Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 8: Linha 8:
----
----
Cada personagem possui um tier inicial. Por exemplo, a personagem Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao alcançar 5 estrelas e acumular a quantidade necessária de '''[[#Fragmentos|fragmentos]]''', é possível evoluí-la para o tier Ouro.<br>[[file:Melhoriadetiervivi.gif|center]]<br><big> A evolução de tier aumenta o potencial do personagem. </big><br>No caso de Nefertari Vivi, ao evoluir de Prata para Ouro, seus atributos base aumentam de 93% para 100%.
Cada personagem possui um tier inicial. Por exemplo, a personagem Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao alcançar 5 estrelas e acumular a quantidade necessária de '''[[#Fragmentos|fragmentos]]''', é possível evoluí-la para o tier Ouro.<br>[[file:Melhoriadetiervivi.gif|center]]<br><big> A evolução de tier aumenta o potencial do personagem. </big><br>No caso de Nefertari Vivi, ao evoluir de Prata para Ouro, seus atributos base aumentam de 93% para 100%.
=== Atributos ===
----
Ao desbloquear personagens, eles começam com '''1 estrela''', o que representa apenas '''72% dos atributos base''' desbloqueados para a maioria das tiers ('''Bronze, Prata e Ouro'''). Esses valores aumentam conforme as estrelas são aprimoradas, e a porcentagem desbloqueada depende da tier.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! colspan="6" | Atributos Base por Tier e Estrelas
|-
! Tier
! ★
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante'''
| 79%
| 86%
| 93%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro'''
| 72%
| 79%
| 86%
| 93%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata'''
| 72%
| 77%
| 82%
| 87%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze'''
| 72%
| 75%
| 78%
| 82%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}
A '''tier''' define o máximo de atributos que o personagem pode alcançar, e estrelas liberam mais atributos dentro dessa tier.


== Ganho de Experiência ==
== Ganho de Experiência ==

Edição das 01h28min de 24 de fevereiro de 2025

Os personagens são divididos em Bronze Estrela bronze.png, Prata Estrela prata.png, Ouro Estrela ouro.png e Diamante Estrela diamante.png. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem – quanto maior a tier, mais forte ele é ou pode se tornar.


As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos.

Tier

A tier de um personagem define seu potencial de atributos base. Quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir. No entanto, esse potencial só é desbloqueado conforme o personagem evolui suas estrelas.

Melhoria de Tier


Cada personagem possui um tier inicial. Por exemplo, a personagem Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao alcançar 5 estrelas e acumular a quantidade necessária de fragmentos, é possível evoluí-la para o tier Ouro.

Melhoriadetiervivi.gif


A evolução de tier aumenta o potencial do personagem.
No caso de Nefertari Vivi, ao evoluir de Prata para Ouro, seus atributos base aumentam de 93% para 100%.

Ganho de Experiência


Os personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem a quantidade normal. Isso ocorre porque personagens de raridade mais baixa costumam ser mais fracos, então o ganho de experiência extra ajuda a equilibrar essa diferença.

Experiência ao derrotar monstros

  • Ouro e Diamante ganham experiência normal.
  • Prata ganha 1.33x mais experiência.
  • Bronze ganha 1.67x mais experiência.

Experiência ao usar Poções de Exp

  • Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
  • Ouro recebe experiência normal das poções.
  • Prata ganha 2x mais experiência com poções.
  • Bronze ganha 3x mais experiência com poções.

Estrelas

Medalhas Dinâmicas


Melhoria de Estrelas


Fragmentos


Custo de Melhoria