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Esconderijo Pirata


==<b>Requisitos</b>==
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* Um personagem com a habilidade Dash.
* Completar o [[Marine Lab 3]]
* 39 Extols que são obtivos na [[Raid de Skypiea]]
* 3 Dentes Dourado e 2 Rubis
==<b>1° Parte - Dentes Dourados</b>==
===Primeiro Dente===
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O primeiro [[Arquivo:Dentedourado1.png||link=]] pode ser encontrado durante a missão do [[Navio Fantasma]].
[[Arquivo:bannernaviofantasma.png|centro|link=]]
===Segundo Dente===
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Dirija-se a '''Alubarna''', na área de respawn dos Moving Crabs, e faça com que um deles emerja da areia no local indicado na imagem. Pode ser necessário repetir o processo de 2 a 3 vezes até que ele apareça. Ao clicar no '''crânio''', você receberá 1x [[Arquivo:Dentedourado1.png||link=]].
[[Arquivo:hideoutquest1.png|centro|link=]]
===Terceiro Dente===
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Em Nanohana, obtenha 5 pós de dança na casa ao norte da cidade. ''Essa ação requer 5 personagens diferentes.''
[[Arquivo:hideoutquest2.png|centro|link=]]
Em seguida, vá para Alabasta Oeste e dirija-se ao sudoeste de '''Yuba''' até encontrar uma NPC e uma '''fogueira'''.
[[Arquivo:hideoutquest3.png|centro|link=]]
'''Queime os pós de dança na fogueira''' para desencadear o surgimento de uma areia movediça. Observe que a mancha de areia aumentará a cada pó queimado.
<br>''Observação: Aguarde o efeito de cada pó de dança terminar antes de usar o próximo, pois, se usados em sequência, alguns podem não ser contabilizados.''
[[Arquivo:hideoutquest4.png|centro|link=]]
Após queimar o '''5º saco de pó de dança''', aproxime-se rapidamente da mancha de areia para afundar e acessar a '''caverna'''.
[[Arquivo:hideoutquest5.png|centro|link=]]
Clique no '''crânio''' à direita para obter 1x [[Arquivo:Dentedourado1.png||link=]]
[[Arquivo:hideoutquest6.png|centro|link=]]
==<b>2° Parte - Rubis</b>==
===Primeiro Rubi===
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Agora dirija-se a '''Drum Island''', na parte mais alta da montanha, onde está o spawn dos '''White Walkies'''.
[[Arquivo:hideoutquest7.png|centro|link=]]
Atraia um '''White Walkie''' para perto do bloco de gelo que contém o rubi e faça com que ele utilize sua habilidade de investida em direção ao bloco.
[[Arquivo:hideoutquest8.png|centro|link=]]
Após 3 investidas, colete o rubi do bloco.
[[Arquivo:hideoutquest9.png|centro|link=]]
===Segundo Rubi===
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Dirija-se a '''Skypiea''' e converse com este NPC até esgotar todos os diálogos.
[[Arquivo:hideoutquest10.png|centro|link=]]
Em seguida, dirija-se à casa aberta abaixo da residência de Conis e interaja com o '''diário que está sob a mesa.'''
[[Arquivo:hideoutquest11.png|centro|link=]]
Após isso, vá à loja de Dials e compre 2 Lamp Dials e 1 Empty Tone Dial.
[[Arquivo:hideoutquest12.png|centro|link=]]
Retorne à casa e coloque os '''2 Lamp Dials''' nos abajures que estão faltando.
[[Arquivo:hideoutquest13.png|centro|link=]]
Ao acender todos os '''abajures''', uma passagem secreta se abrirá atrás das estantes.
[[Arquivo:hideoutquest14.png|centro|link=]]
Pegue a '''credencial''' no baú e retorne para G-7, na base secreta da Marinha.
[[Arquivo:hideoutquest15.png|centro|link=]]
No local onde é realizado o [[Marine Lab 3]], entre nos dutos e dirija-se à '''Sala de Projetos.'''
[[Arquivo:hideoutquest16.png|centro|link=]]
Espere o Marine virar de costas, abra a porta na parte inferior da sala e, ''utilizando um personagem com dash'', passe pelo Elite Marine em frente à porta.
[[Arquivo:hideoutquest17.png|centro|link=]]
Utilizando a credencial do Kirima, entre na sala logo abaixo e '''colete o rubi no baú'''.
[[Arquivo:hideoutquest18.png|centro|link=]]

Edição atual tal como às 19h08min de 6 de novembro de 2024