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| [[Arquivo:Lab2_Banner.png|centro|semmoldura|512x185px|link=]]
| | =Sócio do Caesar = |
| | ----Após investigar o laboratório secreto da marinha e interagir com o Caesar, você recebe um Pendrive (sprite do item) para entregar ao sócio de Caesar que está localizado em Alabasta ('''West'''). Vá até '''Rainbase''', entre no cassino e fale com o NPC '''Munif'''. |
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| | Aceite a missão de Munif para ajudar seu amigo Shadid em um bar ao norte. |
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| Esta quest é a continuação do [[Marine Lab]], só é possível fazer caso tenha completado a primeira parte.
| | <nowiki>:</nowiki> Este é um comentário de teste [[Usuário:Gurren1|Gurren]] ([[Usuário Discussão:Gurren1|discussão]]) 13h15min de 4 de setembro de 2025 (UTC) |
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| Antes de começar esta quest é recomendado já ter encontrado os 3 [[Poneglyphs]] escondidos.
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| =Sócio do Caesar=
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| Como mostrado na primeira parte, ao completar a quest ganhamos um pen drive secreto para entregarmos ao sócio do Caesar no cassino de Alabasta, primeiro seguiremos até Alabasta West.
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| [[File:marine lab 2-1.png|centro|600px]] | |
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| Pegue o camelo para chegar até Rainbase e siga até o cassino.
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| [[File:marine lab 2-2.png|centro|600px]] | |
| <br>
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| [[File:marine lab 2-3.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Chegando no cassino vá até o bar para encontrar Munif, precisaremos completar um favor para ele.
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| [[File:marine lab 2-4.png|centro|600px]]
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| Após aceitar a missão siga até o Shadid num bar ao norte do cassino.
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| =Shadid= | | =Shadid= |
| [[File:marine lab 2-5.png|centro|600px]]
| | ----Encontre o '''Shadid''' no bar e ajude-o a recuperar as bebidas roubadas. Siga as pistas no mapa até o hotel Ramih e converse com o NPC. Ao retornar para Shadid, você completa a missão e recebe '''730 [[File:Berries.gif|ligação=https://wiki.gla.com.br/index.php/Arquivo:Berries.gif]]'''.[[File:marine lab 2-5.png|centro|600px|ligação=https://wiki.gla.com.br/index.php/Arquivo:Marine_lab_2-5.png]][[File:marine lab 2-6.png|centro|600px|ligação=https://wiki.gla.com.br/index.php/Arquivo:Marine_lab_2-6.png]] |
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| [[File:marine lab 2-6.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Lá você o encontrará semi-nú e assustado, fale que veio para libertá-lo e ele agradecerá sua ajuda.
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| Após libertá-lo, ele falará que foi atacado por pessoas fortes, eles levaram toda a bebida que ele tinha, ofereça sua ajuda para encontrar os culpados.
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| [[File:marine lab 2-7.png|centro|600px]] | |
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| [[File:marine lab 2-8.png|centro|600px]] | |
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| Seguindo ao norte você notará algumas pistas no Mapa (M) ou no mini-mapa, siga a trilha de pistas até encontrar as bebidas.
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| [[File:marine lab 2-9.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Seguindo as pistas você encontrará uma testemunha, pergunte para ela se viu alguém que tenha quebrado o barril de vinho, ele te falará que os viu seguir para o hotel Ramih ao nordeste.
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| [[File:marine lab 2-10.png|centro|600px]] | |
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| Chegando lá pergunte ao Ramih se não viu alguém com bebidas, ele falará que não.
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| Volte ao Shadid para falar que o Ramih é suspeito, assim completando a missão e recebendo 730 [[file:bronze berry.png]]berries.
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| =Shady= | | =Shady= |
| Falando novamente com o Shadid ele sugere que você grampeie o den den mushi do Ramih, para isso precisa de uma distração, ele entregará uma escuta e uma tocha.
| | ----Após fazer todas missões do NPC '''Muniq''', com o pen drive em mãos, vá até o hotel, tente passar pelo segurança (ele vai impedir seu caminho, mas continue tentando), assim mostrado no vídeo abaixo:[[File:Segurança_lab2.mp4|centro|600px]][[File:marine lab 2-13.png|centro|600px|ligação=https://wiki.gla.com.br/index.php/Arquivo:Marine_lab_2-13.png]] |
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| <span style="color:red">'''Obs:'''</span> É necessário completar '''toda''' a quest do Munif para encontrar o informante.
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| [[File:marine lab 2-11.png|centro|600px]]
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| Siga novamente até o hotel e ateie fogo na lixeira usando a tocha que o Shadid te deu para criar uma distração, clique na lixeira, arraste a tocha do seu inventário até o espaço vazio e selecione Queimar.
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| Feito isso, Ramih virá checar a lixeira pegando fogo, você usará esta oportunidade para entrar no hotel e checar no quarto ao fundo (recomendo grampear den den mushi e depois seguir até o quarto).
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| [[File:marine lab 2-12.png|centro|600px]]
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| Com o pen drive no inventário fale com o Shady sobre o Caesar, ele vai te falar que tem um informante sobre o navio de guerra na biblioteca, segue a localização.
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| [[File:marine lab 2-13.png|centro|600px]]
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| [[File:marine lab 2-14.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Pergunte para ele sobre a localização do navio de guerra, ele falará que tem a informação que desejamos mas primeiro precisamos oferecer algo em troca.
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| Ele pedirá a localização de 3 [[Poneglyphs]], os mesmos estão escondidos.
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| =Infiltrando no laboratório=
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| Após coletar as conquistas dos 3 [[Poneglyphs]], o informante fala que o navio de guerra está situado logo atrás da G-7 Marine Base, com seu barco siga para a localização marcada no mapa.
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| <span style="color:red">'''Obs:'''</span> O local só é acessível se você tiver achado os 3 [[Poneglyphs]], não adianta ir lá sem os ter achado.
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| [[File:marine lab 2-15.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Chegando no local onde encontra-se a bandeira branca você será transportado até uma pequena ilha.
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| [[File:marine lab 2-16.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-17.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Chegando ao local mostrado acima você encontrará um barril que pode ser empurrado (usando o botão direito do mouse ou apertando a tecla X), mova-o até o local mostrado abaixo.
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| [[File:marine lab 2-18.png|centro|600px]]
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| [[File:marine lab 2-19.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Chegando na posição mostrada acima, clique com o botão direito do mouse (ou tecla X) sobre o barril para usá-lo como degrau para subir na montanha.
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| [[File:marine lab 2-20.png|centro|600px]]
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| <br>
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| Em cima da montanha você vai encontrar um duto de ventilação, clique com o botão direito do mouse (ou aperte X) sobre a grade para entrar no edifício secreto.
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| =Laboratório secreto=
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| [[File:marine lab 2-21.png|centro|600px]]
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| O objetivo dentro do laboratório é similar ao Marine Lab, iremos puxar algumas alavancas para liberar o caminho.
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| ==1ª Alavanca==
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| [[File:marine lab 2-22.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-23.png|centro|600px]] | |
| <br>
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| Logo após sairmos da sala onde entramos pelo duto de ar podemos encontrar a primeira alavanca, vigiando ela teremos 2 Recrutas que ficarão patrulhando a sala, tome muito cuidado para não ser visto por eles ou será eliminado instantaneamente.
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| ==2ª Alavanca==
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| [[File:marine lab 2-24.png|centro|600px]] | |
| <br>
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| [[File:marine lab 2-25.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Saindo pelo sul e seguindo o corredor chegaremos à segunda alavanca, novamente muito cuidado para não ser visto pelos recrutas que estão patrulhando a área.
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| <br>
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| ==3ª Alavanca==
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| [[File:marine lab 2-26.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-27.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Fazendo o caminho inverso e voltando para a primeira sala iremos encontrar mais 2 alavancas, puxe ambas e se esconda rapidamente dos recrutas.
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| =Se escondendo=
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| [[File:marine lab 2-28.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-29.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Puxando a terceira alavanca liberará o caminho até o armazém onde você irá utilizar a caixa vazia para se esconder e ser transportado até o local.
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| <br>
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| =Marine warship=
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| [[File:marine lab 2-30.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Seremos transportados até o navio de guerra, a partir daqui será um teste de força e estratégia, cada personagem terá sua performance dependendo da classe mas todos são capazes de fazer a quest.
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| <br>
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| ==1ª Alavanca==
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| [[File:marine lab 2-31.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-32.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <span style="color:red">'''Obs:'''</span> A primeira e segunda alavanca não tem ordem definida para fazer, irei catalogar aqui de uma forma mas você pode escolher a forma que achar mais fácil, lembrando que só vale para as duas primeiras alavancas.
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| <br>
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| <br>
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| Seguindo ao norte iremos encontrar 2 Marines, tome cuidado pois eles são mais fortes que os Marines comuns, mais ao norte estará a sala com a primeira alavanca guardada por 2 Marines e 1 Elite Marine, proceda com cautela.
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| <br>
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| ==2ª Alavanca==
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| [[File:marine lab 2-33.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-34.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Este quarto é guardado por 3 Marines, tome cuidado ao derrotá-los e puxe a alavanca para liberar a próxima área.
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| <br>
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| ==3ª Alavanca==
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| [[File:marine lab 2-35.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-36.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Esta sala está guardada por 2 Marines e 1 Elite Marine, ao derrotá-los puxe a alavanca que está na mesa, um caminho secreto se abrirá à sua esquerda.
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| <br>
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| ==Roubando o pen drive==
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| [[File:marine lab 2-37.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-38.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Seguindo o corredor secreto que você liberou na sala mostrada acima poderá encontrar um botão, precisaremos apertá-lo para prosseguir, tome cuidado pois no caminho você encontrará vários Marines e 1 Elite guardado esta sala.
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| <br>
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-39.png|centro|600px]]
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| Após apertar o botão, 3 VPX cairão do teto para confrontá-lo, tome cuidado.
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| Saindo da sala você enfrentará mais 4 VPX e 1 Marine Elite, recomendo recuperar sua vida antes de prosseguir.
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| ==Convés do navio==
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| [[File:marine lab 2-40.png|centro|600px]]
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| <br>
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| [[File:marine lab 2-41.png|centro|600px]]
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| <br>
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| <br>
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| Para chegar ao convés do navio siga até a direita onde está mostrado na imagem acima, você terá que tomar muito cuidado nesta parte pois as escadas estão sendo guardadas por 3 Elite Marines.
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| [[File:marine lab 2-42.png|centro|600px]]
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| Subindo as escadas abra o Baú para receber 12 [[File:token timeskip.png]]Token de Timeskip, 40 [[file:Diamond_medal2.png|32px]]Medalhas Dinâmicas de Diamante e 200.000 [[file:bronze berry.png]]Berries.
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| Utilize a saída à direita para chegar até o convés.
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| [[File:marine lab 2-43.png|centro|600px]]
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| No convés você será cercado por pacifistas, siga para a direita para encontrar o Kuma, fale com ele para desbloquear seu personagem Timeskip.
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| <span style="color:red">'''Requerimento:'''</span> Personagem 5 estrelas com 500 fragmentos. '''Chapéu de palha:''' 12 [[File:token timeskip.png]]Token de Timeskip, 5 Estrelas e 1000 fragmentos.
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| [[File:marine lab 2-44.png|centro|600px]]
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| Ao norte está situada a saída da missão, você será recompensado com 4000 [[file:bronze berry.png]]Berries.
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