Mudanças entre as edições de "Módulo:Character"
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m (TOOLTIP TRANSL) |
m (TOOLTIP TRANSL 2) |
||
| Linha 15: | Linha 15: | ||
return "" | return "" | ||
end | end | ||
name = name:gsub("^Arquivo:", ""):gsub("^File:", "") | |||
local | local t1 = mw.title.new("Special:FilePath/" .. name) | ||
if | if t1 then | ||
local u = t1:fullUrl() | |||
if u and u ~= "" then | |||
return u | |||
end | |||
end | |||
local t2 = mw.title.new("Especial:FilePath/" .. name) | |||
if t2 then | |||
local u = t2:fullUrl() | |||
if u and u ~= "" then | |||
return u | |||
end | |||
end | end | ||
return "" | |||
return | |||
end | end | ||
-- | -- Carrega o módulo do personagem (Módulo:<Nome>/Modulo/Module) | ||
local function | local function requireCharModule(char) | ||
return | char = trim(char or "") | ||
if char == "" then | |||
return nil | |||
end | |||
local ok, data | |||
ok, data = pcall(function() | |||
return require("Módulo:" .. char) | |||
end) | |||
if ok and type(data) == "table" then | |||
return data | |||
end | |||
ok, data = pcall(function() | |||
return require("Modulo:" .. char) | |||
end) | |||
if ok and type(data) == "table" then | |||
return data | |||
end | |||
ok, data = pcall(function() | |||
return require("Module:" .. char) | |||
end) | |||
if ok and type(data) == "table" then | |||
return data | |||
end | |||
return nil | |||
end | end | ||
local function | -- Separa uma sequência de {} (JSONs colados) em uma tabela de chunks | ||
local | local function collectJsonObjects(s) | ||
s = tostring(s or "") | |||
return | local out = {} | ||
for chunk in s:gmatch("%b{}") do | |||
table.insert(out, chunk) | |||
end | |||
return out | |||
end | end | ||
-------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | ||
-- | -- I18N: rótulos de atributos + "Nível" | ||
-------------------------------------------------------------------------------- | |||
local ATTR_I18N = { | |||
pt = { | |||
cooldown = "Recarga:", | |||
energy_gain = "Ganho de Energia:", | |||
energy_cost = "Custo de Energia:", | |||
power = "Poder:", | |||
power_pvp = "Poder PvP:", | |||
level = "Nível:" | |||
}, | |||
en = { | |||
cooldown = "Cooldown:", | |||
energy_gain = "Energy Gain:", | |||
energy_cost = "Energy Cost:", | |||
power = "Power:", | |||
power_pvp = "PvP Power:", | |||
level = "Level:" | |||
}, | |||
es = { | |||
cooldown = "Enfriamiento:", | |||
energy_gain = "Ganancia de Energía:", | |||
energy_cost = "Costo Energético:", | |||
power = "Poder:", | |||
power_pvp = "Poder PvP:", | |||
level = "Nivel:" | |||
}, | |||
pl = { | |||
cooldown = "Czas Odnowienia:", | |||
energy_gain = "Odzyskanle Energii:", | |||
energy_cost = "Koszt energii:", | |||
power = "Moc:", | |||
power_pvp = "Moc PvP:", | |||
level = "Poziom:" | |||
} | |||
} | |||
-------------------------------------------------------------------------------- | |||
-- I18N: rótulos das abas (Skills/Skins + título da área de Skins) | |||
-------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------- | ||
local | |||
local TAB_I18N = { | |||
pt = { | pt = { | ||
skills = "Habilidades", | skills = "Habilidades", | ||
skins = "Skins", | skins = "Skins", | ||
skins_title = "SKINS | skins_title = "SKINS & SPOTLIGHTS" | ||
}, | }, | ||
en = { | en = { | ||
skills = "Skills", | skills = "Skills", | ||
skins = "Skins", | skins = "Skins", | ||
skins_title = "SKINS & | skins_title = "SKINS & SPOTLIGHTS" | ||
}, | }, | ||
es = { | es = { | ||
skills = "Habilidades", | skills = "Habilidades", | ||
skins = "Aspectos", | skins = "Aspectos", | ||
skins_title = "ASPECTOS Y | skins_title = "ASPECTOS Y DESTACADOS" | ||
}, | }, | ||
pl = { | pl = { | ||
skills = "Umiejętności", | skills = "Umiejętności", | ||
skins = "Skórki", | skins = "Skórki", | ||
skins_title = "SKÓRKI I PREZENTACJE" | skins_title = "SKÓRKI I PREZENTACJE" | ||
| Linha 75: | Linha 147: | ||
function p.skin(frame) | function p.skin(frame) | ||
local a = frame.args | local a = frame.args | ||
local function nz(s) | local function nz(s) | ||
s = tostring(s or "") | s = mw.text.trim(tostring(s or "")) | ||
return | return (s ~= "" and s or nil) | ||
end | end | ||
-- | -- se vier algum idioma, empacota em JSON; senão mantém tooltip legado | ||
local pack = { | local pack = { | ||
pt = nz(a.tooltip_pt), | pt = nz(a.tooltip_pt), | ||
en = nz(a.tooltip_en), | en = nz(a.tooltip_en), | ||
es = nz(a.tooltip_es), | es = nz(a.tooltip_es), | ||
pl = nz(a.tooltip_pl) | pl = nz(a.tooltip_pl) | ||
} | } | ||
| Linha 117: | Linha 190: | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- Background (suporta |background= | -- Background (suporta |background= ou |banner= como fallback) | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
local | do | ||
local bgParam = trim(frame:preprocess(args.background or "")) | |||
if bgParam == "" then | |||
bgParam = trim(frame:preprocess(args.banner or "")) -- opcional compat | |||
end | |||
if bgParam ~= "" then | |||
box:attr('data-bg-file', bgParam) | |||
local url = fileURL(bgParam) | |||
if url and url ~= "" then | |||
box:attr('data-bg-url', url) | |||
-- fallback inline para certos temas | |||
local style = string.format("--character-bg: url('%s'); background-image: url('%s');", url, url) | |||
local old = box:getAttr('style') | |||
box:attr('style', old and (old .. " " .. style) or style) | |||
end | |||
end | |||
end | end | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- Header | -- Header | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
local header = box:tag('div'):addClass('character-header') | local header = box:tag('div'):addClass('character-header') | ||
local | -- topbar (avatar + nome + tags) | ||
local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar') | |||
local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box') | |||
local avatarImg = trim(args.avatar or "Franky_ts_medal.png") | |||
nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg)) | |||
local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group') | |||
nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or "") | |||
-- Class tags (TIER + TAGS, com i18n injetada) | |||
local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags') | |||
local | -- Resolve Tier/Tags em PT (render inicial) | ||
local nomeChar = trim(args.nome or "") | |||
local charData = requireCharModule(nomeChar) or {} | |||
local rawTier = trim(frame:preprocess(args.tier or "")) | |||
local rawClasse = trim(frame:preprocess(args.classe or "")) | |||
local | -- Se vier tokens tipo "tier*", resolve via módulo | ||
if | if rawTier ~= "" and mw.ustring.lower(rawTier):sub(1, 4) == "tier" then | ||
rawTier = (charData.tier_i18n and charData.tier_i18n.pt) or charData.tier or rawTier | |||
end | |||
if rawClasse ~= "" and mw.ustring.lower(rawClasse):sub(1, 5) == "class" then | |||
local arr = (charData.tags_i18n and charData.tags_i18n.pt) or charData.tags | |||
if type(arr) == "table" then | |||
rawClasse = table.concat(arr, " / ") | |||
end | |||
end | |||
-- Se continuar vazio, puxa do módulo do personagem | |||
if rawTier == "" then | |||
rawTier = (charData.tier_i18n and charData.tier_i18n.pt) or charData.tier or "" | |||
end | |||
if rawClasse == "" then | |||
local arr = (charData.tags_i18n and charData.tags_i18n.pt) or charData.tags | |||
if type(arr) == "table" then | |||
rawClasse = table.concat(arr, " / ") | |||
else | |||
rawClasse = arr or "" | |||
end | |||
end | end | ||
local | -- Chip de TIER | ||
if | local tierDiv | ||
if rawTier ~= "" then | |||
tierDiv = classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(rawTier) | |||
end | end | ||
-- | -- Injeta i18n do TIER como data-* | ||
do | |||
local tI = charData.tier_i18n or { | |||
pt = rawTier, | |||
en = rawTier, | |||
es = rawTier, | |||
if | pl = rawTier | ||
} | |||
if tierDiv then | |||
tierDiv:attr('data-tier-pt', tI.pt or rawTier):attr('data-tier-en', tI.en or tI.pt or rawTier):attr( | |||
'data-tier-es', tI.es or tI.pt or rawTier):attr('data-tier-pl', tI.pl or tI.pt or rawTier) | |||
end | |||
end | end | ||
-- | -- Injeta i18n das TAGS em JSON no container | ||
do | |||
local tagsI = charData.tags_i18n | |||
if type(tagsI) ~= "table" then | |||
tagsI = { | |||
pt = {}, | |||
en = {}, | |||
es = {}, | |||
pl = {} | |||
} | |||
if type(charData.tags) == "table" then | |||
tagsI.pt = charData.tags | |||
end | |||
end | |||
classTags:attr('data-tags-i18n', mw.text.jsonEncode(tagsI)) | |||
end | |||
-- Render inicial das TAGS (PT) | |||
do | |||
for entry in mw.text.gsplit(rawClasse, '/', true) do | |||
local clean = mw.text.trim(entry or '') | |||
if clean ~= '' then | |||
classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean) | |||
for | end | ||
local | |||
if | |||
end | end | ||
end | end | ||
-- Descrição geral (se houver) | |||
header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or "") | |||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- | -- Idioma para tabs (PT padrão + aceita pt-br,en-US,... via |lang=) | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
local | local rawLang = trim(args.lang or "pt") | ||
local | rawLang = mw.ustring.lower(rawLang) | ||
local baseLang = rawLang:match("^([a-z][a-z])") or rawLang | |||
local TAB = TAB_I18N[rawLang] or TAB_I18N[baseLang] or TAB_I18N.pt | |||
local | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- Abas (tabs) | |||
---------------------------------------------------------------------------- | |||
local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs') | |||
tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'skills'):wikitext(TAB.skills) | |||
tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext(TAB.skins) | |||
---------------------------------------------------------------------------- | |||
-- Aba: Skills | |||
---------------------------------------------------------------------------- | |||
local skillsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'skills') | |||
local iconBar = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar') | |||
local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container') | |||
local details = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details') | |||
local descBox = details:tag('div'):addClass('desc-box') | |||
skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done() | |||
skillsTab:attr('data-i18n-attrs', mw.text.jsonEncode(ATTR_I18N)) | |||
if args.lang and trim(args.lang) ~= "" then | |||
skillsTab:attr('data-i18n-default', baseLang) | |||
end | end | ||
-- Monta ícones de skill a partir de |skills= (sequência de {} JSON) | |||
local skillsPacked = args.skills or "" | |||
local idx = 0 | |||
for _, chunk in ipairs(collectJsonObjects(skillsPacked)) do | |||
local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, chunk) | |||
if ok and type(sk) == "table" then | |||
local name = trim(sk.name or sk.nome or "") | |||
local icon = trim(sk.icon or "") | |||
local desc = trim(sk.desc or "") | |||
local level = trim(tostring(sk.level or "")) | |||
local pve = trim(sk.powerpve or "") | |||
local pvp = trim(sk.powerpvp or "") | |||
local energy = trim(sk.energy or "") | |||
local cd = trim(sk.cooldown or "") | |||
local video = trim(sk.video or "") | |||
if icon ~= "" then | |||
idx = idx + 1 | |||
local attrs = table.concat({pve ~= "" and pve or "-", pvp ~= "" and pvp or "-", | |||
energy ~= "" and energy or "-", cd ~= "" and cd or "-"}, ", ") | |||
local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon'):attr('data-index', idx):attr('data-nome', | |||
name):attr('data-desc', desc):attr('data-atr', attrs):attr('data-video', | |||
(video ~= "" and fileURL(video) or "")):attr('data-video-preload', 'auto') | |||
-- Level (para "Nível X" no JS) | |||
if level ~= "" and mw.ustring.upper(level) ~= "NIVEL" then | |||
iconWrap:attr('data-level', level) | |||
end | |||
-- Descrições i18n (quando vierem do Info) | |||
if type(sk.desc_i18n) == "table" then | |||
iconWrap:attr('data-desc-pt', sk.desc_i18n.pt or ""):attr('data-desc-en', sk.desc_i18n.en or "") | |||
:attr('data-desc-es', sk.desc_i18n.es or ""):attr('data-desc-pl', sk.desc_i18n.pl or "") | |||
elseif desc and desc ~= "" then | |||
-- Pelo menos PT | |||
iconWrap:attr('data-desc-pt', desc) | |||
end | |||
-- Subskills: injeta dados no HTML pro Widget ler | |||
if type(sk.subs) == "table" and #sk.subs > 0 then | |||
iconWrap:attr('data-subs', mw.text.jsonEncode(sk.subs)) | |||
end | |||
if type(sk.suborder) == "table" and #sk.suborder > 0 then | |||
iconWrap:attr('data-suborder', mw.text.jsonEncode(sk.suborder)) | |||
end | |||
-- | -- Imagem do ícone | ||
iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon)) | |||
-- Slot de descrição indexado (o JS usa para sincronizar) | |||
descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx) | |||
end | end | ||
end | end | ||
end | end | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- | -- Aba: Skins (carrossel) | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
local | local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins') | ||
local | local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins') | ||
cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext(TAB.skins_title) | |||
local | local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper') | ||
wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«') | |||
local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel') | |||
local skinsPacked = args.skins or "" | |||
for _, chunk in ipairs(collectJsonObjects(skinsPacked)) do | |||
local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, chunk) | |||
if ok and type(sk) == "table" then | |||
local bannerFile = trim(sk.background or "") | |||
local imageFile = trim(sk.sprite or "") | |||
local tooltipRaw = trim(sk.tooltip or "") | |||
local tooltipHtml = "" | |||
local tipPack = nil | |||
-- Se o tooltip vier em JSON (i18n), renderiza PT inicialmente e preserva o pacote | |||
if tooltipRaw:match("^%s*{") then | |||
local ok2, obj2 = pcall(mw.text.jsonDecode, tooltipRaw) | |||
if ok2 and type(obj2) == "table" then | |||
tipPack = obj2 | |||
local base = trim(obj2.pt or obj2.en or obj2.es or obj2.pl or "") | |||
if base ~= "" then | |||
tooltipHtml = base:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>") | |||
end | end | ||
end | end | ||
end | |||
-- Legado (texto simples) | |||
if tooltipHtml == "" then | |||
tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>") | |||
end | |||
local skinCard = carousel:tag('div'):addClass('skin-card'):attr('data-skin-tooltip', tooltipHtml) | |||
-- Se tinha i18n, guarda pra troca dinâmica pelo Char Translator | |||
if tipPack then | |||
skinCard:attr('data-skin-tooltip-i18n', mw.text.jsonEncode(tipPack)) | |||
end | |||
-- Spotlight do YouTube (opcional) | |||
local yt = trim(sk.youtube or "") | |||
if yt ~= "" then | |||
skinCard:attr('data-youtube', yt):addClass('is-clickable') | |||
end | |||
skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner'):wikitext(bannerFile ~= "" and | |||
string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or | |||
""):attr('alt', 'banner') | |||
skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite'):wikitext(imageFile ~= "" and | |||
string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or | |||
""):attr('alt', 'skin') | |||
end | end | ||
end | end | ||
wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»') | |||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- | -- Tier -> classe CSS (visual) | ||
---------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------- | ||
-- ( | do | ||
local key = mw.ustring.lower(rawTier or "") | |||
local tierMap = { | |||
bronze = "tier-bronze", | |||
bronce = "tier-bronze", | |||
silver = "tier-silver", | |||
prata = "tier-silver", | |||
gold = "tier-gold", | |||
ouro = "tier-gold", | |||
diamond = "tier-diamond", | |||
diamante = "tier-diamond" | |||
} | |||
local tierClass = tierMap[key] | |||
if tierClass and tierClass ~= "" then | |||
box:addClass(tierClass) | |||
end | |||
end | |||
---------------------------------------------------------------------------- | |||
-- Retorno | |||
---------------------------------------------------------------------------- | |||
return tostring(html) | return tostring(html) | ||
end | end | ||
return p | return p | ||
Edição das 23h42min de 14 de setembro de 2025
A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Character/doc
local p = {}
--------------------------------------------------------------------------------
-- Utils
--------------------------------------------------------------------------------
local function trim(s)
return (tostring(s or ""):gsub("^%s+", ""):gsub("%s+$", ""))
end
-- Gera URL pública de arquivo (tenta "Special:" e "Especial:" por compat)
local function fileURL(name)
name = trim(name or "")
if name == "" then
return ""
end
name = name:gsub("^Arquivo:", ""):gsub("^File:", "")
local t1 = mw.title.new("Special:FilePath/" .. name)
if t1 then
local u = t1:fullUrl()
if u and u ~= "" then
return u
end
end
local t2 = mw.title.new("Especial:FilePath/" .. name)
if t2 then
local u = t2:fullUrl()
if u and u ~= "" then
return u
end
end
return ""
end
-- Carrega o módulo do personagem (Módulo:<Nome>/Modulo/Module)
local function requireCharModule(char)
char = trim(char or "")
if char == "" then
return nil
end
local ok, data
ok, data = pcall(function()
return require("Módulo:" .. char)
end)
if ok and type(data) == "table" then
return data
end
ok, data = pcall(function()
return require("Modulo:" .. char)
end)
if ok and type(data) == "table" then
return data
end
ok, data = pcall(function()
return require("Module:" .. char)
end)
if ok and type(data) == "table" then
return data
end
return nil
end
-- Separa uma sequência de {} (JSONs colados) em uma tabela de chunks
local function collectJsonObjects(s)
s = tostring(s or "")
local out = {}
for chunk in s:gmatch("%b{}") do
table.insert(out, chunk)
end
return out
end
--------------------------------------------------------------------------------
-- I18N: rótulos de atributos + "Nível"
--------------------------------------------------------------------------------
local ATTR_I18N = {
pt = {
cooldown = "Recarga:",
energy_gain = "Ganho de Energia:",
energy_cost = "Custo de Energia:",
power = "Poder:",
power_pvp = "Poder PvP:",
level = "Nível:"
},
en = {
cooldown = "Cooldown:",
energy_gain = "Energy Gain:",
energy_cost = "Energy Cost:",
power = "Power:",
power_pvp = "PvP Power:",
level = "Level:"
},
es = {
cooldown = "Enfriamiento:",
energy_gain = "Ganancia de Energía:",
energy_cost = "Costo Energético:",
power = "Poder:",
power_pvp = "Poder PvP:",
level = "Nivel:"
},
pl = {
cooldown = "Czas Odnowienia:",
energy_gain = "Odzyskanle Energii:",
energy_cost = "Koszt energii:",
power = "Moc:",
power_pvp = "Moc PvP:",
level = "Poziom:"
}
}
--------------------------------------------------------------------------------
-- I18N: rótulos das abas (Skills/Skins + título da área de Skins)
--------------------------------------------------------------------------------
local TAB_I18N = {
pt = {
skills = "Habilidades",
skins = "Skins",
skins_title = "SKINS & SPOTLIGHTS"
},
en = {
skills = "Skills",
skins = "Skins",
skins_title = "SKINS & SPOTLIGHTS"
},
es = {
skills = "Habilidades",
skins = "Aspectos",
skins_title = "ASPECTOS Y DESTACADOS"
},
pl = {
skills = "Umiejętności",
skins = "Skórki",
skins_title = "SKÓRKI I PREZENTACJE"
}
}
--------------------------------------------------------------------------------
-- Serializer de skin (para {{Skin}})
--------------------------------------------------------------------------------
function p.skin(frame)
local a = frame.args
local function nz(s)
s = mw.text.trim(tostring(s or ""))
return (s ~= "" and s or nil)
end
-- se vier algum idioma, empacota em JSON; senão mantém tooltip legado
local pack = {
pt = nz(a.tooltip_pt),
en = nz(a.tooltip_en),
es = nz(a.tooltip_es),
pl = nz(a.tooltip_pl)
}
local tooltip
if pack.pt or pack.en or pack.es or pack.pl then
tooltip = mw.text.jsonEncode(pack)
else
tooltip = a.tooltip or ''
end
local obj = {
sprite = a.sprite or '',
background = a.background or '',
tooltip = tooltip,
youtube = a.youtube or '',
source = a.source or ''
}
return mw.text.jsonEncode(obj)
end
--------------------------------------------------------------------------------
-- Componente principal
--------------------------------------------------------------------------------
function p.generate(frame)
local parent = frame:getParent() or frame
local args = parent.args or {}
local html = mw.html.create('div')
local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
----------------------------------------------------------------------------
-- Background (suporta |background= ou |banner= como fallback)
----------------------------------------------------------------------------
do
local bgParam = trim(frame:preprocess(args.background or ""))
if bgParam == "" then
bgParam = trim(frame:preprocess(args.banner or "")) -- opcional compat
end
if bgParam ~= "" then
box:attr('data-bg-file', bgParam)
local url = fileURL(bgParam)
if url and url ~= "" then
box:attr('data-bg-url', url)
-- fallback inline para certos temas
local style = string.format("--character-bg: url('%s'); background-image: url('%s');", url, url)
local old = box:getAttr('style')
box:attr('style', old and (old .. " " .. style) or style)
end
end
end
----------------------------------------------------------------------------
-- Header
----------------------------------------------------------------------------
local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
-- topbar (avatar + nome + tags)
local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')
local avatarImg = trim(args.avatar or "Franky_ts_medal.png")
nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))
local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or "")
-- Class tags (TIER + TAGS, com i18n injetada)
local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
-- Resolve Tier/Tags em PT (render inicial)
local nomeChar = trim(args.nome or "")
local charData = requireCharModule(nomeChar) or {}
local rawTier = trim(frame:preprocess(args.tier or ""))
local rawClasse = trim(frame:preprocess(args.classe or ""))
-- Se vier tokens tipo "tier*", resolve via módulo
if rawTier ~= "" and mw.ustring.lower(rawTier):sub(1, 4) == "tier" then
rawTier = (charData.tier_i18n and charData.tier_i18n.pt) or charData.tier or rawTier
end
if rawClasse ~= "" and mw.ustring.lower(rawClasse):sub(1, 5) == "class" then
local arr = (charData.tags_i18n and charData.tags_i18n.pt) or charData.tags
if type(arr) == "table" then
rawClasse = table.concat(arr, " / ")
end
end
-- Se continuar vazio, puxa do módulo do personagem
if rawTier == "" then
rawTier = (charData.tier_i18n and charData.tier_i18n.pt) or charData.tier or ""
end
if rawClasse == "" then
local arr = (charData.tags_i18n and charData.tags_i18n.pt) or charData.tags
if type(arr) == "table" then
rawClasse = table.concat(arr, " / ")
else
rawClasse = arr or ""
end
end
-- Chip de TIER
local tierDiv
if rawTier ~= "" then
tierDiv = classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(rawTier)
end
-- Injeta i18n do TIER como data-*
do
local tI = charData.tier_i18n or {
pt = rawTier,
en = rawTier,
es = rawTier,
pl = rawTier
}
if tierDiv then
tierDiv:attr('data-tier-pt', tI.pt or rawTier):attr('data-tier-en', tI.en or tI.pt or rawTier):attr(
'data-tier-es', tI.es or tI.pt or rawTier):attr('data-tier-pl', tI.pl or tI.pt or rawTier)
end
end
-- Injeta i18n das TAGS em JSON no container
do
local tagsI = charData.tags_i18n
if type(tagsI) ~= "table" then
tagsI = {
pt = {},
en = {},
es = {},
pl = {}
}
if type(charData.tags) == "table" then
tagsI.pt = charData.tags
end
end
classTags:attr('data-tags-i18n', mw.text.jsonEncode(tagsI))
end
-- Render inicial das TAGS (PT)
do
for entry in mw.text.gsplit(rawClasse, '/', true) do
local clean = mw.text.trim(entry or '')
if clean ~= '' then
classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean)
end
end
end
-- Descrição geral (se houver)
header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or "")
----------------------------------------------------------------------------
-- Idioma para tabs (PT padrão + aceita pt-br,en-US,... via |lang=)
----------------------------------------------------------------------------
local rawLang = trim(args.lang or "pt")
rawLang = mw.ustring.lower(rawLang)
local baseLang = rawLang:match("^([a-z][a-z])") or rawLang
local TAB = TAB_I18N[rawLang] or TAB_I18N[baseLang] or TAB_I18N.pt
----------------------------------------------------------------------------
-- Abas (tabs)
----------------------------------------------------------------------------
local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'skills'):wikitext(TAB.skills)
tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext(TAB.skins)
----------------------------------------------------------------------------
-- Aba: Skills
----------------------------------------------------------------------------
local skillsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'skills')
local iconBar = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
local details = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
local descBox = details:tag('div'):addClass('desc-box')
skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
skillsTab:attr('data-i18n-attrs', mw.text.jsonEncode(ATTR_I18N))
if args.lang and trim(args.lang) ~= "" then
skillsTab:attr('data-i18n-default', baseLang)
end
-- Monta ícones de skill a partir de |skills= (sequência de {} JSON)
local skillsPacked = args.skills or ""
local idx = 0
for _, chunk in ipairs(collectJsonObjects(skillsPacked)) do
local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, chunk)
if ok and type(sk) == "table" then
local name = trim(sk.name or sk.nome or "")
local icon = trim(sk.icon or "")
local desc = trim(sk.desc or "")
local level = trim(tostring(sk.level or ""))
local pve = trim(sk.powerpve or "")
local pvp = trim(sk.powerpvp or "")
local energy = trim(sk.energy or "")
local cd = trim(sk.cooldown or "")
local video = trim(sk.video or "")
if icon ~= "" then
idx = idx + 1
local attrs = table.concat({pve ~= "" and pve or "-", pvp ~= "" and pvp or "-",
energy ~= "" and energy or "-", cd ~= "" and cd or "-"}, ", ")
local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon'):attr('data-index', idx):attr('data-nome',
name):attr('data-desc', desc):attr('data-atr', attrs):attr('data-video',
(video ~= "" and fileURL(video) or "")):attr('data-video-preload', 'auto')
-- Level (para "Nível X" no JS)
if level ~= "" and mw.ustring.upper(level) ~= "NIVEL" then
iconWrap:attr('data-level', level)
end
-- Descrições i18n (quando vierem do Info)
if type(sk.desc_i18n) == "table" then
iconWrap:attr('data-desc-pt', sk.desc_i18n.pt or ""):attr('data-desc-en', sk.desc_i18n.en or "")
:attr('data-desc-es', sk.desc_i18n.es or ""):attr('data-desc-pl', sk.desc_i18n.pl or "")
elseif desc and desc ~= "" then
-- Pelo menos PT
iconWrap:attr('data-desc-pt', desc)
end
-- Subskills: injeta dados no HTML pro Widget ler
if type(sk.subs) == "table" and #sk.subs > 0 then
iconWrap:attr('data-subs', mw.text.jsonEncode(sk.subs))
end
if type(sk.suborder) == "table" and #sk.suborder > 0 then
iconWrap:attr('data-suborder', mw.text.jsonEncode(sk.suborder))
end
-- Imagem do ícone
iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
-- Slot de descrição indexado (o JS usa para sincronizar)
descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
end
end
end
----------------------------------------------------------------------------
-- Aba: Skins (carrossel)
----------------------------------------------------------------------------
local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext(TAB.skins_title)
local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
local skinsPacked = args.skins or ""
for _, chunk in ipairs(collectJsonObjects(skinsPacked)) do
local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, chunk)
if ok and type(sk) == "table" then
local bannerFile = trim(sk.background or "")
local imageFile = trim(sk.sprite or "")
local tooltipRaw = trim(sk.tooltip or "")
local tooltipHtml = ""
local tipPack = nil
-- Se o tooltip vier em JSON (i18n), renderiza PT inicialmente e preserva o pacote
if tooltipRaw:match("^%s*{") then
local ok2, obj2 = pcall(mw.text.jsonDecode, tooltipRaw)
if ok2 and type(obj2) == "table" then
tipPack = obj2
local base = trim(obj2.pt or obj2.en or obj2.es or obj2.pl or "")
if base ~= "" then
tooltipHtml = base:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")
end
end
end
-- Legado (texto simples)
if tooltipHtml == "" then
tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")
end
local skinCard = carousel:tag('div'):addClass('skin-card'):attr('data-skin-tooltip', tooltipHtml)
-- Se tinha i18n, guarda pra troca dinâmica pelo Char Translator
if tipPack then
skinCard:attr('data-skin-tooltip-i18n', mw.text.jsonEncode(tipPack))
end
-- Spotlight do YouTube (opcional)
local yt = trim(sk.youtube or "")
if yt ~= "" then
skinCard:attr('data-youtube', yt):addClass('is-clickable')
end
skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner'):wikitext(bannerFile ~= "" and
string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or
""):attr('alt', 'banner')
skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite'):wikitext(imageFile ~= "" and
string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or
""):attr('alt', 'skin')
end
end
wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
----------------------------------------------------------------------------
-- Tier -> classe CSS (visual)
----------------------------------------------------------------------------
do
local key = mw.ustring.lower(rawTier or "")
local tierMap = {
bronze = "tier-bronze",
bronce = "tier-bronze",
silver = "tier-silver",
prata = "tier-silver",
gold = "tier-gold",
ouro = "tier-gold",
diamond = "tier-diamond",
diamante = "tier-diamond"
}
local tierClass = tierMap[key]
if tierClass and tierClass ~= "" then
box:addClass(tierClass)
end
end
----------------------------------------------------------------------------
-- Retorno
----------------------------------------------------------------------------
return tostring(html)
end
return p