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[[Arquivo:-----.png|centro|semmoldura|512x185px|link=]]
<h1><b>Patch Balanceamento 2024</b></h1>
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Esta tabela contém os ajustes recentes feitos nos personagens do jogo.
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<h1><b>Buffs</b></h1>
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{| class="wikitable" style="width:80%;margin-left:auto;margin-right:auto;"
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! Personagem !! Descrição
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(0,255,0,0.3);" | - Cien Fleur: Wing: Tempo de recarga reduzida de 30 para 5 segundos. <br> - Cien Fleur: Delphinium: Poder aumentado de 80 para 120. <br> - Mil Fleur: Gigantesco Mano Stomp: Poder aumentado de 25 para 50.
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Sabo_medal.png|link=]]<br>'''Sabo''' || style="background-color:rgba(0,255,0,0.3);" | - Hiken: Poder aumentado de 60 para 90. <br> - Spinning Pipe: Poder aumentado de 10 para 20.
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{{ambox|cor=azul
<h1><b>Nerfs</b></h1>
|imagem=[[Arquivo:construçãopredef2.png|90px|link=]]
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|texto='''A página a seguir está sobre construção.'''<br />
{| class="wikitable" style="width:80%;margin-left:auto;margin-right:auto;"
Esta página contem informações incompletas, até este aviso ser removido é recomendado não tomar os dados apresentados como corretos.}}
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! Personagem !! Descrição
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(255,0,0,0.3);" | - Reduzida a velocidade de movimento de 10% para 0%.
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin'''|| style="background-color:rgba(255,0,0,0.3);" | - Aumento o tempo de cooldown da wing para 240segs.
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== <big><big>Marineford</big></big> ==
<h1><b>Ajustes</b></h1>
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! Personagem !! Descrição !! Imagem
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(255,255,0,0.3);" | - Alterado o tempo de recarga da habilidade especial de 20 para 15 segundos. <br> -bla bla  bla. <br> -bla bla bla bla. <br>
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| style="text-align:center;" |  [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(255,255,0,0.3);" | - Modificada a duração do escudo de 10 para 12 segundos.
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<h1><b>Histórico de Ajustes <br> Patch 21/06/2024</b></h1>
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Marineford é um modo survival e seu objetivo é derrotar o máximo de waves inimigas possíveis. Com um grupo composto por 6 pessoas, vocês estarão dentro do Quartel General da Marinha e enfrentarão todos os tipos de marinheiros, desde os rankings mais baixos até os poderosos almirantes. Além disso, ao lado da Marinha também estão os temidos Schichibukais, como Dracule Mihawk, o melhor espadachim do mundo.
<h1><b>Buffs</b></h1>
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! Personagem !! Descrição
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(0,255,0,0.3);" | - Cien Fleur: Wing: Tempo de recarga reduzida de 30 para 5 segundos. <br> - Cien Fleur: Delphinium: Poder aumentado de 80 para 120. <br> - Mil Fleur: Gigantesco Mano Stomp: Poder aumentado de 25 para 50.
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Sabo_medal.png|link=]]<br>'''Sabo''' || style="background-color:rgba(0,255,0,0.3);" | - Hiken: Poder aumentado de 60 para 90. <br> - Spinning Pipe: Poder aumentado de 10 para 20.
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Com relação as waves de inimigos, existem algumas categorias e dentro de cada uma delas há uma variedade de possíveis waves que vocês enfrentarão. Isso significa que cada experiência que vocês tiverem será completamente diferente da anterior. Entretanto, a categoria de waves que todos os jogadores enfrentarão respeitará uma única ordem, ou seja, a dificuldade da wave é a mesma para todos os jogadores, mas os inimigos que aparecem são completamente diferentes.
<h1><b>Nerfs</b></h1>
Essa mesma lógica é aplicada a todos os bosses, alguns jogadores podem enfrentar o Dalmatian como o primeiro boss, outros podem enfrentar o Bastille, outros a Hina e assim por diante.
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! Personagem !! Descrição
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(255,0,0,0.3);" | - Reduzida a velocidade de movimento de 10% para 0%.
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin'''|| style="background-color:rgba(255,0,0,0.3);" | - Aumento o tempo de cooldown da wing para 240segs.
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Outro ponto importante é estar atento ao tempo da instância. Vocês começam com uma boa margem de tempo e recebem um tempo bônus para cada wave que derrotarem, de acordo com o nível de dificuldade dela. Por isso, tomem cuidado para não demorar demais e usem o tempo de maneira estratégica também.
<h1><b>Ajustes</b></h1>
 
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No mais, cabe ressaltar que implementamos um sistema que impede a repetição de waves, ou seja, vocês não enfrentarão a mesma wave antes de derrotar cada uma das existentes, mantendo a experiência dinâmica.
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! Personagem !! Descrição !! Imagem
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| style="text-align:center;" | [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(255,255,0,0.3);" | - Alterado o tempo de recarga da habilidade especial de 20 para 15 segundos. <br> -bla bla  bla. <br> -bla bla bla bla. <br>
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| style="text-align:center;" |  [[Imagem:Robin medal.png|link=]]<br>'''Robin''' || style="background-color:rgba(255,255,0,0.3);" | - Modificada a duração do escudo de 10 para 12 segundos.
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Edição das 01h03min de 25 de junho de 2024

Construçãopredef2.png A página a seguir está sobre construção.

Esta página contem informações incompletas, até este aviso ser removido é recomendado não tomar os dados apresentados como corretos.

Marineford

Marineford é um modo survival e seu objetivo é derrotar o máximo de waves inimigas possíveis. Com um grupo composto por 6 pessoas, vocês estarão dentro do Quartel General da Marinha e enfrentarão todos os tipos de marinheiros, desde os rankings mais baixos até os poderosos almirantes. Além disso, ao lado da Marinha também estão os temidos Schichibukais, como Dracule Mihawk, o melhor espadachim do mundo.

Com relação as waves de inimigos, existem algumas categorias e dentro de cada uma delas há uma variedade de possíveis waves que vocês enfrentarão. Isso significa que cada experiência que vocês tiverem será completamente diferente da anterior. Entretanto, a categoria de waves que todos os jogadores enfrentarão respeitará uma única ordem, ou seja, a dificuldade da wave é a mesma para todos os jogadores, mas os inimigos que aparecem são completamente diferentes. Essa mesma lógica é aplicada a todos os bosses, alguns jogadores podem enfrentar o Dalmatian como o primeiro boss, outros podem enfrentar o Bastille, outros a Hina e assim por diante.

Outro ponto importante é estar atento ao tempo da instância. Vocês começam com uma boa margem de tempo e recebem um tempo bônus para cada wave que derrotarem, de acordo com o nível de dificuldade dela. Por isso, tomem cuidado para não demorar demais e usem o tempo de maneira estratégica também.

No mais, cabe ressaltar que implementamos um sistema que impede a repetição de waves, ou seja, vocês não enfrentarão a mesma wave antes de derrotar cada uma das existentes, mantendo a experiência dinâmica.