Mudanças entre as edições de "Usuário:Himmel"

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* É importante o uso de ao menos um personagem da classe tanque, para manter o foco do Boss para si.
* É importante o uso de ao menos um personagem da classe tanque, para manter o foco do Boss para si.
*É recomendado ao menos um personagem de ataque a distancia ( de preferencia com dash ou imunidade), para facilitar, prever o ataque aéreo do Boss.
*É recomendado ao menos um personagem de ataque a distância ( de preferencia com dash ou imunidade), para facilitar, prever o ataque aéreo do Boss.
* É necessário o grupo possuir personagens com habilidade de atordoamento ou empurrão, pois é o único meio de interromper a regeneração de hp do boss quando necessário.
* É necessário o grupo possuir personagens com habilidade de atordoamento ou empurrão, pois é o único meio de interromper a regeneração de hp do boss quando necessário.
* Tome cuidado com o seu ataque frontal em forma de cone, pois além de causar dano, causa silenciamento.
* Tome cuidado com o seu ataque frontal em forma de cone, pois além de causar dano, causa silenciamento.
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==Mecânicas==
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Explicações detalhadas de cada mecânica do boss Barbarossa:


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!ATAQUE BÁSICO
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| Barbarossa utiliza seu punho para aplicar dano em seu alvo.
| Ataque de corpo a corpo de dano baixo
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!PALMADA
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| Barbarossa se prepara abrindo seus braços para dar um poderoso tapa. Este ataque causa silence e desacelera todos que forem atingidos.
| Um ataque frontal em forma de cone,este ataque causa silence e desacelera todos que forem atingidos.
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!CURA
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| Sendo levado pelo calor da Batalha, Barbarossa pega um barril de saquê e começa a regenerar sua vitalidade, sendo necessário algum efeito de atordoamento ou empurrão para cancelar sua regeneração.
| Barbarossa começa a se embebedar, fazendo com que regenere seu HP infinitamente até sofrer algum tipo de controle de grupo como atordoamento ou empurrão.
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!PULO
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| Barbarossa dá um enorme pulo, tornando-se invulnerável por alguns segundos, e aplicando dano e lentidão em quem for atingido, essa habilidade prioriza ir em alvos frágeis.
| Barbarossa dá um enorme pulo,ficando invulneravel, na sua queda aplica dano massivo e lentidão em quem for atingido, essa habilidade prioriza personagens de ataque a distância>suportes, caso não tenha nenhum dos mencionados o alvo passa a ser totalmente aleatório
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Edição das 23h26min de 23 de abril de 2025

Localização: Alabasta West (Yuba)

Recompensa: 1xCaixaRara.png

Nível Recomendado: 110

Introdução


Barbarossa, faz parte de um conjunto de bosses presentes em Alabasta, que pode conceder recompensa uma vez por semana caso seja derrotado

Informações Importantes


  • É importante o uso de ao menos um personagem da classe tanque, para manter o foco do Boss para si.
  • É recomendado ao menos um personagem de ataque a distância ( de preferencia com dash ou imunidade), para facilitar, prever o ataque aéreo do Boss.
  • É necessário o grupo possuir personagens com habilidade de atordoamento ou empurrão, pois é o único meio de interromper a regeneração de hp do boss quando necessário.
  • Tome cuidado com o seu ataque frontal em forma de cone, pois além de causar dano, causa silenciamento.
  • A sala do boss possuí uma área pequena, portanto é recomendado que os personagens de ataque a distancia, se posicionem longe dos demais.
  • Fique atento quando o Boss subir pra usar seu ataque aéreo, pois é o seu ataque mais letal, é possível prever onde ira aterrissar através da sua sombra durante a queda,

Localização


Vá até Alabasta West e pegue o camelo em direção à Yuba.
CaminhoBarbarossa.png


Mecânicas

ATAQUE BÁSICO
Ataque de corpo a corpo de dano baixo
AtaqueBásicoBarbarossa.gif
PALMADA
Um ataque frontal em forma de cone,este ataque causa silence e desacelera todos que forem atingidos.
PalmadaBarbarossa.gif
CURA
Barbarossa começa a se embebedar, fazendo com que regenere seu HP infinitamente até sofrer algum tipo de controle de grupo como atordoamento ou empurrão.
CuraBarbarossa.gif
PULO
Barbarossa dá um enorme pulo,ficando invulneravel, na sua queda aplica dano massivo e lentidão em quem for atingido, essa habilidade prioriza personagens de ataque a distância>suportes, caso não tenha nenhum dos mencionados o alvo passa a ser totalmente aleatório
PuloBarbarossa.gif