Mudanças entre as edições de "Módulo:Info"

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m
m (char translator1)
Linha 3: Linha 3:


-- ===== util =====
-- ===== util =====
local function trim(s) return (tostring(s or ""):gsub("^%s+", ""):gsub("%s+$", "")) end
local function trim(s)
local function safeArgs(node) return (node and node.args) or {} end
    return (tostring(s or ""):gsub("^%s+", ""):gsub("%s+$", ""))
end
local function safeArgs(node)
    return (node and node.args) or {}
end


local function requireCharacterModule(charName)
local function requireCharacterModule(charName)
     charName = trim(charName)
     charName = trim(charName)
     if charName == "" then return nil end
     if charName == "" then
        return nil
    end
     local ok, data
     local ok, data


     ok, data = pcall(function() return require("Módulo:" .. charName) end)
     ok, data = pcall(function()
     if ok and type(data) == "table" then return data end
        return require("Módulo:" .. charName)
    end)
     if ok and type(data) == "table" then
        return data
    end


     ok, data = pcall(function() return require("Modulo:" .. charName) end)
     ok, data = pcall(function()
     if ok and type(data) == "table" then return data end
        return require("Modulo:" .. charName)
    end)
     if ok and type(data) == "table" then
        return data
    end


     ok, data = pcall(function() return require("Module:" .. charName) end)
     ok, data = pcall(function()
     if ok and type(data) == "table" then return data end
        return require("Module:" .. charName)
    end)
     if ok and type(data) == "table" then
        return data
    end


     return nil
     return nil
Linha 24: Linha 42:


local function resolveCharFromFrames(frame, a)
local function resolveCharFromFrames(frame, a)
     if a.char and trim(a.char) ~= "" then return trim(a.char) end
     if a.char and trim(a.char) ~= "" then
     if a.nome and trim(a.nome) ~= "" then return trim(a.nome) end
        return trim(a.char)
    end
     if a.nome and trim(a.nome) ~= "" then
        return trim(a.nome)
    end


     local p1 = frame:getParent()
     local p1 = frame:getParent()
     if p1 then
     if p1 then
         local ap1 = safeArgs(p1)
         local ap1 = safeArgs(p1)
         if ap1.char and trim(ap1.char) ~= "" then return trim(ap1.char) end
         if ap1.char and trim(ap1.char) ~= "" then
         if ap1.nome and trim(ap1.nome) ~= "" then return trim(ap1.nome) end
            return trim(ap1.char)
        end
         if ap1.nome and trim(ap1.nome) ~= "" then
            return trim(ap1.nome)
        end


         local p2 = p1.getParent and p1:getParent()
         local p2 = p1.getParent and p1:getParent()
         if p2 then
         if p2 then
             local ap2 = safeArgs(p2)
             local ap2 = safeArgs(p2)
             if ap2.char and trim(ap2.char) ~= "" then return trim(ap2.char) end
             if ap2.char and trim(ap2.char) ~= "" then
             if ap2.nome and trim(ap2.nome) ~= "" then return trim(ap2.nome) end
                return trim(ap2.char)
            end
             if ap2.nome and trim(ap2.nome) ~= "" then
                return trim(ap2.nome)
            end
         end
         end
     end
     end
Linha 48: Linha 78:
local COLOR = {
local COLOR = {
     debuff = "#ff5252",
     debuff = "#ff5252",
     atk   = "#ffcc00",
     atk = "#ffcc00",
     def   = "#64b5f6",
     def = "#64b5f6",
     ms     = "#43a047",
     ms = "#43a047",
     hp     = "#42a5f5",
     hp = "#42a5f5",
     sec   = "#ffcc00",
     sec = "#ffcc00"
}
}


local function colorize(txt)
local function colorize(txt)
     if not txt or txt == "" then return "" end
     if not txt or txt == "" then
        return ""
    end
     return (txt:gsub("{{(%a+):([^}]+)}}", function(tag, inner)
     return (txt:gsub("{{(%a+):([^}]+)}}", function(tag, inner)
         local hex = COLOR[tag]
         local hex = COLOR[tag]
         if not hex then return "{{" .. tag .. ":" .. inner .. "}}" end
         if not hex then
            return "{{" .. tag .. ":" .. inner .. "}}"
        end
         return string.format('<span style="color:%s;">%s</span>', hex, inner)
         return string.format('<span style="color:%s;">%s</span>', hex, inner)
     end))
     end))
Linha 67: Linha 101:


function p.getTier(frame)
function p.getTier(frame)
     local a   = safeArgs(frame)
     local a = safeArgs(frame)
     local char = trim(frame.args[1] or a.nome)
     local char = trim(frame.args[1] or a.nome)
     if char == "" then char = resolveCharFromFrames(frame, a) end
     if char == "" then
        char = resolveCharFromFrames(frame, a)
    end
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
     return trim(data.tier or "")
     return trim(data.tier or "")
Linha 75: Linha 111:


function p.getTags(frame)
function p.getTags(frame)
     local a   = safeArgs(frame)
     local a = safeArgs(frame)
     local char = trim(frame.args[1] or a.nome)
     local char = trim(frame.args[1] or a.nome)
     if char == "" then char = resolveCharFromFrames(frame, a) end
     if char == "" then
        char = resolveCharFromFrames(frame, a)
    end
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
     local tags = data.tags or {}
     local tags = data.tags or {}
     if type(tags) ~= "table" then return "" end
     if type(tags) ~= "table" then
        return ""
    end
     return trim(table.concat(tags, " / "))
     return trim(table.concat(tags, " / "))
end
end
Linha 86: Linha 126:
-- Skill (normal: com M)
-- Skill (normal: com M)
function p.skill(frame)
function p.skill(frame)
     local a   = safeArgs(frame)
     local a = safeArgs(frame)
     local lang = trim((a.lang or (frame:getParent() and frame:getParent().args.lang) or "pt"):lower())
     local lang = trim((a.lang or (frame:getParent() and frame:getParent().args.lang) or "pt"):lower())
     local char = trim(a.char or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
     local char = trim(a.char or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
     if char == "" then char = resolveCharFromFrames(frame, a) end
     if char == "" then
     local data       = requireCharacterModule(char) or {}
        char = resolveCharFromFrames(frame, a)
    end
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
 
    local name, desc_i18n = nil, {}


    local name, desc = nil, nil
     if a.M and trim(a.M) ~= "" then
     if a.M and trim(a.M) ~= "" then
         local m     = tonumber(a.M) or 0
         local m = tonumber(a.M) or 0
         local order = data.order or {}
         local order = data.order or {}
         local key   = order[m] or ""
         local key = order[m] or ""
         local sk   = (data.skills or {})[key] or {}
         local sk = (data.skills or {})[key] or {}
         name       = trim(sk.name or key or "")
         name = trim(sk.name or key or "")
 
        -- monta tabela de descrições por idioma (já colorizadas)
         if type(sk.desc) == "table" then
         if type(sk.desc) == "table" then
             desc = sk.desc[lang] or sk.desc["pt"] or ""
             local langs = {"pt", "en", "es", "pl"}
        else
            for _, code in ipairs(langs) do
            desc = sk.desc or ""
                local d = sk.desc[code]
                if d and trim(d) ~= "" then
                    desc_i18n[code] = colorize(d)
                end
            end
        elseif sk.desc and trim(sk.desc) ~= "" then
            desc_i18n["pt"] = colorize(sk.desc) -- fallback: único texto vira pt
         end
         end
        desc = colorize(desc)
     end
     end


Linha 111: Linha 161:
         return (trim(v) ~= "" and v or nil)
         return (trim(v) ~= "" and v or nil)
     end
     end
    local chosen = desc_i18n[lang] or desc_i18n["pt"] or ""


     local obj = {
     local obj = {
         icon     = (trim(a.icon or "") ~= "" and a.icon or "Nada.png"),
         icon = (trim(a.icon or "") ~= "" and a.icon or "Nada.png"),
         level   = (trim(a.level or "") ~= "" and a.level or "NIVEL"),
         level = (trim(a.level or "") ~= "" and a.level or "NIVEL"),
         energy   = nz(a.energy),
         energy = nz(a.energy),
         powerpve = nz(a.powerpve),
         powerpve = nz(a.powerpve),
         powerpvp = nz(a.powerpvp),
         powerpvp = nz(a.powerpvp),
         cooldown = nz(a.cooldown),
         cooldown = nz(a.cooldown),
         video   = a.video or "",
         video = a.video or ""
     }
     }
     if name and name ~= "" then obj.name = name end
     if name and name ~= "" then
     if desc and desc ~= "" then obj.desc = desc end
        obj.name = name
    end
     if chosen ~= "" then
        obj.desc = chosen
    end
 
    -- inclui as variantes para o Character expor como data-desc-*
    if next(desc_i18n) ~= nil then
        obj.desc_i18n = desc_i18n
        obj.descPt = desc_i18n.pt
        obj.descEn = desc_i18n.en
        obj.descEs = desc_i18n.es
        obj.descPl = desc_i18n.pl
    end


     return mw.text.jsonEncode(obj)
     return mw.text.jsonEncode(obj)
end
end
 
-- Skill (emote: sem M)
function p.emote(frame)
function p.emote(frame)
     local a = safeArgs(frame)
     local a = safeArgs(frame)
     local obj = {
     local obj = {
         name = "Emote",       -- força o título do tooltip
         name = "Emote",
         desc = "",           -- sem descrição
         desc = "",
         icon = (trim(a.icon or "") ~= "" and a.icon or "Nada.png"),
         icon = (trim(a.icon or "") ~= "" and a.icon or "Nada.png"),
         level = 25,
         level = 25,
         video = a.video or "",
         video = a.video or "",
        desc_i18n = {
            pt = "",
            en = "",
            es = "",
            pl = ""
        },
        descPt = "",
        descEn = "",
        descEs = "",
        descPl = ""
     }
     }
     return mw.text.jsonEncode(obj)
     return mw.text.jsonEncode(obj)
end
end
Linha 144: Linha 217:
function p.expandTier(frame)
function p.expandTier(frame)
     local token = trim(frame.args[1] or "")
     local token = trim(frame.args[1] or "")
     local nome = trim(frame.args[2] or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
     local nome = trim(frame.args[2] or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
     if token == "" then return "" end
     if token == "" then
     if token:lower():sub(1, 4) ~= "tier" then return token end
        return ""
    end
     if token:lower():sub(1, 4) ~= "tier" then
        return token
    end
     local char = nome ~= "" and nome or token:match("^tier(.+)$") or ""
     local char = nome ~= "" and nome or token:match("^tier(.+)$") or ""
     if char == "" then
     if char == "" then
Linha 159: Linha 236:
function p.expandTags(frame)
function p.expandTags(frame)
     local token = trim(frame.args[1] or "")
     local token = trim(frame.args[1] or "")
     local nome = trim(frame.args[2] or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
     local nome = trim(frame.args[2] or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
     if token == "" then return "" end
     if token == "" then
     if token:lower():sub(1, 5) ~= "class" then return token end
        return ""
    end
     if token:lower():sub(1, 5) ~= "class" then
        return token
    end
     local char = nome ~= "" and nome or token:match("^class(.+)$") or ""
     local char = nome ~= "" and nome or token:match("^class(.+)$") or ""
     if char == "" then
     if char == "" then
Linha 168: Linha 249:
     end
     end
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
     local data = requireCharacterModule(char) or {}
     local arr = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
     local arr = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
     if type(arr) == "table" then
     if type(arr) == "table" then
         return table.concat(arr, " / ")
         return table.concat(arr, " / ")

Edição das 04h16min de 10 de setembro de 2025

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Info/doc

-- Módulo:Info — resolve metadados e skills (robusto/corrigido + gambiarra expandTier/expandTags)
local p = {}

-- ===== util =====
local function trim(s)
    return (tostring(s or ""):gsub("^%s+", ""):gsub("%s+$", ""))
end
local function safeArgs(node)
    return (node and node.args) or {}
end

local function requireCharacterModule(charName)
    charName = trim(charName)
    if charName == "" then
        return nil
    end
    local ok, data

    ok, data = pcall(function()
        return require("Módulo:" .. charName)
    end)
    if ok and type(data) == "table" then
        return data
    end

    ok, data = pcall(function()
        return require("Modulo:" .. charName)
    end)
    if ok and type(data) == "table" then
        return data
    end

    ok, data = pcall(function()
        return require("Module:" .. charName)
    end)
    if ok and type(data) == "table" then
        return data
    end

    return nil
end

local function resolveCharFromFrames(frame, a)
    if a.char and trim(a.char) ~= "" then
        return trim(a.char)
    end
    if a.nome and trim(a.nome) ~= "" then
        return trim(a.nome)
    end

    local p1 = frame:getParent()
    if p1 then
        local ap1 = safeArgs(p1)
        if ap1.char and trim(ap1.char) ~= "" then
            return trim(ap1.char)
        end
        if ap1.nome and trim(ap1.nome) ~= "" then
            return trim(ap1.nome)
        end

        local p2 = p1.getParent and p1:getParent()
        if p2 then
            local ap2 = safeArgs(p2)
            if ap2.char and trim(ap2.char) ~= "" then
                return trim(ap2.char)
            end
            if ap2.nome and trim(ap2.nome) ~= "" then
                return trim(ap2.nome)
            end
        end
    end

    local title = mw.title.getCurrentTitle()
    return title and trim(title.text) or ""
end

-- paleta para marcadores
local COLOR = {
    debuff = "#ff5252",
    atk = "#ffcc00",
    def = "#64b5f6",
    ms = "#43a047",
    hp = "#42a5f5",
    sec = "#ffcc00"
}

local function colorize(txt)
    if not txt or txt == "" then
        return ""
    end
    return (txt:gsub("{{(%a+):([^}]+)}}", function(tag, inner)
        local hex = COLOR[tag]
        if not hex then
            return "{{" .. tag .. ":" .. inner .. "}}"
        end
        return string.format('<span style="color:%s;">%s</span>', hex, inner)
    end))
end

-- ===== API =====

function p.getTier(frame)
    local a = safeArgs(frame)
    local char = trim(frame.args[1] or a.nome)
    if char == "" then
        char = resolveCharFromFrames(frame, a)
    end
    local data = requireCharacterModule(char) or {}
    return trim(data.tier or "")
end

function p.getTags(frame)
    local a = safeArgs(frame)
    local char = trim(frame.args[1] or a.nome)
    if char == "" then
        char = resolveCharFromFrames(frame, a)
    end
    local data = requireCharacterModule(char) or {}
    local tags = data.tags or {}
    if type(tags) ~= "table" then
        return ""
    end
    return trim(table.concat(tags, " / "))
end

-- Skill (normal: com M)
function p.skill(frame)
    local a = safeArgs(frame)
    local lang = trim((a.lang or (frame:getParent() and frame:getParent().args.lang) or "pt"):lower())
    local char = trim(a.char or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
    if char == "" then
        char = resolveCharFromFrames(frame, a)
    end
    local data = requireCharacterModule(char) or {}

    local name, desc_i18n = nil, {}

    if a.M and trim(a.M) ~= "" then
        local m = tonumber(a.M) or 0
        local order = data.order or {}
        local key = order[m] or ""
        local sk = (data.skills or {})[key] or {}
        name = trim(sk.name or key or "")

        -- monta tabela de descrições por idioma (já colorizadas)
        if type(sk.desc) == "table" then
            local langs = {"pt", "en", "es", "pl"}
            for _, code in ipairs(langs) do
                local d = sk.desc[code]
                if d and trim(d) ~= "" then
                    desc_i18n[code] = colorize(d)
                end
            end
        elseif sk.desc and trim(sk.desc) ~= "" then
            desc_i18n["pt"] = colorize(sk.desc) -- fallback: único texto vira pt
        end
    end

    local function nz(v)
        v = v or ""
        return (trim(v) ~= "" and v or nil)
    end

    local chosen = desc_i18n[lang] or desc_i18n["pt"] or ""

    local obj = {
        icon = (trim(a.icon or "") ~= "" and a.icon or "Nada.png"),
        level = (trim(a.level or "") ~= "" and a.level or "NIVEL"),
        energy = nz(a.energy),
        powerpve = nz(a.powerpve),
        powerpvp = nz(a.powerpvp),
        cooldown = nz(a.cooldown),
        video = a.video or ""
    }
    if name and name ~= "" then
        obj.name = name
    end
    if chosen ~= "" then
        obj.desc = chosen
    end

    -- inclui as variantes para o Character expor como data-desc-*
    if next(desc_i18n) ~= nil then
        obj.desc_i18n = desc_i18n
        obj.descPt = desc_i18n.pt
        obj.descEn = desc_i18n.en
        obj.descEs = desc_i18n.es
        obj.descPl = desc_i18n.pl
    end

    return mw.text.jsonEncode(obj)
end
-- Skill (emote: sem M)
function p.emote(frame)
    local a = safeArgs(frame)
    local obj = {
        name = "Emote",
        desc = "",
        icon = (trim(a.icon or "") ~= "" and a.icon or "Nada.png"),
        level = 25,
        video = a.video or "",
        desc_i18n = {
            pt = "",
            en = "",
            es = "",
            pl = ""
        },
        descPt = "",
        descEn = "",
        descEs = "",
        descPl = ""
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end

-- expandTier/expandTags mantidos
function p.expandTier(frame)
    local token = trim(frame.args[1] or "")
    local nome = trim(frame.args[2] or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
    if token == "" then
        return ""
    end
    if token:lower():sub(1, 4) ~= "tier" then
        return token
    end
    local char = nome ~= "" and nome or token:match("^tier(.+)$") or ""
    if char == "" then
        local title = mw.title.getCurrentTitle()
        char = title and trim(title.text) or ""
    end
    local data = requireCharacterModule(char) or {}
    local i18n = (data.tier_i18n and data.tier_i18n.pt) or data.tier
    return trim(i18n or "")
end

function p.expandTags(frame)
    local token = trim(frame.args[1] or "")
    local nome = trim(frame.args[2] or (frame:getParent() and frame:getParent().args.nome) or "")
    if token == "" then
        return ""
    end
    if token:lower():sub(1, 5) ~= "class" then
        return token
    end
    local char = nome ~= "" and nome or token:match("^class(.+)$") or ""
    if char == "" then
        local title = mw.title.getCurrentTitle()
        char = title and trim(title.text) or ""
    end
    local data = requireCharacterModule(char) or {}
    local arr = (data.tags_i18n and data.tags_i18n.pt) or data.tags
    if type(arr) == "table" then
        return table.concat(arr, " / ")
    end
    return trim(arr or "")
end

return p