Mudanças entre as edições de "Módulo:Character"

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-- Module:Character — render (skills + skins) [corrigido]
-- Módulo:Character — componente principal de personagem
-- Este módulo re-exporta funções dos submódulos para manter compatibilidade
local p = {}
local p = {}


-- Serializa uma skin vinda de {{Skin}}
-- Importar submódulos
function p.skin(frame)
local utils = require("Módulo:Character.Utils")
    local a = frame.args
local i18n = require("Módulo:Character.i18n")
    local obj = {
local skin = require("Módulo:Character.Skin")
        sprite    = a.sprite or '',
local generate = require("Módulo:Character.Generate")
        background = a.background or '',
        tooltip    = a.tooltip or ''
    }
    return mw.text.jsonEncode(obj)
end


-- Componente principal (usa |skills= como sequência de {} e |skins= idem)
-- Re-exportar funções de utils (para compatibilidade)
function p.generate(frame)
p.trim = utils.trim
    local args = frame:getParent().args
p.fileURL = utils.fileURL
    local html = mw.html.create('div')
p.normalizeDim = utils.normalizeDim
p.makeAttrString = utils.makeAttrString
p.requireCharModule = utils.requireCharModule
p.collectJsonObjects = utils.collectJsonObjects


    local function fileURL(name)
-- Re-exportar constantes de i18n
        return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
p.ATTR_I18N = i18n.ATTR_I18N
    end
p.FLAGS_I18N = i18n.FLAGS_I18N
p.TAB_I18N = i18n.TAB_I18N
p.TIER_CANON = i18n.TIER_CANON
p.TIER_SYNONYM = i18n.TIER_SYNONYM
p.TAGS_CANON = i18n.TAGS_CANON
p.TAGS_SYNONYM = i18n.TAGS_SYNONYM
p.tierPackFrom = i18n.tierPackFrom
p.tagsPackFrom = i18n.tagsPackFrom


    -- Tier -> classe css
-- Re-exportar funções principais
    -- CORREÇÃO: expandir wikitext que vem de {{#invoke:Info|...}}
p.skin = skin.skin
    local tierRaw = frame:preprocess(args.tier or "")
p.generate = generate.generate
    local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
    local tierMap = {
        bronze = "tier-bronze",
        bronce = "tier-bronze",
        silver = "tier-silver",
        prata  = "tier-silver",
        gold  = "tier-gold",
        ouro  = "tier-gold",
        diamond= "tier-diamond",
        diamante = "tier-diamond"
    }
    local tierClass = tierMap[tierKey]
 
    -- Raiz
    local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
    if tierClass then
        box:addClass(tierClass)
    end
 
    -- Header / topbar
    local header = box:tag('div'):addClass('character-header')
    local topbar = header:tag('div'):addClass('character-topbar')
    local nameBox = topbar:tag('div'):addClass('character-name-box')
 
    local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
    nameBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))
 
    local nameGroup = nameBox:tag('div'):addClass('character-name-group')
    nameGroup:tag('div'):addClass('character-name'):wikitext(args.nome or '')
 
    local classTags = nameGroup:tag('div'):addClass('class-tags')
    if tierRaw ~= "" then
        classTags:tag('div'):addClass('class-tag tier'):wikitext(tierRaw)
    end
 
    -- CORREÇÃO: expandir wikitext de classe e aparar espaços nos chips
    local classeString = frame:preprocess(args.classe or "")
    for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
        local clean = mw.text.trim(classe or '')
        if clean ~= '' then
            classTags:tag('div'):addClass('class-tag'):wikitext(clean)
        end
    end
 
    header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')
 
    -- Banner (se existir arquivo)
    local banner = args.banner or ''
    local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
    if bannerTitle and bannerTitle.exists then
        header:tag('div'):addClass('banner')
              :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-image|link=|alt=Banner]]', banner))
    else
        header:tag('div'):addClass('banner')
    end
 
    -- Abas
    local tabs = header:tag('div'):addClass('character-tabs')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'skills'):wikitext('Skills')
    tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')
 
    -- ===== SKILLS =====
    local skillsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'skills')
    local iconBar = skillsTab:tag('div'):addClass('icon-bar')
    local skillsContainer = skillsTab:tag('div'):addClass('skills-container')
    local details = skillsContainer:tag('div'):addClass('skills-details')
    local descBox = details:tag('div'):addClass('desc-box')
 
    local skillsPacked = args.skills or ''
    local idx = 0
    for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
            idx = idx + 1
            local name = sk.name or sk.nome or ''
            local icon = sk.icon or ''
            local desc = sk.desc or ''
            -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
            local attrs = table.concat({
                sk.powerpve or '-',
                sk.powerpvp or '-',
                sk.energy  or '-',
                sk.cooldown or '-'
            }, ", ")
 
            local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''
 
            -- bloco do ícone
            local iconWrap = iconBar:tag('div'):addClass('skill-icon')
                :attr('data-index', idx)
                :attr('data-nome', name)
                :attr('data-desc', desc)
                :attr('data-atr', attrs)
                :attr('data-video', videoURL)
                :attr('data-video-preload', 'auto')
 
            iconWrap:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=skill-icon-img|link=]]', icon))
 
            -- placeholder por índice (se precisar no DOM)
            descBox:tag('div'):addClass('skill-desc'):attr('data-index', idx)
        end
    end
 
    details:done()
    skillsContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
    skillsTab:done()
 
    -- ===== SKINS =====
    local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
    local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
    cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
 
    local wrapper = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
    local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
 
    local skinsPacked = args.skins or ''
    for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
        local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
        if ok and type(sk) == "table" then
            local bannerFile  = sk.background or ''
            local imageFile  = sk.sprite or ''
            local tooltipRaw  = sk.tooltip or ''
            local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''", "<b>%1</b>"):gsub("\n", "<br>")
 
            local skinCard = carousel:tag('div')
                :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
                :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
 
            skinCard:tag('div'):addClass('skin-banner')
                :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
                :attr('alt', 'banner')
 
            skinCard:tag('div'):addClass('skin-sprite')
                :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
                :attr('alt', 'skin')
        end
    end
 
    wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
 
    return tostring(html)
end


return p
return p

Edição atual tal como às 23h48min de 26 de novembro de 2025

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Character/doc

-- Módulo:Character — componente principal de personagem
-- Este módulo re-exporta funções dos submódulos para manter compatibilidade
local p = {}

-- Importar submódulos
local utils = require("Módulo:Character.Utils")
local i18n = require("Módulo:Character.i18n")
local skin = require("Módulo:Character.Skin")
local generate = require("Módulo:Character.Generate")

-- Re-exportar funções de utils (para compatibilidade)
p.trim = utils.trim
p.fileURL = utils.fileURL
p.normalizeDim = utils.normalizeDim
p.makeAttrString = utils.makeAttrString
p.requireCharModule = utils.requireCharModule
p.collectJsonObjects = utils.collectJsonObjects

-- Re-exportar constantes de i18n
p.ATTR_I18N = i18n.ATTR_I18N
p.FLAGS_I18N = i18n.FLAGS_I18N
p.TAB_I18N = i18n.TAB_I18N
p.TIER_CANON = i18n.TIER_CANON
p.TIER_SYNONYM = i18n.TIER_SYNONYM
p.TAGS_CANON = i18n.TAGS_CANON
p.TAGS_SYNONYM = i18n.TAGS_SYNONYM
p.tierPackFrom = i18n.tierPackFrom
p.tagsPackFrom = i18n.tagsPackFrom

-- Re-exportar funções principais
p.skin = skin.skin
p.generate = generate.generate

return p