Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Shado"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
(21 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 19: Linha 19:
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8'''
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8'''
* É essencial contar com um '''tanque''' que possua uma habilidade de '''invulnerabilidade'''
* É essencial contar com um '''tanque''' que possua uma habilidade de '''invulnerabilidade'''
* É possível reviver aliados derrotados
* É possível reviver aliados abatidos
* Existe penalidade aos jogadores derrotados
* Existe penalidade aos jogadores abatidos
 
=Localização=
=Localização=
{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.
<center>{{Worldboss box|title=|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
 
  '''Vá até Jaya Island e siga o caminho:'''
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]]
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]]
</table>
}}
</center>


=Habilidades=
=Habilidades=
Linha 40: Linha 33:


|-|Ataque Básico=
|-|Ataque Básico=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!ATAQUE BÁSICO
!CHAMPION JAB
|-
|-
| Burgess desfere um soco no alvo.
| Burgess desfere um soco no alvo.
Linha 49: Linha 42:
|}
|}


|-|Piledriver=
|-|Salto=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!PILEDRIVER
!PILEDRIVER
Linha 59: Linha 52:
|}
|}


|-|Elbow Drop=
|-|Vapor=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!ELBOW DROP
!BODY STEAM
|-
|-
| Burgess salta para frente e desferre um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE).
| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
|-
|-
|[[Arquivo:ElbowDropBurgess.gif|300px|center|ElbowDropBurgess.gif]]
|[[Arquivo:BodySteamBurgess.gif|300px|center|BodySteamBurgess.gif]]
|}
|}


|-|Body Avalanche=
|-|Investida=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!BODY AVALANCHE
!ELBOW DROP
|-
|-
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
| Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE).
|-
|-
|[[Arquivo:BodyAvalancheBurgess.gif|300px|center|BodyAvalancheBurgess.gif]]
|[[Arquivo:ElbowDropBurgess.gif|300px|center|ElbowDropBurgess.gif]]
|}
|}


|-|Body Steam=
|-|Golpe Frontal=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!BODY STEAM
!HADO ELBOW
|-
|-
| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente.
|-
|-
|[[Arquivo:BodySteamBurgess.gif|300px|center|BodySteamBurgess.gif]]
|[[Arquivo:HadoElbowBurgess.gif|300px|center|HadoElbowBurgess.gif]]
|}
|}


|-|Hado Elbow=
|-|Arremesso=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!HADO ELBOW
!ARREMESSO
|-
|-
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano em área à oponentes que estiverem em sua frente.
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador.
|-
|-
|[[Arquivo:HadoElbowBurgess.gif|300px|center|HadoElbowBurgess.gif]]
|[[Arquivo:ArremessoBurgess.gif|300px|center|ArremessoBurgess.gif]]
|}
|}


|-|Atomic Leg Drop=
|-|Avanço=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!ATOMIC LEG DROP
!BODY AVALANCHE
|-
|-
| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess ao solo.
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
|-
|-
|[[Arquivo:AtomicLegDropBurgess.gif|300px|center|AtomicLegDropBurgess.gif]]
|[[Arquivo:BodyAvalancheBurgess.gif|300px|center|BodyAvalancheBurgess.gif]]
|}
|}


|-|Arremesso=
|-|Agarrão=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!ARREMESSO
!AGARRÃO
|-
|-
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, fazendo-o cair em algum outro inimigo.
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
|-
|-
|[[Arquivo:ArremessoBurgess.gif|300px|center|ArremessoBurgess.gif]]
|[[Arquivo:CasuloBurgess.gif|300px|center|CasuloBurgess.gif]]
|}
|}


|-|Agarrão=
|-|Ultimate=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!AGARRÃO
!ATOMIC LEG DROP
|-
|-
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza, os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess.
|-
|-
|[[Arquivo:CasuloBurgess.gif|300px|center|CasuloBurgess.gif]]
|[[Arquivo:AtomicLegDropBurgess.gif|300px|center|AtomicLegDropBurgess.gif]]
|}
|}


Linha 156: Linha 149:
* '''Grupo formado por 6 jogadores'''
* '''Grupo formado por 6 jogadores'''
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8'''
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8'''
* É recomendado o uso de personagens que atacam à distância.
* É recomendado o uso de personagens que atacam à distância, evite se aproximar de Van Augur
* É possível reviver aliados derrotados
* Van Augur eventualmente avançará em direção à seu alvo, ativando sua habilidade '''explosão'''
* Existe penalidade aos jogadores derrotados
* É possível reviver aliados abatidos
* Existe penalidade aos jogadores abatidos


=Localização=
=Localização=


{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.
<center>{{Worldboss box|title=|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
 
  '''Vá até Jaya Island e siga o caminho:'''
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]]
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]]
</table>
}}
</center>


=Habilidades=
=Habilidades=
Linha 180: Linha 166:


|-|Ataque Básico=
|-|Ataque Básico=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!ATAQUE BÁSICO
!SNIPER SHOT
|-
|-
| Van Augur atira no alvo usando sua Senriku, um fuzil de precisão que o permite atirar de uma longa distância.
| Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão.
|-
|-
|[[Arquivo:AtaqueBásicoVanAugur.gif|300px|center|AtaqueBásicoVanAugur.gif]]
|[[Arquivo:AtaqueBásicoVanAugur.gif|300px|center|AtaqueBásicoVanAugur.gif]]
Linha 190: Linha 176:


|-|Explosão=
|-|Explosão=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!EXPLOSÃO
!GRAPPLING HOOK
|-
|-
| Van Augur usa seu gancho para fugir dos inimigos e fica invulnerável, além de causar uma explosão e lentidão na área onde ele estava.
| Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava.
|-
|-
|[[Arquivo:ExplosãoVanAugur.gif|300px|center|ExplosãoVanAugur.gif]]
|[[Arquivo:ExplosãoVanAugur.gif|300px|center|ExplosãoVanAugur.gif]]
|}
|}


|-|Ricochet Energy=
|-|Esfera de Energia=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!RICOCHET ENERGY
!RICOCHET ENERGY
|-
|-
| Van Augur mira no alvo e atira, a energia do tiro ricocheteia em todos os inimigos próximos.
| Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, se dispersa e atinge todos os jogadores próximos.
|-
|-
|[[Arquivo:RicochetVanAugur.gif|300px|center|RicochetVanAugur.gif]]
|[[Arquivo:RicochetVanAugur.gif|300px|center|RicochetVanAugur.gif]]
|}
|}


|-|Energy Blast=
|-|Sequência de Tiros=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!ENERGY BLAST
!SEQUÊNCIA DE TIROS
|-
|-
| Usando sua Senriku, Van Augur dispara um poderoso tiro de energia para frente, que aplica lentidão nos inimigos atingidos durante um breve período de tempo, antes de realizar o disparo, Van Augur utiliza seu dash duas vezes.
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores.
|-
|-
|[[Arquivo:EnergyBlastVanAugur.gif|300px|center|EnergyBlastVanAugur.gif]]
|[[Arquivo:TirosVanAugur.gif|300px|center|TirosVanAugur.gif]]
|}
|}


|-|Tiros=
|-|Ultimate=
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;"
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
|+
!TIROS
!ENERGY BLAST
|-
|-
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os alvos. Sendo necessário se movimentar de forma constante ou utilizar algum invulnerável para evitar o dano.
| Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período.
|-
|-
|[[Arquivo:TirosVanAugur.gif|300px|center|TirosVanAugur.gif]]
|[[Arquivo:EnergyBlastVanAugur.gif|300px|center|EnergyBlastVanAugur.gif]]
|}
|}


</tabber></center>
</tabber></center>
Linha 233: Linha 220:


{{Weeklyboss}}
{{Weeklyboss}}
{{InfoboxBoss
| nome = Jesus Burgess
| imagem = NOME**_SPRITE**.png
| nivel = 110
| localizacao = Jaya Island
| drop = 4x cristal carmesimㅤ1x valor medalㅤ2x caixa rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Burgess desfere um soco no alvo.
| icone1 = CHAMPION JAB
| video1 = AtaqueBásicoBurgess.gif
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes.
| icone2 = PILEDRIVER
| video2 = PiledriverBurgess.gif
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
| icone3 = BODY STEAM
| video3 = PiledriverBurgess.gif
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área.
| icone4 = ELBOW DROP
| video4 = ElbowDropBurgess.gif
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente.
| icone5 = HADO ELBOW
| video5 = HadoElbowBurgess.gif
<!-- Habilidade 6 -->
| hab6 = Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador.
| icone6 = THROW
| video6 = ArremessoBurgess.gif
<!-- Habilidade 7 -->
| hab7 = Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
| icone7 = BODY AVALANCHE
| video7 = BodyAvalancheBurgess.gif|
<!-- Habilidade 8 -->
| hab8 = Burgess desaparece, agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
| icone8 = GRAB
| video8 = CasuloBurgess.gif|
<!-- Habilidade 9 -->
| hab9 = Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess.
| icone9 = ATOMIC LEG DROP
| video9 = AtomicLegDropBurgess.gif|
}}

Edição atual tal como às 03h33min de 3 de maio de 2025

Jesus Burgess
LOCALIZAÇÃO RECOMPENSA LEVEL
Jaya Island 4xCrimson crystal.pngㅤ1xValorMedal.pngㅤ2xCaixaRara.png 110

Informações Importantes

  • Grupo formado por 6 jogadores
  • É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
  • É essencial contar com um tanque que possua uma habilidade de invulnerabilidade
  • É possível reviver aliados abatidos
  • Existe penalidade aos jogadores abatidos

Localização

Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.

CaminhoVanBurgess.png

Habilidades

CHAMPION JAB
Burgess desfere um soco no alvo.
AtaqueBásicoBurgess.gif
PILEDRIVER
Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes.
PiledriverBurgess.gif
BODY STEAM
Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
BodySteamBurgess.gif
ELBOW DROP
Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE).
ElbowDropBurgess.gif
HADO ELBOW
Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente.
HadoElbowBurgess.gif
ARREMESSO
Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador.
ArremessoBurgess.gif
BODY AVALANCHE
Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
BodyAvalancheBurgess.gif
AGARRÃO
Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
CasuloBurgess.gif
ATOMIC LEG DROP
Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu alvo, causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess.
AtomicLegDropBurgess.gif





Van Augur
LOCALIZAÇÃO RECOMPENSA LEVEL
Jaya Island 4xCrimson crystal.pngㅤ1xValorMedal.pngㅤ2xCaixaRara.png 110

Informações Importantes

  • Grupo formado por 6 jogadores
  • É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
  • É recomendado o uso de personagens que atacam à distância, evite se aproximar de Van Augur
  • Van Augur eventualmente avançará em direção à seu alvo, ativando sua habilidade explosão
  • É possível reviver aliados abatidos
  • Existe penalidade aos jogadores abatidos

Localização

Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.

CaminhoVanBurgess.png

Habilidades

SNIPER SHOT
Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão.
AtaqueBásicoVanAugur.gif
GRAPPLING HOOK
Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava.
ExplosãoVanAugur.gif
RICOCHET ENERGY
Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, se dispersa e atinge todos os jogadores próximos.
RicochetVanAugur.gif
SEQUÊNCIA DE TIROS
Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores.
TirosVanAugur.gif
ENERGY BLAST
Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período.
EnergyBlastVanAugur.gif



Predefinição:InfoboxBoss