Mudanças entre as edições de "Módulo:Character"

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Etiqueta: Revertido
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Etiquetas: Reversão manual Revertido
Linha 1: Linha 1:
-- Module:Character — render (skills + skins) [auto tier/classes]
-- Module:Character
local p = {}
local p = {}
-- util
local function trim(s) return (tostring(s or ""):gsub("^%s+",""):gsub("%s+$","")) end
local function requireCharModule(char)
  char = trim(char or "")
  if char == "" then return nil end
  local ok, data
  ok, data = pcall(function() return require("Módulo:" .. char) end)
  if ok and type(data)=="table" then return data end
  ok, data = pcall(function() return require("Modulo:" .. char) end)
  if ok and type(data)=="table" then return data end
  ok, data = pcall(function() return require("Module:" .. char) end)
  if ok and type(data)=="table" then return data end
  return nil
end


-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
Linha 39: Linha 23:
     end
     end


    local nomeChar = args.nome or ""
     -- Tier -> classe css (string vem pronta da Predefinição:Character via Módulo:Info)
 
     local tierRaw = args.tier or ""
     -- ===== tier / classes (auto-resolve) =====
     local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
    -- 1) ler wikitext (caso alguém passe manualmente) e preprocessar
     local tierMap = { bronze="tier-bronze", bronce="tier-bronze", silver="tier-silver", prata="tier-silver",
    local rawTier  = trim(frame:preprocess(args.tier or ""))
                      gold="tier-gold", ouro="tier-gold", diamond="tier-diamond", diamante="tier-diamond" }
    local rawClasse = trim(frame:preprocess(args.classe or ""))
 
    -- 2) se vierem tokens (tier*/class*), resolver via módulo
    if rawTier ~= "" and mw.ustring.lower(rawTier):sub(1,4) == "tier" then
        local data = requireCharModule(nomeChar) or {}
        rawTier = (data.tier_i18n and data.tier_i18n.pt) or data.tier or rawTier
     end
    if rawClasse ~= "" and mw.ustring.lower(rawClasse):sub(1,5) == "class" then
        local data = requireCharModule(nomeChar) or {}
        local arr = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
        if type(arr)=="table" then rawClasse = table.concat(arr, " / ") end
    end
 
    -- 3) se continuarem vazios, AUTO preenche a partir do Módulo:<Nome>
    if rawTier == "" or rawClasse == "" then
        local data = requireCharModule(nomeChar) or {}
        if rawTier == "" then
            rawTier = (data.tier_i18n and data.tier_i18n.pt) or data.tier or ""
        end
        if rawClasse == "" then
            local arr = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
            if type(arr)=="table" then
                rawClasse = table.concat(arr, " / ")
            else
                rawClasse = arr or ""
            end
        end
    end
 
    -- ===== Tier -> classe css =====
    local tierRaw = rawTier
     local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw or "")
     local tierMap = {
        bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
        silver = "tier-silver", prata = "tier-silver",
        gold   = "tier-gold",   ouro   = "tier-gold",
        diamond= "tier-diamond", diamante = "tier-diamond"
    }
     local tierClass = tierMap[tierKey]
     local tierClass = tierMap[tierKey]


     -- Raiz
     -- Raiz
     local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
     local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
     if tierClass and tierClass ~= "" then box:addClass(tierClass) end
     if tierClass then box:addClass(tierClass) end


     -- Header / topbar
     -- Header / topbar
Linha 100: Linha 46:


     local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
     local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
     if tierRaw and tierRaw ~= "" then
     if tierRaw ~= "" then
         classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
         classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
     end
     end
 
     local classeString = args.classe or ''
     local classeString = rawClasse or ""
     for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
     for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
         local clean = mw.text.trim(classe or '')
         if classe and classe ~= '' then
        if clean ~= '' then
             classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(classe)
             classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean)
         end
         end
     end
     end
Linha 114: Linha 58:
     header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')
     header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')


     -- Banner (se existir arquivo)
     -- Banner (opcional)
     local banner = args.banner or ''
     local banner = args.banner or ''
     local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
     local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
Linha 130: Linha 74:


     -- ===== SKILLS =====
     -- ===== SKILLS =====
     local skillsTab       = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
     local skillsTab     = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
     local iconBar         = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
     local iconBar       = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
     local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
     local skillsContainer= skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
     local details         = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
     local details       = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
     local descBox         = details:tag('div'):addClass('desc-box')
     local descBox       = details:tag('div'):addClass('desc-box')


     local skillsPacked = args.skills or ''  -- sequência de {} gerados por {{Skill}} (via Módulo:Info)
     local skillsPacked = args.skills or ''  -- já vem como vários {} gerados pela Predef:Skill (via Módulo:Info)
     local idx = 0
     local idx = 0
     for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
     for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
Linha 145: Linha 89:
             local icon = sk.icon or ''
             local icon = sk.icon or ''
             local desc = sk.desc or ''
             local desc = sk.desc or ''
            -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
             local attrs = table.concat({
             local attrs = table.concat({
                 sk.powerpve or '-',
                 sk.powerpve or '-', -- ordem esperada: PVE, PVP, Energia, Recarga
                 sk.powerpvp or '-',
                 sk.powerpvp or '-',
                 sk.energy   or '-',
                 sk.energy or '-',
                 sk.cooldown or '-'
                 sk.cooldown or '-'
             }, ", ")
             }, ", ")
Linha 173: Linha 116:


     -- ===== SKINS =====
     -- ===== SKINS =====
     local skinsTab   = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
     local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
     local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
     local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
     cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
     cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')


     local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
     local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
     wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
     wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
     local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
     local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
Linha 185: Linha 128:
         local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
         local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
         if ok and type(sk) == "table" then
         if ok and type(sk) == "table" then
            local bannerFile  = sk.background or ''
                local bannerFile  = sk.background or ''
            local imageFile  = sk.sprite or ''
                local imageFile  = sk.sprite or ''
            local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
                local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'" , "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
                local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
 
                local youtubeLink = sk.youtube or ''
            local youtubeLink = sk.youtube or ''


            -- always create a div.skin-card; add has-link and overlay <a> only if youtube exists
                -- choose tag: <a> if youtube link provided, otherwise <div>
            local skinCard = carousel:tag('div')
                local skinCard
                :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                if youtubeLink and youtubeLink ~= '' then
                :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
                    skinCard = carousel:tag('a')
                        :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                        :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
                        :attr('href', youtubeLink)
                        :attr('target', '_blank')
                else
                    skinCard = carousel:tag('div')
                        :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                        :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
                end


            -- visual children (use wikitext for images only)
                skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
            skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                    :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                    :attr('alt','banner')
                :attr('alt','banner')


            skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                    :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                :attr('alt','skin')
                    :attr('alt','skin')


            if youtubeLink and youtubeLink ~= '' then
                -- if youtube link present, add youtube icon badge
                skinCard:addClass('has-link')
                if youtubeLink and youtubeLink ~= '' then
                skinCard:tag('a')
                    skinCard:tag('div'):addClass('youtube-icon'):wikitext('')
                    :addClass('skin-link')
                 end
                    :attr('href', youtubeLink)
                    :attr('target', '_blank')
                    :attr('aria-label', 'Watch spotlight')
                 -- do not call :wikitext on the <a> (overlay only)
            end
         end
         end
     end
     end

Edição das 23h09min de 2 de setembro de 2025

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Character/doc

-- Module:Character
local p = {}

-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
function p.skin(frame)
    local a = frame.args
    local obj = {
        sprite     = a.sprite or '',
        background = a.background or '',
    tooltip    = a.tooltip or '',
    youtube    = a.youtube or ''
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- Componente principal (usa |skills= como sequência de {} e |skins= idem)
function p.generate(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local html = mw.html.create('div')

    local function fileURL(name)
        return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
    end

    -- Tier -> classe css (string já vem pronta da Predefinição:Character via Módulo:Info)
    local tierRaw  = args.tier or ""
    local tierKey  = mw.ustring.lower(tierRaw)
    local tierMap  = { bronze="tier-bronze", bronce="tier-bronze", silver="tier-silver", prata="tier-silver",
                       gold="tier-gold", ouro="tier-gold", diamond="tier-diamond", diamante="tier-diamond" }
    local tierClass = tierMap[tierKey]

    -- Raiz
    local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
    if tierClass then box:addClass(tierClass) end

    -- Header / topbar
    local header  = box:tag('div'):addClass('character-header')
    local topbar  = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
    local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')

    local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
    nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))

    local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
    nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or '')

    local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
    if tierRaw ~= "" then
        classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
    end
    local classeString = args.classe or ''
    for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
        if classe and classe ~= '' then
            classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(classe)
        end
    end

    header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')

    -- Banner (opcional)
    local banner = args.banner or ''
    local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
    if bannerTitle and bannerTitle.exists then
        header:tag('div'):addClass('banner')
              :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-image|link=|alt=Banner]]', banner))
    else
        header:tag('div'):addClass('banner')
    end

    -- Abas
    local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab','skills'):wikitext('Skills')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab','skins'):wikitext('Skins')

    -- ===== SKILLS =====
    local skillsTab      = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id','skills')
    local iconBar        = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
    local skillsContainer= skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
    local details        = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
    local descBox        = details:tag('div'):addClass('desc-box')

    local skillsPacked = args.skills or ''   -- já vem como vários {} gerados pela Predef:Skill (via Módulo:Info)
    local idx = 0
    for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
            idx = idx + 1
            local name = sk.name or sk.nome or ''
            local icon = sk.icon or ''
            local desc = sk.desc or ''
            local attrs = table.concat({
                sk.powerpve or '-',  -- ordem esperada: PVE, PVP, Energia, Recarga
                sk.powerpvp or '-',
                sk.energy  or '-',
                sk.cooldown or '-'
            }, ", ")

            local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''

            local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
                :attr('data-index', idx)
                :attr('data-nome', name)
                :attr('data-desc', desc)
                :attr('data-atr', attrs)
                :attr('data-video', videoURL)
                :attr('data-video-preload','auto')

            iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
            descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
        end
    end

    details:done()
    skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
    skillsTab:done()

    -- ===== SKINS =====
    local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id','skins')
    local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
    cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')

    local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
    local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')

    local skinsPacked = args.skins or ''
    for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" then
                local bannerFile  = sk.background or ''
                local imageFile   = sk.sprite or ''
                local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
                local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
                local youtubeLink = sk.youtube or ''

                -- choose tag: <a> if youtube link provided, otherwise <div>
                local skinCard
                if youtubeLink and youtubeLink ~= '' then
                    skinCard = carousel:tag('a')
                        :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                        :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
                        :attr('href', youtubeLink)
                        :attr('target', '_blank')
                else
                    skinCard = carousel:tag('div')
                        :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                        :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
                end

                skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                    :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                    :attr('alt','banner')

                skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                    :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                    :attr('alt','skin')

                -- if youtube link present, add youtube icon badge
                if youtubeLink and youtubeLink ~= '' then
                    skinCard:tag('div'):addClass('youtube-icon'):wikitext('▶')
                end
        end
    end

    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
    return tostring(html)
end

return p