Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> Diamante | | style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante''' | ||
| 79% | | 79% | ||
| 86% | | 86% | ||
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| style="font-weight:bold;" | 107% | | style="font-weight:bold;" | 107% | ||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> Ouro | | style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro''' | ||
| 72% | | 72% | ||
| 79% | | 79% | ||
| Linha 34: | Linha 34: | ||
| style="font-weight:bold;" | 100% | | style="font-weight:bold;" | 100% | ||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> Prata | | style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata''' | ||
| 72% | | 72% | ||
| 77% | | 77% | ||
| Linha 41: | Linha 41: | ||
| style="font-weight:bold;" | 93% | | style="font-weight:bold;" | 93% | ||
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| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> Bronze | | style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze''' | ||
| 72% | | 72% | ||
| 75% | | 75% | ||
Edição das 19h20min de 23 de fevereiro de 2025
Os personagens são divididos em Bronze
, Prata
, Ouro
e Diamante
. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem – quanto maior a tier, mais forte ele é ou pode se tornar.
As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos.
Tier
A tier de um personagem define seu potencial de atributos base. Quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir. No entanto, esse potencial só é desbloqueado conforme o personagem evolui suas estrelas.
Atributos
Ao desbloquear personagens, eles começam com 1 estrela, o que representa apenas 72% dos atributos base desbloqueados para a maioria das tiers (Bronze, Prata e Ouro). Esses valores aumentam conforme as estrelas são aprimoradas, e a porcentagem desbloqueada depende da tier.
| Atributos Base por Tier e Estrelas | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tier | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| 79% | 86% | 93% | 100% | 107% | |
| 72% | 79% | 86% | 93% | 100% | |
| 72% | 77% | 82% | 87% | 93% | |
| 72% | 75% | 78% | 82% | 86% | |
A tier define o máximo de atributos que o personagem pode alcançar, e estrelas liberam mais atributos dentro dessa tier.
Ganho de Experiência
Os personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem a quantidade normal. Isso ocorre porque personagens de raridade mais baixa costumam ser mais fracos, então o ganho de experiência extra ajuda a equilibrar essa diferença.
Experiência ao derrotar monstros
- Ouro e Diamante ganham experiência normal.
- Prata ganha 1.33x mais experiência.
- Bronze ganha 1.67x mais experiência.
Experiência ao usar Poções de Exp
- Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
- Ouro recebe experiência normal das poções.
- Prata ganha 2x mais experiência com poções.
- Bronze ganha 3x mais experiência com poções.