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Etiqueta: Reversão manual |
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= | local M = { | ||
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Edição das 23h25min de 16 de setembro de 2025
local M = {
tier = "Prata",
tags = {"Suporte", "Cortante", "Realeza"},
order = {"Kujakki String Boomerang", "Kujakki String Slasher", "Kujakki Spin", "Carue", "Mount Carue", "Healing Dance", "Miwaku no Kousui Dance", "Super Spot-Billed Duck Squad", "We are Nakama!"},
skills = {
["Kujakki String Boomerang"] = {
desc = {
pt = "Vivi usa uma longa corrente feita de suas joias de pavão afiadas e a arremessa em seus inimigos. A corrente pode saltar para outros dois inimigos próximos ao alvo, aumentando o dano a cada golpe. O segundo oponente atingido receberá um dano adicional de 25%, enquanto o terceiro oponente atingido receberá um dano adicional de 50%."
}
},
["Kujakki String Slasher] = {
desc = {
pt = "Blueno se move em direção ao seu adversário, desferindo um poderoso Shigan. Quando executado à distância ideal, Blueno pode reutilizar sua habilidade para entrar em uma de suas portas e surgir atrás do inimigo, desferindo um chute poderoso."
}
},
["Tekkai Punch"] = {
desc = {
pt = "Blueno levanta o braço e ativa o Tekkai, endurecendo-o. Ele então golpeia o chão, quebrando o piso à sua frente e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em Predefinição:Debuff:60 por Predefinição:Sec:3 segundos."
}
},
["Air Door"] = {
desc = {
pt = "Blueno usa o poder de sua Akuma no Mi para criar uma porta no ar que leva à sua própria Dimensão de Portas. Dentro dela, Blueno se torna invulnerável e sua velocidade de movimento aumenta em Predefinição:Ms:200 por Predefinição:Sec:3 segundos."
},
suborder = {"Trap Door", "Kaiten Door", "Tekkai Sai Door"},
subskills = {
["Trap Door"] = {
desc = {
pt = "Usando os poderes da sua Akuma no Mi, Blueno cria uma porta no chão por Predefinição:Sec:2.5 segundos. Essa porta prende e imobiliza qualquer inimigo que for pego na área de efeito por Predefinição:Sec:0.6 segundos.",
pl = "Po wyskoku w górę, Kalifa wymachuje swoim kolczastym biczem dookoła siebie, raniąc pobliskich przeciwników, oraz redukując ich atak o Predefinição:Def:30%. Przeciwnicy trafieni biczem zaczną krwawić na 10 tur, przez Predefinição:Sec:8 sekund, oraz będą mieli zmniejszone otrzymywane leczenie o Predefinição:Debuff:50% na ten sam czas."
}
},
["Kaiten Door"] = {
desc = {
pt = "Blueno emerge da Dimensão das Portas e avança com um poderoso chute, causando dano e confusão por Predefinição:Sec:5 segundos."
}
},
["Tekkai Sai Door"] = {
desc = {
pt = "Blueno utiliza os poderes da Doa Doa no Mi para criar uma porta no ar a poucos metros acima de sua posição. Ao voltar para o mundo real, ele desfere um soco poderoso, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em Predefinição:Debuff:80 por Predefinição:Sec:4 segundos."
}
}
}
},
["Tekkai Rin"] = {
desc = {
pt = "Blueno utiliza o Tekkai para aumentar o peso e a resistência do próprio corpo e então começa a girar, chutando o chão com força e devastando tudo em seu caminho. Ele finaliza o movimento com um golpe poderoso, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em Predefinição:Debuff:80 por Predefinição:Sec:4 segundos. Inimigos que não são jogadores ficam atordoados por Predefinição:Sec:2 segundos, enquanto inimigos jogadores são empurrados."
}
},
["Juji Rankyaku"] = {
desc = {
pt = "Blueno levanta uma perna, liberando um Rankyaku vertical à frente. Inimigos atingidos ficam atordoados por Predefinição:Sec:2 segundos. Em seguida, ele gira e executa outro Rankyaku em uma grande área frontal."
}
},
["Tekkai Sai"] = {
desc = {
pt = "Blueno combina habilmente suas técnicas Geppou e Soru, iniciando uma série de movimentos rápidos enquanto se desloca de um lado para o outro. Aproveitando sua velocidade, Blueno mergulha para baixo e desfere um poderoso soco que causa dano em uma ampla área, reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos em Predefinição:Debuff:100 por Predefinição:Sec:6 segundos."
}
}
}
} return M
Informações Importantes
- É importante o uso de ao menos um personagem da classe tanque, para manter o foco do Boss para si.
- É recomendado ao menos um personagem de ataque a distância ( de preferencia com dash ou imunidade), para facilitar, prever o ataque aéreo do Boss.
- É necessário o grupo possuir personagens com habilidade de atordoamento ou empurrão, pois é o único meio de interromper a regeneração de hp do boss quando necessário.
- Tome cuidado com o seu ataque frontal em forma de cone, pois além de causar dano, causa silenciamento.
- A sala do boss possuí uma área pequena, portanto é recomendado que os personagens de ataque a distancia, se posicionem longe dos demais.
- Fique atento quando o Boss subir pra usar seu ataque aéreo, pois é o seu ataque mais letal, é possível prever onde ira aterrissar através da sua sombra durante a queda.
Localização