Mudanças entre as edições de "Tier e Estrelas"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '<div style="border: 2px solid #e74c3c; background-color: #f9e6e6; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align: center;"> <strong style="color: #c0392b; font-size: 18px;">⚠...')
 
(238 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<div style="border: 2px solid #e74c3c; background-color: #f9e6e6; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align: center;">
__TOC__
<strong style="color: #c0392b; font-size: 18px;">⚠️ Esta página está em manutenção ⚠️</strong>
Os personagens são classificados em quatro tiers: '''Diamante''', '''Ouro''', '''Prata''' e '''Bronze'''. O '''Tier''' define a raridade do personagem e seu limite máximo de atributos.<br>
<p style="color: #922b21; font-size: 14px;">Esta página está sendo editada por <strong>GURREN</strong>. Por favor, aguarde até que as alterações sejam concluídas.</p>
As '''Estrelas''' aumentam o potencial do personagem, permitindo melhor aproveitamento dos atributos dos equipamentos.
</div>


Sejam todos bem-vindos ao nosso tutorial sobre o sistema de Tier e Estrelas.
[[file:Tiereestrelas.png|link=]]
= '''Atributos''' =
As estrelas de um personagem definem o quanto ele aproveita dos equipamentos e também aumentam seu ataque e vida base. A porcentagem de aproveitamento ao evoluir varia de acordo com o tier do personagem.


Vamos explicar o que são tiers, estrelas, fragmentos de personagens, medalhas dinâmicas e evoluções de tier.
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:30%"
 
== » '''<span style="color:#4393ff">TIER</span>''' ==
O Tier de cada personagem é responsável por sua força e também representa dificuldade para sua evolução. Atualmente existem 4 tiers: Diamante, Ouro, Prata e Bronze.
<center>
[[Arquivo:imagem1persocadatier.png]]
</center>
== » '''<span style="color:#4393ff">LIBERAR E EVOLUIR ESTRELAS DE PERSONAGEM</span>''' ==
Para liberar e evoluir um personagem, precisamos de fragmentos de cada um. Esses fragmentos são majoritariamente obtidos através de baús que abrimos com chaves(linkar e podemos encontrar na Loja de Gemas (tecla P). Quando atingimos 100 fragmentos de algum personagem, ele será desbloqueado e com apenas 1 estrela.
<center>
[[Arquivo:abrindo10chavespurohypecom100frag.png]]
 
Conforme mais fragmentos são obtidos, os personagens começarão apresentar visualmente na lista de personagens que estão aptos para evolução de suas estrelas.
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!ESTRELAS
!FRAGMENTOS NECESSÁRIOS
|-
|-
|Desbloquear
! colspan="6" style="background-color:#b0d0f0; | Atributos Base por Tier e Estrelas
|100 Fragmentos
|-
! Tier
! ★
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
|2 Estrelas
|-
|40 Fragmentos
| style="text-align:center;" | Diamante
| 79%
| 86%
| 93%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
|-
|3 Estrelas
| style="text-align:center;" | Ouro
|80 Fragmentos
| 72%
| 79%
| 86%
| 93%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
|-
|4 Estrelas
| style="text-align:center;" | Prata
|180 Fragmentos
| 72%
| 77%
| 82%
| 87%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
|-
|5 Estrelas
| style="text-align:center;" | Bronze
|540 Fragmentos
| 72%
| 75%
| 78%
| 82%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}
|}


= '''Ganho de Experiência''' =
Cada tier recebe experiência de maneira diferente, tanto ao derrotar inimigos quanto ao usar Poções de Exp. Personagens de tiers mais baixos ganham experiência extra, facilitando sua evolução. Para mais detalhes, confira a página sobre '''[[Experiência]]'''.


[[Arquivo:algumbonecopiscandotodofofo.gif|450px]]
<big>'''Experiência ao derrotar inimigos'''</big> 
* '''Ouro''' e '''Diamante''' ganham experiência normal.
* '''Prata''' ganha '''1.33x''' mais experiência. 
* '''Bronze''' ganha '''1.67x''' mais experiência. 


<big>'''Experiência ao usar Poções de Exp'''</big> 
* '''Diamante''' recebe apenas '''50%''' da experiência das poções. 
* '''Ouro''' recebe experiência normal das poções. 
* '''Prata''' ganha '''2x''' mais experiência ao usar poções. 
* '''Bronze''' ganha '''3x''' mais experiência ao usar poções. 


Essa evolução, além dos fragmentos, também irá consumir alguns valores em berries, variando de tier para tier:
= '''Upgrade de Estrelas''' =
Os personagens podem evoluir até 5 estrelas, um processo que exige '''Fragmentos'''. Esses fragmentos podem ser obtidos em:
* '''[[Missões Especiais|Missões Especiais]]'''
* '''[[Baús de Personagens|Baús de Personagens]]'''
* '''[[Missões Especiais|Missões de Ilha]]'''
Se faltar fragmentos, é possível usar '''Medalhas Dinâmicas''' do mesmo tier para completar a quantidade.


{| class="wikitable" style="text-align: center;"
[[file:Medalhasdinamicas.gif|link=]]
!TIERS
=== Custo de Upgrade ===
!colspan="7"|CUSTO EM BERRIES POR UPGRADE DE ESTRELA
{| style="width: 100%; border: none;"
|-
| style="width: 30%; vertical-align: top;" |
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! colspan="5" style="background-color:#e6c029;" | Custo de Berries
|-
! Tier
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
|style="background:#b9f2ff;"|Diamantes
| style="text-align:center;" | Diamante
|18.000
| 18,000
|180.000
| 180,000
|1.800.000
| 1,800,000
|Valor indefinido.
| Indefinido
|-
|-
|style="background:#FFD700;"|Ouros
| style="text-align:center;" | Ouro
|1.800
| 1,800
|18.000
| 18,000
|180.000
| 180,000
|1.800.000
| 1,800,000
|-
|-
|style="background:#C0C0C0;"|Pratas
| style="text-align:center;" | Prata
|540
| 540
|3.600
| 3,600
|27.000
| 27,000
|180.000
| 180,000
|-
|-
|style="background:#b08d57;"|Bronzes
| style="text-align:center;" | Bronze
|270
| 270
|1.800
| 1,800
|13.500
| 13,500
|75.000
| 75,000
|}
|}
 
| style="vertical-align: top;" |
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:25%;"
A força de cada personagem é dividido em 50% no level e 50% nos equipamentos e quando uma estrela é evoluída, os atributos básicos do seu personagem também são alterados. Ao desbloquear os personagens de tier Bronze, Prata e Ouro, você garante 72% do potencial máximo dos personagens e este valor aumenta conforme suas estrelas sobem. Já personagens diamantes, ao desbloquear possuem 79% de status gerais.
|-
 
! colspan="2" style="background-color:#90EE90;" | Custo de Fragmentos
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|-
|+
! Estrelas
!TIERS
! Fragmentos
!colspan="7"|VALORES EM % DE STATUS GERAIS
|-
|-
|style="background:#b9f2ff;"|Diamantes
| ★★
|79%
| 40
|86%
|93%
|100%
|107%
|-
|-
|style="background:#FFD700;"|Ouros
| ★★★
|72%
| 80
|79%
|86%
|93%
|100%
|-
|-
|style="background:#C0C0C0;"|Pratas
| ★★★★
|72%
| 180
|77%
|82%
|87%
|93%
|-
|-
|style="background:#b08d57;"|Bronzes
| ★★★★★
|72%
| 540
|75%
|}
|78%
|82%
|86%
|}
|}
</center>
</center>


=== Medalhas Dinâmicas ===
= '''Medalhas Dinâmicas''' =
Medalhas dinâmicas são fragmentos substitutos de nossos personagens e elas também são separadas por tiers, o mesmo dos personagens. Você pode usar essas medalhas para acrescentar fragmentos em seus personagens para, por exemplo, completar fragmentos que faltaram para evoluir. É necessário que as medalhas sejam do mesmo tier do personagem em que irá usá-las.
As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, exclusiva para personagens do mesmo tier.<br>
<center>
[[file:Diamond_medal.gif|link=]][[file:Gold_medal.gif|link=]][[file:Silver_medal.gif|link=]][[file:Bronze_medal.gif|link=]]
[[Arquivo:usandomedalhasdinamicas.gif|600px]]
 
</center>
Podem ser obtidas em:
Elas podem ser obtidas de diversas formas como:
* '''[[Login Diário|Login Diário]]'''
* '''[[Recompensas Diárias|Recompensas Diárias]]'''
* '''[[Medalhas de Valentia]]'''
* '''[[Passe de Batalha|Passe de Batalha]]'''
* '''[[Ranqueada|Recompensas da Ranqueada]]'''
* '''[[Missões Especiais|Missões Especiais]]''' (inclui Conquistas e Missões de Ilha)
 
'''Observação''': Medalhas Dinâmicas só podem ser usadas em personagens '''desbloqueados'''.
=== Conversão de Fragmentos ===
Fragmentos excedentes podem ser convertidos em '''Medalhas Dinâmicas''', seguindo as seguintes condições:
 
* Para personagens '''Bronze, Prata e Ouro''', a conversão só é possível quando atingem 5 estrelas. 
* Para personagens '''Diamante''', a conversão pode ser feita a partir de 4 estrelas.
* O '''tier original''' do personagem define a medalha recebida, independentemente de upgrades. 
 
A taxa de conversão é:
* '''Bronze, Prata e Ouro''' → 5 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica. 
* '''Diamante''' → 10 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica de Diamante. 
 
[[file:Trocadefrags.gif|link=]]
 
= '''Upgrade de Tier''' =
Ao atingir '''5 estrelas''', personagens podem evoluir para um tier superior, aumentando seu limite de atributos. 
 
A quantidade de '''fragmentos e berries''' necessários para o upgrade é a mesma exigida para colocar um personagem do tier seguinte com 5 estrelas. 
 
'''Exemplo''': 
* Um personagem '''Prata 5★''' precisa do mesmo custo que um '''Ouro 5★''' para evoluir para Ouro.
* '''Nefertari Vivi''', que começa no '''tier Prata''', pode evoluir para '''tier Ouro''', aumentando seus atributos base de 93% para 100%. Para isso, são necessários '''540 fragmentos''' e '''1.800.000 berries'''.
 
[[file:Melhoriadetiervivi.gif|link=]]


'''1 - Passes de Batalha e Daily Login:'''
=== '''Upgrade de Ouro para Diamante''' ===
<center>
Personagens do tier Ouro podem evoluir para Diamante sem custo de berries. Para isso, devem atender aos seguintes requisitos:   
[[Arquivo:passedebatalha.png|385px]] [[Arquivo:dailyreward.png|420px]]
</center>
'''2 - Trocando por Pirate Coins:'''
<center>
[[Arquivo:piratecoinsmachine.png|550px]]
</center>
'''3 - Trocando por Valor Medals:'''
<center>
[[Arquivo:valormedalsmachine.png|550px]]
</center>
'''4 - Conquista das Special Missions:'''
<center>
[[Arquivo:conquistassm.png|550px]]
</center>
'''5 - Sistema de Exchange:'''


Ao obter as estrelas máximas de seu personagem, será liberado a opção de trocar os fragmentos excedentes por medalhas dinâmicas do tier padrão, na proporção de 5 fragmentos para 1 dinâmica.
* Estar no tier '''Ouro''' com '''5 estrelas'''. 
<center>
* Ter '''500 fragmentos''' acumulados.
[[Arquivo:dandoexchange.gif]]
* Completar a missão '''[[Marine Lab 2]]'''.
</center>
=== • Evolução de Tier ===
Personagens Pratas e Bronzes são permitidos essa evolução ao atingir as estrelas máximas de seu tier original. Para isso, serão necessários 540 fragmentos a mais e um custo em berries equivalente ao seu novo tier, por exemplo: um personagem bronze 5 que irá evoluir para prata 5, além de 540 fragmentos, serão cobrados 180.000 berries, que é o custo de evoluir um personagem prata de 4 para 5 estrelas. Assim como um personagem prata 5 que irá evoluir para ouro 5, além de 540 fragmentos, serão cobrados 1.800.000 berries, que é o custo de evoluir um personagem ouro de 4 para 5 estrelas.


<center>
{{DASH3|'''Chapéus de Palha (Timeskip)''': <br>Os Chapéus de Palha no tier Ouro não podem evoluir para Diamante. Em vez disso, desbloqueiam uma nova versão diretamente no tier Diamante.<br>Para mais detalhes, confira a página sobre '''[[Timeskip]]'''.}}
[[Arquivo:evoluindotierPRATA.gif|560px]]  [[Arquivo:EvoluindotierBRONZE.gif|600px]]
</center>
=== • Evolução de personagens Diamantes===
Personagens diamantes, estes que são os mais raros do jogo, são também os mais difíceis de estrelar, pois seus fragmentos não são obtidos através de baús, com exceção dos mugiwaras time-skip. Para conseguir fragmentos de personagens diamantes você pode: trocar com pirate coins, trocar com valor medals, passe de batalha, daily login, conquistas e World Boss . Além de suas conquistas que ao completá-las, são dados 140 fragmentos do respectivo personagem. Por isso uma dica muito válida, escolha bem o diamante em que você irá gastar seus fragmentos, pois esse é um recurso muito valioso.

Edição das 17h10min de 30 de março de 2025

Os personagens são classificados em quatro tiers: Diamante, Ouro, Prata e Bronze. O Tier define a raridade do personagem e seu limite máximo de atributos.
As Estrelas aumentam o potencial do personagem, permitindo melhor aproveitamento dos atributos dos equipamentos.

Tiereestrelas.png

Atributos

As estrelas de um personagem definem o quanto ele aproveita dos equipamentos e também aumentam seu ataque e vida base. A porcentagem de aproveitamento ao evoluir varia de acordo com o tier do personagem.

Atributos Base por Tier e Estrelas
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Diamante 79% 86% 93% 100% 107%
Ouro 72% 79% 86% 93% 100%
Prata 72% 77% 82% 87% 93%
Bronze 72% 75% 78% 82% 86%

Ganho de Experiência

Cada tier recebe experiência de maneira diferente, tanto ao derrotar inimigos quanto ao usar Poções de Exp. Personagens de tiers mais baixos ganham experiência extra, facilitando sua evolução. Para mais detalhes, confira a página sobre Experiência.

Experiência ao derrotar inimigos

  • Ouro e Diamante ganham experiência normal.
  • Prata ganha 1.33x mais experiência.
  • Bronze ganha 1.67x mais experiência.

Experiência ao usar Poções de Exp

  • Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
  • Ouro recebe experiência normal das poções.
  • Prata ganha 2x mais experiência ao usar poções.
  • Bronze ganha 3x mais experiência ao usar poções.

Upgrade de Estrelas

Os personagens podem evoluir até 5 estrelas, um processo que exige Fragmentos. Esses fragmentos podem ser obtidos em:

Se faltar fragmentos, é possível usar Medalhas Dinâmicas do mesmo tier para completar a quantidade.

Medalhasdinamicas.gif

Custo de Upgrade

Custo de Berries
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Diamante 18,000 180,000 1,800,000 Indefinido
Ouro 1,800 18,000 180,000 1,800,000
Prata 540 3,600 27,000 180,000
Bronze 270 1,800 13,500 75,000
Custo de Fragmentos
Estrelas Fragmentos
★★ 40
★★★ 80
★★★★ 180
★★★★★ 540

Medalhas Dinâmicas

As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, exclusiva para personagens do mesmo tier.
Diamond medal.gifGold medal.gifSilver medal.gifBronze medal.gif

Podem ser obtidas em:

Observação: Medalhas Dinâmicas só podem ser usadas em personagens desbloqueados.

Conversão de Fragmentos

Fragmentos excedentes podem ser convertidos em Medalhas Dinâmicas, seguindo as seguintes condições:

  • Para personagens Bronze, Prata e Ouro, a conversão só é possível quando atingem 5 estrelas.
  • Para personagens Diamante, a conversão pode ser feita a partir de 4 estrelas.
  • O tier original do personagem define a medalha recebida, independentemente de upgrades.

A taxa de conversão é:

  • Bronze, Prata e Ouro → 5 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica.
  • Diamante → 10 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica de Diamante.

Trocadefrags.gif

Upgrade de Tier

Ao atingir 5 estrelas, personagens podem evoluir para um tier superior, aumentando seu limite de atributos.

A quantidade de fragmentos e berries necessários para o upgrade é a mesma exigida para colocar um personagem do tier seguinte com 5 estrelas.

Exemplo:

  • Um personagem Prata 5★ precisa do mesmo custo que um Ouro 5★ para evoluir para Ouro.
  • Nefertari Vivi, que começa no tier Prata, pode evoluir para tier Ouro, aumentando seus atributos base de 93% para 100%. Para isso, são necessários 540 fragmentos e 1.800.000 berries.

Melhoriadetiervivi.gif

Upgrade de Ouro para Diamante

Personagens do tier Ouro podem evoluir para Diamante sem custo de berries. Para isso, devem atender aos seguintes requisitos:

  • Estar no tier Ouro com 5 estrelas.
  • Ter 500 fragmentos acumulados.
  • Completar a missão Marine Lab 2.
Chapéus de Palha (Timeskip):
Os Chapéus de Palha no tier Ouro não podem evoluir para Diamante. Em vez disso, desbloqueiam uma nova versão diretamente no tier Diamante.
Para mais detalhes, confira a página sobre Timeskip.