Mudanças entre as edições de "Módulo:Character"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m
m
Linha 1: Linha 1:
-- Module:Character
local p = {}
local p = {}


-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
function p.skin(frame)
    local a = frame.args
    local obj = {
        sprite    = a.sprite or '',
        background = a.background or '',
        tooltip    = a.tooltip or ''
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end
-- Componente principal (usa |skills= como sequência de {} e |skins= idem)
function p.generate(frame)
function p.generate(frame)
     local args = frame:getParent().args
     local args = frame:getParent().args
     local html = mw.html.create('div')
     local html = mw.html.create('div')
   
 
     local function getVideoURL(filename)
     local function fileURL(name)
         return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. filename))
         return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
     end
     end
      
 
     local tier = (args.tier or ""):lower()
     -- Tier -> classe css (string já vem pronta da Predefinição:Character via Módulo:Info)
     local tierMap = {
     local tierRaw  = args.tier or ""
        bronze = "tier-bronze",
    local tierKey  = mw.ustring.lower(tierRaw)
        silver = "tier-silver",  
     local tierMap = { bronze="tier-bronze", bronce="tier-bronze", silver="tier-silver", prata="tier-silver",
        gold   = "tier-gold",
                      gold="tier-gold", ouro="tier-gold", diamond="tier-diamond", diamante="tier-diamond" }
        diamond = "tier-diamond"
     local tierClass = tierMap[tierKey]
    }
 
     local tierClass = tierMap[tier]
     -- Raiz
      
     local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
     local box = html:tag('div')
    if tierClass then box:addClass(tierClass) end
        :addClass('character-box')
 
        :addClass(tierClass or '')
     -- Header / topbar
   
     local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
     -- Header Section
     local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
     local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
     local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
   
    -- Name/Title Block
     local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')
     local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')
     nameBox:wikitext(string.format('[[File:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Medal]]', args.medal or 'Default_medal.png'))
 
   
    local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
     local nameCategory = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-category')
     nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))
     nameCategory:tag('div')
 
        :addClass('name')
     local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
        :wikitext(args.name or 'Default Character')
     nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or '')
   
 
     -- Classes
     local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
     local classesDiv = nameCategory:tag('div'):addClass('classes')
     if tierRaw ~= "" then
     for cls in mw.text.gsplit(args.class or '', '/', true) do
        classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
         classesDiv:tag('div'):addClass('class'):wikitext(cls)
    end
    local classeString = args.classe or ''
     for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
         if classe and classe ~= '' then
            classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(classe)
        end
     end
     end
      
 
     -- Description
     header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')
     header:tag('div')
 
        :addClass('topbar-description')
     -- Banner (opcional)
         :wikitext(args.desc or '')
    local banner = args.banner or ''
      
     local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
     -- Tabs
    if bannerTitle and bannerTitle.exists then
        header:tag('div'):addClass('banner')
              :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-image|link=|alt=Banner]]', banner))
    else
         header:tag('div'):addClass('banner')
     end
 
     -- Abas
     local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
     local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
     tabs:tag('div')
     tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab','skills'):wikitext('Skills')
        :addClass('tab-btn')
     tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab','skins'):wikitext('Skins')
        :attr('data-tab', 'weapon')
 
        :wikitext('Weapon')
    -- ===== SKILLS =====
     tabs:tag('div')
     local skillsTab      = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
        :addClass('tab-btn active')
     local iconBar        = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
        :attr('data-tab', 'skills')
     local skillsContainer= skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
        :wikitext('Skills')
    local details        = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
     tabs:tag('div')
     local descBox        = details:tag('div'):addClass('desc-box')
        :addClass('tab-btn')
 
        :attr('data-tab', 'skins')
     local skillsPacked = args.skills or ''  -- já vem como vários {} gerados pela Predef:Skill (via Módulo:Info)
        :wikitext('Skins')
    local idx = 0
      
     for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
    -- Character Art
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
    box:tag('div')
         if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
        :css('text-align', 'center')
            idx = idx + 1
        :wikitext(string.format('[[File:%s|class=character-art|link=|alt=Character art]]', args.image or 'Default_splash.png'))
            local name = sk.name or sk.nome or ''
   
            local icon = sk.icon or ''
    -- Skills Tab
            local desc = sk.desc or ''
     local skillsTab = box:tag('div')
            local attrs = table.concat({
        :addClass('tab-content active')
                sk.powerpve or '-',  -- ordem esperada: PVE, PVP, Energia, Recarga
        :attr('id', 'skills')
                sk.powerpvp or '-',
   
                sk.energy  or '-',
     local skillsBar = skillsTab:tag('div')
                sk.cooldown or '-'
        :addClass('skills-container')
            }, ", ")
   
 
     -- Skills List
            local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''
     for i = 1, 21 do
 
         local skillName = args['skill'..i..'-name']
             local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
        if skillName then
                 :attr('data-index', idx)
             skillsBar:tag('div')
                 :attr('data-nome', name)
                :addClass('skill')
                 :attr('data-desc', desc)
                 :attr('data-index', i)
                 :attr('data-atr', attrs)
                 :attr('data-name', skillName)
                 :attr('data-video', videoURL)
                 :attr('data-desc', args['skill'..i..'-desc'] or '')
                :attr('data-video-preload','auto')
                 :attr('data-attr', args['skill'..i..'-attr'] or '')
 
                 :attr('data-video', getVideoURL(args['skill'..i..'-video'] or ''))
            iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
                :wikitext(string.format("[[File:%s|class=skill-icon|link=]]", args['skill'..i..'-icon'] or ''))
            descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
         end
         end
     end
     end
   
 
     -- Skill Details Panel
     details:done()
    local skillsContainer = skillsTab:tag('div')
     skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
        :addClass('skills-details-container')
    skillsTab:done()
   
 
     skillsContainer:tag('div')
     -- ===== SKINS =====
        :addClass('skill-description')
     local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
   
     local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
    skillsContainer:tag('div')
     cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
        :addClass('skill-video-container')
 
   
     local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
     -- Skins Tab
     wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
     local skinsTab = box:tag('div')
     local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
        :addClass('tab-content')
 
        :attr('id', 'skins')
     local skinsPacked = args.skins or ''
   
     for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
     local skinsCard = skinsTab:tag('div')
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        :addClass('skins-card')
         if ok and type(sk) == "table" then
      
            local bannerFile  = sk.background or ''
    skinsCard:tag('span')
            local imageFile  = sk.sprite or ''
        :addClass('skins-title')
            local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
        :wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
   
 
     local carouselWrapper = skinsCard:tag('div')
        :addClass('skins-carousel-wrapper')
      
    carouselWrapper:tag('div')
        :addClass('skins-arrow left')
        :wikitext('«')
   
     local carousel = carouselWrapper:tag('div')
        :addClass('skins-carousel')
   
     -- Skins List
     for j = 1, 11 do
         local skinImage = args['skin'..j..'-image']
        if skinImage then
             local skinCard = carousel:tag('div')
             local skinCard = carousel:tag('div')
                 :addClass('skin-card')
                 :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                 :attr('title', args['skin'..j..'-tooltip'] or '')
                 :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
           
 
             skinCard:tag('div')
             skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                :addClass('skin-banner')
                 :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                 :wikitext(string.format("[[File:%s|link=]]", args['skin'..j..'-banner'] or ''))
                :attr('alt','banner')
           
 
             skinCard:tag('div')
             skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                :addClass('skin-image')
                 :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                 :wikitext(string.format("[[File:%s|link=]]", skinImage))
                :attr('alt','skin')
         end
         end
     end
     end
   
 
     carouselWrapper:tag('div')
     wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
        :addClass('skins-arrow right')
     return tostring(html)
        :wikitext('»')
   
     return tostring(box)
end
end


return p
return p

Edição das 04h10min de 2 de setembro de 2025

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Character/doc

-- Module:Character
local p = {}

-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
function p.skin(frame)
    local a = frame.args
    local obj = {
        sprite     = a.sprite or '',
        background = a.background or '',
        tooltip    = a.tooltip or ''
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- Componente principal (usa |skills= como sequência de {} e |skins= idem)
function p.generate(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local html = mw.html.create('div')

    local function fileURL(name)
        return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
    end

    -- Tier -> classe css (string já vem pronta da Predefinição:Character via Módulo:Info)
    local tierRaw  = args.tier or ""
    local tierKey  = mw.ustring.lower(tierRaw)
    local tierMap  = { bronze="tier-bronze", bronce="tier-bronze", silver="tier-silver", prata="tier-silver",
                       gold="tier-gold", ouro="tier-gold", diamond="tier-diamond", diamante="tier-diamond" }
    local tierClass = tierMap[tierKey]

    -- Raiz
    local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
    if tierClass then box:addClass(tierClass) end

    -- Header / topbar
    local header  = box:tag('div'):addClass('character-header')
    local topbar  = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
    local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')

    local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
    nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))

    local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
    nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or '')

    local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
    if tierRaw ~= "" then
        classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
    end
    local classeString = args.classe or ''
    for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
        if classe and classe ~= '' then
            classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(classe)
        end
    end

    header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')

    -- Banner (opcional)
    local banner = args.banner or ''
    local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
    if bannerTitle and bannerTitle.exists then
        header:tag('div'):addClass('banner')
              :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-image|link=|alt=Banner]]', banner))
    else
        header:tag('div'):addClass('banner')
    end

    -- Abas
    local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab','skills'):wikitext('Skills')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab','skins'):wikitext('Skins')

    -- ===== SKILLS =====
    local skillsTab      = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
    local iconBar        = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
    local skillsContainer= skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
    local details        = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
    local descBox        = details:tag('div'):addClass('desc-box')

    local skillsPacked = args.skills or ''   -- já vem como vários {} gerados pela Predef:Skill (via Módulo:Info)
    local idx = 0
    for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
            idx = idx + 1
            local name = sk.name or sk.nome or ''
            local icon = sk.icon or ''
            local desc = sk.desc or ''
            local attrs = table.concat({
                sk.powerpve or '-',  -- ordem esperada: PVE, PVP, Energia, Recarga
                sk.powerpvp or '-',
                sk.energy  or '-',
                sk.cooldown or '-'
            }, ", ")

            local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''

            local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
                :attr('data-index', idx)
                :attr('data-nome', name)
                :attr('data-desc', desc)
                :attr('data-atr', attrs)
                :attr('data-video', videoURL)
                :attr('data-video-preload','auto')

            iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
            descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
        end
    end

    details:done()
    skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
    skillsTab:done()

    -- ===== SKINS =====
    local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
    local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
    cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')

    local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
    local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')

    local skinsPacked = args.skins or ''
    for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" then
            local bannerFile  = sk.background or ''
            local imageFile   = sk.sprite or ''
            local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")

            local skinCard = carousel:tag('div')
                :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)

            skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                :attr('alt','banner')

            skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                :attr('alt','skin')
        end
    end

    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
    return tostring(html)
end

return p