Mudanças entre as edições de "Sanji (Timeskip)"

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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Collier</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 1 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 1 )-->
Após dois anos de treinamento em Kamabakka Kingdom, Sanji demonstra um domínio muito melhor da técnica "Diable Jambe", usando-a frequentemente sem quaisquer efeitos adversos. No estado "Diable Jambe", Sanji chuta o oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano.
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----></p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Frit Assortié</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 5</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Sanji pula e dá um poderoso chute na cabeça do oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Poêle à Frire Spectre</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 3 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 3 )-->
Durante o "Diable Jambe", Sanji chuta repetidamente para frente com sua perna em chamas, causando dano em uma grade área e acertando os inimigos até duas vezes.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Dash</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
A versão do Sanji da ténica "Geppo". Ele pode utilizá-la para avançar para qualquer direção em alta velocidade.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=12 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Concasse</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 30</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Durante o "Diable Jambe", Sanji pula para o ar e começa a girar rapidamente para ganhar velocidade, então acerta a cabeça do oponente com o calcanhar, reduzindo a velocidade de movimento dele em '''120''' por '''4 segundos'''.
</p>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=skillInfo--attributesContainer}}
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Sky Walk</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 50</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta técnica aumenta o poder da próxima habilidade que Sanji utilizar em '''25%'''. Ao pressionar novamente o botão da habilidade enquanto ela estiver ativa, é possível cancelá-la.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Hell Memories</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 70</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Com seu corpo completamente em chamas, Sanji acerta o oponente com um poderoso chute, reduzindo a velocidade de movimento dele em '''120''' por '''4 segundos'''. Este ataque é uma alusão ao período em que ele passou na Momoiro Island fugindo dos okamas, período este que o Sanji compara ao inferno.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Bien Cuit: Grill Shot</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 90</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Sanji salta alto no céu e dá um poderoso chute na posição do alvo, criando uma marca no chão por '''9 segundos''', semelhante à marca que uma grelha deixa na carne, que queima o oponente causando '''10%''' do dano total por segundo. Inimigos que estiverem no local de aterrissagem de Sanji serão empurrados para longe pela força do impacto. Se usado em modos PvP, a marca durará '''5 segundos'''. O oponente que sair da área ou for jogado para fora dela receberá '''250%''' do dano da técnica, assim como ficará silenciado e com a velocidade de movimento reduzida em '''140''' por '''4 segundos'''.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=100 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Fire of Love (<b>Passiva</b>)</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><center><b>Level: 1</b></center><!--$NIVEL DA HABILIDADE ( 4 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
Se uma Nami ou Robin '''aliada''' morrer, Sanji receberá um bônus de ataque de '''15%''' por '''20 segundos'''.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1 class="skillInfo--name">Emote</h1><!--$TITULO DA HABILIDADE ( 4 )-->
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 4 )-->
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=-}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!----></td>
<!----><!----><!----></tr><!--TERMINA-> DESCRIÇÃO DAS SKILLS-->
<!----><!----><!----></table>
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<!---->{{#widget:closediv}}
</td>
</tr>
<tr class="characterPage--sideSection">
<!----><td class="characterPage--skins">
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<!----><!----><!----><span class="card-title">Skins</span>
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<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/a/a5/Sanjits-sprite.png|class=skins--imageSkin}} | '''Skin Padrão'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
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<!----></td>
</tr>
</table>
[[Categoria:Masculino]]
[[Categoria:Masculino]]
[[Categoria:Lutador]]
[[Categoria:Lutador]]
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[[Categoria:Chápeu de Palha]]
[[Categoria:Chápeu de Palha]]
[[Categoria:Realeza]]
[[Categoria:Realeza]]
[[Categoria:Personagens]]
[[Categoria:Timeskip]]

Edição atual tal como às 21h38min de 6 de novembro de 2024


Status Base
Icone de
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Icone de

Habilidades

Collier

Level: 1

Após dois anos de treinamento em Kamabakka Kingdom, Sanji demonstra um domínio muito melhor da técnica "Diable Jambe", usando-a frequentemente sem quaisquer efeitos adversos. No estado "Diable Jambe", Sanji chuta o oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano.

Atributos

2 seg

-

15

10

Frit Assortié

Level: 5

Sanji pula e dá um poderoso chute na cabeça do oponente. Ele ainda não pode chutar mulheres, mas seus ataques contra elas são diferentes e causam dano.

Atributos

10 seg

-20

30

24

Poêle à Frire Spectre

Level: 12

Durante o "Diable Jambe", Sanji chuta repetidamente para frente com sua perna em chamas, causando dano em uma grade área e acertando os inimigos até duas vezes.

Atributos

15 seg

-20

20

20

Dash

Level: 20

A versão do Sanji da ténica "Geppo". Ele pode utilizá-la para avançar para qualquer direção em alta velocidade.

Atributos

12 seg

-20

-

-

Concasse

Level: 30

Durante o "Diable Jambe", Sanji pula para o ar e começa a girar rapidamente para ganhar velocidade, então acerta a cabeça do oponente com o calcanhar, reduzindo a velocidade de movimento dele em 120 por 4 segundos.

Atributos

30 seg

-30

60

50

Sky Walk

Level: 50

Sanji desenvolveu esta técnica na Momoiro Island, quando estava desesperado tentando fugir dos okamas. Sem lugar para se esconder, ele tentou escapar pulando pelo ar. Sanji a utiliza e se move para a direção que desejar, tornando-se invulnerável por um instante e pronto para usar outras habilidades. Esta técnica aumenta o poder da próxima habilidade que Sanji utilizar em 25%. Ao pressionar novamente o botão da habilidade enquanto ela estiver ativa, é possível cancelá-la.

Atributos

18 seg

-20

-

-

Hell Memories

Level: 70

Com seu corpo completamente em chamas, Sanji acerta o oponente com um poderoso chute, reduzindo a velocidade de movimento dele em 120 por 4 segundos. Este ataque é uma alusão ao período em que ele passou na Momoiro Island fugindo dos okamas, período este que o Sanji compara ao inferno.

Atributos

45 seg

-45

70

50

Bien Cuit: Grill Shot

Level: 90

Sanji salta alto no céu e dá um poderoso chute na posição do alvo, criando uma marca no chão por 9 segundos, semelhante à marca que uma grelha deixa na carne, que queima o oponente causando 10% do dano total por segundo. Inimigos que estiverem no local de aterrissagem de Sanji serão empurrados para longe pela força do impacto. Se usado em modos PvP, a marca durará 5 segundos. O oponente que sair da área ou for jogado para fora dela receberá 250% do dano da técnica, assim como ficará silenciado e com a velocidade de movimento reduzida em 140 por 4 segundos.

Atributos

100 seg

-45

45

25

Fire of Love (Passiva)

Level: 1

Se uma Nami ou Robin aliada morrer, Sanji receberá um bônus de ataque de 15% por 20 segundos.

Atributos

5 seg

-

-

-

Emote

Level: 25

Atributos

-

-

-

-

Skins