Mudanças entre as edições de "Widget:Character.WeaponToggle"
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// SISTEMA UNIFICADO: Aplica toggle em skills E subskills | // SISTEMA UNIFICADO: Aplica toggle em skills E subskills | ||
// Skills principais e subskills usam data-weapon (padronizado) | |||
document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon], .subicon[data-weapon]').forEach(el => { | document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon], .subicon[data-weapon]').forEach(el => { | ||
if (enabled) { | if (enabled) { | ||
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// Atualiza descrição da skill/subskill selecionada (se houver) para refletir estado da arma | // Atualiza descrição da skill/subskill selecionada (se houver) para refletir estado da arma | ||
// Aguarda um pouco mais para garantir que o estado global foi sincronizado | |||
setTimeout(() => { | setTimeout(() => { | ||
// Atualiza skill principal se houver | // Atualiza skill principal se houver - força reativação completa incluindo vídeo | ||
const sel = document.querySelector('.skill-icon.active:not(.weapon-bar-toggle)'); | const sel = document.querySelector('.skill-icon.active:not(.weapon-bar-toggle)'); | ||
if (sel) { | if (sel) { | ||
sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | // Força uma reativação completa da skill para garantir que vídeo seja atualizado | ||
if (typeof window.__subskills !== 'undefined' && window.__subskills.hideAll) { | |||
const videoBox = document.querySelector('.video-container') || document.querySelector('.skills-video-box'); | |||
if (videoBox) window.__subskills.hideAll(videoBox); | |||
} | |||
// Reativa a skill para atualizar vídeo, descrição e atributos | |||
if (typeof window.__lastActiveSkillIcon !== 'undefined' && window.__lastActiveSkillIcon === sel) { | |||
sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | |||
} else { | |||
sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | |||
} | |||
} | } | ||
// Atualiza subskill ativa se houver | // Atualiza subskill ativa se houver - força reativação completa incluindo vídeo | ||
const activeSub = document.querySelector('.subicon.active'); | const activeSub = document.querySelector('.subicon.active'); | ||
if (activeSub) { | if (activeSub) { | ||
activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | ||
} | } | ||
}, | }, 100); | ||
}; | }; | ||
Edição atual tal como às 14h55min de 4 de dezembro de 2025
<script>
(() => {
let modalListenersBound = false;
// Textos i18n para o popup
const i18nTexts = {
pt: {
title: 'Visualização com Arma Especial',
body1: 'Este modo ativa a visualização do personagem equipado com sua arma especial.',
body2: 'Algumas habilidades são diferentes enquanto estão com a arma equipada, essas habilidades ficam destacadas com borda vermelha.',
dontShow: 'Não mostrar novamente',
ok: 'Entendi',
weaponLink: 'Ver página da arma:'
},
en: {
title: 'Special Weapon View',
body1: 'This mode activates the view of the character equipped with their special weapon.',
body2: 'Some abilities are different while equipped with the weapon, these abilities are highlighted with a red border.',
dontShow: "Don't show again",
ok: 'Got it',
weaponLink: 'View weapon page:'
},
es: {
title: 'Visualización con Arma Especial',
body1: 'Este modo activa la visualización del personaje equipado con su arma especial.',
body2: 'Algunas habilidades son diferentes mientras están con el arma equipada, estas habilidades quedan destacadas con borde rojo.',
dontShow: 'No mostrar de nuevo',
ok: 'Entendido',
weaponLink: 'Ver página del arma:'
},
pl: {
title: 'Widok z Bronią Specjalną',
body1: 'Ten tryb aktywuje widok postaci wyposażonej w broń specjalną.',
body2: 'Niektóre umiejętności różnią się podczas posiadania broni, te umiejętności są podświetlone czerwoną obwódką.',
dontShow: 'Nie pokazuj ponownie',
ok: 'Rozumiem',
weaponLink: 'Zobacz stronę broni:'
}
};
const getCurrentLang = () => {
const html = document.documentElement.lang || 'pt-br';
const norm = html.toLowerCase().split('-')[0];
return i18nTexts[norm] ? norm : 'pt';
};
const bindModalEvents = () => {
if (modalListenersBound) return;
modalListenersBound = true;
document.addEventListener('click', (ev) => {
if (ev.target.closest('.weapon-modal-close') || ev.target.closest('.weapon-modal-btn')) {
const checkbox = document.getElementById('weapon-dont-show');
if (checkbox && checkbox.checked) {
try { localStorage.setItem('glaWeaponPopupDismissed', '1'); } catch (x) { }
}
hidePopup();
return;
}
if (ev.target.classList.contains('weapon-modal-overlay')) {
hidePopup();
}
});
};
const applyWeaponState = (enabled) => {
if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
window.__setGlobalWeaponEnabled(enabled);
}
try {
localStorage.setItem('glaWeaponEnabled', enabled ? '1' : '0');
} catch (x) { }
// Dispara evento para atualizar subskills
window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:weaponToggled', { detail: { enabled } }));
// SISTEMA UNIFICADO: Aplica toggle em skills E subskills
// Skills principais e subskills usam data-weapon (padronizado)
document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon], .subicon[data-weapon]').forEach(el => {
if (enabled) {
el.classList.add('has-weapon-available');
} else {
el.classList.remove('has-weapon-available');
el.classList.remove('weapon-equipped');
el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
if (ind) ind.remove();
}
});
// Atualiza descrição da skill/subskill selecionada (se houver) para refletir estado da arma
// Aguarda um pouco mais para garantir que o estado global foi sincronizado
setTimeout(() => {
// Atualiza skill principal se houver - força reativação completa incluindo vídeo
const sel = document.querySelector('.skill-icon.active:not(.weapon-bar-toggle)');
if (sel) {
// Força uma reativação completa da skill para garantir que vídeo seja atualizado
if (typeof window.__subskills !== 'undefined' && window.__subskills.hideAll) {
const videoBox = document.querySelector('.video-container') || document.querySelector('.skills-video-box');
if (videoBox) window.__subskills.hideAll(videoBox);
}
// Reativa a skill para atualizar vídeo, descrição e atributos
if (typeof window.__lastActiveSkillIcon !== 'undefined' && window.__lastActiveSkillIcon === sel) {
sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
} else {
sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
}
}
// Atualiza subskill ativa se houver - força reativação completa incluindo vídeo
const activeSub = document.querySelector('.subicon.active');
if (activeSub) {
activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
}
}, 100);
};
const updateModalTexts = (modal) => {
const lang = getCurrentLang();
const t = i18nTexts[lang];
const title = modal.querySelector('.weapon-modal-header h3');
if (title) title.textContent = t.title;
const body = modal.querySelector('.weapon-modal-body');
if (body) {
const p1 = body.querySelector('p:first-child');
const p2 = body.querySelector('p:nth-child(2)');
if (p1) p1.innerHTML = t.body1;
if (p2) p2.innerHTML = t.body2;
}
const checkbox = modal.querySelector('.weapon-modal-checkbox span');
if (checkbox) checkbox.textContent = t.dontShow;
const btn = modal.querySelector('.weapon-modal-btn');
if (btn) btn.textContent = t.ok;
// Atualiza link da arma se existir
try {
const firstWithWeapon = document.querySelector('.skill-icon[data-weapon]');
if (firstWithWeapon) {
const raw = firstWithWeapon.getAttribute('data-weapon');
const obj = JSON.parse(raw || '{}');
const nm = (obj && obj.name) ? String(obj.name).trim() : ;
if (nm) {
const linkHost = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.getUrl === 'function') ? mw.util.getUrl(nm) : ('/index.php?title=' + encodeURIComponent(nm));
const holder = modal.querySelector('.weapon-info-link');
if (holder) {
holder.style.display = 'block';
holder.innerHTML = `<a href="${linkHost}">${t.weaponLink} ${nm}</a>`;
}
}
}
} catch (_) { }
};
const ensureModal = () => {
let modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
if (modal) {
updateModalTexts(modal);
return modal;
}
// Insere dentro da character-box para isolar completamente
const container = document.querySelector('.character-box') || document.querySelector('#mw-content-text') || document.body;
modal = document.createElement('div');
modal.id = 'weapon-info-modal';
modal.className = 'weapon-modal';
modal.innerHTML = `
`;
container.appendChild(modal);
updateModalTexts(modal);
bindModalEvents();
return modal;
};
const showPopup = () => {
const modal = ensureModal();
if (modal) {
updateModalTexts(modal);
// Força reflow antes de adicionar classe para garantir transição
void modal.offsetHeight;
modal.classList.add('show');
}
};
const hidePopup = () => {
const m = document.getElementById('weapon-info-modal');
if (m) m.classList.remove('show');
};
window.__applyWeaponState = applyWeaponState;
window.__glaWeaponShowPopup = showPopup;
window.__glaWeaponHidePopup = hidePopup;
try {
window.dispatchEvent(new CustomEvent('weapon:ready', { detail: { applyWeaponState, showPopup, hidePopup } }));
} catch (err) {
}
// Escuta mudanças de idioma
window.addEventListener('gla:langChanged', () => {
const modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
if (modal) updateModalTexts(modal);
});
const boot = () => {
// Verificar se existe alguma skill ou subskill com arma
function checkHasAnyWeapon() {
// Verifica skills principais
if (document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon]').length > 0) {
return true;
}
// Verifica subskills
const skillIcons = document.querySelectorAll('.skill-icon[data-subs]');
for (const el of skillIcons) {
try {
const subs = JSON.parse(el.getAttribute('data-subs') || '[]');
if (Array.isArray(subs) && subs.some(s => s && s.weapon)) {
return true;
}
} catch (e) { }
}
return false;
}
const hasAnyWeapon = checkHasAnyWeapon();
if (!hasAnyWeapon) {
// Limpar estado visual para chars sem arma (previne cache entre páginas)
const topRail = document.querySelector('.top-rail.skills');
if (topRail) {
topRail.classList.remove('weapon-mode-on');
}
document.querySelectorAll('.skill-icon.has-weapon-available').forEach(el => {
el.classList.remove('has-weapon-available');
el.classList.remove('weapon-equipped');
el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
if (ind) ind.remove();
});
// Remover botão de toggle se existir
const toggleBtn = document.querySelector('.weapon-bar-toggle');
if (toggleBtn) toggleBtn.remove();
// Atualizar estado global para desligado
if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
window.__setGlobalWeaponEnabled(false);
}
return;
}
ensureModal();
// Estado inicial do toggle
let init = false;
try {
if (localStorage.getItem('glaWeaponEnabled') === '1') init = true;
} catch (x) { }
setTimeout(() => applyWeaponState(init), 150);
};
if (document.readyState === 'loading') {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', boot);
} else {
boot();
}
})();
</script> <style>
/* Character-box precisa de position relative para conter o modal */
.character-box {
position: relative;
}
/* Modal posicionado dentro da character-box */
.weapon-modal {
position: absolute;
inset: 0;
z-index: 100;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
pointer-events: none;
}
.weapon-modal.show {
pointer-events: all;
}
/* Overlay escurece apenas a character-box - aparece PRIMEIRO */
.weapon-modal-overlay {
position: absolute;
inset: 0;
background: rgba(0, 0, 0, .65);
backdrop-filter: blur(4px);
-webkit-backdrop-filter: blur(4px);
opacity: 0;
transition: opacity .15s ease;
}
.weapon-modal.show .weapon-modal-overlay {
opacity: 1;
}
/* Conteúdo aparece DEPOIS do overlay */
.weapon-modal-content {
position: relative;
z-index: 1;
transform: scale(0.96);
background: linear-gradient(145deg, #2d1a1a, #1e1212);
border: 1px solid rgba(255, 100, 100, .2);
border-radius: 14px;
max-width: 420px;
width: 90%;
opacity: 0;
transition: transform .18s ease .08s, opacity .15s ease .08s;
overflow: hidden;
}
.weapon-modal.show .weapon-modal-content {
transform: scale(1);
opacity: 1;
}
.weapon-modal-header {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 16px 20px;
border-bottom: 1px solid rgba(255, 100, 100, .12);
background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 80, 80, .06), transparent);
}
.weapon-modal-header h3 {
margin: 0;
font-size: 16px;
font-weight: 600;
color: #fff;
}
.weapon-modal-close {
background: transparent;
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .1);
color: rgba(255, 255, 255, .5);
font-size: 18px;
font-family: Arial, sans-serif;
line-height: 1;
cursor: pointer;
padding: 0;
width: 28px;
height: 28px;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
text-align: center;
border-radius: 6px;
transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
}
.weapon-modal-close:hover {
background: rgba(255, 80, 80, .15);
border-color: rgba(255, 80, 80, .3);
color: #FF7043;
}
.weapon-modal-body {
padding: 20px;
color: rgba(255, 255, 255, .85);
line-height: 1.65;
font-size: 14px;
}
.weapon-modal-body p {
margin: 0 0 12px;
display: block !important;
}
.weapon-modal-body p:last-child,
.weapon-modal-body p.weapon-info-link {
margin: 0;
}
.weapon-modal-body p.weapon-info-link:empty {
display: none !important;
}
.weapon-modal-body strong {
color: #FF7043;
font-weight: 600;
}
.weapon-modal-body .weapon-info-link a {
color: #FF7043;
text-decoration: none;
font-weight: 600;
}
.weapon-modal-body .weapon-info-link a:hover {
text-decoration: underline;
}
.weapon-modal-footer {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 14px 20px;
border-top: 1px solid rgba(255, 100, 100, .1);
background: rgba(0, 0, 0, .1);
gap: 12px;
}
.weapon-modal-checkbox {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 6px;
font-size: 12px;
color: rgba(255, 255, 255, .5);
cursor: pointer;
transition: color .15s;
}
.weapon-modal-checkbox:hover {
color: rgba(255, 255, 255, .75);
}
.weapon-modal-checkbox input[type="checkbox"] {
accent-color: #FF5722;
margin: 0;
flex-shrink: 0;
}
.weapon-modal-checkbox span {
line-height: 1;
}
.weapon-modal-btn {
background: #BF360C;
border: none;
color: #fff;
padding: 10px 24px;
border-radius: 6px;
font-weight: 600;
font-size: 13px;
line-height: 1;
cursor: pointer;
transition: background .15s;
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.weapon-modal-btn:hover {
background: #D84315;
}
.weapon-modal-btn:active {
background: #A52714;
}
@media (max-width: 600px) {
.weapon-modal-content {
width: 92%;
max-width: none;
}
.weapon-modal-header,
.weapon-modal-body,
.weapon-modal-footer {
padding: 14px 16px;
}
.weapon-modal-footer {
flex-direction: column;
gap: 12px;
}
.weapon-modal-btn {
width: 100%;
}
}
</style>