Mudanças entre as edições de "Widget:Character.WeaponToggle"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m (fix gavetinha)
m
Etiqueta: Reversão manual
 
(25 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<!-- WEAPON TOGGLE SYSTEM - Gaveta ancorada ao botão Habilidades -->
<!-- WEAPON TOGGLE SYSTEM - Estado global + popup i18n -->
<script>
<script>
     (() => {
     (() => {
         let drawer = null;
         let modalListenersBound = false;
         let skillsTabBtn = null;
 
        // Textos i18n para o popup
        const i18nTexts = {
            pt: {
                title: 'Visualização com Arma Especial',
                body1: 'Este modo ativa a visualização do personagem equipado com sua <strong>arma especial</strong>.',
                body2: 'Algumas habilidades são diferentes enquanto estão com a arma equipada, essas habilidades ficam <strong>destacadas com borda vermelha</strong>.',
                dontShow: 'Não mostrar novamente',
                ok: 'Entendi',
                weaponLink: 'Ver página da arma:'
            },
            en: {
                title: 'Special Weapon View',
                body1: 'This mode activates the view of the character equipped with their <strong>special weapon</strong>.',
                body2: 'Some abilities are different while equipped with the weapon, these abilities are <strong>highlighted with a red border</strong>.',
                dontShow: "Don't show again",
                ok: 'Got it',
                weaponLink: 'View weapon page:'
            },
            es: {
                title: 'Visualización con Arma Especial',
                body1: 'Este modo activa la visualización del personaje equipado con su <strong>arma especial</strong>.',
                body2: 'Algunas habilidades son diferentes mientras están con el arma equipada, estas habilidades quedan <strong>destacadas con borde rojo</strong>.',
                dontShow: 'No mostrar de nuevo',
                ok: 'Entendido',
                weaponLink: 'Ver página del arma:'
            },
            pl: {
                title: 'Widok z Bronią Specjalną',
                body1: 'Ten tryb aktywuje widok postaci wyposażonej w <strong>broń specjalną</strong>.',
                body2: 'Niektóre umiejętności różnią się podczas posiadania broni, te umiejętności są <strong>podświetlone czerwoną obwódką</strong>.',
                dontShow: 'Nie pokazuj ponownie',
                ok: 'Rozumiem',
                weaponLink: 'Zobacz stronę broni:'
            }
         };
 
        const getCurrentLang = () => {
            const html = document.documentElement.lang || 'pt-br';
            const norm = html.toLowerCase().split('-')[0];
            return i18nTexts[norm] ? norm : 'pt';
        };
 
        const bindModalEvents = () => {
            if (modalListenersBound) return;
            modalListenersBound = true;
            document.addEventListener('click', (ev) => {
                if (ev.target.closest('.weapon-modal-close') || ev.target.closest('.weapon-modal-btn')) {
                    const checkbox = document.getElementById('weapon-dont-show');
                    if (checkbox && checkbox.checked) {
                        try { localStorage.setItem('glaWeaponPopupDismissed', '1'); } catch (x) { }
                    }
                    hidePopup();
                    return;
                }
                if (ev.target.classList.contains('weapon-modal-overlay')) {
                    hidePopup();
                }
            });
        };


         const applyWeaponState = (enabled) => {
         const applyWeaponState = (enabled) => {
            // Atualizar flag global
             if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
             if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
                 window.__setGlobalWeaponEnabled(enabled);
                 window.__setGlobalWeaponEnabled(enabled);
             }
             }


            // Atualizar visual da gaveta
            if (drawer) {
                drawer.classList.toggle('active', enabled);
            }
            // Salvar preferência
             try {
             try {
                 localStorage.setItem('glaWeaponEnabled', enabled ? '1' : '0');
                 localStorage.setItem('glaWeaponEnabled', enabled ? '1' : '0');
             } catch (x) { }
             } catch (x) { }


             // Aplicar/remover classe e indicador visual em TODAS as skills com arma
             // Dispara evento para atualizar subskills
             document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon]').forEach(el => {
            window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:weaponToggled', { detail: { enabled } }));
 
            // SISTEMA UNIFICADO: Aplica toggle em skills E subskills
            // Skills principais e subskills usam data-weapon (padronizado)
             document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon], .subicon[data-weapon]').forEach(el => {
                 if (enabled) {
                 if (enabled) {
                     el.classList.add('has-weapon-available');
                     el.classList.add('has-weapon-available');
                    let ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
                    if (!ind) {
                        ind = document.createElement('div');
                        ind.className = 'weapon-indicator';
                        el.appendChild(ind);
                    }
                 } else {
                 } else {
                     el.classList.remove('has-weapon-available');
                     el.classList.remove('has-weapon-available');
Linha 40: Linha 90:
             });
             });


             // Reatualizar o ícone ativo para aplicar/remover efeitos
             // Atualiza descrição da skill/subskill selecionada (se houver) para refletir estado da arma
             const lastIcon = window.__lastActiveSkillIcon;
            // Aguarda um pouco mais para garantir que o estado global foi sincronizado
            if (lastIcon && typeof lastIcon.click === 'function') {
             setTimeout(() => {
                document.body.dataset.suppressSkillPlay = '1';
                // Atualiza skill principal se houver - força reativação completa incluindo vídeo
                setTimeout(() => {
                const sel = document.querySelector('.skill-icon.active:not(.weapon-bar-toggle)');
                    lastIcon.click();
                if (sel) {
                     setTimeout(() => delete document.body.dataset.suppressSkillPlay, 100);
                    // Força uma reativação completa da skill para garantir que vídeo seja atualizado
                 }, 10);
                    if (typeof window.__subskills !== 'undefined' && window.__subskills.hideAll) {
             }
                        const videoBox = document.querySelector('.video-container') || document.querySelector('.skills-video-box');
                        if (videoBox) window.__subskills.hideAll(videoBox);
                    }
                    // Reativa a skill para atualizar vídeo, descrição e atributos
                    if (typeof window.__lastActiveSkillIcon !== 'undefined' && window.__lastActiveSkillIcon === sel) {
                        sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                     } else {
                        sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                    }
                }
                // Atualiza subskill ativa se houver - força reativação completa incluindo vídeo
                const activeSub = document.querySelector('.subicon.active');
                 if (activeSub) {
                    activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                }
             }, 100);
         };
         };


         const showPopup = () => {
         const updateModalTexts = (modal) => {
             const m = document.getElementById('weapon-info-modal');
             const lang = getCurrentLang();
             if (m) m.classList.add('show');
             const t = i18nTexts[lang];
        };


        const hidePopup = () => {
             const title = modal.querySelector('.weapon-modal-header h3');
             const m = document.getElementById('weapon-info-modal');
             if (title) title.textContent = t.title;
             if (m) m.classList.remove('show');
        };


        const updateDrawerVisibility = () => {
            const body = modal.querySelector('.weapon-modal-body');
             if (!drawer || !skillsTabBtn) return;
             if (body) {
            const isSkillsActive = skillsTabBtn.classList.contains('active');
                const p1 = body.querySelector('p:first-child');
            drawer.style.display = isSkillsActive ? 'block' : 'none';
                const p2 = body.querySelector('p:nth-child(2)');
        };
                if (p1) p1.innerHTML = t.body1;
                if (p2) p2.innerHTML = t.body2;
            }


        const boot = () => {
             const checkbox = modal.querySelector('.weapon-modal-checkbox span');
            // Verificar se existe alguma skill com arma
             if (checkbox) checkbox.textContent = t.dontShow;
             const hasAnyWeapon = document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon]').length > 0;
             if (!hasAnyWeapon) return;


             // Encontrar o botão da aba "Habilidades"
             const btn = modal.querySelector('.weapon-modal-btn');
            skillsTabBtn = document.querySelector('.tab-btn[data-tab="skills"]');
             if (btn) btn.textContent = t.ok;
             if (!skillsTabBtn) return;


             // Criar wrapper relativo ao redor do botão (sem mudar visual)
             // Atualiza link da arma se existir
            const wrapper = document.createElement('div');
            try {
            wrapper.className = 'weapon-drawer-wrapper';
                const firstWithWeapon = document.querySelector('.skill-icon[data-weapon]');
            skillsTabBtn.parentElement.insertBefore(wrapper, skillsTabBtn);
                if (firstWithWeapon) {
             wrapper.appendChild(skillsTabBtn);
                    const raw = firstWithWeapon.getAttribute('data-weapon');
                    const obj = JSON.parse(raw || '{}');
                    const nm = (obj && obj.name) ? String(obj.name).trim() : '';
                    if (nm) {
                        const linkHost = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.getUrl === 'function') ? mw.util.getUrl(nm) : ('/index.php?title=' + encodeURIComponent(nm));
                        const holder = modal.querySelector('.weapon-info-link');
                        if (holder) {
                            holder.style.display = 'block';
                            holder.innerHTML = `<a href="${linkHost}">${t.weaponLink} ${nm}</a>`;
                        }
                    }
                }
             } catch (_) { }
        };


            // Criar a gaveta que sai por trás do botão
        const ensureModal = () => {
             drawer = document.createElement('button');
             let modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
             drawer.className = 'weapon-drawer';
             if (modal) {
            drawer.title = 'Visualizar com Arma';
                updateModalTexts(modal);
            drawer.textContent = 'Arma';
                return modal;
             wrapper.appendChild(drawer);
             }


             // Criar modal informativo
             // Insere dentro da character-box para isolar completamente
             const m = document.createElement('div');
             const container = document.querySelector('.character-box') || document.querySelector('#mw-content-text') || document.body;
             m.id = 'weapon-info-modal';
 
             m.className = 'weapon-modal';
            modal = document.createElement('div');
             m.innerHTML = `
             modal.id = 'weapon-info-modal';
             modal.className = 'weapon-modal';
             modal.innerHTML = `
             <div class="weapon-modal-overlay"></div>
             <div class="weapon-modal-overlay"></div>
             <div class="weapon-modal-content">
             <div class="weapon-modal-content">
                 <div class="weapon-modal-header">
                 <div class="weapon-modal-header">
                     <h3>Visualização com Arma Especial</h3>
                     <h3></h3>
                     <button class="weapon-modal-close">&times;</button>
                     <button class="weapon-modal-close" type="button" aria-label="Fechar">&times;</button>
                 </div>
                 </div>
                 <div class="weapon-modal-body">
                 <div class="weapon-modal-body">
                     <p>Este modo ativa a visualização do personagem equipado com sua <strong>arma especial</strong>.</p>
                     <p></p>
                     <p>As habilidades melhoradas ficam <strong>destacadas com borda e brilho azul</strong>, mesmo quando não selecionadas.</p>
                     <p></p>
                     <p class="weapon-info-link" style="margin-top:8px;display:none"></p>
                     <p class="weapon-info-link"></p>
                 </div>
                 </div>
                 <div class="weapon-modal-footer">
                 <div class="weapon-modal-footer">
                     <label class="weapon-modal-checkbox">
                     <label class="weapon-modal-checkbox">
                         <input type="checkbox" id="weapon-dont-show">
                         <input type="checkbox" id="weapon-dont-show">
                         <span>Não mostrar novamente</span>
                         <span></span>
                     </label>
                     </label>
                     <button class="weapon-modal-btn">Entendi</button>
                     <button class="weapon-modal-btn" type="button"></button>
                 </div>
                 </div>
             </div>
             </div>
         `;
         `;
             document.body.appendChild(m);
             container.appendChild(modal);
            updateModalTexts(modal);
            bindModalEvents();
            return modal;
        };
 
        const showPopup = () => {
            const modal = ensureModal();
            if (modal) {
                updateModalTexts(modal);
                // Força reflow antes de adicionar classe para garantir transição
                void modal.offsetHeight;
                modal.classList.add('show');
            }
        };
 
        const hidePopup = () => {
            const m = document.getElementById('weapon-info-modal');
            if (m) m.classList.remove('show');
        };
 
        window.__applyWeaponState = applyWeaponState;
        window.__glaWeaponShowPopup = showPopup;
        window.__glaWeaponHidePopup = hidePopup;
        try {
            window.dispatchEvent(new CustomEvent('weapon:ready', { detail: { applyWeaponState, showPopup, hidePopup } }));
        } catch (err) {
        }
 
        // Escuta mudanças de idioma
        window.addEventListener('gla:langChanged', () => {
            const modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
            if (modal) updateModalTexts(modal);
        });


             // Tentar exibir link da arma, se houver name no JSON
        const boot = () => {
             try {
             // Verificar se existe alguma skill ou subskill com arma
                 const firstWithWeapon = document.querySelector('.skill-icon[data-weapon]');
             function checkHasAnyWeapon() {
                if (firstWithWeapon) {
                 // Verifica skills principais
                    const raw = firstWithWeapon.getAttribute('data-weapon');
                if (document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon]').length > 0) {
                    const obj = JSON.parse(raw || '{}');
                     return true;
                     const nm = (obj && obj.name) ? String(obj.name).trim() : '';
                    if (nm) {
                        const linkHost = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.getUrl === 'function') ? mw.util.getUrl(nm) : ('/index.php?title=' + encodeURIComponent(nm));
                        const holder = m.querySelector('.weapon-info-link');
                        if (holder) {
                            holder.style.display = 'block';
                            holder.innerHTML = `<a href="${linkHost}" style="color:#6BB3FF;text-decoration:none;font-weight:600">Ver página da arma: ${nm}</a>`;
                        }
                    }
                 }
                 }
            } catch (_) { }
                // Verifica subskills
 
                 const skillIcons = document.querySelectorAll('.skill-icon[data-subs]');
            // Event listeners
                 for (const el of skillIcons) {
            drawer.addEventListener('click', (ev) => {
                ev.preventDefault();
                ev.stopPropagation();
                 const cur = drawer.classList.contains('active');
                 applyWeaponState(!cur);
                if (!cur) {
                     try {
                     try {
                         if (localStorage.getItem('glaWeaponPopupDismissed') !== '1') showPopup();
                         const subs = JSON.parse(el.getAttribute('data-subs') || '[]');
                     } catch (x) { showPopup(); }
                        if (Array.isArray(subs) && subs.some(s => s && s.weapon)) {
                            return true;
                        }
                     } catch (e) { }
                 }
                 }
             });
                return false;
             }
            const hasAnyWeapon = checkHasAnyWeapon();


             document.addEventListener('click', (ev) => {
             if (!hasAnyWeapon) {
                 if (ev.target.closest('.weapon-modal-close') || ev.target.closest('.weapon-modal-btn')) {
                 // Limpar estado visual para chars sem arma (previne cache entre páginas)
                    const c = document.getElementById('weapon-dont-show');
                const topRail = document.querySelector('.top-rail.skills');
                    if (c && c.checked) {
                if (topRail) {
                        try { localStorage.setItem('glaWeaponPopupDismissed', '1'); } catch (x) { }
                    topRail.classList.remove('weapon-mode-on');
                    }
                    hidePopup();
                    return;
                 }
                 }
                 if (ev.target.classList.contains('weapon-modal-overlay')) {
                 document.querySelectorAll('.skill-icon.has-weapon-available').forEach(el => {
                     hidePopup();
                    el.classList.remove('has-weapon-available');
                    el.classList.remove('weapon-equipped');
                    el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
                    const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
                    if (ind) ind.remove();
                });
                // Remover botão de toggle se existir
                const toggleBtn = document.querySelector('.weapon-bar-toggle');
                if (toggleBtn) toggleBtn.remove();
                // Atualizar estado global para desligado
                if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
                     window.__setGlobalWeaponEnabled(false);
                 }
                 }
             });
                return;
             }


             // Observar mudanças de aba
             ensureModal();
            const tabBtns = document.querySelectorAll('.tab-btn');
            tabBtns.forEach(btn => {
                btn.addEventListener('click', () => {
                    setTimeout(updateDrawerVisibility, 150);
                });
            });
 
            // Visibilidade inicial
            setTimeout(updateDrawerVisibility, 100);


             // Estado inicial do toggle
             // Estado inicial do toggle
Linha 188: Linha 287:
</script>
</script>
<style>
<style>
     /* Wrapper que envolve o botão da aba sem alterar nada nele */
     /* Character-box precisa de position relative para conter o modal */
     .weapon-drawer-wrapper {
     .character-box {
         position: relative;
         position: relative;
        display: inline-block;
        overflow: visible !important;
     }
     }


     /* Garantir que containers pais não cortem a gaveta */
     /* Modal posicionado dentro da character-box */
    .character-tabs {
     .weapon-modal {
        overflow: visible !important;
    }
 
    /* Gaveta que sai por trás do botão */
     .weapon-drawer {
         position: absolute;
         position: absolute;
        top: 100%;
        left: 50%;
        transform: translateX(-50%);
        z-index: 1;
        margin-top: -2px;
        padding: 6px 14px 8px;
        background: #333;
        color: #ccc;
        border: none;
        border-radius: 0 0 8px 8px;
        font-size: 12px;
        font-weight: 600;
        cursor: pointer;
        transition: background .15s, color .15s;
        white-space: nowrap;
        box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
    }
    .weapon-drawer:hover {
        background: #444;
        color: #fff;
    }
    .weapon-drawer.active {
        background: #156bc7;
        color: #fff;
    }
    /* Modal com cores neutras */
    .weapon-modal {
        position: fixed;
         inset: 0;
         inset: 0;
         z-index: 9999;
         z-index: 100;
         display: flex;
         display: flex;
         align-items: center;
         align-items: center;
         justify-content: center;
         justify-content: center;
        opacity: 0;
         pointer-events: none;
         pointer-events: none;
        transition: opacity .3s;
     }
     }


     .weapon-modal.show {
     .weapon-modal.show {
        opacity: 1;
         pointer-events: all;
         pointer-events: all;
     }
     }


    /* Overlay escurece apenas a character-box - aparece PRIMEIRO */
     .weapon-modal-overlay {
     .weapon-modal-overlay {
         position: absolute;
         position: absolute;
         inset: 0;
         inset: 0;
         background: rgba(0, 0, 0, .75);
         background: rgba(0, 0, 0, .65);
        backdrop-filter: blur(4px);
         -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
         -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
         backdrop-filter: blur(4px);
         opacity: 0;
        transition: opacity .15s ease;
    }
 
    .weapon-modal.show .weapon-modal-overlay {
        opacity: 1;
     }
     }


    /* Conteúdo aparece DEPOIS do overlay */
     .weapon-modal-content {
     .weapon-modal-content {
         position: relative;
         position: relative;
         background: linear-gradient(135deg, #1f1f1f, #2a2a2a);
        z-index: 1;
         border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .12);
        transform: scale(0.96);
         border-radius: 12px;
         background: linear-gradient(145deg, #2d1a1a, #1e1212);
         border: 1px solid rgba(255, 100, 100, .2);
         border-radius: 14px;
         max-width: 420px;
         max-width: 420px;
         width: 90%;
         width: 90%;
         box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, .6);
         opacity: 0;
         animation: modalIn .3s;
        transition: transform .18s ease .08s, opacity .15s ease .08s;
         overflow: hidden;
     }
     }


     @keyframes modalIn {
     .weapon-modal.show .weapon-modal-content {
         from {
         transform: scale(1);
            transform: translateY(-20px);
         opacity: 1;
            opacity: 0;
        }
 
         to {
            transform: translateY(0);
            opacity: 1;
        }
     }
     }


Linha 285: Linha 347:
         justify-content: space-between;
         justify-content: space-between;
         padding: 16px 20px;
         padding: 16px 20px;
         border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08);
         border-bottom: 1px solid rgba(255, 100, 100, .12);
        background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 80, 80, .06), transparent);
     }
     }


Linha 297: Linha 360:
     .weapon-modal-close {
     .weapon-modal-close {
         background: transparent;
         background: transparent;
         border: none;
         border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .1);
         color: rgba(255, 255, 255, .5);
         color: rgba(255, 255, 255, .5);
         font-size: 24px;
         font-size: 18px;
        font-family: Arial, sans-serif;
        line-height: 1;
         cursor: pointer;
         cursor: pointer;
         padding: 0;
         padding: 0;
         width: 28px;
         width: 28px;
         height: 28px;
         height: 28px;
         display: flex;
         display: inline-flex;
         align-items: center;
         align-items: center;
         justify-content: center;
         justify-content: center;
         border-radius: 4px;
        text-align: center;
         transition: background .15s, color .15s;
         border-radius: 6px;
         transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
     }
     }


     .weapon-modal-close:hover {
     .weapon-modal-close:hover {
         background: rgba(255, 255, 255, .1);
         background: rgba(255, 80, 80, .15);
         color: #fff;
        border-color: rgba(255, 80, 80, .3);
         color: #FF7043;
     }
     }


     .weapon-modal-body {
     .weapon-modal-body {
         padding: 20px;
         padding: 20px;
         color: rgba(255, 255, 255, .8);
         color: rgba(255, 255, 255, .85);
         line-height: 1.6;
         line-height: 1.65;
         font-size: 14px;
         font-size: 14px;
     }
     }
Linha 325: Linha 392:
     .weapon-modal-body p {
     .weapon-modal-body p {
         margin: 0 0 12px;
         margin: 0 0 12px;
        display: block !important;
     }
     }


     .weapon-modal-body p:last-child {
     .weapon-modal-body p:last-child,
    .weapon-modal-body p.weapon-info-link {
         margin: 0;
         margin: 0;
    }
    .weapon-modal-body p.weapon-info-link:empty {
        display: none !important;
     }
     }


     .weapon-modal-body strong {
     .weapon-modal-body strong {
         color: #6BB3FF;
         color: #FF7043;
        font-weight: 600;
    }
 
    .weapon-modal-body .weapon-info-link a {
        color: #FF7043;
        text-decoration: none;
        font-weight: 600;
    }
 
    .weapon-modal-body .weapon-info-link a:hover {
        text-decoration: underline;
     }
     }


Linha 340: Linha 424:
         justify-content: space-between;
         justify-content: space-between;
         padding: 14px 20px;
         padding: 14px 20px;
         border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08);
         border-top: 1px solid rgba(255, 100, 100, .1);
        background: rgba(0, 0, 0, .1);
         gap: 12px;
         gap: 12px;
     }
     }


     .weapon-modal-checkbox {
     .weapon-modal-checkbox {
         display: flex;
         display: inline-flex;
         align-items: center;
         align-items: center;
         gap: 8px;
         gap: 6px;
         font-size: 12px;
         font-size: 12px;
         color: rgba(255, 255, 255, .6);
         color: rgba(255, 255, 255, .5);
         cursor: pointer;
         cursor: pointer;
        transition: color .15s;
    }
    .weapon-modal-checkbox:hover {
        color: rgba(255, 255, 255, .75);
     }
     }


     .weapon-modal-checkbox input[type="checkbox"] {
     .weapon-modal-checkbox input[type="checkbox"] {
         accent-color: #4A9EFF;
         accent-color: #FF5722;
        margin: 0;
        flex-shrink: 0;
    }
 
    .weapon-modal-checkbox span {
        line-height: 1;
     }
     }


     .weapon-modal-btn {
     .weapon-modal-btn {
         background: #4A9EFF;
         background: #BF360C;
         border: none;
         border: none;
         color: #fff;
         color: #fff;
Linha 365: Linha 461:
         font-weight: 600;
         font-weight: 600;
         font-size: 13px;
         font-size: 13px;
        line-height: 1;
         cursor: pointer;
         cursor: pointer;
         transition: background .15s;
         transition: background .15s;
        display: inline-flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;
     }
     }


     .weapon-modal-btn:hover {
     .weapon-modal-btn:hover {
         background: #3A8EEF;
         background: #D84315;
    }
 
    .weapon-modal-btn:active {
        background: #A52714;
     }
     }


     @media (max-width: 600px) {
     @media (max-width: 600px) {
        .weapon-drawer {
            display: none;
        }
         .weapon-modal-content {
         .weapon-modal-content {
             width: 95%;
             width: 92%;
            max-width: none;
         }
         }


Linha 385: Linha 486:
         .weapon-modal-body,
         .weapon-modal-body,
         .weapon-modal-footer {
         .weapon-modal-footer {
             padding: 12px 16px;
             padding: 14px 16px;
         }
         }


         .weapon-modal-footer {
         .weapon-modal-footer {
             flex-direction: column;
             flex-direction: column;
            gap: 12px;
        }
        .weapon-modal-btn {
            width: 100%;
         }
         }
     }
     }
</style>
</style>

Edição atual tal como às 14h55min de 4 de dezembro de 2025

<script>

   (() => {
       let modalListenersBound = false;
       // Textos i18n para o popup
       const i18nTexts = {
           pt: {
               title: 'Visualização com Arma Especial',
               body1: 'Este modo ativa a visualização do personagem equipado com sua arma especial.',
               body2: 'Algumas habilidades são diferentes enquanto estão com a arma equipada, essas habilidades ficam destacadas com borda vermelha.',
               dontShow: 'Não mostrar novamente',
               ok: 'Entendi',
               weaponLink: 'Ver página da arma:'
           },
           en: {
               title: 'Special Weapon View',
               body1: 'This mode activates the view of the character equipped with their special weapon.',
               body2: 'Some abilities are different while equipped with the weapon, these abilities are highlighted with a red border.',
               dontShow: "Don't show again",
               ok: 'Got it',
               weaponLink: 'View weapon page:'
           },
           es: {
               title: 'Visualización con Arma Especial',
               body1: 'Este modo activa la visualización del personaje equipado con su arma especial.',
               body2: 'Algunas habilidades son diferentes mientras están con el arma equipada, estas habilidades quedan destacadas con borde rojo.',
               dontShow: 'No mostrar de nuevo',
               ok: 'Entendido',
               weaponLink: 'Ver página del arma:'
           },
           pl: {
               title: 'Widok z Bronią Specjalną',
               body1: 'Ten tryb aktywuje widok postaci wyposażonej w broń specjalną.',
               body2: 'Niektóre umiejętności różnią się podczas posiadania broni, te umiejętności są podświetlone czerwoną obwódką.',
               dontShow: 'Nie pokazuj ponownie',
               ok: 'Rozumiem',
               weaponLink: 'Zobacz stronę broni:'
           }
       };
       const getCurrentLang = () => {
           const html = document.documentElement.lang || 'pt-br';
           const norm = html.toLowerCase().split('-')[0];
           return i18nTexts[norm] ? norm : 'pt';
       };
       const bindModalEvents = () => {
           if (modalListenersBound) return;
           modalListenersBound = true;
           document.addEventListener('click', (ev) => {
               if (ev.target.closest('.weapon-modal-close') || ev.target.closest('.weapon-modal-btn')) {
                   const checkbox = document.getElementById('weapon-dont-show');
                   if (checkbox && checkbox.checked) {
                       try { localStorage.setItem('glaWeaponPopupDismissed', '1'); } catch (x) { }
                   }
                   hidePopup();
                   return;
               }
               if (ev.target.classList.contains('weapon-modal-overlay')) {
                   hidePopup();
               }
           });
       };
       const applyWeaponState = (enabled) => {
           if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
               window.__setGlobalWeaponEnabled(enabled);
           }
           try {
               localStorage.setItem('glaWeaponEnabled', enabled ? '1' : '0');
           } catch (x) { }
           // Dispara evento para atualizar subskills
           window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:weaponToggled', { detail: { enabled } }));
           // SISTEMA UNIFICADO: Aplica toggle em skills E subskills
           // Skills principais e subskills usam data-weapon (padronizado)
           document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon], .subicon[data-weapon]').forEach(el => {
               if (enabled) {
                   el.classList.add('has-weapon-available');
               } else {
                   el.classList.remove('has-weapon-available');
                   el.classList.remove('weapon-equipped');
                   el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
                   const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
                   if (ind) ind.remove();
               }
           });
           // Atualiza descrição da skill/subskill selecionada (se houver) para refletir estado da arma
           // Aguarda um pouco mais para garantir que o estado global foi sincronizado
           setTimeout(() => {
               // Atualiza skill principal se houver - força reativação completa incluindo vídeo
               const sel = document.querySelector('.skill-icon.active:not(.weapon-bar-toggle)');
               if (sel) {
                   // Força uma reativação completa da skill para garantir que vídeo seja atualizado
                   if (typeof window.__subskills !== 'undefined' && window.__subskills.hideAll) {
                       const videoBox = document.querySelector('.video-container') || document.querySelector('.skills-video-box');
                       if (videoBox) window.__subskills.hideAll(videoBox);
                   }
                   // Reativa a skill para atualizar vídeo, descrição e atributos
                   if (typeof window.__lastActiveSkillIcon !== 'undefined' && window.__lastActiveSkillIcon === sel) {
                       sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                   } else {
                       sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                   }
               }
               // Atualiza subskill ativa se houver - força reativação completa incluindo vídeo
               const activeSub = document.querySelector('.subicon.active');
               if (activeSub) {
                   activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
               }
           }, 100);
       };
       const updateModalTexts = (modal) => {
           const lang = getCurrentLang();
           const t = i18nTexts[lang];
           const title = modal.querySelector('.weapon-modal-header h3');
           if (title) title.textContent = t.title;
           const body = modal.querySelector('.weapon-modal-body');
           if (body) {
               const p1 = body.querySelector('p:first-child');
               const p2 = body.querySelector('p:nth-child(2)');
               if (p1) p1.innerHTML = t.body1;
               if (p2) p2.innerHTML = t.body2;
           }
           const checkbox = modal.querySelector('.weapon-modal-checkbox span');
           if (checkbox) checkbox.textContent = t.dontShow;
           const btn = modal.querySelector('.weapon-modal-btn');
           if (btn) btn.textContent = t.ok;
           // Atualiza link da arma se existir
           try {
               const firstWithWeapon = document.querySelector('.skill-icon[data-weapon]');
               if (firstWithWeapon) {
                   const raw = firstWithWeapon.getAttribute('data-weapon');
                   const obj = JSON.parse(raw || '{}');
                   const nm = (obj && obj.name) ? String(obj.name).trim() : ;
                   if (nm) {
                       const linkHost = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.getUrl === 'function') ? mw.util.getUrl(nm) : ('/index.php?title=' + encodeURIComponent(nm));
                       const holder = modal.querySelector('.weapon-info-link');
                       if (holder) {
                           holder.style.display = 'block';
                           holder.innerHTML = `<a href="${linkHost}">${t.weaponLink} ${nm}</a>`;
                       }
                   }
               }
           } catch (_) { }
       };
       const ensureModal = () => {
           let modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
           if (modal) {
               updateModalTexts(modal);
               return modal;
           }
           // Insere dentro da character-box para isolar completamente
           const container = document.querySelector('.character-box') || document.querySelector('#mw-content-text') || document.body;
           modal = document.createElement('div');
           modal.id = 'weapon-info-modal';
           modal.className = 'weapon-modal';
           modal.innerHTML = `

                   <button class="weapon-modal-close" type="button" aria-label="Fechar">×</button>

       `;
           container.appendChild(modal);
           updateModalTexts(modal);
           bindModalEvents();
           return modal;
       };
       const showPopup = () => {
           const modal = ensureModal();
           if (modal) {
               updateModalTexts(modal);
               // Força reflow antes de adicionar classe para garantir transição
               void modal.offsetHeight;
               modal.classList.add('show');
           }
       };
       const hidePopup = () => {
           const m = document.getElementById('weapon-info-modal');
           if (m) m.classList.remove('show');
       };
       window.__applyWeaponState = applyWeaponState;
       window.__glaWeaponShowPopup = showPopup;
       window.__glaWeaponHidePopup = hidePopup;
       try {
           window.dispatchEvent(new CustomEvent('weapon:ready', { detail: { applyWeaponState, showPopup, hidePopup } }));
       } catch (err) {
       }
       // Escuta mudanças de idioma
       window.addEventListener('gla:langChanged', () => {
           const modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
           if (modal) updateModalTexts(modal);
       });
       const boot = () => {
           // Verificar se existe alguma skill ou subskill com arma
           function checkHasAnyWeapon() {
               // Verifica skills principais
               if (document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon]').length > 0) {
                   return true;
               }
               // Verifica subskills
               const skillIcons = document.querySelectorAll('.skill-icon[data-subs]');
               for (const el of skillIcons) {
                   try {
                       const subs = JSON.parse(el.getAttribute('data-subs') || '[]');
                       if (Array.isArray(subs) && subs.some(s => s && s.weapon)) {
                           return true;
                       }
                   } catch (e) { }
               }
               return false;
           }
           const hasAnyWeapon = checkHasAnyWeapon();
           if (!hasAnyWeapon) {
               // Limpar estado visual para chars sem arma (previne cache entre páginas)
               const topRail = document.querySelector('.top-rail.skills');
               if (topRail) {
                   topRail.classList.remove('weapon-mode-on');
               }
               document.querySelectorAll('.skill-icon.has-weapon-available').forEach(el => {
                   el.classList.remove('has-weapon-available');
                   el.classList.remove('weapon-equipped');
                   el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
                   const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
                   if (ind) ind.remove();
               });
               // Remover botão de toggle se existir
               const toggleBtn = document.querySelector('.weapon-bar-toggle');
               if (toggleBtn) toggleBtn.remove();
               // Atualizar estado global para desligado
               if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
                   window.__setGlobalWeaponEnabled(false);
               }
               return;
           }
           ensureModal();
           // Estado inicial do toggle
           let init = false;
           try {
               if (localStorage.getItem('glaWeaponEnabled') === '1') init = true;
           } catch (x) { }
           setTimeout(() => applyWeaponState(init), 150);
       };
       if (document.readyState === 'loading') {
           document.addEventListener('DOMContentLoaded', boot);
       } else {
           boot();
       }
   })();

</script> <style>

   /* Character-box precisa de position relative para conter o modal */
   .character-box {
       position: relative;
   }
   /* Modal posicionado dentro da character-box */
   .weapon-modal {
       position: absolute;
       inset: 0;
       z-index: 100;
       display: flex;
       align-items: center;
       justify-content: center;
       pointer-events: none;
   }
   .weapon-modal.show {
       pointer-events: all;
   }
   /* Overlay escurece apenas a character-box - aparece PRIMEIRO */
   .weapon-modal-overlay {
       position: absolute;
       inset: 0;
       background: rgba(0, 0, 0, .65);
       backdrop-filter: blur(4px);
       -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
       opacity: 0;
       transition: opacity .15s ease;
   }
   .weapon-modal.show .weapon-modal-overlay {
       opacity: 1;
   }
   /* Conteúdo aparece DEPOIS do overlay */
   .weapon-modal-content {
       position: relative;
       z-index: 1;
       transform: scale(0.96);
       background: linear-gradient(145deg, #2d1a1a, #1e1212);
       border: 1px solid rgba(255, 100, 100, .2);
       border-radius: 14px;
       max-width: 420px;
       width: 90%;
       opacity: 0;
       transition: transform .18s ease .08s, opacity .15s ease .08s;
       overflow: hidden;
   }
   .weapon-modal.show .weapon-modal-content {
       transform: scale(1);
       opacity: 1;
   }
   .weapon-modal-header {
       display: flex;
       align-items: center;
       justify-content: space-between;
       padding: 16px 20px;
       border-bottom: 1px solid rgba(255, 100, 100, .12);
       background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 80, 80, .06), transparent);
   }
   .weapon-modal-header h3 {
       margin: 0;
       font-size: 16px;
       font-weight: 600;
       color: #fff;
   }
   .weapon-modal-close {
       background: transparent;
       border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .1);
       color: rgba(255, 255, 255, .5);
       font-size: 18px;
       font-family: Arial, sans-serif;
       line-height: 1;
       cursor: pointer;
       padding: 0;
       width: 28px;
       height: 28px;
       display: inline-flex;
       align-items: center;
       justify-content: center;
       text-align: center;
       border-radius: 6px;
       transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
   }
   .weapon-modal-close:hover {
       background: rgba(255, 80, 80, .15);
       border-color: rgba(255, 80, 80, .3);
       color: #FF7043;
   }
   .weapon-modal-body {
       padding: 20px;
       color: rgba(255, 255, 255, .85);
       line-height: 1.65;
       font-size: 14px;
   }
   .weapon-modal-body p {
       margin: 0 0 12px;
       display: block !important;
   }
   .weapon-modal-body p:last-child,
   .weapon-modal-body p.weapon-info-link {
       margin: 0;
   }
   .weapon-modal-body p.weapon-info-link:empty {
       display: none !important;
   }
   .weapon-modal-body strong {
       color: #FF7043;
       font-weight: 600;
   }
   .weapon-modal-body .weapon-info-link a {
       color: #FF7043;
       text-decoration: none;
       font-weight: 600;
   }
   .weapon-modal-body .weapon-info-link a:hover {
       text-decoration: underline;
   }
   .weapon-modal-footer {
       display: flex;
       align-items: center;
       justify-content: space-between;
       padding: 14px 20px;
       border-top: 1px solid rgba(255, 100, 100, .1);
       background: rgba(0, 0, 0, .1);
       gap: 12px;
   }
   .weapon-modal-checkbox {
       display: inline-flex;
       align-items: center;
       gap: 6px;
       font-size: 12px;
       color: rgba(255, 255, 255, .5);
       cursor: pointer;
       transition: color .15s;
   }
   .weapon-modal-checkbox:hover {
       color: rgba(255, 255, 255, .75);
   }
   .weapon-modal-checkbox input[type="checkbox"] {
       accent-color: #FF5722;
       margin: 0;
       flex-shrink: 0;
   }
   .weapon-modal-checkbox span {
       line-height: 1;
   }
   .weapon-modal-btn {
       background: #BF360C;
       border: none;
       color: #fff;
       padding: 10px 24px;
       border-radius: 6px;
       font-weight: 600;
       font-size: 13px;
       line-height: 1;
       cursor: pointer;
       transition: background .15s;
       display: inline-flex;
       align-items: center;
       justify-content: center;
   }
   .weapon-modal-btn:hover {
       background: #D84315;
   }
   .weapon-modal-btn:active {
       background: #A52714;
   }
   @media (max-width: 600px) {
       .weapon-modal-content {
           width: 92%;
           max-width: none;
       }
       .weapon-modal-header,
       .weapon-modal-body,
       .weapon-modal-footer {
           padding: 14px 16px;
       }
       .weapon-modal-footer {
           flex-direction: column;
           gap: 12px;
       }
       .weapon-modal-btn {
           width: 100%;
       }
   }

</style>