Mudanças entre as edições de "Predefinição:Questlog"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Desfeita a edição 33066 de Droflax (Discussão))
Etiqueta: Desfazer
Linha 64: Linha 64:
     <div class="questlog-text">{{{texto|'''Sem informações de diálogo'''.}}}</div>
     <div class="questlog-text">{{{texto|'''Sem informações de diálogo'''.}}}</div>
     <!-- Diálogos -->
     <!-- Diálogos -->
     {{#if:{{{resposta1|}}}| <divclass="label">Resposta</div> <divstyle="margin-top:8px;"class="questlog-resp">"{{{resposta1}}}"</div> <divstyle="margin-top:10px;"class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b>{{{dialogo1}}}</div> }}{{#if:{{{resposta2|}}}| <divclass="label">Resposta</div> <divstyle="margin-top:8px;"class="questlog-resp">"{{{resposta2}}}"</div> <divstyle="margin-top:10px;"class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b>{{{dialogo2}}}</div> }}{{#if:{{{resposta3|}}}| <divclass="label">Resposta</div> <divstyle="margin-top:8px;"class="questlog-resp">"{{{resposta3}}}"</div> <divstyle="margin-top:10px;"class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b>{{{dialogo3}}}</div> }}{{#if:{{{resposta4|}}}| <divclass="label">Resposta</div> <divstyle="margin-top:8px;"class="questlog-resp">"{{{resposta4}}}"</div> <divstyle="margin-top:10px;"class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b>{{{dialogo4}}}</div> }}{{#if:{{{resposta5|}}}| <divclass="label">Resposta</div> <divstyle="margin-top:8px;"class="questlog-resp">"{{{resposta5}}}"</div> <divstyle="margin-top:10px;"class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b>{{{dialogo5}}}</div> }}{{#if:{{{resposta6|}}}| <divclass="label">Resposta</div> <divstyle="margin-top:8px;"class="questlog-resp">"{{{resposta6}}}"</div> <divstyle="margin-top:10px;"class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b>{{{dialogo6}}}</div> }}
     {{#if:{{{resposta1|}}}|
      <div class="label">Resposta</div>
      <div style="margin-top:8px;" class="questlog-resp">" {{{resposta1}}} "</div>
      <div style="margin-top:10px;" class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b> {{{dialogo1}}}</div>
    }}
    {{#if:{{{resposta2|}}}|
      <div class="label">Resposta</div>
      <div style="margin-top:8px;" class="questlog-resp">" {{{resposta2}}} "</div>
      <div style="margin-top:10px;" class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b> {{{dialogo2}}}</div>
    }}
    {{#if:{{{resposta3|}}}|
      <div class="label">Resposta</div>
      <div style="margin-top:8px;" class="questlog-resp">" {{{resposta3}}} "</div>
      <div style="margin-top:10px;" class="questlog-text"><b>{{{nomenpc|NPC}}}:</b> {{{dialogo3}}}</div>
    }}
   {{#if:{{{item1|}}}|
   {{#if:{{{item1|}}}|
   <div class="label" style="margin-top: 20px">Itens Recebidos</div>
   <div class="label" style="margin-top: 20px">Itens Recebidos</div>

Edição das 21h56min de 21 de maio de 2025

📘 Documentação da Predefinição `Questlog`
Essa predefinição gera uma conversa com um NPC, mostrando os diálogos, respostas e recompensas, caso existam.

📋 Exemplo para Copiar e Colar

{{Questlog
|nomenpc=Gatz
|img=npc gatz
|texto=Olá, meu nome é Gatz, sou o responsável pelo Coliseu de <b>Dressrosa</b>.
|resposta1=Quero saber mais sobre o desafio.
|dialogo1=Claro! O Exército de Um Homem Só é um teste de resistência.
|resposta2=Posso usar itens durante o combate?
|dialogo2=Não. Apenas habilidade e estratégia!
|item1=Valor_medal
|cant1=5
|item2=Diamond_medal
|cant2=30
}}
Notas:

• Você pode indicar a quantidade de itens da recompensa em questão, e caso não seja atribuída, será exibido x1 por padrão.
• Não coloque a extensão .png ao chamar imagens de NPCs ou itens, basta apenas o nome da imagem em png.


🔧 Parâmetros Disponíveis

Parâmetro Descrição Exemplo
`nomenpc` Nome do NPC. Gatz
`img` Nome da imagem png a ser utilizada. npc gatz
`texto` Primeiro diálogo do NPC ao interagir com ele. Olá, meu nome é Gatz, sou o responsável pelo Coliseu de Dressrosa.
`resposta1` A resposta do jogador ao NPC (se precisar adicionar outra resposta depois, basta usar resposta2, resposta3, etc). Quero saber mais sobre o desafio.
`dialogo2` Diálogo do NPC após a resposta (para adicionar mais diálogos, basta usar dialogo2, dialogo3, etc). Claro! O Exército de Um Homem Só é um teste de resistência.
`item1` Imagem da recompensa que o NPC dá (para adicionar mais, usar item2, item3, etc). Diamond_medal
`cant1` Quantidade de itens que o NPC irá nos dar (o número de 'cant' corresponde ao item, por exemplo, se nos der 50 objetos no item 2: cant2=50). 30


Diálogo com NPC
120px
Sem informações de diálogo.