Mudanças entre as edições de "Doflamingo"

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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Doflamingo pode controlar o corpo de sua vítimas contra a vontade delas. Inimigos fracos lutam uns contra os outros durante '''8 segundos''', enquanto inimigos fortes ficaram confusos e silenciados durante '''3 segundos'''. No fim, ele corta vítimas. A velocidade de movimento do Doflamingo é reduzida em '''100''' enquanto ele estiver executando esta técnica e não causará dano a jogadores.
Doflamingo pode controlar o corpo de sua vítimas contra a vontade delas. Inimigos fracos irão lutar entre si e terão sua velocidade de movimento reduzida em '''100''' por '''8 segundos''', enquanto inimigos chefes e subchefes ficarão confusos e silenciados por '''3 segundos'''. Jogadores inimigos ficarão confusos e silenciados por apenas '''2,3 segundos'''. No final, ele corta suas vítimas. A velocidade de movimento do Doflamingo é reduzida em '''100''' enquanto realiza essa técnica e não causará nenhum dano aos jogadores.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Durante o Despertar, Doflamingo ganhará '''30%''' de defesa para cada inimigo próximo dele no momento da ativação da habilidade, podendo acumular até '''120%''' de bônus de defesa. Ele também cura '''10%''' da sua vida máxima no momento de ativação da habilidade, caso haja pelo menos 2 inimigos próximos no momento da ativação, ele recebe uma cura adicional de '''3%''' para cada inimigo, com um limite máximo de '''16%'''. Além disso, ele irá curar '''1%''' passivamente a cada '''3 segundos'''. Em razão do Despertar, Doflamingo e inimigos próximos têm a velocidade de movimento reduzida em '''40'''. Dura '''30 segundos'''.
Durante o Despertar, Doflamingo ganhará '''30%''' de defesa para cada inimigo próximo dele no momento da ativação da habilidade, podendo acumular até '''120%''' de bônus de defesa. Ele também cura '''10%''' da sua vida máxima no momento de ativação da habilidade, caso haja pelo menos 2 inimigos próximos no momento da ativação, ele recebe uma cura adicional de '''4%''' para cada inimigo, com um limite máximo de '''16%'''. Além disso, ele irá curar '''1%''' passivamente a cada '''3 segundos'''. Em razão do Despertar, Doflamingo e inimigos próximos têm a velocidade de movimento reduzida em '''40'''. Dura '''30 segundos'''.
</p>
</p>
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Edição atual tal como às 21h27min de 6 de novembro de 2024


Status Base
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Habilidades

Ito Tsume

Level: 1

Usando os poderes da sua Fruta do Diabo, Doflamingo corta o alvo. Depois de 3 ataques, Doflamingo dá dois cortes extras contra inimigos não-jogadores.

Atributos

2 seg

+3

10

10

Goshikito

Level: 5

Doflamingo usa sua habilidade para criar fios cortantes da ponta de seus dedos, enquanto realiza um salto para trás para se desvencilhar do oponente e evitar receber dano ao se tornar invulneravél por 1,3 segundo.

Atributos

10 seg

+10

25

20

Fulbright

Level: 12

Doflamingo usa sua habilidade para criar fios afiados e atacar uma área.

Atributos

20 seg

+20

35

25

Parasite

Level: 20

Doflamingo pode controlar o corpo de sua vítimas contra a vontade delas. Inimigos fracos irão lutar entre si e terão sua velocidade de movimento reduzida em 100 por 8 segundos, enquanto inimigos chefes e subchefes ficarão confusos e silenciados por 3 segundos. Jogadores inimigos ficarão confusos e silenciados por apenas 2,3 segundos. No final, ele corta suas vítimas. A velocidade de movimento do Doflamingo é reduzida em 100 enquanto realiza essa técnica e não causará nenhum dano aos jogadores.

Atributos

40 seg

-

40

40

Overheat

Level: 30

Doflamingo concentra muitos fios em um pulso, como se fosse um grande chicote. Este ataque é tão poderoso que pode cortar um prédio no meio. Acerta 6 vezes e afasta o alvo.

Atributos

28 seg

+25

10

9

Black Knight

Level: 50

Doflamingo cria uma cópia exata de si mesmo utilizando fios, que dura 12 segundos. Ele pode usar esta técnica novamente para trocar de lugar com o clone. Quando o clone desaparecer, inicia-se o tempo de recarga de 20 segundos.

Atributos

1 seg

-

-

-

Birdcage

Level: 70

Usando seu Black Knight, Doflamingo cria uma grande jaula de fios e prende todos os inimigos dentro dela. Dura 10 segundos, mas pode ser interrompida antes para causar dano em uma grande área.

Atributos

60 seg

-

60

60

Awakening

Level: 90

Durante o Despertar, Doflamingo ganhará 30% de defesa para cada inimigo próximo dele no momento da ativação da habilidade, podendo acumular até 120% de bônus de defesa. Ele também cura 10% da sua vida máxima no momento de ativação da habilidade, caso haja pelo menos 2 inimigos próximos no momento da ativação, ele recebe uma cura adicional de 4% para cada inimigo, com um limite máximo de 16%. Além disso, ele irá curar 1% passivamente a cada 3 segundos. Em razão do Despertar, Doflamingo e inimigos próximos têm a velocidade de movimento reduzida em 40. Dura 30 segundos.

Atributos

130 seg

-100

30

12

Awakening: Mortal Thread

Level: 90

Usando o despertar da sua Fruta do Diabo, Doflamingo perfura o alvo. Depois de 3 ataques, Doflamingo dá dois cortes extras contra inimigos não-jogadores.

Atributos

2 seg

-

16

12

Awakening: Break White

Level: 90

Doflamingo cria vários fios grossos em uma área selecionada que se envolvem e esmagam todos os inimigos atingidos.

Atributos

12 seg

-

45

30

Awakening: Ever White

Level: 90

Doflamingo cria um fio grosso para perfurar os inimigos em uma área frontal, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em 140 por 4 segundos.

Atributos

30 seg

-

60

40

Awakening: God Thread

Level: 90

Doflamingo cria quatro fios grossos e os envia em direção ao oponente para perfurá-lo, causando grande dano em área frontal. Esta habilidade imobiliza os inimigos que forem afetados pelos fios que são criados no chão.

Atributos

30 seg

-

100

50

Emote

Level: 25

Atributos

- seg

-

-

-

Skins