão e ganha [def:300%] de bônus de defesa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In his \&amp;quot;Asura\&amp;quot; state, Zoro approaches the enemy to consequently slice them up with his nine swords up to 9 times, reducing his movement speed by [debuff:120] for [sec:2 seconds]. He also becomes immune to slow and gains [def:300%] defense bonus while performing this technique.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;En su estado «Asura», Zoro se acerca al enemigo para cortarlo hasta nueve veces con sus nueve espadas, lo que reduce su velocidad de movimiento en [debuff:120] durante [sec:2 segundos]. También se vuelve inmune a las ralentizaciones y obtiene una bonificación de defensa del [def:300%] mientras realiza esta habilidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;W swojej formie \&amp;quot;Asura\&amp;quot;, Zoro podchodzi do przeciwnika, by ciąć go seriami dziewięciu mieczy do 9 razy, redukując prędkość ruchu każdego trafionego przeciwnika o [debuff:120] na [sec:2 sekundy]. Podczas wykonywania tej techniki, Zoro staje się odporny na spowolnienia, przy okazji zyskując [def:300%] dodatkowej obrony, gdy technika jest aktywna.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ichidai Sanzen Daisen Sekai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ichidai Sanzen Daisen Sekai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -60,&lt;br /&gt;
            powerpve = 120,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 70,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ichidai Sanzen Daisen Sekai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma versão aprimorada da técnica \&amp;quot;Sanzen Sekai\&amp;quot;. Cobrindo as duas espadas com Haki, Zoro realiza poderosos cortes no oponente, um após o outro. Esta técnica pode ser executada para qualquer direção e reduz a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:120] em uma grande área durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;An enhanced version of \&amp;quot;Sanzen Sekai\&amp;quot;. With his swords imbued with haki, Zoro delivers massive slashes to his opponent one after another. This technique can be performed to any direction. It also reduces the enemies' movement speed by [debuff:120] in a large area for [sec:1.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una versión mejorada de \&amp;quot;Sanzen Sekai\&amp;quot;. Con sus espadas imbuidas de haki, Zoro lanza cortes masivos a su oponente uno tras otro. Esta técnica se puede realizar en cualquier dirección. También reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en [debuff:120] en un área grande durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ulepszona wersja \&amp;quot;Sanzen Sekai\&amp;quot;. Za pomocą mieczy nasyconych haki, Zoro wykonuje potężne cięcia w przeciwnika, jedno po drugim. Ta technika może zostać wykonana w każdym kierunku. Umiejętność również zmniejsza prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:120] na dużym obszarze, na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Roronoa Zoro - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Zorots-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Zorots Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Uta&amp;diff=46860</id>
		<title>Módulo:Uta</title>
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		<updated>2026-05-07T17:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;-- Módulo:Uta&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Uta&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Uta Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Diva Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;I'll turn you into a song&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Tot Musica&amp;quot;&lt;br /&gt;
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        [&amp;quot;Diva Strike&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta utiliza seus poderes musicais para atacar o inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta utilizes her musical powers to attack the enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Princess' Giant Spear&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta cria uma grande lança acima de sua cabeça e a arremessa para frente, causando dano a todos os inimigos pelo caminho. Inimigos na área de impacto sofrem [atk:50%] a mais de dano baseado no poder da habilidade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta summons a massive spear above her head and hurls it forward, dealing damage to all enemies it passes through. Enemies within the impact area suffer [atk:50%] more damage based on the ability's power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mighty Melody&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta levanta ambos os braços, como se estivesse apresentando um espetáculo, e cria vários construtos de volume que emergem do chão, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:60] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta raises both arms as if presenting a spectacle and creates several constructs of volume that emerge from the ground, dealing damage and reducing the movement speed of enemies by [debuff:60] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fleeting Lullaby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta convoca uma nota musical enorme e a utiliza como meio de transporte, avançando para frente, reduzindo o dano sofrido em [def:25%] por [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta summons a massive musical note and uses it as a means of transportation, advancing forward, reducing damage taken by [def:25%] for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;I'll turn you into a song&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta dá um salto para trás e, enquanto está no ar, libera duas partituras que voam para frente e enraizam todos os inimigos por [sec:2 segundos]. Além disso, Uta ganha o dobro de energia se o ataque atingir dois ou mais inimigos.\\n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta leaps backward and, while airborne, releases two sheet music notes that fly forward and root all enemies for [sec:2 seconds]. Additionally, Uta gains double energy if the attack hits two or more enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Uta World&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta usa os poderes de sua Akuma no Mi para criar o que ela chama de Uta World, uma grande área circular criada a partir de uma dimensão paralela, da qual os inimigos podem entrar, mas, uma vez dentro, não podem escapar, e aqueles do lado de fora não podem atacar. Dentro deste reino, Uta ganha um bônus de ataque de [atk:20%] e [ms:60] de velocidade de movimento, enquanto seus inimigos sofrem uma redução de [debuff:20%] no ataque. No PvE, todos podem entrar e sair livremente do Uta World, e o ataque dos inimigos é reduzido em [debuff:25%]. Esta habilidade tem uma duração máxima de [sec:8 segundos], mas será cancelada se Uta sair dela. Por fim, ao criar o Uta World, Uta reduz o dano recebido em [def:50%] por [sec:1.2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta uses the powers of her Akuma no Mi to create what she calls the Uta World, a large circular area created from a parallel dimension, from which enemies can enter, but once inside, they cannot escape, and those outside cannot attack. Within this realm, Uta gains a [atk:20%] attack bonus and [ms:60] movement speed, while her enemies suffer a [debuff:20%] reduction in attack. In PvE, everyone can freely enter and exit the Uta World, and enemies' attack is reduced by [debuff:25%]. This ability has a maximum duration of 8 seconds, but will be canceled if Uta leaves it. Finally, while creating the Uta World, Uta reduces the damage taken by [def:50%] for [sec:1.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;I'm Invincible&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta começa a girar, criando partituras que se prendem aos inimigos, imobilizando-os por [sec:2 segundos]. Em seguida, ela os arremessa na direção em que está olhando, causando dano na área de impacto. Em instâncias PvP, Uta prende apenas um inimigo, dando prioridade ao alvo, e empurra os demais enquanto gira.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta begins to spin, creating sheet music that attaches to enemies, immobilizing them for [sec:2 seconds]. Then, she hurls them in the direction she is facing, causing damage in the impact area. In PvP instances, Uta snares only one enemy, prioritizing the target, and pushes the others away as she spins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tot Musica&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            cooldown = 130,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Demon King Smash&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Laser&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Blink&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Parade&amp;quot;, &amp;quot;Gah Zan Tak&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Smash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 35,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 4,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica é um ser tão poderoso que é capaz de criar fendas, usando-as para atacar seus inimigos à distância.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica is such a powerful being that he is capable of creating rifts, using them to attack his enemies from distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Laser&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 15,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica abre a boca e se prepara para soltar um poderoso laser em uma área frontal, dizimando tudo o que há pelo caminho e imobilizando seus inimigos por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica opens his mouth and prepares to unleash a powerful laser in a frontal area, decimating everything in its path and immobilizing his enemies for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Blink&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica controla a realidade do Uta World, o que o torna capaz de se desintegrar e reaparecer em outra localização, ficando invulnerável por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica controls the reality of the Uta World, which makes him capable of disintegrating and reappearing in another location, becoming invulnerable for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Parade&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 17,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 9.5,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica cria formas semelhantes a tentaculos de energia pura e os utiliza para golpear todos inimigos ao redor, acertando-os até 8 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica creates forms resembling tentacles of pure energy and uses them to strike all enemies around him, hitting them up to 8 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Gah Zan Tak&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 30,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica solta um grito aterrorizante, infundido com o Haki do Conquistador, para subjugar todos os seus inimigos, reduzindo o ataque deles em [debuff:20%] e a velocidade de movimento em [debuff:60] por [sec:10 segundos]. Em instâncias PvE, a redução de ataque é de [debuff:25%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tot Musica lets out a terrifying scream, infused with Conqueror's Haki, to subjugate all his enemies, reducing their attack by [debuff:20%] and movement speed by [debuff:60] for [sec:10 seconds]. In PvE, the attack reduction is [debuff:25%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tot Musica é um ser tão poderoso que é capaz de criar fendas, usando-as para atacar seus inimigos à distância.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tot Musica is such a powerful being that he is capable of creating rifts, using them to attack his enemies from distance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Uta&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Sabo&amp;diff=46859</id>
		<title>Módulo:Sabo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Sabo&amp;diff=46859"/>
		<updated>2026-05-07T17:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Sabo&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Sabo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Sabo Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SaboBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Pipe Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moetsukiro no Hiito&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spinning Pipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fast Feet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ryu no Kagizume&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kaen Ryuuo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hiken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ryusoken: Ryu no Ibuki&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Pipe Strike&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon Pipe Strike.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-PipeStrike.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O método de combate preferido do Sabo envolve o uso de canos de metal. Ele carrega consigo um cano de metal e o utiliza para atingir o alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo's preferred method of combat is stick fighting. He carries a metal pipe and uses it to strike his target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El método de combate preferido de Sabo es la lucha con palos. Lleva un tubo de metal y lo usa para golpear a su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Preferowaną metodą walki Sabo jest walka kijem. Nosi metalową rurę i używa jej do uderzania w cel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Moetsukiro no Hiito&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon Moestsukiro.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 34,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 14,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-Moestsukiro.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo pula para qualquer direção e lança uma onda de fogo para trás. Ele também pode usar essa técnica sem se mover, enviando o ataque para frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo jumps to any direction and sends a wave of fire backwards. He can also jump in place, sending the wave in front of him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo salta en cualquier dirección y envía una ola de fuego hacia atrás. También puede saltar en el lugar, enviando la ola frente a él.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo skacze w dowolnym kierunku i wysyła falę ognia do tyłu. Potrafi też skakać w miejscu, wysyłając falę przed siebie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spinning Pipe&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon SpinningPipe.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 16,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-SpinningPipe.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando os poderes da Mera Mera no Mi, Sabo cobre as pontas do cano de metal com fogo e começa a girá-lo, atingindo os inimigos na frente dele até 3 vezes. Além disso, Sabo ganha bônus de [ms:100] de velocidade de movimento e [def:80%] de defesa bônus por [sec:1.3 segundos]. Caso seja atacado por inimigos que estiverem a mais de 3 tiles de distância, Sabo esquivará do ataque, reduzindo o dano recebido em 5 de poder e revidará atirando uma bola de fogo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Thanks to the Mera Mera no Mi, Sabo covers the edges of his pipe with fire and spins it, striking any enemies in front of him up to 3 times. Sabo gains [ms:100] bonus speed and [def:80%] defense bonus for [sec:1.3 seconds], if Sabo gets attacked by at least 3 tiles away, he parries it, reducing damage taken by 5 power and sending back a fireball at his enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gracias a su Mera Mera no Mi, Sabo cubre los bordes de su pipa con fuego y la hace girar, golpeando a los enemigos frente a él hasta 3 veces. Sabo obtiene [ms:100] de bonificación de velocidad y [def:80%] como bonificación de defensa durante [sec:1.3 segundos], si Sabo es atacado por al menos 3 SQMs de distancia, lo detiene, reduciendo el daño recibido en 5 de poder y enviando una bola de fuego a su enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dzięki Mera Mera no Mi, Sabo pokrywa krańcę swojej rurki ogniem, następnie kręci nią, raniąc każdego przed sobą 3 razy. Sabo zyskuje [ms:100] dodatkowej prędkości ruchu i [def:80%] dodatkowej obrony na [sec:1.3 sekundy], jeżeli Sabo zostanie zaatakowany z odległości większej niż 3 kratki, odbije on atak, redukując obrażenia o 5 mocy i wyśle go z powrotem jako ognista kula.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fast Feet&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon Fast Feet.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-FastFeet.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo move-se para frente, ganhando [atk:15%] de ataque por [sec:2 segundos] e [def:50%] de bônus de defesa por [sec:400 milisegundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo dashes forward, gaining [atk:15%] attack bonus for [sec:2 seconds] and [def:50%] defense bonus for [sec:400 milliseconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo se lanza hacia adelante, ganando [atk:15%] de bonificación de ataque durante [sec:2 segundos] y [def:50%] de bonificación de defensa durante [sec:400 milisegundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo szarżuje do przodu, zyskując [atk:15%] dodatkowego ataku na [sec:2 sekundy] oraz [def:50%] dodatkowej obrony na [sec:400 milisekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ryu no Kagizume&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon RyuKagizume.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-RyuKagizume.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo cobre sua mão com Busoshoku Haki e forma uma garra de dragão, depois avança para frente e ataca todos os inimigos com grande impacto. Inimigos atingidos por esta técnica sofrem [debuff:80] de redução na velocidade de movimento por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo coat his hand in Busoshoku Haki and puts it in a position as if it were a dragon claw, then strikes forward in a small area, slowing enemies by [debuff:80] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo cubre su mano con Busoshoku Haki y la coloca en una posición como si fuera una garra de dragón, luego golpea hacia adelante en un área pequeña, ralentizando a los enemigos en [debuff:80] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo pokrywa swoje ręce za pomocą Busoshoku Haki, następnie ustawia je w taki sposób, że przypominają one spoczą łapę, następnie uderza on w przód na małym obszarze, spowalniając przeciwników o [debuff:80] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kaen Ryuuo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon KaenRyuuo.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-KaenRyuuo.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo muda a forma de sua mão para representar a garra de um dragão, em seguida lança uma espiral de chamas, empurrando e os queimando 7 vezes por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo puts his hand in a position as if it were a dragon claw, then throws a spiral of flame at his enemies, knocking them back and applying burn that hits 7 times for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo coloca su mano en una posición como si fuera una garra de dragón, luego lanza un espiral de llamas a sus enemigos, derribándolos y aplicando una quemadura que golpea 7 veces durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo ustawia swoją rękę tak, by wyglądała jak łapa smoka, następnie wysyła on ognistą spiralę ognia, która rani przeciwników i odpycha ich, przy okazji nakładając efekt podpalenia 7 razy na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hiken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon Hiken.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 60,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-Hiken.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Para honrar seu irmão, Sabo copiou a técnica que transformou Ace em uma lenda. Sabo cobre o punho com chamas e dá um poderoso soco de fogo para frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In Ace's honor, Sabo copies the technique that made his brother legendary. Sabo turns his arm into a giant fire fist that he throws against his enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;En honor a Ace, Sabo copia la técnica que hizo legendario a su hermano. Sabo convierte su brazo en un puño de fuego gigante que lanza contra sus enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Na cześć Ace'a Sabo kopiuje technikę, która uczyniła jego brata legendarnym. Sabo zamienia rękę w gigantyczną ognistą pięść, którą rzuca w kierunku swoich wrogów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ryusoken: Ryu no Ibuki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sabo Icon Ryusoken.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sabo-Ryusoken.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo cobre ambos os punhos com Busoshoku Haki e golpeia o chão, destruindo tudo em uma grande área em volta dele. Instantes depois, Sabo começa a exercer uma grande pressão que destrói uma área ainda maior, enquanto espalha fogo por tudo. O primeiro golpe imobiliza os inimigos atingidos por [sec:1 segundo], e o segundo golpe aplica [debuff:140] de lentidão por [sec:4 segundos] e causa [atk:200%] de dano contra inimigos não-jogadores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo covers both fists with Busoshoku Haki and strikes ground, destroying a large area around him. After that, Sabo begins to exert a powerful pressure that destroys an even larger area while also spreading fire. The first strike stuns enemies for [sec:1 second] and the second one reduces enemies' movement speed by [debuff:140] for [sec:4 seconds] and deals [atk:200%] damage against non-player enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo se cubre ambos puños con Busoshoku Haki y golpea el suelo, destruyendo un gran área a su alrededor. Después de eso, Sabo comienza a ejercer una poderosa presión que destruye un área aún más grande mientras también propaga el fuego. El primer golpe aturde a los enemigos durante [sec:1 segundo] y el segundo reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en [debuff:140] durante [sec:4 segundos] y causa [atk:200%] de daño contra enemigos que no son jugadores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Sabo pokrywa obie pięści z Busoshoku Haki, następnie uderza on w ziemię, niszcząc duży obszar dookoła siebie. Po tym, Sabo zaczyna wypuszczać silne ciśnienie, które niszczy jeszcze większy obszar, przy okazji rozprowadzając ogień. Pierwszy atak ogłusza przeciwników na [sec:1 sekundę], a większy redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:140] na [sec:4 sekundy] oraz zadaje [atk:200%] obrażeń przeciwko przeciwnikom nie będącymi graczami.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Sabo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Sabo-Sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ace&amp;diff=46858</id>
		<title>Módulo:Ace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ace&amp;diff=46858"/>
		<updated>2026-05-07T15:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Portgas D. Ace&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Portgas D. Ace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Ace Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AceBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Fist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shinka Shiranui&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kyou Kaen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fast as Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hotarubi: Hidaruma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hiken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hibashira&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Entei&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mera Mera no Mi&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fire Fist&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Fire Fist-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Fire Fist-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lança um de Punho de Fogo em seu alvo. No seu terceiro ataque, contra inimigos não-jogadores, o alvo começará a queimar pelo dobro do dano desta técnica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace launches a Fire Fist against his target. In the third attack, against non-player enemies, his target will begin to burn for the double of this technique damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lanza un Puño de Fuego contra su objetivo. En el tercer ataque, contra enemigos no jugadores, su objetivo comenzará a arder por el doble del daño de esta técnica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace wysyła Fire Fist w cel. W trzecim ataku przeciwko przeciwnikowi który nie jest graczem, cel zacznie się palić zadając podwójne obrażenia techniki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Higan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Higan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Higan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Apontando para o oponente com os dedos, Ace dispara 4 balas de fogo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pointing at his opponent with the fingers, Ace shoots from them fire bullets 4 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Señalando a su oponente con los dedos, Ace dispara desde ellos balas de fuego 4 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace celuje palcami w przeciwnika. Następnie Ace wystrzeliwuje w niego ogniste pociski uderzając 4 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Shinka Shiranui&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Shinka Shiranui-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 44,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 34,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Shinka Shiranui-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace joga duas lanças de fogo puro na direção de seus oponentes, capazes de perfurá-los. Ataque em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace throws two lances of pure fire towards his opponents able to pierce them. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lanza dos lanzas de fuego hacia sus oponentes siendo capaces de atravesarlos. Daño en área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace rzuca dwoma ognistymi lancami w kierunku swoich przeciwników i przebija ich nimi. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fast as Fire&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Fast as Fire-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Fast as Fire-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace pode ser rápido e livre como fogo, evitando obstáculos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace can be fast and free as fire, avoiding obstacles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace puede ser rápido y libre como el fuego, evitando obstáculos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace szybko przemieszcza się w kierunku do którego jest ustawiony, przenikając przez przeszkody.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hiken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hiken-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 60,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hiken-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lança um punho de fogo gigante contra seus inimigos em uma área frontal. Este é o ataque que deu a ele seu apelido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace launches a giant fire fist against his enemies in a frontal area. This is the attack that has given him his nickname.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lanza un puño de fuego gigante contra sus enemigos en un área frontal. Este es el ataque que le ha dado su apodo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace wystrzeliwuje gigantyczną ognistą pięść przed siebie. To atak, który nadał mu jego przezwisko.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hotarubi: Hidaruma&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hotarubi - Hidaruma-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 8.5,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 7.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hotarubi - Hidaruma-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Depois de usar 'Hotarubi' para enviar bolas de fogo voando para uma área selecionada, Ace as envia simultaneamente contra seu oponente, puxando-o para o centro e explodindo em chamas, queimando-o por 6 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using 'Hotarubi' to send the fireballs floating to a selected area, Ace sends them all flying into the enemy all at once, which pulls him to the center and explodes in flames, burning for 6 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar 'Hotarubi' para enviar las bolas de fuego flotando a un área seleccionada, Ace las envía a todas volando hacia el enemigo de una vez, lo que lo empuja al centro y explota en llamas, causando quemaduras 6 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace używa 'Hotarubi' by wysłać ogniste kule na wskazany obszar, następnie używa ich aby zranić przeciwnika, przyciągając go w centrum umiejętności oraz nakładając 6-krotny efekt podpalenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kyou Kaen&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kyou Kaen-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 2,&lt;br /&gt;
            cooldown = 14,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kyou Kaen-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando a habilidade da Mera Mera no Mi, Ace junta fogo no seu braço esquerdo e o solta formando uma barreira de fogo que bloqueia a passagem de inimigos por [sec:4 segundos]. Este ataque também empurra os inimigos e os queima 6 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using the ability of the Mera Mera no Mi, Ace gathers fire in his left arm and releases a wall of fire to block the enemy's path by [sec:4 seconds]. This attack also pushes the enemy and inflict a burn for 6 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando la habilidad de Mera Mera no Mi, Ace acumula fuego en su brazo izquierdo y lanza una pared de fuego para bloquear el camino del enemigo por [sec:4 segundos]. Este ataque también empuja al enemigo e inflige una quemadura 6 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Używając umiejętności Mera Mera no Mi, Ace zbiera ogień w lewej ręce a następnie wypuszcza ścianę by zablokować drogę przeciwnika na [sec:4 sekundy]. Ten atak odpycha przeciwnika, przy okazji podpalając go 6 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hibashira&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hibashira-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hibashira-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após utilizar o 'Enkai', Ace usa o fogo para criar uma coluna de chamas para causar dano, imobilizar e repelir inimigos próximos. Enquanto executa esta técnica, Ace ganha [def:300%] de bônus de defesa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using the 'Enkai', Ace uses fire to create a column of flames upwards. Damaging, stunning and knocking back surrounding enemies. While performing this technique, Ace gains [def:300%] defense bonus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar el 'Enkai', Ace usa fuego para crear una columna de llamas hacia arriba. Dañando, aturdiendo y derribando a los enemigos que lo rodean. Mientras realiza esta técnica, Ace obtiene una bonificación de defensa del [def:300%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu 'Enkai', Ace używa ognia by stworzyć kolumnę z płomieni ogłuszającą, odpychającą oraz zadającą obrażenia przeciwnikom w pobliżu. Podczas wykonywania tej umiejętności, Ace zyskuje [def:300%] bonusu do obrony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Entei&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Entei-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 120,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 80,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Entei-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após utilizar o 'Enkai', Ace cria uma gigante bola de fogo similar ao sol e a lança em direção ao oponente, causando dano na área selecionada. Enquanto executa esta técnica, Ace ganha [def:300%] de bônus de defesa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using the 'Enkai', Ace creates a giant fire ball similar to the sun that he throws towards his opponent damaging in the selected area. While performing this technique, Ace gains [def:300%] defense bonus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar el 'Enkai', Ace crea una bola de fuego gigante similar al sol que lanza hacia su oponente haciendo daño en el área seleccionada. Mientras realiza esta técnica, Ace obtiene una bonificación de defensa del [def:300%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu 'Enkai', Ace tworzy gigantyczną kulę ognia przypominającą samo słońce, następnie rzuca nią w przeciwnika, raniąc cały obszar dookoła celu. Podczas wykonywania tej umiejętności, Ace zyskuje [def:300%] bonusu do obrony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mera Mera no Mi&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Mera Mera no Mi-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Mera Mera no Mi-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Em razão dos poderes da Mera Mera no Mi, Ace pode evitar [def:20 de poder] do ataque inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mera Mera no Mi is a logia that allows Ace to avoid [def:20 power] of the enemy attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;La Mera Mera no Mi es una logia que permite a Ace esquivar [def:20 de poder] de los ataques del enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mera Mera no Mi jest typem logia, dzięki temu owoc pozwala Ace'owi uniknąć [def:20 mocy] obrażeń z wrogiej umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Portgas D. Ace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ace-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Portgas D. Ace - Strong World&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ace-StrongWorld.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser obtido por Medalhas de Campeão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Obtained exchanging Champion Medals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se obtiene intercambiando Medallas de Campeón.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Otrzymany poprzez zamianę Medali Czempioma.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Portgas D. Ace - Oriental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ace-Oriental.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Exclusivo do Pacote dos Fundadores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Exclusive from the founder's pack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Exclusivo del paquete del fundador.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępne tylko z pakietu założyciela.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
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		<title>Módulo:Ace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ace&amp;diff=46857"/>
		<updated>2026-05-07T15:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Portgas D. Ace&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Portgas D. Ace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Ace Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AceBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fire Fist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shinka Shiranui&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kyou Kaen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fast as Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hotarubi: Hidaruma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hiken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hibashira&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Entei&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mera Mera no Mi&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fire Fist&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Fire Fist-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Fire Fist-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lança um de Punho de Fogo em seu alvo. No seu terceiro ataque, contra inimigos não-jogadores, o alvo começará a queimar pelo dobro do dano desta técnica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace launches a Fire Fist against his target. In the third attack, against non-player enemies, his target will begin to burn for the double of this technique damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lanza un Puño de Fuego contra su objetivo. En el tercer ataque, contra enemigos no jugadores, su objetivo comenzará a arder por el doble del daño de esta técnica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace wysyła Fire Fist w cel. W trzecim ataku przeciwko przeciwnikowi który nie jest graczem, cel zacznie się palić zadając podwójne obrażenia techniki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Higan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Higan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Higan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Apontando para o oponente com os dedos, Ace dispara 4 balas de fogo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pointing at his opponent with the fingers, Ace shoots from them fire bullets 4 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Señalando a su oponente con los dedos, Ace dispara desde ellos balas de fuego 4 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace celuje palcami w przeciwnika. Następnie Ace wystrzeliwuje w niego ogniste pociski uderzając 4 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Shinka Shiranui&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Shinka Shiranui-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 44,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 34,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Shinka Shiranui-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace joga duas lanças de fogo puro na direção de seus oponentes, capazes de perfurá-los. Ataque em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace throws two lances of pure fire towards his opponents able to pierce them. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lanza dos lanzas de fuego hacia sus oponentes siendo capaces de atravesarlos. Daño en área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace rzuca dwoma ognistymi lancami w kierunku swoich przeciwników i przebija ich nimi. Obrażenia frontalne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fast as Fire&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Fast as Fire-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Fast as Fire-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace pode ser rápido e livre como fogo, evitando obstáculos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace can be fast and free as fire, avoiding obstacles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace puede ser rápido y libre como el fuego, evitando obstáculos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace szybko przemieszcza się w kierunku do którego jest ustawiony, przenikając przez przeszkody.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hiken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hiken-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 60,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hiken-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lança um punho de fogo gigante contra seus inimigos em uma área frontal. Este é o ataque que deu a ele seu apelido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace launches a giant fire fist against his enemies in a frontal area. This is the attack that has given him his nickname.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace lanza un puño de fuego gigante contra sus enemigos en un área frontal. Este es el ataque que le ha dado su apodo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace wystrzeliwuje gigantyczną ognistą pięść przed siebie. To atak, który nadał mu jego przezwisko.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hotarubi: Hidaruma&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hotarubi - Hidaruma-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 8.5,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 7.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hotarubi - Hidaruma-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Depois de usar 'Hotarubi' para enviar bolas de fogo voando para uma área selecionada, Ace as envia simultaneamente contra seu oponente, puxando-o para o centro e explodindo em chamas, queimando-o por 6 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using 'Hotarubi' to send the fireballs floating to a selected area, Ace sends them all flying into the enemy all at once, which pulls him to the center and explodes in flames, burning for 6 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar 'Hotarubi' para enviar las bolas de fuego flotando a un área seleccionada, Ace las envía a todas volando hacia el enemigo de una vez, lo que lo empuja al centro y explota en llamas, causando quemaduras 6 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ace używa 'Hotarubi' by wysłać ogniste kule na wskazany obszar, następnie używa ich aby zranić przeciwnika, przyciągając go w centrum umiejętności oraz nakładając 6-krotny efekt podpalenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kyou Kaen&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kyou Kaen-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 2,&lt;br /&gt;
            cooldown = 14,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kyou Kaen-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando a habilidade da Mera Mera no Mi, Ace junta fogo no seu braço esquerdo e o solta formando uma barreira de fogo que bloqueia a passagem de inimigos por [sec:4 segundos]. Este ataque também empurra os inimigos e os queima 6 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using the ability of the Mera Mera no Mi, Ace gathers fire in his left arm and releases a wall of fire to block the enemy's path by [sec:4 seconds]. This attack also pushes the enemy and inflict a burn for 6 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando la habilidad de Mera Mera no Mi, Ace acumula fuego en su brazo izquierdo y lanza una pared de fuego para bloquear el camino del enemigo por [sec:4 segundos]. Este ataque también empuja al enemigo e inflige una quemadura 6 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Używając umiejętności Mera Mera no Mi, Ace zbiera ogień w lewej ręce a następnie wypuszcza ścianę by zablokować drogę przeciwnika na [sec:4 sekundy]. Ten atak odpycha przeciwnika, przy okazji podpalając go 6 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hibashira&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hibashira-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hibashira-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após utilizar o 'Enkai', Ace usa o fogo para criar uma coluna de chamas para causar dano, imobilizar e repelir inimigos próximos. Enquanto executa esta técnica, Ace ganha [def:300%] de bônus de defesa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using the 'Enkai', Ace uses fire to create a column of flames upwards. Damaging, stunning and knocking back surrounding enemies. While performing this technique, Ace gains [def:300%] defense bonus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar el 'Enkai', Ace usa fuego para crear una columna de llamas hacia arriba. Dañando, aturdiendo y derribando a los enemigos que lo rodean. Mientras realiza esta técnica, Ace obtiene una bonificación de defensa del [def:300%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu 'Enkai', Ace używa ognia by stworzyć kolumnę z płomieni ogłuszającą, odpychającą oraz zadającą obrażenia przeciwnikom w pobliżu. Podczas wykonywania tej umiejętności, Ace zyskuje [def:300%] bonusu do obrony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Entei&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Entei-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 120,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 80,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Entei-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após utilizar o 'Enkai', Ace cria uma gigante bola de fogo similar ao sol e a lança em direção ao oponente, causando dano na área selecionada. Enquanto executa esta técnica, Ace ganha [def:300%] de bônus de defesa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using the 'Enkai', Ace creates a giant fire ball similar to the sun that he throws towards his opponent damaging in the selected area. While performing this technique, Ace gains [def:300%] defense bonus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar el 'Enkai', Ace crea una bola de fuego gigante similar al sol que lanza hacia su oponente haciendo daño en el área seleccionada. Mientras realiza esta técnica, Ace obtiene una bonificación de defensa del [def:300%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu 'Enkai', Ace tworzy gigantyczną kulę ognia przypominającą samo słońce, następnie rzuca nią w przeciwnika, raniąc cały obszar dookoła celu. Podczas wykonywania tej umiejętności, Ace zyskuje [def:300%] bonusu do obrony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mera Mera no Mi&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Mera Mera no Mi-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Mera Mera no Mi-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Em razão dos poderes da Mera Mera no Mi, Ace pode evitar [def:20 de poder] do ataque inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mera Mera no Mi is a logia that allows Ace to avoid [def:20 power] of the enemy attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;La Mera Mera no Mi es una logia que permite a Ace esquivar [def:20 de poder] de los ataques del enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mera Mera no Mi jest typem logia, dzięki temu owoc pozwala Ace'owi uniknąć [def:20 mocy] obrażeń z wrogiej umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Portgas D. Ace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ace-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Portgas D. Ace - Strong World&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ace-StrongWorld.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser obtido por Medalhas de Campeão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Obtained exchanging Champion Medals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se obtiene intercambiando Medallas de Campeón.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Otrzymany poprzez zamianę Medali Czempioma.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Portgas D. Ace - Oriental&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ace-Oriental.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Exclusivo do Pacote dos Fundadores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Exclusive from the founder's pack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Exclusivo del paquete del fundador.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępne tylko z pakietu założyciela.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Ace Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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		<title>Módulo:Enel</title>
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		<updated>2026-05-07T15:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Enel&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Enel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Enel Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SkypieaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;God's Staff&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Gloam Paddling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;El Thor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
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            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;God's Staff-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel carrega seu cajado e lança uma esfera de raio no alvo. Caso ele tenha duas cargas, o dano causado é aumentado em [atk:50%], a esfera de raio irá ricochetear em 2 inimigos adicionais e ambas as cargas serão consumidas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel charges his staff and shoots a lightning strike at his target. If he has two charges, the damage dealt increases by [atk:50%], the lightning ricochets to two additional enemies, and both charges are consumed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel carga su bastón y dispara un rayo a su objetivo. Si tiene dos cargas, el daño infligido aumenta en un [atk:50%], el rayo rebota en dos enemigos adicionales y ambas cargas se consumen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel ładuje swój kostur, następnie strzela elektrycznym ciosem w cel. Jeżeli ma on dwa ładunki, obrażenia zadane w przeciwnika zwiększą się o [atk:50%], dodatkowo strzał odbije się w dwóch dodatkowych przeciwników, zabierając oba ładunki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Gloam Paddling&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Gloam Paddling-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 36,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 26,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Gloam Paddling-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel usa o poder da Goro Goro no Mi para aquecer e derreter seu cajado de ouro, em seguida o remodela na forma de um tridente e o utiliza para atacar o oponente em uma área frontal. Esta técnica reduz a velocidade de movimento do oponente atingido em [debuff:60] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel uses the power of the Goro Goro no Mi to heat and reshape his gold staff into a trident. Then, he strikes forward, reducing the enemy's movement speed by [debuff:60] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel usa el poder de la Goro Goro no Mi para calentar y remodelar su bastón dorado en un tridente. Entonces, él ataca al frente, reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:60] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel używa mocy Goro Goro no Mi by przetopić swój kostur w trójząb. Następnie uderza on w przód, redukując prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;El Thor&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;El Thor-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 38,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;El Thor-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Esta técnica é conhecida pelo povo de Skypiea como \&amp;quot;Julgamento de Deus\&amp;quot;, Enel concentra seu poder e cria um aglomerado de energia acima do alvo, em seguida libera um raio devastador direto do céu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Known as \&amp;quot;God's Judgment\&amp;quot; to the people of Skypiea, Enel concentrates a massive electrical cluster above his target before unleashing a devastating lightning bolt from the sky.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Conocido como el \&amp;quot;Juicio de Dios\&amp;quot; para la gente de Skypiea, Enel concentra un racimo eléctrico masivo sobre su objetivo antes de desatar un rayo devastador desde el cielo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Umiejętność znana jako \&amp;quot;God's Judgement\&amp;quot; ludziom ze Skypiea, Enel koncentruje potężne wyładowanie elektryczne nad przeciwnikiem, by następnie uderzyć w niego potężną błyskawicą.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Lighting Speed&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Lighting Speed-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Lighting Speed-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel usa o poder da sua Akuma no Mi para se mover na velocidade da luz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel uses the power of his Devil Fruit to move forward at the speed of light.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel usa el poder de su Fruta del Diablo para avanzar a la velocidad de la luz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel używa mocy swojego Diabelskiego Owocu by przenieść się do przodu z prędkością światła.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;60.000.000 Volt Jambure&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Volt Jambure-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 17.5,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 13,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Volt Jambure-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel cria uma explosão de eletricidade, com o formato de um dragão, na área selecionada, causando dano e puxando todos os inimigos próximos para o centro até três vezes. Esta técnica reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:100] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel creates a giant dragon-shaped blast of lightning in the selected area, dealing damage, pulling all nearby enemies towards the center three times, and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel crea un rayo gigante con forma de dragón en el área seleccionada, inflige daño, atrae a todos los enemigos cercanos hacia el centro tres veces y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel tworzy uderzenie elektryczne które wygląda jak smok na wybranym obszarze, zadając obrażenia, wciągając przeciwników w środek umiejętności 3 razy i redukując ich prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;30.000.000 Volt Hino&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Volt Hino-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 55,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 45,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Volt Hino-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel bate com seu cajado de ouro em um dos tambores em suas costas, criando uma poderosa onda de eletricidade, no formato de uma águia gigante, saia dele e voe para frente, causando dano a todos os inimigos em uma grande área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel bangs the drum on his lower right-hand side with his gold staff causing a giant hawk-shaped blast of lightning to appear from it and fly forward, damaging all enemies in a wide area in front of him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel golpea el tambor en la parte inferior derecha con su bastón dorado, lo que hace que aparezca un rayo gigante con forma de halcón y vuele hacia adelante, infligiendo daño a todos los enemigos en un área amplia frente a él.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel uderza w bęben po stronie swojej prawej ręki za pomocą złotego kostura by przyzwać elektryczny cios, który wygląda jak jastrząb, technika leci w przód, raniąc wszystkich przeciwników na drodze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;100.000.000 Volt Vari&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Volt Vari-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 45,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Volt Vari-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel move-se na velocidade da luz para aparecer acima do alvo e descarregar 100.000.000 Volts na cabeça do oponente. Durante esta técnica, Enel ganha [ms:200] de velocidade de movimento e torna-se invulnerável por [sec:1,2 segundos]. Se o alvo estiver afetado pela técnica \&amp;quot;Gloam Paddling\&amp;quot;, o dano é aumentado em [atk:25%] e a área de efeito é aumentada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel moves at the speed of light to appear above his target and releases a 100 million Volt lightning blast onto their head. During the technique, he gains a [ms:200] movement speed bonus and becomes invulnerable for [sec:1.2 seconds]. If the target is affected by \&amp;quot;Gloam Paddling\&amp;quot;, the damage is increased by [atk:25%] and affects a larger area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel se mueve a la velocidad de la luz para aparecer sobre su objetivo y lanza un rayo de 100 millones de voltios sobre su cabeza. Durante la técnica, gana una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:200] y se vuelve invulnerable durante [sec:1,2 segundos]. Si el objetivo se ve afectado por \&amp;quot;Gloam Paddling\&amp;quot;, el daño aumenta en un [atk:25%] y afecta a un área mayor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel rusza z prędkością światła w kierunku swojego celu, by uderzyć go z mocą 100 milionów Voltów w głowę. Podczas tej umiejętności, zyskuje on [ms:200] dodatkowej prędkości ruchu, oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1.2 sekundy]. Jeżeli cel został wcześniej trafiony za pomocą \&amp;quot;Gloam Paddling\&amp;quot;, obrażenia zostaną zwiększone o [atk:25%] i zadziała na większym obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;200.000.000 Volt Amaru&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Volt Amaru-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 8,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 5.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Volt Amaru-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel transforma-se em uma versão gigante e demoníaca de Raijin, o Deus do Trovão Japonês, e invoca vários raios. Esta técnica acerta até 15 vezes durante [sec:4.4 segundos]. Durante esta técnica, Enel fica invulnerável por [sec:3.8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel transforms into a giant demon-like form of Raijin, the Japanese thunder god, and summons a barrage of lightning bolts that hit 15 times over [sec:4.4 seconds]. During this technique, Enel becomes invulnerable for [sec:3.8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel se transforma en una forma gigante parecida a un demonio de Raijin, el dios del trueno japonés, y convoca una andanada de rayos que golpean 15 veces en [sec:4,4 segundos]. Durante esta técnica, Enel se vuelve invulnerable durante [sec:3,8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Enel przemienia się w demoniczną formę Raijina, Japońskiego boga piorunów. Następnie przywołuje serię błyskawic które uderzają 15 razy przez [sec:4.4 sekundy]. Podczas używania tej umiejętności, Enel staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:3.8 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Enel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Enel-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Enel Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Akainu&amp;diff=46855</id>
		<title>Módulo:Akainu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Akainu&amp;diff=46855"/>
		<updated>2026-05-07T14:00:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Sakazuki &amp;quot;Akainu&amp;quot;&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Sakazuki \&amp;quot;Akainu\&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Akainu Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kazan Ken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu desfere um soco em seu inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu throws a punch at his enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu le da un puñetazo a su enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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            video = &amp;quot;Kazan Ken-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu entrelaça os dedos, unindo suas duas mãos infundidas de lava, e então bate no chão, causando dano a todos os inimigos na área de impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu interlaces his fingers, bringing together his two lava-infused hands, then slams it onto the ground, dealing damage to all enemies in the impact area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu entrelaza sus dedos, junta sus dos manos llenas de lava y luego las golpea contra el suelo, causando daño a todos los enemigos en el área de impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu splata palce, łącząc swoje dwie napełnione lawą dłonie, a następnie uderza nimi w ziemię, zadając obrażenia wszystkim wrogom w obszarze uderzenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kazan Bakuhatsu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kazan Bakuhatsu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kazan Bakuhatsu-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforma sua mão em magma e, em seguida, soca o chão causando dano em uma área ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforms his hand into magma, and then punches the ground, causing damage in the surrounding area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforma su mano en magma y luego golpea el suelo, causando daños en el área circundante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu przemienia swoją rękę w magmę, następnie uderza nią w ziemię powodując obrażenia na obszarze dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            suborder = { &amp;quot;Meigo&amp;quot;, &amp;quot;Meigo Fukku&amp;quot;, &amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot; },&lt;br /&gt;
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                    video = &amp;quot;Meigo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerge do chão, desferindo um gancho em sua posição atual, atingindo os inimigos em uma grande área e reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerges from the ground, delivering an uppercut on his current position, dealing damage to all enemies in a large area and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerge del suelo, lanza un gancho desde su posición actual, inflige daño a todos los enemigos en un área grande y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu wynurza się z ziemi, uderzając cios nad siebie na obszarze na którym się znajduje, zadając obrażenia na dużym obszarze oraz zmniejszając prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                [&amp;quot;Meigo Fukku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu se desloca em direção ao inimigo, emergindo do chão, e desfere um gancho no oponente, reduzindo sua velocidade de movimento em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu travels toward the enemy, emerging from the ground, and delivers an uppercut to the opponent, reducing his movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu viaja hacia el enemigo, emergiendo desde el suelo, y descarga un puñetazo al oponente, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu przenosi się do przeciwnika, wychodząc z ziemi zadaje cios w przeciwnika, redukując jego prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Yogan Ryu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
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                    powerpvp = 2,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo Fukku-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstrói seu corpo, retornando ao normal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstructs his body, returning to normal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstruye su cuerpo, volviendo a la normalidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu wraca do normalnej formy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerge do chão, desferindo um gancho em sua posição atual, atingindo os inimigos em uma grande área e reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerges from the ground, delivering an uppercut on his current position, dealing damage to all enemies in a large area and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerge del suelo, lanza un gancho desde su posición actual, inflige daño a todos los enemigos en un área grande y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu wynurza się z ziemi, uderzając cios nad siebie na obszarze na którym się znajduje, zadając obrażenia na dużym obszarze oraz zmniejszając prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Zettai Nigasanai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zettai Nigasanai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = 25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zettai Nigasanai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepara um poderoso soco infundido de lava e impulsiona-se para frente, desferindo um golpe poderoso, que reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:100] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepares a mighty lava-infused punch and propels himself forward, unleashing a powerful blow that reduces the enemies movement speed by [debuff:100] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepara un poderoso golpe infundido de lava y se impulsa hacia adelante, desatando un poderoso golpe que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:100] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu przygotowuje potężny cios pięścią naładowany lawą a następnie skacze do przodu, uwalniając potężne uderzenie które redukuje prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Dai Funka&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Dai Funka-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Dai Funka-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O golpe de assinatura do Akainu. Ele transforma seu punho em magma puro, expandindo-o para a frente como um foguete, incinerando tudo em seu caminho. Usar essa habilidade coloca a técnica \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; em tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu's signature attack. He transforms his fist into pure magma, expanding forward like a rocket, incinerating whatever lies in its path. Using this ability puts \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; on cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El ataque característico de Akainu. Transforma su puño en magma puro, expandiéndose hacia adelante como un cohete, incinerando todo lo que encuentra a su paso. El uso de esta habilidad pone a \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; en tiempo de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowy atak Akainu. Zamienia on swoje pięści w czystą magmę, która leci do przodu jak rakieta, spalając wszystko co stanie jej na drodze. Użycie tej umiejętności zastępuje użycie \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ryuusei Kazan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ryuusei Kazan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 13,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 120,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ryuusei Kazan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu levanta ambos os braços para cima e lança múltiplos punhos de magma para o céu, fazendo-os chover no campo de batalha por [sec:5 segundos]. Atinge até 10 vezes, com cada golpe reduzindo a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:100] por [sec:0,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu raises both fists into the air and unleashes multiple magma fists, causing them to rain down upon the battlefield for [sec:5 seconds]. Hits up to 10 times, with each hit reducing the enemy movement speed by [debuff:100] for [sec:0.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu alza ambos puños al aire y lanza múltiples puños de magma, haciendo que caigan en el campo de batalla durante [sec:5 segundos]. Golpea hasta 10 veces, con cada golpe reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:100] durante [sec:0.5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu kieruje swoje pięści w powietrze by wystrzelić magmę która zasypują pole bitwy niczym deszcz, umiejętność trwa [sec:5 sekund]. Uderza do 10 razy, każdy trafiony cios redukuje prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:0.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Inugami Guren&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Inugami Guren-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 70,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Inugami Guren-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu cria uma onda de magma em forma de um cachorro e a lança contra seu oponente, empurrando-o para longe e formando uma poça de lava ao impacto, que permanece no local por [sec:5 segundos]. Inimigos em cima da poça têm sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:140] e queimam até 10 vezes. Usar essa habilidade coloca a técnica 'Dai Funka' em tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu creates a wave of magma shaped like a fanged doghead and launches it against his opponent, pushing the enemies away and forming a pool of lava upon impact for [sec:5 seconds]. Enemies on the lava pool have their movement speed reduced by [debuff:140] and burn up to 10 times. Using this ability puts \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot; on cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu crea una ola de magma con forma de cabeza de perro con colmillos y la lanza contra su oponente, empujando a los enemigos y formando un charco de lava al impactar durante [sec:5 segundos]. Los enemigos en el estanque de lava ven su velocidad de movimiento reducida en [debuff:140] y arden hasta 10 veces. El uso de esta habilidad pone a \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot; en tiempo de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu tworzy falę magmy w kształcie psiego łba i rzuca ją w stronę przeciwnika, odpychając wrogów i tworząc kałużę lawy przy uderzeniu na [sec:5 sekund]. Przeciwnicy stojący na lawie mają zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:140] oraz zostają podpaleni do 10 razy. Użycie tej umiejętności zastępuje użycie \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Akainu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Akainu-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 63,&lt;br /&gt;
            tile_y = 44,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Akainu Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Akainu&amp;diff=46854</id>
		<title>Módulo:Akainu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Akainu&amp;diff=46854"/>
		<updated>2026-05-07T13:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Sakazuki &amp;quot;Akainu&amp;quot;&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Sakazuki \&amp;quot;Akainu\&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Akainu Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AkainuBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kazan Ken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kazan Bakuhatsu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Zettai Nigasanai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dai Funka&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ryuusei Kazan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Inugami Guren&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tekken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Tekken-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Tekken-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu desfere um soco em seu inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu throws a punch at his enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu le da un puñetazo a su enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu uderza ciosem w przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kazan Ken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kazan Ken-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = 15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kazan Ken-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu entrelaça os dedos, unindo suas duas mãos infundidas de lava, e então bate no chão, causando dano a todos os inimigos na área de impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu interlaces his fingers, bringing together his two lava-infused hands, then slams it onto the ground, dealing damage to all enemies in the impact area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu entrelaza sus dedos, junta sus dos manos llenas de lava y luego las golpea contra el suelo, causando daño a todos los enemigos en el área de impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu splata palce, łącząc swoje dwie napełnione lawą dłonie, a następnie uderza nimi w ziemię, zadając obrażenia wszystkim wrogom w obszarze uderzenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kazan Bakuhatsu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kazan Bakuhatsu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kazan Bakuhatsu-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforma sua mão em magma e, em seguida, soca o chão causando dano em uma área ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforms his hand into magma, and then punches the ground, causing damage in the surrounding area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforma su mano en magma y luego golpea el suelo, causando daños en el área circundante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu przemienia swoją rękę w magmę, następnie uderza nią w ziemię powodując obrażenia na obszarze dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Yogan Ryu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 4,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 2,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Yogan Ryu-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Meigo&amp;quot;, &amp;quot;Meigo Fukku&amp;quot;, &amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Meigo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Meigo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 25,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerge do chão, desferindo um gancho em sua posição atual, atingindo os inimigos em uma grande área e reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerges from the ground, delivering an uppercut on his current position, dealing damage to all enemies in a large area and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerge del suelo, lanza un gancho desde su posición actual, inflige daño a todos los enemigos en un área grande y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu wynurza się z ziemi, uderzając cios nad siebie na obszarze na którym się znajduje, zadając obrażenia na dużym obszarze oraz zmniejszając prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Meigo Fukku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Meigo Fukku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo Fukku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu se desloca em direção ao inimigo, emergindo do chão, e desfere um gancho no oponente, reduzindo sua velocidade de movimento em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu travels toward the enemy, emerging from the ground, and delivers an uppercut to the opponent, reducing his movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu viaja hacia el enemigo, emergiendo desde el suelo, y descarga un puñetazo al oponente, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu przenosi się do przeciwnika, wychodząc z ziemi zadaje cios w przeciwnika, redukując jego prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Yogan Ryu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 4,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 2,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo Fukku-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstrói seu corpo, retornando ao normal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstructs his body, returning to normal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstruye su cuerpo, volviendo a la normalidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu wraca do normalnej formy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerge do chão, desferindo um gancho em sua posição atual, atingindo os inimigos em uma grande área e reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerges from the ground, delivering an uppercut on his current position, dealing damage to all enemies in a large area and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerge del suelo, lanza un gancho desde su posición actual, inflige daño a todos los enemigos en un área grande y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu wynurza się z ziemi, uderzając cios nad siebie na obszarze na którym się znajduje, zadając obrażenia na dużym obszarze oraz zmniejszając prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Zettai Nigasanai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zettai Nigasanai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = 25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zettai Nigasanai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepara um poderoso soco infundido de lava e impulsiona-se para frente, desferindo um golpe poderoso, que reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:100] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepares a mighty lava-infused punch and propels himself forward, unleashing a powerful blow that reduces the enemies movement speed by [debuff:100] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepara un poderoso golpe infundido de lava y se impulsa hacia adelante, desatando un poderoso golpe que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:100] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu przygotowuje potężny cios pięścią naładowany lawą a następnie skacze do przodu, uwalniając potężne uderzenie które redukuje prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Dai Funka&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Dai Funka-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Dai Funka-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O golpe de assinatura do Akainu. Ele transforma seu punho em magma puro, expandindo-o para a frente como um foguete, incinerando tudo em seu caminho. Usar essa habilidade coloca a técnica \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; em tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu's signature attack. He transforms his fist into pure magma, expanding forward like a rocket, incinerating whatever lies in its path. Using this ability puts \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; on cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El ataque característico de Akainu. Transforma su puño en magma puro, expandiéndose hacia adelante como un cohete, incinerando todo lo que encuentra a su paso. El uso de esta habilidad pone a \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; en tiempo de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowy atak Akainu. Zamienia on swoje pięści w czystą magmę, która leci do przodu jak rakieta, spalając wszystko co stanie jej na drodze. Użycie tej umiejętności zastępuje użycie \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ryuusei Kazan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ryuusei Kazan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 13,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 120,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ryuusei Kazan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu levanta ambos os braços para cima e lança múltiplos punhos de magma para o céu, fazendo-os chover no campo de batalha por [sec:5 segundos]. Atinge até 10 vezes, com cada golpe reduzindo a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:100] por [sec:0,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu raises both fists into the air and unleashes multiple magma fists, causing them to rain down upon the battlefield for [sec:5 seconds]. Hits up to 10 times, with each hit reducing the enemy movement speed by [debuff:100] for [sec:0.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu alza ambos puños al aire y lanza múltiples puños de magma, haciendo que caigan en el campo de batalla durante [sec:5 segundos]. Golpea hasta 10 veces, con cada golpe reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:100] durante [sec:0.5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu kieruje swoje pięści w powietrze by wystrzelić magmę która zasypują pole bitwy niczym deszcz, umiejętność trwa [sec:5 sekund]. Uderza do 10 razy, każdy trafiony cios redukuje prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:0.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Inugami Guren&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Inugami Guren-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 70,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Inugami Guren-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu cria uma onda de magma em forma de um cachorro e a lança contra seu oponente, empurrando-o para longe e formando uma poça de lava ao impacto, que permanece no local por [sec:5 segundos]. Inimigos em cima da poça têm sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:140] e queimam até 10 vezes. Usar essa habilidade coloca a técnica 'Dai Funka' em tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu creates a wave of magma shaped like a fanged doghead and launches it against his opponent, pushing the enemies away and forming a pool of lava upon impact for [sec:5 seconds]. Enemies on the lava pool have their movement speed reduced by [debuff:140] and burn up to 10 times. Using this ability puts \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot; on cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu crea una ola de magma con forma de cabeza de perro con colmillos y la lanza contra su oponente, empujando a los enemigos y formando un charco de lava al impactar durante [sec:5 segundos]. Los enemigos en el estanque de lava ven su velocidad de movimiento reducida en [debuff:140] y arden hasta 10 veces. El uso de esta habilidad pone a \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot; en tiempo de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu tworzy falę magmy w kształcie psiego łba i rzuca ją w stronę przeciwnika, odpychając wrogów i tworząc kałużę lawy przy uderzeniu na [sec:5 sekund]. Przeciwnicy stojący na lawie mają zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:140] oraz zostają podpaleni do 10 razy. Użycie tej umiejętności zastępuje użycie \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
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            tooltip = {&lt;br /&gt;
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                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Akainu&amp;diff=46853</id>
		<title>Módulo:Akainu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Akainu&amp;diff=46853"/>
		<updated>2026-05-07T13:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Sakazuki &amp;quot;Akainu&amp;quot;&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Sakazuki \&amp;quot;Akainu\&amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Akainu Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tekken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    skills = {&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu desfere um soco em seu inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu throws a punch at his enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu le da un puñetazo a su enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu uderza ciosem w przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kazan Ken&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            level = 5,&lt;br /&gt;
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                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu entrelaça os dedos, unindo suas duas mãos infundidas de lava, e então bate no chão, causando dano a todos os inimigos na área de impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu interlaces his fingers, bringing together his two lava-infused hands, then slams it onto the ground, dealing damage to all enemies in the impact area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu entrelaza sus dedos, junta sus dos manos llenas de lava y luego las golpea contra el suelo, causando daño a todos los enemigos en el área de impacto.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu splata palce, łącząc swoje dwie napełnione lawą dłonie, a następnie uderza nimi w ziemię, zadając obrażenia wszystkim wrogom w obszarze uderzenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kazan Bakuhatsu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kazan Bakuhatsu-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforma sua mão em magma e, em seguida, soca o chão causando dano em uma área ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforms his hand into magma, and then punches the ground, causing damage in the surrounding area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu transforma su mano en magma y luego golpea el suelo, causando daños en el área circundante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu przemienia swoją rękę w magmę, następnie uderza nią w ziemię powodując obrażenia na obszarze dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            level = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 4,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 2,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Yogan Ryu-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Meigo&amp;quot;, &amp;quot;Meigo Fukku&amp;quot;, &amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
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                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 25,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerge do chão, desferindo um gancho em sua posição atual, atingindo os inimigos em uma grande área e reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerges from the ground, delivering an uppercut on his current position, dealing damage to all enemies in a large area and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu emerge del suelo, lanza un gancho desde su posición actual, inflige daño a todos los enemigos en un área grande y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu wynurza się z ziemi, uderzając cios nad siebie na obszarze na którym się znajduje, zadając obrażenia na dużym obszarze oraz zmniejszając prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Meigo Fukku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Meigo Fukku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo Fukku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu se desloca em direção ao inimigo, emergindo do chão, e desfere um gancho no oponente, reduzindo sua velocidade de movimento em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu travels toward the enemy, emerging from the ground, and delivers an uppercut to the opponent, reducing his movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu viaja hacia el enemigo, emergiendo desde el suelo, y descarga un puñetazo al oponente, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu przenosi się do przeciwnika, wychodząc z ziemi zadaje cios w przeciwnika, redukując jego prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Yogan Ryu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Yogan Ryu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
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                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Meigo Fukku-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstrói seu corpo, retornando ao normal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstructs his body, returning to normal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu reconstruye su cuerpo, volviendo a la normalidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Akainu wraca do normalnej formy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerge do chão, desferindo um gancho em sua posição atual, atingindo os inimigos em uma grande área e reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerges from the ground, delivering an uppercut on his current position, dealing damage to all enemies in a large area and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu emerge del suelo, lanza un gancho desde su posición actual, inflige daño a todos los enemigos en un área grande y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu wynurza się z ziemi, uderzając cios nad siebie na obszarze na którym się znajduje, zadając obrażenia na dużym obszarze oraz zmniejszając prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Zettai Nigasanai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Zettai Nigasanai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            energy = 25,&lt;br /&gt;
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            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Zettai Nigasanai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepara um poderoso soco infundido de lava e impulsiona-se para frente, desferindo um golpe poderoso, que reduz a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:100] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepares a mighty lava-infused punch and propels himself forward, unleashing a powerful blow that reduces the enemies movement speed by [debuff:100] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu prepara un poderoso golpe infundido de lava y se impulsa hacia adelante, desatando un poderoso golpe que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:100] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu przygotowuje potężny cios pięścią naładowany lawą a następnie skacze do przodu, uwalniając potężne uderzenie które redukuje prędkość przeciwników o [debuff:100] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Dai Funka&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Dai Funka-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Dai Funka-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O golpe de assinatura do Akainu. Ele transforma seu punho em magma puro, expandindo-o para a frente como um foguete, incinerando tudo em seu caminho. Usar essa habilidade coloca a técnica \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; em tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu's signature attack. He transforms his fist into pure magma, expanding forward like a rocket, incinerating whatever lies in its path. Using this ability puts \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; on cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El ataque característico de Akainu. Transforma su puño en magma puro, expandiéndose hacia adelante como un cohete, incinerando todo lo que encuentra a su paso. El uso de esta habilidad pone a \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot; en tiempo de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowy atak Akainu. Zamienia on swoje pięści w czystą magmę, która leci do przodu jak rakieta, spalając wszystko co stanie jej na drodze. Użycie tej umiejętności zastępuje użycie \&amp;quot;Inugami Guren\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ryuusei Kazan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ryuusei Kazan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 13,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 120,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ryuusei Kazan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu levanta ambos os braços para cima e lança múltiplos punhos de magma para o céu, fazendo-os chover no campo de batalha por [sec:5 segundos]. Atinge até 10 vezes, com cada golpe reduzindo a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:100] por [sec:0,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu raises both fists into the air and unleashes multiple magma fists, causing them to rain down upon the battlefield for [sec:5 seconds]. Hits up to 10 times, with each hit reducing the enemy movement speed by [debuff:100] for [sec:0.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu alza ambos puños al aire y lanza múltiples puños de magma, haciendo que caigan en el campo de batalla durante [sec:5 segundos]. Golpea hasta 10 veces, con cada golpe reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:100] durante [sec:0.5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu kieruje swoje pięści w powietrze by wystrzelić magmę która zasypują pole bitwy niczym deszcz, umiejętność trwa [sec:5 sekund]. Uderza do 10 razy, każdy trafiony cios redukuje prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:0.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Inugami Guren&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Inugami Guren-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 80,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 70,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Inugami Guren-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu cria uma onda de magma em forma de um cachorro e a lança contra seu oponente, empurrando-o para longe e formando uma poça de lava ao impacto, que permanece no local por [sec:5 segundos]. Inimigos em cima da poça têm sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:140] e queimam até 10 vezes. Usar essa habilidade coloca a técnica 'Dai Funka' em tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu creates a wave of magma shaped like a fanged doghead and launches it against his opponent, pushing the enemies away and forming a pool of lava upon impact for [sec:5 seconds]. Enemies on the lava pool have their movement speed reduced by [debuff:140] and burn up to 10 times. Using this ability puts \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot; on cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu crea una ola de magma con forma de cabeza de perro con colmillos y la lanza contra su oponente, empujando a los enemigos y formando un charco de lava al impactar durante [sec:5 segundos]. Los enemigos en el estanque de lava ven su velocidad de movimiento reducida en [debuff:140] y arden hasta 10 veces. El uso de esta habilidad pone a \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot; en tiempo de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Akainu tworzy falę magmy w kształcie psiego łba i rzuca ją w stronę przeciwnika, odpychając wrogów i tworząc kałużę lawy przy uderzeniu na [sec:5 sekund]. Przeciwnicy stojący na lawie mają zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:140] oraz zostają podpaleni do 10 razy. Użycie tej umiejętności zastępuje użycie \&amp;quot;Dai Funka\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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		<updated>2026-05-05T01:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: ItemDB atualizado via editor (224 itens)&lt;/p&gt;
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    names = { pt = &amp;quot;Corda&amp;quot;, en = &amp;quot;Rope&amp;quot; },&lt;br /&gt;
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    names = { pt = &amp;quot;Prancha de Carvalho&amp;quot;, en = &amp;quot;Oak Planks&amp;quot; },&lt;br /&gt;
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    image = &amp;quot;Mahogany Planks.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    names = { pt = &amp;quot;Pranchas de Mogno&amp;quot;, en = &amp;quot;Mahogany Planks&amp;quot; },&lt;br /&gt;
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    image = &amp;quot;Big cola.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    names = { pt = &amp;quot;Grand Cola&amp;quot;, en = &amp;quot;Big Cola&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Restaura uma grande quantidade de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Restores a large amount of health.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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    id = 31973,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Rice.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Arroz&amp;quot;, en = &amp;quot;10&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 33761,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Twitch chest key.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chave de Baú da Twitch&amp;quot;, en = &amp;quot;Twitch Chest Key&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use this item to gain a Chest Key. Only for Twitch promotions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37420,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Cup.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Copo&amp;quot;, en = &amp;quot;Cup&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37421,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Chamomile.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Camomila&amp;quot;, en = &amp;quot;Chamomile&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37422,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Macela.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Macela&amp;quot;, en = &amp;quot;Macela&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37423,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Mint.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Hortelã&amp;quot;, en = &amp;quot;Mint&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37424,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Honey.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Mel&amp;quot;, en = &amp;quot;Honey&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37425,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Boldo.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Boldo&amp;quot;, en = &amp;quot;Boldo&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37426,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Rosemary.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Alecrim&amp;quot;, en = &amp;quot;Rosemary&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37427,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Cinnamon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Canela&amp;quot;, en = &amp;quot;Cinnamon&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37428,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Ginger.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Gengibre&amp;quot;, en = &amp;quot;Ginger&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37429,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Thyme.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Tomilho&amp;quot;, en = &amp;quot;Thyme&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 37449,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Dandelion.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Dente de Leão&amp;quot;, en = &amp;quot;Dandelion&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 50569,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Lettuce.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Alface&amp;quot;, en = &amp;quot;Lettuce&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 50573,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Butter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Manteiga&amp;quot;, en = &amp;quot;Butter&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    value = 40,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 50575,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Heavy Cream.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Creme de Leite&amp;quot;, en = &amp;quot;Heavy Cream&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 52390,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Superior gun barrel.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cano de Arma Superior&amp;quot;, en = &amp;quot;Superior Gun Barrel&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    value = 525,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 57427,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Reward box.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Caixa de Recompensa&amp;quot;, en = &amp;quot;Reward Box&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Randomly generates a reward for level 110.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 57428,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Rare reward box.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Caixa de Recompensa Rara&amp;quot;, en = &amp;quot;Rare Reward Box&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 9999999999,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Emblem.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;general_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;61671 Kid's Glasses&amp;quot;, &amp;quot;61672 Kid's Jacket&amp;quot;, &amp;quot;61673 Kid's Pants&amp;quot;, &amp;quot;61674 Kid's Emblem&amp;quot;, &amp;quot;61675 Kid's Necklace&amp;quot;, &amp;quot;61676 Killer's Mask&amp;quot;, &amp;quot;61677 Killer's Shirt&amp;quot;, &amp;quot;61678 Killer's Pants&amp;quot;, &amp;quot;61679 Killer's Emblem&amp;quot;, &amp;quot;61680 Killer's Necklace&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Teste&amp;quot;, en = &amp;quot;Test&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;- killer\n(2) Receives a 10 movement speed bonus.\n(5) Movement speed bonus increased to 20.\n- kid\n(2) Receives a 15% defense bonus when below 40% health. (5) Defense bonus increased to 30% when below 60% health.\n- Soul king\n- Marco&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== SPECIAL ITEMS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 2,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Pirate coin.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;pirate coin&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Moeda Pirata&amp;quot;, en = &amp;quot;Pirate Coin&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 11125,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Marineford medal.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha de Marineford&amp;quot;, en = &amp;quot;Marineford Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Exchange this item for prizes in the Black Market.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 11370,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Foxy memory chip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chip do Foxy Memory&amp;quot;, en = &amp;quot;Foxy Memory Chip&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Exchange this item for an exclusive prize in the Black Market.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 24794,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Eternal Pose.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;pose&amp;quot;, &amp;quot;Pose&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Eternal Pose&amp;quot;, en = &amp;quot;Eternal Pose&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Find your way to the docks using this Eternal Pose. You will be teleported to the nearest dock. If you use it in the ocean, you can travel to any Island you have unlocked.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28457,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Dynamic bronze medal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha Dinâmica de Bronze&amp;quot;, en = &amp;quot;Dynamic Bronze Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use this item to gain a Medal for the current character. (Only works in Bronze characters).&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28458,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Dynamic silver medal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha Dinâmica de Prata&amp;quot;, en = &amp;quot;Dynamic Silver Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use this item to gain a Medal for the current character. (Only works in Silver characters).&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28459,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Dynamic golden medal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha Dinâmica de Ouro&amp;quot;, en = &amp;quot;Dynamic Golden Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use this item to gain a Medal for the current character. (Only works in Gold characters).&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28460,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Dynamic diamond medal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha Dinâmica de Diamante&amp;quot;, en = &amp;quot;Dynamic Diamond Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use this item to gain a Medal for the current character. (Only works in Diamond characters).&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28476,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Chest key.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;chave bau&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chave de Baú&amp;quot;, en = &amp;quot;Chest Key&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Use este item para ganhar uma chave de baú.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use this item to gain a Chest Key.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 30278,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Eb stamina potion.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Poção de Stamina do EB&amp;quot;, en = &amp;quot;EB Stamina Potion&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recupera 1 ponto de stamina do East Blue na sua conta. Você pode guardar até 300 deste item.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recovers 1 East Blue Stamina point on your account. You can store up to 300 of this item.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 32774,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Deathmatch chip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chip de Deathmatch&amp;quot;, en = &amp;quot;Deathmatch Chip&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 32775,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Foxy race chip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chip do Foxy Race&amp;quot;, en = &amp;quot;Foxy Race Chip&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 32776,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Foxy quiz chip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chip do Foxy Quiz&amp;quot;, en = &amp;quot;Foxy Quiz Chip&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 32777,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Foxy count chip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chip do Foxy Count&amp;quot;, en = &amp;quot;Foxy Count Chip&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 33759,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Honor medal.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha de Honra&amp;quot;, en = &amp;quot;Honor Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 33760,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Champion medal.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha de Campeão&amp;quot;, en = &amp;quot;Champion Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 52423,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Awakening stone (character).png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;pedra despertar personagem&amp;quot;, &amp;quot;pedra do despertar marrom&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Pedra de Despertar (Personagem)&amp;quot;, en = &amp;quot;Awakening Stone (Character)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Use este item para receber a Pedra do Despertar do personagem que você está usando no momento. Este material é essencial para aprimorar os personagens para o Diamante 5 Estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;A material necessary to upgrade any eligible character to Diamond 5 Stars. Upon using this item, it will convert into the exact amount needed to complete the 100 virtual awakening stones for the character you are currently using.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 56673,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Gl stamina potion.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Poção de Stamina da GL&amp;quot;, en = &amp;quot;GL Stamina Potion&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recupera 1 ponto de stamina da Grand Line na sua conta. Você pode guardar até 200 deste item.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recovers 1 Grand Line stamina point on your account. You can store up to 200 of this item.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 59680,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Valor medal.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;special_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;medalha valentia&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Medalha de Valentia&amp;quot;, en = &amp;quot;Valor Medal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== WEAPONS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61492,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Hawkins' Warabide.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Arma do Basil&amp;quot;, &amp;quot;arma do basil&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Hawkins&amp;quot;, &amp;quot;arma do hawkins&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Warabide do Hawkins&amp;quot;, en = &amp;quot;Hawkins' Warabide&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Hawkins' Goma no So and Claw abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61493,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Urouge's Oversized Pencil.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Lápis Gigante do Urouge&amp;quot;, en = &amp;quot;Urouge's Oversized Pencil&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Urouge's Karmic Jishin ability.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61494,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bonney's Heavy Meat.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Arma da Bonney&amp;quot;, &amp;quot;arma da bonney&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Carnona da Bonney&amp;quot;, en = &amp;quot;Bonney's Heavy Meat&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Bonney's Aging Wave and Unbridled Power abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61495,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;X-Drake's Weapons.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do drake&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Armas do Drake&amp;quot;, en = &amp;quot;X-Drake's Weapons&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies X-Drake's Dinosaur Bite and Jurassic Roar abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61496,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Capone's Flintlock Pistol.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do capone&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Capone&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Pederneira do Capone&amp;quot;, en = &amp;quot;Capone's Flintlock Pistol&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Capone's Call to Arms ability.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61497,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Killer's Punishers.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do killer&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Killer&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Punishers do Killer&amp;quot;, en = &amp;quot;Killer's Punishers&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Killer's Rupture ability.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61498,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Knife and Pistol.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Faca e Pistola do Kid&amp;quot;, en = &amp;quot;Kid's Knife and Pistol&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Kid's Magnetic Pull ability.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61499,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Law's Kikoku.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Kikoku do Law&amp;quot;, en = &amp;quot;Law's Kikoku&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Law's Counter Shock and Mes abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61501,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Apoo's Tonfas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Arma do Apoo&amp;quot;, &amp;quot;arma do apoo&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Tonfas do Apoo&amp;quot;, en = &amp;quot;Apoo's Tonfas&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Apoo's Don, Follow the Beat, Annoying Music and Healing Song abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61502,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Aokiji's Ice Sword.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;espada do aokiji&amp;quot;, &amp;quot;arma do aokiji&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Espada de Gelo do Aokiji&amp;quot;, en = &amp;quot;Aokiji's Ice Sword&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Aokiji's Ice Star ability.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61503,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Smoker's Nanashaku Jitte.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do smoker&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Smoker&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Nanashaku Jitte do Smoker&amp;quot;, en = &amp;quot;Smoker's Nanashaku Jitte&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Smoker's White Strike ability.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61504,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Dalmatian's Claws.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Garras do Dalmatian&amp;quot;, en = &amp;quot;Dalmatian's Claws&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Dalmatian's Geppo, Overpower and Aerial Claws abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61505,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Hina's Iron Bar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Arma da Hina&amp;quot;, &amp;quot;arma da hina&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Barra de Ferro da Hina&amp;quot;, en = &amp;quot;Hina's Iron Bar&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Hina's Kuroori Butai and Awase Baori abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61506,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Rebecca's Longsword.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma da rebecca&amp;quot;, &amp;quot;Arma da Rebecca&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Espada Longa da Rebecca&amp;quot;, en = &amp;quot;Rebecca's Longsword&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Rebecca's Battle Cry and Protect Rebecca abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61507,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Leo's Pair of Needles.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do leo&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Leo&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Par de Agulhas do Leo&amp;quot;, en = &amp;quot;Leo's Pair of Needles&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Leo's Patch Work and Usoland Army abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61658,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Koala's Gloves.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma da koala&amp;quot;, &amp;quot;Arma da Koala&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Luvas da Koala&amp;quot;, en = &amp;quot;Koala's Gloves&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Koala's Gyojin Combo, Buraikan, Samehada Soutei and Mura Same abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61681,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Reiju's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma da reiju&amp;quot;, &amp;quot;Arma da Reiju&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Raid Suit da Reiju&amp;quot;, en = &amp;quot;Reiju's Raid Suit&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Reiju's Pink Hornet and Healing Zone abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61682,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Ichiji's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do ichiji&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Ichiji&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Raid Suit do Ichiji&amp;quot;, en = &amp;quot;Ichiji's Raid Suit&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Ichiji's Raid Suit Protection and Double Sparking Figure abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61683,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Niji's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do niji&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Niji&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Raid Suit do Niji&amp;quot;, en = &amp;quot;Niji's Raid Suit&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Niji's Electric Discharge and Henry Stripe abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61684,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Yonji's Raid Suit.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;weapon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;arma do yonji&amp;quot;, &amp;quot;Arma do Yonji&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Raid Suit do Yonji&amp;quot;, en = &amp;quot;Yonji's Raid Suit&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Modifies Yonji's Winch Wall and Black Bug abilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== CONSUMABLES ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 137,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Healing Ointment.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Pomada Curativa&amp;quot;, en = &amp;quot;Healing Ointment&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 138,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Soap.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Sabonete&amp;quot;, en = &amp;quot;Soap&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 139,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Gauze.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Gaze&amp;quot;, en = &amp;quot;Gauze&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 140,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Toothpaste.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Creme Dental&amp;quot;, en = &amp;quot;Toothpaste&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 141,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Sun Cream.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Protetor Solar&amp;quot;, en = &amp;quot;Sun Cream&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 142,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Splint.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Tala&amp;quot;, en = &amp;quot;Splint&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 143,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Alcohol.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Álcool&amp;quot;, en = &amp;quot;Alcohol&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 144,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Alcohol Bottle.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;alcohol bottle&amp;quot;, &amp;quot;garrafa de alcool&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Garrafa de Álcool&amp;quot;, en = &amp;quot;Alcohol Bottle&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 23768,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Mushroom.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cogumelo&amp;quot;, en = &amp;quot;Mushroom&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Alimenta seu personagem por 10 minutos, curando 1 ponto de vida por segundo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 20,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 23769,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Cola.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cola&amp;quot;, en = &amp;quot;Cola&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Restaura uma pequena quantidade de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Restores a small amount of health.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 200,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28096,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Repair kit1.0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;repair kit 1.0&amp;quot;, &amp;quot;kit reparo 1&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Kit de Reparo 1.0&amp;quot;, en = &amp;quot;Repair Kit 1.0&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Repara 600 pontos de vida do navio por segundo, durante 20 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Repairs 375 ship health points.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 30,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28097,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Repair kit2.0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;repair kit 2.0&amp;quot;, &amp;quot;kit reparo 2&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Kit de Reparo 2.0&amp;quot;, en = &amp;quot;Repair Kit 2.0&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Repara 1.125 pontos de vida do navio por segundo, durante 20 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Repairs 1,125 ship health points.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 90,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28098,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Repair kit3.0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;repair kit 3.0&amp;quot;, &amp;quot;kit reparo 3&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Kit de Reparo 3.0&amp;quot;, en = &amp;quot;Repair Kit 3.0&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Repara 1800 pontos de vida do navio por segundo, durante 20 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Repairs 3,750 ship health points.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 170,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28099,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Repair kit4.0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;repair kit 4.0&amp;quot;, &amp;quot;kit reparo 4&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Kit de Reparo 4.0&amp;quot;, en = &amp;quot;Repair Kit 4.0&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Repara 2700 pontos de vida do navio por segundo, durante 20 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Repairs 11,250 ship health points.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 270,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28100,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Repair kit5.0.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;repair kit 5.0&amp;quot;, &amp;quot;kit reparo 5&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Kit de Reparo 5.0&amp;quot;, en = &amp;quot;Repair Kit 5.0&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Repara 4050 pontos de vida do navio por segundo, durante 20 segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Repairs 37,500 ship health points.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 180,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 31919,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Tomatoes.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Tomates&amp;quot;, en = &amp;quot;Tomatoes&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 31927,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Cheese.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Queijo&amp;quot;, en = &amp;quot;Cheese&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Alimenta seu personagem por 10 minutos, curando 2 pontos de vip por segundo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 15,&lt;br /&gt;
    level = 10,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 31934,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Water.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;consumable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Água&amp;quot;, en = &amp;quot;Water&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== GEMS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 2145,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Gem.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;gem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;gema&amp;quot;, &amp;quot;gem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Gema&amp;quot;, en = &amp;quot;Gem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== CRYSTALS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 49011,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;sky Crystal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cristal do Céu&amp;quot;, en = &amp;quot;Sky Crystal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Used to enhance equipments at the Armory.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 49012,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;sage Crystal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cristal do Sábio&amp;quot;, en = &amp;quot;Sage Crystal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 49013,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Crimson Crystal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cristal Carmesim&amp;quot;, en = &amp;quot;Crimson Crystal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 59954,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Divine Crystal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cristal Divino&amp;quot;, en = &amp;quot;Divine Crystal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Um cristal raro e poderoso abençoado pelos deuses. Pode ser obido somente pelos aventureiros mais corajosos e habilidosos. Ele pode ser utilizado para aperfeiçoar os atributos base de um equipamento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;A rare, powerful crystal blessed by the gods themselves. Obtained only by the bravest and skilled adventurers. It can be used to enhance the base attributes of your equipment.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 10000,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61004,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Radiant Crystal.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cristal Radiante&amp;quot;, en = &amp;quot;Radiant Crystal&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== AWAKENING STONES ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 57467,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Awakening stone (random).png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;awakening_stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;pedra despertar aleatoria&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Pedra de Despertar (Aleatória)&amp;quot;, en = &amp;quot;Awakening Stone (Random)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Use it to reveal the character of this Awakening Stone. This material is required to upgrade characters to Diamond 5 Stars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== COSMETICS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 35908,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Profile icon box.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;cosmetic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Caixa de Ícone de Perfil&amp;quot;, en = &amp;quot;Profile Icon Box&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Gera um ícone de Perfil aleatório.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== HEAD ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61698,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Law's Hat.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chapéu do Law&amp;quot;, en = &amp;quot;Law's Hat&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.\nBônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.\nBônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61717,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bonney's Hat.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Chapéu da Bonney&amp;quot;, en = &amp;quot;Bonney's Hat&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;(2) Aplica um bônus de cura de 5% ao usuário e aos aliados.\n(5) Bônus de cura aumentado em 10% para o usuário e aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;(2) Applies a 5% healing bonus to the user and allies.\n(5) Bonus healing increased to 10% for the user and allies.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000003,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Oculos_Marco.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Oculos&amp;quot;, &amp;quot;Marco&amp;quot;, &amp;quot;Glasses&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Óculos do Marco&amp;quot;, en = &amp;quot;Marco's glasses&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;2 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;2 - Restores 10% of maximum health when receiving damage greater than 25% of maximum health. Cooldown: 10 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;5 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;5 - Prevents death once, restoring 25% of maximum health. Cooldown: 30 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000011,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Killer's Mask.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;head&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Mascara do Killer&amp;quot;, &amp;quot;mascara do killer&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { en = &amp;quot;Killer's Mask&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== BODY ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61699,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Law's Coat.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Casaco do Law&amp;quot;, en = &amp;quot;Law's Coat&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.\nBônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.\nBônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 5935,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61718,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bonney's Jacket.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Jaqueta da Bonney&amp;quot;, en = &amp;quot;Bonney's Jacket&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;(2) Aplica um bônus de cura de 5% ao usuário e aos aliados.\n(5) Bônus de cura aumentado em 10% para o usuário e aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;(2) Applies a 5% healing bonus to the user and allies.\n(5) Bonus healing increased to 10% for the user and allies.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 5935,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000004,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Camisa_Marco.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Camisa Marco&amp;quot;, &amp;quot;Marco's Shirt&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Camisa do Marco&amp;quot;, en = &amp;quot;Marco's shirt&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;2 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;2 - Restores 10% of maximum health when receiving damage greater than 25% of maximum health. Cooldown: 10 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;5 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;5 - Prevents death once, restoring 25% of maximum health. Cooldown: 30 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 5935,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000010,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Killer's Shirt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;body&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Camisa do Killer&amp;quot;, &amp;quot;camisa do killer&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { en = &amp;quot;Killer's Shirt&amp;quot; },&lt;br /&gt;
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    passive1 = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== LEGS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61700,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Law's Pants.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Calça do Law&amp;quot;, en = &amp;quot;Law's Pants&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.\nBônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.\nBônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61719,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bonney's Shorts.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Bonney's Shorts&amp;quot;, &amp;quot;Bonney Shorts&amp;quot;, &amp;quot;Bonney's Shorts&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Shorts da Bonney&amp;quot;, en = &amp;quot;Bonney's Shorts&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;(2) Aplica um bônus de cura de 5% ao usuário e aos aliados.\n(5) Bônus de cura aumentado em 10% para o usuário e aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;(2) Applies a 5% healing bonus to the user and allies.\n(5) Bonus healing increased to 10% for the user and allies.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000005,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Calca_Marco.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Calça do Marco&amp;quot;, &amp;quot;Pants&amp;quot;, &amp;quot;Marco's Pants&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Calça do Marco&amp;quot;, en = &amp;quot;Marco's pants&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;2 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;2 - Restores 10% of maximum health when receiving damage greater than 25% of maximum health. Cooldown: 10 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;5 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;5 - Prevents death once, restoring 25% of maximum health. Cooldown: 30 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000009,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Killer's Pants.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;legs&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Calça do Killer&amp;quot;, &amp;quot;calça do killer&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { en = &amp;quot;Killer's Pants&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== ACCESSORIES ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61702,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Law's Necklace.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;accessory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Colar do Law&amp;quot;, en = &amp;quot;Law's Necklace&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61721,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bonney's Necklace.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;accessory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Colar da Bonney&amp;quot;, en = &amp;quot;Bonney's Necklace&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;(2) Aplica um bônus de cura de 5% ao usuário e aos aliados.\n(5) Bônus de cura aumentado em 10% para o usuário e aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;(2) Applies a 5% healing bonus to the user and allies.\n(5) Bonus healing increased to 10% for the user and allies.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000007,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Cinto_Marco.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;accessory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Marco's Belt&amp;quot;, &amp;quot;Cinto do Marco&amp;quot;, &amp;quot;Acessorio do Marco&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cinto do Marco&amp;quot;, en = &amp;quot;Marco's Belt&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;2 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;2 - Restores 10% of maximum health when receiving damage greater than 25% of maximum health. Cooldown: 10 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;5 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;5 - Prevents death once, restoring 25% of maximum health. Cooldown: 30 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== EMBLEMS ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61701,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Law's Emblem.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Emblema do Law&amp;quot;, en = &amp;quot;Law's Emblem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Recebe um bônus de ataque de 5% quando acima de 80% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Bônus de ataque aumentado dpara 10% quando acima de 70% de vida.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 61720,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bonney's Emblem.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Emblema da Bonney&amp;quot;, en = &amp;quot;Bonney's Emblem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;(2) Aplica um bônus de cura de 5% ao usuário e aos aliados.\n(5) Bônus de cura aumentado em 10% para o usuário e aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;(2) Applies a 5% healing bonus to the user and allies.\n(5) Bonus healing increased to 10% for the user and allies.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000006,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Emblema_Marco.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Marco's Emblem&amp;quot;, &amp;quot;Emblem&amp;quot;, &amp;quot;Emblema do Marco&amp;quot;, &amp;quot;Marco&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Emblema do Marco&amp;quot;, en = &amp;quot;Marco's Emblem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;2 - Restaura 10% da vida máxima ao receber um dano maior que 25% da vida máxima. Recarga: 10 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;2 - Restores 10% of maximum health when receiving damage greater than 25% of maximum health. Cooldown: 10 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    passive2 = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;5 - Evita a morte uma vez, restaurando 25% da vida máxima. Recarga: 30 minutos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;5 - Prevents death once, restoring 25% of maximum health. Cooldown: 30 minutes.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    value = 3270,&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000008,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Killer's Emblem.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;emblem&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Emblema do Killer&amp;quot;, &amp;quot;emblema do killer&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { en = &amp;quot;Killer's Emblem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    equipment_special = true,&lt;br /&gt;
    passive1 = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    level = 140,&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== COSTUMES ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000000,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Jewelry_Bonney_Stampede.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;costume&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Bonney_Stampede&amp;quot;, &amp;quot;Skin bonney&amp;quot;, &amp;quot;bonney&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Jewelry Bonney - Stampede&amp;quot;, en = &amp;quot;Jewelry Bonney - Stampede&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Desbloqueia um novo Traje para seu personagem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Unlocks a new Outfit for your character.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000001,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Eustass_Kid_Stampede.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;costume&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Eustass Kid Skin&amp;quot;, &amp;quot;Skin Kid&amp;quot;, &amp;quot;Kid&amp;quot;, &amp;quot;Stampede&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Eustass Kid - Stampede&amp;quot;, en = &amp;quot;Eustass Kid - Stampede&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Desbloqueia um novo Traje para seu personagem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Unlocks a new Outfit for your character.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 10000000002,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Caponebege_Stampede.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;costume&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;Stampede&amp;quot;, &amp;quot;Capone stampede&amp;quot;, &amp;quot;Capone bege&amp;quot;, &amp;quot;Skin capone&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Capone Bege - Stampede&amp;quot;, en = &amp;quot;Capone Bege - Stampede&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      pt = &amp;quot;Desbloqueia um novo Traje para seu personagem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Unlocks a new Outfit for your character.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== KEY_ITEM ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 4,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Pose.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;key_item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;pose&amp;quot;, &amp;quot;eternal pose -&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Eternal Pose -&amp;quot;, en = &amp;quot;Eternal Pose -&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== MATERIAL ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 28,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Iron Ingot.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Lingote de Ferro&amp;quot;, en = &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 49,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Blueprint.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Planta&amp;quot;, en = &amp;quot;Blueprint&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== POTION ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 58,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Small xp potion.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Poção Pequena de EXP&amp;quot;, en = &amp;quot;Small XP Potion&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 59,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Average xp potion.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;potion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Poção Média de EXP&amp;quot;, en = &amp;quot;Average XP Potion&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 60,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Big xp potion.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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  -- ========== FOOD ==========&lt;br /&gt;
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    names = { pt = &amp;quot;Lagosta Crua&amp;quot;, en = &amp;quot;Raw Lobster&amp;quot; },&lt;br /&gt;
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  -- ========== QUEST_ITEM ==========&lt;br /&gt;
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  -- ========== BOOK ==========&lt;br /&gt;
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  -- ========== MISC ==========&lt;br /&gt;
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    id = 165,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Pink Paint Bucket.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Balde de Tinta Rosa&amp;quot;, en = &amp;quot;Pink Paint Bucket&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 166,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Teddy Bear.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Urso de Pelúcia&amp;quot;, en = &amp;quot;Teddy Bear&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 167,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Bib.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Babador&amp;quot;, en = &amp;quot;Bib&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 168,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Wig.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Peruca&amp;quot;, en = &amp;quot;Wig&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 169,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Denture.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Dentadura&amp;quot;, en = &amp;quot;Denture&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 170,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Aimbot Program.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Programa de Aimbot&amp;quot;, en = &amp;quot;Aimbot Program&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 171,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Mechanical Hand.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Mão Mecânica&amp;quot;, en = &amp;quot;Mechanical Hand&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 172,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Ice Mold.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Molde de Gelo&amp;quot;, en = &amp;quot;Ice Mold&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 173,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Ice Cubes.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Cubos de Gelo&amp;quot;, en = &amp;quot;Ice Cubes&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 174,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Ice Bag.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;misc&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Saco de Gelo&amp;quot;, en = &amp;quot;Ice Bag&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== SET_PIECE ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 205,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Glasses.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;set_piece&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Óculos do Kid&amp;quot;, en = &amp;quot;Kid's Glasses&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 206,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Jacket.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;set_piece&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Jaqueta do Kid&amp;quot;, en = &amp;quot;Kid's Jacket&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 207,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Pants.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;set_piece&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Calça do Kid&amp;quot;, en = &amp;quot;Kid's Pants&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 208,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Emblem.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;set_piece&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Emblema do Kid&amp;quot;, en = &amp;quot;Kid's Emblem&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 209,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Kid's Necklace.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;set_piece&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Colar do Kid&amp;quot;, en = &amp;quot;Kid's Necklace&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  -- ========== COIN ==========&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 2148,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Berries.gif&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;berries&amp;quot;, &amp;quot;berry&amp;quot;, &amp;quot;moeda&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Berry&amp;quot;, en = &amp;quot;Berry&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
  {&lt;br /&gt;
    id = 34315,&lt;br /&gt;
    image = &amp;quot;Chest key piece.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    category = &amp;quot;coin&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    aliases = { &amp;quot;fragmento chave&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    names = { pt = &amp;quot;Fragmento de Chave de Baú&amp;quot;, en = &amp;quot;Chest Key Piece&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    desc = {&lt;br /&gt;
      en = &amp;quot;Exchange this item into a Chest Key in the Black Market.&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    sprite = { frameWidth = 32, frameHeight = 32 }&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- ========== CONSTRUÇÃO DOS ÍNDICES ==========&lt;br /&gt;
local _byId = {}&lt;br /&gt;
local _byAlias = {}&lt;br /&gt;
local _byName = {}&lt;br /&gt;
local _byImage = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for _, item in ipairs(_items) do&lt;br /&gt;
  _byId[item.id] = item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  local imgNorm = normalize(item.image)&lt;br /&gt;
  if imgNorm ~= &amp;quot;&amp;quot; then&lt;br /&gt;
    _byImage[imgNorm] = item&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if item.aliases then&lt;br /&gt;
    for _, alias in ipairs(item.aliases) do&lt;br /&gt;
      local n = normalize(alias)&lt;br /&gt;
      if n ~= &amp;quot;&amp;quot; then _byAlias[n] = item end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  if item.names then&lt;br /&gt;
    for _, name in pairs(item.names) do&lt;br /&gt;
      local n = normalize(name)&lt;br /&gt;
      if n ~= &amp;quot;&amp;quot; then _byName[n] = item end&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function ItemDB.get(query)&lt;br /&gt;
  if not query then return nil end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  local numId = tonumber(query)&lt;br /&gt;
  if numId and _byId[numId] then&lt;br /&gt;
    return _byId[numId]&lt;br /&gt;
  end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  local norm = normalize(tostring(query))&lt;br /&gt;
  if norm == &amp;quot;&amp;quot; then return nil end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  return _byId[tonumber(norm)]&lt;br /&gt;
      or _byAlias[norm]&lt;br /&gt;
      or _byName[norm]&lt;br /&gt;
      or _byImage[norm]&lt;br /&gt;
      or nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function ItemDB.getById(id)&lt;br /&gt;
  return _byId[tonumber(id)]&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function ItemDB.normalize(str)&lt;br /&gt;
  return normalize(str)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function ItemDB.all()&lt;br /&gt;
  return _items&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return ItemDB&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Law&amp;diff=46612</id>
		<title>Módulo:Law</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Law&amp;diff=46612"/>
		<updated>2026-04-30T17:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Trafalgaw Law&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Trafalgaw Law&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Law avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SupernovaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Law's Kikoku.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surgeon Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Room&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Takt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Counter Shock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shambles&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shambles Ally&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Injection Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Takt Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scan&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Surgeon Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Surgeon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-Surgeon.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Um golpe de espada regular que atinge todos os inimigos à sua frente. Se usado dentro da Room, o corte atinge o alvo em qualquer lugar lá dentro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A regular sword slash that hits all enemies in front of him. If used inside the room, the slash hits the target anywhere in the room.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Un corte de espada que golpea a todos los enemigos frente a él. Si se usa dentro del Room, la barra golpea el objetivo en cualquier lugar de la habitación.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Regularne cięcie mieczem, które trafia wszystkich wrogów przed nim. Jeśli użyjesz go w umiejętności room, cios trafi w cel w dowolnym miejscu umiejętności room.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Room&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Room.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Law-Room.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Esta é a técnica básica do Law. Com essa habilidade, ele cria um círculo. Caso tenha um inimigo dentro da área em que a Room é criada, Law ganha energia. O círculo se torna a mesa de operações dele, na qual ele tem completo controle de tudo o que está dentro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;This is Law's basic technique. With this ability, Law calls for a circle. If there's an enemy where the room was created, Law gains energy. This circle becomes his operating table which he has complete control over everything inside.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Esta es la técnica básica de Law. Con esta habilidad, Law crea un círculo. Si hay un enemigo en el lugar donde se ha creado la habitación, Law obtiene energía. Este círculo se convierte en su mesa de operaciones, sobre la que tiene control total.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podstawowa technika Lawa. Za pomocą tej techniki, Law wzywa okrąg. Jeżeli w miejscu w którym Law stworzył room znajduje się przeciwnik, Law zyska energię. Ten okrąg staje się jego stołem operacyjnym, nad którym ma kompletną kontrolę.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Takt&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Takt.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 16,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Law-Takt.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law move uma parte do chão para cima e acerta o alvo, causando dano e empurrando-o para trás.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law moves a piece of ground up to hit the targeted enemy, dealing damage and pushing him away.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law mueve un pedazo de tierra para golpear al enemigo objetivo, infligir daño y alejarlo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law przesuwa kawałek ziemi, by wystrzelić go w górę i zranić zaznaczonego przeciwnika, przy okazji odpychając go.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Counter Shock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Countershock.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 36,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-Countershock.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law cria uma poderosa onda de choque no peito do oponente, similar a um desfibrilador. Isso faz com que eles fiquem silenciados por [sec:2 segundos] e com velocidade de movimento reduzida em [debuff:60] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law creates a powerful electric shock over the chest of his opponent, similar to a defibrillator. It also applies silence for [sec:2 seconds] and reduces enemies' speed by [debuff:60] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law genera una potente descarga eléctrica sobre el pecho de su oponente, similar a la de un desfibrilador. También aplica silencio durante [sec:2 segundos] y reduce la velocidad de los enemigos en [debuff:60] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law tworzy potężne porażenie elektryczne na klatce piersiowej przeciwnika, coś na podobieństwo defibrylatora. Umiejętność nakłada uciszenie na [sec:2 sekundy], oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:60] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;law-CountershockARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law se teletransporta para o topo da Room e libera uma poderosa onda de choque por toda a área. Todos os inimigos atingidos ficam silenciados por [sec:2 segundos] e têm a velocidade de movimento reduzida em [debuff:60] por [sec:4 segundos]. Durante essa habilidade, Law se torna invulnerável por [sec:1.2 segundos] e ainda pode se mover.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law teleports to the top of the Room and unleashes a powerful shockwave across the entire area. All enemies hit are silenced for [sec:2 seconds] and have their movement speed reduced by [debuff:60] for [sec:4 seconds]. During this ability, Law becomes invulnerable for [sec:1.2 seconds] and can still move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law se teletransporta a la parte superior del Room y libera una poderosa onda de choque por toda el área. Todos los enemigos alcanzados quedan silenciados durante [sec:2 segundos] y tienen su velocidad de movimiento reducida en [debuff:60] durante [sec:4 segundos]. Mientras usa esta habilidad, Law se vuelve invulnerable durante [sec:1.2 segundos] y puede seguir moviéndose.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law teleportuje się na górę swojego Roomu, a następnie uwalnia potężną falę uderzeniową na cały obszar. Wszyscy trafieni przeciwnicy zostają uciszeni na [sec:2 sekundy] oraz mają zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:4 sekundy]. Podczas używania tej umiejętności, Law staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:1.2 sekundy] oraz dalej może się poruszać.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Shambles&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Shambles.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -60,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-Shambles.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law pode teletransportar-se para qualquer posição dentro da Room. Caso ele tenha um alvo, este trocará de posição com o Law.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law can teleport anywhere inside the room, if he has a target, the target will exchange his position with Law.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law puede teletransportarse a cualquier lugar dentro de su Room, si tiene un objetivo, el objetivo intercambiará su posición con Law.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law może się teleportować w dowolne miejsce w umiejętności room, jeśli ma cel, cel zamieni swoją pozycję z Lawem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Shambles Ally&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon ShamblesA.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-ShamblesA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law teleporta qualquer um do grupo dele para a localização desejada, bem como concede um bônus de velocidade de [ms:40] por [sec:3 segundos] para esse aliado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law teleports any member of his party who is inside the room to the targeted location and grants a speed bonus of [ms:40] for [sec:3 seconds] to that ally.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law teletransporta a cualquier miembro de su grupo que esté dentro de la habitación a la ubicación seleccionada y otorga una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:40] durante [sec:3 segundos] a ese aliado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law teleportuje każdego członka swojej drużyny znajdującego się w umiejętności room do zaznaczonej lokacji, przy okazji zapewniając im prędkość ruchu zwiększoną o [ms:40] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Injection Shot&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Injection.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 55,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-Injection.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law mira sua espada em um inimigo e faz com que ela \&amp;quot;atire\&amp;quot; como uma arma, causando dano a todos os inimigos a frente dele e reduzindo a velocidade de movimento em [debuff:100] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law aims his sword at an enemy and make it \&amp;quot;fire\&amp;quot; like a gun, damaging all enemies in front of him and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law apunta su espada a un enemigo y la hace \&amp;quot;disparar\&amp;quot; como un arma, dañando a todos los enemigos frente a él y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law celuje w przeciwnika swoim mieczem, następnie \&amp;quot;strzela\&amp;quot; z niego niczym z broni, raniąc wszystkich przeciwników przed sobą, dodatkowo zmniejszając ich prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Takt Control&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon TaktC.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 65,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 45,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-TaktC.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law usa Takt e corta o chão em pedaços para despejá-los em cima de todos os inimigos dentro da Room.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law perform a Takt and slice the ground into pieces to rain down on all enemies inside the room.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law usa Takt y corta el suelo en pedazos para dejarlos caer sobre todos los enemigos dentro del Room.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law wykonuje Takt i kroi ziemię na kawałki, by później spadła na wszystkich wrogów w roomie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mes&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Mes.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 110,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 1,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-Mes.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law é capaz de criar uma onda de energia para realizar um corte limpo e remover um dos órgãos vitais do oponente, como o coração, silenciando-o e reduzindo sua velocidade de movimento em [debuff:100] por [sec:2,2 segundos]. Caso o oponente atingido seja um jogador, o dano é baseado na vida perdida deste. Quanto menor a porcentagem de vida do inimigo, maior o dano causado pela habilidade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law is able to cast an energy wave capable of performing a clean cut on his opponent, targeting one of their vital organs such as the heart. Law teleports forward, deals damage, applies silence, and reduces the enemy's speed by [debuff:100] for [sec:2.2 seconds]. If this ability hits a player, it will damage them based on the percentage of health points they have remaining. The lower the percentage, the higher the damage will be.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law puede lanzar una onda de energía capaz de realizar un corte limpio en su oponente, apuntando a uno de sus órganos vitales, como el corazón. Law se teletransporta hacia adelante, inflige daño, aplica silencio y reduce la velocidad del enemigo en [debuff:100] durante [sec:2,2 segundos]. Si esta habilidad golpea a un jugador, le causará daño según el porcentaje de puntos de vida que le queden. Cuanto menor sea el porcentaje, mayor será el daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law jest w stanie rzucić falą energii, która jest w stanie przeciąć przeciwnika, przy okazji celując w jego najważniejsze organy, jak serce. Law teleportuje się do przodu, nakłada obrażenia, nakłada uciszenie, oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:100] na [sec:2.2 sekundy]. Jeżeli ta umiejętność trafi gracza, zada ona obrażenia zależne od obecnego poziomu życia przeciwnika. Im niższe jest zdrowie przeciwnika, tym większe obrażenia zostaną mu zadane.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 110,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 90,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;law-MesARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law se teletransporta rapidamente por toda a Room, usando os poderes da Ope Ope no Mi para realizar um corte limpo e remover um dos órgãos vitais do oponente. Caso o alvo atingido seja um jogador, o dano é baseado na vida perdida deste. Quanto menor a porcentagem de vida do inimigo, maior será o dano causado pela habilidade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law swiftly teleports throughout the Room, using the powers of the Ope Ope no Mi to deliver a clean slash and remove one of the opponent's vital organs. If the target is a player, the damage is based on their missing health. The lower the enemy's remaining health percentage, the higher the damage dealt by the ability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law se teletransporta rápidamente por toda la sala, utilizando los poderes de la Ope Ope no Mi para asestar un corte limpio y extirpar uno de los órganos vitales del oponente. Si el objetivo es un jugador, el daño se basa en la salud que le queda. Cuanto menor sea el porcentaje de salud restante del enemigo, mayor será el daño infligido por la habilidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Law szybko teleportuje się po swoim Roomie używając mocy Ope Ope no Mi, by wyprowadzić potężne cięcie i usunąć jeden z ważnych organów u przeciwnika. Jeżeli celem jest gracz, obrażenia będą bazowały na brakującym zdrowiu przeciwnika. Im niższe one będzie, tym większe obrażenia zada umiejętność.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Scan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Law Icon Scan.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;law-Scan.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law é capaz de examinar o inimigo procurando por uma fraqueza, reduzindo a defesa deste em [debuff:30%] e sua velocidade de movimento em [debuff:20] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law is able to scan his enemies, identifying weaknesses and reducing their defense by [debuff:30%] while also decreasing their movement speed by [debuff:20] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law es capaz de escanear a sus enemigos, identificando sus debilidades y reduciendo su defensa en un [debuff:30%], al tiempo que disminuye su velocidad de movimiento en [debuff:20] durante [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Law jest w stanie zeskanować swoich przeciwników, wyszukując ich słabości i redukując ich obronę o [debuff:30%] przy okazji zmniejszając ich prędkość ruchu o [debuff:20] na [sec:8 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Trafalgar Law&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Law-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Trafalgar Law - Casual&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;law-LawCasual.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Trafalgar Law - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;law-LawSummer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o evento de verão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Trafalgar Law - Surgeon of Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Law-SurgeonDeath.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Trafalgar Law - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;law-LawTS.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Lady Law - Dressrosa&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;law-LadyLaw.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado como recompensa do passe de batalha Seaside Surgery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked as a reward from the Seaside Surgery Battle Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Cirugía Costera.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Trafalgar Law - Film RED&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;law-FilmRed.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado como recompensa do passe de batalha Film RED&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked as a reward from the Film RED Battle Pass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Film Red.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Film Red.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chopperts&amp;diff=46588</id>
		<title>Módulo:Chopperts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chopperts&amp;diff=46588"/>
		<updated>2026-04-30T00:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Tony Tony Chopper ts&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Tony Tony Chopper ts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;suporte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;chapeu_de_palha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Chopperts Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SupernovaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Change Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Guard Point&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kaku Hou Elf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monster Point&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Walk Point&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Change Form&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Change Form-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Change Form-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            form_switch = true,&lt;br /&gt;
            form_videos = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Brain Point&amp;quot;] = &amp;quot;BrainPoint-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Point&amp;quot;] = &amp;quot;KungFuPoint-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Point&amp;quot;] = &amp;quot;HeavyPoint-Video.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper aprimorou completamente todas as suas transformações, tornando-se capaz de se transformar livremente nas formas Kung Fu Point, Heavy Point e Brain Point. Ao utilizar o Kung Fu Point, Chopper torna-se proficiente em Kung Fu, sendo capaz de realizar movimentos versáteis e utilizar novas habilidades, além de ganhar [ms:40] de velocidade de movimento bônus. Ao utilizar o Heavy Point, Chopper perde praticamente todas as características de uma rena. Essa forma também lhe concede [ms:20] de velocidade de movimento bônus e [def:84%] de defesa bônus, atributos muito úteis em uma batalha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper has completely improved all of his transformations, becoming capable of freely transforming into the Kung Fu Point, Heavy Point, and Brain Point forms. When using Kung Fu Point, Chopper becomes proficient in Kung Fu, being able to perform versatile moves and use new abilities, in addition to gaining [ms:40] bonus movement speed. When using Heavy Point, Chopper loses almost all of his reindeer characteristics. This form also grants him [ms:20] bonus movement speed and [def:84%] bonus defense, attributes that are very useful in battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper ha mejorado completamente todas sus transformaciones, volviéndose capaz de transformarse libremente en las formas Kung Fu Point, Heavy Point y Brain Point. Al usar Kung Fu Point, Chopper se vuelve experto en Kung Fu, siendo capaz de realizar movimientos versátiles y utilizar nuevas habilidades, además de ganar [ms:40] de velocidad de movimiento adicional. Al usar Heavy Point, Chopper pierde prácticamente todas las características de un reno. Esta forma también le concede [ms:20] de velocidad de movimiento adicional y [def:84%] de defensa adicional, atributos muy útiles en una batalla.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper całkowicie ulepszył wszystkie swoje transformacje, stając się zdolnym do swobodnego przekształcania się w formy Kung Fu Point, Heavy Point oraz Brain Point. Używając formy Kung Fu Point, Chopper staje się biegły w Kung Fu, potrafiąc wykonywać wszechstronne ruchy i korzystać z nowych umiejętności, a także zyskując [ms:40] dodatkowej prędkości ruchu. Używając formy Heavy Point, Chopper traci niemal wszystkie cechy renifera. Ta forma zapewnia mu również [ms:20] dodatkowej prędkości ruchu oraz [def:84%] dodatkowej obrony, co jest bardzo przydatne w walce.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Guard Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Chopperts-Guard Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chopperts-Guard Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Os pelos do Chopper crescem e cobrem seu corpo inteiro, deixando apenas a cabeça e as pernas visíveis. Com isso, Chopper é capaz de resistir a ataques externos como se possuísse um escudo impenetrável e ainda protege os aliados, deixando-os invulneráveis por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper's fur grows out and covers his entire body leaving only his head and two legs visible. With this fur, Chopper is able to withstand against outside attacks with this impenetrable shield and also protects his allies, granting them invulnerable for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El pelaje de Chopper crece y cubre todo su cuerpo, dejando solo la cabeza y dos piernas visibles. Con este pelaje, Chopper es capaz de resistir ataques externos con este escudo impenetrable y también protege a sus aliados, otorgándoles invulnerabilidad durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Futro Choppera zaczyna wyrastać, pokrywając całe jego ciało z wyjątkiem nóg i głowy. Dzięki temu, Chopper jest w stanie obronić się przed każdym nadchodzącym atakiem, przy okazji broniąc swoich sojuszników, zapewniając im niewrażliwość na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kaku Hou Elf&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kaku Hou Elf-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kaku Hou Elf-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper se lança para fora do chão (após cavar abaixo da superfície) e voa com os chifres em direção à área selecionada, causando dano, reduzindo a velocidade dos inimigos em [debuff:80] por [sec:4 segundos] e também reduzindo seu ataque em [debuff:15%] por [sec:8 segundos]. Essa técnica deixa túneis no chão por [sec:12 segundos], que podem ser usados por Chopper e seus aliados. Os túneis podem ser desativados ao pressionar a habilidade novamente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper launches himself out of the ground (from previously digging below the surface) and goes flying horns into the selected area, damaging, slowing enemies by [debuff:80] for [sec:4 seconds] while also reducing their attack by [debuff:15%] for [sec:8 seconds]. This technique left tunnels for [sec:12 seconds] in the ground, which can be used by Chopper and his allies. The tunnels can be deactivated by pressing the skill again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper se lanza desde el piso (después de haber cavado debajo de la superficie) y vuela con los cuernos hacia el área seleccionada, dañando y ralentizando a los enemigos en [debuff:80] durante [sec:4 segundos], al tiempo que reduce su ataque en [debuff:15%] durante [sec:8 segundos]. Esta técnica deja túneles en el suelo durante [sec:12 segundos], que pueden ser utilizados por Chopper y sus aliados. Los túneles se pueden desactivar pulsando de nuevo la habilidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper wystrzeliwuje się spod ziemi (gdzie chwilę wcześniej w niej kopał) i wystrzeliwuje swoim porożem na wybranym obszarze, raniąc i spowalniając przeciwników o [debuff:80] na [sec:4 sekundy], podczas czego redukuje również ich atak o [debuff:15%] na [sec:8 sekund]. Ta technika zostawia za sobą tunele na [sec:12 sekund], które mogą zostać użyte przez Choppera i jego sojuszników. Tunele mogą zostać wyłączone wcześniej poprzez ponowne wciśnięcie umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Monster Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Monster Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            cooldown = 200,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Monster Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Koku tei Palm&amp;quot;, &amp;quot;Koku tei Stomp&amp;quot;, &amp;quot;Koku tei Rampage&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Koku tei Palm&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopperts-Koku Tei Palm-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 32,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 5,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Chopperts-Koku Tei Palm-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    flags = { &amp;quot;wall&amp;quot; },&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper bate com força em seus adversários com a mão estendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper strongly hits his adversaries with his hand extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper golpea fuertemente a sus adversarios con la mano extendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper mocno uderza przeciwników swoją przedłużoną ręką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Koku tei Stomp&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Koku tei Stomp-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 40,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Koku tei Stomp-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper pisa com força no chão, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos ao seu redor em [ms:60] por [sec:8 segundos]. Em instâncias PvE, inimigos atingidos pelo impacto também têm sua defesa reduzida em [debuff:40%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper stomp the ground damaging and reducing the speed of enemies around him by [debuff:60] for [sec:8 seconds]. In PvE instances, enemies hit by the stomp also have their defense reduced by [debuff:40%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper pisa fuerte el suelo, dañando y reduciendo la velocidad de los enemigos a su alrededor en [debuff:60] durante [sec:8 segundos]. En las instancias PvE, los enemigos golpeados por la pisada también ven reducida su defensa en un [debuff:40%] durante [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper uderza w ziemię, zadając obrażenia i redukując prędkość ruchu przeciwników dookoła siebie o [debuff:60] na [sec:8 sekund]. W instancjach PvE, trafieni przeciwnicy będą mieli zmniejszoną obronę o [debuff:40%] na [sec:8 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Koku tei Rampage&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Koku tei Rampage-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 15,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 35,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Koku tei Rampage-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper bate no chão com muita força por 7 vezes, causando dano em uma grande área ao redor dele. Inimigos atingidos ficam com a velocidade de movimento reduzida em [ms:90] e sofrem redução de ataque de [debuff:20%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper strongly hits the ground for seven times, dealing damage in a large area around him. It also reduces enemies' speed by [debuff:90] and enemies' attack by [debuff:20%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper golpea con fuerza el suelo siete veces, infligiendo daño en una amplia zona a su alrededor. También reduce la velocidad de los enemigos en [debuff:90] y su ataque en un [debuff:20%] durante [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper wyprowadza potężne ciosy w ziemię uderzając 7 razy, przy tym raniąc przeciwników na dużym obszarze. Umiejętność nakłada efekt spowolnienia o sile [debuff:90], oraz zmniejsza atak przeciwników o [debuff:20%] na [sec:8 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper bate com força em seus adversários com a mão estendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper strongly hits his adversaries with his hand extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper golpea fuertemente a sus adversarios con la mano extendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper mocno uderza przeciwników swoją przedłużoną ręką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Walk Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Chopperts-Walk Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chopperts-Walk Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Esta é uma forma em que o Chopper se transforma em uma rena comum, útil para fazer viagens a pé. Nesta forma, ele ganha [ms:140] de velocidade de movimento bônus. Esta forma não pode ser utilizada em batalha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper's form as a normal reindeer, useful for general travel on foot. He gains [ms:140] bonus movement speed and can only be used out of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Es la forma de Chopper como un reno normal, útil para viajes generales a pie. Obtiene [ms:140] de velocidad de movimiento adicional y solo puede usarse fuera de combate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forma Choppera jako zwykły renifer, przydatna do podróżowania. Zyskuje [ms:140] dodatkowej prędkości ruchu i może zostać użyta jedynie poza walką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    forms_order = { &amp;quot;Brain Point&amp;quot;, &amp;quot;Kung Fu Point&amp;quot;, &amp;quot;Heavy Point&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    forms = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brain Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            order = { &amp;quot;Torino Flask&amp;quot;, &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine&amp;quot;, &amp;quot;Doctorine Medicine&amp;quot;, &amp;quot;Doctorine Stimulant&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            skills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Torino Flask&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Torinoflask-icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 1,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 9,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 8,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 2,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Torino Flask-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper joga uma substância nociva no corpo do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper throws a harmful substance in the opponent's body.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper arroja una sustancia nociva en el cuerpo del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper rzuca szkodliwą substancje na ciało przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 12,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 30,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 22,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper realiza um procedimento medicinal, curando instantaneamente todos os aliados ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper performs a medicinal procedure to heal all allies around him instantly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper realiza un procedimiento medicinal para curar instantáneamente a todos los aliados a su alrededor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wykonuje medyczną procedurę by natychmiastowo wyleczyć sojuszników dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Doctorine Medicine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopperts-Doctorine Medicine-icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 2.3,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 45,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Choppts-Doctorine Medicine-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;O medicamento especial de Chopper cura todos os aliados ao seu redor 28 vezes ao longo de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;15 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper's special medicine, heal all allies around him 28 times over &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;15 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;La medicina especial de Chopper cura a todos los aliados a su alrededor 28 veces durante [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Specjalny lek Choppera, który leczy sojuszników dookoła niego 28 razy przez [sec:15 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Doctorine Stimulant&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;DoctorineStimulant-icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 45,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;DoctorineStimulant-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper usa um medicamento poderoso em seus aliados e em si mesmo, concedendo um bônus de [atk:25%] de ataque por [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper uses a powerful medicine on his allies and himself, granting a [atk:25%]attack bonus for [sec:15 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kung Fu Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            order = { &amp;quot;Kung Fu Crane Kick&amp;quot;, &amp;quot;Kung Fu Spin Kick&amp;quot;, &amp;quot;Kung Fu Acrobacy&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            skills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Crane Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Kung Fu Crane Kick-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 15,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 2,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Kung Fu Crane Kick-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um chute poderoso no oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a powerful kick in his opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza una poderosa patada a su oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wyprowadza potężnego kopniaka w przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Spin Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Kung Fu Spin Kick-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 32,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Kung Fu Spin Kick-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um pequeno salto para frente e, enquanto está no ar, gira as pernas, chutando o oponente e empurrando inimigos jogadores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper slightly jumps forward and, while in the air, rotates his legs, kicking the opponent and player enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper salta ligeramente hacia adelante y, mientras está en el aire, gira las piernas y da una patada al oponente y a los jugadores enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lekko skacze do przodu, by wykonać obrotowego kopniaka, cios rani, oraz odpycha przeciwnych graczy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Acrobacy&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Kung Fu Acrobacy-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Kung Fu Acrobacy-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Com um movimento versátil, Chopper pula para frente para evitar ataques ou perseguir seu oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;With a versatile movement, Chopper jumps forward to avoid attacks or to persue his opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Con un movimiento versátil, Chopper salta hacia adelante para esquivar ataques o perseguir a su oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dzięki wszechstronnemu ruchowi, Chopper może skoczyć do przodu by uniknąć ataków, lub ścigać swojego przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Heavy Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            order = { &amp;quot;Heavy Punch&amp;quot;, &amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;, &amp;quot;Mega Gong&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            skills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Heavy Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 22.5,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 12.5,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 3,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Heavy Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um soco básico no rosto do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a basic punch in the opponent's face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza un puñetazo básico en la cara del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wyprowadza zwykły cios w twarz przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopperts-Heavy Gong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 35,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 26,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Chopperts-Heavy Gong-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um poderoso soco em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a strong punch in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza un fuerte golpe en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wyprowadza mocny cios w obszar przed sobą.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Mega Gong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Mega Gong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 26,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 25,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Mega Gong-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper junta as mãos e esmaga o chão, causando dano em uma área frontal e reduzindo a velocidade dos inimigos em [ms:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper put both hands together and smashes the ground, dealing damage in a frontal area and reducing enemies' speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper junta ambas manos y golpea el suelo, infligiendo daño en un área frontal y reduciendo la velocidad de los enemigos en [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper uderza w ziemię obiema rękoma, zadając obrażenia przeciwnikom przed sobą, oraz redukując ich prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopperts-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            tile_x = 44,&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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		<title>Módulo:Smoker</title>
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		<updated>2026-04-30T00:32:13Z</updated>

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&lt;div&gt;-- Módulo:Smoker&lt;br /&gt;
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            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker acerta com seu Jitte com um ataque de alvo único. Por ser feito de Kairouseki, os usuários de Fruta do Diabo são silenciados e tem sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:1.5 segundo]. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada [sec:10 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker hits with his Jitte with a single target damage. Because its made of Kairouseki, Devil Fruit users are silenced and have their movement speed reduced by [debuff:80] for [sec:1.5 seconds]. This effect can occur once every [sec:10 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker dispara uma nuvem de fumaça densa de seus braços para explodir o oponente. Ataque em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker shoots a cloud of dense smoke from his arms to blast his opponent hard. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Grand Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker desencadeia uma sárie de White Blows, atingindo o inimigo seis vezes. Cada golpe reduz a velocidade do inimigo em [debuff:100] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker unleashes a barrage of White Blow attacks, striking the enemy six times. Each hit reduces the enemy's speed by [debuff:100] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Launcher&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforma seu corpo em fumaça densa, concedendo a ele um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0.6] segundo e avança rapidamente. Se Smoker aterrissar perto de um inimigo, o tempo de recarga do White Launcher é reduzido para [sec:6 segundos]. Além disso, Smoker recupera 15 de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms his body into dense smoke, granting him a [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds], and charges forward. If Smoker lands near an enemy, the cooldown of White Launcher is reduced to [sec:6 seconds]. Additionally, Smoker recovers 15 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Strike&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker lança uma rajada de fumaça, causando dano, empurrando e reduzindo a velocidade dos inimigos ao seu redor em [debuff:80] por [sec:2 segundos]. Se Smoker atingir um jogador inimigo, ele também será empurrado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker sends out a blast of smoke, damaging, pushing and slowing enemies in a surrounding area by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 65,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
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                energy = -25,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoker se impulsiona para cima usando os poderes da sua Akuma no Mi, tornando-se imparável e invulnerável por [sec:1.7 segundos]. Enquanto está no ar, ele pode se mover e recebe um bônus de [ms:200] de velocidade de movimento por [sec:1.1 segundos]. Depois desse pequeno intervalo, Smoker desce golpeando o chão, criando um grande impacto e puxando todos os inimigos para o centro. Além disso, os inimigos também são imobilizados por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoker propels himself upward using his smoke becoming unstoppable and invulnerable for [sec:1.7 seconds]. While airborne, he can move and gains a [ms:200] movement speed bonus for [sec:1.1 seconds]. After a brief duration, Smoker descends, slamming into the ground, creating a massive impact and pulling all nearby enemies toward the center of the smoke explosion, stunning them for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Conceal&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker usa sua Akuma no Mi para esconder seus aliados, garantindo invisibilidade, [ms:300] de velocidade adicional e [def:50%] de bonus de defesa por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker uses his Devil Fruit to conceal his allies, granting invisibility, [ms:300] speed bonus and [def:50%] defense bonus for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Out&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker envia nuvens de fumaça de seus braços e uma vez que os inimigos são engolidos pela nuvem de fumaça, ele torna a densa para silenciá-los por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker sends out clouds of smoke from his arms and once the enemies are engulfed in the smoke cloud, he makes the smoke dense to silence them for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Vine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker se transforma em uma coluna de fumaçaa em espiral, concedendo a ele um bônus de defesa de [def:100%] por [sec:1,6 segundos]. Ele causa dano aos inimigos até 4 vezes, puxando-os em sua direção e reduzindo sua velocidade em [debuff:200] por [sec:2,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms into a spiraling column of smoke, granting him a [def:100%] defense bonus for [sec:1.6 seconds]. He damages enemies up to 4 times, pulling them towards him and reducing their speed by [debuff:200] for [sec:2.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Snake&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforma um de seus braços em uma longa \&amp;quot;serpente\&amp;quot; de fumaça densa. A serpente ataca seu alvo e persegue inimigos próximos, atacando-os também. Inimigos atingidos pela serpente terao sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:20] e seu ataque reduzido em [debuff:15%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms one of his arms into a long \&amp;quot;snake\&amp;quot; of dense smoke. The snake strikes his target and chases nearby enemies, attacking them as well. Enemies attacked by the snake will have their movement speed reduced by [debuff:20] and their attack reduced by [debuff:15%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Moku Moku no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Os poderes da Moku Moku no Mi permitem que Smoker transforme seu corpo em fumaça, evitando 20 de poder dos ataques inimigos. Se essa habilidade for ativada devido a um ataque de um inimigo não-jogador, o tempo de recarga dessa habilidade será reduzido para [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The powers of Moku Moku no Mi allows Smoker to transform his body into smoke, avoiding 20 power of the enemy's attack power. If this ability activates due to an attack from a non-player enemy, the cooldown of this ability will be reduced to [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Lone Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Seaside Surgery Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Cirugía Costera.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Smoker-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Capone&amp;diff=46575</id>
		<title>Módulo:Capone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Capone&amp;diff=46575"/>
		<updated>2026-04-29T22:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Capone Gang Bege&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Capone Gang Bege&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Capone Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SupernovaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Capone's Flintlock Pistol.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castle Pistol&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castle Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Call To Arms&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Artillery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castle War Cannons&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Minigun&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Retreat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Castle Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rook: Ein Vater Grosser: Big Father&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Castle Pistol&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Castle Pistol-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Castle Pistol-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege abre seu corpo para que um dos seus subordinados atire no alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Bege's subordinate shoots the target from inside Bege's body.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El subordinado de Bege dispara al objetivo desde el interior del cuerpo de Bege.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podwładny Bege'a strzela w przeciwnika będąc w ciele Bege'a.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Castle Cannon&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Castle Cannon-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 32,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Castle Cannon-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege abre seu corpo para que um dos seus subordinados dê um tiro de canhão na área selecionada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Bege's subordinate shoots a cannon from inside Bege's body. Dealing damage in the target area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El subordinado de Bege dispara un cañón desde el interior del cuerpo de Bege. Causando daño en el área objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podwładny Bege'a strzela działem z ciała Bege'a, zadając obrażenia wszystkim przeciwnikom w wybranym obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Call To Arms&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Call To Arms-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Call To Arms-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege pode convocar até 4 subordinados para lutarem ao lado dele. Caso não haja nenhum subordinado em campo, Bege pode convocar até 2 subordinados de uma única vez. Cada subordinado permanece até [sec:10 minutos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege calls up to 4 subordinate from his body to fight alongside him. Each subordinate lasts [sec:10 minutes]. Bege can summon 2 reinforcements at once if he has no active subordinates.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege llama hasta 4 subordinados desde su cuerpo para luchar junto a él. Cada subordinado dura [sec:10 minutos]. Bege puede convocar 2 refuerzos a la vez si no tiene subordinados activos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege wzywa do 4 podwładnych ze swojego ciała, by ci walczyli razem z nim. Każdy podwładny znika po [sec:10 minutach]. Bege może wezwać 2 podwładnych, jeżeli poprzednio żaden nie został aktywowany.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 13,&lt;br /&gt;
                cooldown = 15,&lt;br /&gt;
                energy = -5,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Call To ArmsARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bege pode convocar até 4 subordinados para lutarem ao lado dele. Bege sempre convoca o número suficiente de subordinados para ficar com 4 ativos de uma vez. Cada subordinado permanece até [sec:10 minutos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bege calls up to 4 subordinate from his body to fight alongside him. Each subordinate lasts [sec:10 minutes] and have their own skills. Bege always summons enough subordinates to have 4 active at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bege llama hasta 4 subordinados de su cuerpo para luchar junto a él. Cada subordinado dura [sec:10 minutos] y tiene sus propias habilidades. Bege siempre convoca suficientes subordinados para tener 4 activos a la vez.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bege wzywa do 4 podwładnych ze swojego ciała by walczyli razem z nim. Każdy podwładny działa przez [sec:10 minut] i posiada własne umiejętności. Bege zawsze przywołuje dostateczną ilość podwładnych, by zawsze wynosiła 4 na raz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Artillery&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Artillery-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 8,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 7,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Artillery-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Os subordinados do Bege atiram em uma linha reta durante [sec:4 segundos]. Cada subordinado atira 8 vezes, aplicando [debuff:120] de lentidão nos inimigos acertados por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege's subordinates shoots in a straight line for [sec:4 seconds]. Each subordinate will shoot 8 times while also reducing enemies' speed by [debuff:120] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Los subordinados de Bege disparan en línea recta durante [sec:4 segundos]. Cada subordinado disparará 8 veces, al tiempo que reducirá la velocidad de los enemigos en [debuff:120] durante [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Podwładni Bege'a strzelają w linii prostej przez [sec:4 sekundy]. Każdy podwładny strzeli 8 razy przy okazji redukując prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:120] na [sec:1 sekundę].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Castle War Cannons&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Castle War Cannons-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Castle War Cannons-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege abre escotilhas em seu corpo para todas as direções, então seus subordinados disparam balas de canhão em todos os inimigos ao seu redor. Oponentes que estiverem no caminho das balas de canhão recebem [debuff:50%] do dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege opens hatchways in his body to every direction. Then his subordinates fire cannon balls in all enemies around him. Opponents in the cannon balls' path take [debuff:50%] damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege abre escotillas en su cuerpo en todas direcciones. Luego, sus subordinados disparan balas de cañón a todos los enemigos a su alrededor. Los oponentes que están en el trayecto de las balas de cañón reciben [debuff:50%] de daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege otwiera włazy we własnym ciele we wszystkich kierunkach. Następnie podwładni wystzeliwują armaty w każdym kierunku. Przeciwnicy znajdujący się na trajektorii pocisku armaty otrzymują jedynie [debuff:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Minigun&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Minigun-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -3,&lt;br /&gt;
            powerpve = 7,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 3,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Minigun-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege saca sua minigun e começa a atirar nos inimigos em área, acertando-os até 12 vezes. Inimigos atingidos sofrem uma redução na velocidade de movimento de [debuff:60] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege exposes his minigun that shoot rapid-fire explosive pellets at an area. Area damage that hits 12 times reducing the enemy's speed by [debuff:60] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege expone su ametralladora que dispara perdigones explosivos de fuego rápido en un área. Causando daño de área que golpea 12 veces reduciendo la velocidad del enemigo en [debuff:60] durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege wyciąga miniguna by strzelać wybuchową amunicją na obszarze. Obrażenia obszarowe uderzają 12 razy, redukując prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:60] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Retreat&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Retreat-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Retreat-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege chama de volta todos os seus subordinados por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege calls back all his subordinates for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege reúne a todos sus subordinados durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege wycofuje swoich podwładnych na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Castle Tank&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Castle Tank-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Castle Tank-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege usa a habilidade de sua Akuma no Mi para transformar seu corpo em um tanque de castelo, aumentando sua velocidade em [ms:400] e reduzindo o dano recebido em [def:50%], causando dano e empurrando os inimigos à sua frente. Dura [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege uses his Devil Fruit ability to transform his body into a castle tank, increasing his speed by [ms:400] and reducing incoming damage by [def:50%], dealing damage and knocking back enemies in front of him. Lasts [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege utiliza su habilidad de Fruta del Diablo para transformar su cuerpo en un tanque castillo, lo que aumenta su velocidad en [ms:400] y reduce el daño recibido en un [def:50%], infligiendo daño y repeliendo a los enemigos que se encuentran frente a él. Dura [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege używa mocy swojego Diabelskiego Owocu by przemenić swoje ciało w zamkowy czołg, zwiększając jego prędkość ruchu o [ms:400] oraz zmniejszając nadchodzące obrażenia o [def:50%]. W tej formie Bege zadaje obrażenia przeciwnikom, dodatkowo ich odpychając. Umiejętność działa przez [sec:5 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rook: Ein Vater Grosser: Big Father&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Big Father-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Big Father-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Castle Cannon&amp;quot;, &amp;quot;Castle Father Cannon&amp;quot;, &amp;quot;Call To Arms&amp;quot;, &amp;quot;Castle War Cannons&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Castle Cannon&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Castle Cannon-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    energy = -5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 32,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 10,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Castle Cannon-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Um subordinado do Bege atira com um canhão de dentro do corpo do Bege, causando dano em todos os inimigos na área selecionada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;A Bege's subordinate shoots a cannon from inside Bege's body, dealing damage to all enemies in the selected area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Un subordinado de Bege dispara un cañón desde el interior del cuerpo de Bege, infligiendo daño a todos los enemigos en el área seleccionada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Podwładni Bege'a strzelają działe z ciała Bege'a, zadając obrażenia wszystkim przeciwnikom w wybranym obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Castle Father Cannon&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Castle Father Cannon-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    energy = -5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 40,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Castle Father Cannon-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bege abre uma parte do seu corpo para que um de seus subordinados atire com um grande canhão causando dano em uma grande área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;A Bege's subordinate shoots a very large cannon from inside Bege's body. Dealing damage in a large area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;El subordinado de Bege dispara un cañón muy grande desde el interior del cuerpo de Bege. Causando daños en un área grande.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Podwładny Bege'a strzela z ogromnego działa w przeciwnika będąc w ciele Bege'a. Zadaje obrażenia na wybranym obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Castle War Cannons&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Castle War Cannons-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    energy = -10,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 25,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Castle War Cannons-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Enquanto está transformado em um Castelo, Bege ordena que seus subordinados disparem balas de canhão em todos os inimigos ao redor, acertando-os até 2 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;In his Castle Form, Bege orders his subordinates to fire cannon balls in all enemies around him. Hits 2 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;En su forma de castillo, Bege ordena a sus subordinados que disparen balas de cañón a todos los enemigos que lo rodean. Golpea 2 veces.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;W swojej formie Zamku, Bege rozkazuje swoim podwładnym, by ci strzelili z armat w przeciwników dookoła niego. Uderza 2 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Call To Arms&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Call To Arms-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 12,&lt;br /&gt;
                    energy = -5,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 30,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Call To Arms-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bege pode convocar até 4 subordinados para lutarem ao lado dele. Caso não haja nenhum subordinado em campo, Bege pode convocar até 2 subordinados de uma única vez. Cada subordinado permanece até [sec:10 minutos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bege calls up to 4 subordinate from his body to fight alongside him. Each subordinate lasts [sec:10 minutes]. Bege can summon 2 reinforcements at once if he has no active subordinates.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bege llama hasta 4 subordinados desde su cuerpo para luchar junto a él. Cada subordinado dura [sec:10 minutos]. Bege puede convocar 2 refuerzos a la vez si no tiene subordinados activos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Bege wzywa do 4 podwładnych ze swojego ciała, by ci walczyli razem z nim. Każdy podwładny znika po [sec:10 minutach]. Bege może wezwać 2 podwładnych, jeżeli poprzednio żaden nie został aktywowany.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        powerpve = 13,&lt;br /&gt;
                        cooldown = 15,&lt;br /&gt;
                        energy = -5,&lt;br /&gt;
                        desc = {&lt;br /&gt;
                            pt =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bege pode convocar até 4 subordinados para lutarem ao lado dele. Bege sempre convoca o número suficiente de subordinados para ficar com 4 ativos de uma vez. Cada subordinado permanece até [sec:10 minutos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            en =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bege calls up to 4 subordinate from his body to fight alongside him. Each subordinate lasts [sec:10 minutes] and have their own skills. Bege always summons enough subordinates to have 4 active at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            es =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bege llama hasta 4 subordinados de su cuerpo para luchar junto a él. Cada subordinado dura [sec:10 minutos] y tiene sus propias habilidades. Bege siempre convoca suficientes subordinados para tener 4 activos a la vez.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            pl =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Bege wzywa do 4 podwładnych ze swojego ciała by walczyli razem z nim. Każdy podwładny działa przez [sec:10 minut] i posiada własne umiejętności. Bege zawsze przywołuje dostateczną ilość podwładnych, by zawsze wynosiła 4 na raz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege comeu a Shiro Shiro no Mi, o que lhe permite transformar seu corpo em um castelo por &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Enquanto estiver nessa forma, Bege se torna imparável e incapaz de se mover, mas reduz todo o dano recebido em &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt;. Aliados podem entrar no castelo, mas não podem sair enquanto a habilidade estiver ativa. Enquanto estiverem dentro, tornam-se invulneráveis e recebem uma cura total equivalente a 30 de Poder, distribuída em pequenas curas a cada &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;0,5 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; ao longo de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Além disso, os aliados dentro do castelo concedem a Bege um bônus de ataque de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/font&amp;gt;, acumulando até &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;60%&amp;lt;/font&amp;gt;. Se usada em instâncias que não sejam PvP, a redução de dano de Bege durará &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;10 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;, enquanto os aliados receberão &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de dano por &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; ao saírem do castelo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege ate the Shiro Shiro no Mi, which allows him to transform his body into a castle for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. While in this form, Bege becomes unstoppable and unable to move, but reduces all damage taken by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt;. Allies can enter the Castle but cannot leave while the ability is active. While inside, they become invulnerable and receive a total heal equal to 30 Power, distributed in small healing ticks every &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;0.5 seconds&amp;lt;/font&amp;gt; over &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. Additionally, allies inside grant Bege a &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/font&amp;gt; attack bonus, stacking up to &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;60%&amp;lt;/font&amp;gt;. If used in non-PvP instances, Bege's damage reduction lasts for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;10 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;, while allies receive &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt; damage reduction for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 seconds&amp;lt;/font&amp;gt; upon leaving the castle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege comió la Shiro Shiro no Mi, que le permite transformar su cuerpo en un castillo durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Mientras está en esta forma, Bege se vuelve imparable e incapaz de moverse, pero reduce todo el daño recibido en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt;. Los aliados pueden entrar en el castillo, pero no pueden salir mientras la habilidad está activa. Mientras están dentro, se vuelven invulnerables y reciben una curación total equivalente a 30 de poder, distribuida en pequeñas curaciones cada &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;0.5 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Además, los aliados que se encuentran dentro otorgan a Bege una bonificación de ataque del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/font&amp;gt;, que se acumula hasta un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;60%&amp;lt;/font&amp;gt;. Si se usa en instancias no PvP, la reducción de daño de Bege dura &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;10 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;, mientras que los aliados reciben una reducción de daño del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; al salir del castillo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bege zjadł Shiro Shiro no Mi, który pozwala mu na przemianę swojego ciała w zamek na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Podczas tej formy, Bege otrzymuje efekt nie do zatrzymania, oraz nie może się ruszyć, ale otrzymuje obrażenia mniejsze o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt;. Sojusznicy mogą wejść do Zamku, ale nie będą mogli z niego wyjść do czasu zakończenia umiejętności. Podczas pobytu w środku, stają się oni nietykalni, oraz otrzymują leczenie równe 30 Mocy rozłożone w małe leczące ticki co &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;0.5 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt; przez &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Dodatkowo, sojusznicy w środku zapewniają Bege'owi &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;15%&amp;lt;/font&amp;gt; dodatkowych obrażeń, maksymalnie do &amp;lt;font color=\&amp;quot;#FAAC58\&amp;quot;&amp;gt;60%&amp;lt;/font&amp;gt;. Jeżeli umiejętność zostanie użyta w instancjach non-PvP, redukcja obrażeń Bege'a będzie działała przez &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;10 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;, podczas gdy sojusznicy otrzymają &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;95%&amp;lt;/font&amp;gt; redukcji obrażeń na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt; po wyjściu z zamku.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Capone Bege&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;CaponeBege-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Capone Bege - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;CaponeBege-Summer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Capone Bege - Godfather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;CaponeBege-Godfather.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 51,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Capone Bege - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;CaponeBege-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 55,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Capone Bege - Caponoel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;CaponeBege-Caponoel.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Mafia Claus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Mafia Claus Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de batalla Mafia Claus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Mafia Claus.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Capone Bege - Stampede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;CaponeBege-Stampede.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 54,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Capone Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46510</id>
		<title>Módulo:Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46510"/>
		<updated>2026-04-27T19:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Crocodile&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;shichibukai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Crocodile Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Hook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Spada&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Desert Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Poison Hook&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Poison Hook-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 2.3,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 1.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Poison Hook-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile revela um gancho de ouro envernizado com um veneno de escorpião altamente letal. Este ataque deixa o oponente envenenado por 8 turnos, ou 6 turnos caso o oponente seja um jogador. Além disso, aplica uma redução de cura de [debuff:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Under the gold tip of the hook, is another hook, more oxidized but varnished with a highly lethal scorpion venom. Hits the target 6 times. If the enemy is not a player, the poison hits up to 8 times. Additionally, it applies a [debuff:50%] reduction in healing received.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debajo de la punta dorada del anzuelo hay otro anzuelo, más oxidado pero barnizado con un veneno de escorpión altamente letal. Golpea al objetivo 6 veces. Si el enemigo no es un jugador, el veneno golpea hasta 8 veces. Además, aplica una reducción del [debuff:50%] en la curación recibida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pod złotym hakiem znajduje się jeszcze jeden hak, ten jest w całości pokryty zabójczym jadem skorpiona. Uderza 6 razy. Jeżeli celem nie jest gracz, jad uderza 8 razy. Dodatkowo, uderzenie nakłada [debuff:50%] redukcji leczenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Spada&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Spada-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Spada-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forma uma espada de areia em sua mão direita, depois a utiliza para cortar o chão dividindo qualquer coisa em seu caminho, incluindo o próprio solo. Inimigos atingidos sofrem [debuff:120] de redução na velocidade de movimento por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forms his right hand into loose blade of sand, then extends it along the ground like a torpedo splitting anything in its path including the very ground itself. Reduces enemy's movement speed by [debuff:120] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile transforma su mano derecha en una hoja de arena suelta, luego la extiende a lo largo del suelo como un torpedo que divide todo a su paso, incluido el suelo mismo. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:120] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile tworzy piaskowe ostrze z jednej ze swoich dłoni, następnie wypuszcza je przed siebie w ziemię niczym torpede. Umiejętność nakłada efekt spowolnienia w trafionego przeciwnika o sile [debuff:120] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Encierro&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Encierro-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Encierro-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra alguém com sua mão direita e drena a umidade deles com sua habilidade de desidratação. Se esta habilidade for usada contra um monstro, ela curará Crocodile em [hp:50%] do dano causado. Se o alvo for um jogador, Crocodile se curará em [hp:100%] do dano causado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile grabs someone with his right hand and drains the moisture from them using his dehydration ability. If this ability is used against a monster, it will heal Crocodile by [hp:50%] of the damage dealt. However, if the target is a player, Crocodile will heal himself for [hp:100%] of the damage dealt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra a alguien con su mano derecha y le extrae la humedad utilizando su habilidad de deshidratación. Si esta habilidad se utiliza contra un monstruo, Crocodile se curará un [hp:50%] del daño infligido. Sin embargo, si el objetivo es un jugador, Crocodile se curará el [hp:100%] del daño infligido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile łapie przeciwnika swoją prawą dłonią i wysysa z niego wszystkie płyny za pomocą swojej umiejętności odwadniania. Jeżeli umiejętność zostanie użyta przeciwko potworowi, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń. Jednakże, jeżeli celem będzie inny gracz, Crocodile uleczy się o [hp:100%] zadanych obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Dash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Dash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Dash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile pode se transformar em areia e mover-se rapidamente com o vento evitando obstáculos, além de receber um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0,6 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile can turn into sand and move fast with the wind avoiding obstacles and gaining [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile puede convertirse en arena y moverse rápidamente con el viento evitando obstáculos y ganando [def:35%] de bonificación de defensa durante [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile potrafi przemienić się w piach by przemieścić się wraz z podmuchem wiatru, unikając przeszkód oraz zyskując [def:35%] dodatkowej obrony na [sec:0.6 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sables&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sables-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sables-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;bridge&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile convoca um imenso tornado de areia e o envia em um ataque furioso, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Além de reduzir a velocidade de movimento deles em [debuff:80] por [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile summons a massive tornado of sand and sends it on a rampage, damaging all enemies in its path. Additionally, it reduces their movement speed by [debuff:80] for [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile invoca un enorme tornado de arena y lo envía a causar estragos, dañando a todos los enemigos a su paso. Además, reduce su velocidad de movimiento en [debuff:80] durante [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile przyzywa wielkie tornado, następnie wysyła je by siało zniszczenie raniąc wszystkich przeciwników na jego drodze. Umiejętność redukuje prędkość trafionych wrogów o [debuff:80] na [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Barchan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Barchan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Barchan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;bridge&amp;quot;, &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balança o braço para frente, deixando um rastro em forma de crescente de areia atrás dele. Qualquer coisa atingida por esse rastro terá toda sua umidade roubada instantaneamente. Contra monstros, Crocodile se curará em [hp:50%] do dano causado . Contra jogadores, ele se curará em [hp:100%] do dano causado. O efeito de roubo de vida é limitado a um máximo de 3 inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile swings his arm forward while leaving a crescent shaped trail of sand behind it. Anything hit by that trail is instantly robbed of all moisture. Against monsters, Crocodile will heal [hp:50%] of the damage dealt to each monster. Against players, he will heal [hp:100%] of the damage dealt. The lifesteal effect is limited to a maximum of 3 enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balancea su brazo hacia adelante mientras deja un rastro de arena en forma de media luna detrás de él. Cualquier cosa golpeada por ese rastro es instantáneamente despojada de toda la humedad. Contra monstruos, Crocodile se curará [hp:50%] del daño infligido a cada monstruo. Contra jugadores, se curará [hp:100%] del daño infligido. El efecto de robo de vida está limitado a un máximo de 3 enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile robi wymach ręką, tworząc przy tym coś na wzór półksiężyca z piasku. Umiejętność wysysa płyny z każdego, kogo trafi. Przeciwko potworom, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń od każdego z nich. Przeciwko graczom, uleczy się on o [hp:100%] zadanych obrażeń. Efekt kradzieży życia ograniczony jest do 3 trafionych wrogów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Girasole&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Girasole-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Girasole-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile faz com que uma área ao seu redor desabe em um enorme buraco de areia movediça. Aqueles que forem atingidos por essa habilidade serão sugados, sendo provocados para atacá-lo. Além disso, eles sofrerão silence e terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile causes an area around him to collapse into a giant pit of quicksand. Anything caught in the pit will be sucked in. He provokes enemies to attack him, causing silence and reducing their movement speed by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile hace que un área a su alrededor se derrumbe en un pozo gigante de arenas movedizas. Todo lo que quede atrapado en el pozo será succionado. Provoca que los enemigos lo ataquen, provocando silencio y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile zamienia cały obszar dookoła niego w ruchome piaski. Każdy przeciwnik złapany zostanie wciągnięty. Umiejętność prowokuje wszystkich trafionych wrogów, przy okazji nakładając na nich efekt uciszenia i redukcję prędkości o sile [debuff:80] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ground Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ground Death-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 11,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ground Death-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot;, &amp;quot;wall&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após usar o Ground Seco, Crocodile não apenas seca o chão, mas também tudo o que está sobre ele. Ele causa dano aos inimigos 5 vezes em uma ampla área ao redor e reduz sua velocidade de movimento em [debuff:120] por [sec:5 segundos]. Em instâncias PvE, cada golpe também silencia os inimigos por [sec:0,7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using Ground Seco, Crocodile not only dries up the ground but also anything and everything on it. He damages enemies 5 times in a large surrounding area and reduces their movement speed by [debuff:120] for [sec:5 seconds]. In PvE instances, each hit also silences enemies for [sec:0.7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar Ground Seco, Crocodile no solo seca el suelo, sino también todo lo que hay sobre él. Daña a los enemigos 5 veces en una amplia zona circundante y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:120] durante [sec:5 segundos]. En instancias PvE, cada golpe también silencia a los enemigos durante [sec:0.7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu Ground Seco, Crocodile nie tylko wysusza ziemię, ale także wszystko i wszystkich na jej obszarze. Uderza on przeciwników do 5 razy na dużym obszarze, oraz redukuje ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:5 sekund]. W instancjach PvE, każde uderzenie ucisza przeciwnika na [sec:0.7 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graças aos poderes de sua fruta, Crocodile pode se reconstruir para evitar um ataque inimigo com 25 de poder ou mais. Ele também se torna invisível e recebe um bônus de [ms:200] de velocidade de movimento por [sec:2,7 segundos], fica invulnerável por [sec:3,6 segundos] e joga areia nos olhos dos inimigos. Em instâncias PvE, isso silencia os inimigos por [sec:4 segundos], enquanto em instâncias PvP causa confusão por [sec:4 segundos]. Quando ele reaparece, todos os inimigos ao seu redor são provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Thanks to his fruit's powers, Crocodile can reconstruct himself to avoid an enemy attack with 25 power or more. He also becomes invisible and gains [ms:200] movement speed bonus for [sec:2.7 seconds], invulnerable for [sec:3.6 seconds] and throws sand in his enemies eyes. In PvE instances, this silences enemies for [sec:4 seconds], while in PvP instances, it causes confusion for [sec:4 seconds]. When he reappears, every enemy around him is taunted.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gracias a los poderes de su fruta, Crocodile puede reconstruirse a sí mismo para evitar un ataque enemigo con un poder de 25 o más. También se vuelve invisible y obtiene una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:200] durante [sec:2.7 segundos], se vuelve invulnerable durante [sec:3.6 segundos] y lanza arena a los ojos de sus enemigos. En instancias PvE, esto silencia a los enemigos durante [sec:4 segundos], mientras que en instancias PvP, causa confusión durante [sec:4 segundos]. Cuando reaparece, todos los enemigos a su alrededor son provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dzięki swoim umiejętnością, Crocodile może się zrekonstruować by uniknąć obrażeń o mocy 25 lub wyższej. Podczas działania umiejętności staje się on niewidzialny, zyskuje [ms:200] dodatkowej prędkości ruchu na [sec:2.7 sekundy], oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:3.6 sekundy]. Przy okazji Crocodile rzuca piaskiem w oczy przeciwnikom. W instancjach PvE, umiejętność nakłada efekt uciszenia na [sec:4 sekundy], a w instancjach PvP efekt dezorientacji, również na [sec:4 sekundy]. Kiedy pojawi się ponownie, każdy przeciwnik dookoła niego zostanie sprowokowany.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Sir Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Crime Lord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-CrimeLord.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Nightfall Secrets Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Secretos del Crepúsculo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 55,&lt;br /&gt;
            tile_y = 46,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Marineford&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Marineford.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Crocodile Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46507</id>
		<title>Módulo:Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46507"/>
		<updated>2026-04-27T18:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Crocodile&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;shichibukai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Crocodile Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;BaroqueBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Hook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Spada&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Encierro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sables&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Barchan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Desert Girasole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Ground Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Poison Hook&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Poison Hook-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 2.3,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 1.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Poison Hook-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile revela um gancho de ouro envernizado com um veneno de escorpião altamente letal. Este ataque deixa o oponente envenenado por 8 turnos, ou 6 turnos caso o oponente seja um jogador. Além disso, aplica uma redução de cura de [debuff:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Under the gold tip of the hook, is another hook, more oxidized but varnished with a highly lethal scorpion venom. Hits the target 6 times. If the enemy is not a player, the poison hits up to 8 times. Additionally, it applies a [debuff:50%] reduction in healing received.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debajo de la punta dorada del anzuelo hay otro anzuelo, más oxidado pero barnizado con un veneno de escorpión altamente letal. Golpea al objetivo 6 veces. Si el enemigo no es un jugador, el veneno golpea hasta 8 veces. Además, aplica una reducción del [debuff:50%] en la curación recibida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pod złotym hakiem znajduje się jeszcze jeden hak, ten jest w całości pokryty zabójczym jadem skorpiona. Uderza 6 razy. Jeżeli celem nie jest gracz, jad uderza 8 razy. Dodatkowo, uderzenie nakłada [debuff:50%] redukcji leczenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Spada&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Spada-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Spada-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forma uma espada de areia em sua mão direita, depois a utiliza para cortar o chão dividindo qualquer coisa em seu caminho, incluindo o próprio solo. Inimigos atingidos sofrem [debuff:120] de redução na velocidade de movimento por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forms his right hand into loose blade of sand, then extends it along the ground like a torpedo splitting anything in its path including the very ground itself. Reduces enemy's movement speed by [debuff:120] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile transforma su mano derecha en una hoja de arena suelta, luego la extiende a lo largo del suelo como un torpedo que divide todo a su paso, incluido el suelo mismo. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:120] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile tworzy piaskowe ostrze z jednej ze swoich dłoni, następnie wypuszcza je przed siebie w ziemię niczym torpede. Umiejętność nakłada efekt spowolnienia w trafionego przeciwnika o sile [debuff:120] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Encierro&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Encierro-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Encierro-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra alguém com sua mão direita e drena a umidade deles com sua habilidade de desidratação. Se esta habilidade for usada contra um monstro, ela curará Crocodile em [hp:50%] do dano causado. Se o alvo for um jogador, Crocodile se curará em [hp:100%] do dano causado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile grabs someone with his right hand and drains the moisture from them using his dehydration ability. If this ability is used against a monster, it will heal Crocodile by [hp:50%] of the damage dealt. However, if the target is a player, Crocodile will heal himself for [hp:100%] of the damage dealt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra a alguien con su mano derecha y le extrae la humedad utilizando su habilidad de deshidratación. Si esta habilidad se utiliza contra un monstruo, Crocodile se curará un [hp:50%] del daño infligido. Sin embargo, si el objetivo es un jugador, Crocodile se curará el [hp:100%] del daño infligido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile łapie przeciwnika swoją prawą dłonią i wysysa z niego wszystkie płyny za pomocą swojej umiejętności odwadniania. Jeżeli umiejętność zostanie użyta przeciwko potworowi, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń. Jednakże, jeżeli celem będzie inny gracz, Crocodile uleczy się o [hp:100%] zadanych obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Dash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Dash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Dash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile pode se transformar em areia e mover-se rapidamente com o vento evitando obstáculos, além de receber um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0,6 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile can turn into sand and move fast with the wind avoiding obstacles and gaining [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile puede convertirse en arena y moverse rápidamente con el viento evitando obstáculos y ganando [def:35%] de bonificación de defensa durante [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile potrafi przemienić się w piach by przemieścić się wraz z podmuchem wiatru, unikając przeszkód oraz zyskując [def:35%] dodatkowej obrony na [sec:0.6 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sables&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sables-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sables-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;bridge&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile convoca um imenso tornado de areia e o envia em um ataque furioso, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Além de reduzir a velocidade de movimento deles em [debuff:80] por [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile summons a massive tornado of sand and sends it on a rampage, damaging all enemies in its path. Additionally, it reduces their movement speed by [debuff:80] for [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile invoca un enorme tornado de arena y lo envía a causar estragos, dañando a todos los enemigos a su paso. Además, reduce su velocidad de movimiento en [debuff:80] durante [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile przyzywa wielkie tornado, następnie wysyła je by siało zniszczenie raniąc wszystkich przeciwników na jego drodze. Umiejętność redukuje prędkość trafionych wrogów o [debuff:80] na [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Barchan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Barchan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Barchan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;bridge&amp;quot;, &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balança o braço para frente, deixando um rastro em forma de crescente de areia atrás dele. Qualquer coisa atingida por esse rastro terá toda sua umidade roubada instantaneamente. Contra monstros, Crocodile se curará em [hp:50%] do dano causado . Contra jogadores, ele se curará em [hp:100%] do dano causado. O efeito de roubo de vida é limitado a um máximo de 3 inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile swings his arm forward while leaving a crescent shaped trail of sand behind it. Anything hit by that trail is instantly robbed of all moisture. Against monsters, Crocodile will heal [hp:50%] of the damage dealt to each monster. Against players, he will heal [hp:100%] of the damage dealt. The lifesteal effect is limited to a maximum of 3 enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balancea su brazo hacia adelante mientras deja un rastro de arena en forma de media luna detrás de él. Cualquier cosa golpeada por ese rastro es instantáneamente despojada de toda la humedad. Contra monstruos, Crocodile se curará [hp:50%] del daño infligido a cada monstruo. Contra jugadores, se curará [hp:100%] del daño infligido. El efecto de robo de vida está limitado a un máximo de 3 enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile robi wymach ręką, tworząc przy tym coś na wzór półksiężyca z piasku. Umiejętność wysysa płyny z każdego, kogo trafi. Przeciwko potworom, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń od każdego z nich. Przeciwko graczom, uleczy się on o [hp:100%] zadanych obrażeń. Efekt kradzieży życia ograniczony jest do 3 trafionych wrogów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Girasole&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Girasole-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Girasole-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile faz com que uma área ao seu redor desabe em um enorme buraco de areia movediça. Aqueles que forem atingidos por essa habilidade serão sugados, sendo provocados para atacá-lo. Além disso, eles sofrerão silence e terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile causes an area around him to collapse into a giant pit of quicksand. Anything caught in the pit will be sucked in. He provokes enemies to attack him, causing silence and reducing their movement speed by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile hace que un área a su alrededor se derrumbe en un pozo gigante de arenas movedizas. Todo lo que quede atrapado en el pozo será succionado. Provoca que los enemigos lo ataquen, provocando silencio y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile zamienia cały obszar dookoła niego w ruchome piaski. Każdy przeciwnik złapany zostanie wciągnięty. Umiejętność prowokuje wszystkich trafionych wrogów, przy okazji nakładając na nich efekt uciszenia i redukcję prędkości o sile [debuff:80] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ground Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ground Death-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 11,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ground Death-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot;, &amp;quot;wall&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após usar o Ground Seco, Crocodile não apenas seca o chão, mas também tudo o que está sobre ele. Ele causa dano aos inimigos 5 vezes em uma ampla área ao redor e reduz sua velocidade de movimento em [debuff:120] por [sec:5 segundos]. Em instâncias PvE, cada golpe também silencia os inimigos por [sec:0,7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using Ground Seco, Crocodile not only dries up the ground but also anything and everything on it. He damages enemies 5 times in a large surrounding area and reduces their movement speed by [debuff:120] for [sec:5 seconds]. In PvE instances, each hit also silences enemies for [sec:0.7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar Ground Seco, Crocodile no solo seca el suelo, sino también todo lo que hay sobre él. Daña a los enemigos 5 veces en una amplia zona circundante y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:120] durante [sec:5 segundos]. En instancias PvE, cada golpe también silencia a los enemigos durante [sec:0.7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu Ground Seco, Crocodile nie tylko wysusza ziemię, ale także wszystko i wszystkich na jej obszarze. Uderza on przeciwników do 5 razy na dużym obszarze, oraz redukuje ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:5 sekund]. W instancjach PvE, każde uderzenie ucisza przeciwnika na [sec:0.7 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graças aos poderes de sua fruta, Crocodile pode se reconstruir para evitar um ataque inimigo com 25 de poder ou mais. Ele também se torna invisível e recebe um bônus de [ms:200] de velocidade de movimento por [sec:2,7 segundos], fica invulnerável por [sec:3,6 segundos] e joga areia nos olhos dos inimigos. Em instâncias PvE, isso silencia os inimigos por [sec:4 segundos], enquanto em instâncias PvP causa confusão por [sec:4 segundos]. Quando ele reaparece, todos os inimigos ao seu redor são provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Thanks to his fruit's powers, Crocodile can reconstruct himself to avoid an enemy attack with 25 power or more. He also becomes invisible and gains [ms:200] movement speed bonus for [sec:2.7 seconds], invulnerable for [sec:3.6 seconds] and throws sand in his enemies eyes. In PvE instances, this silences enemies for [sec:4 seconds], while in PvP instances, it causes confusion for [sec:4 seconds]. When he reappears, every enemy around him is taunted.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gracias a los poderes de su fruta, Crocodile puede reconstruirse a sí mismo para evitar un ataque enemigo con un poder de 25 o más. También se vuelve invisible y obtiene una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:200] durante [sec:2.7 segundos], se vuelve invulnerable durante [sec:3.6 segundos] y lanza arena a los ojos de sus enemigos. En instancias PvE, esto silencia a los enemigos durante [sec:4 segundos], mientras que en instancias PvP, causa confusión durante [sec:4 segundos]. Cuando reaparece, todos los enemigos a su alrededor son provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dzięki swoim umiejętnością, Crocodile może się zrekonstruować by uniknąć obrażeń o mocy 25 lub wyższej. Podczas działania umiejętności staje się on niewidzialny, zyskuje [ms:200] dodatkowej prędkości ruchu na [sec:2.7 sekundy], oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:3.6 sekundy]. Przy okazji Crocodile rzuca piaskiem w oczy przeciwnikom. W instancjach PvE, umiejętność nakłada efekt uciszenia na [sec:4 sekundy], a w instancjach PvP efekt dezorientacji, również na [sec:4 sekundy]. Kiedy pojawi się ponownie, każdy przeciwnik dookoła niego zostanie sprowokowany.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Sir Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Crime Lord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-CrimeLord.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Nightfall Secrets Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Secretos del Crepúsculo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 55,&lt;br /&gt;
            tile_y = 46,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Marineford&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Marineford.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Crocodile Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Carrot&amp;diff=46446</id>
		<title>Módulo:Carrot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Carrot&amp;diff=46446"/>
		<updated>2026-04-25T10:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Carrot&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Carrot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;mulher&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Carrot Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;CarrotBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rabbit Claw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Eleclaw&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Electro Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bunny Hop&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Comet Rabbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Electrical Luna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sulong&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rabbit Claw&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rabbit Claw-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            energy = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rabbit Claw-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot corta o inimigo com as suas luvas que parecem patas de coelhos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot slashes her enemy with her gauntlets that resemble rabbit paws.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot corta a su enemigo con sus guantes que se asemejan a patas de conejo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot tnie swojego wroga rękawicami, które przypominają królicze łapy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Eleclaw&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Eleclaw-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 24,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 16,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Eleclaw-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot acumula Electro na ponta das luvas e o arremessa contra inimigos à sua frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot gathers Electro at the tip of her gauntlets and throws it at enemies in front of her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot recoge a Electro en la punta de sus guantes y se los lanza a los enemigos frente a ella.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot zbiera Electro na czubku rękawic i rzuca nim we wrogów przed nią.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Electro Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Electro Slash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 36,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Electro Slash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot usa Electro para cortar tudo em uma área circular à sua frente, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos em [debuff:60] por [sec:3 segundos], Carrot também recupera 15 de energia se algum inimigo for atingido pelo corte. A eletricidade é tão poderosa que ela continua no campo de batalha, causando [atk:50%] do dano após um breve momento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot uses Electro to slash everything in a circular area in front of her, dealing damage and reducing the movement speed by [debuff:60] for [sec:3 seconds] of anyone caught while also gaining 15 energy if any enemies are hit. The electrical power is so strong that it lingers, dealing [atk:50%] damage after a brief moment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot usa Electro para cortar todo lo que está en un área circular frente a ella, causando daño y reduciendo la velocidad de movimiento en [debuff:60] durante [sec:3 segundos] a cualquiera que alcance, además de ganar 15 de energía si golpea a algún enemigo. La energía eléctrica es tan fuerte que perdura, causando un [atk:50%] de daño después de un breve instante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot używa Electro by przeciąć wszystko w okrągłym obszarze przed sobą, zadając obrażenia oraz redukując prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:3 sekundy] każdego, kto zostanie złapany w tej umiejętności, dodatkowo zyska 15 energii jeżeli trafi przeciwnika. Ta elektryczna moc jest na tyle silna, że zostaje jeszcze na chwilę po jej użyciu, zadając [atk:50%] obrażeń po krótkiej chwili.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bunny Hop&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bunny Hop-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Bunny Hop-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Por ser parte coelho, Carrot é capaz de dar até 3 saltos consecutivos. Após saltar, Carrot fica animada, o que lhe permite usar até 3 vezes as habilidades \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; e \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; de forma mais rápida, além de reduzir o tempo de recarga dessas técnicas em 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Due to her rabbit nature, Carrot can jump around up to 3 times. After hopping, Carrot gets excited, while in this state, she can use the \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; and \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; abilities up to 3 times faster, and also reduce the cooldown times of these techniques by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debido a su naturaleza de conejo, Carrot puede saltar hasta 3 veces. Después de saltar, Carrot se emociona, y mientras está en este estado, puede usar las habilidades \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; y \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; hasta 3 veces más rápido, y también reducir los tiempos de enfriamientos de estas técnicas en un 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Z uwagi na króliczą naturę Carrot, może ona skoczyć do 3 razy. Po każdym skoku, Carrot się ekscytuje, w czasie tego może używać \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; i \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; 3 razy szybciej, przy okazji redukując czas odnowienia tych umiejętności o 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Comet Rabbit&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Comet Rabbit-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 25,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Comet Rabbit-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot pula bem alto e desce como um cometa, puxando inimigos para perto bem a tempo de acertá-los, reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:60] por [sec:4 segundos]. Esta habilidade recupera 30 de energia adicional por cada alvo acertado, até um máximo de 70.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot jumps high in the air and then comes down like a comet, pulling enemies near her just in time to crash down on them, reducing their movement speed by [debuff:60] for [sec:4 seconds]. The energy generated by this ability is increased by 30 for each aditional enemy hit, up to a maximum of 70.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot salta alto en el aire y luego desciende como un cometa, acercando a los enemigos justo a tiempo para estrellarse contra ellos, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:60] durante [sec:4 segundos]. La energía generada por esta habilidad aumenta en 30 por cada enemigo adicional golpeado, hasta un máximo de 70.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot skacze wysoko w powietrze, następnie ląduje niczym kometa, ściągając przeciwników do siebie i redukując ich prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:4 sekundy]. Umiejętność generuje 30 energii za każdego trafionego przeciwnika, maksymalnie do 70 punktów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Electrical Luna&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Electrical Luna-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Electrical Luna-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot acumula uma grande quantidade de Electro em suas mãos e o arremessa à sua frente, causando dano a todos os inimigos atingidos no caminho.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot gathers a great amount of Electro using both her hands and then throws it in front of her, dealing damage to any enemy on the way.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot reúne una gran cantidad de Electro usando ambas manos y luego lo arroja frente a ella, causando daño a cualquier enemigo en el camino.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot zbiera dużą ilość Elektro za pomocą obu rąk, a następnie rzuca ją przed siebie, zadając obrażenia każdemu przeciwnikowi na drodze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sulong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sulong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sulong-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Rabbit Claw&amp;quot;, &amp;quot;Eleclaw&amp;quot;, &amp;quot;Electro Slash&amp;quot;, &amp;quot;Electro Dash&amp;quot;, &amp;quot;Comet Rabbit&amp;quot;, &amp;quot;Moon Rabbit&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Rabbit Claw&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Rabbit Claw-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 20,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 2,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Rabbit Claw-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot corta seu inimigo com as garras de sua luva cheias de Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot slashes her enemy with the claw from her gauntlets infused with Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot corta a su enemigo con la garra de sus guantes infundidos con Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot tnie swoich wrogów pazurem z rękawic naładowanych Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Eleclaw&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Eleclaw-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 28,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Eleclaw-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot acumula Electro na ponta das luvas e o arremessa contra inimigos à sua frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot gathers Electro at the tip of her gauntlets and throws it at enemies in front of her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot recoge a Electro en la punta de sus guantes y se los lanza a los enemigos frente a ella.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot zbiera Electro na czubku rękawic i rzuca nim we wrogów przed nią.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Electro Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Electro Slash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 36,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Electro Slash-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot usa Electro para cortar tudo em uma área circular à sua frente, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de todos os inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:4 segundos]. A eletricidade é tão poderosa que ela continua no campo de batalha, causando [atk:50%] do dano após um breve momento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot uses Electro to slash everything in a circular area in front of her, dealing damage and reducing the movement speed of anyone caught by [debuff:80] for [sec:4 seconds]. The electrical power is so strong that it lingers, dealing [atk:50%] damage after a brief moment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot usa Electro para cortar todo en un área circular frente a ella, causando daño y reduciendo la velocidad de movimiento en [debuff:80] de cualquiera que haya sido atrapado, durante [sec:4 segundos]. La energía eléctrica es tan fuerte que persiste e inflige un [atk:50%] de daño después de un breve momento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot używa Electro by przeciąć wszystko w okrągłym obszarze przed sobą, zadając obrażenia oraz redukując prędkość ruchu o [debuff:80] na [sec:4 sekundy] każdego, kto zostanie złapany w tej umiejętności. Ta elektryczna moc jest na tyle silna, że zostaje jeszcze na chwilę po jej użyciu, zadając [atk:50%] obrażeń po krótkiej chwili.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Electro Dash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Bunny Hop-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 20,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 5,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 10,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Electro Dash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Em sua forma Sulong, Carrot é capaz de se mover rápido como um relâmpago, atravessando seus inimigos e causando dano. Após isso, Carrot fica animada, o que lhe permite usar até 3 vezes as habilidades \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; e \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; de forma mais rápida, além de reduzir o tempo de recarga dessas técnicas em 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;In her Sulong form, Carrot can moves as fast as lightining, dashing through her enemies and dealing damage. After dashing, Carrot gets excited, while in this state, she can use the \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; and \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; abilities up to 3 times faster, and also reduce the cooldown times of these techniques by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;En su forma Sulong, Carrot puede moverse tan rápido como un rayo, atravesando a sus enemigos e infligiendo daño. Después de correr, Carrot se emociona, mientras está en este estado, puede usar las habilidades \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; y \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; hasta 3 veces más rápido, y también reducir los tiempos de enfriamiento de estas técnicas en un 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;W formie Sulonga, Carrot rusza się niczym błyskawica, skacząc przez swoich przeciwników i zadając im obrażenia. Po skoku, Carrot ekscytuje się, dzięki czemu może ona używać \&amp;quot;Rabbit Claw\&amp;quot; i \&amp;quot;Eleclaw\&amp;quot; do 3 razy szybciej, dodatkowo zmniejszając czas odnowienia tych umiejętności o 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Comet Rabbit&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Comet Rabbit-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 25,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Comet Rabbit-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot pula bem alto e desce como um cometa, graças a sua velocidade da forma Sulong, ela fica tão rápida que parece que ela nunca saiu do chão. Esta habilidade puxa inimigos para perto bem a tempo de acertá-los, reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:60] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;In her Sulong form, Carrot jumps high in the air and then comes down like a comet, she does that so fast that feels like she never left the ground. This ability pulls enemies near her just in time to crash down on them, reducing their movement speed by [debuff:60] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;En su forma Sulong, Carrot salta alto en el aire y luego desciende como un cometa, lo hace tan rápido que se siente como si nunca hubiera dejado el suelo. Esta habilidad atrae a los enemigos cerca de ella justo a tiempo para estrellarse contra ellos, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:60] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;W swojej formie Sulonga, Carrot wyskakuje wysoko w powietrze, następnie ląduje niczym kometa, robi to na tyle szybko, że wydaje się jakby nigdy nie wyskoczyła w powietrze. Ta umiejętność przyciąga przeciwników, dodatkowo redukując ich prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Moon Rabbit&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Moon Rabbit-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 20,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 7,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 80,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Moon Rabbit-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;A técnica mais poderosa de Carrot, ela se movimenta tão rápido quanto um relâmpago em uma área enquanto atravessa os inimigos, cortando eles até 6 vezes. Inimigos afetados por essa habilidade ficam silenciados e tem sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:100] por [sec:1.5 segundo]. Eles também recebem dano de acordo com quantas vezes eles foram cortados. Carrot também fica invulnerável por [sec:1.4 segundo] enquanto está cortando.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Carrot's most powerful technique, she moves as fast as lighting while passing through her enemies and cutting them up to 6 times, leaving them silenced and reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:1.5 seconds]. They are also damaged as many times as they have been cut. While Carrot is cutting, she also becomes invulnerable for [sec:1.4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;La técnica más poderosa de Carrot, se mueve tan rápido como un rayo mientras atraviesa a sus enemigos y los corta hasta 6 veces, dejándolos silenciados y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:1,5 segundos]. También reciben daño tantas veces como las que han sido cortados. Mientras Carrot corta a sus enemigos, también se vuelve invulnerable durante [sec:1,4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Najsilniejsza technika Carrot, zaczyna się ona poruszać niczym błyskawica, między swoimi przeciwnikami, tnąc ich do 6 razy i nakładając na nich efekt uciszenia wraz ze zmniejszeniem ich prędkości ruchu o [debuff:100] na [sec:1.5 sekundy]. Przeciwnicy są ranieni tyle razy, ile zostali pocięci. Podczas ataku, Carrot staje się niewrażliwa na obrażenia przez [sec:1.4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot corta seu inimigo com as garras de sua luva cheias de Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot slashes her enemy with the claw from her gauntlets infused with Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot corta a su enemigo con la garra de sus guantes infundidos con Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Carrot tnie swoich wrogów pazurem z rękawic naładowanych Electro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Carrot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Carrot-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Carrot - Whole Cake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Carrot-WholeCake.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Bunny Girls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Bunny Girls Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Bunny Girls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Carrot - Chopper Cosplay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Carrot-ChopperCosplay.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Dark Knight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Dark Knight Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Caballero Oscuro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Dark Knight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46445</id>
		<title>Módulo:Crocodile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Crocodile&amp;diff=46445"/>
		<updated>2026-04-25T10:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Crocodile&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;shichibukai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Crocodile Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Poison Hook&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Poison Hook&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Poison Hook-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 2.3,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 1.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Poison Hook-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile revela um gancho de ouro envernizado com um veneno de escorpião altamente letal. Este ataque deixa o oponente envenenado por 8 turnos, ou 6 turnos caso o oponente seja um jogador. Além disso, aplica uma redução de cura de [debuff:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Under the gold tip of the hook, is another hook, more oxidized but varnished with a highly lethal scorpion venom. Hits the target 6 times. If the enemy is not a player, the poison hits up to 8 times. Additionally, it applies a [debuff:50%] reduction in healing received.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debajo de la punta dorada del anzuelo hay otro anzuelo, más oxidado pero barnizado con un veneno de escorpión altamente letal. Golpea al objetivo 6 veces. Si el enemigo no es un jugador, el veneno golpea hasta 8 veces. Además, aplica una reducción del [debuff:50%] en la curación recibida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Pod złotym hakiem znajduje się jeszcze jeden hak, ten jest w całości pokryty zabójczym jadem skorpiona. Uderza 6 razy. Jeżeli celem nie jest gracz, jad uderza 8 razy. Dodatkowo, uderzenie nakłada [debuff:50%] redukcji leczenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Spada&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Spada-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Spada-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forma uma espada de areia em sua mão direita, depois a utiliza para cortar o chão dividindo qualquer coisa em seu caminho, incluindo o próprio solo. Inimigos atingidos sofrem [debuff:120] de redução na velocidade de movimento por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile forms his right hand into loose blade of sand, then extends it along the ground like a torpedo splitting anything in its path including the very ground itself. Reduces enemy's movement speed by [debuff:120] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile transforma su mano derecha en una hoja de arena suelta, luego la extiende a lo largo del suelo como un torpedo que divide todo a su paso, incluido el suelo mismo. Reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:120] durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile tworzy piaskowe ostrze z jednej ze swoich dłoni, następnie wypuszcza je przed siebie w ziemię niczym torpede. Umiejętność nakłada efekt spowolnienia w trafionego przeciwnika o sile [debuff:120] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Encierro&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Encierro-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Encierro-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra alguém com sua mão direita e drena a umidade deles com sua habilidade de desidratação. Se esta habilidade for usada contra um monstro, ela curará Crocodile em [hp:50%] do dano causado. Se o alvo for um jogador, Crocodile se curará em [hp:100%] do dano causado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile grabs someone with his right hand and drains the moisture from them using his dehydration ability. If this ability is used against a monster, it will heal Crocodile by [hp:50%] of the damage dealt. However, if the target is a player, Crocodile will heal himself for [hp:100%] of the damage dealt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile agarra a alguien con su mano derecha y le extrae la humedad utilizando su habilidad de deshidratación. Si esta habilidad se utiliza contra un monstruo, Crocodile se curará un [hp:50%] del daño infligido. Sin embargo, si el objetivo es un jugador, Crocodile se curará el [hp:100%] del daño infligido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile łapie przeciwnika swoją prawą dłonią i wysysa z niego wszystkie płyny za pomocą swojej umiejętności odwadniania. Jeżeli umiejętność zostanie użyta przeciwko potworowi, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń. Jednakże, jeżeli celem będzie inny gracz, Crocodile uleczy się o [hp:100%] zadanych obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Dash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Dash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Dash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile pode se transformar em areia e mover-se rapidamente com o vento evitando obstáculos, além de receber um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0,6 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile can turn into sand and move fast with the wind avoiding obstacles and gaining [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile puede convertirse en arena y moverse rápidamente con el viento evitando obstáculos y ganando [def:35%] de bonificación de defensa durante [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile potrafi przemienić się w piach by przemieścić się wraz z podmuchem wiatru, unikając przeszkód oraz zyskując [def:35%] dodatkowej obrony na [sec:0.6 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sables&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sables-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sables-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile convoca um imenso tornado de areia e o envia em um ataque furioso, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Além de reduzir a velocidade de movimento deles em [debuff:80] por [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile summons a massive tornado of sand and sends it on a rampage, damaging all enemies in its path. Additionally, it reduces their movement speed by [debuff:80] for [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile invoca un enorme tornado de arena y lo envía a causar estragos, dañando a todos los enemigos a su paso. Además, reduce su velocidad de movimiento en [debuff:80] durante [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile przyzywa wielkie tornado, następnie wysyła je by siało zniszczenie raniąc wszystkich przeciwników na jego drodze. Umiejętność redukuje prędkość trafionych wrogów o [debuff:80] na [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Barchan&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Barchan-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Barchan-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balança o braço para frente, deixando um rastro em forma de crescente de areia atrás dele. Qualquer coisa atingida por esse rastro terá toda sua umidade roubada instantaneamente. Contra monstros, Crocodile se curará em [hp:50%] do dano causado . Contra jogadores, ele se curará em [hp:100%] do dano causado. O efeito de roubo de vida é limitado a um máximo de 3 inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile swings his arm forward while leaving a crescent shaped trail of sand behind it. Anything hit by that trail is instantly robbed of all moisture. Against monsters, Crocodile will heal [hp:50%] of the damage dealt to each monster. Against players, he will heal [hp:100%] of the damage dealt. The lifesteal effect is limited to a maximum of 3 enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile balancea su brazo hacia adelante mientras deja un rastro de arena en forma de media luna detrás de él. Cualquier cosa golpeada por ese rastro es instantáneamente despojada de toda la humedad. Contra monstruos, Crocodile se curará [hp:50%] del daño infligido a cada monstruo. Contra jugadores, se curará [hp:100%] del daño infligido. El efecto de robo de vida está limitado a un máximo de 3 enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile robi wymach ręką, tworząc przy tym coś na wzór półksiężyca z piasku. Umiejętność wysysa płyny z każdego, kogo trafi. Przeciwko potworom, Crocodile uleczy się o [hp:50%] zadanych obrażeń od każdego z nich. Przeciwko graczom, uleczy się on o [hp:100%] zadanych obrażeń. Efekt kradzieży życia ograniczony jest do 3 trafionych wrogów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Desert Girasole&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Desert Girasole-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Desert Girasole-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile faz com que uma área ao seu redor desabe em um enorme buraco de areia movediça. Aqueles que forem atingidos por essa habilidade serão sugados, sendo provocados para atacá-lo. Além disso, eles sofrerão silence e terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile causes an area around him to collapse into a giant pit of quicksand. Anything caught in the pit will be sucked in. He provokes enemies to attack him, causing silence and reducing their movement speed by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile hace que un área a su alrededor se derrumbe en un pozo gigante de arenas movedizas. Todo lo que quede atrapado en el pozo será succionado. Provoca que los enemigos lo ataquen, provocando silencio y reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:80] por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Crocodile zamienia cały obszar dookoła niego w ruchome piaski. Każdy przeciwnik złapany zostanie wciągnięty. Umiejętność prowokuje wszystkich trafionych wrogów, przy okazji nakładając na nich efekt uciszenia i redukcję prędkości o sile [debuff:80] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Ground Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Ground Death-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 11,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Ground Death-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após usar o Ground Seco, Crocodile não apenas seca o chão, mas também tudo o que está sobre ele. Ele causa dano aos inimigos 5 vezes em uma ampla área ao redor e reduz sua velocidade de movimento em [debuff:120] por [sec:5 segundos]. Em instâncias PvE, cada golpe também silencia os inimigos por [sec:0,7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After using Ground Seco, Crocodile not only dries up the ground but also anything and everything on it. He damages enemies 5 times in a large surrounding area and reduces their movement speed by [debuff:120] for [sec:5 seconds]. In PvE instances, each hit also silences enemies for [sec:0.7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Después de usar Ground Seco, Crocodile no solo seca el suelo, sino también todo lo que hay sobre él. Daña a los enemigos 5 veces en una amplia zona circundante y reduce su velocidad de movimiento en [debuff:120] durante [sec:5 segundos]. En instancias PvE, cada golpe también silencia a los enemigos durante [sec:0.7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po użyciu Ground Seco, Crocodile nie tylko wysusza ziemię, ale także wszystko i wszystkich na jej obszarze. Uderza on przeciwników do 5 razy na dużym obszarze, oraz redukuje ich prędkość ruchu o [debuff:120] na [sec:5 sekund]. W instancjach PvE, każde uderzenie ucisza przeciwnika na [sec:0.7 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Suna Suna no Mi (Passiva)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Graças aos poderes de sua fruta, Crocodile pode se reconstruir para evitar um ataque inimigo com 25 de poder ou mais. Ele também se torna invisível e recebe um bônus de [ms:200] de velocidade de movimento por [sec:2,7 segundos], fica invulnerável por [sec:3,6 segundos] e joga areia nos olhos dos inimigos. Em instâncias PvE, isso silencia os inimigos por [sec:4 segundos], enquanto em instâncias PvP causa confusão por [sec:4 segundos]. Quando ele reaparece, todos os inimigos ao seu redor são provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Thanks to his fruit's powers, Crocodile can reconstruct himself to avoid an enemy attack with 25 power or more. He also becomes invisible and gains [ms:200] movement speed bonus for [sec:2.7 seconds], invulnerable for [sec:3.6 seconds] and throws sand in his enemies eyes. In PvE instances, this silences enemies for [sec:4 seconds], while in PvP instances, it causes confusion for [sec:4 seconds]. When he reappears, every enemy around him is taunted.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Gracias a los poderes de su fruta, Crocodile puede reconstruirse a sí mismo para evitar un ataque enemigo con un poder de 25 o más. También se vuelve invisible y obtiene una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:200] durante [sec:2.7 segundos], se vuelve invulnerable durante [sec:3.6 segundos] y lanza arena a los ojos de sus enemigos. En instancias PvE, esto silencia a los enemigos durante [sec:4 segundos], mientras que en instancias PvP, causa confusión durante [sec:4 segundos]. Cuando reaparece, todos los enemigos a su alrededor son provocados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Dzięki swoim umiejętnością, Crocodile może się zrekonstruować by uniknąć obrażeń o mocy 25 lub wyższej. Podczas działania umiejętności staje się on niewidzialny, zyskuje [ms:200] dodatkowej prędkości ruchu na [sec:2.7 sekundy], oraz staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:3.6 sekundy]. Przy okazji Crocodile rzuca piaskiem w oczy przeciwnikom. W instancjach PvE, umiejętność nakłada efekt uciszenia na [sec:4 sekundy], a w instancjach PvP efekt dezorientacji, również na [sec:4 sekundy]. Kiedy pojawi się ponownie, każdy przeciwnik dookoła niego zostanie sprowokowany.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Sir Crocodile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Crime Lord&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-CrimeLord.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Nightfall Secrets Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Secretos del Crepúsculo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Nightfall Secrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 55,&lt;br /&gt;
            tile_y = 46,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Marineford&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Marineford.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Crocodile - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Crocodile-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 65,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Crocodile Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Smoker&amp;diff=46442</id>
		<title>Módulo:Smoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Smoker&amp;diff=46442"/>
		<updated>2026-04-24T13:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Smoker&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Smoker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Smoker Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jutte Blow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Blow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Grand Blow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Conceal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Vine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Snake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moku Moku no Mi (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Jutte Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker acerta com seu Jitte com um ataque de alvo único. Por ser feito de Kairouseki, os usuários de Fruta do Diabo são silenciados e tem sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:1.5 segundo]. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada [sec:10 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker hits with his Jitte with a single target damage. Because its made of Kairouseki, Devil Fruit users are silenced and have their movement speed reduced by [debuff:80] for [sec:1.5 seconds]. This effect can occur once every [sec:10 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 24,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker dispara uma nuvem de fumaça densa de seus braços para explodir o oponente. Ataque em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker shoots a cloud of dense smoke from his arms to blast his opponent hard. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Grand Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker desencadeia uma sárie de White Blows, atingindo o inimigo seis vezes. Cada golpe reduz a velocidade do inimigo em [debuff:100] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker unleashes a barrage of White Blow attacks, striking the enemy six times. Each hit reduces the enemy's speed by [debuff:100] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Launcher&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforma seu corpo em fumaça densa, concedendo a ele um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0.6] segundo e avança rapidamente. Se Smoker aterrissar perto de um inimigo, o tempo de recarga do White Launcher é reduzido para [sec:6 segundos]. Além disso, Smoker recupera 15 de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms his body into dense smoke, granting him a [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds], and charges forward. If Smoker lands near an enemy, the cooldown of White Launcher is reduced to [sec:6 seconds]. Additionally, Smoker recovers 15 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Strike&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker lança uma rajada de fumaça, causando dano, empurrando e reduzindo a velocidade dos inimigos ao seu redor em [debuff:80] por [sec:2 segundos]. Se Smoker atingir um jogador inimigo, ele também será empurrado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker sends out a blast of smoke, damaging, pushing and slowing enemies in a surrounding area by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 65,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 35,&lt;br /&gt;
                energy = -25,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Smoker se impulsiona para cima usando os poderes da sua Akuma no Mi, tornando-se imparável e invulnerável por [sec:1.7 segundos]. Enquanto está no ar, ele pode se mover e recebe um bônus de [ms:200] de velocidade de movimento por [sec:1.1 segundos]. Depois desse pequeno intervalo, Smoker desce golpeando o chão, criando um grande impacto e puxando todos os inimigos para o centro. Além disso, os inimigos também são imobilizados por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Conceal&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker usa sua Akuma no Mi para esconder seus aliados, garantindo invisibilidade, [ms:300] de velocidade adicional e [def:50%] de bonus de defesa por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker uses his Devil Fruit to conceal his allies, granting invisibility, [ms:300] speed bonus and [def:50%] defense bonus for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Out&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker envia nuvens de fumaça de seus braços e uma vez que os inimigos são engolidos pela nuvem de fumaça, ele torna a densa para silenciá-los por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker sends out clouds of smoke from his arms and once the enemies are engulfed in the smoke cloud, he makes the smoke dense to silence them for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Vine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker se transforma em uma coluna de fumaçaa em espiral, concedendo a ele um bônus de defesa de [def:100%] por [sec:1,6 segundos]. Ele causa dano aos inimigos até 4 vezes, puxando-os em sua direção e reduzindo sua velocidade em [debuff:200] por [sec:2,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms into a spiraling column of smoke, granting him a [def:100%] defense bonus for [sec:1.6 seconds]. He damages enemies up to 4 times, pulling them towards him and reducing their speed by [debuff:200] for [sec:2.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Snake&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforma um de seus braços em uma longa \&amp;quot;serpente\&amp;quot; de fumaça densa. A serpente ataca seu alvo e persegue inimigos próximos, atacando-os também. Inimigos atingidos pela serpente terao sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:20] e seu ataque reduzido em [debuff:15%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms one of his arms into a long \&amp;quot;snake\&amp;quot; of dense smoke. The snake strikes his target and chases nearby enemies, attacking them as well. Enemies attacked by the snake will have their movement speed reduced by [debuff:20] and their attack reduced by [debuff:15%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Moku Moku no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Os poderes da Moku Moku no Mi permitem que Smoker transforme seu corpo em fumaça, evitando 20 de poder dos ataques inimigos. Se essa habilidade for ativada devido a um ataque de um inimigo não-jogador, o tempo de recarga dessa habilidade será reduzido para [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The powers of Moku Moku no Mi allows Smoker to transform his body into smoke, avoiding 20 power of the enemy's attack power. If this ability activates due to an attack from a non-player enemy, the cooldown of this ability will be reduced to [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Lone Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Seaside Surgery Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Cirugía Costera.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Smoker-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46422</id>
		<title>Módulo:Hina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46422"/>
		<updated>2026-04-22T19:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Hina&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Hina Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AkainuBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Hina's Iron Bar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Awase Baori&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rankyaku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina dá um soco preciso no rosto do inimigo. Ataque de alvo único.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina deliver a precise punch in the enemy face. Single target damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina da un golpe preciso en la cara del enemigo. Inflige daño a un solo objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina zadaje precyzyjny cios w twarz wroga. Zadaje obrażenia jednemu celowi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9.6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa suas habilidades de combate corpo a corpo para realizar uma série de ataques contra o alvo inimigo. Acerta 3 vezes e reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her close combat skills to perform a serie of strikes on the enemy target. Hits 3 times and reduces enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.5 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo para realizar una serie de ataques contra el objetivo enemigo. Golpea 3 veces y reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swoich umiejętności walki w zwarciu, by wykonać kilka ciosów w przeciwnika. Umiejętność uderza 3 razy oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:140] na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Butai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Butai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para criar uma barra de ferro afiada e jogá-la no inimigo a longa distância. No PvE, isso também cria uma armadilha no local, que ativará após [sec:1 segundo] causando dano em qualquer inimigo que esteja no local.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to create a sharp iron bar and throw it at the enemy from a long distance. In PvE, it also It creates a trap in the target's location that activates after [sec:1 second], dealing damage to any enemy in the area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para crear una barra de hierro afilada y lanzarla al enemigo desde una gran distancia. En PvE, también crea una trampa en la ubicación del objetivo que se activa después de [sec:1 segundo], infligiendo daño a cualquier enemigo en el área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu by stworzyć ostry, żelazny pręt, który następnie rzuca w przeciwnika na daleki zasięg. W PvE, umiejętność tworzy dodatkowo pułapkę na obszarze przeciwnika, która aktywuje się po &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 sekundzie&amp;lt;/font&amp;gt;, zadając obrażenia na obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
                cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Kuroori ButaiARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza os poderes da sua Akuma no Mi para criar uma enorme barra de ferro acima da cabeça dos inimigos. Em razão do seu peso, a barra desce em alta velocidade e esmaga todos inimigos em uma grande área. O inimigo atingido no centro da habilidade recebe [atk:50%] de dano adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utilizes her Devil Fruit ability to create a massive iron bar above her enemies. Due to its weight, the iron bar descends at an extremely high speed, crushing everything in a wide area. The enemy hit at the center of the ability will receive [atk:50%] additional damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza la habilidad de su Fruta del Diablo para crear una enorme barra de hierro sobre sus enemigos. Debido a su peso, la barra de hierro desciende a una velocidad extremadamente alta, aplastando todo en una amplia zona. El enemigo golpeado en el centro de la habilidad recibirá un [atk:50%] de daño adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina używa swojej mocy Diabelskiego Owocu by stworzyć ogromny żelazny pręt nad przeciwnikami. Dzięki swojej ogromnej masie, żelazny pręt spada na przeciwników z dużą prędkością, niszcząc wszystko pod sobą na dużym obszarze. Przeciwnik trafiony środkiem umiejętności otrzyma dodatkowo [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Lock-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 0,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Lock-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para estender os braços e passá-los em volta de todos os inimigos na frente dela, deixando-os presos em uma anel de ferro por [sec:4 segundos]. Se usado em instâncias não-PvP, esse ataque também reduz a defesa e o ataque de qualquer inimigo atingido em [debuff:30%] e [debuff:25%], respectivamente, por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to extend her arms and pass through all enemies in front of her leaving them trapped in a ring of iron for [sec:4 seconds]. If used in non-PvP instances, this attack also reduces the defense and attack of any enemy caught by [debuff:30%] and [debuff:25%], respectively, for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para extender sus brazos y atravesar a todos los enemigos frente a ella, dejándolos atrapados en un anillo de hierro durante [sec:4 segundos]. Si se usa en instancias que no son PvP, este ataque también reducirá la defensa y el ataque de cualquier enemigo atrapado en un [debuff:30%] y [debuff:25%], respectivamente, durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu, by przedłużyć swoje ręce, a następnie przejść nimi przez przeciwników przed sobą, zamykając ich w pierścieniach żelaza na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, trafione cele będą miały zmniejszoną obronę o [debuff:30%] oraz atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 38,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina cria uma onda de barras de ferro perfurando o chão para causar dano a todos os inimigos ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina creates a wave of iron bars piercing thorugh the ground damaging all enemies around her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina crea una ola de barras de hierro que perforan el suelo y dañan a todos los enemigos que la rodean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina tworzy falę żelaznych prętów, które przebijają ziemię zadając obrażenia wrogom dookoła niej.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Awase Baori&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Awase Baori-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her then close it imprisoning all enemies caught, while also reducing their defense by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; and their attack by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. If she hits a tank enemy, the defense reduction is &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella y cerrarla para aprisionar a todos los enemigos que quedan atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; y su ataque en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; i atak o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Awase BaoriARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque e puxando-os para o centro, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her, then closes it, imprisoning and dragging all enemies caught, while also reducing their defense by [debuff:10%] and their attack by [debuff:25%] for [sec:4 seconds]. If she hits a tank enemy, the defense reduction is [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella, luego la cierra, aprisionando y arrastrando a todos los enemigos atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un [debuff:10%] y su ataque en un [debuff:25%] durante [sec:4 segundos]. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując i przyciągając trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o [debuff:10%] i atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma das seis técnicas de Rokushiki. Nesta técnica ofensiva eles podem dar chutes no ar para criar um vento afiado capaz de causar dano aos inimigos em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One of the six Rokushiki techniques. In this offensive technique they can raise a sharp wind beam kicking to the air damaging in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una de las seis técnicas de Rokushiki. En esta técnica ofensiva, pueden elevar un rayo de viento cortante que da patadas al aire e inflige daño en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jedna z sześciu technik Rokushiki. W tej ofensywnej technice użytkownicy mogą kopnąć wiatr, tworząc ostry podmuch, który zadaje obrażenia celom z przodu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuro Keji-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuro Keji-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina estende seus braços e cria uma gaiola de ferro à sua frente, impedindo que qualquer pessoa entre ou saia por uma duração de [sec:8 segundos]. Ela pode desfazer a gaiola a qualquer momento, usando a habilidade novamente. Se usado em uma instância não PvP, Hina arremessa sua gaiola como lanças e causa dano aos inimigos dentro dela, causando o dobro de dano contra seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extends her arms and creates an iron cage in front of her, preventing anyone from entering or leaving for a duration of [sec:8 seconds]. She can undo the cage at any time by using the ability again. If used on a non-PvP instance, Hina throws her cage like spears and damages the enemies inside it, dealing double damage against her target's.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extiende sus brazos y crea una jaula de hierro frente a ella, impidiendo que cualquiera entre o salga durante un período de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Puede deshacer la jaula en cualquier momento usando la habilidad nuevamente. Si se usa en una instancia que no es PvP, Hina lanza su jaula como lanzas y daña a los enemigos dentro de ella, causando el doble de daño contra su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina wydłuża swoje ręce, tworząc żelazną klatkę przed sobą, zamykając wszystkich wewnątrz na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Hina może wyłączyć klatkę w każdej chwili wciskając umiejętność ponownie. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, Hina rzuci klatką niczym włóczniami, raniąc przeciwników w środku, zaznaczony cel otrzyma podwójne obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - White Justice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-WhiteJustice.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser comprada na máquina de trocas no Mercado Negro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Can be purchased at the exchange Shop in the Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de intercambios del Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Może zostać zakupiony przez exchange Shop w Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Bunny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Bunny.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                pt = &amp;quot;Disponível durante o evento de Páscoa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Easter event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el Evento de Pascua.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Wielkanocnego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Poison Ivy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-PoisonIvy.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Justicia Selvática.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Christmas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Winter Miracle Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Milagro Invernal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
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            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Baywatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Baywatch.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
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		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46417</id>
		<title>Módulo:Hina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46417"/>
		<updated>2026-04-22T17:15:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Hina&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Hina Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AkainuBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Hina's Iron Bar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Awase Baori&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rankyaku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina dá um soco preciso no rosto do inimigo. Ataque de alvo único.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina deliver a precise punch in the enemy face. Single target damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina da un golpe preciso en la cara del enemigo. Inflige daño a un solo objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina zadaje precyzyjny cios w twarz wroga. Zadaje obrażenia jednemu celowi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9.6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa suas habilidades de combate corpo a corpo para realizar uma série de ataques contra o alvo inimigo. Acerta 3 vezes e reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her close combat skills to perform a serie of strikes on the enemy target. Hits 3 times and reduces enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.5 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo para realizar una serie de ataques contra el objetivo enemigo. Golpea 3 veces y reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swoich umiejętności walki w zwarciu, by wykonać kilka ciosów w przeciwnika. Umiejętność uderza 3 razy oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:140] na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Butai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Butai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para criar uma barra de ferro afiada e jogá-la no inimigo a longa distância. No PvE, isso também cria uma armadilha no local, que ativará após [sec:1 segundo] causando dano em qualquer inimigo que esteja no local.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to create a sharp iron bar and throw it at the enemy from a long distance. In PvE, it also It creates a trap in the target's location that activates after [sec:1 second], dealing damage to any enemy in the area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para crear una barra de hierro afilada y lanzarla al enemigo desde una gran distancia. En PvE, también crea una trampa en la ubicación del objetivo que se activa después de [sec:1 segundo], infligiendo daño a cualquier enemigo en el área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu by stworzyć ostry, żelazny pręt, który następnie rzuca w przeciwnika na daleki zasięg. W PvE, umiejętność tworzy dodatkowo pułapkę na obszarze przeciwnika, która aktywuje się po &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 sekundzie&amp;lt;/font&amp;gt;, zadając obrażenia na obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
                cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Kuroori ButaiARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza os poderes da sua Akuma no Mi para criar uma enorme barra de ferro acima da cabeça dos inimigos. Em razão do seu peso, a barra desce em alta velocidade e esmaga todos inimigos em uma grande área. O inimigo atingido no centro da habilidade recebe [atk:50%] de dano adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utilizes her Devil Fruit ability to create a massive iron bar above her enemies. Due to its weight, the iron bar descends at an extremely high speed, crushing everything in a wide area. The enemy hit at the center of the ability will receive [atk:50%] additional damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza la habilidad de su Fruta del Diablo para crear una enorme barra de hierro sobre sus enemigos. Debido a su peso, la barra de hierro desciende a una velocidad extremadamente alta, aplastando todo en una amplia zona. El enemigo golpeado en el centro de la habilidad recibirá un [atk:50%] de daño adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina używa swojej mocy Diabelskiego Owocu by stworzyć ogromny żelazny pręt nad przeciwnikami. Dzięki swojej ogromnej masie, żelazny pręt spada na przeciwników z dużą prędkością, niszcząc wszystko pod sobą na dużym obszarze. Przeciwnik trafiony środkiem umiejętności otrzyma dodatkowo [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Lock-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 0,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Lock-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para estender os braços e passá-los em volta de todos os inimigos na frente dela, deixando-os presos em uma anel de ferro por [sec:4 segundos]. Se usado em instâncias não-PvP, esse ataque também reduz a defesa e o ataque de qualquer inimigo atingido em [debuff:30%] e [debuff:25%], respectivamente, por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to extend her arms and pass through all enemies in front of her leaving them trapped in a ring of iron for [sec:4 seconds]. If used in non-PvP instances, this attack also reduces the defense and attack of any enemy caught by [debuff:30%] and [debuff:25%], respectively, for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para extender sus brazos y atravesar a todos los enemigos frente a ella, dejándolos atrapados en un anillo de hierro durante [sec:4 segundos]. Si se usa en instancias que no son PvP, este ataque también reducirá la defensa y el ataque de cualquier enemigo atrapado en un [debuff:30%] y [debuff:25%], respectivamente, durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu, by przedłużyć swoje ręce, a następnie przejść nimi przez przeciwników przed sobą, zamykając ich w pierścieniach żelaza na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, trafione cele będą miały zmniejszoną obronę o [debuff:30%] oraz atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 38,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina cria uma onda de barras de ferro perfurando o chão para causar dano a todos os inimigos ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina creates a wave of iron bars piercing thorugh the ground damaging all enemies around her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina crea una ola de barras de hierro que perforan el suelo y dañan a todos los enemigos que la rodean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina tworzy falę żelaznych prętów, które przebijają ziemię zadając obrażenia wrogom dookoła niej.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Awase Baori&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Awase Baori-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Awase Baori-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her then close it imprisoning all enemies caught, while also reducing their defense by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; and their attack by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. If she hits a tank enemy, the defense reduction is &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella y cerrarla para aprisionar a todos los enemigos que quedan atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; y su ataque en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; i atak o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Awase BaoriARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque e puxando-os para o centro, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her, then closes it, imprisoning and dragging all enemies caught, while also reducing their defense by [debuff:10%] and their attack by [debuff:25%] for [sec:4 seconds]. If she hits a tank enemy, the defense reduction is [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella, luego la cierra, aprisionando y arrastrando a todos los enemigos atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un [debuff:10%] y su ataque en un [debuff:25%] durante [sec:4 segundos]. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując i przyciągając trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o [debuff:10%] i atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rankyaku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rankyaku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma das seis técnicas de Rokushiki. Nesta técnica ofensiva eles podem dar chutes no ar para criar um vento afiado capaz de causar dano aos inimigos em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One of the six Rokushiki techniques. In this offensive technique they can raise a sharp wind beam kicking to the air damaging in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una de las seis técnicas de Rokushiki. En esta técnica ofensiva, pueden elevar un rayo de viento cortante que da patadas al aire e inflige daño en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jedna z sześciu technik Rokushiki. W tej ofensywnej technice użytkownicy mogą kopnąć wiatr, tworząc ostry podmuch, który zadaje obrażenia celom z przodu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuro Keji-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuro Keji-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina estende seus braços e cria uma gaiola de ferro à sua frente, impedindo que qualquer pessoa entre ou saia por uma duração de [sec:8 segundos]. Ela pode desfazer a gaiola a qualquer momento, usando a habilidade novamente. Se usado em uma instância não PvP, Hina arremessa sua gaiola como lanças e causa dano aos inimigos dentro dela, causando o dobro de dano contra seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extends her arms and creates an iron cage in front of her, preventing anyone from entering or leaving for a duration of [sec:8 seconds]. She can undo the cage at any time by using the ability again. If used on a non-PvP instance, Hina throws her cage like spears and damages the enemies inside it, dealing double damage against her target's.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extiende sus brazos y crea una jaula de hierro frente a ella, impidiendo que cualquiera entre o salga durante un período de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Puede deshacer la jaula en cualquier momento usando la habilidad nuevamente. Si se usa en una instancia que no es PvP, Hina lanza su jaula como lanzas y daña a los enemigos dentro de ella, causando el doble de daño contra su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina wydłuża swoje ręce, tworząc żelazną klatkę przed sobą, zamykając wszystkich wewnątrz na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Hina może wyłączyć klatkę w każdej chwili wciskając umiejętność ponownie. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, Hina rzuci klatką niczym włóczniami, raniąc przeciwników w środku, zaznaczony cel otrzyma podwójne obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - White Justice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-WhiteJustice.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser comprada na máquina de trocas no Mercado Negro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Can be purchased at the exchange Shop in the Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de intercambios del Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Może zostać zakupiony przez exchange Shop w Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Bunny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Bunny.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o evento de Páscoa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Easter event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el Evento de Pascua.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Wielkanocnego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Poison Ivy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-PoisonIvy.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Jungle Justice Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Justicia Selvática.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Christmas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Winter Miracle Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Milagro Invernal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Baywatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Baywatch.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46416</id>
		<title>Módulo:Hina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46416"/>
		<updated>2026-04-22T17:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Hina&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Hina Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AkainuBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Hina's Iron Bar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Awase Baori&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rankyaku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
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            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina dá um soco preciso no rosto do inimigo. Ataque de alvo único.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina deliver a precise punch in the enemy face. Single target damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina da un golpe preciso en la cara del enemigo. Inflige daño a un solo objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina zadaje precyzyjny cios w twarz wroga. Zadaje obrażenia jednemu celowi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9.6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa suas habilidades de combate corpo a corpo para realizar uma série de ataques contra o alvo inimigo. Acerta 3 vezes e reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her close combat skills to perform a serie of strikes on the enemy target. Hits 3 times and reduces enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.5 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo para realizar una serie de ataques contra el objetivo enemigo. Golpea 3 veces y reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swoich umiejętności walki w zwarciu, by wykonać kilka ciosów w przeciwnika. Umiejętność uderza 3 razy oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:140] na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Butai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Butai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para criar uma barra de ferro afiada e jogá-la no inimigo a longa distância. No PvE, isso também cria uma armadilha no local, que ativará após [sec:1 segundo] causando dano em qualquer inimigo que esteja no local.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to create a sharp iron bar and throw it at the enemy from a long distance. In PvE, it also It creates a trap in the target's location that activates after [sec:1 second], dealing damage to any enemy in the area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para crear una barra de hierro afilada y lanzarla al enemigo desde una gran distancia. En PvE, también crea una trampa en la ubicación del objetivo que se activa después de [sec:1 segundo], infligiendo daño a cualquier enemigo en el área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu by stworzyć ostry, żelazny pręt, który następnie rzuca w przeciwnika na daleki zasięg. W PvE, umiejętność tworzy dodatkowo pułapkę na obszarze przeciwnika, która aktywuje się po &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 sekundzie&amp;lt;/font&amp;gt;, zadając obrażenia na obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
                cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Kuroori ButaiARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza os poderes da sua Akuma no Mi para criar uma enorme barra de ferro acima da cabeça dos inimigos. Em razão do seu peso, a barra desce em alta velocidade e esmaga todos inimigos em uma grande área. O inimigo atingido no centro da habilidade recebe [atk:50%] de dano adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utilizes her Devil Fruit ability to create a massive iron bar above her enemies. Due to its weight, the iron bar descends at an extremely high speed, crushing everything in a wide area. The enemy hit at the center of the ability will receive [atk:50%] additional damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza la habilidad de su Fruta del Diablo para crear una enorme barra de hierro sobre sus enemigos. Debido a su peso, la barra de hierro desciende a una velocidad extremadamente alta, aplastando todo en una amplia zona. El enemigo golpeado en el centro de la habilidad recibirá un [atk:50%] de daño adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina używa swojej mocy Diabelskiego Owocu by stworzyć ogromny żelazny pręt nad przeciwnikami. Dzięki swojej ogromnej masie, żelazny pręt spada na przeciwników z dużą prędkością, niszcząc wszystko pod sobą na dużym obszarze. Przeciwnik trafiony środkiem umiejętności otrzyma dodatkowo [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Lock-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 0,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Lock-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para estender os braços e passá-los em volta de todos os inimigos na frente dela, deixando-os presos em uma anel de ferro por [sec:4 segundos]. Se usado em instâncias não-PvP, esse ataque também reduz a defesa e o ataque de qualquer inimigo atingido em [debuff:30%] e [debuff:25%], respectivamente, por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to extend her arms and pass through all enemies in front of her leaving them trapped in a ring of iron for [sec:4 seconds]. If used in non-PvP instances, this attack also reduces the defense and attack of any enemy caught by [debuff:30%] and [debuff:25%], respectively, for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para extender sus brazos y atravesar a todos los enemigos frente a ella, dejándolos atrapados en un anillo de hierro durante [sec:4 segundos]. Si se usa en instancias que no son PvP, este ataque también reducirá la defensa y el ataque de cualquier enemigo atrapado en un [debuff:30%] y [debuff:25%], respectivamente, durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu, by przedłużyć swoje ręce, a następnie przejść nimi przez przeciwników przed sobą, zamykając ich w pierścieniach żelaza na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, trafione cele będą miały zmniejszoną obronę o [debuff:30%] oraz atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 38,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina cria uma onda de barras de ferro perfurando o chão para causar dano a todos os inimigos ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina creates a wave of iron bars piercing thorugh the ground damaging all enemies around her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina crea una ola de barras de hierro que perforan el suelo y dañan a todos los enemigos que la rodean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina tworzy falę żelaznych prętów, które przebijają ziemię zadając obrażenia wrogom dookoła niej.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Awase Baori&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Awase Baori-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Awase Baori-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her then close it imprisoning all enemies caught, while also reducing their defense by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; and their attack by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. If she hits a tank enemy, the defense reduction is &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella y cerrarla para aprisionar a todos los enemigos que quedan atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; y su ataque en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; i atak o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Awase BaoriARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque e puxando-os para o centro, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her, then closes it, imprisoning and dragging all enemies caught, while also reducing their defense by [debuff:10%] and their attack by [debuff:25%] for [sec:4 seconds]. If she hits a tank enemy, the defense reduction is [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella, luego la cierra, aprisionando y arrastrando a todos los enemigos atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un [debuff:10%] y su ataque en un [debuff:25%] durante [sec:4 segundos]. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując i przyciągając trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o [debuff:10%] i atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rankyaku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rankyaku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma das seis técnicas de Rokushiki. Nesta técnica ofensiva eles podem dar chutes no ar para criar um vento afiado capaz de causar dano aos inimigos em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One of the six Rokushiki techniques. In this offensive technique they can raise a sharp wind beam kicking to the air damaging in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una de las seis técnicas de Rokushiki. En esta técnica ofensiva, pueden elevar un rayo de viento cortante que da patadas al aire e inflige daño en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jedna z sześciu technik Rokushiki. W tej ofensywnej technice użytkownicy mogą kopnąć wiatr, tworząc ostry podmuch, który zadaje obrażenia celom z przodu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuro Keji-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuro Keji-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina estende seus braços e cria uma gaiola de ferro à sua frente, impedindo que qualquer pessoa entre ou saia por uma duração de [sec:8 segundos]. Ela pode desfazer a gaiola a qualquer momento, usando a habilidade novamente. Se usado em uma instância não PvP, Hina arremessa sua gaiola como lanças e causa dano aos inimigos dentro dela, causando o dobro de dano contra seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extends her arms and creates an iron cage in front of her, preventing anyone from entering or leaving for a duration of [sec:8 seconds]. She can undo the cage at any time by using the ability again. If used on a non-PvP instance, Hina throws her cage like spears and damages the enemies inside it, dealing double damage against her target's.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extiende sus brazos y crea una jaula de hierro frente a ella, impidiendo que cualquiera entre o salga durante un período de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Puede deshacer la jaula en cualquier momento usando la habilidad nuevamente. Si se usa en una instancia que no es PvP, Hina lanza su jaula como lanzas y daña a los enemigos dentro de ella, causando el doble de daño contra su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina wydłuża swoje ręce, tworząc żelazną klatkę przed sobą, zamykając wszystkich wewnątrz na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Hina może wyłączyć klatkę w każdej chwili wciskając umiejętność ponownie. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, Hina rzuci klatką niczym włóczniami, raniąc przeciwników w środku, zaznaczony cel otrzyma podwójne obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - White Justice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-WhiteJustice.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser comprada na máquina de trocas no Mercado Negro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Can be purchased at the exchange Shop in the Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de intercambios del Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Może zostać zakupiony przez exchange Shop w Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Bunny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Bunny.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o evento de Páscoa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Easter event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el Evento de Pascua.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Wielkanocnego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Poison Ivy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-PoisonIvy.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Jungle Justice Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Justicia Selvática.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Christmas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Winter Miracle Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Milagro Invernal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Baywatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Baywatch.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46415</id>
		<title>Módulo:Hina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46415"/>
		<updated>2026-04-22T17:09:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Hina&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Hina Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AkainuBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Rankyaku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina dá um soco preciso no rosto do inimigo. Ataque de alvo único.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina deliver a precise punch in the enemy face. Single target damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina da un golpe preciso en la cara del enemigo. Inflige daño a un solo objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina zadaje precyzyjny cios w twarz wroga. Zadaje obrażenia jednemu celowi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9.6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa suas habilidades de combate corpo a corpo para realizar uma série de ataques contra o alvo inimigo. Acerta 3 vezes e reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her close combat skills to perform a serie of strikes on the enemy target. Hits 3 times and reduces enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.5 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo para realizar una serie de ataques contra el objetivo enemigo. Golpea 3 veces y reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swoich umiejętności walki w zwarciu, by wykonać kilka ciosów w przeciwnika. Umiejętność uderza 3 razy oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:140] na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Butai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Butai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para criar uma barra de ferro afiada e jogá-la no inimigo a longa distância. No PvE, isso também cria uma armadilha no local, que ativará após [sec:1 segundo] causando dano em qualquer inimigo que esteja no local.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to create a sharp iron bar and throw it at the enemy from a long distance. In PvE, it also It creates a trap in the target's location that activates after [sec:1 second], dealing damage to any enemy in the area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para crear una barra de hierro afilada y lanzarla al enemigo desde una gran distancia. En PvE, también crea una trampa en la ubicación del objetivo que se activa después de [sec:1 segundo], infligiendo daño a cualquier enemigo en el área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu by stworzyć ostry, żelazny pręt, który następnie rzuca w przeciwnika na daleki zasięg. W PvE, umiejętność tworzy dodatkowo pułapkę na obszarze przeciwnika, która aktywuje się po &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 sekundzie&amp;lt;/font&amp;gt;, zadając obrażenia na obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
                cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Kuroori ButaiARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza os poderes da sua Akuma no Mi para criar uma enorme barra de ferro acima da cabeça dos inimigos. Em razão do seu peso, a barra desce em alta velocidade e esmaga todos inimigos em uma grande área. O inimigo atingido no centro da habilidade recebe [atk:50%] de dano adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utilizes her Devil Fruit ability to create a massive iron bar above her enemies. Due to its weight, the iron bar descends at an extremely high speed, crushing everything in a wide area. The enemy hit at the center of the ability will receive [atk:50%] additional damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza la habilidad de su Fruta del Diablo para crear una enorme barra de hierro sobre sus enemigos. Debido a su peso, la barra de hierro desciende a una velocidad extremadamente alta, aplastando todo en una amplia zona. El enemigo golpeado en el centro de la habilidad recibirá un [atk:50%] de daño adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina używa swojej mocy Diabelskiego Owocu by stworzyć ogromny żelazny pręt nad przeciwnikami. Dzięki swojej ogromnej masie, żelazny pręt spada na przeciwników z dużą prędkością, niszcząc wszystko pod sobą na dużym obszarze. Przeciwnik trafiony środkiem umiejętności otrzyma dodatkowo [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Lock-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 0,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Lock-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para estender os braços e passá-los em volta de todos os inimigos na frente dela, deixando-os presos em uma anel de ferro por [sec:4 segundos]. Se usado em instâncias não-PvP, esse ataque também reduz a defesa e o ataque de qualquer inimigo atingido em [debuff:30%] e [debuff:25%], respectivamente, por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to extend her arms and pass through all enemies in front of her leaving them trapped in a ring of iron for [sec:4 seconds]. If used in non-PvP instances, this attack also reduces the defense and attack of any enemy caught by [debuff:30%] and [debuff:25%], respectively, for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para extender sus brazos y atravesar a todos los enemigos frente a ella, dejándolos atrapados en un anillo de hierro durante [sec:4 segundos]. Si se usa en instancias que no son PvP, este ataque también reducirá la defensa y el ataque de cualquier enemigo atrapado en un [debuff:30%] y [debuff:25%], respectivamente, durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu, by przedłużyć swoje ręce, a następnie przejść nimi przez przeciwników przed sobą, zamykając ich w pierścieniach żelaza na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, trafione cele będą miały zmniejszoną obronę o [debuff:30%] oraz atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 38,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina cria uma onda de barras de ferro perfurando o chão para causar dano a todos os inimigos ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina creates a wave of iron bars piercing thorugh the ground damaging all enemies around her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina crea una ola de barras de hierro que perforan el suelo y dañan a todos los enemigos que la rodean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina tworzy falę żelaznych prętów, które przebijają ziemię zadając obrażenia wrogom dookoła niej.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Awase Baori&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Awase Baori-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Awase Baori-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her then close it imprisoning all enemies caught, while also reducing their defense by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; and their attack by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. If she hits a tank enemy, the defense reduction is &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella y cerrarla para aprisionar a todos los enemigos que quedan atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; y su ataque en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; i atak o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Awase BaoriARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque e puxando-os para o centro, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her, then closes it, imprisoning and dragging all enemies caught, while also reducing their defense by [debuff:10%] and their attack by [debuff:25%] for [sec:4 seconds]. If she hits a tank enemy, the defense reduction is [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella, luego la cierra, aprisionando y arrastrando a todos los enemigos atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un [debuff:10%] y su ataque en un [debuff:25%] durante [sec:4 segundos]. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując i przyciągając trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o [debuff:10%] i atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rankyaku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rankyaku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma das seis técnicas de Rokushiki. Nesta técnica ofensiva eles podem dar chutes no ar para criar um vento afiado capaz de causar dano aos inimigos em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One of the six Rokushiki techniques. In this offensive technique they can raise a sharp wind beam kicking to the air damaging in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una de las seis técnicas de Rokushiki. En esta técnica ofensiva, pueden elevar un rayo de viento cortante que da patadas al aire e inflige daño en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jedna z sześciu technik Rokushiki. W tej ofensywnej technice użytkownicy mogą kopnąć wiatr, tworząc ostry podmuch, który zadaje obrażenia celom z przodu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuro Keji-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuro Keji-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina estende seus braços e cria uma gaiola de ferro à sua frente, impedindo que qualquer pessoa entre ou saia por uma duração de [sec:8 segundos]. Ela pode desfazer a gaiola a qualquer momento, usando a habilidade novamente. Se usado em uma instância não PvP, Hina arremessa sua gaiola como lanças e causa dano aos inimigos dentro dela, causando o dobro de dano contra seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extends her arms and creates an iron cage in front of her, preventing anyone from entering or leaving for a duration of [sec:8 seconds]. She can undo the cage at any time by using the ability again. If used on a non-PvP instance, Hina throws her cage like spears and damages the enemies inside it, dealing double damage against her target's.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extiende sus brazos y crea una jaula de hierro frente a ella, impidiendo que cualquiera entre o salga durante un período de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Puede deshacer la jaula en cualquier momento usando la habilidad nuevamente. Si se usa en una instancia que no es PvP, Hina lanza su jaula como lanzas y daña a los enemigos dentro de ella, causando el doble de daño contra su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina wydłuża swoje ręce, tworząc żelazną klatkę przed sobą, zamykając wszystkich wewnątrz na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Hina może wyłączyć klatkę w każdej chwili wciskając umiejętność ponownie. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, Hina rzuci klatką niczym włóczniami, raniąc przeciwników w środku, zaznaczony cel otrzyma podwójne obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - White Justice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-WhiteJustice.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser comprada na máquina de trocas no Mercado Negro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Can be purchased at the exchange Shop in the Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de intercambios del Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Może zostać zakupiony przez exchange Shop w Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Bunny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Bunny.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o evento de Páscoa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Easter event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el Evento de Pascua.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Wielkanocnego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Poison Ivy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-PoisonIvy.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Jungle Justice Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Justicia Selvática.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Christmas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Winter Miracle Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Milagro Invernal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Baywatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Baywatch.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Hina Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Bonney&amp;diff=46405</id>
		<title>Módulo:Bonney</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Bonney&amp;diff=46405"/>
		<updated>2026-04-22T16:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Bonney&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Bonney&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;suporte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Bonney Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SupernovaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Bonney's Heavy Meat.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Front Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Meat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Eat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turn Into Baby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Recover Youth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aging Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crying Baby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Innocent Child&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Unbridled Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Front Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Front Kick-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Front Kick.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney chuta o alvo inimigo, causando dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney kicks the enemy target, dealing damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney patea al objetivo enemigo, infligiendo daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney kopie swojego przeciwnika zadając mu obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Heavy Meat&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Heavy Meat-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Heavy Meat.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney acerta todos os inimigos em sua frente com um grande pedaço de carne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney hits all enemies in front of her with a big chunk of meat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney golpea a todos los enemigos frente a ella con un gran trozo de carne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney uderza wszystkich wrogów przed sobą dużym kawałem mięsa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Eat&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Eat-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Eat.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Devido ao seu metabolismo rápido, Bonney precisa comer com frequência para recuperar 50 de energia, um pouco de HP, e seu próximo 'Heavy Meat' ou 'Aging Wave' causará [atk:40%] de dano adicional. Comer também aumenta o dano de 'Front Kick' em [atk:25%] por [sec:5 segundos]. Enquanto Bonney estiver comendo, sua velocidade será reduzida em [debuff:60] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Because of her fast metabolism, Bonney needs to eat frequently in order to recover 50 energy, some HP, and her next 'Heavy Meat' or 'Aging Wave,' will deal [atk:40%] additional damage. Eating also boosts the damage of 'Front Kick' by [atk:25%] for [sec:5 seconds]. While Bonney eats, she will have her speed reduced by [debuff:60] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debido a su rápido metabolismo, Bonney necesita comer con frecuencia para recuperar 50 puntos de energía y algo de salud, y su siguiente 'Heavy Meat' o 'Aging Wave' infligirá un [atk:40%] de daño adicional. Comer también aumenta el daño de 'Front Kick' en un [atk:25%] durante [sec:5 segundos ]. Mientras Bonney come, su velocidad se reduce en [debuff:60] durante [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ze względu na szybki metabolizm Bonney musi jeść często, aby odzyskać 50 punktów energii i trochę HP. Jej następny 'Heavy Meat' lub 'Aging Wave' zada [atk:40%] dodatkowych obrażeń. Jedzenie wzmacnia również obrażenia umiejętności 'Front Kick' o [atk:25%] na [sec:5 sekund]. Podczas gdy Bonney je, jej prędkość ruchu jest zmniejszona o [debuff:60] na [sec:1 sekundę].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Turn Into Baby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Turn Into Baby-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Turn Into Baby.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney transforma o inimigo em um bebê durante [sec:3 segundos], imobilizando-o e reduzindo seu ataque em [debuff:40%]. A duração da imobilização é reduzida para [sec:2 segundos] contra jogadores, bosses e sub-bosses.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney turn her enemy into a baby for [sec:3 seconds], stunning and reducing his attack by [debuff:40%]. The stun duration is reduced to [sec:2 seconds] against players, bosses and sub-bosses.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney convierte a su enemigo en un bebé durante [sec:3 segundos], aturdiéndolo y reduciendo su ataque en un [debuff:40%]. La duración del aturdimiento se reduce a [sec:2 segundos] contra jugadores, jefes y subjefes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia swoich przeciwników w dzieci na [sec:3 sekundy], ogłuszając oraz redukując ich obrażenia o [debuff:40%]. Efekt ogłuszenia jest skrócony do [sec:2 sekund] jeżeli przeciwnik jest graczem, bossem lub sub-bossem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Recover Youth&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Recover Youth-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 55,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Recover Youth.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney recupera a juventude dos aliados em uma grande área, curando-os.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney recover the youth of her allies in a great area, healing them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney recupera la juventud de sus aliados en una gran área, curándolos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przywraca młodość swoich sojuszników na dużym obszarze, lecząc ich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Aging Wave&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Aging Wave-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Aging Wave.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney envelhece os inimigos em uma area frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos] e curando os aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney age the enemies in a frontal area, draining their vitality dealing damage, reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds] and healing allies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney envejece a los enemigos en un área frontal, drenando su vitalidad e infligiendo daño, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos] y curando a los aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney postarza przeciwników przed sobą, wysysając ich siły witalne przy okazji zadając obrażenia, umiejętność redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:100] na [sec:4 sekundy] dodatkowo lecząc sojuszników.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Aging WaveARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney envelhece os inimigos em uma area frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos] e curando os aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney age the enemies in a frontal area, draining their vitality dealing damage, reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds] and healing allies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney envejece a los enemigos en un área frontal, drenando su vitalidad e infligiendo daño, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos] y curando a los aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney postarza przeciwników przed sobą, wysysając ich siły witalne przy okazji zadając obrażenia, umiejętność redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:100] na [sec:4 sekundy] dodatkowo lecząc sojuszników.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Crying Baby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Crying Baby-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Crying Baby.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney torna-se um bebê chorando e motiva seus aliados a se vingar, aumentando o dano deles em [atk:35%] e a velocidade de movimento em [ms:20] por [sec:15 segundos]. Esta técnica também a deixa invulnerável por [sec:2,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney become a crying baby, motivating her allies to take revenge, increasing their damage by [atk:35%] and movespeed by [ms:20] for [sec:15 seconds]. It also grants Bonney invulnerability for [sec:2.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney se convierte en un bebé que llora, motivando a sus aliados a vengarse, aumentando su daño en [atk:35%] y la velocidad de movimiento en [ms:20] durante [sec:15 segundos]. También otorga invulnerabilidad a Bonney durante [sec:2,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia się w płaczące dziecko, motywując swoich sojuszników do zemsty, zwiększając ich obrażenia o [atk:35%] oraz prędkość ruchu o [ms:20] na [sec:15 sekund]. Umiejętność nakłada również niewrażliwość u Bonney na [sec:2.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Innocent Child&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Innocent Child-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Innocent Child.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos por [sec:6 segundos], mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em [debuff:40%] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney becomes an innocent Child, disguising herself and being invulnerable for [sec:6 seconds]. She can't attack in this form. Any enemy attacking her in a PvP instance while in this form will be transformed into a baby, becoming stunned and having their attack reduced by [debuff:40%] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney se convierte en una niña inocente, disfrazándose y volviéndose invulnerable durante [sec:6 segundos]. No puede atacar en esta forma. Cualquier enemigo que la ataque en una instancia PvP mientras se encuentra en esta forma se transformará en un bebé, quedará aturdido y verá reducido su ataque en un [debuff:40%] durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia się w niewinne Dziecko, przebierając się przy okazji zyskując niewrażliwość na [sec:6 sekund]. Bonney nie może atakować w tej formie. Każdy przeciwnik atakujący ją w tej formie na instancji PvP zostanie przemieniony w dziecko, otrzymując efekt ogłuszenia oraz osłabienie ataku o [debuff:40%] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Unbridled Power&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Unbridled Power-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Unbridled Power.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney transforma todos ao redor em bebês, reduzindo o ataque deles em &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/font&amp;gt; por &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Enquanto come, ela reduz o dano recebido em &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;35%&amp;lt;/font&amp;gt;. Dura &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; e restaura toda a sua energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney turns everyone nearby into babies, reducing their attack by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/font&amp;gt; for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. While eating, she reduces incoming damage by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;35%&amp;lt;/font&amp;gt; Lasts &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 seconds&amp;lt;/font&amp;gt; and restore all her energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney convierte a todos los que están cerca en bebés, reduciendo su ataque en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Mientras come, reduce el daño recibido en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;35%&amp;lt;/font&amp;gt;. Dura &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; y restaura toda su energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia wszystkich w pobliżu w dzieci, redukując ich obrażenia o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;40%&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Podczas jedzenia, redukuje ona nadchodzące obrażenia o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;35%&amp;lt;/font&amp;gt;. Umiejętność działa &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;6 sekund&amp;lt;/font&amp;gt; i uzupełnia całą energię Bonney.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 10,&lt;br /&gt;
                cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                energy = -40,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Unbridled PowerARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney transforma todos em uma grande área ao seu redor em bebês, reduzindo o ataque deles em [debuff:60%] por [sec:6 segundos] e a defesa deles em [debuff:35%] por [sec:6 segundos]. Enquanto come durante esse ataque, ela se cura e reduz o dano recebido em [def:35%]. A habilidade causa dano 7 vezes, cada golpe baseado em [atk:80%] do seu poder de habilidade. Também restaura toda a sua energia e dura [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney turns everyone in a larger area nearby into babies, reducing their attack by [debuff:60%] for [sec:6 seconds] and their defense by [debuff:35%] for [sec:6 seconds]. While eating during this attack, she heals herself and reduces incoming damage by [def:35%]. The skill deals damage 7 times, each hit based on [atk:80%] of her ability power. It also restores all her energy and lasts [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney convierte a todos los que se encuentran en un área amplia cercana en bebés, reduciendo su ataque en un [debuff:60%] durante [sec:6 segundos] y su defensa en un [debuff:35%] durante [sec:6 segundos]. Mientras come durante este ataque, se cura a sí misma y reduce el daño recibido en un [def:35%]. La habilidad inflige daño 7 veces, cada golpe basado en el [atk:80%] de su poder de habilidad. También restaura toda su energía y dura [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney przemienia wszystkich w pobliżu na większym obszarze w dzieci, redukując ich obrażenia o [debuff:60%] na [sec:6 sekund] oraz ich obronę o [debuff:35%] na [sec:6 sekund]. Podczas jedzenia, Bonney leczy się oraz redukuje nadchodzące obrażenia o [def:35%]. Umiejętność zadaje obrażenia 7 razy, każdy cios bazuje na [atk:80%] mocy umiejętności. Umiejętność regeneruje jej całą energię, oraz trwa [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
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            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Summer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Easter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Easter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Bunny Girls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Bunny Girls Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de batalla Chicas Conejitas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Bunny Girls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Wanted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Wanted.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Stampede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Stampede.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
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                en = &amp;quot;Reward from Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46403</id>
		<title>Módulo:Hina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Hina&amp;diff=46403"/>
		<updated>2026-04-22T16:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Hina&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Hina Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;AkainuBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Hina's Iron Bar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Awase Baori&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rankyaku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina dá um soco preciso no rosto do inimigo. Ataque de alvo único.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina deliver a precise punch in the enemy face. Single target damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina da un golpe preciso en la cara del enemigo. Inflige daño a un solo objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina zadaje precyzyjny cios w twarz wroga. Zadaje obrażenia jednemu celowi.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brawler Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Brawler Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9.6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Brawler Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa suas habilidades de combate corpo a corpo para realizar uma série de ataques contra o alvo inimigo. Acerta 3 vezes e reduz a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her close combat skills to perform a serie of strikes on the enemy target. Hits 3 times and reduces enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.5 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo para realizar una serie de ataques contra el objetivo enemigo. Golpea 3 veces y reduce la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swoich umiejętności walki w zwarciu, by wykonać kilka ciosów w przeciwnika. Umiejętność uderza 3 razy oraz redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:140] na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Butai&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Butai-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Butai-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para criar uma barra de ferro afiada e jogá-la no inimigo a longa distância. No PvE, isso também cria uma armadilha no local, que ativará após [sec:1 segundo] causando dano em qualquer inimigo que esteja no local.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to create a sharp iron bar and throw it at the enemy from a long distance. In PvE, it also It creates a trap in the target's location that activates after [sec:1 second], dealing damage to any enemy in the area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para crear una barra de hierro afilada y lanzarla al enemigo desde una gran distancia. En PvE, también crea una trampa en la ubicación del objetivo que se activa después de [sec:1 segundo], infligiendo daño a cualquier enemigo en el área.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu by stworzyć ostry, żelazny pręt, który następnie rzuca w przeciwnika na daleki zasięg. W PvE, umiejętność tworzy dodatkowo pułapkę na obszarze przeciwnika, która aktywuje się po &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 sekundzie&amp;lt;/font&amp;gt;, zadając obrażenia na obszarze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
                cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Kuroori ButaiARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza os poderes da sua Akuma no Mi para criar uma enorme barra de ferro acima da cabeça dos inimigos. Em razão do seu peso, a barra desce em alta velocidade e esmaga todos inimigos em uma grande área. O inimigo atingido no centro da habilidade recebe [atk:50%] de dano adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utilizes her Devil Fruit ability to create a massive iron bar above her enemies. Due to its weight, the iron bar descends at an extremely high speed, crushing everything in a wide area. The enemy hit at the center of the ability will receive [atk:50%] additional damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina utiliza la habilidad de su Fruta del Diablo para crear una enorme barra de hierro sobre sus enemigos. Debido a su peso, la barra de hierro desciende a una velocidad extremadamente alta, aplastando todo en una amplia zona. El enemigo golpeado en el centro de la habilidad recibirá un [atk:50%] de daño adicional.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina używa swojej mocy Diabelskiego Owocu by stworzyć ogromny żelazny pręt nad przeciwnikami. Dzięki swojej ogromnej masie, żelazny pręt spada na przeciwników z dużą prędkością, niszcząc wszystko pod sobą na dużym obszarze. Przeciwnik trafiony środkiem umiejętności otrzyma dodatkowo [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Lock&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Lock-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 0,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Lock-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa os poderes da sua Fruta do Diabo para estender os braços e passá-los em volta de todos os inimigos na frente dela, deixando-os presos em uma anel de ferro por [sec:4 segundos]. Se usado em instâncias não-PvP, esse ataque também reduz a defesa e o ataque de qualquer inimigo atingido em [debuff:30%] e [debuff:25%], respectivamente, por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina uses her devil fruit ability to extend her arms and pass through all enemies in front of her leaving them trapped in a ring of iron for [sec:4 seconds]. If used in non-PvP instances, this attack also reduces the defense and attack of any enemy caught by [debuff:30%] and [debuff:25%], respectively, for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina usa la habilidad de su fruta del diablo para extender sus brazos y atravesar a todos los enemigos frente a ella, dejándolos atrapados en un anillo de hierro durante [sec:4 segundos]. Si se usa en instancias que no son PvP, este ataque también reducirá la defensa y el ataque de cualquier enemigo atrapado en un [debuff:30%] y [debuff:25%], respectivamente, durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina używa swojej mocy diabelskiego owocu, by przedłużyć swoje ręce, a następnie przejść nimi przez przeciwników przed sobą, zamykając ich w pierścieniach żelaza na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, trafione cele będą miały zmniejszoną obronę o [debuff:30%] oraz atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuroori Supaiku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 38,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuroori Supaiku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina cria uma onda de barras de ferro perfurando o chão para causar dano a todos os inimigos ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina creates a wave of iron bars piercing thorugh the ground damaging all enemies around her.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina crea una ola de barras de hierro que perforan el suelo y dañan a todos los enemigos que la rodean.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina tworzy falę żelaznych prętów, które przebijają ziemię zadając obrażenia wrogom dookoła niej.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Awase Baori&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Awase Baori-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Awase Baori-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O movimento de assinatura da Hina. Ela cria uma cerca com barras de ferro na frente dela e depois a fecha, aprisionando os inimigos pegos no ataque, além de aplicar &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de defesa e &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; de redução de ataque durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Caso acerte um inimigo tanque, a redução de defesa é de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her then close it imprisoning all enemies caught, while also reducing their defense by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; and their attack by &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; for &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;. If she hits a tank enemy, the defense reduction is &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella y cerrarla para aprisionar a todos los enemigos que quedan atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; y su ataque en un &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;20%&amp;lt;/font&amp;gt; i atak o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;4 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Awase BaoriARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując i przyciągając trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o [debuff:10%] i atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Hina's signature move, she creates a fence of iron bars in front of her, then closes it, imprisoning and dragging all enemies caught, while also reducing their defense by [debuff:10%] and their attack by [debuff:25%] for [sec:4 seconds]. If she hits a tank enemy, the defense reduction is [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;El movimiento característico de Hina consiste en crear una valla de barras de hierro delante de ella, luego la cierra, aprisionando y arrastrando a todos los enemigos atrapados, al tiempo que reduce su defensa en un [debuff:10%] y su ataque en un [debuff:25%] durante [sec:4 segundos]. Si golpea a un tanque enemigo, la reducción de defensa es del [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Popisowa technika Hiny, tworzy ona żelazne ogrodzenie przed sobą, następnie zamyka je, zatrzymując i przyciągając trafionych przeciwników, przy okazji redukując ich obronę o [debuff:10%] i atak o [debuff:25%] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli trafi ona przeciwnika o klasie tank, jego obrona zostanie zredukowana o [debuff:80%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rankyaku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rankyaku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rankyaku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uma das seis técnicas de Rokushiki. Nesta técnica ofensiva eles podem dar chutes no ar para criar um vento afiado capaz de causar dano aos inimigos em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;One of the six Rokushiki techniques. In this offensive technique they can raise a sharp wind beam kicking to the air damaging in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Una de las seis técnicas de Rokushiki. En esta técnica ofensiva, pueden elevar un rayo de viento cortante que da patadas al aire e inflige daño en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Jedna z sześciu technik Rokushiki. W tej ofensywnej technice użytkownicy mogą kopnąć wiatr, tworząc ostry podmuch, który zadaje obrażenia celom z przodu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kuro Keji&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kuro Keji-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kuro Keji-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina estende seus braços e cria uma gaiola de ferro à sua frente, impedindo que qualquer pessoa entre ou saia por uma duração de [sec:8 segundos]. Ela pode desfazer a gaiola a qualquer momento, usando a habilidade novamente. Se usado em uma instância não PvP, Hina arremessa sua gaiola como lanças e causa dano aos inimigos dentro dela, causando o dobro de dano contra seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extends her arms and creates an iron cage in front of her, preventing anyone from entering or leaving for a duration of [sec:8 seconds]. She can undo the cage at any time by using the ability again. If used on a non-PvP instance, Hina throws her cage like spears and damages the enemies inside it, dealing double damage against her target's.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina extiende sus brazos y crea una jaula de hierro frente a ella, impidiendo que cualquiera entre o salga durante un período de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Puede deshacer la jaula en cualquier momento usando la habilidad nuevamente. Si se usa en una instancia que no es PvP, Hina lanza su jaula como lanzas y daña a los enemigos dentro de ella, causando el doble de daño contra su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Hina wydłuża swoje ręce, tworząc żelazną klatkę przed sobą, zamykając wszystkich wewnątrz na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;8 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;. Hina może wyłączyć klatkę w każdej chwili wciskając umiejętność ponownie. Jeżeli umiejętność zostanie użyta na instancji non-PvP, Hina rzuci klatką niczym włóczniami, raniąc przeciwników w środku, zaznaczony cel otrzyma podwójne obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - White Justice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-WhiteJustice.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser comprada na máquina de trocas no Mercado Negro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Can be purchased at the exchange Shop in the Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de intercambios del Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Może zostać zakupiony przez exchange Shop w Black Market.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 62,&lt;br /&gt;
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            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Bunny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Bunny.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o evento de Páscoa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Easter event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el Evento de Pascua.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Wielkanocnego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Poison Ivy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-PoisonIvy.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Jungle Justice Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Justicia Selvática.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Jungle Justice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Christmas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Winter Miracle Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Milagro Invernal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Winter Miracle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Hina - Baywatch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Hina-Baywatch.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Hina Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Buggy&amp;diff=46390</id>
		<title>Módulo:Buggy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Buggy&amp;diff=46390"/>
		<updated>2026-04-22T16:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Buggy&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Buggy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Prata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Buggy Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;OrangeBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bara Bara Hou&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bara Bara Chaos&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Body Transfer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bara Bara Senbei&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tokusei Muggy Dama&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bara Bara Festival&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buggy Dama&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Bara Bara No Mi (Passiva)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Buggy Pirates (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Throwing Knife&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Throwing Knife-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-ThrowingKnife.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy pega uma faca afiada no bolso e atira no alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy pick up a sharp knife from his pocket and throw at the target.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy saca un cuchillo afilado de su bolsillo y se lo lanza a su objetivo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy wyciąga z kieszeni nóz, którym rzuca w przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bara Bara Hou&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bara Bara Hou-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 28,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-BaraHou.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy dispara uma de suas mãos em seu oponente, esfaqueando-o com várias facas. Algumas facas ficam no chão e o Cabaji pode passar por cima delas para atacá-las nos oponentes próximos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy fires one of his hands at his opponent, stabbing his target with knives. It leaves some knives in the ground and Cabaji can throw them all in the opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy dispara una de sus manos a su oponente, apuñalando a su objetivo con cuchillos. Deja algunos cuchillos en el suelo y Cabaji puede arrojarlos a todos hacia los oponentes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy wystrzeliwuje jedną ze swoich rąk w przeciwnika, raniąc go swoimi sztyletami. Umiejętność zostawia trochę noży na ziemi, pozwalając Cabajiemu rzucić je wszystkie w przeciwników.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bara Bara Chaos&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bara Bara Chaos-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 14,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-BaraChaos.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy dispara ambas as mãos para girar em torno dele cortando todos ao seu redor por 2 vezes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy fires both of his hands to spin around him cutting everyone around him with knives 2 times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy dispara sus dos manos para girar alrededor de él cortando 2 veces a todos a su alrededor con cuchillos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy wystrzeliwuje obie ręce, które obracają się wokół niego i ranią wszystkich dookoła 2 razy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Body Transfer&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Body Transfer.Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-BodyTransfer.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy separa o próprio corpo em pequenos pedaços e os envia para frente, reconstruindo-se na nova localização. Caso tenha passado por algum inimigo, este ficará confuso por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy separate his body into small pieces and send them flying he them reassemble himself in another location, confusing all enemies he pass through for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy separa su cuerpo en pequeños pedazos y los envia volando, luego los vuelve a ensamblar en otro lugar, confundiendo a todos los enemigos que atraviesa durante [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy rozdziela swoje ciało na małe kawałki i wysyła je w powietrze, a następnie składa je w innym miejscu, nakładając efekt dezorientacji na wszystkich przeciwników przez których przeszedł na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bara Bara Senbei&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bara Bara Senbei-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-BaraSenbei.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy revela pequenas lâminas na ponta dos sapatos, separa a parte de baixo do corpo, então gira as pernas em uma alta velocidade, causando dano em todos inimigos próximos por 2 vezes. Isso também reduz o ataque em [debuff:25%] e a velocidade de movimento em [debuff:20] de todos os inimigos atingidos durante [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy reveals tiny blades on the tips of his shoes, separates lower half, and then spins his legs at a high velocity damaging everyone around him 2 times. This also reduces the enemy attack in [debuff:25%] and the speed in [debuff:20] for [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy revela unas pequeñas cuchillas en las puntas de sus zapatos, separa la mitad inferior y luego gira sus piernas a gran velocidad, dañando a todos los que lo rodean 2 veces. Esto también reduce el ataque del enemigo en un [debuff:25%] y la velocidad en [debuff:20] durante [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy odsłania małe ostrza na czubkach butów, oddziela dolną połowę ciała, a następnie obraca nogami z dużą prędkością, raniąc wszystkich wokół siebie 2 razy. Umiejętność redukuje atak przeciwnika o [debuff:25%] i prędkość ruchu o [debuff:20] na [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tokusei Muggy Dama&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Tokusei Muggy Dama-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-MuggyDama.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Através de um pequeno buraco em seu sapato, Buggy atira uma pequena versão de uma Buggy Dama em seu oponente, imobilizando-o por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Through a small hole in his shoe, Buggy shoot a small version of a Buggy Dama at his opponent, stunning for [sec:1.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A través de un pequeño agujero en su zapato, Buggy dispara una versión pequeña de una Buggy Dama a su oponente, aturdiéndolo durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Przez małą dziurkę w bucie, Buggy wystrzeliwuje mniejszą wersję Buggy Dama w swojego przeciwnika, ogłuszając go na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bara Bara Festival&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bara Bara Festival-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 12,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 70,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-BaraFestival.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy divide o próprio corpo em pequenos pedaços e os envia na direção do oponente para atacá-lo por várias direções. Acerta até 10 vezes e cada acerto desacelera inimigos atingidos em [debuff:60] por [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy separates his entire body into tiny chunks and sends them flying at his opponents to pummel them senseless with his body parts. Hit 10 times and each hit reduces enemies' speed by [debuff:60] for [sec:1.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy separa todo su cuerpo en pequeños trozos y los envía volando hacia sus oponentes para golpearlos hasta dejarlos sin sentido con las partes de su cuerpo. Golpea 10 veces y cada golpe reduce la velocidad de los enemigos en [debuff:60] durante [sec:1,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy rozdziela swoje ciało na maleńkie kawałki i rzuca nimi w przeciwników, by okładać ich do nieprzytomności. Umiejętność uderza 10 razy, dodatkowo każdy trafiony cios zmniejsza prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:60] na [sec:1.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Buggy Dama&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Buggy Dama.Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-Dama.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy deixa uma Buggy Dama no chão e remonta as partes de seu corpo para que seu corpo forme um Go-Cart improvisado, enquanto estiver nessa forma Buggy receberá [ms:250] de velocidade adicional reduzirá qualquer dano recebido em [def:30%] . A bomba imobiliza o inimigo por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy leaves a Buggy Dama on the ground and reassembles his body parts so that his body forms a makeshift Go-Cart while in this form Buggy will have his speed increased by [ms:250] and will receive [def:30%] less damage. The bomb will stun the enemy for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy deja una Buggy Dama en el suelo y vuelve a ensamblar las partes de su cuerpo para que su cuerpo forme un Go-Kart improvisado, mientras esté en esta forma Buggy aumentará su velocidad en [ms:250] y recibirá [def:30%] menos de daño. La bomba aturdirá al enemigo durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy zostawia bombę Buggy Dama na ziemi, następnie przybiera formę w coś na podobieństwo Go-Carta, podczas przebywania w tej formie, Buggy posiada zwiększoną prędkość ruchu o [ms:250] i otrzymuje [def:30%] mniej obrażeń. Bomba ogłusza przeciwnika na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Bara Bara No Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Bara Bara No Mi (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Buggy-BaraPassive.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy usa os poderes da Bara Bara no Mi para separar as partes do seu corpo e se reconstruir em seguida, bloqueando até 20 de poder de ataques inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy uses the power of Bara Bara no Mi to separate and reassemble his body to avoid damage blocking 20 power of the enemy attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy usa el poder de Bara Bara no Mi para separar y volver a ensamblar su cuerpo y así evitar daños bloqueando 20 de poder del ataque enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Buggy używa mocy swojego Bara Bara no Mi, by odczepiać i łączyć kawałki swojego ciała, by uniknąć obrażeń, blokując 20 mocy ataku przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Buggy Pirates (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Buggy Pirates (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Quando Buggy está em grupo com seus companheiros de tripulação, ele recebe e concede [atk:10%] de bônus de ataque a eles. Ele também concede bônus adicionais de acordo com o membro da tripulação que estiver no grupo. Se Cabaji estiver no grupo, ele concede e recebe [ms:20] de bônus de velocidade de movimento. Se Mohji estiver no grupo, [def:25%] de bônus de defesa. Se Alvida ou Mr. 3 estiverem no grupo, uma cura passiva.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;When Buggy is in a group with his crewmates he receives and grant [atk:10%] attack bonus to them. He also grants additional bonuses based on the crewmember in the group. When Cabaji is in the group, he grants and receives [ms:20] movement speed bonus. When Mohji is in the group, [def:25%] defense bonus. When Alvida or Mr. 3 is in the group, a passive heal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuando Buggy está en un grupo con sus compañeros de tripulación, recibe y les otorga una bonificación de ataque del [atk:10%]. También otorga bonificaciones adicionales según el tripulante del grupo. Cuando Cabaji está en el grupo, otorga y recibe una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:20]. Cuando Mohji está en el grupo, [def:25%] de bonificación de defensa. Cuando Alvida o Mr. 3 están en el grupo, una curación pasiva.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kiedy Buggy jest w grupie ze swoją załogą, otrzymuje on i przyznaje [atk:10%] dodatkowych obrażeń. Zapewnia on również dodatkowe bonusy zależne od poszczególnej osoby z załogi w jego grupie. Jeżeli w grupie jest Cabaji, zyskuje on oraz przyznaje [ms:20] dodatkowej prędkości ruchu. Jeżeli w drużynie jest Mohji, będzie to [def:25%] dodatkowej obrony. Jeżeli w drużynie jest Alvida albo Mr. 3, zyskują oni pasywne leczenie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Buggy &amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Buggy-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 47,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Buggy - Impel Down&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Buggy-ImpelDown.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 47,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Buggy - Marineford&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Buggy-Marineford.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 52,&lt;br /&gt;
            tile_y = 47,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Buggy - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Buggy-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao Fazer Upgrade para Tier Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 60,&lt;br /&gt;
            tile_y = 47,&lt;br /&gt;
            offset_x = -40,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Buggy - Ringmaster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Buggy-Ringmaster.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Circus Operation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Circus Operation Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Operación Circo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Circus Operation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 48,&lt;br /&gt;
            tile_y = 47,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Buggy-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Doublefinger&amp;diff=46363</id>
		<title>Módulo:Doublefinger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Doublefinger&amp;diff=46363"/>
		<updated>2026-04-20T21:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: Criou página com '-- Módulo:Miss Doublefinger local M = {     name = &amp;quot;Miss Doublefinger&amp;quot;,     tier = &amp;quot;Prata&amp;quot;,     tags = {         &amp;quot;bruiser&amp;quot;,         &amp;quot;cortante&amp;quot;,         &amp;quot;devilfruit&amp;quot;     },...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Miss Doublefinger&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Miss Doublefinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Prata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Doublefinger Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Double Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stinger Flail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sea Urchin Stinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Spiky&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hedgehog Trample&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Toge Toge Doping&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Eat Dust&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Double Stinger&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger transforma a mão em um espinho mortal e apunhala o oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger turns her hand into a deadly sharp spike and stabs her opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger convierte su mano en una punta afilada y mortal y apuñala a su oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger przemienia swoją rękę w wielki kolec by dźgnąć swojego przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Stinger Flail&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger é capaz de aumentar sua massa muscular e força ao se dopar. Em seguida, ela golpeia o chão, causando dano e reduzindo a velocidade de seus oponentes em [debuff:60] por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger is able to enhance her muscle mass and strength by doping herself. She then strikes the ground, dealing damage and reducing her opponents' speed by [debuff:60] for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger puede mejorar su masa muscular y su fuerza dopándose. Luego golpea el suelo, causando daño y reduciendo la velocidad de sus oponentes en [debuff:60] durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger jest w stanie zwiększyć swoją masę mięśniową i siłę, nakłuwając siebie swoim dopingiem. Następnie uderza ona w ziemię, raniąc przeciwników przed sobą, redukując ich prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sea Urchin Stinger&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após transformar seu cabelo em uma bola de espinhos, Miss Doublefinger avança em direção ao seu oponente para causar dano. Inimigos não jogadores ficam atordoados por [sec:4 segundos], enquanto inimigos jogadores são empurrados para trás.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After transforming her hair into a sphere of spikes, Miss Doublefinger charges at her opponent to deal damage. Non-player enemies are stunned for [sec:4 seconds], while player enemies are pushed back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tras transformar su cabello en una esfera de púas, Miss Doublefinger carga contra su oponente para infligirle daño. Los enemigos no jugadores quedan aturdidos durante [sec:4 segundos], mientras que los enemigos jugadores son empujados hacia atrás.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po przemianie swoich włosów w kolce, Miss Doublefinger szarżuje w przeciwnika by zadać obrażenia. Przeciwnicy nie będący graczami zostaną ogłuszeni na [sec:4 sekundy], podczas gdy gracze zostaną odepchnięci.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Spiky&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;, &amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;, &amp;quot;Eat Dust&amp;quot;, &amp;quot;Revert&amp;quot;, &amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger salta no ar e transforma todo o seu corpo em uma bola de espinhos. Ao aterrissar, ela causa dano aos oponentes e reduz a velocidade deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos]. Se usado durante o 'Hedgehog Trample', o dano é aumentado em [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger leaps into the air and transforms her entire body into a ball of spikes. Upon landing, she deals damage to her opponents and reduces their speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds]. If used during 'Hedgehog Trample', the damage is increased in [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger salta al aire y transforma todo su cuerpo en una bola de púas. Al aterrizar, inflige daño a sus oponentes y reduce su velocidad en [debuff:100] durante [sec:4 segundos]. Si se usa durante 'Hedgehog Trample', el daño aumenta en un [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger skacze w powietrze i przemienia się w kulę kolcy. Przy lądowaniu, zadaje ona obrażenia przeciwnikom, przy okazji redukując ich prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta podczas używania 'Hedgehog Trample', obrażenia zostaną zwiększone o [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Após transformar seu corpo em uma bola espinhosa, Miss Doublefinger pode rolar pelo chão, destruindo tudo em seu caminho. Isso lança seus oponentes para o ar enquanto aplica uma redução de velocidade de [debuff:60] por [sec:2 segundos]. Contra inimigos não-jogadores, o tempo de recarga da habilidade é reduzido para [sec:15 segundos], e ela regenera 30 de energia após [sec:4 segundos]. A habilidade também pode ser cancelada após [sec:2 segundos] se pressionada novamente. Se você usar a habilidade 'Stinger Hedgehog' enquanto estiver usando esta habilidade, Doublefinger saltará 4 tiles para frente, causando dano aos inimigos ao redor e atordoando-os por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;After transforming her body into a spiked ball, Miss Doublefinger can roll along the ground, destroying everything in her path. This sends her opponents into the air while applying a speed reduction of [debuff:60] for [sec:2 seconds]. Against non-player enemies, the ability's cooldown is reduced to [sec:15 seconds], and it regenerates 30 energy after [sec:4 seconds]. The ability can also be canceled after [sec:2 seconds] if pressed again. If you use the 'Stinger Hedgehog' while using this ability, Doublefinger will jump 4 tiles forward, dealing damage to nearby enemies, and stun them for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Tras transformar su cuerpo en una bola con púas, Miss Doublefinger puede rodar por el suelo destruyendo todo lo que encuentra a su paso. Esto lanza por los aires a sus oponentes y les aplica una reducción de velocidad de [debuff:60] durante [sec:2 segundos]. Contra enemigos no jugadores, el tiempo de recarga de la habilidad se reduce a [sec:15 segundos] y regenera 30 de energía tras [sec:4 segundos]. La habilidad también se puede cancelar tras [sec:2 segundos] si se vuelve a pulsar. Si usas 'Stinger Hedgehog' mientras utilizas esta habilidad, Doublefinger saltará 4 casillas hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Po przemianie w kulę kolcy, Miss Doublefinger może zacząć się toczyć po ziemi, niszcząć wszystko na jej drodze. Umiejętność wysyła przeciwników w powietrze, zmniejszając ich prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:2 sekundy]. Przeciwko wrogon, którzy nie są graczami, czas odnowienia umiejętności zostaje zmniejszony do [sec:15 sekund], przy czym technika zregeneruję 30 energii po [sec:4 sekundach]. Umiejętność może zostać wyłączona wcześniej po [sec:2 sekundach], klikając ją ponownie. Jeżeli użyjesz umiejętności 'Stinger Hedgehog' podczas użycia tej techniki, Doublefinger wyskoczy 4 kratki do przodu, zadając obrażenia pobliskim wrogom i ogłuszając ich na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Eat Dust&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger pode rolar, lançando poeira em seus inimigos. Isso reduz o ataque deles em [debuff:25%] e a cura recebida em [debuff:50%] por [sec:8 segundos]. Além disso, diminui a velocidade de movimento deles em [debuff:150] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger can roll, tossing dust at her enemies. This reduces their attack by [debuff:25%] and healing received by [debuff:50%] for [sec:8 seconds]. Additionally, it decreases their movement speed by [debuff:150] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger puede rodar, lanzando polvo a sus enemigos. Esto reduce su ataque en un [debuff:25%] y la curación recibida en un [debuff:50%] durante [sec:8 segundos]. Además, disminuye su velocidad de movimiento en [debuff:150] durante [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger może zacząć się kręcić, rzucając kurz w swoich przeciwników. Ta umiejętność redukuje atak przeciwnika o [debuff:25%] oraz otrzymywane leczenie o [debuff:50%] na [sec:8 sekund]. Dodatkowo umiejętność redukuje prędkość ruchu wroga o [debuff:150] na [sec:1 sekundę].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Revert&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger volta para a forma original.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger reverts to her original form.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger regresa a su forma original.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger powraca do swojej oryginalnej formy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 1,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Atacar os espinhos resultará em graves ferimentos para o oponente. Caso esta habilidade ative com zero de energia, Miss Doublefinger voltará para a forma original.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Attacking her spikes will result in severe injuries and damage to the opponent. If it activates with zero energy, Miss Doublefinger returns to her original form.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Atacar sus picos provocará lesiones graves y daños al oponente. Si se activa con energía cero, Miss Doublefinger regresa a su forma original.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Atakując kolce Miss Doublefinger, przeciwnik otrzyma obrażenia. Jeżeli umiejętność zostanie aktywowana podczas braku energii, Doublefinger wróci do swojej oryginalnej formy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger salta no ar e transforma todo o seu corpo em uma bola de espinhos. Ao aterrissar, ela causa dano aos oponentes e reduz a velocidade deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos]. Se usado durante o 'Hedgehog Trample', o dano é aumentado em [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger leaps into the air and transforms her entire body into a ball of spikes. Upon landing, she deals damage to her opponents and reduces their speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds]. If used during 'Hedgehog Trample', the damage is increased in [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger salta al aire y transforma todo su cuerpo en una bola de púas. Al aterrizar, inflige daño a sus oponentes y reduce su velocidad en [debuff:100] durante [sec:4 segundos]. Si se usa durante 'Hedgehog Trample', el daño aumenta en un [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger skacze w powietrze i przemienia się w kulę kolcy. Przy lądowaniu, zadaje ona obrażenia przeciwnikom, przy okazji redukując ich prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy]. Jeżeli umiejętność zostanie użyta podczas używania 'Hedgehog Trample', obrażenia zostaną zwiększone o [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;, &amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;, &amp;quot;Eat Dust&amp;quot;, &amp;quot;Revert&amp;quot;, &amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger salta no ar e transforma todo o seu corpo em uma bola de espinhos. Ao aterrissar, ela causa dano aos oponentes e reduz a velocidade deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos]. Se usado durante o 'Hedgehog Trample', o dano é aumentado em [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Miss Doublefinger leaps into the air and transforms her entire body into a ball of spikes. Upon landing, she deals damage to her opponents and reduces their speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds]. If used during 'Hedgehog Trample', the damage is increased in [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Eat Dust&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Revert&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 1,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger salta no ar e transforma todo o seu corpo em uma bola de espinhos. Ao aterrissar, ela causa dano aos oponentes e reduz a velocidade deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos]. Se usado durante o 'Hedgehog Trample', o dano é aumentado em [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger leaps into the air and transforms her entire body into a ball of spikes. Upon landing, she deals damage to her opponents and reduces their speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds]. If used during 'Hedgehog Trample', the damage is increased in [atk:50%].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hedgehog Trample&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;, &amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;, &amp;quot;Eat Dust&amp;quot;, &amp;quot;Revert&amp;quot;, &amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Eat Dust&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Revert&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 1,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Após transformar seu corpo em uma bola espinhosa, Miss Doublefinger pode rolar pelo chão, destruindo tudo em seu caminho. Isso lança seus oponentes para o ar enquanto aplica uma redução de velocidade de [debuff:60] por [sec:2 segundos]. Contra inimigos não-jogadores, o tempo de recarga da habilidade é reduzido para [sec:15 segundos], e ela regenera 30 de energia após [sec:4 segundos]. A habilidade também pode ser cancelada após [sec:2 segundos] se pressionada novamente. Se você usar a habilidade 'Stinger Hedgehog' enquanto estiver usando esta habilidade, Doublefinger saltará 4 tiles para frente, causando dano aos inimigos ao redor e atordoando-os por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;After transforming her body into a spiked ball, Miss Doublefinger can roll along the ground, destroying everything in her path. This sends her opponents into the air while applying a speed reduction of [debuff:60] for [sec:2 seconds]. Against non-player enemies, the ability's cooldown is reduced to [sec:15 seconds], and it regenerates 30 energy after [sec:4 seconds]. The ability can also be canceled after [sec:2 seconds] if pressed again. If you use the 'Stinger Hedgehog' while using this ability, Doublefinger will jump 4 tiles forward, dealing damage to nearby enemies, and stun them for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Tras transformar su cuerpo en una bola con púas, Miss Doublefinger puede rodar por el suelo destruyendo todo lo que encuentra a su paso. Esto lanza por los aires a sus oponentes y les aplica una reducción de velocidad de [debuff:60] durante [sec:2 segundos]. Contra enemigos no jugadores, el tiempo de recarga de la habilidad se reduce a [sec:15 segundos] y regenera 30 de energía tras [sec:4 segundos]. La habilidad también se puede cancelar tras [sec:2 segundos] si se vuelve a pulsar. Si usas 'Stinger Hedgehog' mientras utilizas esta habilidad, Doublefinger saltará 4 casillas hacia adelante, infligiendo daño a los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Po przemianie w kulę kolcy, Miss Doublefinger może zacząć się toczyć po ziemi, niszcząć wszystko na jej drodze. Umiejętność wysyła przeciwników w powietrze, zmniejszając ich prędkość ruchu o [debuff:60] na [sec:2 sekundy]. Przeciwko wrogon, którzy nie są graczami, czas odnowienia umiejętności zostaje zmniejszony do [sec:15 sekund], przy czym technika zregeneruję 30 energii po [sec:4 sekundach]. Umiejętność może zostać wyłączona wcześniej po [sec:2 sekundach], klikając ją ponownie. Jeżeli użyjesz umiejętności 'Stinger Hedgehog' podczas użycia tej techniki, Doublefinger wyskoczy 4 kratki do przodu, zadając obrażenia pobliskim wrogom i ogłuszając ich na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Toge Toge Doping&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = 40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger transforma os dedos de ambas as mãos em espinhos e então atinge os próprios ombros. Isso lhe concede 40 de energia, um bônus de [atk:20] de dano e [ms:20] de velocidade de movimento, uma pequena cura e a torna imparável por [sec:12 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger transforms the fingers on both of her hands into spikes, then she punctures herself in the shoulders. This action grants her 40 energy, a [atk:20%] bonus to her damage, a small heal, a bonus movement speed of [ms:20], and renders her unstoppable for [sec:12 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Miss Doublefinger transforma sus dedos de ambas manos en púas y luego se perfora los hombros. Esta acción le otorga 40 de energía, una bonificación del [atk:20%] de daño, una pequeña curación y una velocidad de movimiento adicional de [ms:20] y la vuelve imparable durante [sec:12 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Eat Dust&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;, &amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;, &amp;quot;Eat Dust&amp;quot;, &amp;quot;Revert&amp;quot;, &amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Stinger Hedgehog&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hedgehog Stand&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Eat Dust&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Revert&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Spiky (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 1,&lt;br /&gt;
                    weapon = {&lt;br /&gt;
                        level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Miss Doublefinger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Miss Doublefinger - Poison Spider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Zala - Rainbow of Dreams&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Eric&amp;diff=46362</id>
		<title>Módulo:Eric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Eric&amp;diff=46362"/>
		<updated>2026-04-20T21:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: Criou página com '-- Módulo:Eric local M = {     name = &amp;quot;Eric&amp;quot;,     tier = &amp;quot;Bronze&amp;quot;,     tags = {         &amp;quot;dps&amp;quot;,         &amp;quot;atirador&amp;quot;,         &amp;quot;cortante&amp;quot;,         &amp;quot;devilfruit&amp;quot;     },     avatar...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Eric&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Eric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Bronze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Eric Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fingernail Cut&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Whirlwind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kama Kama Slash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Evasion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kama Kama Razor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kama Kama Karui Ashi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kama Kama Hurricane&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kama Kama Kamaitachi&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fingernail Cut&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Usando o poder da Kama Kama no Mi, Eric é capaz de usar suas unhas alongadas para cortar o próprio ar, gerando uma rajada afiada como uma navalha que causa dano ao oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Using the power of the Kama Kama no Mi, Eric is able to use his lengthened fingernails to slice through the air itself, generating a razor-sharp gust that deals damage to the opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Whirlwind&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -35,&lt;br /&gt;
            powerpve = 1,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 3,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric utiliza suas unhas alongadas para cortar o ar, criando um redemoinho em uma área selecionada. O redemoinho dura por [sec:10 segundos] e causa dano aos oponentes dentro dele, aplicando confusão e uma redução de velocidade de [debuff:80] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric uses his lengthened fingernails to cut through the air, creating a whirlwind in a selected area. The whirlwind lasts for [sec:10 seconds] and inflicts damage to opponents inside of it, applying confusion and a speed reduction of [debuff:80] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kama Kama Slash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            powerpve = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Com um movimento rápido de seu braço, Eric cria uma rajada poderosa e afiada como uma navalha, capaz de cortar rochas, e a lança na direção dos oponentes para os cortar.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;With a swift movement of his arm, Eric creates a powerful razor-sharp gust capable of slicing through rocks and sends it forward to cut through opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Evasion&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric é bastante ágil e dá um salto para trás para evitar os ataques inimigos, concedendo-lhe imunidade por [sec:0,6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric is quite acrobatic and leaps backward to evade enemy attacks, granting him immunity for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kama Kama Razor&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric é um indivíduo perigoso, e suas unhas possuem a força para cortar uma pessoa. Movendo rapidamente ambos os braços, ele libera duas rajadas poderosas e afiadas como navalhas, que são direcionadas para frente, causando dano aos seus oponentes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric is a dangerous individual, and his nails possess the strength to cut through a person. Swiftly moving both arms, he releases two powerful razor-sharp gusts that he sends forward, inflicting damage to his opponents.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kama Kama Karui Ashi&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 60,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric corta através do vento, criando uma pequena barreira de vento que concede a ele e seus aliados um bônus de defesa de [def:50%]. Além disso, Eric ganha [ms:20] de velocidade, enquanto seus aliados recebem [ms:40] de velocidade. Esse efeito dura por [sec:10 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Eric cuts through the wind, creating a small wind barrier that grants him and his allies a [def:50%] bonus defense. Additionally, Eric gains [ms:20] speed while his allies receive [ms:40] speed. This effect lasts for [sec:10 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kama Kama Hurricane&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 22,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Para se proteger de oponentes próximos, Eric usa suas unhas para cortar o ar, criando um enorme furacão ao seu redor. Inimigos atingidos sofrerão dano, ficarão atordoados por [sec:1,5 segundos], terão sua velocidade reduzida em [debuff:80] por [sec:4 segundos] e serão repelidos para trás.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;To shield himself from nearby opponents, Eric uses his nails to slice through the air, creating a huge hurricane around him. Struck enemies will receive damage, be stunned for [sec:1.5 seconds], have their speed reduced by [debuff:80] for [sec:4 seconds], and be knocked back.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kama Kama Kamaitachi&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 60,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Com uma série de movimentos rápidos, Eric corta o ar e desencadeia um ataque poderoso que divide o chão à sua frente em três seções. Oponentes atingidos ficam gravemente feridos, diminuindo sua velocidade em [debuff:100] e sua capacidade de cura em [debuff:50%] por [sec:10 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;With a series of quick movements, Eric cuts through the air and unleashes a powerful attack that cleaves the ground in front of him in three sections. This leaves opponents seriously injured, decreasing their speed by [debuff:100] and their healing by [debuff:50%] for [sec:10 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Eric&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Eric - Mercenary&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Prata 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 silver stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de plata.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 srebrnych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Daddy&amp;diff=46361</id>
		<title>Módulo:Daddy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Daddy&amp;diff=46361"/>
		<updated>2026-04-20T21:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Daddy Masterson&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Daddy Masterson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Prata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Daddy Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fan the Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Evasion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Carol Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surprise!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Marked for Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arsenal Of Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Shot&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy possui uma excelente pontaria. Seu penúltimo tiro causa [atk:200%] de dano, enquanto seu último tiro inflige [atk:300%] de dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy possesses exceptional marksmanship skills. His penultimate shot deals [atk:200%] damage, while his final shot inflicts [atk:300%] damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy posee habilidades de puntería excepcionales. Su penúltimo disparo inflige un [atk:200%] de daño, mientras que su último disparo inflige un [atk:300%] de daño. .&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy posiada wyjątkowe umiejętności strzeleckie. Jego przedostatni strzał zadaje [atk:200%] obrażeń, podczas gdy jego ostatni strzał zadaje [atk:300%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Reload&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 100,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy recarrega seu revólver com 5 balas, mas fica silenciado enquanto executa esta ação.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy reloads his revolver with 5 bullets. He is silenced during the reload.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy recarga su revólver con 5 balas. Él es silenciado durante la recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy przeładowuje swój rewolwer z 5 nabojami. Przeładowanie nakłada na niego uciszenie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fan the Hammer&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy realiza uma técnica de tiro na qual uma mão segura o gatilho enquanto a outra bate repetidamente no martelo, permitindo que ele dispare rapidamente seu revólver contra inimigos à sua frente. Acerta até duas vezes. Caso não acerte nenhum inimigo, sua energia é recuperada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy performs a shooting technique in which one hand holds the trigger while the other repeatedly hits the hammer, enabling him to rapidly fire his revolver at enemies in front of him, hitting them up to two times. If he doesn't hit any enemy, his energy is recovered.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy realiza una técnica de disparo en la que una mano sujeta el gatillo mientras la otra golpea repetidamente el martillo, lo que le permite disparar rápidamente su revólver a los enemigos que tiene delante, alcanzándolos hasta dos veces. Si no alcanza a ningún enemigo, recupera su energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy wykonuje technikę strzelecką, w której jedną ręką trzyma spust, a drugą wielokrotnie uderza w kurek, co pozwala mu na szybkie strzelanie z rewolweru do wrogów przed sobą, trafiając ich do dwóch razy. Jeśli nie trafi żadnego przeciwnika, odzyskuje energię.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Evasion&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy pula para trás para fugir dos inimigos a curta distância, ficando invulnerável por [sec:0,4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy jumps backwards to evade enemies at close range, becoming invulnerable for [sec:0.4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy salta hacia atrás para evadir a los enemigos a corta distancia y se vuelve invulnerable durante [sec:0,4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy odskakuje do tyłu by zwiększyć dystans między przeciwnikiem, stając się przy tym niewrażliwy na obrażenia na [sec:0.4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Carol Bullet&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -60,&lt;br /&gt;
            powerpve = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy dispara um tiro poderoso, causando alto dano aos inimigos alinhados à sua frente e os repelindo para trás. Caso não acerte nenhum inimigo, sua energia é recuperada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy fires a powerful shot, dealing high damage to enemies lined up in front of him and knocking them back. If he doesn't hit any enemy, his energy is recovered.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy dispara un potente tiro que inflige un gran daño a los enemigos alineados frente a él y los derriba. Si no alcanza a ningún enemigo, recupera su energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy oddaje potężny strzał, zadając duże obrażenia wrogom ustawionym przed nim i odrzucając ich. Jeśli nie trafi żadnego przeciwnika, odzyskuje energię.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Surprise!&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy solta uma bomba de fumaça sob ele, se escondendo dentro de sua cobertura, silenciando e diminuindo a velocidade dos inimigos em [debuff:120] quando entram em contato com ela. A fumaça dura por [sec:4,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy drops a smoke bomb underneath him, concealing himself within its cover, silencing, and slowing enemies by [debuff:120] speed when they come in contact with it. The smoke lasts for [sec:4.3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy lanza una bomba de humo debajo de él, ocultándose dentro de su cobertura, silenciando y ralentizando a los enemigos en [debuff:120] de velocidad cuando entran en contacto con ella. El humo dura [sec:4,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy rzuca bombę dymną pod siebie, w celu ukrycia się. Bomba dymna ucisza i spowalnia przeciwników o [debuff:120] punktów gdy tylko wejdą oni w kontakt z dymem. Dym unosi się przez [sec:4.3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Marked for Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            powerpve = 22,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy marca uma área-alvo e dispara 5 vezes, causando um dano massivo a quem ousa ficar no centro. Inimigos que não estão no centro recebem [atk:50%] do dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy marks a target area and shoots 5 times dealing massive damage to anyone who dares to stay in the center. Enemies who are not in the center take [atk:50%] damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy marca un área objetivo y dispara 5 veces, causando un daño masivo a cualquiera que se atreva a permanecer en el centro. Los enemigos que no están en el centro reciben un [atk:50%] de daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy oznacza obszar, by następnie wystrzelić w niego 5 strzałów, umiejętność zadaje ogromne obrażenia temu, kto ośmieli się stanąć na środku celu. Przeciwnicy którzy nie stoją na samym środku, otrzymają tylko [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Arsenal Of Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Em um piscar de olhos, Daddy saca vários revólveres e atira para todos os lados, causando um dano massivo nos inimigos próximos. Acerta 4 vezes durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In a blur of motion, Daddy rapidly empties his revolvers at breakneck speed, inflicting massive damage to all nearby enemies. Hits 4 times in [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;En un movimiento borroso, Daddy vacía rápidamente sus revólveres a una velocidad vertiginosa, infligiendo un daño masivo a todos los enemigos cercanos. Golpea 4 veces en [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;W niecałą chwilę, Daddy opróżnia bębenki rewolwerów, strzelając do przeciwników w pobliżu, zadając ogromne obrażenia. Umiejętność uderza 4 razy w [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Daddy Masterson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Daddy Masterson - Original&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Daddy Masterson - Prime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Daddy&amp;diff=46360</id>
		<title>Módulo:Daddy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Daddy&amp;diff=46360"/>
		<updated>2026-04-20T21:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: Criou página com '-- Módulo:Daddy Masterson local M = {     name = &amp;quot;Daddy Masterson&amp;quot;,     tier = &amp;quot;Prata&amp;quot;,     tags = {         &amp;quot;dps&amp;quot;,         &amp;quot;atirador&amp;quot;,         &amp;quot;marinheiro&amp;quot;     },     avatar...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Daddy Masterson&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Daddy Masterson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Prata&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Daddy Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Reload&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Fan the Hammer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Evasion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Carol Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Surprise!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Marked for Death&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Arsenal Of Death&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Shot&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
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            powerpve = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy possui uma excelente pontaria. Seu penúltimo tiro causa [atk:200%] de dano, enquanto seu último tiro inflige [atk:300%] de dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy possesses exceptional marksmanship skills. His penultimate shot deals [atk:200%] damage, while his final shot inflicts [atk:300%] damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy posee habilidades de puntería excepcionales. Su penúltimo disparo inflige un [atk:200%] de daño, mientras que su último disparo inflige un [atk:300%] de daño. .&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy posiada wyjątkowe umiejętności strzeleckie. Jego przedostatni strzał zadaje [atk:200%] obrażeń, podczas gdy jego ostatni strzał zadaje [atk:300%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Reload&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 100,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy recarrega seu revólver com 5 balas, mas fica silenciado enquanto executa esta ação.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy reloads his revolver with 5 bullets. He is silenced during the reload.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy recarga su revólver con 5 balas. Él es silenciado durante la recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy przeładowuje swój rewolwer z 5 nabojami. Przeładowanie nakłada na niego uciszenie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fan the Hammer&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy realiza uma técnica de tiro na qual uma mão segura o gatilho enquanto a outra bate repetidamente no martelo, permitindo que ele dispare rapidamente seu revólver contra inimigos à sua frente. Acerta até duas vezes. Caso não acerte nenhum inimigo, sua energia é recuperada.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy performs a shooting technique in which one hand holds the trigger while the other repeatedly hits the hammer, enabling him to rapidly fire his revolver at enemies in front of him, hitting them up to two times. If he doesn't hit any enemy, his energy is recovered.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy realiza una técnica de disparo en la que una mano sujeta el gatillo mientras la otra golpea repetidamente el martillo, lo que le permite disparar rápidamente su revólver a los enemigos que tiene delante, alcanzándolos hasta dos veces. Si no alcanza a ningún enemigo, recupera su energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy wykonuje technikę strzelecką, w której jedną ręką trzyma spust, a drugą wielokrotnie uderza w kurek, co pozwala mu na szybkie strzelanie z rewolweru do wrogów przed sobą, trafiając ich do dwóch razy. Jeśli nie trafi żadnego przeciwnika, odzyskuje energię.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Evasion&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
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                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy fires a powerful shot, dealing high damage to enemies lined up in front of him and knocking them back. If he doesn't hit any enemy, his energy is recovered.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy dispara un potente tiro que inflige un gran daño a los enemigos alineados frente a él y los derriba. Si no alcanza a ningún enemigo, recupera su energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy oddaje potężny strzał, zadając duże obrażenia wrogom ustawionym przed nim i odrzucając ich. Jeśli nie trafi żadnego przeciwnika, odzyskuje energię.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy drops a smoke bomb underneath him, concealing himself within its cover, silencing, and slowing enemies by [debuff:120] speed when they come in contact with it. The smoke lasts for [sec:4.3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy lanza una bomba de humo debajo de él, ocultándose dentro de su cobertura, silenciando y ralentizando a los enemigos en [debuff:120] de velocidad cuando entran en contacto con ella. El humo dura [sec:4,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy rzuca bombę dymną pod siebie, w celu ukrycia się. Bomba dymna ucisza i spowalnia przeciwników o [debuff:120] punktów gdy tylko wejdą oni w kontakt z dymem. Dym unosi się przez [sec:4.3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Marked for Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            powerpve = 22,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy marca uma área-alvo e dispara 5 vezes, causando um dano massivo a quem ousa ficar no centro. Inimigos que não estão no centro recebem [atk:50%] do dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy marks a target area and shoots 5 times dealing massive damage to anyone who dares to stay in the center. Enemies who are not in the center take [atk:50%] damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy marca un área objetivo y dispara 5 veces, causando un daño masivo a cualquiera que se atreva a permanecer en el centro. Los enemigos que no están en el centro reciben un [atk:50%] de daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Daddy oznacza obszar, by następnie wystrzelić w niego 5 strzałów, umiejętność zadaje ogromne obrażenia temu, kto ośmieli się stanąć na środku celu. Przeciwnicy którzy nie stoją na samym środku, otrzymają tylko [atk:50%] obrażeń.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Arsenal Of Death&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -100,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Em um piscar de olhos, Daddy saca vários revólveres e atira para todos os lados, causando um dano massivo nos inimigos próximos. Acerta 4 vezes durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;In a blur of motion, Daddy rapidly empties his revolvers at breakneck speed, inflicting massive damage to all nearby enemies. Hits 4 times in [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;En un movimiento borroso, Daddy vacía rápidamente sus revólveres a una velocidad vertiginosa, infligiendo un daño masivo a todos los enemigos cercanos. Golpea 4 veces en [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;W niecałą chwilę, Daddy opróżnia bębenki rewolwerów, strzelając do przeciwników w pobliżu, zadając ogromne obrażenia. Umiejętność uderza 4 razy w [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Daddy Masterson&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Daddy Masterson - Original&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Daddy Masterson - Prime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chopper&amp;diff=46356</id>
		<title>Módulo:Chopper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chopper&amp;diff=46356"/>
		<updated>2026-04-20T21:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Tony Tony Chopper&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Tony Tony Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;suporte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;chapeu_de_palha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Chopper Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;MugiBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Walk Point&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Doctorine Medicine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Guard Point&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Scope&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Rumble&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Chopper-Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chopper-Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper desfere um soco no rosto do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper throws a punch at the opponent's face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper lanza un puñetazo a la cara del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper uderza przeciwnika w twarz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Heavy Gong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Heavy Gong-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper desfere um soco poderoso em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper delivers a powerful punch in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper lanza un poderoso puñetazo en una zona frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper wykonuje potężny cios przed siebie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper realiza um procedimento medicinal, curando instantaneamente todos os aliados ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper performs a medicinal procedure to heal all allies around him instantly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper realiza un procedimiento medicinal para curar instantáneamente a todos los aliados a su alrededor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper wykonuje medyczną procedurę by natychmiastowo wyleczyć sojuszników dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Walk Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Walk Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Walk Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper assume sua forma normal de rena, aumentando sua velocidade em [ms:400] e concedendo um bônus de defesa de [def:100%] por [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper assumes his regular reindeer form, boosting his speed by [ms:400] and granting a [def:100%] defense bonus for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper asume su forma normal de reno, aumentando su velocidad en [ms:400] y otorgándole un [def:100%] de bonificación de defensa durante [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper przemienia się w formę renifera, zwiększając swoją prędkość ruchu o [ms:400] oraz zwiększając swoję obronę o [def:100%] na [sec:5 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Doctorine Medicine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Doctorine Medicine-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 4.6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Doctorine Medicine-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Medicina especial do Chopper, cura todos os aliados ao seu redor 13 vezes ao longo de [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper's special medicine, heals all allies around him 13 times over [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;La medicina especial de Chopper cura a todos los aliados a su alrededor 13 veces en [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Specjalny lek Choppera, umiejętność leczy sojuszników blisko niego do 13 razy przez [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Guard Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Guard Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -7,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chopper-Guard Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;O pelo do Chopper cresce e forma um escudo redondo e fofo, protegendo contra ataques externos por [sec:3,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper's fur grows out and forms a round, fluffy shield, protecting against outside attacks for [sec:3.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El pelaje de Chopper crece y forma un escudo redondo y esponjoso que lo protege contra ataques externos durante [sec:3,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Futro Choppera zaczyna rosnąć, tworząc puszystą tarczę, która broni go przed nadchodzącymi ataki na [sec:3.2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Scope&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Scope-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Scope-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper junta suas patas, criando uma pequena janela. Nessa postura, ele analisa o oponente para identificar suas fraquezas. reduzindo a armadura do alvo e dos inimigos próximos em [debuff:50%] e a velocidade em [debuff:10], enquanto concede um bônus de ataque de [atk:10%] aos aliados do Chopper por [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper places his hooves together, creating a small window. In this stance, he stares at the opponent to identify their weakness. It reduces the target's and nearby enemies' defence by [debuff:50%] and speed by [debuff:10], while granting a [atk:10%] attack bonus to Chopper's allies for [sec:15 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper junta sus cascos, creando una pequeña ventana. En esta postura, mira fijamente al oponente para identificar su debilidad. Reduce la defensa del objetivo y de los enemigos cercanos en un [debuff:50%] y la velocidad en [debuff:10], al mismo tiempo que otorga una bonificación de ataque del [atk:10%] a los aliados de Chopper durante [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper łączy swoje kopyta razem by znaleźć słabe punkty przeciwnika. Umiejętność redukuje obronę celu o [debuff:50%] oraz prędkość ruchu o [debuff:10], technika działa również na przeciwników w pobliżu. Dodatkowo umiejętność zapewnia [atk:10%] dodatkowych obrażeń dla sojuszników Choppera. Całość utrzymuje się przez [sec:15 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Rumble&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Rumble-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Rumble-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Punch&amp;quot;, &amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;, &amp;quot;Horn Point: Roseo Colonnade&amp;quot;, &amp;quot;Jumping Point&amp;quot;, &amp;quot;Arm Point: Koku tei Cross&amp;quot;, &amp;quot;Guard Point&amp;quot;, &amp;quot;Arm Point: Koku Tei Roseo Metel&amp;quot;, &amp;quot;Rumble&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopper-Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Chopper-Punch-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper desfere um soco no rosto do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper throws a punch at the opponent's face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza un puñetazo a la cara del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper uderza przeciwnika w twarz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Heavy Gong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Heavy Gong-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper desfere um soco poderoso em uma área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a powerful punch in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza un poderoso puñetazo en una zona frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wykonuje potężny cios przed siebie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Horn Point: Roseo Colonnade&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Horn Point-Roseo Colonnade-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Horn Point-Roseo Colonnade-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper ganha grandes braços humanos, e seus chifres se tornam muito maiores, executando um ataque de chifre que causa dano e empurra todos os inimigos à sua frente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper gains large human arms, and his antlers become much larger, performing a horn attack that damages and knocks back all enemies in front of him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper gana grandes brazos humanos y sus astas se vuelven mucho más grandes, realizando un ataque de cuerno que daña y derriba a todos los enemigos frente a él.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper zyskuje ogromne ludzkie ręce, przy okazji zwiększa się jego poroże. Po chwili Chopper używa ich by zranić wszystkich przeciwników przed sobą, dodatkowo odpychając ich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Jumping Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Walk Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Jumping Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper é capaz de pular para frente em alta velocidade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper is able to jump forward with great speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper es capaz de saltar hacia adelante a gran velocidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper jest w stanie skoczyć do przodu z niebywałą prędkością.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Arm Point: Koku tei Cross&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Arm Point-Koku tei Cross-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Arm Point-Koku tei Cross-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper golpeia todos os inimigos à sua frente com ambas as patas juntas, atordoando-os por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper strikes all enemies in front of him with both hooves together, stunning them for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper golpea a todos los enemigos frente a él con ambos cascos juntos, aturdiéndolos durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper uderza swoich przeciwników przed sobą za pomocą obu kopyt, ogłuszając ich na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Guard Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Guard Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Chopper-Guard Point-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;O pelo do Chopper cresce e forma um escudo redondo e fofo, protegendo contra ataques externos por [sec:3,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper's fur grows out and forms a round, fluffy shield, protecting against outside attacks for [sec:3.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;El pelaje de Chopper crece y forma un escudo redondo y esponjoso que lo protege contra ataques externos durante [sec:3,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Futro Choppera zaczyna rosnąć, tworząc puszystą tarczę, która broni go przed nadchodzącymi ataki na [sec:3.2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Arm Point: Koku Tei Roseo Metel&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Arm Point-Koku Tei Roseo Metel-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 70,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Arm Point-Koku Tei Roseo Metel-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;A técnica mais poderosa de Chopper, ele atinge todos os inimigos à sua frente com uma saraivada de golpes Koku Tei Roseo, atordoando-os por [sec:1.1 segundos], criando marcas de cascos que se assemelham a uma chuva de pétalas de sakura caindo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper's most powerful technique, he strikes all enemies in front of him with a barrage of Koku Tei Roseo hits, stunning enemies for [sec:1.1 seconds], creating hoof-mark imprints resembling a shower of falling sakura petals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;La técnica más poderosa de Chopper, golpea a todos los enemigos frente a él con una ráfaga de golpes de Koku Tei Roseo, aturdiendo a los enemigos durante [sec:1,1 segundos], creando huellas de pezuñas. parecido a una lluvia de pétalos de sakura que caen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Najsilniejsza technika Choppera, uderza on wszystkich przeciwników przed sobą za pomocą serii ciosów Koku Tei Roseo, ogłuszając ich na [sec:1.1 sekundy], po ataku na przeciwnikach zostają ślady przypominające opadające płatki drzewa wiśni.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Rumble&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Rumble-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Rumble-Video2.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Se Chopper consumir uma Rumble Ball enquanto os efeitos de outra Rumble Ball estiverem ativos, ele se transformará em um monstro incontrolável de 20 metros, uma cabeça estranhamente desproporcional e pelagem desgrenhada, que dura por [sec:35 segundos]. Enquanto estiver nesse estado, Chopper obtém um aumento de [def:450%] na defesa e um bônus de velocidade de [ms:40] . Após retornar à sua forma normal, Chopper fica muito exausto para se mover durante [sec:10 segundos]. Além disso, se ele cair perto de um boss durante esse estado, ele também ganhará um bônus de defesa de [def:2000%] pelo período de fadiga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;If Chopper consumes a Rumble Ball while the effects of another Rumble Ball are active, he transforms into an uncontrollable 20-foot monster with an oddly misshapen head and shaggy fur that lasts for [sec:35 seconds]. While in this state, Chopper gains a [def:450%] defense boost and [ms:40] bonus speed. After reverting to his normal form, Chopper becomes too exhausted to move for [sec:10 seconds]. Additionally, if he falls near a boss during this state, he'll also gain a [def:2000%] defense bonus for the duration of the fatigue.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Si Chopper consume una Rumble Ball mientras los efectos de otra Rumble Ball están activos, se transforma en un monstruo incontrolable de 6 metros con una cabeza extrañamente deforme y pelaje hirsuto que dura [sec:35 segundos]. Mientras se encuentra en este estado, Chopper obtiene un aumento de defensa del [def:450%] y una bonificación de velocidad de [ms:40]. Después de volver a su forma normal, Chopper queda demasiado agotado para moverse durante [sec:10 segundos]. Además, si cae cerca de un jefe mientras se encuentra en este estado, también obtendrá un [def:2000%] de bonificación de defensa mientras dure el cansancio.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Jeżeli Chopper zje Rumble Ball, podczas trwania efektu poprzedniego, przemieni się on w wielkiego na 20 stóp potwora z dziwnie zdeformowaną głową oraz kudłatym futrem. Umiejętność trwa [sec:35 sekund]. Podczas tego stanu, Chopper zyskuje [def:450%] dodatkowego pancerza i [ms:40] punktów prędkości. Po zakończeniu efektu umiejętności, Chopper staje się zbyt zmęczony by się ruszyć przez [sec:10 sekund]. Dodatkowo, jeżeli zmęczenie dopadnie go, gdy w pobliżu jest boss, zyska on [def:2000%] dodatkowego pancerza, podczas tego stanu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                suborder = { &amp;quot;Koku Tei Palm&amp;quot;, &amp;quot;Stomp&amp;quot;, &amp;quot;Groar&amp;quot; },&lt;br /&gt;
                subskills = {&lt;br /&gt;
                    [&amp;quot;Koku Tei Palm&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                        icon = &amp;quot;Chopper-Koku Tei Palm-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        level = 90,&lt;br /&gt;
                        video = &amp;quot;Chopper-Koku Tei Palm-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        desc = {&lt;br /&gt;
                            pt =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper bate com força em seus adversários com a mão estendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            en =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper strongly hits his adversaries with his hand extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            es =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper golpea fuertemente a sus adversarios con la mano extendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            pl =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper mocno uderza przeciwników swoją przedłużoną ręką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    [&amp;quot;Stomp&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                        icon = &amp;quot;Stomp-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        level = 90,&lt;br /&gt;
                        video = &amp;quot;Stomp-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        desc = {&lt;br /&gt;
                            pt =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper pisa no chão, causando dano e atordoando os inimigos ao redor dele por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            en =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper stomps the ground, causing damage and stunning enemies around him for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            es =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper pisotea el suelo, causando daño y aturdiendo a los enemigos a su alrededor durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            pl =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper mocno tupie w ziemię, zadajac obrażenia i ogłuszając przeciwników na tym obszarze na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    [&amp;quot;Groar&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                        icon = &amp;quot;Groar-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        level = 90,&lt;br /&gt;
                        video = &amp;quot;Groar-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        desc = {&lt;br /&gt;
                            pt =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper solta um rugido feroz, diminuindo a velocidade dos inimigos em [debuff:90] e reduzindo seu ataque em [debuff:15%] por [sec:14 segundos] em uma ampla área ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            en =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper performs a fierce roar that slows enemies by [debuff:90] and reduces their attack by [debuff:15%] for [sec:14 seconds] in a wide area around him.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            es =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper realiza un rugido feroz que ralentiza a los enemigos en [debuff:90] y reduce su ataque en un [debuff:15%] durante [sec:14 segundos] en un área amplia a su alrededor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            pl =&lt;br /&gt;
                            &amp;quot;Monster Chopper wydaje z siebie potężny ryk który spowalnia przeciwników o [debuff:90] punktów, wraz ze zmniejszeniem ich mocy ataku o [debuff:15%] na [sec:14 sekund] na dużym obszarze dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        },&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper desfere um soco no rosto do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper throws a punch at the opponent's face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper lanza un puñetazo a la cara del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper uderza przeciwnika w twarz.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopper-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Doctor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopper-Doctor.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Quest.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from quests.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensas de Quests.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z zadań.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Strong World&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopper-StrongWorld.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Enies Lobby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopper-EniesLobby.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Vendido na Loja de Gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Purchasable from the Gem Shop.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se puede comprar en la tienda de gemas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do kupienia w Gem Shopie.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
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        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Halloween&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa da batalha contra o Chopper Natalino.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from the Christmas Chopper fight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la pelea de Christmas Chopper.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Christmas Chopper fight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Reindeer Dragon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopper-ReindeerDragon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Halloween event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de Halloween.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas eventu Halloweenowego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
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    emote = {&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chew&amp;diff=46355</id>
		<title>Módulo:Chew</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chew&amp;diff=46355"/>
		<updated>2026-04-20T21:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Chew&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Chew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Bronze&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;atirador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;homem_peixe&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Chew Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mizudeppo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Hyappatsu Mizudeppo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Evasion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mizu Taiho&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Full Mouth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Mizu Sogeki (Passiva)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mizudeppo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew cospe um tiro de água de sua boca em tal velocidade que tem o mesmo efeito que ser atingido por uma pistola.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew spits a shot of water from his mouth at such speed that it has the same affect as being shot by a pistol.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;When chew uses Mizudeppo, if used from 3 to 5 sqms from his target, it shoots an extra hit. if it is used from 6 sqms, Chew shoots 2 extra hits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew wypluwa wodę z prędkością podobną do wystrzału z pistoletu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew chuta os inimigos na frente dele, imobilizando-os por [sec:4,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew kicks the enemies in front of him, stunning them for [sec:4.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew patea a los enemigos que tiene delante y los aturde durante [sec:4,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew kopie przeciwników przed sobą, ogłuszając ich na [sec:4.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suiatsu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew cospe muita água na frente dele, repelindo todos os inimigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew spits a lot of water in front of him, knocking back all enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew escupe mucha agua frente a él, derribando a todos los enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew wypluwa dużą ilość wody przed sobą, odrzucając do tyłu wszystkich przeciwników.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Hyappatsu Mizudeppo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 20,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew dispara muitos tiros de Mizudeppo na frente dele, mas em alta velocidade, como uma metralhadora.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew fires many shots of Mizudeppo in front of him, but more rapidly, like a machine gun.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew dispara muchos disparos de Mizudeppo frente a él, pero mucho más rápido, como una ametralladora.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew strzela wieloma strzałami Mizudeppo przed siebie, tym razem szybciej, tak jak karabin maszynowy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Evasion&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew salta para trás para se desvencilhar do inimigo enquanto desvia de ataques.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew jumps backwards to disengage from the enemy and avoid attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew salta hacia atrás para alejarse del enemigo y evitar los ataques.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew skacze do tyłu, by odsunąć się od przeciwnika oraz ominąć ataki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mizu Taiho&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew suga muita água e depois cospe tudo de uma só vez, repelindo todos os inimigos atingidos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew sucks up a lot of water, then spits it all at once in one big shot, knocking back all enemies hit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Masticar bebe mucha agua, y luego escupe todo de una vez en un gran golpe, derribando a todos los enemigos golpeados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew zasysa dużą ilość wody, a następnie wypluwa wszystko naraz jednym wielkim uderzeniem, odrzucając wszystkich trafionych wrogów.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Full Mouth&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew suga água do chão para aumentar o poder de seu próximo Hyappatsu Mizudeppo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew sucks water from the ground to power up his next Hyappatsu Mizudeppo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew succiona agua del suelo para fortalecer su próximo Hyappatsu Mizudeppo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew wysysa wodę z gleby by wzmocnić swój następny Hyappatsu Mizudeppo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mizu Sogeki (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew pode produzir mais água, seu Mizudeppo é mais forte e tem uma redução no tempo de recarga.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew can produce more water, his Mizudeppo is more powerfull and has a reduced cooldown.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew puede producir más agua, su Mizudeppo es más potente y obtiene reducción de enfriamiento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chew może produkować więcej wody, jego Mizudeppo jest mocniejsze i ma skrócony czas odnowienia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mizu Machine Gun (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Quando Chew usa Mizudeppo, se usado de 3 a 5 sqm de seu alvo, ele acerta um golpe extra. Se for usado a partir de 6 tiles, o Chew dispara 2 golpes extras.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;When chew uses Mizudeppo, if used from 3 to 5 sqms from his target, it shoots an extra hit. if it is used from 6 sqms, Chew shoots 2 extra hits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Cuando Chew usa Mizudeppo, si se usa de 3 a 5 sqms de su objetivo, dispara un golpe adicional. si se usa a partir de 6 sqms, Chew dispara 2 golpes adicionales.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Kiedy Chew używa Mizudeppo w cel na dystansie 3 do 5 kratek, ten zadaje dodatkowy cios. Jeżeli umiejętność zostanie użyta z 6 kratek, Chew wystrzeliwuje dodatkowe 2 ciosy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Chew&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Chew - Sun Pirates&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Chew - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Prata 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 silver stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de plata.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 srebrnych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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		<title>Módulo:Uta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Uta&amp;diff=46332"/>
		<updated>2026-04-20T17:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Uta&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Diva Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        [&amp;quot;Diva Strike&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
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            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta utiliza seus poderes musicais para atacar o inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta utilizes her musical powers to attack the enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Princess' Giant Spear&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta cria uma grande lança acima de sua cabeça e a arremessa para frente, causando dano a todos os inimigos pelo caminho. Inimigos na área de impacto sofrem [atk:50%] a mais de dano baseado no poder da habilidade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta summons a massive spear above her head and hurls it forward, dealing damage to all enemies it passes through. Enemies within the impact area suffer [atk:50%] more damage based on the ability's power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mighty Melody&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta levanta ambos os braços, como se estivesse apresentando um espetáculo, e cria vários construtos de volume que emergem do chão, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:60] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta raises both arms as if presenting a spectacle and creates several constructs of volume that emerge from the ground, dealing damage and reducing the movement speed of enemies by [debuff:60] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fleeting Lullaby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta convoca uma nota musical enorme e a utiliza como meio de transporte, avançando para frente, reduzindo o dano sofrido em [def:25%] por [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta summons a massive musical note and uses it as a means of transportation, advancing forward, reducing damage taken by [def:25%] for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;I'll turn you into a song&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta dá um salto para trás e, enquanto está no ar, libera duas partituras que voam para frente e enraizam todos os inimigos por [sec:2 segundos]. Além disso, Uta ganha o dobro de energia se o ataque atingir dois ou mais inimigos.\n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta leaps backward and, while airborne, releases two sheet music notes that fly forward and root all enemies for [sec:2 seconds]. Additionally, Uta gains double energy if the attack hits two or more enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Uta World&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta usa os poderes de sua Akuma no Mi para criar o que ela chama de Uta World, uma grande área circular criada a partir de uma dimensão paralela, da qual os inimigos podem entrar, mas, uma vez dentro, não podem escapar, e aqueles do lado de fora não podem atacar. Dentro deste reino, Uta ganha um bônus de ataque de [atk:20%] e [ms:60] de velocidade de movimento, enquanto seus inimigos sofrem uma redução de [debuff:20%] no ataque. No PvE, todos podem entrar e sair livremente do Uta World, e o ataque dos inimigos é reduzido em [debuff:25%]. Esta habilidade tem uma duração máxima de [sec:8 segundos], mas será cancelada se Uta sair dela. Por fim, ao criar o Uta World, Uta reduz o dano recebido em [def:50%] por [sec:1.2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta uses the powers of her Akuma no Mi to create what she calls the Uta World, a large circular area created from a parallel dimension, from which enemies can enter, but once inside, they cannot escape, and those outside cannot attack. Within this realm, Uta gains a [atk:20%] attack bonus and [ms:60] movement speed, while her enemies suffer a [debuff:20%] reduction in attack. In PvE, everyone can freely enter and exit the Uta World, and enemies' attack is reduced by [debuff:25%]. This ability has a maximum duration of 8 seconds, but will be canceled if Uta leaves it. Finally, while creating the Uta World, Uta reduces the damage taken by [def:50%] for [sec:1.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;I'm Invincible&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta começa a girar, criando partituras que se prendem aos inimigos, imobilizando-os por [sec:2 segundos]. Em seguida, ela os arremessa na direção em que está olhando, causando dano na área de impacto. Em instâncias PvP, Uta prende apenas um inimigo, dando prioridade ao alvo, e empurra os demais enquanto gira.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta begins to spin, creating sheet music that attaches to enemies, immobilizing them for [sec:2 seconds]. Then, she hurls them in the direction she is facing, causing damage in the impact area. In PvP instances, Uta snares only one enemy, prioritizing the target, and pushes the others away as she spins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tot Musica&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Demon King Smash&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Laser&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Blink&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Parade&amp;quot;, &amp;quot;Gah Zan Tak&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Smash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
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                [&amp;quot;Demon King Laser&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Blink&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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                [&amp;quot;Demon King Parade&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Gah Zan Tak&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
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                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Uta&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Uta&amp;diff=46330</id>
		<title>Módulo:Uta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Uta&amp;diff=46330"/>
		<updated>2026-04-20T17:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: Criou página com '-- Módulo:Uta local M = {     name = &amp;quot;Uta&amp;quot;,     tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,     tags = {         &amp;quot;dps&amp;quot;,         &amp;quot;especialista&amp;quot;,         &amp;quot;devilfruit&amp;quot;     },     avatar = &amp;quot;Uta Avatar.pn...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Uta&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Uta&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;especialista&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Uta Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Diva Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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        &amp;quot;Fleeting Lullaby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;I'll turn you into a song&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;I'm Invincible&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Uta World&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Tot Musica&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
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            level = 1,&lt;br /&gt;
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            powerpve = 10,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta utiliza seus poderes musicais para atacar o inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta utilizes her musical powers to attack the enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Princess' Giant Spear&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 26,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta cria uma grande lança acima de sua cabeça e a arremessa para frente, causando dano a todos os inimigos pelo caminho. Inimigos na área de impacto sofrem [atk:50%] a mais de dano baseado no poder da habilidade.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta summons a massive spear above her head and hurls it forward, dealing damage to all enemies it passes through. Enemies within the impact area suffer [atk:50%] more damage based on the ability's power.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Mighty Melody&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta levanta ambos os braços, como se estivesse apresentando um espetáculo, e cria vários construtos de volume que emergem do chão, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:60] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta raises both arms as if presenting a spectacle and creates several constructs of volume that emerge from the ground, dealing damage and reducing the movement speed of enemies by [debuff:60] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Fleeting Lullaby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta convoca uma nota musical enorme e a utiliza como meio de transporte, avançando para frente, reduzindo o dano sofrido em [def:25%] por [sec:0.6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta summons a massive musical note and uses it as a means of transportation, advancing forward, reducing damage taken by [def:25%] for [sec:0.6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;I'll turn you into a song&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta dá um salto para trás e, enquanto está no ar, libera duas partituras que voam para frente e enraizam todos os inimigos por [sec:2 segundos]. Além disso, Uta ganha o dobro de energia se o ataque atingir dois ou mais inimigos.\n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta leaps backward and, while airborne, releases two sheet music notes that fly forward and root all enemies for [sec:2 seconds]. Additionally, Uta gains double energy if the attack hits two or more enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Uta World&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta usa os poderes de sua Akuma no Mi para criar o que ela chama de Uta World, uma grande área circular criada a partir de uma dimensão paralela, da qual os inimigos podem entrar, mas, uma vez dentro, não podem escapar, e aqueles do lado de fora não podem atacar. Dentro deste reino, Uta ganha um bônus de ataque de [atk:20%] e [ms:60] de velocidade de movimento, enquanto seus inimigos sofrem uma redução de [debuff:20%] no ataque. No PvE, todos podem entrar e sair livremente do Uta World, e o ataque dos inimigos é reduzido em [debuff:25%]. Esta habilidade tem uma duração máxima de [sec:8 segundos], mas será cancelada se Uta sair dela. Por fim, ao criar o Uta World, Uta reduz o dano recebido em [def:50%] por [sec:1.2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta uses the powers of her Akuma no Mi to create what she calls the Uta World, a large circular area created from a parallel dimension, from which enemies can enter, but once inside, they cannot escape, and those outside cannot attack. Within this realm, Uta gains a [atk:20%] attack bonus and [ms:60] movement speed, while her enemies suffer a [debuff:20%] reduction in attack. In PvE, everyone can freely enter and exit the Uta World, and enemies' attack is reduced by [debuff:25%]. This ability has a maximum duration of 8 seconds, but will be canceled if Uta leaves it. Finally, while creating the Uta World, Uta reduces the damage taken by [def:50%] for [sec:1.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;I'm Invincible&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta começa a girar, criando partituras que se prendem aos inimigos, imobilizando-os por [sec:2 segundos]. Em seguida, ela os arremessa na direção em que está olhando, causando dano na área de impacto. Em instâncias PvP, Uta prende apenas um inimigo, dando prioridade ao alvo, e empurra os demais enquanto gira.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Uta begins to spin, creating sheet music that attaches to enemies, immobilizing them for [sec:2 seconds]. Then, she hurls them in the direction she is facing, causing damage in the impact area. In PvP instances, Uta snares only one enemy, prioritizing the target, and pushes the others away as she spins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Tot Musica&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Demon King Smash&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Laser&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Blink&amp;quot;, &amp;quot;Demon King Parade&amp;quot;, &amp;quot;Gah Zan Tak&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Smash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Laser&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Blink&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Demon King Parade&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Gah Zan Tak&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    level = 90,&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Uta&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Smoker&amp;diff=46329</id>
		<title>Módulo:Smoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Smoker&amp;diff=46329"/>
		<updated>2026-04-20T16:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: Criou página com '-- Módulo:Smoker local M = {     name = &amp;quot;Smoker&amp;quot;,     tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,     tags = {         &amp;quot;tanque&amp;quot;,         &amp;quot;lutador&amp;quot;,         &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,         &amp;quot;devilfruit&amp;quot;     },     a...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Smoker&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Smoker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;tanque&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;marinheiro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Smoker Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Jutte Blow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Blow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Grand Blow&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Launcher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Strike&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Conceal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Out&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Vine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;White Snake&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Moku Moku no Mi (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Jutte Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker acerta com seu Jitte com um ataque de alvo único. Por ser feito de Kairouseki, os usuários de Fruta do Diabo são silenciados e tem sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:80] por [sec:1.5 segundo]. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada [sec:10 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker hits with his Jitte with a single target damage. Because its made of Kairouseki, Devil Fruit users are silenced and have their movement speed reduced by [debuff:80] for [sec:1.5 seconds]. This effect can occur once every [sec:10 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 24,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 18,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker dispara uma nuvem de fumaça densa de seus braços para explodir o oponente. Ataque em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker shoots a cloud of dense smoke from his arms to blast his opponent hard. Frontal area damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Grand Blow&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 9,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 6,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker desencadeia uma sárie de White Blows, atingindo o inimigo seis vezes. Cada golpe reduz a velocidade do inimigo em [debuff:100] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker unleashes a barrage of White Blow attacks, striking the enemy six times. Each hit reduces the enemy's speed by [debuff:100] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Launcher&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforma seu corpo em fumaça densa, concedendo a ele um bônus de defesa de [def:35%] por [sec:0.6] segundo e avança rapidamente. Se Smoker aterrissar perto de um inimigo, o tempo de recarga do White Launcher é reduzido para [sec:6 segundos]. Além disso, Smoker recupera 15 de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms his body into dense smoke, granting him a [def:35%] defense bonus for [sec:0.6 seconds], and charges forward. If Smoker lands near an enemy, the cooldown of White Launcher is reduced to [sec:6 seconds]. Additionally, Smoker recovers 15 energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Strike&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker lança uma rajada de fumaça, causando dano, empurrando e reduzindo a velocidade dos inimigos ao seu redor em [debuff:80] por [sec:2 segundos]. Se Smoker atingir um jogador inimigo, ele também será empurrado.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker sends out a blast of smoke, damaging, pushing and slowing enemies in a surrounding area by [debuff:80] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = 140,&lt;br /&gt;
                cooldown = 35,&lt;br /&gt;
                energy = -25,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Conceal&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker usa sua Akuma no Mi para esconder seus aliados, garantindo invisibilidade, [ms:300] de velocidade adicional e [def:50%] de bonus de defesa por [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker uses his Devil Fruit to conceal his allies, granting invisibility, [ms:300] speed bonus and [def:50%] defense bonus for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Out&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;aggro&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker envia nuvens de fumaça de seus braços e uma vez que os inimigos são engolidos pela nuvem de fumaça, ele torna a densa para silenciá-los por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker sends out clouds of smoke from his arms and once the enemies are engulfed in the smoke cloud, he makes the smoke dense to silence them for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Vine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -45,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker se transforma em uma coluna de fumaçaa em espiral, concedendo a ele um bônus de defesa de [def:100%] por [sec:1,6 segundos]. Ele causa dano aos inimigos até 4 vezes, puxando-os em sua direção e reduzindo sua velocidade em [debuff:200] por [sec:2,2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms into a spiraling column of smoke, granting him a [def:100%] defense bonus for [sec:1.6 seconds]. He damages enemies up to 4 times, pulling them towards him and reducing their speed by [debuff:200] for [sec:2.2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;White Snake&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 12,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforma um de seus braços em uma longa \&amp;quot;serpente\&amp;quot; de fumaça densa. A serpente ataca seu alvo e persegue inimigos próximos, atacando-os também. Inimigos atingidos pela serpente terao sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:20] e seu ataque reduzido em [debuff:15%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Smoker transforms one of his arms into a long \&amp;quot;snake\&amp;quot; of dense smoke. The snake strikes his target and chases nearby enemies, attacking them as well. Enemies attacked by the snake will have their movement speed reduced by [debuff:20] and their attack reduced by [debuff:15%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Moku Moku no Mi (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            level = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 12,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Os poderes da Moku Moku no Mi permitem que Smoker transforme seu corpo em fumaça, evitando 20 de poder dos ataques inimigos. Se essa habilidade for ativada devido a um ataque de um inimigo não-jogador, o tempo de recarga dessa habilidade será reduzido para [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;The powers of Moku Moku no Mi allows Smoker to transform his body into smoke, avoiding 20 power of the enemy's attack power. If this ability activates due to an attack from a non-player enemy, the cooldown of this ability will be reduced to [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Lone Wolf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa de Missão Especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from special mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión especial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda ze specjalnej misji.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Smoker - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Seaside Surgery Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Cirugía Costera.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Seaside Surgery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Smoker-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Mihawk&amp;diff=46328</id>
		<title>Módulo:Mihawk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Mihawk&amp;diff=46328"/>
		<updated>2026-04-20T15:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Dracule Mihawk&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Dracule Mihawk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;dps&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;cortante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;shichibukai&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Mihawk Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;KuraiganaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Suichoku&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Suihei&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Chi wo Hau Zangeki&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Dash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kokuto Issen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Taka No Me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kokuto Kogetsu&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kokuto Arahoshi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Black Sword Yoru (Passiva)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suichoku&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Suichoku-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            energy = 10,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Suichoku-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk utiliza sua Espada Negra para realizar um corte frontal em seu alvo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk performs a front cut using his Black Sword.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk realiza un corte frontal con su Black Sword.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk wykonuje cięcie w przód używając swojego Czarnego Ostrza.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Suihei&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Suihei-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 28,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Suihei-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk realiza um corte horizontal, causando dano em todos os inimigos na frente dele.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk executes a horizontal slash, causing damage to all foes in his path.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk ejecuta un corte horizontal, causando daño a todos los enemigos en su camino.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk wykonuje ukośne cięcie, raniąc wszystkich przeciwników na jego drodze.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Chi wo Hau Zangeki&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Chi wo Hau Zangeki-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 35,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 28,&lt;br /&gt;
            cooldown = 15,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chi wo Hau Zangeki-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk movimenta a Yoru para baixo e lança um ataque para baixo, cortando qualquer inimigo no caminho. Se esta técnica atingir dois ou mais inimigos não-jogadores ou um boss, ela gerará o dobro de energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk swings Yoru downward, generating a rapid slash wave that travels across the ground. Upon hitting two or more non-player enemies or a boss, this technique generates double energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk balancea a Yoru hacia abajo, generando una onda cortante rápida que viaja por el suelo. Al golpear a dos o más enemigos que no son jugadores o un jefe, esta técnica genera el doble de energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk wysyła cięcie za pomocą Yoru, tworząc falę uderzeniową która przechodzi ziemią. Po uderzeniu dwóch, lub więcej przeciwników nie będących graczem, lub bossów, ta technika wygeneruje dwa razy więcej energii.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Dash&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Mihakw-Dash-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 8,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Mihakw-Dash-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk avança para frente com velocidade excepcional. Durante o efeito da habilidade 'Taka no Me', o tempo de recarga é reduzido para [sec:4 segundos] e, se Mihawk atravessar um inimigo, ele causa dano e reduz a armadura do alvo em [debuff:30%] por [sec:7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk dashes forward with exceptional speed. During the effect of the ability 'Taka no Me', the cooldown is reduced to [sec:4 seconds], and if Mihawk passes through an enemy, he deals damage and reduces the target's armor by [debuff:30%] for [sec:7 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk se lanza hacia delante a una velocidad excepcional. Mientras dura el efecto de la habilidad «Taka no Me», el tiempo de recarga se reduce a [sec:4 segundos], y si Mihawk atraviesa a un enemigo, inflige daño y reduce la armadura del objetivo en un [debuff:30%] durante [sec:7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk przemieszcza się do przodu z niebywałą prędkością. Podczas efektu umiejętności 'Taka no Me', czas odnowienia umiejętności skrócony jest do [sec:4 sekund], do tego jeżeli Mihawk podczas tego przeskoczy przez przeciwnika, zada mu on obrażenia oraz zredukuje pancerz przeciwnika o [debuff:30%] na [sec:7 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kokuto Issen&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kokuto Issen-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 75,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 45,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kokuto Issen-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk movimenta a Yoru para lançar um corte massivo pelo ar que corta tudo em seu caminho.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk swings Yoru to launch an invisible flying slash capable of cutting everything in its path, making for an extremely strong, far-reaching slice.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk balancea a Yoru para lanzar un corte volador invisible capaz de cortar todo a su paso, haciéndolo un corte extremadamente fuerte y de gran alcance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk robi wymach za pomocą Yoru by wysłać niewidzialny cios, który jest w stanie przeciąć wszystko na swojej drodze, tworząc ekstremalnie silne cięcie na daleki zasięg.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Taka No Me&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Taka No Me-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Taka No Me-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk usa seu superior Kenbunshoku Haki e deixa todos com a percepção de estarem em câmera lenta, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em [debuff:60] por [sec:2 segundos]. Além disso, nos próximos [sec:7 segundos], Mihawk ganha [def:80%] de bônus de defesa e sua velocidade de movimento é aumentada em [ms:80]. Esta habilidade gera muita energia e reduz o tempo de recarga de 'Kokuto Issen', 'Kokuto Kougetsu' e 'Kokuto Arahoshi' em 10% a cada [sec:2 segundos]. Enquanto 'Taka no Me' estiver ativo, caso Mihawk utilize Suichoku e Suihei ambas terão o tempo de recarga reduzido pela metade, além de conseguir executar a habilidade 'Suihei' mais rápido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk uses his superior Kenbunshoku Haki and everything appears to be in slow motion, reducing his enemies' movement speed by [debuff:60] for [sec:2 seconds]. For the next [sec:7 seconds], Mihawk gains [def:80%] defense bonus and he's movement speed is increased by [ms:80]. His Haki also generates a lot of energy and reduces the cooldown of 'Kokuto Issen', 'Kokuto Kougetsu' and 'Kokuto Arahoshi' in 10% every [sec:2 seconds]. If Mihawk uses 'Suichoku' and 'Suihei' skills while 'Taka no Me' is active, they will have their cooldown reduced by half, in addition to executing the skill Suihei faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk usa su poderoso Kenbunshoku Haki y todo parece estar en cámara lenta, reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos en &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/font&amp;gt; por &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt; 2 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Durante los siguientes &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;7 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;, Mihawk obtiene una bonificación de defensa del &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt; y su velocidad de movimiento se incrementa en &amp;lt;font color=\&amp;quot;#04B45F\&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/font&amp;gt;. Su Haki también genera mucha energía y reduce el enfriamiento de 'Kokuto Issen', 'Kokuto Kougetsu' y 'Kokuto Arahoshi' en un 10% cada &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 segundos&amp;lt;/font&amp;gt; . Si Mihawk usa las habilidades 'Suichoku' y 'Suihei' mientras 'Taka no Me' está activo, su enfriamiento se reducirá a la mitad, además de ejecutar la habilidad Suihei más rápido.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk używa swojego nadzwyczajnego Kenbunshoku Haki, przez co wszystko wydaje się jakby było w zwolnionym tempie, redukując prędkość przeciwnika o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Przez następne &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;7 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;, Mihawk zyskuje &amp;lt;font color=\&amp;quot;#2E9AFE\&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/font&amp;gt; dodatkowej obrony oraz &amp;lt;font color=\&amp;quot;#04B45F\&amp;quot;&amp;gt;80&amp;lt;/font&amp;gt; dodatkowej prędkości ruchu. Jego Haki również generuje sporą ilość energii, oraz redukuje czas odnowienia umiejętności 'Kokuto Issen', 'Kokuto Kougetsu' i 'Kokuto Arahoshi' o 10% co &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;2 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Gdy Mihawk użyje 'Suichoku' i 'Suihei' gdy 'Taka no Me' jest aktywne, czas odnowienia tych umiejętności zostanie zmniejszony o połowę, przy czym Suihei będzie wykonywane szybciej.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kokuto Kogetsu&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kokuto Kogetsu-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 12,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 7.5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kokuto Kogetsu-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk começa a se mover em alta velocidade, desaparecendo da visão de todos e ficando invulnerável por [sec:1,9 segundos]. Simultaneamente, ele começa a executar vários cortes em uma grande área, causando dano a todos os inimigos atingidos até 7 vezes. Além disso, eles terão sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:60] por [sec:1 segundo]. Mihawk é capaz de executar essa técnica mesmo em movimento.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk begins to move at high speed, disappearing from everyone's sight and becoming invulnerable for [sec:1.9 seconds]. Simultaneously, he starts executing multiple slashes in a wide area, causing damage to all enemies hit up to 7 times. Additionally, they will have their movement speed reduced by [debuff:60] for [sec:1 second]. Mihawk is capable of performing this technique even while on the move.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk comienza a moverse a gran velocidad, desapareciendo de la vista de todos y volviéndose invulnerable durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1.9 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;. Al mismo tiempo, comienza a ejecutar múltiples cortes en una zona amplia, causando daño a todos los enemigos alcanzados hasta 7 veces. Además, su velocidad de movimiento se reducirá en &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 segundo&amp;lt;/font&amp;gt;. Mihawk es capaz de realizar esta habilidad incluso mientras se mueve.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk zaczyna ruszać się z niezwykłą prędkością, znikając z oczu wszystkich dookoła, przy czym stając się niewrażliwym na obrażenia na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1.9 sekundy&amp;lt;/font&amp;gt;. Jednocześnie, zaczyna on ciąć wszystko na dużym obszarze, zadając obrażenia do 7 razy. Dodatkowo, ich prędkość ruchu zostanie zmniejszona o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;60&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;1 sekundę&amp;lt;/font&amp;gt;. Mihawk jest w stanie się poruszać podczas wykonywania tej umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kokuto Arahoshi&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kokuto Arahoshi-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = 80,&lt;br /&gt;
            powerpve = 100,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 80,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kokuto Arahoshi-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk dá um pulo pra cima e aterrissa com sua espada, causando dano em uma grande área em volta dele. Inimigos atingidos ficam com a velocidade de movimento reduzida em [debuff:140] por [sec:5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk jumps, standing on his sword, and descends to slams the ground, dealing damage in a large area around him. It also reduces the enemies' movement speed by [debuff:140] for [sec:5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk salta, manteniéndose en pie sobre su espada, y desciende para golpear el suelo, causando daño en una amplia zona a su alrededor. También reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/font&amp;gt; durante &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;5 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Mihawk wyskakuje, stojąc na swoim mieczu, nastepnie ląduje na ziemi, zadając ogromne obrażenia na obszarze dookoła siebie. Umiejętność redukuje prędkość ruchu trafionych przeciwników o &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F78181\&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/font&amp;gt; na &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;5 sekund&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Black Sword Yoru (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Black Sword Yoru (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Black Sword Yoru (Passiva)-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A Yoru é uma das espadas mais poderosas do mundo, bem como uma das doze Saijo O Wazamono e uma espada de Lâmina Negra. Mihawk gera energia com suas habilidades básicas para energizar a espada e conseguir utilizar técnicas poderosas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Yoru is one of the strongest swords in the world. It is one of the twelve Saijo O Wazamono and a Black Sword/Blade. Mihawk generates energy with his basic abilities, to energize his blade to perform more powerful techniques.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Yoru es una de las espadas más fuertes del mundo. Es uno de los doce Saijo O Wazamono y una Espada Negra/Hoja. Mihawk genera energía con sus habilidades básicas, para energizar su espada para realizar técnicas más poderosas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Yoru jest jednym z najsilniejszych mieczy na świecie. Jest to jeden z dwunastu Saijo O Wazamono i Czarny Miecz / Ostrze. Mihawk generuje energię za pomocą swoich podstawowych umiejętności, aby energetyzować swoje ostrze, aby wykonywać mocniejsze techniki.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Dracule Mihawk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot; Mihawk-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 60,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Dracule Mihawk - Teacher&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Mihawk-Teacher.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Pode ser obtido por Medalhas de Campeão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Obtained exchanging Champion Medals.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Se obtiene intercambiando Medallas de Campeón.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Otrzymany poprzez zamianę Medali Czempiona.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 53,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Mihawk Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chopperts&amp;diff=46327</id>
		<title>Módulo:Chopperts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Chopperts&amp;diff=46327"/>
		<updated>2026-04-20T15:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Tony Tony Chopper ts&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Tony Tony Chopper ts&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Diamante&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;suporte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;chapeu_de_palha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Chopperts Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SupernovaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Change Form&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Guard Point&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Kaku Hou Elf&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Monster Point&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Walk Point&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Change Form&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Change Form-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 1,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Change Form-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            form_switch = true,&lt;br /&gt;
            form_videos = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Brain Point&amp;quot;] = &amp;quot;BrainPoint-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Point&amp;quot;] = &amp;quot;KungFuPoint-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Point&amp;quot;] = &amp;quot;HeavyPoint-Video.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper aprimorou completamente todas as suas transformações, tornando-se capaz de se transformar livremente nas formas Kung Fu Point, Heavy Point e Brain Point. Ao utilizar o Kung Fu Point, Chopper torna-se proficiente em Kung Fu, sendo capaz de realizar movimentos versáteis e utilizar novas habilidades, além de ganhar [ms:40] de velocidade de movimento bônus. Ao utilizar o Heavy Point, Chopper perde praticamente todas as características de uma rena. Essa forma também lhe concede [ms:20] de velocidade de movimento bônus e [def:84%] de defesa bônus, atributos muito úteis em uma batalha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper has completely improved all of his transformations, becoming capable of freely transforming into the Kung Fu Point, Heavy Point, and Brain Point forms. When using Kung Fu Point, Chopper becomes proficient in Kung Fu, being able to perform versatile moves and use new abilities, in addition to gaining [ms:40] bonus movement speed. When using Heavy Point, Chopper loses almost all of his reindeer characteristics. This form also grants him [ms:20] bonus movement speed and [def:84%] bonus defense, attributes that are very useful in battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper ha mejorado completamente todas sus transformaciones, volviéndose capaz de transformarse libremente en las formas Kung Fu Point, Heavy Point y Brain Point. Al usar Kung Fu Point, Chopper se vuelve experto en Kung Fu, siendo capaz de realizar movimientos versátiles y utilizar nuevas habilidades, además de ganar [ms:40] de velocidad de movimiento adicional. Al usar Heavy Point, Chopper pierde prácticamente todas las características de un reno. Esta forma también le concede [ms:20] de velocidad de movimiento adicional y [def:84%] de defensa adicional, atributos muy útiles en una batalla.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper całkowicie ulepszył wszystkie swoje transformacje, stając się zdolnym do swobodnego przekształcania się w formy Kung Fu Point, Heavy Point oraz Brain Point. Używając formy Kung Fu Point, Chopper staje się biegły w Kung Fu, potrafiąc wykonywać wszechstronne ruchy i korzystać z nowych umiejętności, a także zyskując [ms:40] dodatkowej prędkości ruchu. Używając formy Heavy Point, Chopper traci niemal wszystkie cechy renifera. Ta forma zapewnia mu również [ms:20] dodatkowej prędkości ruchu oraz [def:84%] dodatkowej obrony, co jest bardzo przydatne w walce.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Guard Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Chopperts-Guard Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chopperts-Guard Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Os pelos do Chopper crescem e cobrem seu corpo inteiro, deixando apenas a cabeça e as pernas visíveis. Com isso, Chopper é capaz de resistir a ataques externos como se possuísse um escudo impenetrável e ainda protege os aliados, deixando-os invulneráveis por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper's fur grows out and covers his entire body leaving only his head and two legs visible. With this fur, Chopper is able to withstand against outside attacks with this impenetrable shield and also protects his allies, granting them invulnerable for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;El pelaje de Chopper crece y cubre todo su cuerpo, dejando solo la cabeza y dos piernas visibles. Con este pelaje, Chopper es capaz de resistir ataques externos con este escudo impenetrable y también protege a sus aliados, otorgándoles invulnerabilidad durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Futro Choppera zaczyna wyrastać, pokrywając całe jego ciało z wyjątkiem nóg i głowy. Dzięki temu, Chopper jest w stanie obronić się przed każdym nadchodzącym atakiem, przy okazji broniąc swoich sojuszników, zapewniając im niewrażliwość na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kaku Hou Elf&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Kaku Hou Elf-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Kaku Hou Elf-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;quickcast&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper se lança para fora do chão (após cavar abaixo da superfície) e voa com os chifres em direção à área selecionada, causando dano, reduzindo a velocidade dos inimigos em [debuff:80] por [sec:4 segundos] e também reduzindo seu ataque em [debuff:15%] por [sec:8 segundos]. Essa técnica deixa túneis no chão por [sec:12 segundos], que podem ser usados por Chopper e seus aliados. Os túneis podem ser desativados ao pressionar a habilidade novamente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper launches himself out of the ground (from previously digging below the surface) and goes flying horns into the selected area, damaging, slowing enemies by [debuff:80] for [sec:4 seconds] while also reducing their attack by [debuff:15%] for [sec:8 seconds]. This technique left tunnels for [sec:12 seconds] in the ground, which can be used by Chopper and his allies. The tunnels can be deactivated by pressing the skill again.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper se lanza desde el piso (después de haber cavado debajo de la superficie) y vuela con los cuernos hacia el área seleccionada, dañando y ralentizando a los enemigos en [debuff:80] durante [sec:4 segundos], al tiempo que reduce su ataque en [debuff:15%] durante [sec:8 segundos]. Esta técnica deja túneles en el suelo durante [sec:12 segundos], que pueden ser utilizados por Chopper y sus aliados. Los túneles se pueden desactivar pulsando de nuevo la habilidad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper wystrzeliwuje się spod ziemi (gdzie chwilę wcześniej w niej kopał) i wystrzeliwuje swoim porożem na wybranym obszarze, raniąc i spowalniając przeciwników o [debuff:80] na [sec:4 sekundy], podczas czego redukuje również ich atak o [debuff:15%] na [sec:8 sekund]. Ta technika zostawia za sobą tunele na [sec:12 sekund], które mogą zostać użyte przez Choppera i jego sojuszników. Tunele mogą zostać wyłączone wcześniej poprzez ponowne wciśnięcie umiejętności.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Monster Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Monster Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            cooldown = 200,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Monster Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            flags = { &amp;quot;wall&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            suborder = { &amp;quot;Koku tei Palm&amp;quot;, &amp;quot;Koku tei Stomp&amp;quot;, &amp;quot;Koku tei Rampage&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            subskills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Koku tei Palm&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopperts-Koku Tei Palm-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 32,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 5,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Chopperts-Koku Tei Palm-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    flags = { &amp;quot;wall&amp;quot; },&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper bate com força em seus adversários com a mão estendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper strongly hits his adversaries with his hand extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper golpea fuertemente a sus adversarios con la mano extendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper mocno uderza przeciwników swoją przedłużoną ręką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Koku tei Stomp&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Koku tei Stomp-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 40,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Koku tei Stomp-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper pisa com força no chão, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos ao seu redor em [ms:60] por [sec:8 segundos]. Em instâncias PvE, inimigos atingidos pelo impacto também têm sua defesa reduzida em [debuff:40%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper stomp the ground damaging and reducing the speed of enemies around him by [debuff:60] for [sec:8 seconds]. In PvE instances, enemies hit by the stomp also have their defense reduced by [debuff:40%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper pisa fuerte el suelo, dañando y reduciendo la velocidad de los enemigos a su alrededor en [debuff:60] durante [sec:8 segundos]. En las instancias PvE, los enemigos golpeados por la pisada también ven reducida su defensa en un [debuff:40%] durante [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper uderza w ziemię, zadając obrażenia i redukując prędkość ruchu przeciwników dookoła siebie o [debuff:60] na [sec:8 sekund]. W instancjach PvE, trafieni przeciwnicy będą mieli zmniejszoną obronę o [debuff:40%] na [sec:8 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Koku tei Rampage&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Koku tei Rampage-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 15,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 35,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Koku tei Rampage-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper bate no chão com muita força por 7 vezes, causando dano em uma grande área ao redor dele. Inimigos atingidos ficam com a velocidade de movimento reduzida em [ms:90] e sofrem redução de ataque de [debuff:20%] por [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper strongly hits the ground for seven times, dealing damage in a large area around him. It also reduces enemies' speed by [debuff:90] and enemies' attack by [debuff:20%] for [sec:8 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper golpea con fuerza el suelo siete veces, infligiendo daño en una amplia zona a su alrededor. También reduce la velocidad de los enemigos en [debuff:90] y su ataque en un [debuff:20%] durante [sec:8 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Monster Chopper wyprowadza potężne ciosy w ziemię uderzając 7 razy, przy tym raniąc przeciwników na dużym obszarze. Umiejętność nakłada efekt spowolnienia o sile [debuff:90], oraz zmniejsza atak przeciwników o [debuff:20%] na [sec:8 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper bate com força em seus adversários com a mão estendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper strongly hits his adversaries with his hand extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper golpea fuertemente a sus adversarios con la mano extendida.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Monster Chopper mocno uderza przeciwników swoją przedłużoną ręką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Walk Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Chopperts-Walk Point-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Chopperts-Walk Point-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Esta é uma forma em que o Chopper se transforma em uma rena comum, útil para fazer viagens a pé. Nesta forma, ele ganha [ms:140] de velocidade de movimento bônus. Esta forma não pode ser utilizada em batalha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Chopper's form as a normal reindeer, useful for general travel on foot. He gains [ms:140] bonus movement speed and can only be used out of battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Es la forma de Chopper como un reno normal, útil para viajes generales a pie. Obtiene [ms:140] de velocidad de movimiento adicional y solo puede usarse fuera de combate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Forma Choppera jako zwykły renifer, przydatna do podróżowania. Zyskuje [ms:140] dodatkowej prędkości ruchu i może zostać użyta jedynie poza walką.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    forms_order = { &amp;quot;Brain Point&amp;quot;, &amp;quot;Kung Fu Point&amp;quot;, &amp;quot;Heavy Point&amp;quot; },&lt;br /&gt;
    forms = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Brain Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            order = { &amp;quot;Torino Flask&amp;quot;, &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine&amp;quot;, &amp;quot;Doctorine Medicine&amp;quot;, &amp;quot;Doctorine Stimulant&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            skills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Torino Flask&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Torinoflask-icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 1,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 9,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 8,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 2,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Torino Flask-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper joga uma substância nociva no corpo do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper throws a harmful substance in the opponent's body.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper arroja una sustancia nociva en el cuerpo del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper rzuca szkodliwą substancje na ciało przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 12,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 30,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 22,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Hiluluk Sakura Medicine-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper realiza um procedimento medicinal, curando instantaneamente todos os aliados ao seu redor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper performs a medicinal procedure to heal all allies around him instantly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper realiza un procedimiento medicinal para curar instantáneamente a todos los aliados a su alrededor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wykonuje medyczną procedurę by natychmiastowo wyleczyć sojuszników dookoła niego.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Doctorine Medicine&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopperts-Doctorine Medicine-icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 2.3,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 45,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Choppts-Doctorine Medicine-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;O medicamento especial de Chopper cura todos os aliados ao seu redor 28 vezes ao longo de &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;15 segundos&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper's special medicine, heal all allies around him 28 times over &amp;lt;font color=\&amp;quot;#F5DA81\&amp;quot;&amp;gt;15 seconds&amp;lt;/font&amp;gt;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;La medicina especial de Chopper cura a todos los aliados a su alrededor 28 veces durante [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Specjalny lek Choppera, który leczy sojuszników dookoła niego 28 razy przez [sec:15 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Doctorine Stimulant&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;DoctorineStimulant-icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 50,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 45,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;DoctorineStimulant-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper usa um medicamento poderoso em seus aliados e em si mesmo, concedendo um bônus de [atk:25%] de ataque por [sec:15 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper uses a powerful medicine on his allies and himself, granting a [atk:25%]attack bonus for [sec:15 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Kung Fu Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            order = { &amp;quot;Kung Fu Crane Kick&amp;quot;, &amp;quot;Kung Fu Spin Kick&amp;quot;, &amp;quot;Kung Fu Acrobacy&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            skills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Crane Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Kung Fu Crane Kick-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 15,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 2,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Kung Fu Crane Kick-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um chute poderoso no oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a powerful kick in his opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza una poderosa patada a su oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wyprowadza potężnego kopniaka w przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Spin Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Kung Fu Spin Kick-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 32,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Kung Fu Spin Kick-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um pequeno salto para frente e, enquanto está no ar, gira as pernas, chutando o oponente e empurrando inimigos jogadores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper slightly jumps forward and, while in the air, rotates his legs, kicking the opponent and player enemies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper salta ligeramente hacia adelante y, mientras está en el aire, gira las piernas y da una patada al oponente y a los jugadores enemigos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lekko skacze do przodu, by wykonać obrotowego kopniaka, cios rani, oraz odpycha przeciwnych graczy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Kung Fu Acrobacy&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Kung Fu Acrobacy-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 20,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 20,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Kung Fu Acrobacy-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Com um movimento versátil, Chopper pula para frente para evitar ataques ou perseguir seu oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;With a versatile movement, Chopper jumps forward to avoid attacks or to persue his opponent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Con un movimiento versátil, Chopper salta hacia adelante para esquivar ataques o perseguir a su oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Dzięki wszechstronnemu ruchowi, Chopper może skoczyć do przodu by uniknąć ataków, lub ścigać swojego przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Heavy Point&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            order = { &amp;quot;Heavy Punch&amp;quot;, &amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;, &amp;quot;Mega Gong&amp;quot; },&lt;br /&gt;
            skills = {&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Heavy Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 22.5,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 12.5,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 3,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Heavy Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um soco básico no rosto do oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a basic punch in the opponent's face.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza un puñetazo básico en la cara del oponente.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wyprowadza zwykły cios w twarz przeciwnika.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Heavy Gong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Chopperts-Heavy Gong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 5,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 35,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 24,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 12,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Chopperts-Heavy Gong-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper dá um poderoso soco em área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper delivers a strong punch in a frontal area.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper lanza un fuerte golpe en un área frontal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper wyprowadza mocny cios w obszar przed sobą.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
                [&amp;quot;Mega Gong&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
                    icon = &amp;quot;Mega Gong-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    level = 30,&lt;br /&gt;
                    powerpve = 50,&lt;br /&gt;
                    powerpvp = 26,&lt;br /&gt;
                    cooldown = 25,&lt;br /&gt;
                    video = &amp;quot;Mega Gong-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    desc = {&lt;br /&gt;
                        pt =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper junta as mãos e esmaga o chão, causando dano em uma área frontal e reduzindo a velocidade dos inimigos em [ms:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        en =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper put both hands together and smashes the ground, dealing damage in a frontal area and reducing enemies' speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        es =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper junta ambas manos y golpea el suelo, infligiendo daño en un área frontal y reduciendo la velocidad de los enemigos en [debuff:100] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        pl =&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;Chopper uderza w ziemię obiema rękoma, zadając obrażenia przeciwnikom przed sobą, oraz redukując ich prędkość ruchu o [debuff:100] na [sec:4 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                }&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Tony Tony Chopper - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Chopperts-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 44,&lt;br /&gt;
            tile_y = 42,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Chopperts Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Bonney&amp;diff=46308</id>
		<title>Módulo:Bonney</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Bonney&amp;diff=46308"/>
		<updated>2026-04-20T14:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Bonney&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Bonney&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;suporte&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;supernova&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;devilfruit&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Bonney Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;SupernovaBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    weaponicon = &amp;quot;Bonney's Heavy Meat.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Front Kick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Heavy Meat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Eat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Turn Into Baby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Recover Youth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Aging Wave&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Crying Baby&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Innocent Child&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Unbridled Power&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Front Kick&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Front Kick-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 10,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Front Kick.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney chuta o alvo inimigo, causando dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney kicks the enemy target, dealing damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney patea al objetivo enemigo, infligiendo daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney kopie swojego przeciwnika zadając mu obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Heavy Meat&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Heavy Meat-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            powerpve = 30,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 22,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Heavy Meat.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney acerta todos os inimigos em sua frente com um grande pedaço de carne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney hits all enemies in front of her with a big chunk of meat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney golpea a todos los enemigos frente a ella con un gran trozo de carne.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney uderza wszystkich wrogów przed sobą dużym kawałem mięsa.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Eat&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Eat-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = 50,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 8,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Eat.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Devido ao seu metabolismo rápido, Bonney precisa comer com frequência para recuperar 50 de energia, um pouco de HP, e seu próximo 'Heavy Meat' ou 'Aging Wave' causará [atk:40%] de dano adicional. Comer também aumenta o dano de 'Front Kick' em [atk:25%] por [sec:5 segundos]. Enquanto Bonney estiver comendo, sua velocidade será reduzida em [debuff:60] por [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Because of her fast metabolism, Bonney needs to eat frequently in order to recover 50 energy, some HP, and her next 'Heavy Meat' or 'Aging Wave,' will deal [atk:40%] additional damage. Eating also boosts the damage of 'Front Kick' by [atk:25%] for [sec:5 seconds]. While Bonney eats, she will have her speed reduced by [debuff:60] for [sec:1 second].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Debido a su rápido metabolismo, Bonney necesita comer con frecuencia para recuperar 50 puntos de energía y algo de salud, y su siguiente 'Heavy Meat' o 'Aging Wave' infligirá un [atk:40%] de daño adicional. Comer también aumenta el daño de 'Front Kick' en un [atk:25%] durante [sec:5 segundos ]. Mientras Bonney come, su velocidad se reduce en [debuff:60] durante [sec:1 segundo].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ze względu na szybki metabolizm Bonney musi jeść często, aby odzyskać 50 punktów energii i trochę HP. Jej następny 'Heavy Meat' lub 'Aging Wave' zada [atk:40%] dodatkowych obrażeń. Jedzenie wzmacnia również obrażenia umiejętności 'Front Kick' o [atk:25%] na [sec:5 sekund]. Podczas gdy Bonney je, jej prędkość ruchu jest zmniejszona o [debuff:60] na [sec:1 sekundę].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Turn Into Baby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Turn Into Baby-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 20,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 18,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Turn Into Baby.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney transforma o inimigo em um bebê durante [sec:3 segundos], imobilizando-o e reduzindo seu ataque em [debuff:40%]. A duração da imobilização é reduzida para [sec:2 segundos] contra jogadores, bosses e sub-bosses.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney turn her enemy into a baby for [sec:3 seconds], stunning and reducing his attack by [debuff:40%]. The stun duration is reduced to [sec:2 seconds] against players, bosses and sub-bosses.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney convierte a su enemigo en un bebé durante [sec:3 segundos], aturdiéndolo y reduciendo su ataque en un [debuff:40%]. La duración del aturdimiento se reduce a [sec:2 segundos] contra jugadores, jefes y subjefes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia swoich przeciwników w dzieci na [sec:3 sekundy], ogłuszając oraz redukując ich obrażenia o [debuff:40%]. Efekt ogłuszenia jest skrócony do [sec:2 sekund] jeżeli przeciwnik jest graczem, bossem lub sub-bossem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Recover Youth&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Recover Youth-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 55,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Recover Youth.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney recupera a juventude dos aliados em uma grande área, curando-os.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney recover the youth of her allies in a great area, healing them.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney recupera la juventud de sus aliados en una gran área, curándolos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przywraca młodość swoich sojuszników na dużym obszarze, lecząc ich.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Aging Wave&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Aging Wave-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 45,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 25,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Aging Wave.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney envelhece os inimigos em uma area frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos] e curando os aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney age the enemies in a frontal area, draining their vitality dealing damage, reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds] and healing allies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney envejece a los enemigos en un área frontal, drenando su vitalidad e infligiendo daño, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos] y curando a los aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney postarza przeciwników przed sobą, wysysając ich siły witalne przy okazji zadając obrażenia, umiejętność redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:100] na [sec:4 sekundy] dodatkowo lecząc sojuszników.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Aging WaveARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney envelhece os inimigos em uma area frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em [debuff:100] por [sec:4 segundos] e curando os aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney age the enemies in a frontal area, draining their vitality dealing damage, reducing their movement speed by [debuff:100] for [sec:4 seconds] and healing allies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney envejece a los enemigos en un área frontal, drenando su vitalidad e infligiendo daño, reduciendo su velocidad de movimiento en [debuff:100] durante [sec:4 segundos] y curando a los aliados.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney postarza przeciwników przed sobą, wysysając ich siły witalne przy okazji zadając obrażenia, umiejętność redukuje prędkość ruchu przeciwnika o [debuff:100] na [sec:4 sekundy] dodatkowo lecząc sojuszników.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Crying Baby&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Crying Baby-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 35,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Crying Baby.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney torna-se um bebê chorando e motiva seus aliados a se vingar, aumentando o dano deles em [atk:35%] e a velocidade de movimento em [ms:20] por [sec:15 segundos]. Esta técnica também a deixa invulnerável por [sec:2,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney become a crying baby, motivating her allies to take revenge, increasing their damage by [atk:35%] and movespeed by [ms:20] for [sec:15 seconds]. It also grants Bonney invulnerability for [sec:2.5 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney se convierte en un bebé que llora, motivando a sus aliados a vengarse, aumentando su daño en [atk:35%] y la velocidad de movimiento en [ms:20] durante [sec:15 segundos]. También otorga invulnerabilidad a Bonney durante [sec:2,5 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia się w płaczące dziecko, motywując swoich sojuszników do zemsty, zwiększając ich obrażenia o [atk:35%] oraz prędkość ruchu o [ms:20] na [sec:15 sekund]. Umiejętność nakłada również niewrażliwość u Bonney na [sec:2.5 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Innocent Child&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Innocent Child-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            cooldown = 45,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Innocent Child.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos por [sec:6 segundos], mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em [debuff:40%] por [sec:4 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney becomes an innocent Child, disguising herself and being invulnerable for [sec:6 seconds]. She can't attack in this form. Any enemy attacking her in a PvP instance while in this form will be transformed into a baby, becoming stunned and having their attack reduced by [debuff:40%] for [sec:2 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney se convierte en una niña inocente, disfrazándose y volviéndose invulnerable durante [sec:6 segundos]. No puede atacar en esta forma. Cualquier enemigo que la ataque en una instancia PvP mientras se encuentra en esta forma se transformará en un bebé, quedará aturdido y verá reducido su ataque en un [debuff:40%] durante [sec:2 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia się w niewinne Dziecko, przebierając się przy okazji zyskując niewrażliwość na [sec:6 sekund]. Bonney nie może atakować w tej formie. Każdy przeciwnik atakujący ją w tej formie na instancji PvP zostanie przemieniony w dziecko, otrzymując efekt ogłuszenia oraz osłabienie ataku o [debuff:40%] na [sec:2 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Unbridled Power&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Unbridled Power-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            cooldown = 80,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Unbridled Power.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney transforma todos ao redor em bebês, reduzindo o ataque deles em [debuff:40%] por [sec:6 segundos]. Enquanto come, ela reduz o dano recebido em [def:50%]. Dura [sec:6 segundos] e restaura toda a sua energia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney turns everyone nearby into babies, reducing their attack by [debuff:40%] for [sec:6 seconds]. While eating, she reduces incoming damage by [def:50%]. Lasts [sec:6 seconds] and restore all her energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney convierte a todos los que están cerca en bebés, reduciendo su ataque en un [debuff:40%] durante [sec:6 segundos]. Mientras come, reduce el daño recibido en un [def:50%]. Dura [sec:6 segundos] y restaura toda su energía.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Bonney przemienia wszystkich w pobliżu w dzieci, redukując ich obrażenia o [debuff:40%] na [sec:6 sekund]. Podczas jedzenia, redukuje ona nadchodzące obrażenia o [def:50%]. Umiejętność działa [sec:6 sekund] i uzupełnia całą energię Bonney.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 10,&lt;br /&gt;
                cooldown = 60,&lt;br /&gt;
                energy = -40,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Unbridled PowerARMA.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney transforma todos em uma grande área ao seu redor em bebês, reduzindo o ataque deles em [debuff:60%] por [sec:6 segundos] e a defesa deles em [debuff:35%] por [sec:6 segundos]. Enquanto come durante esse ataque, ela se cura e reduz o dano recebido em [def:35%]. A habilidade causa dano 7 vezes, cada golpe baseado em [atk:80%] do seu poder de habilidade. Também restaura toda a sua energia e dura [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney turns everyone in a larger area nearby into babies, reducing their attack by [debuff:60%] for [sec:6 seconds] and their defense by [debuff:35%] for [sec:6 seconds]. While eating during this attack, she heals herself and reduces incoming damage by [def:35%]. The skill deals damage 7 times, each hit based on [atk:80%] of her ability power. It also restores all her energy and lasts [sec:6 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney convierte a todos los que se encuentran en un área amplia cercana en bebés, reduciendo su ataque en un [debuff:60%] durante [sec:6 segundos] y su defensa en un [debuff:35%] durante [sec:6 segundos]. Mientras come durante este ataque, se cura a sí misma y reduce el daño recibido en un [def:35%]. La habilidad inflige daño 7 veces, cada golpe basado en el [atk:80%] de su poder de habilidad. También restaura toda su energía y dura [sec:6 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Bonney przemienia wszystkich w pobliżu na większym obszarze w dzieci, redukując ich obrażenia o [debuff:60%] na [sec:6 sekund] oraz ich obronę o [debuff:35%] na [sec:6 sekund]. Podczas jedzenia, Bonney leczy się oraz redukuje nadchodzące obrażenia o [def:35%]. Umiejętność zadaje obrażenia 7 razy, każdy cios bazuje na [atk:80%] mocy umiejętności. Umiejętność regeneruje jej całą energię, oraz trwa [sec:6 sekund].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Christmas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Christmas.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Winter's Grace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Winter's Grace Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Gracia del Invierno.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Winter's Grace.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Summer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Summer.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Disponível durante o Evento de Verão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Available during the Summer event.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Disponible durante el evento de verano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Dostępny podczas Letniego eventu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Easter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Easter.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Bunny Girls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Bunny Girls Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de batalla Chicas Conejitas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Bunny Girls.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Wanted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Wanted.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueado ao fazer upgrade para Ouro 5 estrelas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to 5 gold stars.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado al mejorarlo a 5 estrellas de oro.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Do odblokowania przez ulepszenie do 5 złotych gwiazdek.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Timeskip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Timeskip.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Desbloqueia ao fazer upgrade para Diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Unlocked by upgrading to the diamond tier.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Desbloqueado mediante la mejora al nivel de diamante.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Odblokowane poprzez ulepszenie do diamentowego typu.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Jewelry Bonney - Stampede&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Bonney-Stampede.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Boss Rush.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 47,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    emote = {&lt;br /&gt;
        video = &amp;quot;Bonney-Emote.mp4&amp;quot;&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ichiji&amp;diff=46307</id>
		<title>Módulo:Ichiji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.gla.com.br/index.php?title=M%C3%B3dulo:Ichiji&amp;diff=46307"/>
		<updated>2026-04-20T14:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DiscordAPI: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-- Módulo:Vinsmoke Ichiji&lt;br /&gt;
local M = {&lt;br /&gt;
    name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tier = &amp;quot;Ouro&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    tags = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;bruiser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lutador&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;realeza&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    avatar = &amp;quot;Ichiji Avatar.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    background = &amp;quot;GermasBackground.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    order = {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Red Punch&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Red Combo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sparking Figure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Raid Suit Jet-Boots&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Raid Suit Protection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Double Sparking Figure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Sparking Valkyrie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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    },&lt;br /&gt;
    skills = {&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Red Punch&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Red Punch-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 1,&lt;br /&gt;
            powerpve = 15,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 9,&lt;br /&gt;
            cooldown = 2,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Red Punch-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji soca o alvo, causando dano.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji punches his target, dealing damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji golpea a su objetivo, infligiendo daño.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji uderza swój cel zadając obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Red Combo&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Red Combo-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 5,&lt;br /&gt;
            energy = -15,&lt;br /&gt;
            powerpve = 7.25,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 7,&lt;br /&gt;
            cooldown = 10,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Red Combo-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji é extremamente proficiente no combate corpo a corpo. Com esta habilidade ele lança uma série de 4 socos no alvo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento do inimigo em [debuff:140] por [sec:1,7 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji is extremely proficient in hand to hand combat. He performs a series of 4 punches at his target, dealing damage and reducing enemy's movement speed by [debuff:140] for [sec:1.7] second.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji es extremadamente hábil en el combate cuerpo a cuerpo. Da una serie de 4 puñetazos a su objetivo, infligiendo daño y reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo en [debuff:140] durante [sec:1,7] segundos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji jest zabójczo skuteczny w walce wręcz. Wykonuje on serię 4 ciosów w przeciwnika, zadając obrażenia i spowalniając cel o [debuff:140] na [sec:1.7 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sparking Figure&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sparking Figure-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 12,&lt;br /&gt;
            energy = -20,&lt;br /&gt;
            powerpve = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 14,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sparking Figure-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji gradualmente carrega seus punhos com sua energia. Enquanto Ichiji carrega a habilidade ele tem sua velocidade de movimento reduzida em [debuff:40], além de poder escolher quando usar e quão longe ir para causar um poderoso soco explosivo no adversário. A área e o dano é aumentado em [atk:50%] quando um de seus punhos está carregado e em [atk:100%] quando ambos estiverem.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji gradually charges his fists with sparking energy. While charging, Ichiji have his movement speed reduced by [debuff:40] and can choose when and how far to dash and deliver a powerful explosive punch. The area and damage are increased by [atk:50%] with one of his fists charged and by [atk:100%] with both fists.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji carga gradualmente sus puños con energía chispeante. Mientras los carga, la velocidad de movimiento de Ichiji se reduce en [debuff:40] y puede elegir cuándo y a qué distancia correr y dar un poderoso golpe explosivo. El área y el daño aumentan en [atk:50%] con uno de sus puños cargados y en [atk:100%] con ambos puños.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji stopniowo ładuje swoje pięści iskrzącą energią. Podczas ładowania, Ichiji ma zmniejszoną prędkość ruchu o [debuff:40] i może wybrać jak daleko się przeniesie, by wyprowadzić potężny, eksplodujący cios. Obszar, oraz obrażenia ataku są zwiększone o [atk:50%] gdy jedna pięść jest naładowana, a o [atk:100%] gdy obie pięści będą naładowane.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Raid Suit Jet-Boots&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Raid Suit Jet-Boots-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 30,&lt;br /&gt;
            energy = -30,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 30,&lt;br /&gt;
            cooldown = 30,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Raid Suit Jet-Boots-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji transfere energia do seu traje para as suas botas e cria uma grande explosão de energia para atingir os inimigos a sua volta e afastá-los. Esta habilidade também remove lentidão.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji transfer a lot of energy from his raid suit to his boots to create a high blast of energy on enemies around him, dealing damage and knocking them back. It also removes slow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji transfiere mucha energía de su traje de asalto a sus botas para crear una gran explosión de energía sobre los enemigos a su alrededor, infligiendo daño y derribándolos. También quita el estado de lentitud.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji przenosi sporą część energii ze swojego raid suit do butów, by stworzyć duży wybuch energii dookoła niego raniąc i odpychając przeciwników w pobliżu. Umiejętność wyłącza efekt spowolnienia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Raid Suit Protection&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Raid Suit Protection-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 50,&lt;br /&gt;
            energy = -25,&lt;br /&gt;
            powerpve = 50,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
            cooldown = 50,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Raid Suit Protection-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;A força de Ichiji faz com que ele se livre de qualquer imobilização, ganhe um bônus de velocidade de movimento de [ms:40] e se torne imparável por [sec:8 segundos]. Enquanto estiver imparável, ele não pode ser afetado por lentidão, imobilização ou silence. Inimigos que atingirem Ichiji durante essa habilidade recebem um dano explosivo, uma vez por inimigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji strength will allow him to break free from stun or silence, gain [ms:40] movement speed and become unstoppable for [sec:8 seconds]. While unstoppable, he is not affected by slow, stun or silence. Enemies that hit Ichiji during this ability receive an explosive damage, once per enemy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;La fuerza de Ichiji le permitirá liberarse del aturdimiento o el silencio, ganar [ms:40] velocidad de movimiento y volverse imparable durante [sec:8 segundos]. Mientras es imparable, no se ve afectado por la ralentización, el aturdimiento o el silencio. Los enemigos que golpean a Ichiji durante esta habilidad reciben un daño explosivo, una vez por enemigo.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Siła Ichijiego pozwala mu na wyzwolenie się spod efektu ogłuszenia i uciszenia, zyskując [ms:40] prędkości ruchu i stając się nie do zatrzymania na [sec:8 sekund]. Podczas efektu nie do zatrzymania, Ichiji jest odporny na spowolnienia, ogłuszenia i uciszenia. Przeciwnicy którzy uderzą Ichijiego podczas trwania tej umiejętności, otrzymają jednorazowo wybuchowe obrażenia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 60,&lt;br /&gt;
                powerpvp = 20,&lt;br /&gt;
                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -20,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Raid Suit ProtectionARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;A força de Ichiji permite que ele se liberte de qualquer imobilização, ganhe um bônus de [ms:40] de velocidade de movimento e se torne imparável por [sec:8 segundos]. Enquanto estiver imparável, ele não pode ser afetado por lentidão, imobilização ou silêncio. Devido à sua imensa força, Ichiji libera ondas de energia que causam dano a todos os inimigos ao seu redor, atordoando-os por [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji's strength allows him to break free from any immobilization, gain a [ms:40] movement speed bonus, and become unstoppable for [sec:8 seconds]. While unstoppable, he cannot be affected by slow, immobilization, or silence. Due to his immense strength, Ichiji unleashes energy waves that deal damage to all enemies around him, stunning them for [sec:3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;La fuerza de Ichiji le permite liberarse de cualquier inmovilización, obtener una bonificación de velocidad de movimiento de [ms:40] y volverse imparable durante [sec:8 segundos]. Mientras sea imparable, no puede verse afectado por ralentizaciones, inmovilizaciones ni silencios. Debido a su inmensa fuerza, Ichiji libera ondas de energía que infligen daño a todos los enemigos a su alrededor, aturdiéndolos durante [sec:3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Siła Ichijiego pozwala mu uwolnić się ze wszelkich unieruchomień, zyskując [ms:40] dodatkowej prędkości ruchu, oraz efekt nie do zatrzymania na [sec:8 sekund]. Podczas tego efektu staje się on odporny na spowolnienia, unieruchomienia oraz uciszenia. Dzięki swojej ogromnej sile, Ichiji uwalnia fale energii, które zadają obrażenia wszystkim wrogom wokół niego, ogłuszając ich na [sec:3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Double Sparking Figure&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Double Sparking Figure-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 70,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 70,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 50,&lt;br /&gt;
            cooldown = 40,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Double Sparking Figure-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji reúne energia em ambas suas mãos e depois as choca uma contra a outra, criando uma enorme explosão que causa dano e atordoa todos os inimigos ao seu redor por [sec:3 segundos]. Todavia, a explosão também o machuca e ele recebe um dano equivalente a [debuff:1%] da vida atual.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji gathers energy in both of his hands before striking with them, creating a massive explosion that damages and stuns all enemies around him for [sec:3 seconds] in a large area. However, the explosion also harms Ichiji, causing him to lose [debuff:1%] of his current health.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji acumula energía en ambas manos antes de golpear con ellas, creando una explosión masiva que inflige daño y aturde a todos los enemigos a su alrededor durante [sec:3 segundos] en un área grande. Sin embargo, la explosión también causa daño a Ichiji, lo que le hace perder [debuff:1%] de su salud actual.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji zbiera energię w obu rękach, następnie uderza nimi w ziemię, tworząc wielką eksplozję dookoła siebie, raniąc i ogłuszając przeciwników na [sec:3 sekundy] na dużym obszarze. Jednakże, eksplozja rani również Ichijiego, zabierając mu [debuff:1%] jego aktualnego zdrowia.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            weapon = {&lt;br /&gt;
                level = &amp;quot;140&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                powerpve = 70,&lt;br /&gt;
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                cooldown = 40,&lt;br /&gt;
                energy = -30,&lt;br /&gt;
                video = &amp;quot;Double Sparking FigureARMA-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                desc = {&lt;br /&gt;
                    pt =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji usa suas Jet-Boots para flutuar por até [sec:2 segundos]. Durante a subida, ele se torna invulnerável por [sec:0,3 segundos]. Enquanto flutua, ele recebe um bônus de [def:50%] de redução de dano e [ms:50] de velocidade de movimento, podendo reativar a habilidade para descer em alta velocidade, disparando dois feixes de energia que causam dano a todos os inimigos ao redor. Caso a habilidade não seja reativada, seu tempo de recarga é reduzido em 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    en =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji uses his Jet Boots to float for up to [sec:2 seconds]. During the ascent, he becomes invulnerable for [sec:0,3 seconds]. While floating, he gains a [def:50%] damage reduction and [ms:50] movement speed. Ichiji can reactivate the skill to descend at high speed, firing two energy beams that deal damage to all enemies around him. If the skill is not reactivated, its cooldown is reduced by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    es =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji utiliza sus botas propulsoras para flotar durante un máximo de [sec:2 segundos]. Durante el ascenso, se vuelve invulnerable durante [sec:0.3 segundos]. Mientras flota, obtiene una reducción del daño del [def:50%] y de velocidad de movimiento de [ms:50]. Ichiji puede reactivar la habilidad para descender a gran velocidad, disparando dos rayos de energía que infligen daño a todos los enemigos a su alrededor. Si no se reactiva la habilidad, su tiempo de recarga se reduce en un 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                    pl =&lt;br /&gt;
                    &amp;quot;Ichiji używa swoich Odrzutowych Butów, aby unosić się w powietrzu przez maksymalnie [sec:2 sekundy]. Podczas wznoszenia staje się niewrażliwy na obrażenia na [sec:0,3 sekundy]. Podczas unoszenia się zyskuje [def:50%] redukcji obrażeń i [ms:50] prędkości ruchu. Ichiji może ponownie aktywować umiejętność, aby opaść z dużą prędkością, wystrzeliwując dwa promienie energii, które zadają obrażenia wszystkim wrogom wokół niego. Jeśli umiejętność nie zostanie ponownie aktywowana, jej czas odnowienia zostaje skrócony o 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                },&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Sparking Valkyrie&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Sparking Valkyrie-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 90,&lt;br /&gt;
            energy = -40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 60,&lt;br /&gt;
            powerpvp = 35,&lt;br /&gt;
            cooldown = 100,&lt;br /&gt;
            video = &amp;quot;Sparking Valkyrie-Video.mp4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji avança rapidamente, lançando várias rajadas de energia de suas mãos, que atravessam qualquer pessoa que atingirem e causam dano duas vezes. Esse ataque causa dano e atordoa qualquer inimigo em seu caminho por [sec:1,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji dashes forward, releasing several energy beams from his hand in quick succession, which pierce through anyone they strike twice. This attack deals damage and stuns any enemy in its path for [sec:1.3 seconds].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji se lanza hacia adelante, liberando varios rayos de energía de su mano en rápida sucesión, que atraviesan a cualquiera que golpeen dos veces. Este ataque inflige daño y aturde a cualquier enemigo en su camino durante [sec:1,3 segundos].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji leci do przodu, wypuszczając mnóstwo promieni energetycznych ze swoich rąk, które przebijają każdego kogo trafią dwa razy. Ten atak zadaje obrażenia i ogłusza przeciwnika na jego drodze na [sec:1.3 sekundy].&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        [&amp;quot;Leadership (Passiva)&amp;quot;] = {&lt;br /&gt;
            icon = &amp;quot;Leadership (Passiva)-Icon.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            level = 40,&lt;br /&gt;
            powerpve = 5,&lt;br /&gt;
            cooldown = 5,&lt;br /&gt;
            desc = {&lt;br /&gt;
                pt =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji nasceu um líder. Quando está em um grupo, Ichiji concede aos aliados Germa um bônus de dano de [atk:10%] e concede um bônus de dano de [atk:5%] aos aliados não Germa e a si próprio. Ele concede bônus adicionais dependendo dos comandantes da Germa 66 que estiverem no grupo: [def:10%] de armadura se houver um Yonji, [ms:25] de velocidade se houver um Niji e regeneração leve se houver uma Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji was born a leader. When he is in a group, Ichiji grants Germa allies a [atk:10%] damage buff and grants a [atk:5%] damage buff to non-Germa allies and to himself. He grants additional bonuses depending on the Germa 66 commanders that are in the group: [def:10%] armor if there is a Yonji, [ms:25] speed if there is a Niji, and light regeneration if there is a Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji nació para ser líder. Cuando está en un grupo, Ichiji otorga a los aliados Germa una mejora de daño del [atk:10%] y otorga una mejora de daño del [atk:5%] a los aliados que no son Germa y a sí mismo. Otorga bonificaciones adicionales dependiendo de los comandantes Germa 66 que haya en el grupo: un [def:10%] de armadura si hay un Yonji, [ms:25] de velocidad si hay un Niji y una ligera regeneración si hay una Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl =&lt;br /&gt;
                &amp;quot;Ichiji jest urodzonym liderem. Gdy jest w grupie, Ichiji zapewnia [atk:10%] obrażeń sojusznikom z Germa, a [atk:5%] sojusznikom którzy nie są z Germa. Ichiji zapewnia dodatkowe efekty zależne od dowódców Germa 66 w jego grupie: [def:10%] obrony jeżeli w drużynie jest Yonji, [ms:25] prędkości ruchu, jeżeli w drużynie jest Niji, oraz małą regenerację zdrowia jeżeli w drużynie jest Reiju.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    skins = {&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-sprite.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Padrão&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Estándar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Domyślny&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji - Royal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-Royal.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha Imperial Ceremony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Imperial Ceremony Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla de Ceremonia Imperial.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego Imperial Ceremony.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
            tile_y = 45,&lt;br /&gt;
            offset_x = 0,&lt;br /&gt;
        },&lt;br /&gt;
        {&lt;br /&gt;
            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji - Sentai&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-Sentai.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Evento da Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from Germa 66 event mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa de la misión del evento Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda za misję eventu Germa 66.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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            name = &amp;quot;Vinsmoke Ichiji - Super Hero&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            sprite = &amp;quot;Ichiji-Hero.png&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tooltip = {&lt;br /&gt;
                pt = &amp;quot;Recompensa do Passe de Batalha City Protectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                en = &amp;quot;Reward from City Protectors Battle Pass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                es = &amp;quot;Recompensa del Pase de Batalla Protectores de la Ciudad.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                pl = &amp;quot;Nagroda z Karnetu Bojowego City Protectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            },&lt;br /&gt;
            tile = &amp;quot;normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
            tile_x = 50,&lt;br /&gt;
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        }&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
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}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return M&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DiscordAPI</name></author>
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