Mudanças entre as edições de "Módulo:Character"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m
m
Linha 1: Linha 1:
-- Module:Character
-- Module:Character — render (skills + skins)
local p = {}
local p = {}


Linha 22: Linha 22:
     end
     end


     -- Tier -> classe css (string já vem pronta da Predefinição:Character via Módulo:Info)
     -- Tier -> classe css
     local tierRaw = args.tier or ""
    -- CORREÇÃO: expandir wikitext que vem de {{#invoke:Info|...}}
     local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
     local tierRaw = frame:preprocess(args.tier or "")
     local tierMap = { bronze="tier-bronze", bronce="tier-bronze", silver="tier-silver", prata="tier-silver",
     local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
                      gold="tier-gold", ouro="tier-gold", diamond="tier-diamond", diamante="tier-diamond" }
     local tierMap = {
        bronze = "tier-bronze",
        bronce = "tier-bronze",
        silver = "tier-silver",
        prata = "tier-silver",
        gold   = "tier-gold",
        ouro   = "tier-gold",
        diamond= "tier-diamond",
        diamante = "tier-diamond"
    }
     local tierClass = tierMap[tierKey]
     local tierClass = tierMap[tierKey]


     -- Raiz
     -- Raiz
     local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
     local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
     if tierClass then box:addClass(tierClass) end
     if tierClass then
        box:addClass(tierClass)
    end


     -- Header / topbar
     -- Header / topbar
     local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
     local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
     local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
     local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
     local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')
     local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')


Linha 48: Linha 59:
         classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
         classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
     end
     end
     local classeString = args.classe or ''
 
    -- CORREÇÃO: expandir wikitext de classe e aparar espaços nos chips
     local classeString = frame:preprocess(args.classe or "")
     for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
     for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
         if classe and classe ~= '' then
         if classe then
            classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(classe)
            local clean = mw.text.trim(classe)
            if clean ~= '' then
                classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean)
            end
         end
         end
     end
     end
Linha 57: Linha 73:
     header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')
     header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')


     -- Banner (opcional)
     -- Banner (se existir arquivo)
     local banner = args.banner or ''
     local banner = args.banner or ''
     local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
     local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
Linha 69: Linha 85:
     -- Abas
     -- Abas
     local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
     local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
     tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab','skills'):wikitext('Skills')
     tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'skills'):wikitext('Skills')
     tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab','skins'):wikitext('Skins')
     tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')


     -- ===== SKILLS =====
     -- ===== SKILLS =====
     local skillsTab     = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
     local skillsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'skills')
     local iconBar       = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
     local iconBar = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
     local skillsContainer= skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
     local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
     local details       = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
     local details = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
     local descBox       = details:tag('div'):addClass('desc-box')
     local descBox = details:tag('div'):addClass('desc-box')


     local skillsPacked = args.skills or ''   -- já vem como vários {} gerados pela Predef:Skill (via Módulo:Info)
     local skillsPacked = args.skills or ''
     local idx = 0
     local idx = 0
     for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
     for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
Linha 88: Linha 104:
             local icon = sk.icon or ''
             local icon = sk.icon or ''
             local desc = sk.desc or ''
             local desc = sk.desc or ''
            -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
             local attrs = table.concat({
             local attrs = table.concat({
                 sk.powerpve or '-', -- ordem esperada: PVE, PVP, Energia, Recarga
                 sk.powerpve or '-',
                 sk.powerpvp or '-',
                 sk.powerpvp or '-',
                 sk.energy  or '-',
                 sk.energy  or '-',
Linha 97: Linha 114:
             local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''
             local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''


            -- bloco do ícone
             local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
             local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
                 :attr('data-index', idx)
                 :attr('data-index', idx)
Linha 103: Linha 121:
                 :attr('data-atr', attrs)
                 :attr('data-atr', attrs)
                 :attr('data-video', videoURL)
                 :attr('data-video', videoURL)
                 :attr('data-video-preload','auto')
                 :attr('data-video-preload', 'auto')


             iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
             iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
            -- placeholder por índice (se precisar no DOM)
             descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
             descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
         end
         end
Linha 115: Linha 135:


     -- ===== SKINS =====
     -- ===== SKINS =====
     local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
     local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
     local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
     local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
     cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
     cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
Linha 130: Linha 150:
             local imageFile  = sk.sprite or ''
             local imageFile  = sk.sprite or ''
             local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
             local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
             local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
             local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")


             local skinCard = carousel:tag('div')
             local skinCard = carousel:tag('div')
Linha 138: Linha 158:
             skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
             skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                 :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                 :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                 :attr('alt','banner')
                 :attr('alt', 'banner')


             skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
             skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                 :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                 :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                 :attr('alt','skin')
                 :attr('alt', 'skin')
         end
         end
     end
     end


     wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
     wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
     return tostring(html)
     return tostring(html)
end
end


return p
return p

Edição das 04h37min de 2 de setembro de 2025

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Character/doc

-- Module:Character — render (skills + skins)
local p = {}

-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
function p.skin(frame)
    local a = frame.args
    local obj = {
        sprite     = a.sprite or '',
        background = a.background or '',
        tooltip    = a.tooltip or ''
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- Componente principal (usa |skills= como sequência de {} e |skins= idem)
function p.generate(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local html = mw.html.create('div')

    local function fileURL(name)
        return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
    end

    -- Tier -> classe css
    -- CORREÇÃO: expandir wikitext que vem de {{#invoke:Info|...}}
    local tierRaw = frame:preprocess(args.tier or "")
    local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
    local tierMap = {
        bronze = "tier-bronze",
        bronce = "tier-bronze",
        silver = "tier-silver",
        prata  = "tier-silver",
        gold   = "tier-gold",
        ouro   = "tier-gold",
        diamond= "tier-diamond",
        diamante = "tier-diamond"
    }
    local tierClass = tierMap[tierKey]

    -- Raiz
    local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
    if tierClass then
        box:addClass(tierClass)
    end

    -- Header / topbar
    local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
    local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
    local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')

    local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
    nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))

    local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
    nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or '')

    local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
    if tierRaw ~= "" then
        classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
    end

    -- CORREÇÃO: expandir wikitext de classe e aparar espaços nos chips
    local classeString = frame:preprocess(args.classe or "")
    for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
        if classe then
            local clean = mw.text.trim(classe)
            if clean ~= '' then
                classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean)
            end
        end
    end

    header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')

    -- Banner (se existir arquivo)
    local banner = args.banner or ''
    local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
    if bannerTitle and bannerTitle.exists then
        header:tag('div'):addClass('banner')
              :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-image|link=|alt=Banner]]', banner))
    else
        header:tag('div'):addClass('banner')
    end

    -- Abas
    local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'skills'):wikitext('Skills')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')

    -- ===== SKILLS =====
    local skillsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'skills')
    local iconBar = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
    local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
    local details = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
    local descBox = details:tag('div'):addClass('desc-box')

    local skillsPacked = args.skills or ''
    local idx = 0
    for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
            idx = idx + 1
            local name = sk.name or sk.nome or ''
            local icon = sk.icon or ''
            local desc = sk.desc or ''
            -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
            local attrs = table.concat({
                sk.powerpve or '-',
                sk.powerpvp or '-',
                sk.energy  or '-',
                sk.cooldown or '-'
            }, ", ")

            local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''

            -- bloco do ícone
            local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
                :attr('data-index', idx)
                :attr('data-nome', name)
                :attr('data-desc', desc)
                :attr('data-atr', attrs)
                :attr('data-video', videoURL)
                :attr('data-video-preload', 'auto')

            iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))

            -- placeholder por índice (se precisar no DOM)
            descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
        end
    end

    details:done()
    skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
    skillsTab:done()

    -- ===== SKINS =====
    local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
    local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
    cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')

    local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
    local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')

    local skinsPacked = args.skins or ''
    for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" then
            local bannerFile  = sk.background or ''
            local imageFile   = sk.sprite or ''
            local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")

            local skinCard = carousel:tag('div')
                :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)

            skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                :attr('alt', 'banner')

            skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                :attr('alt', 'skin')
        end
    end

    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')

    return tostring(html)
end

return p