Mudanças entre as edições de "Predefinição:Questlog"
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Edição das 21h35min de 21 de maio de 2025
📘 Documentação da Predefinição `Questlog`
Essa predefinição gera uma conversa com um NPC, mostrando os diálogos, respostas e recompensas, caso existam.
📋 Exemplo para Copiar e Colar
{{Questlog
|npc=npc gatz
|texto=Olá, meu nome é Gatz, sou o responsável pelo Coliseu de <b>Dressrosa</b>.
|resposta1=Quero saber mais sobre o desafio.
|dialogo1=Claro! O Exército de Um Homem Só é um teste de resistência.
|resposta2=Posso usar itens durante o combate?
|dialogo2=Não. Apenas habilidade e estratégia!
|item1=Valor_medal
|cant1=5
|item2=Diamond_medal
|cant2=30
}}
Notas:
• Você pode usar etiquetas como <span> ou <b> para destacar texto.
• Você pode indicar a quantidade de itens da recompensa em questão, e caso não seja atribuída, será exibido x1 por padrão.
• Não coloque a extensão .png ao chamar imagens de NPCs ou itens, basta apenas o nome da imagem em png.
🔧 Parâmetros Disponíveis
| Parâmetro | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
| `npc` | Nome da imagem png a ser utilizada. | npc gatz |
| `texto` | Primeiro diálogo do NPC ao interagir com ele. | Olá, meu nome é Gatz, sou o responsável pelo Coliseu de Dressrosa. |
| `resposta1` | A resposta do jogador ao NPC (se precisar adicionar outra resposta depois, basta usar resposta2, resposta3, etc). | Quero saber mais sobre o desafio. |
| `dialogo2` | Diálogo do NPC após a resposta (para adicionar mais diálogos, basta usar dialogo2, dialogo3, etc). | Claro! O Exército de Um Homem Só é um teste de resistência. |
| `item1` | Imagem da recompensa que o NPC dá (para adicionar mais, usar item2, item3, etc). | Diamond_medal |
| `cant1` | Quantidade de itens que o NPC irá nos dar (o número de 'cant' corresponde ao item, por exemplo, se nos der 50 objetos no item 2: cant2=50). | 30 |
| Diálogo com NPC | |
| 120px |
Sem informações de diálogo.
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