Mudanças entre as edições de "Bepo"
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Bepo dá um chute no alvo. | |||
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Bepo usa uma técnica que acerta o inimigo com três ataques consecutivos que são tão rápidos que ele aparenta nem se mover enquanto os realiza. Isso também reduz a velocidade de movimento do inimigo em '''80''' durante '''1 segundo'''. | |||
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Bepo mistura a técnica Elecro dos Minks com um poderoso soco, repelindo os inimigos em uma área frontal. | |||
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Bepo usa seus talentos acrobáticos para pular para frente e assumir uma instância de karatê após usar suas habilidades, exceto Electro, tornando-se capaz de saltar livremente para qualquer direção e sem tempo de recarga por apenas andar para qualquer direção. | |||
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Bepo canaliza o poder da técnica Electro dos Minks em suas mãos durante '''1,2 segundo''', então libera tudo de uma só vez para frente, causando dano e imobilizando os inimigos atingidos durante '''2 segundos'''. Bepo pode usar esta técnica ainda esteja silenciado. | |||
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Bepo concentra todos os poderes em sua perna e usa a técnica Electro dos Minks para dar um poderoso chute para frente, acertando todos no caminho. Caso acerte inimigos não-jogadores Bepo recupera 20 de energia. | |||
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Bepo assume uma instância defensiva, que reduz 10 de poder de todas as habilidades usadas contra ele nos próximos '''10 segundos'''. | |||
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Law usa a habilidade Shambles para trazer Jean Bart, que assistirá Bepo durante a luta. Ele arremessará grandes pedras no alvo durante '''15 segundos''', então será levado embora. | |||
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Edição das 00h24min de 15 de dezembro de 2023
Informações do Personagem
Bepo
Lutador
DPS
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Status Base
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Habilidades
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Skins
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