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{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
==Armas Especiais Exclusivas==


<table class="characterPage--table">
<center class="center-tab"><tabber>
{{#widget:image|src=/images/8/8b/Splashartkid.png|class=characterPage--splashArt}}<!--$SPLASH ART DO PERSONAGEM-->


<tr class="characterPage--mainSection">
|-|Hawkins' Warabides=
<td class="characterPage--characterInfoContainer">
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
<!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
|+
<!----><!----><span class="card-title">Informações do Personagem</span>
!Hawkins' Warabide
|-
|Quando este item estiver equipado, as técnicas Claw e Goma no So passam a funcionar da seguinte forma: Claw e Goma no So têm suas a áreas e o danos aumentados , além de terem um novo efeito visual para a skin timeskip.
Goma no So, poder PvE 20 → 30./Claw, poder PvE 36 → 45


<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--contentContainer}}
[[Arquivo:Hawkins' Warabide1.gif|300px|link=]] [[Arquivo:Hawkins' Warabide2.gif|300px|link=]]
<!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--imageContainer}}
|}
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/f/fa/Kid_medal.png|class=characterInfo--medal}} | [[Arquivo:Kid.png]]}}<!--$MEDALHA DO PERSONAGEM--><!--$SKIN DEFAULT-->
<!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}


<!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--infoContainer}}
|-|Kid's Knife and Pistol=
<!----><!----><!----><!----><h1 class="characterInfo--name">Eustass Kid</h1><!--$NOME DO PERSONAGEM-->
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
<!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--badgeContainer}}
|+
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Atirador}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 1 )-->
!Kid's Knife and Pistol
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Tanque}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
|-
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Supernova}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
|Quando este item estiver equipado, a técnica Magnetic Pull passa a funcionar da seguinte forma: Magnetic Pull solta 10 ondas que causam dano, lentidão e redução de ataque e de defesa de 25% por 1 segundo.
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Fruta do Diabo}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
Magnetic Pull, poder Pve 0 → 5.
<!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!---->{{#widget:closediv}}
</td>


<td class="characterPage--statsInfoContainer">
[[Arquivo:Kid's Knife and Pistol.gif|300px|link=]]
<!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
|}
<!----><!----><span class="card-title">Status Base</span>
<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=stats--container}}
<!----><!----><!---->{{#widget:status-3|name=Ataque|icon=/images/2/25/Atk-icon.png}}
<!----><!----><!---->{{#widget:status-3|name=Defesa|icon=/images/6/66/Def-icon.png}}
<!----><!----><!---->{{#widget:status-4|name=Vida|icon=/images/0/05/Health-icon.png}}
<!----><!----><!---->{{#widget:status-2|name=Velocidade|icon=/images/2/29/Speed-icon.png}}
<!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!---->{{#widget:closediv}}
</td>


<td class="characterPage--characterSkills">
|-|Killer's Punishers=
<!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
<!----><!----><span class="card-title">Habilidades</span>
|+
<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=tabsContainer}}
!Killer's Punishers
<!----><!----><!----><table>
|-
<!----><!----><!----><tr class="tabSkill--container"><!----><!----><!----><!----><!--COMEÇA-> ICONES DAS SKILLS-->
|Quando este item estiver equipado, a técnica Rupture passa a funcionar da seguinte forma: O Rupture causa mais dano e passa a ter o seu efeito em todos os alvos ao redor do alvo principal em uma grande área, o dano do Rupture nos demais alvos é baseado na quantidade de acúmulos de sangramentos presentes no alvo principal.
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=1 class="tab-skill active">
Rupture, poder Pve 8 10.  
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/5/5b/Flintlock.png}}<!--$ICONE SKILL ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=2 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/2/29/Smash.png}}<!--$ICONE SKILL ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=3 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/7/74/Repel.png}}<!--$ICONE SKILL ( 3 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=4 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/e/e8/Magnetic-pull.png}}<!--$ICONE SKILL ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=5 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/2/2f/Ground-breaker.png}}<!--$ICONE SKILL ( 5 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=6 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/3/3b/Heavy-smash.png}}<!--$ICONE SKILL ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=7 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/1/18/Release.png}}<!--$ICONE SKILL ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=8 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/6/66/Defense.png}}<!--$ICONE SKILL ( 8 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=9 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/c/c6/Genocide-raid.png}}<!--$ICONE SKILL ( 8 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=10 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/4/4b/Icon-emote.png}}<!--$ICONE SKILL ( 9 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----></tr><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!-- TERMINA -> ICONES DAS SKILLS-->


<!----><!----><!----><tr class="skillInfo--container"><!--COMEÇA-> DESCRIÇÃO DAS SKILLS-->
[[Arquivo:Killer's Punishers.gif|300px|link=]]
|}


<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=1 class="skillInfo active" colspan="12">
|-|Bonney's Heavy Meat=
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|+
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Flintlock</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 1 )-->
!Bonney's Heavy Meat
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 1</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 1 )-->
|-
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 1 )-->
|Quando este item estiver equipado, a técnica Unbridled Power passa a funcionar da seguinte forma: Unbridled Power tem sua área aumentada, o cooldown reduzido, cura a Bonney durante a duração e reduz a defesa dos inimigos atingidos em 60% por 10 segundos.
Kid atira o alvo com sua pederneira.
Unbridled Power, poder da cura Pve 0 → 26.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----></p>
Unbridled Power, cooldown 80 → 60.  
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=3 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-}} | '''Energia'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=15}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=8}} | '''Poder PVP'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--videoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/6/61/Kid_sk1.webm|class=skillInfo--skillVideo2 active|skill=skill-1}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/7/7c/Kid_sk2.webm|class=skillInfo--skillVideo2|skill=skill-1}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/2/2d/Kid_sk3.webm|class=skillInfo--skillVideo2|skill=skill-1}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex mt-2 justify-center}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----></td>


<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=2 class="skillInfo" colspan="12">
[[Arquivo:Bonney's Heavy Meat.gif|300px|link=]]
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
|}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Smash(Gather Metal)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Kid esmaga o alvo com uma mão de metal, provocando todos os inimigos próximos a atacá-lo.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=5 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-}} | '''Energia'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=20}} | '''Poder PVE'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--videoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/7/7c/Kid_sk2.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----></td>


<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=3 class="skillInfo" colspan="12">
|-|Urouge's Oversized Pencil=
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|+
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Repel(Gather Metal)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 3 )-->
!Urouge's Oversized Pencil
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 12</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 3 )-->
|-
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 3 )-->
|Quando este item estiver equipado, a técnica Karmic Isshin passa a funcionar da seguinte forma: Urouge agora bate 2 vezes no chão, cada batida atordoa os inimigos por 2 segundos, além do efeito de puxar que já tinha anteriormente, só que agora acontece duas vezes, ficando uma habilidade que puxa com mais eficácia, além de causar o dobro de dano.
Kid libera todo o metal reunido, causando dano no alvo inimigo. Quando Kid está em um grupo, <b>ele transforma o metal em um escudo e protege o aliado com a vida mais baixa, concedendo um bônus de 160% de defesa durante 10 segundos.</b>
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=20 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-25}} | '''Energia'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/2/2d/Kid_sk3.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----></td>


<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=4 class="skillInfo" colspan="12">
[[Arquivo:Urouge's_Oversized_Pencil.gif|300px|link=]]
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
|}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Magnetic Pull</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 20</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Com um poderoso magnetismo, Kid puxa todos os inimigos em uma grande área, <b>provocando-os a atacá-lo e aplicando silence por 2 segundos e redução de velocidade por 5 segundos.</b>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=45 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-25}} | '''Energia'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=-}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=-}} | '''Poder PVP'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--videoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/d/dc/Kid_sk4.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 4 )-->
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<!----><!----><!----><!----></td>


<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=5 class="skillInfo" colspan="12">
|-|Capone's Flintlock Pistol=
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|+
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Ground Breaker(Gather Metal)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
!Capone's Flintlock Pistol
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 30</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
|-
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
|Quando este item estiver equipado, a técnica Call to Arms passa a funcionar da seguinte forma: Call to Arms, Capone agora convoca até 4 henchman de uma única vez e estes são mais poderosos, seus atiradores possuem a habilidade de atirar até 7 vezes em rápida sequência, e os espadachins disferem um ataque mais poderoso com a espada, que causa lentidão em uma pequena área frontal e cerca de 9 vezes mais dano que seu ataque básico comum.
Kid esmaga o chão em uma área frontal, causando dano e <b>reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos por 4 segundos.</b>
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
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[[Arquivo:Capone's Flintlock Pistol.gif|300px|link=]]
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Heavy Smash(Gather Metal)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 50</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Kid atrai peças de metal para o braço, formando um gigantesco braço de metal improvisado. Em seguida, ele o levanta e bate com a palma da mão aberta no oponente, esmagando-o e <b>aplicando lentidão por 5 segundos.</b>
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=7 class="skillInfo" colspan="12">
|-|X-Drake's Rapier=
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|+
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Release</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
!X-Drake's Rapier
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 50</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
|-
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
|Quando este item estiver equipado, a técnica Jurassic Roar passa a funcionar da seguinte forma: O Jurassic Roar deixa de ser um grito em área ao seu redor do Drake e passa a ser uma grande área frontal que causa dano e atordoamento por 1,5 segundo em vez de causar confusão, acertando até 3 vezes.
Solta todo o metal reunido para a mão de metal.
Jurassic Roar, poder Pve 0 → 30.
</p>
Jurassic Roar, cooldown 100 → 60.  
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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[[Arquivo:X-Drake's Rapier.gif|300px|link=]]
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Defense(Gather Metal)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 70</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Com sua grande mão de metal, <b>Kid pode se proteger de qualquer ataque durante 3 segundos. Além disso, ele também provoca os inimigos e recebe um bônus de 60% de armadura durante 6 segundos.</b>
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=25}} | '''Recarga'''}}
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</tabber></center>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Genocide Raid(Gather Metal)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 90</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Usando seus poderes, Kid cria uma poderosa tempestade de magnetismo liberando todo o metal reunido. Acerta 4 vezes.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=80}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-45}} | '''Energia'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Emote</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Um das razões para a sua recompensa ser alta é porque ele e seu bando causaram um grande número de vítimas civis no curso de suas atividades.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----></td>
 
 
<!----><!----><!----></tr><!--TERMINA-> DESCRIÇÃO DAS SKILLS-->
<!----><!----><!----></table>
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</td>
</tr>
<tr class="characterPage--sideSection">
<!----><td class="characterPage--skins">
<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
<!----><!----><!----><span class="card-title">Skins</span>
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<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/2/28/Kid-five-star.gif}} | '''Desbloqueado ao evoluir Ouro 5 Estrelas'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/b/be/Kid-timeskip.gif}} | '''Desbloqueado ao evoluir para Timeskip'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----></td>
</tr>
 
</table>
 
[[Categoria:Masculino]]
[[Categoria:Atirador]]
[[Categoria:Tanque]]
[[Categoria:Fruta do Diabo]]
[[Categoria:Supernova]]
[[Categoria:Personagens]]
[[Categoria:Tier Ouro]]

Edição das 23h48min de 13 de dezembro de 2023

Armas Especiais Exclusivas

Hawkins' Warabide
Quando este item estiver equipado, as técnicas Claw e Goma no So passam a funcionar da seguinte forma: Claw e Goma no So têm suas a áreas e o danos aumentados , além de terem um novo efeito visual para a skin timeskip.

Goma no So, poder PvE 20 → 30./Claw, poder PvE 36 → 45

Hawkins' Warabide1.gif Hawkins' Warabide2.gif

Kid's Knife and Pistol
Quando este item estiver equipado, a técnica Magnetic Pull passa a funcionar da seguinte forma: Magnetic Pull solta 10 ondas que causam dano, lentidão e redução de ataque e de defesa de 25% por 1 segundo.

Magnetic Pull, poder Pve 0 → 5.

Kid's Knife and Pistol.gif

Killer's Punishers
Quando este item estiver equipado, a técnica Rupture passa a funcionar da seguinte forma: O Rupture causa mais dano e passa a ter o seu efeito em todos os alvos ao redor do alvo principal em uma grande área, o dano do Rupture nos demais alvos é baseado na quantidade de acúmulos de sangramentos presentes no alvo principal.

Rupture, poder Pve 8 → 10.

Killer's Punishers.gif

Bonney's Heavy Meat
Quando este item estiver equipado, a técnica Unbridled Power passa a funcionar da seguinte forma: Unbridled Power tem sua área aumentada, o cooldown reduzido, cura a Bonney durante a duração e reduz a defesa dos inimigos atingidos em 60% por 10 segundos.

Unbridled Power, poder da cura Pve 0 → 26. Unbridled Power, cooldown 80 → 60.

Bonney's Heavy Meat.gif

Urouge's Oversized Pencil
Quando este item estiver equipado, a técnica Karmic Isshin passa a funcionar da seguinte forma: Urouge agora bate 2 vezes no chão, cada batida atordoa os inimigos por 2 segundos, além do efeito de puxar que já tinha anteriormente, só que agora acontece duas vezes, ficando uma habilidade que puxa com mais eficácia, além de causar o dobro de dano.

Urouge's Oversized Pencil.gif

Capone's Flintlock Pistol
Quando este item estiver equipado, a técnica Call to Arms passa a funcionar da seguinte forma: Call to Arms, Capone agora convoca até 4 henchman de uma única vez e estes são mais poderosos, seus atiradores possuem a habilidade de atirar até 7 vezes em rápida sequência, e os espadachins disferem um ataque mais poderoso com a espada, que causa lentidão em uma pequena área frontal e cerca de 9 vezes mais dano que seu ataque básico comum.

Capone's Flintlock Pistol.gif

X-Drake's Rapier
Quando este item estiver equipado, a técnica Jurassic Roar passa a funcionar da seguinte forma: O Jurassic Roar deixa de ser um grito em área ao seu redor do Drake e passa a ser uma grande área frontal que causa dano e atordoamento por 1,5 segundo em vez de causar confusão, acertando até 3 vezes.

Jurassic Roar, poder Pve 0 → 30. Jurassic Roar, cooldown 100 → 60.

X-Drake's Rapier.gif