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{{InfoboxBoss
<templatestyles src="Predefinição:ItemButton/styles.css" />
| nome = Sanshoo
{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
| imagem = Sanshoo_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta East
| drop = Caixa de Recompensas Rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Ataque corpo a corpo de alvo único.
| icone1 = Sanshoo_SKILL1.png
| video1 = Sanshoo_VIDEO1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Sanshoo cospe uma bola de fogo em dois inimigos diferentes, essa habilidade prioriza quem ataca à distância e o suporte.


Causa dano constante em quem passar por cima
<div style="text-align: center; max-width: 1000px; margin: 15px auto 30px auto;">
Habilidade em área
    <h1 style="font-size: 2.2em; font-weight: 700; color: #333; margin: 0 0 5px 0;">Índice de Itens e Equipamentos</h1>
| icone2 = Sanshoo_SKILL2.png
    <p style="font-size: 1.1em; color: #666; margin: 0;">Navegue pelas categorias de itens, equipamentos de personagem e partes de navio.</p>
| video2 = Sanshoo_VIDEO2.mp4
</div>
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Baforada frontal de longa distância.


  A habilidade atinge todos os alvos que estiverem na área frontal do boss
  <div class="caixa-categoria" style="border: 0.5px solid #e0e0e0; border-radius: 8px;">
Causa debuff de queimadura por X segundos.
        <div class="titulo-categoria" style="background: #3498db;">Equipamentos</div>
| icone3 = Sanshoo_SKILL3.png
        <div style="padding: 10px; text-align: center;">
| video3 = Sanshoo_VIDEO3.mp4
            <div class="itens-linha" style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 20px;">
<!-- Habilidade 4 -->
                <div class="item-linha">
| hab4 = Sanshoo usa sua língua para puxar seu alvo caso ele tente fugir.
                <div class="item-botao">[[Arquivo:Pirate Explore's Hat.png|40px|link=Cabeça]]</div>
                    <div style="font-size: 1.2em;">[[Cabeça]]</div>
                </div>
                <div class="item-linha">
                    <div class="item-botao">[[Arquivo:Pirate Explore's Shirt.png|40px|link=Corpo]]</div>
                    <div style="font-size: 1.2em;">[[Corpo]]</div>
                </div>
                    <div class="item-linha" >
                        <div class="item-botao">[[Arquivo:Pirate Explore's Pants.png|40px|link=Pernas]]</div>
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Pernas]]</div>
                    </div>


A habilidade tem um grande alcance.
                    <div class="item-linha">
Causa atordoamento por X segundos ao ser puxado.
                        <div class="item-botao">[[Arquivo:Pirate Explore's Emblem.png|40px|link=Emblema]]</div>
Usada exclusivamente em quem o boss estiver focando.
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Emblema]]</div>
| icone4 = Sanshoo_SKILL4.png
                    </div>
| video4 = Sanshoo_VIDEO4.mp4
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Pedras caem constantemente dentro da caverna causando dano em quem for atingido.
| icone5 = Sanshoo_SKILL5.png
| video5 = Sanshoo_VIDEO5.mp4
}}


{{InfoboxBoss
                    <div class="item-linha">
| nome = Madera
                        <div class="item-botao">[[Arquivo:Pirate Explore's Saber.png|40px|link=Arma]]</div>
| imagem = Madera_SPRITE.png
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Arma]]</div>
| nivel = 110
                    </div>
| localizacao = Alabasta East
                   
| drop = Caixa de Recompensas Rara
                    <div class="item-linha">
<!-- Habilidade 1 -->
                        <div class="item-botao">[[Arquivo:Pirate Explore's Necklace.png|40px|link=Acessório]]</div>
| hab1 = Madera ataca com sua espada causando dano baixo.
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Acessório]]</div>
                    </div>
                   
                </div>
            </div>
        </div>
   
    </div> <div style="flex: 1; min-width: 45%; display: flex; flex-direction: column;">


Habilidade em área, pode ser desviada.
        <div style="border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 8px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); overflow: hidden; margin-bottom: 20px; background: #fff;">
| icone1 = Madera_SKILL1.png
            <div style="text-align: center; font-size: 1.4em; font-weight: 600; background: #3498db; color: white; padding: 12px 15px;">Navegação</div>
| video1 = Madera_VIDEO1.mp4
           
<!-- Habilidade 2 -->
            <div style="padding: 15px 10px 5px 10px; text-align: center;">
| hab2 = Ao ser atingido à longa distância, Madera teletransporta para o seu alvo e bloqueia qualquer cura aplicada, além de aplicar sangramento e atordoamento.
                <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around;">


Aplica sangramento por X segundos.
                <div class="item-linha"><div class="item-botao">[[Arquivo:Canhão nv1.2.png|40px|link=Armas (Navio)]]</div>
Aplica atordoamento por X segundos.
                  <div style="font-size: 1.2em;">[[Armas (Navio)]]</div>
Aplica corta-cura por X segundos.
| icone2 = Madera_SKILL2.png
| video2 = Madera_VIDEO2.mp4
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Madera avança quatro vezes ferindo todos em seu caminho.


Habilidade em área, causa dano em linha reta na direção em que o boss estiver olhando.
                <div style="padding: 10px; text-align: center;">
É possível desviar andando na diagonal do ataque.
                <div class="item-linha"><div class="item-botao">[[Arquivo:Casco nv1.2.png|40px|link=Casco (Navio)]]</div>
| icone3 = Madera_SKILL3.png
                  <div style="font-size: 1.2em;">[[Casco (Navio)]]</div>
| video3 = Madera_VIDEO3.mp4
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Madera sai do campo e desfere cortes nas áreas marcadas no chão.


Habilidade em área, seu alcance pode chegar até a área externa do Dojo.
                   
| icone4 = Madera_SKILL4.png
                    <div style="width: 33.33%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;">
| video4 = Madera_VIDEO4.mp4
                        <div style="margin-bottom: 5px;">[[Arquivo:Vela nv1.2.png|100px|link=Vela (Navio)]]</div>
<!-- Habilidade 5 -->
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Vela (Navio)]]</div>
| hab5 = Madera invoca até duas shurikens para perseguir seus alvos causando dano em tudo que tocar durante o trajeto.
                    </div>
                   
                    <div style="width: 33.33%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;">
                        <div style="margin-bottom: 5px;">[[Arquivo:Founder s Merry.png|100px|link=Skins (Navio)]]</div>
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Skins (Navio)]]</div>
                    </div>


Habilidade em área.
                    <div style="width: 33.33%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;">
Segue o alvo principal por X segundos.
                        <div style="margin-bottom: 5px;">[[Arquivo:Repair kit 1.2.png|100px|link=Kit de Reparos]]</div>
Pode ser bloqueada por paredes criadas por habilidades.
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Kit de Reparos]]</div>
| icone5 = Madera_SKILL5
                    </div>
| video5 = Madera_VIDEO5
}}


{{InfoboxBoss
                    <div style="width: 33.33%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;"></div>
| nome = Deathstalker
| imagem = Deathstalker_SPRITE.png
| nivel = 110
| localizacao = Alabasta West
| drop = Caixa de Recompensas Rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Ataque corpo a corpo de alvo único.
| icone1 = Deathstalker_SKILL1.png
| video1 = Deathstalker_SKILL1.mp4
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = O Deathstalker marca o chão e faz surgir espinhos sob os pés dos jogadores que estiverem distantes, forçando o reposicionamento.


Essa mecânica incentiva os players a se manterem próximos do boss, especialmente os DPS corpo a corpo, enquanto os personagens à distância devem estar atentos ao solo para evitar os espinhos e minimizar o dano recebido.
                </div>
            </div>
        </div>


| icone2 = Deathstalker_SKILL2.png
        <div style="border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 8px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); overflow: hidden; margin-bottom: 20px; background: #fff;">
| video2 = Deathstalker_VIDEO2.mp4
            <div style="text-align: center; font-size: 1.4em; font-weight: 600; background: #27ae60; color: white; padding: 12px 15px;">Consumíveis</div>
<!-- Habilidade 3 -->
           
| hab3 = Os espinhos nas costas do Deathstalker brilham, servindo como um aviso visual. Logo em seguida, ele dispara uma onda de espinhos.
            <div style="padding: 15px 10px 5px 10px; text-align: center;">
Recomenda-se que o Tank use invulnerável ou Aumento de Defesa e que os DPS corpo a corpo deem um passo à frente, em direção ao boss, assim que os espinhos surgirem à sua frente.
                <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around;">


| icone3 = Deathstalker_SKILL3.png
                    <div style="width: 50%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;">
| video3 = Deathstalker_VIDEO3.mp4
                        <div style="margin-bottom: 5px;">[[Arquivo:Leg meat2.png|100px|link=Comidas]]</div>
<!-- Habilidade 4 -->
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Comidas]]</div>
| hab4 = O Deathstalker invocar pequenos escorpiões, que têm como alvo principal os jogadores mais distantes do boss.
                    </div>
| icone4 = Deathstalker_SKILL4.png
| video4 = Deathstalker_VIDEO4.mp4
}}


{{InfoboxBoss
                    <div style="width: 50%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;">
| nome = Amun-Ra
                        <div style="margin-bottom: 5px;">[[Arquivo:Bandage2.png|100px|link=Curativos]]</div>
| imagem = AmunRa_SPRITE.png
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Curativos]]</div>
| nivel = 110
                    </div>
| localizacao = Alabasta East (Pirâmide)
 
| drop = Caixa de Recompensas Rara, Orbe da Avareza
        <div style="border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 8px; box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, 0.1); overflow: hidden; margin-bottom: 20px; background: #fff;">
<!-- Habilidade 1 -->
            <div style="text-align: center; font-size: 1.4em; font-weight: 600; background: #DAA520; color: white; padding: 12px 15px;">Itens Valiosos</div>
| hab1 = Amun-Ra utiliza sua foice para aplicar dano em quem estiver a sua frente.
           
| icone1 = AmunRa_SKILL1.png
            <div style="padding: 15px 10px 5px 10px; text-align: center;">
| video1 = AmunRa_VIDEO1.mp4
                <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: space-around;">
<!-- Habilidade 2 -->
 
| hab2 = Um ataque frontal que causa alto dano em todos que forem atingidos.
                    <div style="width: 50%; box-sizing: border-box; margin-bottom: 20px;">
| icone2 = AmunRa_SKILL2.png
                        <div style="margin-bottom: 5px;">[[Arquivo:Item charakey2.png|100px|link=Especiais]]</div>
| video2 = AmunRa_VIDEO2.mp4
                        <div style="font-size: 1.2em;">[[Especiais]]</div>
<!-- Habilidade 3 -->
                    </div>
| hab3 = Amun-Ra invoca múmias próximas aos jogadores, com exceção do Tank.
                   
| icone3 = AmunRa_SKILL3.png
                </div>
| video3 = AmunRa_VIDEO3.mp4
            </div>
<!-- Habilidade 4 -->
        </div>
| hab4 = Amun-Ra cria marcas pelo chão da sala, causando um grande dano em todos os atingidos.
                </div>
| icone4 = AmunRa_SKILL4.png
            </div>
| video4 = AmunRa_VIDEO4.mp4
        </div>
<!-- Habilidade 5 -->
    </div>
| hab5 = Amun-Ra aprisiona temporariamente um jogador, dando prioridade a alvos mais frágeis. Se os aliados não o libertarem a tempo, ele será executado.
</div>
Quando o Amun-Ra chega em determinada Vida, ele começa a aprisionar dois Jogadores, um deles sendo o Tank, então recomenda-se ficar atento para salva-lo.
| icone5 = AmunRa_SKILL5.png
| video5 = AmunRa_VIDEO5.mp4
<!-- Habilidade 6 -->
| hab6 = Amun-Ra utiliza sua força para gerar um colapso causando grande dano em área.
| icone6 = AmunRa_SKILL6.png
| video6 = AmunRa_VIDEO6.mp4
<!-- Habilidade 7 -->
| hab7 = Amun-Ra invoca poderosos raios ao seu redor, cuidado pois é possível sofrer o dano várias vezes.
| icone7 = AmunRa_SKILL7.png
| video7 = AmunRa_VIDEO7.mp4
}}

Edição atual tal como às 00h45min de 24 de novembro de 2025


Índice de Itens e Equipamentos

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