Mudanças entre as edições de "Predefinição:Itembox"

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<div class="iteminfobox">
<noinclude>
<div class="iteminfobox-title">{{{title|{{PAGENAME}}}}}</div>{{#if:{{{image|}}}|
<big>Orientações para Uso da Predefinição `itembox`</big></br>
<div class="iteminfobox-image">[[File:{{{image}}}|32px]]</div>}}
 
<table>{{#if:{{{Nome|}}}|
=== Exemplo para Copiar e Colar ===
<tr>
<pre>
<th>Nome</th>
{{itembox
</tr>
| title = Nome do Item
<td>{{{nome}}}</td>
| level = Nível do Item (opcional)
| image = URL da Imagem do Item
| tipo = geral ou equipamento
| atk = Valor do Ataque
| pen = Valor da Penetração
| crit = Valor do Crítico
| vit = Valor da Vitalidade
| def = Valor da Defesa
| exp = Valor da Experiência
| luck = Valor da Sorte
| texttip = Descrição do Item Geral
| loot-type = normal, special, event ou none
| loot-tooltip = Informações extras sobre a origem do item
| classe = all, fighter, shooter, slasher, etc.
| custom = Conteúdo customizado (como botões ou widgets)
| categoria = Categoria na Wiki
}}
}}
{{#if:{{{classe|}}}|
</pre>
<tr>
 
<th colspan="2">Classe:</th>
=== Parâmetros Disponíveis ===
</tr>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
<td colspan="2">{{{classe}}}</td>
|-
}}{{#if:{{{status|}}}|
! **Parâmetro** !! **Descrição** !! **Exemplo**
<tr>
|-
<th colspan="2">Status:</th>
| `title` || Nome do item exibido na caixa. || Boné de Recruta
</tr>
|-
<td colspan="2">{{{sprite}}}</td>
| `level` || Nível do item (deixe em branco para itens sem nível). || 10
}}</table>
|-
| `image` || URL da imagem do item. || https://wiki.gla.com.br/images/d/d2/Item.png
|-
| `tipo` || Tipo do item: `equipamento` ou `geral`. || geral
|-
| `atk` || Atributo de ataque (opcional). || 35~40
|-
| `pen` || Atributo de penetração (opcional). || 10%
|-
| `crit` || Atributo de crítico (opcional). || 5%
|-
| `vit` || Atributo de vitalidade (opcional). || 5~6
|-
| `def` || Atributo de defesa (opcional). || 48~60
|-
| `exp` || Atributo de experiência (opcional). || 0~4%
|-
| `luck` || Atributo de sorte (opcional). || 0~7%
|-
| `texttip` || Texto descritivo para itens gerais. || Use esta buzina no seu navio!
|-
| `loot-type` || Tipo de loot: `normal`, `special`, `event`, ou `none`. || normal
|-
| `loot-tooltip` || Tooltip exibido ao passar o mouse no loot. || [[file:Merchant.png]]<br>Vendido por NPC
|-
| `classe` || Classe do item: `all`, `fighter`, `shooter`, etc. || all
|-
| `custom` || Permite inserir conteúdo personalizado, como botões ou widgets de áudio. || {{#widget:Image|src=/images/sound.png}}
|-
| `categoria` || Categoria do item na wiki (define em qual página de categoria ele aparecerá). || Cabeça
|}
 
=== Notas Importantes ===
1. Parâmetros obrigatórios**: Os campos marcados com `*` são obrigatórios para evitar erros de exibição. 
2. Flexibilidade**: Campos como `level`, `atk`, e outros atributos só aparecem se preenchidos. 
3. Customização**: Use o campo `custom` para adicionar conteúdo especial, como botões, widgets ou outros elementos HTML. 
4. Compatibilidade**: Para evitar problemas de formatação, certifique-se de que URLs estejam completas e imagens estejam no formato correto.
 
=== Dicas ===
- Para itens com atributos, use `tipo=equipamento`. 
- Para itens gerais (sem atributos), use `tipo=geral` e preencha o campo `texttip` com a descrição. 
- Use o campo `loot-tooltip` para detalhar a origem do item com imagens ou links.
 
Se precisar de ajuda, fale com Gurren!
</noinclude>
 
<div class="iteminfobox" style="padding:10px;background:#eeeded;border-radius:25px;box-shadow:rgba(24,27,46,0.24) 4px 4px 4px;width:225px;height:270px;position:relative;text-align:center;box-sizing:border-box;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;">
<span style="position:absolute;top:-5px;right:0px;">{{#tip-text: {{#widget:image|src={{#switch:{{{loot-type|none}}}|none=https://wiki.gla.com.br/images/3/37/No-loot-bag.png|event=https://wiki.gla.com.br/images/f/f8/Loot-bag3.png|special=https://wiki.gla.com.br/images/b/b5/Loot-bag2.png|normal=https://wiki.gla.com.br/images/4/4e/Loot-bag.png}}}} | <center><big>'''Obtido de:'''</big><div style="width: 100%; height: 2px; background-color: #6587c4; margin: 2px 0;"></div>{{{loot-tooltip|<i>Não especificado</i>}}}</center>}}</span>
<div style="flex-grow:1;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;justify-content:center;">
{{#tip-text: {{#widget:image|src={{{image}}}|alt={{{title|Sem nome}}}}} |
{{#switch:{{{tipo|equipamento}}}
| equipamento=<div style="text-align:left;"><b>Atributos do Item</b><div style="width:100%;height:2px;background-color:#6587c4;margin:2px 0;"></div>{{#if:{{{atk|}}}|[[File:Atk-icon.png|15px]] Ataque: <b>{{{atk}}}</b><br>}}{{#if:{{{pen|}}}|[[File:Armorpen-icon.png|15px]] Penetração: <b>{{{pen}}}</b><br>}}{{#if:{{{crit|}}}|[[File:Critred-icon.png|15px]] Crítico: <b>{{{crit}}}</b><br>}}{{#if:{{{vit|}}}|[[File:Health-icon.png|15px]] Vitalidade: <b>{{{vit}}}</b><br>}}{{#if:{{{def|}}}|[[File:Def-icon.png|15px]] Defesa: <b>{{{def}}}</b><br>}}{{#if:{{{exp|}}}|[[File:Exp_icon.png|15px]] Experiência: <b>{{{exp}}}</b><br>}}{{#if:{{{luck|}}}|[[File:Luck_icon.png|15px]] Sorte: <b>{{{luck}}}</b><br>}}</div>
| geral=<div style="text-align:left;"><b>Informações do Item</b><br><small style="color:gray;">Item Geral</small><div style="width:100%;height:2px;background-color:#6587c4;margin:2px 0;"></div>{{{texttip|Descrição não especificada}}}</div>}}}}
<div style="width:100%;height:2px;background-color:#6587c4;margin:5px 0;"></div>
<b style="color:#6587c4;font-size:16px;display:block;margin-top:5px;line-height:1.2;">{{{title|Sem nome}}}</b>
{{#if:{{{level|}}}|<div style="margin-top:5px;color:#444;font-size:12px;">Level: <b>{{{level}}}</b></div>}}
</div>
</div>
{{#if:{{{classe|}}}|<div style="position:absolute;bottom:10px;width:91%;text-align:center;">[[file:{{#switch:{{{classe|all}}}|all=All-filter.png|fighter=Fighter-filter.png|shooter=Shooter-filter.png|slasher=Slasher-filter.png|especialist=Especialist-filter.png|tank=Tank-filter.png|dps=Dps-filter.png|support=Support-filter.png|bruiser=Bruiser-filter.png}}|link=]]</div>}}
{{#if:{{{custom|}}}|<div style="position:absolute;bottom:10px;width:91%;text-align:center;">{{{custom}}}</div>}}
</div>
{{#if:{{{categoria|}}}|[[Categoria:{{{categoria}}}]]}}

Edição atual tal como às 23h21min de 22 de novembro de 2024

Orientações para Uso da Predefinição `itembox`

Exemplo para Copiar e Colar

{{itembox
| title = Nome do Item
| level = Nível do Item (opcional)
| image = URL da Imagem do Item
| tipo = geral ou equipamento
| atk = Valor do Ataque
| pen = Valor da Penetração
| crit = Valor do Crítico
| vit = Valor da Vitalidade
| def = Valor da Defesa
| exp = Valor da Experiência
| luck = Valor da Sorte
| texttip = Descrição do Item Geral
| loot-type = normal, special, event ou none
| loot-tooltip = Informações extras sobre a origem do item
| classe = all, fighter, shooter, slasher, etc.
| custom = Conteúdo customizado (como botões ou widgets)
| categoria = Categoria na Wiki
}}

Parâmetros Disponíveis

**Parâmetro** **Descrição** **Exemplo**
`title` Nome do item exibido na caixa. Boné de Recruta
`level` Nível do item (deixe em branco para itens sem nível). 10
`image` URL da imagem do item. https://wiki.gla.com.br/images/d/d2/Item.png
`tipo` Tipo do item: `equipamento` ou `geral`. geral
`atk` Atributo de ataque (opcional). 35~40
`pen` Atributo de penetração (opcional). 10%
`crit` Atributo de crítico (opcional). 5%
`vit` Atributo de vitalidade (opcional). 5~6
`def` Atributo de defesa (opcional). 48~60
`exp` Atributo de experiência (opcional). 0~4%
`luck` Atributo de sorte (opcional). 0~7%
`texttip` Texto descritivo para itens gerais. Use esta buzina no seu navio!
`loot-type` Tipo de loot: `normal`, `special`, `event`, ou `none`. normal
`loot-tooltip` Tooltip exibido ao passar o mouse no loot. Arquivo:Merchant.png
Vendido por NPC
`classe` Classe do item: `all`, `fighter`, `shooter`, etc. all
`custom` Permite inserir conteúdo personalizado, como botões ou widgets de áudio.
`categoria` Categoria do item na wiki (define em qual página de categoria ele aparecerá). Cabeça

Notas Importantes

1. Parâmetros obrigatórios**: Os campos marcados com `*` são obrigatórios para evitar erros de exibição. 2. Flexibilidade**: Campos como `level`, `atk`, e outros atributos só aparecem se preenchidos. 3. Customização**: Use o campo `custom` para adicionar conteúdo especial, como botões, widgets ou outros elementos HTML. 4. Compatibilidade**: Para evitar problemas de formatação, certifique-se de que URLs estejam completas e imagens estejam no formato correto.

Dicas

- Para itens com atributos, use `tipo=equipamento`. - Para itens gerais (sem atributos), use `tipo=geral` e preencha o campo `texttip` com a descrição. - Use o campo `loot-tooltip` para detalhar a origem do item com imagens ou links.

Se precisar de ajuda, fale com Gurren!


Sem nome

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