Javelin Thrust |
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Shura apunhala sua lança em seu alvo. |
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* Ele também vai começar a tentar prender seus pés com fios a fim de facilitar o acerto dos seus ataques. Personagens com dashs ou pulos se darão muito bem aqui, então tenha isso em mente. | * Ele também vai começar a tentar prender seus pés com fios a fim de facilitar o acerto dos seus ataques. Personagens com dashs ou pulos se darão muito bem aqui, então tenha isso em mente. | ||
* Quando a vida do Shura chegar na metade, ele vai invocar o Fuza que vai mudar a maneira como ele vai lutar. Com o Fuza, Shura começará a usar ataques de fogo e avanços rápidos na frente dele. Então assim como na fase anterior, o indicado é sempre lutar na diagonal dele para não ser atingido pelos ataques poderosos. | * Quando a vida do Shura chegar na metade, ele vai invocar o Fuza que vai mudar a maneira como ele vai lutar. Com o Fuza, Shura começará a usar ataques de fogo e avanços rápidos na frente dele. Então assim como na fase anterior, o indicado é sempre lutar na diagonal dele para não ser atingido pelos ataques poderosos. | ||
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Faremos abaixo algumas recomendações de personagens que podem ser usados para o desafio. É importante ressaltar que estas são apenas sugestões, e outros personagens também podem ser utilizados. | Faremos abaixo algumas recomendações de personagens que podem ser usados para o desafio. É importante ressaltar que estas são apenas sugestões, e outros personagens também podem ser utilizados. | ||
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Explicações detalhadas de cada mecânica do boss | Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Shura: | ||
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| Shura apunhala sua lança em seu alvo. | |||
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| | | Shura imoliza o alvo com seus fios e se aproxima para atacar seu alvo com Javelin Thrust. | ||
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| | | Quando o seu alvo tenta se afastar Shura rapidamente ataca com sua lança, golpeando o inimigo até 3 vezes e reduzindo a velocidade de movimento dele. | ||
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| Combinado com o String, Fuza avança com poder e impulso 4 vezes no seu alvo. | |||
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{{Provações}} |
Edição atual tal como às 20h40min de 9 de setembro de 2024
Provação das Cordas
RECOMPENSA |
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2x 2x |
RECOMPENSA RARA |
Introdução
A provação das cordas é um desafio do sacerdote Shura. Nesta luta ele vai inibir seus movimentos a fim de causar danos devastadores.
Informações Importantes
- As provações são lutas solo contra os sacerdotes do Enel.
- Cada luta contém suas mecânicas únicas que as fazem desafiadoras.
- A Recompensa é o total das 2 vezes que pode ir em cada provação por semana, sem poder repetir o personagem.
- Lembrando que você precisa ser level 110 e com o set +12 para poder participar.
- A provação começará apenas com o Shura, nesta parte ele vai tentar te empalar com sua lança a fim de causar dano, então o recomendado é ficar sempre na diagonal pois sua lança pega apenas na frente.
- Ele também vai começar a tentar prender seus pés com fios a fim de facilitar o acerto dos seus ataques. Personagens com dashs ou pulos se darão muito bem aqui, então tenha isso em mente.
- Quando a vida do Shura chegar na metade, ele vai invocar o Fuza que vai mudar a maneira como ele vai lutar. Com o Fuza, Shura começará a usar ataques de fogo e avanços rápidos na frente dele. Então assim como na fase anterior, o indicado é sempre lutar na diagonal dele para não ser atingido pelos ataques poderosos.
Localização
Skypiea
Personagens Recomendados
Faremos abaixo algumas recomendações de personagens que podem ser usados para o desafio. É importante ressaltar que estas são apenas sugestões, e outros personagens também podem ser utilizados.
Mecânicas
Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Shura:
Heat Javelin |
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Shura empunha a Heat Javelin, uma lança com um Heat Dial dentro dela. Com seus ataques devastadores, ele causa dano ao inimigo e o deixa queimando por 6 turnos. |
String |
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Shura imoliza o alvo com seus fios e se aproxima para atacar seu alvo com Javelin Thrust. |
Furious Javelin |
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Quando o seu alvo tenta se afastar Shura rapidamente ataca com sua lança, golpeando o inimigo até 3 vezes e reduzindo a velocidade de movimento dele. |
Fuza's Wrath |
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Fuza cospe fogo para a frente, o inimigo atingido ficara queimando e recebera 50% menos cura durante 8 segundos. Acerta 8 vezes. |
Furious Flame |
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Fuza libera uma torrente de chamas da boca, deixando o inimigo queimando por 5 turnos. |
Furious Dive |
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Combinado com o String, Fuza avança com poder e impulso 4 vezes no seu alvo. |
Provações |
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Provação do Ferro • Provação das Bolas • Provação das Cordas • Provação do Pântano |