Mudanças entre as edições de "Ryuma"

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Ryuma desfere uma sequência de cortes com sua espada. Causa dano em um único alvo, acertando-o até 3 vezes e <b>reduzindo a velocidade de movimento do mesmo por 1 segundo</b>.
Ryuma desfere uma sequência de cortes com sua espada. Causa dano em um único alvo, acertando-o até 3 vezes e reduzindo a velocidade de movimento do mesmo em '''80''' por '''1 segundo'''.
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 3 )-->
Ryuma move-se para trás a fim de se esquivar de ataques inimigos, ao mesmo tempo que ateia fogo em sua espada e o lança para frente, deixa os oponentes em chamas por 12 turnos, o que também <b>reduz a cura</b> recebida durante 6 segundos. Se Ryuma atingir um oponente com esta técnica, ele será capaz de reutilizá-la para se mover rapidamente e aparecer na frente do inimigo.
Ryuma move-se para trás a fim de se esquivar de ataques inimigos, ao mesmo tempo que ateia fogo em sua espada e o lança para frente, deixa os oponentes em chamas por 12 turnos, o que também reduz a cura recebida em '''50%''' durante '''6 segundos'''. Se Ryuma atingir um oponente com esta técnica, ele será capaz de reutilizá-la para se mover rapidamente e aparecer na frente do inimigo.
</p>
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Ryuma salta alto e realiza uma investida mortal coberta com fogo do inferno, incendiando os inimigos atingidos por 12 turnos e <b>reduzindo a cura</b> recebida durante 6 segundos. Durante o salto, Ryuma fica <b>invulnerável</b> por 0,8 segundos.
Ryuma salta alto e realiza uma investida mortal coberta com as chamas do inferno, incendiando os inimigos atingidos por 12 turnos e reduzindo a cura recebida em '''50%''' durante '''6 segundos'''. Durante o salto Ryuma fica invulnerável por '''0,8 segundos'''.
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Ryuma extrai força das chamas do inferno e <b>ganha bonus de velocidade de movimento, 20% de bônus de ataque e imunidade a lentidão e confusão</b> por 13,5 segundos.
Ryuma extrai força das chamas do inferno e ganha '''20''' de bônus de velocidade de movimento, '''20%''' de bônus de ataque e imunidade a lentidão e confusão por '''13,5 segundos'''.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Battojutsu Polka ramise </h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Battojutsu: Polka Ramise</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 70</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 70</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Ryuma se prepara para usar uma tecnica poderosa, marcando uma area ao redor dele que aumenta de tamanho progressivamente, assim como a força do ataque. Caso esta habilidade seja reativada, Ryuma avançará em alta velocidade e cortará todos os inimigos. Se ele reutilizá-la rapidamente, o tempo de recarga será reduzido para 28 segundos. Ele também pode usar qualquer outra habilidade para cancelar esta técnica, atualizando seu tempo de recarga para 5 segundos.
Ryuma se prepara para usar uma técnica poderosa, demarcando uma área ao redor que aumenta progressivamente de tamanho. Após a área se expandir significativamente, a potência da técnica se amplifica, aumentando o dano em '''50%''', no entanto, aumentando o tempo de recarga para '''40 segundos'''. Caso esta habilidade seja reativada, Ryuma avançará, aumentando sua velocidade de movimento em '''60''' enquanto corta seus alvos. Ele também pode usar qualquer habilidade para cancelar esta técnica, atualizando seu tempo de recarga para '''12 segundos'''.
</p>
</p>
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Linha 260: Linha 266:
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 90</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 90</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Ryuma realiza um rápido corte lai em um ou vários inimigos, sem resultado aparente. O corte não faz efeito até que o inimigo de três passos. Essa técnica também <b>silencia</b> os oponentes por 3 segundos. Ataque em área frontal.
Ryuma executa um rápido corte Lai em um ou vários inimigos, sem resultado aparente. Essa técnica também reduz a velocidade de movimento em '''100''' e silencia os oponentes por 3 segundos. Ataque em área frontal.
</p>
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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Edição atual tal como às 04h38min de 30 de outubro de 2024


Status base
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Habilidades

Shusui Swing

Level: 1

Ryuma usa suas habilidades de espadachim para desferir um golpe rápido no inimigo.

Atributos

2 seg

-

15

10

Prelude Au Fer

Level: 5

Ryuma desfere uma sequência de cortes com sua espada. Causa dano em um único alvo, acertando-o até 3 vezes e reduzindo a velocidade de movimento do mesmo em 80 por 1 segundo.

Atributos

10 seg

-20

10.5

7

Aubade Coup Droit

Level: 12

Ryuma move-se para trás a fim de se esquivar de ataques inimigos, ao mesmo tempo que ateia fogo em sua espada e o lança para frente, deixa os oponentes em chamas por 12 turnos, o que também reduz a cura recebida em 50% durante 6 segundos. Se Ryuma atingir um oponente com esta técnica, ele será capaz de reutilizá-la para se mover rapidamente e aparecer na frente do inimigo.

Atributos

15 seg

-15

4

2.5

Light Foot

Level: 20

Ryuma pode se mover para qualquer direção em alta velocidade, evitando obstáculos.

Atributos

12 seg

-20

-

-

Gavotte Bond Avant

Level: 30

Ryuma salta alto e realiza uma investida mortal coberta com as chamas do inferno, incendiando os inimigos atingidos por 12 turnos e reduzindo a cura recebida em 50% durante 6 segundos. Durante o salto Ryuma fica invulnerável por 0,8 segundos.

Atributos

30 seg

-30

7

4.5

Hell Fire

Level: 50

Ryuma extrai força das chamas do inferno e ganha 20 de bônus de velocidade de movimento, 20% de bônus de ataque e imunidade a lentidão e confusão por 13,5 segundos.

Atributos

50 seg

+20

-

-

Battojutsu: Polka Ramise

Level: 70

Ryuma se prepara para usar uma técnica poderosa, demarcando uma área ao redor que aumenta progressivamente de tamanho. Após a área se expandir significativamente, a potência da técnica se amplifica, aumentando o dano em 50%, no entanto, aumentando o tempo de recarga para 40 segundos. Caso esta habilidade seja reativada, Ryuma avançará, aumentando sua velocidade de movimento em 60 enquanto corta seus alvos. Ele também pode usar qualquer habilidade para cancelar esta técnica, atualizando seu tempo de recarga para 12 segundos.

Atributos

45 seg

-50

50

25

Hanauta Sanchou: Yahazu Giri

Level: 90

Ryuma executa um rápido corte Lai em um ou vários inimigos, sem resultado aparente. Essa técnica também reduz a velocidade de movimento em 100 e silencia os oponentes por 3 segundos. Ataque em área frontal.

Atributos

100 seg

-40

100

50

Emote

Level: 25

Atributos

10 seg

-

-

-

Skins