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{{#widget:Teste}}
<big>Em um mundo dominado por piratas, apenas os jogadores com verdadeira ambição enfrentarão os desafios mais difíceis — e, para vencê-los, precisarão de equipamentos ainda mais poderosos.</big>
 
__TOC__
 
=Melhoria de Equipamentos=
Para aprimorar seus equipamentos, é indicado estar em uma '''[[aliança]]''' que possua um setor de treinamento estruturado.
==Recursos Necessários==
Ao procurar os ferreiros, o jogador deverá entregar materiais específicos para aprimorar seus equipamentos. 
Esses materiais podem ser obtidos ao:
* Derrotar os '''[[Wanted_Pirates|Piratas Procurados]]'''
* Vencer os '''[[Bosses#Boss_Jaya|Bosses de Jaya]]'''
* Enfrentar os temíveis '''[[World_Boss|World Bosses]]'''
* Negociar com outros jogadores
 
=== Tipos de Cristais ===
 
* [[File:sky crystal.png|link=]]'''Cristal do Céu''': utilizado para aprimorar equipamentos do nível 1 até o nível 4. 
* [[File:sage crystal.png|link=]]'''Cristal do Sábio''': necessário para aprimoramentos entre o nível 4 e o nível 8. 
* [[File:crimson crystal.png|link=]]'''Cristal Carmesim''': usado a partir do nível 8, permitindo melhorias até o nível 12.
 
==Ferreiros==
<p>Existem três ferreiros disponíveis no jogo onde é possível aprimorar seus equipamentos. No entanto, o ferreiro da instância da Aliança oferece '''descontos especiais''': todos os equipamentos consomem '''1 cristal a menos''', exceto o colar, que consome '''2 a menos'''.</p>
 
-'''Blacksmith''', localizado na instancia da aliança
 
-'''Kenshirou''', localizado em Rainbase, Alabasta West
 
-'''Yukirou''', localizado em Alubarna, Alabasta East
 
--Imagens ilustrando suas devidas localizações--
 
==Aprimorando seus Equipamentos==
<p>Para começar a aprimorar seus equipamentos, você precisa dos materiais e também do equipamento em seu inventário.</p>
 
--talvez um gif indicando onde o item deve ser adicionado para começar o processo--
 
--pensei em uma legenda mostrando a chance de sucesso--
 
--gif do funcionamento do boost--
 
==Sistema de Garantia==
<p> Caso o jogador fracasse sucessivamente, o jogo garantirá que a próxima tentativa seja bem-sucedida. A seguir, apresentamos a tabela com os valores praticados pelo '''Ferreiro Blacksmith''', localizado na instância da aliança.</p>
===Tabela de Boost===
{| class="wikitablec" style="text-align:center; width: 70%; background-color:#e9f1ff; color:#000000;"
|- style="font-weight:bold; background-color:#5793ff;"
! style="font-size:medium; font-family:serif !important; background-color:#efefef;" | Boost
! +1
! +2
! +3
! +4
! style="background-color:#f9c2ff;" | +5
! style="background-color:#f9c2ff;" | +6
! style="background-color:#f9c2ff;" | +7
! style="background-color:#f9c2ff;" | +8
! style="background-color:#ffabab;" | +9
! style="background-color:#ffabab;" | +10
! style="background-color:#ffabab;" | +11
! style="background-color:#ffabab;" | +12
|-
| style="font-weight:bold; font-family:serif !important; background-color:#efefef;" | [[Arquivo:Emblemas_gif.gif|link=]][[Arquivo:Cabeça_gif.gif|link=]][[Arquivo:Calça_gif.gif|link=]]
| 6[[File:sky crystal.png|link=]]
| 8[[File:sky crystal.png|link=]]
| 10[[File:sky crystal.png|link=]]
| 12[[File:sky crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 10[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 12[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 16[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 22[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 22[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 24[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 26[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 30[[File:crimson crystal.png|link=]]
|-
| style="font-weight:bold; font-family:serif !important; background-color:#efefef;" | [[Arquivo:Camisa_gif.gif|link=]][[Arquivo:Arma_gif.gif|link=]]
| 12[[File:sky crystal.png|link=]]
| 16[[File:sky crystal.png|link=]]
| 20[[File:sky crystal.png|link=]]
| 24[[File:sky crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 20[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 24[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 32[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 44[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 44[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 48[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 52[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 60[[File:crimson crystal.png|link=]]
|-
| style="font-weight:bold; font-family:serif !important; background-color:#efefef;" | [[Arquivo:Colar-de-guerreiro.png|40px|link=]][[Arquivo:Anel-de-guerreiro.png|40px|link=]]
| 24[[File:sky crystal.png|link=]]
| 32[[File:sky crystal.png|link=]]
| 40[[File:sky crystal.png|link=]]
| 48[[File:sky crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 40[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 48[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 64[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#fce0ff;" | 88[[File:sage crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 88[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 96[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 108[[File:crimson crystal.png|link=]]
| style="background-color:#ffc5c5;" | 120[[File:crimson crystal.png|link=]]
|}
 
=Status dos Equipamentos=
 
Cada equipamento possui atributos específicos que podem ser aprimorados até um certo valor máximo. A tabela abaixo apresenta os valores finais que podem ser alcançados:
 
{| style="text-align:center; width: 60%; border-collapse: separate; border-spacing: 5px;"
|-
| style="background-color:#fff8dc; border: 1px solid gold; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Cabeça_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Capacete'''<br><div style="line-height:1;"><small>VIT: 44<br>DEF: 388</small></div>
| style="background-color:#fff8dc; border: 1px solid gold; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Camisa_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Armadura'''<br><div style="line-height:1;"><small>VIT: 55<br>DEF: 1920</small></div>
| style="background-color:#fff8dc; border: 1px solid gold; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Calça_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Calça'''<br><div style="line-height:1;"><small>VIT: 11<br>DEF: 1552</small></div>
|-
| style="background-color:#fff8dc; border: 1px solid gold; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Emblemas_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Emblema'''<br><div style="line-height:1;"><small>ATK: 1180<br>PEN: 1660</small></div>
| style="background-color:#fff8dc; border: 1px solid gold; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Arma_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Arma'''<br><div style="line-height:1;"><small>ATK: 5500</small></div>
| style="background-color:#fff8dc; border: 1px solid gold; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Colar-de-guerreiro.png|35px|link=]]<br>'''Colar'''<br><div style="line-height:1;"><small>ATK: 4320</small></div>
|}
 
==Aprimorar Atributos Base==
<p>É possível aprimorar o tier de seu equipamento através do ferreiro, oferecendo '''cristais divinos''' [[File:Cristaldivino.gif|link=]] conquistados através da '''[[Raid_de_Skypiea|Raid de Skypiea]]''' como materiais. Veja abaixo quanto cada cristal divino aumenta os atributos do equipamento.</p>
 
{| style="text-align:center; width: 60%; border-collapse: separate; border-spacing: 5px;"
|-
| style="background-color:#fdf5e6; border: 1px solid #a0522d; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Cabeça_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Capacete'''<br><div style="line-height:1;"><small>VIT: +1<br>DEF: +15</small></div>
| style="background-color:#fdf5e6; border: 1px solid #a0522d; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Camisa_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Armadura'''<br><div style="line-height:1;"><small>VIT: +1<br>DEF: +40</small></div>
| style="background-color:#fdf5e6; border: 1px solid #a0522d; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Calça_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Calça'''<br><div style="line-height:1;"><small>VIT: +1<br>DEF: +30</small></div>
|-
| style="background-color:#fdf5e6; border: 1px solid #a0522d; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Emblemas_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Emblema'''<br><div style="line-height:1;"><small>ATK: +30<br>PEN: +35</small></div>
| style="background-color:#fdf5e6; border: 1px solid #a0522d; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Arma_gif.gif|30px|link=]]<br>'''Arma'''<br><div style="line-height:1;"><small>ATK: +80</small></div>
| style="background-color:#fdf5e6; border: 1px solid #a0522d; border-radius: 8px; width:150px; height:100px;" | [[Arquivo:Colar-de-guerreiro.png|35px|link=]]<br>'''Colar'''<br><div style="line-height:1;"><small>ATK: +30</small></div>
|}
 
=Transferência de Melhorias=
<p>Também é possível transferir melhorias de um equipamento para o outro, e para essa operação, o material necessário é a gema.</p>
 
{| class="wikitablec" style="width:35%";
|-
!Equipamentos
! +4
! +8
! +12
|-
| <center>[[Arquivo:Emblemas_gif.gif|link=]][[Arquivo:Cabeça_gif.gif|link=]][[Arquivo:Calça_gif.gif|link=]]
| <center>1[[File:Gem.gif|link=]]
| <center>3[[File:Gem.gif|link=]]
| <center>6[[File:Gem.gif|link=]]
|-
| <center>[[Arquivo:Camisa_gif.gif|link=]][[Arquivo:Arma_gif.gif|link=]]
| <center>2[[File:Gem.gif|link=]]
| <center>5[[File:Gem.gif|link=]]
| <center>10[[File:Gem.gif|link=]]
|-
| <center>[[Arquivo:Colar-de-guerreiro.png|35px|link=]][[Arquivo:Anel-de-guerreiro.png|35px|link=]] 
| <center>3[[File:Gem.gif|link=]]
| <center>10[[File:Gem.gif|link=]]
| <center>20[[File:Gem.gif|link=]]
|}
</center>
 
<p> Para transferir suas melhorias, os equipamentos em questão precisam ser do mesmo nível e tipo. </p>
--Um gif apresentando a troca entre equipamentos de classes diferentes--
 
<!--
{{InfoboxBoss
| nome = Deathstalker
| imagem = Deathstalker.png
| nivel = 110
| tipo = boss
| localizacao = Alabasta West
| drop = Caixa de Recompensa Rara
| notas = Lorem ipsum dolor sit amet
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Ataque básico.
| icone1 = icon_deathstalker_skill1.png
| video1 = Deathstalker_SKILL1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Deathstalker invoca escorpiões, essa habilidade é normalmente direcionada aos inimigos que estão mais longe dele.
| icone2 = icon_deathstalker_skill2.png
| video2 = Deathstalker_SKILL2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Deathstalker solta uma onda de espinhos, ela bate até 5 vezes.
| icone3 = icon_deathstalker_skill3.png
| video3 = Deathstalker_SKILL3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Deathstalker faz espinhos emergirem sob inimigos em até 2 SQMs de distância.
| icone4 = icon_deathstalker_skill4.png
| video4 = Deathstalker_SKILL4.mp4
}}
 
{{InfoboxBoss
| nome = Sanshoo
| imagem = Sanshoo_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta East
| drop = Caixa de Recompensa Rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Ataque corpo a corpo de alvo único.
| icone1 = Sanshoo_SKILL1.png
| video1 = Sanshoo_VIDEO1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Sanshoo cospe uma bola de fogo em dois inimigos diferentes, essa habilidade prioriza quem ataca à distância e o suporte.
 
Causa dano constante em quem passar por cima
Habilidade em área
| icone2 = Sanshoo_SKILL2.png
| video2 = Sanshoo_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Baforada frontal de longa distância.
 
A habilidade atinge todos os alvos que estiverem na área frontal do boss
Causa debuff de queimadura por X segundos.
| icone3 = Sanshoo_SKILL3.png
| video3 = Sanshoo_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Sanshoo usa sua língua para puxar seu alvo caso ele tente fugir.
 
A habilidade tem um grande alcance.
Causa atordoamento por X segundos ao ser puxado.
Usada exclusivamente em quem o boss estiver focando.
| icone4 = Sanshoo_SKILL4.png
| video4 = Sanshoo_VIDEO4.mp4
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Pedras caem constantemente dentro da caverna causando dano em quem for atingido.
| icone5 = Sanshoo_SKILL5.png
| video5 = Sanshoo_VIDEO5.mp4
}}
 
{{InfoboxBoss
| nome = Madera
| imagem = Madera_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta East
| drop = Caixa de Recompensa Rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Madera ataca com sua espada causando dano baixo.
 
Habilidade em área, pode ser desviada.
| icone1 = Madera_SKILL1.png
| video1 = Madera_VIDEO1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Ao ser atingido à longa distância, Madera teletransporta para o seu alvo e bloqueia qualquer cura aplicada, além de aplicar sangramento e atordoamento.
 
Aplica sangramento por X segundos.
Aplica atordoamento por X segundos.
Aplica corta-cura por X segundos.
| icone2 = Madera_SKILL2.png
| video2 = Madera_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho.
 
Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando.
É possível desviar andando na diagonal do ataque.
| icone3 = Madera_SKILL3.png
| video3 = Madera_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Madera sai do campo e desfere cortes nas áreas marcadas no chão.
 
Habilidade em área, seu alcance pode chegar até a área externa do Dojo.
| icone4 = Madera_SKILL4.png
| video4 = Madera_VIDEO4.mp4
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Madera invoca até duas shurikens para perseguir seus alvos causando dano em tudo que tocar durante o trajeto.
 
Habilidade em área.
Segue o alvo principal por X segundos.
Pode ser bloqueada por paredes criadas por habilidades.
| icone5 = Madera_SKILL5
| video5 = Madera_VIDEO5
}}
 
{{InfoboxBoss
| nome = Amun-Ra
| imagem = AmunRa_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta East (Pirâmide)
| drop = Caixa de Recompensa Rara, Orbe da Avareza
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Amun-Ra utiliza sua foice para aplicar dano em quem estiver a sua frente.
| icone1 = AmunRa_SKILL1.png
| video1 = AmunRa_VIDEO1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Um ataque frontal que causa alto dano em todos que forem atingidos.
| icone2 = AmunRa_SKILL2.png
| video2 = AmunRa_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Amun-Ra invoca múmias próximas aos jogadores, com exceção do Tank.
| icone3 = AmunRa_SKILL3.png
| video3 = AmunRa_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Amun-Ra cria marcas pelo chão da sala, causando um grande dano em todos os atingidos.
| icone4 = AmunRa_SKILL4.png
| video4 = AmunRa_VIDEO4.mp4
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Amun-Ra aprisiona temporariamente um jogador, dando prioridade a alvos mais frágeis. Se os aliados não o libertarem a tempo, ele será executado.
Quando o Amun-Ra chega em determinada Vida, ele começa a aprisionar dois Jogadores, um deles sendo o Tank, então recomenda-se ficar atento para salva-lo.
| icone5 = AmunRa_SKILL5.png
| video5 = AmunRa_VIDEO5.mp4
<!-- Habilidade 6 -->
| hab6 = Amun-Ra utiliza sua força para gerar um colapso causando grande dano em área.
| icone6 = AmunRa_SKILL6.png
| video6 = AmunRa_VIDEO6.mp4
<!-- Habilidade 7 -->
| hab7 = Amun-Ra invoca poderosos raios ao seu redor, cuidado pois é possível sofrer o dano várias vezes.
| icone7 = AmunRa_SKILL7.png
| video7 = AmunRa_VIDEO7.mp4
}}
-->

Edição atual tal como às 03h37min de 18 de junho de 2025