Mudanças entre as edições de "Bonney"

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Por causa de seu rápido metabolismo, Bonney precisa comer frequentemente para recuperar 50 de energia, um pouco de HP e caso Bonney utilize Heavy Meat ou Aging Wave após comer, essas habilidades irão causar '''40%''' de dano a mais. Enquanto Bonney come ela terá sua velocidade reduzida em '''60''' por '''1 segundo'''.
Devido ao seu metabolismo rápido, Bonney precisa comer com frequência para recuperar 50 de energia, um pouco de HP, e seu próximo "Heavy Meat" ou "Aging Wave" causará '''40%''' de dano adicional. Comer também aumenta o dano de "Front Kick", em '''25%''' por '''5 segundos'''. Enquanto Bonney estiver comendo, sua velocidade será reduzida em '''60''' por '''1 segundo'''.


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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 6 )-->
Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em '''100''' por '''4 segundos''' e curando os aliados em '''5%''' do dano causado, até um limite de 5 inimigos. Contra inimigos do tipo boss, a cura é aumentada para '''25%''' do dano causado.
Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em '''100''' por '''4 segundos''' e curando os aliados.
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 6 )-->
Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em '''100''' por '''4 segundos''' e curando os aliados. Com a arma "Bonney's Heavy Meat" equipada a área desta habilidade é aumentada.
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 8 )-->
Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos '''6 segundos''', mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em '''40%''' por '''3 segundos'''.
Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos '''6 segundos''', mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em '''40%''' por '''2 segundos'''.
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</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Bonney transforma todos os inimigos próximos a ela em bebês, reduzindo o ataque deles em '''40%''', mas ela precisa se alimentar enquanto realiza este ataque, o que aumenta sua defesa em '''200%'''. O ataque dura '''6 segundos''' e restaura toda energia dela.
Bonney transforma todos os inimigos próximos a ela em bebês, reduzindo o ataque deles em '''40%''' por '''6 segundos'''. Enquanto come, ela reduz o dano recebido em '''50%'''. Dura '''6 segundos''' e restaura toda a sua energia.
</p>
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><p class="skillInfo--description"><!--$DESCRIÇÃO DA HABILIDADE ( 2 )-->
Bonney transforma todos em uma grande área ao seu redor em bebês, reduzindo o ataque deles em '''60%''' por '''6 segundos''' e a defesa deles em '''60%''' por '''10 segundos'''. Enquanto come durante esse ataque, ela se cura e reduz o dano recebido em '''50%'''. A habilidade causa dano 7 vezes, cada golpe baseado em '''30%''' do seu poder de habilidade. Também restaura toda a sua energia e dura '''6 segundos'''.
</p>
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<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><h1>Atributos</h1>
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#widget:opendiv|class=attribute--cardsContainer}}<!--$ATRIBUTOS DA HABILIDADE ( 2 )-->
<!----><!----><!----><!----><!----><!----><!----><!---->{{#tip-text: {{#widget:cardAttribute|icon=/images/b/b1/Icon-cooldown.png|value=60 seg}} | '''Recarga'''}}
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<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/2/24/Bonney-five-star.gif|class=skins--imageSkin}} | '''Desbloqueado ao evoluir Ouro 5 Estrelas'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/c/c5/Bonney-sprite.png|class=skins--imageSkin}} | '''Skin Padrão'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/a/ac/Bonney-summer.gif|class=skins--imageSkin}} | Loja de Gemas durante o Evento de Verão}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 5 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/1/17/Bonney_gold.png|class=skins--imageSkin}} | '''Desbloqueado ao evoluir Ouro 5 Estrelas'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/6/69/Bonney_ts.png|class=skins--imageSkin}} | '''Desbloqueia ao fazer Upgrade para Diamante'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
<!----><!----><!----><!---->{{#tip-text:{{#widget:image|src=/images/2/24/Bonney_easter.png|class=skins--imageSkin}} | '''Disponível durante o Evento de Páscoa'''}}<!--$SKIN DO PERSONAGEM ( 1 )-->
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Edição atual tal como às 03h12min de 7 de novembro de 2024


Status Base
Icone de
Icone de
Icone de
Icone de

Habilidades

Front Kick

Level: 1

Bonney chuta o alvo inimigo, causando dano.

Atributos

2 seg

-

15

10

Heavy Meat

Level: 5

Bonney acerta todos os inimigos em sua frente com um grande pedaço de carne.

Atributos

8 seg

-

30

22

Eat

Level: 12

Devido ao seu metabolismo rápido, Bonney precisa comer com frequência para recuperar 50 de energia, um pouco de HP, e seu próximo "Heavy Meat" ou "Aging Wave" causará 40% de dano adicional. Comer também aumenta o dano de "Front Kick", em 25% por 5 segundos. Enquanto Bonney estiver comendo, sua velocidade será reduzida em 60 por 1 segundo.

Atributos

8 seg

+50

20

20

Turn Into Baby

Level: 20

Bonney transforma o inimigo em bebê durante 3 segundos, imobilizando-o e reduzindo seu ataque em 40%. A duração da imobilização é reduzida para 2 segundos contra jogadores, bosses e sub-bosses.

Atributos

18 seg

-20

-

-

Recover Youth

Level: 30

Bonney recupera a juventude dos aliados em uma grande área, curando-os.

Atributos

35 seg

-30

55

55

Aging Wave

Level: 30

Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em 100 por 4 segundos e curando os aliados.

Atributos

25 seg

-

45

20

Aging Wave

Bonney's Heavy Meat

Bonney envelhece os inimigos em uma área frontal, causando dano ao drenar sua vitalidade, reduzindo a velocidade de movimento deles em 100 por 4 segundos e curando os aliados. Com a arma "Bonney's Heavy Meat" equipada a área desta habilidade é aumentada.

Atributos

25 seg

-

45

20

Crying Baby

Level: 50

Bonney torna-se um bebê chorando e motiva seus aliados a se vingar, aumentando o dano deles em 35% e a velocidade de movimento em 20 por 15 segundos. Esta técnica também a deixa invulnerável por 2,5 segundos.

Atributos

35 seg

-30

-

-

Innocent Child

Level: 70

Bonney transforma-se em uma criança inocente e fica invulnerável a danos 6 segundos, mas não pode utilizar nenhuma outra habilidade durante esse tempo. Qualquer inimigo que a atacar em uma instância PvP enquanto estiver nessa forma será transformado em um bebê, ficando atordoado e tendo seu ataque reduzido em 40% por 2 segundos.

Atributos

45 seg

-15

-

-

Unbridled Power

Level: 90

Bonney transforma todos os inimigos próximos a ela em bebês, reduzindo o ataque deles em 40% por 6 segundos. Enquanto come, ela reduz o dano recebido em 50%. Dura 6 segundos e restaura toda a sua energia.

Atributos

80 seg

-40

-

-

Unbridled Power

Bonney's Heavy Meat

Bonney transforma todos em uma grande área ao seu redor em bebês, reduzindo o ataque deles em 60% por 6 segundos e a defesa deles em 60% por 10 segundos. Enquanto come durante esse ataque, ela se cura e reduz o dano recebido em 50%. A habilidade causa dano 7 vezes, cada golpe baseado em 30% do seu poder de habilidade. Também restaura toda a sua energia e dura 6 segundos.

Atributos

60 seg

-40

26

26

Emote

Level: 25

Atributos

10 seg

-

-

-

Skins