Módulo:Chopperts

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-- Módulo:Tony Tony Chopper ts
local M = {
    name = "Tony Tony Chopper ts",
    tier = "Diamante",
    tags = {
        "Suporte",
        "Lutador",
        "Chapéu de Palha",
        "Fruta do Diabo",
    },

    order = {
        "Change Form",
        "Guard Point",
        "Kaku Hou Elf",
        "Monster Point",
        "Walk Point",
    },

    forms = {
        ["Brain Point"] = {
            order = { "Torino Flask", "Hiluluk Sakura Medicine", "Doctorine Medicine" },
            skills = {
                ["Torino Flask"] = {
                    powerpve = 9,
                    powerpvp = 8,
                    cooldown = 2,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper joga uma substância nociva no corpo do oponente.",
                    },
                },
                ["Hiluluk Sakura Medicine"] = {
                    powerpve = 30,
                    cooldown = 22,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper realiza um procedimento medicinal, curando instantaneamente todos os aliados ao seu redor.",
                    },
                },
                ["Doctorine Medicine"] = {
                    powerpve = 2.3,
                    cooldown = 45,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper usa seu remédio especial, curando todos os aliados em volta dele 28 vezes durante [sec:15 segundos]. Esta técnica também concede bônus de [atk:25%] de ataque para o Chopper e seus aliados por [sec:15 segundos].",
                    },
                }
            }
        },
        ["Kung Fu Point"] = {
            order = { "Kung Fu Crane Kick", "Kung Fu Spin Kick", "Kung Fu Acrobacy" },
            skills = {
                ["Kung Fu Crane Kick"] = {
                    powerpve = 15,
                    powerpvp = 10,
                    cooldown = 2,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper dá um chute poderoso no oponente.",
                    },
                },
                ["Kung Fu Spin Kick"] = {
                    powerpve = 32,
                    powerpvp = 20,
                    cooldown = 12,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper dá um pequeno salto para frente e, enquanto está no ar, gira as pernas, chutando o oponente e empurrando inimigos jogadores.",
                    },
                },
                ["Kung Fu Acrobacy"] = {
                    cooldown = 20,
                    desc = {
                        pt =
                        "Com um movimento versátil, Chopper pula para frente para evitar ataques ou perseguir seu oponente.",
                    },
                }
            }
        },
        ["Heavy Point"] = {
            order = { "Heavy Punch", "Heavy Gong", "Mega Gong" },
            skills = {
                ["Heavy Punch"] = {
                    powerpve = 22.5,
                    powerpvp = 12.5,
                    cooldown = 3,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper dá um soco básico no rosto do oponente.",
                    },
                },
                ["Heavy Gong"] = {
                    powerpve = 35,
                    powerpvp = 24,
                    cooldown = 12,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper dá um poderoso soco em área frontal.",
                    },
                },
                ["Mega Gong"] = {
                    powerpve = 50,
                    powerpvp = 26,
                    cooldown = 25,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper junta as mãos e esmaga o chão, causando dano em uma área frontal e reduzindo a velocidade dos inimigos em [ms:100] por [sec:4 segundos].",
                    },
                }
            }
        }
    },

    skills = {
        ["Change Form"] = {
            icon = "Changeform-icon.png",
            cooldown = 1,
            desc = {
                pt =
                "Chopper aprimorou completamente todas as suas transformações, tornando-se capaz de se transformar livremente nas formas Kung Fu Point, Heavy Point e Brain Point. Ao utilizar o Kung Fu Point, Chopper torna-se proficiente em Kung Fu, sendo capaz de realizar movimentos versáteis e utilizar novas habilidades, além de ganhar 40 de velocidade de movimento bônus. Ao utilizar o Heavy Point, Chopper perde praticamente todas as características de uma rena. Essa forma também lhe confere 20 de velocidade de movimento bônus e 84% de defesa bônus, atributos muito úteis em uma batalha.",
            },
            form_switch = true,
            form_videos = {
                ["Brain Point"] = "Niji-ElectricPunch.mp4",
                ["Kung Fu Point"] = "Niji-LightBolt.mp4",
                ["Heavy Point"] = "Niji-HumanLight.mp4"
            },
        },
        ["Guard Point"] = {
            icon = "Guardpoint-icon.png",
            cooldown = 30,
            desc = {
                pt =
                "Os pelos do Chopper crescem e cobrem seu corpo inteiro, deixando apenas a cabeça e as pernas visíveis. Com isso, Chopper é capaz de resistir a ataques externos como se possuísse um escudo impenetrável e ainda protege os aliados, deixando-os invulneráveis por [sec:3 segundos].",
            },
        },
        ["Kaku Hou Elf"] = {
            icon = "Kakuhouelf-icon.png",
            powerpve = 70,
            powerpvp = 20,
            cooldown = 40,
            desc = {
                pt =
                "Chopper se lança para fora do chão (após cavar abaixo da superfície) e voa com os chifres em direção à área selecionada, causando dano, reduzindo a velocidade dos inimigos em [ms:80] por [sec:4 segundos] e também reduzindo seu ataque em [debuff:15%] por [sec:8 segundos]. Essa técnica deixa túneis no chão por [sec:12 segundos], que podem ser usados por Chopper e seus aliados. Os túneis podem ser desativados ao pressionar a habilidade novamente.",
            },
        },
        ["Monster Point"] = {
            icon = "Monsterpoint-icon.png",
            cooldown = 200,
            video = "Niji-ElectricPunch.mp4",
            back = true,
            desc = {
                pt =
                "Monster Point agora é a única forma que Chopper precisa de uma Rumble Ball para ativar e, ao consumir uma, ele pode permanecer transformado por [sec:25 segundos]. Essa transformação concede a Chopper um grande aumento em seus atributos físicos. Seu corpo se torna incrivelmente denso e resistente, recebendo [def:40%] de redução de dano e também um bônus de [ms:40] de velocidade. Após voltar ao normal, Chopper fica exausto e incapaz de se mover, e quando está próximo de um boss, recebe [def:95%] de redução de dano. A duração da exaustão é de [sec:4 segundos] em instâncias PvE e [sec:10 segundos] em instâncias PvP.",
            },
            suborder = { "Koku tei Palm", "Koku tei Stomp", "Koku tei Rampage", "Monster Point" },
            subskills = {
                ["Koku tei Palm"] = {
                    icon = "Kokuteipalm-icon.png",
                    level = "",
                    powerpve = 32,
                    cooldown = 5,
                    desc = {
                        pt =
                        "Monster Chopper bate com força em seus adversários com a mão estendida.",
                    },
                },
                ["Koku tei Stomp"] = {
                    icon = "Kokuteistomp-icon.png",
                    level = "",
                    powerpve = 40,
                    cooldown = 12,
                    desc = {
                        pt =
                        "Monster Chopper pisa com força no chão, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos ao seu redor em [ms:60] por [sec:8 segundos]. Em instâncias PvE, inimigos atingidos pelo impacto também têm sua defesa reduzida em [debuff:40%] por [sec:8 segundos].",
                    },
                },
                ["Koku tei Rampage"] = {
                    icon = "Kokuteirampage-icon.png",
                    level = "",
                    powerpve = 15,
                    powerpvp = 9,
                    cooldown = 35,
                    desc = {
                        pt =
                        "Monster Chopper bate no chão com muita força por 7 vezes, causando dano em uma grande área ao redor dele. Inimigos atingidos ficam com a velocidade de movimento reduzida em [ms:90] e sofrem redução de ataque de [debuff:20%] por [sec:8 segundos].",
                    },
                },
                ["Monster Point"] = {
                    icon = "Monsterpoint-back-icon.png",
                    level = "",
                    cooldown = 1,
                    back = true,
                    desc = {
                        pt =
                        "Chopper volta à forma anterior.",
                    },
                }
            },
        },
        ["Walk Point"] = {
            icon = "Walkpoint-icon.png",
            cooldown = 5,
            desc = {
                pt =
                "Esta é uma forma em que o Chopper se transforma em uma rena comum, útil para fazer viagens a pé. Nesta forma, ele ganha 140 de velocidade de movimento bônus. Esta forma não pode ser utilizada em batalha.",
            },
        }
    }
}
return M