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Esta quest é a continuação do [[Marine Lab]], só é possível fazer caso tenha completado a primeira parte.
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Antes de começar esta quest é recomendado já ter encontrado os 3 [[Poneglyphs]] escondidos.
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= Sócio do Caesar =
Como mostrado na primeira parte, ao completar a quest ganhamos um pen drive secreto para entregarmos ao sócio do Caesar no cassino de Alabasta, primeiro seguiremos até Alabasta West.
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Falando novamente com o Shadid ele sugere que você grampeie o den den mushi do Ramih, para isso precisa de uma distração, ele entregará uma escuta e uma tocha.
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Siga novamente até o hotel e ateie fogo na lixeira usando a tocha que o Shadid te deu para criar uma distração, clique na lixeira, arraste a tocha do seu inventário até o espaço vazio e selecione Queimar.
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Feito isso, Ramih virá checar a lixeira pegando fogo, você usará esta oportunidade para entrar no hotel e checar no quarto ao fundo (recomendo grampear den den mushi e depois seguir até o quarto).
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Pergunte para ele sobre a localização do navio de guerra, ele falará que tem a informação que desejamos mas primeiro precisamos oferecer algo em troca.
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Ele pedirá a localização de 3 [[Poneglyphs]], os mesmos estão escondidos.
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Edição das 17h36min de 3 de setembro de 2025

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Esta quest é a continuação do Marine Lab, só é possível fazer caso tenha completado a primeira parte.

Antes de começar esta quest é recomendado já ter encontrado os 3 Poneglyphs escondidos.

Sócio do Caesar

Como mostrado na primeira parte, ao completar a quest ganhamos um pen drive secreto para entregarmos ao sócio do Caesar no cassino de Alabasta, primeiro seguiremos até Alabasta West.

Marine lab 2-1.png



Pegue o camelo para chegar até Rainbase e siga até o cassino.

Marine lab 2-2.png


Marine lab 2-3.png



Chegando no cassino vá até o bar para encontrar Munif, precisaremos completar um favor para ele.

Marine lab 2-4.png



Após aceitar a missão siga até o Shadid num bar ao norte do cassino.

Shadid

Marine lab 2-5.png


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Lá você o encontrará semi-nú e assustado, fale que veio para libertá-lo e ele agradecerá sua ajuda.

Após libertá-lo, ele falará que foi atacado por pessoas fortes, eles levaram toda a bebida que ele tinha, ofereça sua ajuda para encontrar os culpados.

Marine lab 2-7.png


Marine lab 2-8.png



Seguindo ao norte você notará algumas pistas no Mapa (M) ou no mini-mapa, siga a trilha de pistas até encontrar as bebidas.

Marine lab 2-9.png



Seguindo as pistas você encontrará uma testemunha, pergunte para ela se viu alguém que tenha quebrado o barril de vinho, ele te falará que os viu seguir para o hotel Ramih ao nordeste.

Marine lab 2-10.png



Chegando lá pergunte ao Ramih se não viu alguém com bebidas, ele falará que não.

Volte ao Shadid para falar que o Ramih é suspeito, assim completando a missão e recebendo 730 Bronze berry.pngberries.

Shady

Falando novamente com o Shadid ele sugere que você grampeie o den den mushi do Ramih, para isso precisa de uma distração, ele entregará uma escuta e uma tocha.

Obs: É necessário completar toda a quest do Munif para encontrar o informante.

Marine lab 2-11.png



Siga novamente até o hotel e ateie fogo na lixeira usando a tocha que o Shadid te deu para criar uma distração, clique na lixeira, arraste a tocha do seu inventário até o espaço vazio e selecione Queimar.

Feito isso, Ramih virá checar a lixeira pegando fogo, você usará esta oportunidade para entrar no hotel e checar no quarto ao fundo (recomendo grampear den den mushi e depois seguir até o quarto).

Marine lab 2-12.png



Com o pen drive no inventário fale com o Shady sobre o Caesar, ele vai te falar que tem um informante sobre o navio de guerra na biblioteca, segue a localização.

Marine lab 2-13.png


Marine lab 2-14.png



Pergunte para ele sobre a localização do navio de guerra, ele falará que tem a informação que desejamos mas primeiro precisamos oferecer algo em troca.

Ele pedirá a localização de 3 Poneglyphs, os mesmos estão escondidos.