Karate Kick
Level: 1
Bepo dá um chute no alvo.
|
Three Palm Technique
Level: 5
Bepo usa uma técnica que acerta o inimigo com três ataques consecutivos que são tão rápidos que ele aparenta nem se mover enquanto os realiza. Isso também reduz a velocidade de movimento do inimigo em 80 durante 1 segundo.
|
Iron Palm
Level: 12
Bepo mistura a técnica Elecro dos Minks com um poderoso soco, repelindo os inimigos em uma área frontal.
|
Karate Stance
Level: 20
Bepo usa seus talentos acrobáticos para pular para frente e assumir uma instância de karatê após usar suas habilidades, exceto Electro, tornando-se capaz de saltar livremente para qualquer direção e sem tempo de recarga por apenas andar para qualquer direção.
|
Electro
Level: 30
Bepo carrega suas palmas usando a técnica Electro dos Minks por 0,9 segundos e então libera toda energia de uma vez à sua frente, atordoando o oponente por 2 segundos. Bepo pode usar essa habilidade mesmo silenciado e, se a habilidade não for reativada, seu tempo de recarga será reduzido para 20 segundos. Inimigos atingidos pela habilidade ficarão sob efeito de choque elétrico por 8 segundos, e se forem atingidos por Jean Bart durante esse tempo, receberão 100% de dano extra e serão imobilizados por 3 segundos.
|
Crane Kick
Level: 50
Bepo concentra todos os poderes em sua perna e usa a técnica Electro dos Minks para dar um poderoso chute para frente, acertando todos no caminho. Caso acerte inimigos não jogadores Bepo recupera 20 de energia.
|
Defensive Stance
Level: 70
Bepo assume uma instância defensiva, que reduz 10 de poder de todas as habilidades usadas contra ele nos próximos 10 segundos.
|
Jean Bart
Level: 90
Law usa a habilidade Shambles para trazer Jean Bart, que assistirá Bepo durante a luta. Ele arremessará grandes pedras no alvo durante 15 segundos, então será levado embora.
|
|