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Os personagens são divididos em '''Bronze <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_bronze.png|20px]]</span>''', '''Prata <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_prata.png|20px]]</span>''', '''Ouro <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_ouro.png|20px]]</span>''' e '''Diamante <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_diamante.png|20px]]</span>'''. A tier determina a raridade e o potencial de atributos do personagem quanto maior a tier, maior o limite que os atributos podem atingir.
Os personagens são divididos em '''Bronze <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_bronze.png|20px]]</span>''', '''Prata <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_prata.png|20px]]</span>''', '''Ouro <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_ouro.png|20px]]</span>''' e '''Diamante <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_diamante.png|20px]]</span>'''. A tier define a raridade e o limite de atributos que um personagem pode alcançar.
== Atributos ==
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Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base. Para tiers Bronze, Prata e Ouro, esse valor é 72%, enquanto Diamante inicia com 79%. Essa porcentagem aumenta conforme o personagem ganha estrelas.
Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base: 72% para Bronze, Prata e Ouro, e 79% para Diamante. Essa porcentagem aumenta conforme ele ganha estrelas.
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Com o aumento de estrelas, o personagem desbloqueia mais do seu potencial, tornando-se mais forte e aproveitando melhor os atributos dos equipamentos.
Com o aumento de estrelas, o personagem desbloqueia mais do seu potencial, tornando-se mais forte e aproveitando melhor os atributos dos equipamentos.
Em resumo, a tier define o potencial máximo de um personagem, enquanto as estrelas determinam o quanto desse potencial já foi desbloqueado.
Em resumo: a tier define o potencial máximo, enquanto as estrelas determinam o quanto desse potencial já foi desbloqueado.
== Upgrade de Tier ==
== Upgrade de Tier ==
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Cada personagem possui um tier inicial. Por exemplo, a personagem Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao alcançar 5 estrelas e acumular a quantidade necessária de '''[[#Fragmentos|fragmentos]]''', é possível evoluí-la para o tier Ouro.<br>[[file:Melhoriadetiervivi.gif|center]]<br><big> A evolução de tier aumenta o potencial do personagem. </big><br>No caso de Nefertari Vivi, ao evoluir de Prata para Ouro, seus atributos base aumentam de 93% para 100%.
Cada personagem tem um tier inicial. Por exemplo, Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao atingir 5 estrelas e acumular os fragmentos necessários, é possível evoluí-la para o tier Ouro.
 
No caso da Vivi, seus atributos base aumentam de 93% para 100% ao evoluir de Prata para Ouro.<br>[[file:Melhoriadetiervivi.gif|center]]
== Ganho de Experiência ==
== Ganho de Experiência ==
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Edição das 01h50min de 24 de fevereiro de 2025

Tier

Os personagens são divididos em Bronze Estrela bronze.png, Prata Estrela prata.png, Ouro Estrela ouro.png e Diamante Estrela diamante.png. A tier define a raridade e o limite de atributos que um personagem pode alcançar.

Atributos


Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base: 72% para Bronze, Prata e Ouro, e 79% para Diamante. Essa porcentagem aumenta conforme ele ganha estrelas.

Atributos Base por Tier e Estrelas
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Estrela diamante.png Diamante 79% 86% 93% 100% 107%
Estrela ouro.png Ouro 72% 79% 86% 93% 100%
Estrela prata.png Prata 72% 77% 82% 87% 93%
Estrela bronze.png Bronze 72% 75% 78% 82% 86%

Com o aumento de estrelas, o personagem desbloqueia mais do seu potencial, tornando-se mais forte e aproveitando melhor os atributos dos equipamentos. Em resumo: a tier define o potencial máximo, enquanto as estrelas determinam o quanto desse potencial já foi desbloqueado.

Upgrade de Tier


Cada personagem tem um tier inicial. Por exemplo, Nefertari Vivi começa no tier Prata. Ao atingir 5 estrelas e acumular os fragmentos necessários, é possível evoluí-la para o tier Ouro.

No caso da Vivi, seus atributos base aumentam de 93% para 100% ao evoluir de Prata para Ouro.

Melhoriadetiervivi.gif

Ganho de Experiência


Os personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem a quantidade normal. Isso ocorre porque personagens de raridade mais baixa costumam ser mais fracos, então o ganho de experiência extra ajuda a equilibrar essa diferença.

Experiência ao derrotar monstros

  • Ouro e Diamante ganham experiência normal.
  • Prata ganha 1.33x mais experiência.
  • Bronze ganha 1.67x mais experiência.

Experiência ao usar Poções de Exp

  • Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
  • Ouro recebe experiência normal das poções.
  • Prata ganha 2x mais experiência com poções.
  • Bronze ganha 3x mais experiência com poções.

Estrelas

As estrelas são essenciais para a progressão do personagem, pois desbloqueiam o potencial dos atributos base. Isso também afeta a porcentagem de atributos recebida dos equipamentos.

Medalhas Dinâmicas


Melhoria de Estrelas


Fragmentos


Custo de Melhoria