Mudanças entre as edições de "Bonney"

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{{CharacterInfobox
{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
|epithet = Devoradora
|image = [[Arquivo:bonney medal.png|113px|center|link=]]
|classe = [[file:support.png|32px|link=Category:Suporte]]Suporte <br>
[[file:fighter.png|32px|link=Category:Lutador]]Lutador
|subclasse = [[file:devil-fruit.png|32px|link=Category:Usuário de Fruta]]Usuário de Fruta
|sexo = [[:Category:Feminino|Feminino]]
|tier = [[Arquivo:5starsgold.png|112px|center|link=]]
|sprite = <tabber>
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[[Arquivo:bonney-sprite.png|link=]]
|-|
Evento de Verão=
[[Arquivo:bonney-summer.gif|130px|link=]]
|-|
5 Estrelas=
[[Arquivo:bonney-five-star.gif|130px|link=]]
</tabber>
}}


<table class="characterPage--table">
{{#widget:image|src=/images/3/34/Splashartbonney.png|class=characterPage--splashArt}}<!--$SPLASH ART DO PERSONAGEM-->


== Habilidades ==
<tr class="characterPage--mainSection">
<td class="characterPage--characterInfoContainer">
<!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
<!----><!----><span class="card-title">Informações do Personagem</span>


{{Skillbox
<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--contentContainer}}
|image = front-kick.png
<!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--imageContainer}}
|skillname = Lv. 1 Front Kick
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/6/69/Bonney_medal.png|class=characterInfo--medal}} | [[Arquivo:Bonney-sprite.png]]}}<!--$MEDALHA DO PERSONAGEM--><!--$SKIN DEFAULT-->
|cd = 2 Seg.
<!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
|energy = 0
|power = 10
|powerpvp = 10
|skilldesc = Bonney chuta o alvo inimigo, causando dano.
|videosample = <center><tabber>
Skin Base=
[[File:bonney sk1.webm|360px]]
|-|
</tabber></center>
}}


{{Skillbox
<!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--infoContainer}}
|image = heavy-meat.png
<!----><!----><!----><!----><h1 class="characterInfo--name">Jewelry Bonney</h1><!--$NOME DO PERSONAGEM-->
|skillname = Lv. 5 Heavy Meat
<!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=characterInfo--badgeContainer}}
|cd = 10 Seg.
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Lutador}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 1 )-->
|energy = 0
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Suporte}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
|power = 22
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Fruta do Diabo}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
|powerpvp = 22
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Supernova}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
|skilldesc = Bonney acerta todos os inimigos em sua frente com grande pedaço de carne.
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:badge|text=Realeza}}<!--$MEDALHA DE TIPO( 2 )-->
|videosample = <center><tabber>
<!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
Skin Base=
<!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
[[File:bonney sk2.webm|360px]]
<!----><!---->{{#widget:closediv}}
|-|
<!---->{{#widget:closediv}}
</tabber></center>
</td>
}}


{{Skillbox
<td class="characterPage--statsInfoContainer">
|image = eat.png
<!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
|skillname = Lv. 12 Eat
<!----><!----><span class="card-title">Status Base</span>
|cd = 8 Seg.
<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=stats--container}}
|energy = +50
<!----><!----><!---->{{#widget:status-3|name=Ataque|icon=/images/2/25/Atk-icon.png}}
|power = 26
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|powerpvp = 26
<!----><!----><!---->{{#widget:status-3|name=Vida|icon=/images/0/05/Health-icon.png}}
|skilldesc = Por causa de seu rápido metabolismo, Bonney precisa comer frenquentemente para recuperar 50 de energia e um pouco de HP. Seu próximo ataque será mais forte.  
<!----><!----><!---->{{#widget:status-2|name=Velocidade|icon=/images/2/29/Speed-icon.png}}
|videosample = <center><tabber>
<!----><!---->{{#widget:closediv}}
Skin Base=
<!---->{{#widget:closediv}}
[[File:bonney sk3.webm|360px]]
</td>
|-|
</tabber></center>
}}


{{Skillbox
<td class="characterPage--characterSkills">
|image = turn-into-baby.png
<!---->{{#widget:opendiv|class=card}}
|skillname = Lv. 20 Turn Into Baby
<!----><!----><span class="card-title">Habilidades</span>
|cd = 18 Seg.
<!----><!---->{{#widget:opendiv|class=tabsContainer}}
|energy = 20
<!----><!----><!----><table>
|power = 0
<!----><!----><!----><tr class="tabSkill--container"><!----><!----><!----><!----><!--COMEÇA-> ICONES DAS SKILLS-->
|powerpvp = 0
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=1 class="tab-skill active">
|skilldesc = Bonney transforma seu inimigo em um bebê por 5 segundos imobilizando-os e reduzindo sua força, jogadores atingidos por essa habilidade ficarão imobilizados e com redução de ataque por 3 segundos.  
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
|videosample = <center><tabber>
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/4/41/Front-kick.png}}<!--$ICONE SKILL ( 1 )-->
Skin Base=
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
[[File:bonney sk4.webm|360px]]
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
|-|
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=2 class="tab-skill">
</tabber></center>
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/6/62/Heavy-meat.png}}<!--$ICONE SKILL ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=3 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/7/7b/Eat.png}}<!--$ICONE SKILL ( 3 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=4 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/c/c3/Turn-into-baby.png}}<!--$ICONE SKILL ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=5 class="tab-skill">
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<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/a/af/Recover-youth.png}}<!--$ICONE SKILL ( 5 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=6 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/b/b2/Aging-wave.png}}<!--$ICONE SKILL ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=12 class="tab-skill">
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<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/1/15/Aging-waveweapon.gif}} | [[Arquivo:Bonneyheavymeat.gif]]}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=7 class="tab-skill">
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<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/f/f6/Crying-baby.png}}<!--$ICONE SKILL ( 8 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=8 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/8/89/Innocent-child.png}}<!--$ICONE SKILL ( 7 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=9 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/3/30/Unbridled-power.png}}<!--$ICONE SKILL ( 9 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=11 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/c/c1/Unbridled-powerweapon.gif}} | [[Arquivo:Bonneyheavymeat.gif]]}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----><!--COMEÇA--><td data-skill-id=10 class="tab-skill">
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:image|src=/images/4/4b/Icon-emote.png}}<!--$ICONE SKILL ( 10 )-->
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!--TERMINA--></td>
<!----><!----><!----></tr><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!-- TERMINA -> ICONES DAS SKILLS-->


{{Skillbox
<!----><!----><!----><tr class="skillInfo--container"><!--COMEÇA-> DESCRIÇÃO DAS SKILLS-->
|image = emote-bonney.png
|skillname = Lv. 25 Emote
|cd = 10Seg.
|energy = 0
|power = 0
|powerpvp = 0
|skilldesc = Bonney é uma pessoa extremamente gulosa e com péssimos costumes. Ela irá, por exemplo, pedir mais comida ainda que ela não tenha terminado a refeição atual.
|videosample = <center><tabber>
Skin Base=
[[File:Bonney emote.webm|360px]]
|-|
</tabber></center>
}}


{{Skillbox
<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=1 class="skillInfo active" colspan="12">
|image = recover-youth.png
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
|skillname = Lv. 30 Recover Youth
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|cd = 35 Seg.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Front Kick</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 1 )-->
|energy = 30
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 1</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 1 )-->
|power = 60
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 1 )-->
|powerpvp = 60
Bonney chuta o alvo inimigo, causando dano.
|skilldesc = Bonney recupera a juventude de seus aliados em uma grande área, curando-os.  
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----></p>
|videosample =
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=2 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-}} | '''Energia'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=15}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=10}} | '''Poder PVP'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--videoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/a/a4/Bonney_sk1.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----></td>


{{Skillbox
<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=2 class="skillInfo" colspan="12">
|image = aging-wave.png
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
|skillname = Lv. 30 Aging Wave
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|cd = 35 Seg.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Heavy Meat</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
|energy = 30
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
|power = 45
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
|powerpvp = 15
Bonney acerta todos os inimigos em sua frente com um grande pedaço de carne.
|skilldesc = Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, drenando sua vitalidade e causando dano.  
</p>
|videosample = <center><tabber>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
Skin Base=
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
[[File:bonney sk5.webm|360px]]
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
|-|
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=8 seg}} | '''Recarga'''}}
</tabber></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-}} | '''Energia'''}}
}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=30}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=22}} | '''Poder PVP'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--videoContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/9/9d/Bonney_sk2.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----></td>


{{Skillbox
<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=3 class="skillInfo" colspan="12">
|image = crying-baby.png
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
|skillname = Lv. 50 Crying Baby
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|cd = 35 Seg.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Eat</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 3 )-->
|energy = 30
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 12</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 3 )-->
|power = 0
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 3 )-->
|powerpvp = 0
Devido ao seu metabolismo rápido, Bonney precisa comer com frequência para recuperar 50 de energia, um pouco de HP, e seu próximo "Heavy Meat" ou "Aging Wave" causará '''40%''' de dano adicional. Comer também aumenta o dano de "Front Kick", em '''25%''' por '''5 segundos'''. Enquanto Bonney estiver comendo, sua velocidade será reduzida em '''60''' por '''1 segundo'''.
|skilldesc = Bonney torna-se um bebê chorando e motiva seus aliados a se vingar, aumentando o dano deles em 35% e a velocidade de movimento por 15 segundos.
|videosample = <center><tabber>
Skin Base=
[[File:bonney sk7.webm|360px]]
|-|
</tabber></center>
}}


{{Skillbox
</p>
|image = innocent-child.png
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
|skillname = Lv. 70 Innocent Child
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
|cd = 45 Seg.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 3 )-->
|energy = 15
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=8 seg}} | '''Recarga'''}}
|power = 0
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=+50}} | '''Energia'''}}
|powerpvp = 0
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=20}} | '''Poder PVE'''}}
|skilldesc = Bonney se torna uma criança inocente, disfarçando-se e ficando invulnerável por 6 segundos. Ela não pode atacar nesta forma.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=20}} | '''Poder PVP'''}}
|videosample = <center><tabber>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
Skin Base=
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
[[File:bonney sk8.webm|360px]]
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
|-|
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--videoContainer}}
</tabber></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/8/8d/Bonney_sk3.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 3 )-->
}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:closediv}}
<!----><!----><!----><!----></td>


{{Skillbox
<!----><!----><!----><!----><td data-skill-id=4 class="skillInfo" colspan="12">
|image = unbridled-power.png
<!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=d-flex justify-between}}
|skillname = Lv. 90 Unbridled Power
<!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--infoContainer}}
|cd = 80 Seg.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Turn Into Baby</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
|energy = 40
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 20</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
|power = 0
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
|powerpvp = 0
Bonney transforma o inimigo em bebê durante '''3 segundos''', imobilizando-o e reduzindo seu ataque em '''40%'''. A duração da imobilização é reduzida para '''2 segundos''' contra jogadores, bosses e sub-bosses.
|skilldesc = Bonney transforma todo mundo proximo em bebês, ela precisa comer enquanto realiza este ataque. Dura 6 segundos e restaura toda a energia dela. Esta skill concede 200 de armadura durante a execução.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----></p>
|videosample = <center><tabber>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
Skin Base=
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
[[File:bonney sk9.webm|360px]]
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 4 )-->
|-|
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=18 seg}} | '''Recarga'''}}
</tabber></center>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-20}} | '''Energia'''}}
}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=-}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=-}} | '''Poder PVP'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Recover Youth</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 5 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 30</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 5 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 5 )-->
Bonney recupera a juventude dos aliados em uma grande área, curando-os.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=35 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Aging Wave</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 30</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 6 )-->
Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em '''100''' por '''4 segundos''' e curando os aliados.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----></p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=25 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Aging Wave</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Bonney's Heavy Meat</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 6 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 6 )-->
Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em '''100''' por '''4 segundos''' e curando os aliados. Com a arma "Bonney's Heavy Meat" equipada a área desta habilidade é aumentada.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----></p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=25 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Crying Baby</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 7 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 50</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 7 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 7 )-->
Bonney torna-se um bebê chorando e motiva seus aliados a se vingar, aumentando o dano deles em '''35%''' e a velocidade de movimento em '''20''' por '''15 segundos'''. Esta técnica também a deixa invulnerável por '''2,5 segundos'''.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=35 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Innocent Child</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 8 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 70</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 8 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 8 )-->
Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos '''6 segundos''', mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em '''40%''' por '''2 segundos'''.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 8 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=45 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-15}} | '''Energia'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=-}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=-}} | '''Poder PVP'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Unbridled Power</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 90</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Bonney transforma todos os inimigos próximos a ela em bebês, reduzindo o ataque deles em '''40%''' por '''6 segundos'''. Enquanto come, ela reduz o dano recebido em '''50%'''. Dura '''6 segundos''' e restaura toda a sua energia.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=80 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-40}} | '''Energia'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:video|src=/images/c/c5/Bonney_sk9.webm|class=skillInfo--skillVideo}}<!--$VIDEO DA HABILIDADE ( 2 )-->
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<!----><!----><!----><!----></td>
 
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Unbridled Power</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Bonney's Heavy Meat</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Bonney transforma todos em uma grande área ao seu redor em bebês, reduzindo o ataque deles em '''60%''' por '''6 segundos''' e a defesa deles em '''60%''' por '''10 segundos'''. Enquanto come durante esse ataque, ela se cura e reduz o dano recebido em '''50%'''. A habilidade causa dano 7 vezes, cada golpe baseado em '''30%''' do seu poder de habilidade. Também restaura toda a sua energia e dura '''6 segundos'''.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=60 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-40}} | '''Energia'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/7/7a/Icon-pve.png|value=26}} | '''Poder PVE'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=26}} | '''Poder PVP'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Emote </h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 10 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 25</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 10 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 10 )-->
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 10 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=10 seg}} | '''Recarga'''}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/3/38/Icon-energy.png|value=-}} | '''Energia'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/5/5f/Icon-pvp.png|value=-}} | '''Poder PVP'''}}
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<!----><!----><!----></tr><!--TERMINA-> DESCRIÇÃO DAS SKILLS-->
<!----><!----><!----></table>
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</td>
</tr>
<tr class="characterPage--sideSection">
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<!----><!----><!----><span class="card-title">Skins</span>
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<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/2/24/Bonney-five-star.gif|class=skins--imageSkin}} | '''Desbloqueado ao evoluir Ouro 5 Estrelas'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
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Edição atual tal como às 13h23min de 3 de outubro de 2024


Status Base
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Habilidades

Front Kick

Level: 1

Bonney chuta o alvo inimigo, causando dano.

Atributos

2 seg

-

15

10

Heavy Meat

Level: 5

Bonney acerta todos os inimigos em sua frente com um grande pedaço de carne.

Atributos

8 seg

-

30

22

Eat

Level: 12

Devido ao seu metabolismo rápido, Bonney precisa comer com frequência para recuperar 50 de energia, um pouco de HP, e seu próximo "Heavy Meat" ou "Aging Wave" causará 40% de dano adicional. Comer também aumenta o dano de "Front Kick", em 25% por 5 segundos. Enquanto Bonney estiver comendo, sua velocidade será reduzida em 60 por 1 segundo.

Atributos

8 seg

+50

20

20

Turn Into Baby

Level: 20

Bonney transforma o inimigo em bebê durante 3 segundos, imobilizando-o e reduzindo seu ataque em 40%. A duração da imobilização é reduzida para 2 segundos contra jogadores, bosses e sub-bosses.

Atributos

18 seg

-20

-

-

Recover Youth

Level: 30

Bonney recupera a juventude dos aliados em uma grande área, curando-os.

Atributos

35 seg

-30

55

55

Aging Wave

Level: 30

Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em 100 por 4 segundos e curando os aliados.

Atributos

25 seg

-

45

20

Aging Wave

Bonney's Heavy Meat

Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em 100 por 4 segundos e curando os aliados. Com a arma "Bonney's Heavy Meat" equipada a área desta habilidade é aumentada.

Atributos

25 seg

-

45

20

Crying Baby

Level: 50

Bonney torna-se um bebê chorando e motiva seus aliados a se vingar, aumentando o dano deles em 35% e a velocidade de movimento em 20 por 15 segundos. Esta técnica também a deixa invulnerável por 2,5 segundos.

Atributos

35 seg

-30

-

-

Innocent Child

Level: 70

Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos 6 segundos, mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em 40% por 2 segundos.

Atributos

45 seg

-15

-

-

Unbridled Power

Level: 90

Bonney transforma todos os inimigos próximos a ela em bebês, reduzindo o ataque deles em 40% por 6 segundos. Enquanto come, ela reduz o dano recebido em 50%. Dura 6 segundos e restaura toda a sua energia.

Atributos

80 seg

-40

-

-

Unbridled Power

Bonney's Heavy Meat

Bonney transforma todos em uma grande área ao seu redor em bebês, reduzindo o ataque deles em 60% por 6 segundos e a defesa deles em 60% por 10 segundos. Enquanto come durante esse ataque, ela se cura e reduz o dano recebido em 50%. A habilidade causa dano 7 vezes, cada golpe baseado em 30% do seu poder de habilidade. Também restaura toda a sua energia e dura 6 segundos.

Atributos

60 seg

-40

26

26

Emote

Level: 25

Atributos

10 seg

-

-

-

Skins