Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"
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<p> Para transferir suas melhorias, os equipamentos em questão precisam ser do mesmo nível e tipo. </p> | <p> Para transferir suas melhorias, os equipamentos em questão precisam ser do mesmo nível e tipo. </p> | ||
--Um gif apresentando a troca entre equipamentos de classes diferentes-- | --Um gif apresentando a troca entre equipamentos de classes diferentes-- | ||
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{{InfoboxBoss | |||
| nome = Deathstalker | |||
| imagem = Deathstalker.png | |||
| nivel = 110 | |||
| tipo = boss | |||
| localizacao = Alabasta West | |||
| drop = Caixa de Recompensa Rara | |||
| notas = Lorem ipsum dolor sit amet | |||
<!-- Habilidade 1 --> | |||
| hab1 = Ataque básico. | |||
| icone1 = icon_deathstalker_skill1.png | |||
| video1 = Deathstalker_SKILL1.mp4 | |||
<!-- Habilidade 2 --> | |||
| hab2 = Deathstalker invoca escorpiões, essa habilidade é normalmente direcionada aos inimigos que estão mais longe dele. | |||
| icone2 = icon_deathstalker_skill2.png | |||
| video2 = Deathstalker_SKILL2.mp4 | |||
<!-- Habilidade 3 --> | |||
| hab3 = Deathstalker solta uma onda de espinhos, ela bate até 5 vezes. | |||
| icone3 = icon_deathstalker_skill3.png | |||
| video3 = Deathstalker_SKILL3.mp4 | |||
<!-- Habilidade 4 --> | |||
| hab4 = Deathstalker faz espinhos emergirem sob inimigos em até 2 SQMs de distância. | |||
| icone4 = icon_deathstalker_skill4.png | |||
| video4 = Deathstalker_SKILL4.mp4 | |||
}} | |||
{{InfoboxBoss | |||
| nome = Sanshoo | |||
| imagem = Sanshoo_SPRITE.png | |||
| nivel = 110 | |||
| localizacao = Alabasta East | |||
| drop = Caixa de Recompensa Rara | |||
<!-- Habilidade 1 --> | |||
| hab1 = Ataque corpo a corpo de alvo único. | |||
| icone1 = Sanshoo_SKILL1.png | |||
| video1 = Sanshoo_VIDEO1.mp4 | |||
<!-- Habilidade 2 --> | |||
| hab2 = Sanshoo cospe uma bola de fogo em dois inimigos diferentes, essa habilidade prioriza quem ataca à distância e o suporte. | |||
Causa dano constante em quem passar por cima | |||
Habilidade em área | |||
| icone2 = Sanshoo_SKILL2.png | |||
| video2 = Sanshoo_VIDEO2.mp4 | |||
<!-- Habilidade 3 --> | |||
| hab3 = Baforada frontal de longa distância. | |||
A habilidade atinge todos os alvos que estiverem na área frontal do boss | |||
Causa debuff de queimadura por X segundos. | |||
| icone3 = Sanshoo_SKILL3.png | |||
| video3 = Sanshoo_VIDEO3.mp4 | |||
<!-- Habilidade 4 --> | |||
| hab4 = Sanshoo usa sua língua para puxar seu alvo caso ele tente fugir. | |||
A habilidade tem um grande alcance. | |||
Causa atordoamento por X segundos ao ser puxado. | |||
Usada exclusivamente em quem o boss estiver focando. | |||
| icone4 = Sanshoo_SKILL4.png | |||
| video4 = Sanshoo_VIDEO4.mp4 | |||
<!-- Habilidade 5 --> | |||
| hab5 = Pedras caem constantemente dentro da caverna causando dano em quem for atingido. | |||
| icone5 = Sanshoo_SKILL5.png | |||
| video5 = Sanshoo_VIDEO5.mp4 | |||
}} | |||
{{InfoboxBoss | |||
| nome = Madera | |||
| imagem = Madera_SPRITE.png | |||
| nivel = 110 | |||
| localizacao = Alabasta East | |||
| drop = Caixa de Recompensa Rara | |||
<!-- Habilidade 1 --> | |||
| hab1 = Madera ataca com sua espada causando dano baixo. | |||
Habilidade em área, pode ser desviada. | |||
| icone1 = Madera_SKILL1.png | |||
| video1 = Madera_VIDEO1.mp4 | |||
<!-- Habilidade 2 --> | |||
| hab2 = Ao ser atingido à longa distância, Madera teletransporta para o seu alvo e bloqueia qualquer cura aplicada, além de aplicar sangramento e atordoamento. | |||
Aplica sangramento por X segundos. | |||
Aplica atordoamento por X segundos. | |||
Aplica corta-cura por X segundos. | |||
| icone2 = Madera_SKILL2.png | |||
| video2 = Madera_VIDEO2.mp4 | |||
<!-- Habilidade 3 --> | |||
| hab3 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho. | |||
Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando. | |||
É possível desviar andando na diagonal do ataque. | |||
| icone3 = Madera_SKILL3.png | |||
| video3 = Madera_VIDEO3.mp4 | |||
<!-- Habilidade 4 --> | |||
| hab4 = Madera sai do campo e desfere cortes nas áreas marcadas no chão. | |||
Habilidade em área, seu alcance pode chegar até a área externa do Dojo. | |||
| icone4 = Madera_SKILL4.png | |||
| video4 = Madera_VIDEO4.mp4 | |||
<!-- Habilidade 5 --> | |||
| hab5 = Madera invoca até duas shurikens para perseguir seus alvos causando dano em tudo que tocar durante o trajeto. | |||
Habilidade em área. | |||
Segue o alvo principal por X segundos. | |||
Pode ser bloqueada por paredes criadas por habilidades. | |||
| icone5 = Madera_SKILL5 | |||
| video5 = Madera_VIDEO5 | |||
}} | |||
{{InfoboxBoss | |||
| nome = Amun-Ra | |||
| imagem = AmunRa_SPRITE.png | |||
| nivel = 110 | |||
| localizacao = Alabasta East (Pirâmide) | |||
| drop = Caixa de Recompensa Rara, Orbe da Avareza | |||
<!-- Habilidade 1 --> | |||
| hab1 = Amun-Ra utiliza sua foice para aplicar dano em quem estiver a sua frente. | |||
| icone1 = AmunRa_SKILL1.png | |||
| video1 = AmunRa_VIDEO1.mp4 | |||
<!-- Habilidade 2 --> | |||
| hab2 = Um ataque frontal que causa alto dano em todos que forem atingidos. | |||
| icone2 = AmunRa_SKILL2.png | |||
| video2 = AmunRa_VIDEO2.mp4 | |||
<!-- Habilidade 3 --> | |||
| hab3 = Amun-Ra invoca múmias próximas aos jogadores, com exceção do Tank. | |||
| icone3 = AmunRa_SKILL3.png | |||
| video3 = AmunRa_VIDEO3.mp4 | |||
<!-- Habilidade 4 --> | |||
| hab4 = Amun-Ra cria marcas pelo chão da sala, causando um grande dano em todos os atingidos. | |||
| icone4 = AmunRa_SKILL4.png | |||
| video4 = AmunRa_VIDEO4.mp4 | |||
<!-- Habilidade 5 --> | |||
| hab5 = Amun-Ra aprisiona temporariamente um jogador, dando prioridade a alvos mais frágeis. Se os aliados não o libertarem a tempo, ele será executado. | |||
Quando o Amun-Ra chega em determinada Vida, ele começa a aprisionar dois Jogadores, um deles sendo o Tank, então recomenda-se ficar atento para salva-lo. | |||
| icone5 = AmunRa_SKILL5.png | |||
| video5 = AmunRa_VIDEO5.mp4 | |||
<!-- Habilidade 6 --> | |||
| hab6 = Amun-Ra utiliza sua força para gerar um colapso causando grande dano em área. | |||
| icone6 = AmunRa_SKILL6.png | |||
| video6 = AmunRa_VIDEO6.mp4 | |||
<!-- Habilidade 7 --> | |||
| hab7 = Amun-Ra invoca poderosos raios ao seu redor, cuidado pois é possível sofrer o dano várias vezes. | |||
| icone7 = AmunRa_SKILL7.png | |||
| video7 = AmunRa_VIDEO7.mp4 | |||
}} | |||
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Edição das 13h58min de 14 de maio de 2025

Em um mundo dominado por piratas, apenas os jogadores com verdadeira ambição enfrentarão os desafios mais difíceis — e, para vencê-los, precisarão de equipamentos ainda mais poderosos.
Melhoria de Equipamentos
Para aprimorar seus equipamentos, é indicado estar em uma aliança que possua um setor de treinamento estruturado.
Recursos Necessários
Ao procurar os ferreiros, o jogador deverá entregar materiais específicos para aprimorar seus equipamentos. Esses materiais podem ser obtidos ao:
- Derrotar os Piratas Procurados
- Vencer os Bosses de Jaya
- Enfrentar os temíveis World Bosses
- Negociar com outros jogadores
Tipos de Cristais
Cristal do Céu: utilizado para aprimorar equipamentos do nível 1 até o nível 4.
Cristal do Sábio: necessário para aprimoramentos entre o nível 4 e o nível 8.
Cristal Carmesim: usado a partir do nível 8, permitindo melhorias até o nível 12.
Ferreiros
Existem três ferreiros disponíveis no jogo onde é possível aprimorar seus equipamentos. No entanto, o ferreiro da instância da Aliança oferece descontos especiais: todos os equipamentos consomem 1 cristal a menos, exceto o colar, que consome 2 a menos.
-Blacksmith, localizado na instancia da aliança
-Kenshirou, localizado em Rainbase, Alabasta West
-Yukirou, localizado em Alubarna, Alabasta East
--Imagens ilustrando suas devidas localizações--
Aprimorando seus Equipamentos
Para começar a aprimorar seus equipamentos, você precisa dos materiais e também do equipamento em seu inventário.
--talvez um gif indicando onde o item deve ser adicionado para começar o processo--
--pensei em uma legenda mostrando a chance de sucesso--
--gif do funcionamento do boost--
Sistema de Garantia
Caso o jogador fracasse sucessivamente, o jogo garantirá que a próxima tentativa seja bem-sucedida. A seguir, apresentamos a tabela com os valores praticados pelo Ferreiro Blacksmith, localizado na instância da aliança.
Tabela de Boost
| Boost | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 |
8 |
10 |
12 |
10 |
12 |
16 |
22 |
22 |
24 |
26 |
30 | |
| 12 |
16 |
20 |
24 |
20 |
24 |
32 |
44 |
44 |
48 |
52 |
60 | |
| 24 |
32 |
40 |
48 |
40 |
48 |
64 |
88 |
88 |
96 |
108 |
120 |
Status dos Equipamentos
Cada equipamento possui atributos específicos que podem ser aprimorados até um certo valor máximo. A tabela abaixo apresenta os valores finais que podem ser alcançados:
Capacete VIT: 44
DEF: 388 |
Armadura VIT: 55
DEF: 1920 |
Calça VIT: 11
DEF: 1552 |
Emblema ATK: 1180
PEN: 1660 |
Arma ATK: 5500
|
Colar ATK: 4320
|
Aprimorar Atributos Base
É possível aprimorar o tier de seu equipamento através do ferreiro, oferecendo cristais divinos
conquistados através da Raid de Skypiea como materiais. Veja abaixo quanto cada cristal divino aumenta os atributos do equipamento.
Capacete VIT: +1
DEF: +15 |
Armadura VIT: +1
DEF: +40 |
Calça VIT: +1
DEF: +30 |
Emblema ATK: +30
PEN: +35 |
Arma ATK: +80
|
Colar ATK: +30
|
Transferência de Melhorias
Também é possível transferir melhorias de um equipamento para o outro, e para essa operação, o material necessário é a gema.
| Equipamentos | +4 | +8 | +12 |
|---|---|---|---|
Para transferir suas melhorias, os equipamentos em questão precisam ser do mesmo nível e tipo.
--Um gif apresentando a troca entre equipamentos de classes diferentes--
| hab1 = Ataque básico. | icone1 = icon_deathstalker_skill1.png | video1 = Deathstalker_SKILL1.mp4 | hab2 = Deathstalker invoca escorpiões, essa habilidade é normalmente direcionada aos inimigos que estão mais longe dele. | icone2 = icon_deathstalker_skill2.png | video2 = Deathstalker_SKILL2.mp4 | hab3 = Deathstalker solta uma onda de espinhos, ela bate até 5 vezes. | icone3 = icon_deathstalker_skill3.png | video3 = Deathstalker_SKILL3.mp4 | hab4 = Deathstalker faz espinhos emergirem sob inimigos em até 2 SQMs de distância. | icone4 = icon_deathstalker_skill4.png | video4 = Deathstalker_SKILL4.mp4 }}