Mudanças entre as edições de "Bepo"

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<i>Bepo</i> dá um chute no alvo.
Bepo dá um chute no alvo.
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<i>Bepo</i> usa uma técnica que acerta o inimigo com 3 ataques consecutivos que são tão rápidos que ele aparenta nem se mover enquanto os realiza.
Bepo usa uma técnica que acerta o inimigo com três ataques consecutivos que são tão rápidos que ele aparenta nem se mover enquanto os realiza. Isso também reduz a velocidade de movimento do inimigo em '''80''' durante '''1 segundo'''.
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<i>Bepo</i> mistura a técnica Electro dos Minks com um poderoso soco, <b>repelindo</b> os inimigos em uma área frontal.
Bepo mistura a técnica Elecro dos Minks com um poderoso soco, repelindo os inimigos em uma área frontal.
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<i>Bepo</i> usa seus talentos acrobáticos para pular para frente e assumir uma instância de karatê após usar suas habilidades, exceto Electro, tornando-se capaz de saltar livremente para qualquer direção e sem tempo de recarga por apenas andar para qualquer direção.
Bepo usa seus talentos acrobáticos para pular para frente e assumir uma instância de karatê após usar suas habilidades, exceto Electro, tornando-se capaz de saltar livremente para qualquer direção e sem tempo de recarga por apenas andar para qualquer direção.
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<i>Bepo</i> canaliza o poder da técnica Electro dos Minks em suas mãos durante 0.6 segundo, então libera tudo de uma só vez para frente, causando dano e <b>imobilizando</b> os inimigos atingidos durante 2 segundos.
Bepo canaliza o poder da técnica Electro dos Minks em suas mãos durante '''1,2 segundo''', então libera tudo de uma só vez para frente, causando dano e imobilizando os inimigos atingidos durante '''2 segundos'''. Bepo pode usar esta técnica ainda esteja silenciado.
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<i>Bepo</i> concentra todos os poderes em sua perna e usa a técnica Electro dos Minks para dar um poderoso chute para frente acertando todos no caminho, caso acerte inimigos não jogadores, bepo <b>recupera</b> 20 de energia.
Bepo concentra todos os poderes em sua perna e usa a técnica Electro dos Minks para dar um poderoso chute para frente, acertando todos no caminho. Caso acerte inimigos não-jogadores Bepo recupera 20 de energia.
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<i>Bepo</i> assume uma postura defensiva, que <b>reduz</b> 10 de poder de todas as habilidades usadas contra ele nos próximos 10 segundos.
Bepo assume uma instância defensiva, que reduz 10 de poder de todas as habilidades usadas contra ele nos próximos '''10 segundos'''.
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<i>Law</i> usa a habilidade Shambles para trazer <i>Jean Bart</i>, que assistirá <i>Bepo</i> durante a luta, ele arremessará grandes pedras no alvo durante 15 segundos, então será levado embora.
Law usa a habilidade Shambles para trazer Jean Bart, que assistirá Bepo durante a luta. Ele arremessará grandes pedras no alvo durante '''15 segundos''', então será levado embora.
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Edição das 00h24min de 15 de dezembro de 2023


Status Base
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Habilidades

Karate Kick

Level: 1

Bepo dá um chute no alvo.

Atributos

2 seg

-

15

10

Three Palm Technique

Level: 5

Bepo usa uma técnica que acerta o inimigo com três ataques consecutivos que são tão rápidos que ele aparenta nem se mover enquanto os realiza. Isso também reduz a velocidade de movimento do inimigo em 80 durante 1 segundo.

Atributos

10 seg

-20

10

-10

Iron Palm

Level: 12

Bepo mistura a técnica Elecro dos Minks com um poderoso soco, repelindo os inimigos em uma área frontal.

Atributos

12 seg

-20

32

32

Karate Stance

Level: 20

Bepo usa seus talentos acrobáticos para pular para frente e assumir uma instância de karatê após usar suas habilidades, exceto Electro, tornando-se capaz de saltar livremente para qualquer direção e sem tempo de recarga por apenas andar para qualquer direção.

Atributos

5 seg

-

-

-

Electro

Level: 30

Bepo canaliza o poder da técnica Electro dos Minks em suas mãos durante 1,2 segundo, então libera tudo de uma só vez para frente, causando dano e imobilizando os inimigos atingidos durante 2 segundos. Bepo pode usar esta técnica ainda esteja silenciado.

Atributos

30 seg

-30

50

40

Crane Kick

Level: 50

Bepo concentra todos os poderes em sua perna e usa a técnica Electro dos Minks para dar um poderoso chute para frente, acertando todos no caminho. Caso acerte inimigos não-jogadores Bepo recupera 20 de energia.

Atributos

20 seg

-40

50

40

Defensive Stance

Level: 70

Bepo assume uma instância defensiva, que reduz 10 de poder de todas as habilidades usadas contra ele nos próximos 10 segundos.

Atributos

40 seg

-

-

-

Emote

Level: 25

Atributos

-

-

-

-

Jean Bart

Level: 90

Law usa a habilidade Shambles para trazer Jean Bart, que assistirá Bepo durante a luta. Ele arremessará grandes pedras no alvo durante 15 segundos, então será levado embora.

Atributos

20 seg

-

10

20

Skins