| CHAMPION JAB |
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| Burgess desfere um soco no alvo. |
Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Shado"
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| Van Augur atira no alvo | | Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão. | ||
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| Van Augur | | Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava. | ||
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| Van Augur | | Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, ricocheteia em todos os jogadores próximos. | ||
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!ENERGY BLAST | !ENERGY BLAST | ||
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| | | Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período. | ||
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|-|Tiros= | |-|Sequência de Tiros= | ||
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!TIROS | !SEQUÊNCIA DE TIROS | ||
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| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os | | Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores. | ||
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Edição das 18h29min de 28 de abril de 2025
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É essencial contar com um tanque que possua uma habilidade de invulnerabilidade
- É possível reviver aliados abatidos
- Existe penalidade aos jogadores abatidos
Localização
Habilidades
| PILEDRIVER |
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| Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes. |
| ELBOW DROP |
|---|
| Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE). |
| BODY AVALANCHE |
|---|
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento. |
| BODY STEAM |
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| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período. |
| HADO ELBOW |
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| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano em área à oponentes que estiverem em sua frente. |
| ATOMIC LEG DROP |
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| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu alvo, causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess. |
| ARREMESSO |
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| Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador. |
| AGARRÃO |
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| Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |
Informações Importantes
- Grupo formado por 6 jogadores
- É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
- É recomendado o uso de personagens que atacam à distância
- É possível reviver aliados derrotados
- Existe penalidade aos jogadores derrotados
Localização
Habilidades
| SNIPER SHOT |
|---|
| Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão. |
| GRAPPLING HOOK |
|---|
| Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava. |
| RICOCHET ENERGY |
|---|
| Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, ricocheteia em todos os jogadores próximos. |
| ENERGY BLAST |
|---|
| Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período. |
| SEQUÊNCIA DE TIROS |
|---|
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores. |
| Boss Semanais |
|---|
| Deathstalker • Barbarossa • Madera • Hassan • Sanshoo • Amun-ra • Marine Warship • Kraken • Van Augur • Jesus Burgess |




