| ATAQUE BÁSICO |
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| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, seus cotovelos emitem ondas vibracionais similares às das técnicas de Hasshoken. | |||
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| Burgess pula extremamente alto e cai diretamente em cima da cabeça do oponente, esmagando-o e causando dano em outros oponentes próximos, todos os inimigos atingidos sofrerão lentidão e devido ao impacto da queda, áreas de dano são criadas pelo mapa. | |||
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| Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo | |||
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| Burgess agarra um alvo e o imobiliza, a equipe precisa aplicar dano no "Campeão" para que ele solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. | |||
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<th>LOCALIZAÇÃO</th> | |||
<th>RECOMPENSA</th> | |||
<th>LEVEL</th> | |||
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<tr style="text-align: center;"> | |||
<td style="text-align: center;">Jaya Island</td> | |||
<td style="text-align: center;">4x[[Arquivo:Crimson_crystal.png]]ㅤ1x[[Arquivo:ValorMedal.png]]ㅤ2x[[Arquivo:CaixaRara.png]]</td> | |||
<td style="text-align: center;">110</td> | |||
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=Informações Importantes= | |||
* '''Grupo formado por 6 jogadores''' | |||
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8''' | |||
* É recomendado o uso de personagens que atacam à distância. | |||
* É possível reviver aliados derrotados | |||
* Existe penalidade aos jogadores derrotados | |||
= | =Localização= | ||
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'''Vá até Jaya Island e siga o caminho:''' | |||
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=Habilidades= | |||
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|-|Ataque Básico= | |||
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!ATAQUE BÁSICO | |||
|- | |||
| Van Augur atira no alvo usando sua Senriku, um fuzil de precisão que o permite atirar de uma longa distância. | |||
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|-|Explosão= | |||
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!EXPLOSÃO | |||
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| Van Augur usa seu gancho para fugir dos inimigos e fica invulnerável, além de causar uma explosão e lentidão na área onde ele estava. | |||
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|-|Ricochet Energy= | |||
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|- | |||
| Van Augur mira no alvo e atira, a energia do tiro ricocheteia em todos os inimigos próximos. | |||
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|-|Energy Blast= | |||
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|+ | |||
!ENERGY BLAST | |||
|- | |||
| Usando sua Senriku, Van Augur dispara um poderoso tiro de energia para frente, que aplica lentidão nos inimigos atingidos durante um breve período de tempo, antes de realizar o disparo, Van Augur utiliza seu dash duas vezes. | |||
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|[[Arquivo:EnergyBlastVanAugur.gif|300px|center|EnergyBlastVanAugur.gif]] | |||
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|-|Tiros= | |||
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!TIROS | |||
|- | |||
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os alvos. Sendo necessário se movimentar de forma constante ou utilizar algum invulnerável para evitar o dano. | |||
|- | |||
|[[Arquivo:TirosVanAugur.gif|300px|center|TirosVanAugur.gif]] | |||
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Edição das 17h12min de 28 de abril de 2025
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É essencial contar com um tanque que possua uma habilidade de invulnerabilidade
- É possível reviver aliados derrotados
- Existe penalidade aos jogadores derrotados
Localização
Habilidades
| PILEDRIVER |
|---|
| Burgess agarra o oponente, pula alto e cai ajoelhado, fazendo com que o oponente bata com a cabeça no chão e cria marcas no chão onde pilastrar emergem e aplicam dano. |
| ELBOW DROP |
|---|
| Burgess pula para frente a fim de realizar um ataque com seu cotovelo quebrando o chão e causando dano a todos os oponentes atingidos. |
| BODY AVALANCHE |
|---|
| Burgess corre para frente e empurra os oponentes, jogando seus alvos para o ar, aplicando dano e os deixando imobilizados. |
| BODY STEAM |
|---|
| Burgess dispersa uma grande quantidade de vapor dos cotovelos, inimigos atingidos pelo vapor sofrerão lentidão e queimadura por um breve período de tempo. |
| HADO ELBOW |
|---|
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, seus cotovelos emitem ondas vibracionais similares às das técnicas de Hasshoken. |
| ATOMIC LEG DROP |
|---|
| Burgess pula extremamente alto e cai diretamente em cima da cabeça do oponente, esmagando-o e causando dano em outros oponentes próximos, todos os inimigos atingidos sofrerão lentidão e devido ao impacto da queda, áreas de dano são criadas pelo mapa. |
| ARREMESSO |
|---|
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo |
| CASULO |
|---|
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza, a equipe precisa aplicar dano no "Campeão" para que ele solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É recomendado o uso de personagens que atacam à distância.
- É possível reviver aliados derrotados
- Existe penalidade aos jogadores derrotados
Localização
Habilidades
| ATAQUE BÁSICO |
|---|
| Van Augur atira no alvo usando sua Senriku, um fuzil de precisão que o permite atirar de uma longa distância. |
| EXPLOSÃO |
|---|
| Van Augur usa seu gancho para fugir dos inimigos e fica invulnerável, além de causar uma explosão e lentidão na área onde ele estava. |
| RICOCHET ENERGY |
|---|
| Van Augur mira no alvo e atira, a energia do tiro ricocheteia em todos os inimigos próximos. |
| ENERGY BLAST |
|---|
| Usando sua Senriku, Van Augur dispara um poderoso tiro de energia para frente, que aplica lentidão nos inimigos atingidos durante um breve período de tempo, antes de realizar o disparo, Van Augur utiliza seu dash duas vezes. |
| TIROS |
|---|
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os alvos. Sendo necessário se movimentar de forma constante ou utilizar algum invulnerável para evitar o dano. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |




