Mudanças entre as edições de "Widget:Character.Subskills"
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| (19 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 2: | Linha 2: | ||
<script> | <script> | ||
(function () { | (function () { | ||
const SUBVIDEO_DEBUG = true; | |||
function logSubVideo(...args) { | |||
if (!SUBVIDEO_DEBUG) return; | |||
console.log('[SubVideo]', ...args); | |||
} | |||
const api = (window.__subskills ||= {}); | const api = (window.__subskills ||= {}); | ||
const subCache = new Map(); | const subCache = new Map(); | ||
| Linha 90: | Linha 96: | ||
let name = (sub.name || sub.n || '').trim(); | let name = (sub.name || sub.n || '').trim(); | ||
const refIndex = ((sub.refM || sub.m || sub.M || '') + '').trim(); | const refIndex = ((sub.refM || sub.m || sub.M || '') + '').trim(); | ||
let main = null; | let main = null; | ||
| Linha 141: | Linha 146: | ||
: (window.mw && mw.config ? (mw.config.get('wgScript') || '/index.php') : '/index.php'); | : (window.mw && mw.config ? (mw.config.get('wgScript') || '/index.php') : '/index.php'); | ||
return `${base}?title=Especial:FilePath/${f}`; | return `${base}?title=Especial:FilePath/${f}`; | ||
} | |||
function normalizeFileURL(raw, fallback = '') { | |||
if (!raw) return fallback; | |||
const val = String(raw).trim(); | |||
if (!val) return fallback; | |||
if (/^(https?:)?\/\//i.test(val) || val.startsWith('data:') || val.includes('Especial:FilePath/')) { | |||
return val; | |||
} | |||
return filePathURL(val); | |||
} | } | ||
| Linha 235: | Linha 250: | ||
function getEffectiveVideo(s) { | function getEffectiveVideo(s) { | ||
const weaponOn = isWeaponModeOn(); | const weaponOn = isWeaponModeOn(); | ||
if (weaponOn && s.weapon && s.weapon.video) { | if (weaponOn && s.weapon && s.weapon.video && s.weapon.video.trim() !== '') { | ||
return s.weapon.video; | return s.weapon.video; | ||
} | } | ||
| Linha 314: | Linha 329: | ||
function ensureRail(iconsBar) { | function ensureRail(iconsBar) { | ||
const rail = iconsBar.closest('.top-rail'); | const rail = iconsBar.closest('.top-rail'); | ||
if (!rail) return null; | if (!rail) { | ||
return null; | |||
} | |||
if (!subRail) { | if (!subRail) { | ||
subRail = document.createElement('div'); | subRail = document.createElement('div'); | ||
| Linha 320: | Linha 338: | ||
rail.appendChild(subRail); | rail.appendChild(subRail); | ||
} | } | ||
if (!subBar) { | if (!subBar) { | ||
subBar = document.createElement('div'); | subBar = document.createElement('div'); | ||
| Linha 325: | Linha 344: | ||
subRail.appendChild(subBar); | subRail.appendChild(subBar); | ||
} | } | ||
if (!spacer) { | if (!spacer) { | ||
spacer = document.createElement('div'); | spacer = document.createElement('div'); | ||
| Linha 330: | Linha 350: | ||
rail.parentNode.insertBefore(spacer, rail.nextSibling); | rail.parentNode.insertBefore(spacer, rail.nextSibling); | ||
} | } | ||
return rail; | return rail; | ||
} | } | ||
// CORREÇÃO 1: Função melhorada para mostrar vídeo sem recarregar | |||
function showSubVideo(key, videoBox) { | |||
logSubVideo('showSubVideo called', { key, videoBoxExists: !!videoBox }); | |||
if (!videoBox) return; | |||
// Esconde todos os vídeos, sem pausar e sem resetar seu estado | |||
const allVideos = videoBox.querySelectorAll('video.skill-video'); | |||
logSubVideo('hiding skill-video count', allVideos.length); | |||
allVideos.forEach(v => { | |||
v.style.display = 'none'; | |||
}); | |||
let v = null; | |||
// Primeiro tenta cache global (sincronizado com Character.Skills.html) | |||
if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) { | |||
v = window.__subskillVideosCache.get(key); | |||
} | |||
// Depois tenta cache local | |||
if (!v && subCache.has(key)) { | |||
v = subCache.get(key); | |||
} | |||
logSubVideo('showSubVideo resolved video element', { | |||
key, | |||
found: !!v, | |||
isConnected: v ? v.isConnected : false, | |||
parentNode: v ? (v.parentNode === videoBox) : false, | |||
fromGlobalCache: !!(window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)), | |||
fromLocalCache: subCache.has(key) | |||
}); | |||
if (!v) { | |||
logSubVideo('no video found for key, hiding box', key); | |||
videoBox.style.display = 'none'; | |||
return; | |||
} | |||
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona | |||
if (!v.isConnected || v.parentNode !== videoBox) { | |||
logSubVideo('video element not in DOM, re-adding', { key, isConnected: v.isConnected, parentNode: v.parentNode }); | |||
if (v.parentNode) { | |||
v.parentNode.removeChild(v); | |||
} | |||
videoBox.appendChild(v); | |||
} | |||
logSubVideo('about to show video', { | |||
key, | |||
readyState: v.readyState, | |||
paused: v.paused, | |||
currentTime: v.currentTime | |||
}); | |||
// Mostra sem reiniciar vídeo | |||
videoBox.style.display = 'block'; | |||
v.style.display = 'block'; | |||
// Só roda play se o vídeo estiver parado e já tiver carregado | |||
if (v.paused && v.readyState >= 2) { | |||
v.play().then(() => { | |||
logSubVideo('play() resolved', { key, currentTime: v.currentTime, readyState: v.readyState }); | |||
}).catch(err => { | |||
logSubVideo('play() rejected', { key, error: err }); | |||
}); | |||
} | |||
} | |||
// CORREÇÃO 2: Função melhorada para garantir cache de vídeos | |||
function ensureSubVideoCached(s, parentIdx, videoBox) { | function ensureSubVideoCached(s, parentIdx, videoBox) { | ||
logSubVideo('ensureSubVideoCached called', { | |||
name: (s.name || s.n || '').trim(), | |||
parentIdx, | |||
hasVideo: !!(s.video && s.video.trim()), | |||
rawVideo: s.video | |||
}); | |||
const key = `sub:${parentIdx}:${(s.name || s.n || '').trim()}`; | const key = `sub:${parentIdx}:${(s.name || s.n || '').trim()}`; | ||
// Se já existe no cache global, usa ele | |||
if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) { | if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) { | ||
logSubVideo('global cache hit in ensureSubVideoCached', key); | |||
const precreated = window.__subskillVideosCache.get(key); | const precreated = window.__subskillVideosCache.get(key); | ||
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona | |||
if (precreated && (!precreated.isConnected || precreated.parentNode !== videoBox)) { | |||
logSubVideo('cached video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: precreated.isConnected }); | |||
if (precreated.parentNode) { | |||
precreated.parentNode.removeChild(precreated); | |||
} | |||
videoBox.appendChild(precreated); | |||
} | |||
if (!subCache.has(key)) { | if (!subCache.has(key)) { | ||
subCache.set(key, precreated); | subCache.set(key, precreated); | ||
| Linha 342: | Linha 451: | ||
return key; | return key; | ||
} | } | ||
if (subCache.has(key)) return key; | |||
if (!s.video) return key; | if (subCache.has(key)) { | ||
logSubVideo('local cache hit in ensureSubVideoCached', key); | |||
const cached = subCache.get(key); | |||
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona | |||
if (cached && (!cached.isConnected || cached.parentNode !== videoBox)) { | |||
logSubVideo('cached video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: cached.isConnected }); | |||
if (cached.parentNode) { | |||
cached.parentNode.removeChild(cached); | |||
} | |||
videoBox.appendChild(cached); | |||
} | |||
return key; | |||
} | |||
if (!s.video || s.video.trim() === '') return key; | |||
const videoFileName = s.video.trim(); | |||
if (videoFileName === 'Nada.png' || videoFileName.toLowerCase().includes('nada.png')) { | |||
return key; | |||
} | |||
const videoURL = normalizeFileURL(videoFileName); | |||
if (!videoURL || videoURL.trim() === '') return key; | |||
logSubVideo('creating new base subskill video', { key, videoFileName, videoURL }); | |||
const v = document.createElement('video'); | const v = document.createElement('video'); | ||
v.className = 'skill-video'; | v.className = 'skill-video'; | ||
v.dataset.sub = '1'; | v.dataset.sub = '1'; | ||
v.dataset.cached = 'true'; | |||
v.setAttribute('controls', ''); | v.setAttribute('controls', ''); | ||
v.setAttribute('preload', 'auto'); | v.setAttribute('preload', 'auto'); | ||
| Linha 353: | Linha 485: | ||
Object.assign(v.style, { display: 'none', width: '100%', height: 'auto', aspectRatio: '16/9', objectFit: 'cover' }); | Object.assign(v.style, { display: 'none', width: '100%', height: 'auto', aspectRatio: '16/9', objectFit: 'cover' }); | ||
// Detectar formato do vídeo pela extensão | // Detectar formato do vídeo pela extensão | ||
const ext = (videoURL.split('.').pop() || '').toLowerCase().split('?')[0]; | const ext = (videoURL.split('.').pop() || '').toLowerCase().split('?')[0]; | ||
| Linha 375: | Linha 506: | ||
v.setAttribute('x-webkit-airplay', 'allow'); | v.setAttribute('x-webkit-airplay', 'allow'); | ||
videoBox.appendChild(v); | videoBox.appendChild(v); | ||
// Adiciona ao cache local e global | |||
subCache.set(key, v); | subCache.set(key, v); | ||
v.load(); | if (window.__subskillVideosCache) { | ||
window.__subskillVideosCache.set(key, v); | |||
} | |||
// Carrega o vídeo apenas uma vez - GARANTE: só chame load() se readyState === 0 | |||
if (v.readyState === 0) { | |||
logSubVideo('calling load() for base subskill video', { key, readyState: v.readyState }); | |||
v.load(); | |||
} | |||
return key; | return key; | ||
} | } | ||
// | // Função para criar vídeo de weapon em cache | ||
function ensureSubVideoInCache(videoFileName, key, videoBox) { | function ensureSubVideoInCache(videoFileName, key, videoBox) { | ||
if (subCache.has(key)) return key; | logSubVideo('ensureSubVideoInCache called', { key, videoFileName }); | ||
if (!videoFileName) return key; | |||
// Verifica ambos os caches ANTES de criar | |||
if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) { | |||
logSubVideo('global cache hit in ensureSubVideoInCache', key); | |||
const precreated = window.__subskillVideosCache.get(key); | |||
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona | |||
if (precreated && (!precreated.isConnected || precreated.parentNode !== videoBox)) { | |||
logSubVideo('cached weapon video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: precreated.isConnected }); | |||
if (precreated.parentNode) { | |||
precreated.parentNode.removeChild(precreated); | |||
} | |||
videoBox.appendChild(precreated); | |||
} | |||
if (!subCache.has(key)) { | |||
subCache.set(key, precreated); | |||
} | |||
return key; | |||
} | |||
if (subCache.has(key)) { | |||
logSubVideo('local cache hit in ensureSubVideoInCache', key); | |||
const cached = subCache.get(key); | |||
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona | |||
if (cached && (!cached.isConnected || cached.parentNode !== videoBox)) { | |||
logSubVideo('cached weapon video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: cached.isConnected }); | |||
if (cached.parentNode) { | |||
cached.parentNode.removeChild(cached); | |||
} | |||
videoBox.appendChild(cached); | |||
} | |||
return key; | |||
} | |||
if (!videoFileName || videoFileName.trim() === '') return key; | |||
const videoFile = videoFileName.trim(); | |||
if (videoFile === 'Nada.png' || videoFile.toLowerCase().includes('nada.png')) { | |||
return key; | |||
} | |||
const videoURL = normalizeFileURL(videoFile); | |||
if (!videoURL || videoURL.trim() === '') return key; | |||
logSubVideo('creating new weapon subskill video', { key, videoFile, videoURL }); | |||
const v = document.createElement('video'); | const v = document.createElement('video'); | ||
| Linha 389: | Linha 572: | ||
v.dataset.sub = '1'; | v.dataset.sub = '1'; | ||
v.dataset.weapon = '1'; | v.dataset.weapon = '1'; | ||
v.dataset.cached = 'true'; | |||
v.setAttribute('controls', ''); | v.setAttribute('controls', ''); | ||
v.setAttribute('preload', 'auto'); | v.setAttribute('preload', 'auto'); | ||
| Linha 394: | Linha 578: | ||
Object.assign(v.style, { display: 'none', width: '100%', height: 'auto', aspectRatio: '16/9', objectFit: 'cover' }); | Object.assign(v.style, { display: 'none', width: '100%', height: 'auto', aspectRatio: '16/9', objectFit: 'cover' }); | ||
const ext = (videoURL.split('.').pop() || '').toLowerCase().split('?')[0]; | const ext = (videoURL.split('.').pop() || '').toLowerCase().split('?')[0]; | ||
const mimeTypes = { | const mimeTypes = { | ||
| Linha 414: | Linha 597: | ||
v.setAttribute('x-webkit-airplay', 'allow'); | v.setAttribute('x-webkit-airplay', 'allow'); | ||
videoBox.appendChild(v); | videoBox.appendChild(v); | ||
// Adiciona ao cache local e global | |||
subCache.set(key, v); | subCache.set(key, v); | ||
if (window.__subskillVideosCache) { | |||
window.__subskillVideosCache.set(key, v); | |||
} | |||
// Carrega apenas uma vez - GARANTE: só chame load() se readyState === 0 | |||
if (v.readyState === 0) { | |||
logSubVideo('calling load() for weapon subskill video', { key, readyState: v.readyState }); | |||
v.load(); | |||
if ( | |||
v. | |||
} | } | ||
return key; | |||
} | } | ||
| Linha 459: | Linha 628: | ||
// Função auxiliar para aplicar classes de weapon nas subskills renderizadas | // Função auxiliar para aplicar classes de weapon nas subskills renderizadas | ||
const applyWeaponClassesToSubskills = () => { | const applyWeaponClassesToSubskills = () => { | ||
const weaponOn = isWeaponModeOn(); | const weaponOn = isWeaponModeOn(); | ||
// Busca TODAS as subskills com weapon | // Busca TODAS as subskills com weapon | ||
let weaponSubs = document.querySelectorAll('.subicon[data-weapon]'); | |||
let weaponSubs = document.querySelectorAll('.subicon[data- | |||
weaponSubs.forEach(el => { | weaponSubs.forEach(el => { | ||
| Linha 497: | Linha 638: | ||
if (el.classList.contains('active')) { | if (el.classList.contains('active')) { | ||
el.classList.add('weapon-equipped'); | el.classList.add('weapon-equipped'); | ||
} | } | ||
} else { | } else { | ||
| Linha 507: | Linha 647: | ||
api.renderBarFrom = function (el, { iconsBar, descBox, videoBox }) { | api.renderBarFrom = function (el, { iconsBar, descBox, videoBox }) { | ||
logSubVideo('api.renderBarFrom called', { | |||
hasEl: !!el, | |||
hasIconsBar: !!iconsBar, | |||
hasDescBox: !!descBox, | |||
hasVideoBox: !!videoBox, | |||
parentIndex: el?.dataset?.index || 'unknown' | |||
}); | |||
const rail = ensureRail(iconsBar); | const rail = ensureRail(iconsBar); | ||
if (!rail) return; | if (!rail) { | ||
logSubVideo('api.renderBarFrom: no rail found, returning'); | |||
return; | |||
} | |||
const rawSubs = el.getAttribute('data-subs') || ''; | const rawSubs = el.getAttribute('data-subs') || ''; | ||
const rawOrder = el.getAttribute('data-suborder') || ''; | const rawOrder = el.getAttribute('data-suborder') || ''; | ||
const parentIdx = el.dataset.index || ''; | const parentIdx = el.dataset.index || ''; | ||
logSubVideo('api.renderBarFrom: parsing subs', { | |||
parentIdx, | |||
hasRawSubs: !!rawSubs.trim(), | |||
rawSubsLength: rawSubs.length | |||
}); | |||
if (!rawSubs.trim()) { | if (!rawSubs.trim()) { | ||
subRail.classList.add('collapsed'); | if (subRail) subRail.classList.add('collapsed'); | ||
subRail.classList.add('hidden'); | if (subRail) subRail.classList.add('hidden'); | ||
subBar.innerHTML = ''; | if (subBar) subBar.innerHTML = ''; | ||
if (spacer) spacer.style.height = '0px'; | if (spacer) spacer.style.height = '0px'; | ||
return; | return; | ||
| Linha 525: | Linha 682: | ||
try { subs = JSON.parse(rawSubs); } catch { subs = []; } | try { subs = JSON.parse(rawSubs); } catch { subs = []; } | ||
// NORMALIZADOR: Converte weaponPacked para weapon se necessário | |||
// NORMALIZADOR: Converte weaponPacked para weapon se necessário | |||
subs = subs.map(sub => { | subs = subs.map(sub => { | ||
// Se tem weaponPacked mas não tem weapon, tenta parsear | // Se tem weaponPacked mas não tem weapon, tenta parsear | ||
| Linha 615: | Linha 745: | ||
const mainSkills = getMainSkillsMap(); | const mainSkills = getMainSkillsMap(); | ||
// Aplica herança ANTES de processar | |||
// Aplica herança ANTES de processar | |||
subs = subs.map(sub => applyInheritance(sub, mainSkills)); | subs = subs.map(sub => applyInheritance(sub, mainSkills)); | ||
// Remove subskills que ficaram sem nome após herança | |||
// Remove subskills que ficaram sem nome após herança | |||
subs = subs.filter(s => (s.name || s.n || '').trim() !== ''); | subs = subs.filter(s => (s.name || s.n || '').trim() !== ''); | ||
subRail.classList.add('hidden'); | subRail.classList.add('hidden'); | ||
| Linha 647: | Linha 766: | ||
} | } | ||
// CORREÇÃO 3: Pré-criar todos os vídeos ANTES de renderizar os ícones | |||
logSubVideo('pre-creating all subskill videos before render', { parentIdx, orderCount: order.length }); | |||
order.forEach(nm => { | order.forEach(nm => { | ||
const s = subs.find(x => (x.name || x.n || '') === nm); | const s = subs.find(x => (x.name || x.n || '') === nm); | ||
if (s) { | if (s) { | ||
if (s.video) ensureSubVideoCached(s, parentIdx, videoBox); | // Pré-cria vídeo normal | ||
if (s.video) { | |||
logSubVideo('pre-creating base video in renderBarFrom', { subName: (s.name || s.n || '').trim(), parentIdx }); | |||
ensureSubVideoCached(s, parentIdx, videoBox); | |||
} | |||
// Pré-cria vídeo de weapon se existir | |||
if (s.weapon && s.weapon.video) { | |||
const weaponKey = `sub:${parentIdx}:${(s.name || s.n || '').trim()}:weapon`; | |||
logSubVideo('pre-creating weapon video in renderBarFrom', { subName: (s.name || s.n || '').trim(), parentIdx, weaponKey }); | |||
ensureSubVideoInCache(s.weapon.video, weaponKey, videoBox); | |||
} | |||
if (s.icon) preloadImage(s.icon); | if (s.icon) preloadImage(s.icon); | ||
} | } | ||
}); | }); | ||
| Linha 674: | Linha 788: | ||
order.forEach(nm => { | order.forEach(nm => { | ||
const s = subs.find(x => (x.name || x.n || '') === nm); | const s = subs.find(x => (x.name || x.n || '') === nm); | ||
if (!s) return; | if (!s) { | ||
return; | |||
} | |||
const item = document.createElement('div'); | const item = document.createElement('div'); | ||
| Linha 682: | Linha 798: | ||
const slugify = window.__skillSlugify || ((str) => (str || '').toLowerCase().replace(/[^\w]+/g, '-').replace(/^-+|-+$/g, '')); | const slugify = window.__skillSlugify || ((str) => (str || '').toLowerCase().replace(/[^\w]+/g, '-').replace(/^-+|-+$/g, '')); | ||
item.dataset.slug = slugify(s.name || nm); | item.dataset.slug = slugify(s.name || nm); | ||
logSubVideo('creating subicon element', { | |||
subName: (s.name || s.n || '').trim(), | |||
parentIdx, | |||
className: item.className | |||
}); | |||
const img = document.createElement('img'); | const img = document.createElement('img'); | ||
| Linha 688: | Linha 810: | ||
item.appendChild(img); | item.appendChild(img); | ||
// Verifica weapon de forma mais robusta | // Verifica weapon de forma mais robusta | ||
const hasWeapon = s.weapon && ( | const hasWeapon = s.weapon && ( | ||
| Linha 727: | Linha 848: | ||
if (weaponObj && typeof weaponObj === 'object' && Object.keys(weaponObj).length > 0) { | if (weaponObj && typeof weaponObj === 'object' && Object.keys(weaponObj).length > 0) { | ||
item. | try { | ||
item.dataset.weapon = JSON.stringify(weaponObj); | |||
console. | } catch (e) { | ||
console.error('[Subskills] Erro ao serializar weapon de subskill', subName, e); | |||
} | |||
// Aplica classe inicial se o toggle já está ativo | // Aplica classe inicial se o toggle já está ativo | ||
| Linha 735: | Linha 858: | ||
item.classList.add('has-weapon-available'); | item.classList.add('has-weapon-available'); | ||
} | } | ||
} | } | ||
} | } | ||
// CORREÇÃO 4: Evento de clique otimizado para não recarregar vídeos | |||
logSubVideo('attaching click handler to subicon', { | |||
subName: (s.name || s.n || '').trim(), | |||
parentIdx, | |||
itemClassName: item.className | |||
}); | |||
item.addEventListener('click', () => { | item.addEventListener('click', () => { | ||
const L = getLabels(); | const L = getLabels(); | ||
const subName = (s.name || s.n || '').trim(); | const subName = (s.name || s.n || '').trim(); | ||
// | logSubVideo('subicon click HANDLER EXECUTED', { | ||
subName, | |||
parentIdx, | |||
weaponMode: isWeaponModeOn(), | |||
hasWeaponDataAttr: !!item.dataset.weapon, | |||
rawWeaponDataset: item.dataset.weapon || null | |||
}); | |||
// Lê weapon diretamente do atributo data-weapon | |||
let subWeaponData = null; | let subWeaponData = null; | ||
if (item.dataset.weapon) { | |||
if ( | |||
try { | try { | ||
subWeaponData = JSON.parse(item. | subWeaponData = JSON.parse(item.dataset.weapon); | ||
} catch (e) { | } catch (e) { | ||
subWeaponData = null; | subWeaponData = null; | ||
} | } | ||
} | } | ||
const hasSubWeapon = !!subWeaponData; | |||
const weaponOn = isWeaponModeOn(); | const weaponOn = isWeaponModeOn(); | ||
const weaponEquipped = weaponOn && hasSubWeapon && subWeaponData; | const weaponEquipped = weaponOn && hasSubWeapon && subWeaponData; | ||
logSubVideo('weapon status for subclick', { | |||
subName, | |||
weaponEquipped, | |||
hasSubWeaponData: !!subWeaponData | |||
}); | |||
// Determina descrição (weapon ou normal) | // Determina descrição (weapon ou normal) | ||
| Linha 832: | Linha 953: | ||
} | } | ||
// Vídeo (weapon ou normal) - | // Vídeo (weapon ou normal) - usa cache já criado | ||
const effectiveVideo = | const effectiveVideo = getEffectiveVideo(s); | ||
logSubVideo('effectiveVideo for sub', { | |||
if ( | subName, | ||
parentIdx, | |||
} else | effectiveVideo, | ||
// | weaponEquipped, | ||
rawBaseVideo: s.video, | |||
rawWeaponVideo: subWeaponData?.video | |||
}); | |||
if (!effectiveVideo || effectiveVideo.trim() === '' || effectiveVideo === 'Nada.png' || effectiveVideo.toLowerCase().includes('nada.png')) { | |||
if (videoBox) videoBox.style.display = 'none'; | |||
} else { | |||
const videoKey = (weaponEquipped && subWeaponData && subWeaponData.video && subWeaponData.video.trim() !== '') | |||
? `sub:${parentIdx}:${subName}:weapon` | |||
: `sub:${parentIdx}:${subName}`; | |||
logSubVideo('computed videoKey for subclick', { videoKey }); | |||
logSubVideo('calling showSubVideo from click handler', { videoKey }); | |||
// NÃO cria novo vídeo - apenas mostra o que já está em cache | |||
showSubVideo(videoKey, videoBox); | |||
} | } | ||
Array.from(subBar.children).forEach(c => { | Array.from(subBar.children).forEach(c => { | ||
c.classList.remove('active'); | c.classList.remove('active'); | ||
| Linha 854: | Linha 984: | ||
}); | }); | ||
item.classList.add('active'); | item.classList.add('active'); | ||
// Aplica weapon-equipped se tem weapon e está ativo | |||
// Aplica weapon-equipped se tem weapon e está ativo | |||
if (weaponEquipped) { | if (weaponEquipped) { | ||
item.classList.add('weapon-equipped'); | item.classList.add('weapon-equipped'); | ||
| Linha 873: | Linha 1 004: | ||
subBar.appendChild(item); | subBar.appendChild(item); | ||
logSubVideo('subicon appended to subBar', { | |||
subName: (s.name || s.n || '').trim(), | |||
parentIdx, | |||
subBarChildrenCount: subBar.children.length | |||
}); | |||
}); | }); | ||
// Aplica classes de weapon nas subskills recém-renderizadas | // Aplica classes de weapon nas subskills recém-renderizadas | ||
setTimeout(() => { | setTimeout(() => { | ||
applyWeaponClassesToSubskills(); | applyWeaponClassesToSubskills(); | ||
// Dispara evento para notificar que subskills estão prontas | |||
window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:subskills:ready', { detail: { count: order.length } })); | |||
// Remove listener anterior se existir (evita duplicação) | |||
if (subBar._weaponToggleListener) { | |||
window.removeEventListener('gla:weaponToggled', subBar._weaponToggleListener); | |||
} | |||
// Cria novo listener que opera no subBar atual | |||
subBar._weaponToggleListener = (e) => { | |||
const enabled = e.detail?.enabled ?? false; | |||
// Aplica classes usando a função auxiliar | |||
applyWeaponClassesToSubskills(); | |||
// Atualiza a subskill ativa se houver | |||
setTimeout(() => { | |||
const activeSub = subBar.querySelector('.subicon[data-weapon].active') | |||
|| subBar.querySelector('.subicon.active'); | |||
if (activeSub) { | |||
activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | |||
} else { | |||
api.refreshCurrentSubSafe(); | |||
} | |||
}, 50); | |||
}; | |||
window.addEventListener('gla:weaponToggled', subBar._weaponToggleListener); | |||
requestAnimationFrame(() => { | requestAnimationFrame(() => { | ||
| Linha 890: | Linha 1 054: | ||
api.hideAll = function (videoBox) { | api.hideAll = function (videoBox) { | ||
videoBox?.querySelectorAll('.skill-video[data-sub="1"]').forEach(v => { | const videos = videoBox?.querySelectorAll('.skill-video[data-sub="1"]') || []; | ||
logSubVideo('api.hideAll called', { videoBoxExists: !!videoBox, videoCount: videos.length }); | |||
videos.forEach(v => { | |||
try { v.pause(); } catch { } | try { v.pause(); } catch { } | ||
v.style.display = 'none'; | v.style.display = 'none'; | ||
| Linha 935: | Linha 1 101: | ||
}; | }; | ||
// | // CORREÇÃO 5: Nova função para pré-carregar vídeos de subskills | ||
api.preloadAllSubskillVideos = function () { | |||
const allSkillIcons = document.querySelectorAll('.icon-bar .skill-icon[data-subs]'); | |||
allSkillIcons.forEach(icon => { | |||
try { | |||
const subsRaw = icon.getAttribute('data-subs'); | |||
if (!subsRaw) return; | |||
const subs = JSON.parse(subsRaw); | |||
if (!Array.isArray(subs)) return; | |||
const parentIdx = icon.dataset.index || ''; | |||
logSubVideo('preloadAllSubskillVideos entry', { | |||
parentIdx, | |||
hasSubs: Array.isArray(subs), | |||
subsCount: Array.isArray(subs) ? subs.length : 0 | |||
}); | |||
subs.forEach(s => { | |||
// Pré-carrega vídeo normal | |||
if (s.video && s.video.trim() !== '' && s.video !== 'Nada.png' && !s.video.toLowerCase().includes('nada.png')) { | |||
logSubVideo('preloading base subskill video (link preload)', { | |||
parentIdx, | |||
subName: (s.name || s.n || '').trim(), | |||
video: s.video | |||
}); | |||
const videoURL = normalizeFileURL(s.video); | |||
if (videoURL) { | |||
// Pré-carregar via link preload | |||
const link = document.createElement('link'); | |||
link.rel = 'preload'; | |||
link.as = 'video'; | |||
link.href = videoURL; | |||
link.crossOrigin = 'anonymous'; | |||
document.head.appendChild(link); | |||
} | |||
} | |||
// Pré-carrega vídeo de weapon | |||
if (s.weapon && typeof s.weapon === 'object' && s.weapon.video && s.weapon.video.trim() !== '' && s.weapon.video !== 'Nada.png' && !s.weapon.video.toLowerCase().includes('nada.png')) { | |||
logSubVideo('preloading weapon subskill video (link preload)', { | |||
parentIdx, | |||
subName: (s.name || s.n || '').trim(), | |||
weaponVideo: s.weapon.video | |||
}); | |||
const weaponVideoURL = normalizeFileURL(s.weapon.video); | |||
if (weaponVideoURL) { | |||
const link = document.createElement('link'); | |||
link.rel = 'preload'; | |||
link.as = 'video'; | |||
link.href = weaponVideoURL; | |||
link.crossOrigin = 'anonymous'; | |||
document.head.appendChild(link); | |||
} | |||
} | |||
}); | |||
} catch (e) { | |||
} | |||
}); | |||
}; | |||
// CORREÇÃO 6: Função para sincronizar cache de vídeos | |||
function syncVideoCaches() { | |||
if (!window.__subskillVideosCache) { | |||
window.__subskillVideosCache = new Map(); | |||
} | |||
// Copiar vídeos do cache local para o global | |||
subCache.forEach((video, key) => { | |||
if (!window.__subskillVideosCache.has(key)) { | |||
window.__subskillVideosCache.set(key, video); | |||
} | |||
}); | |||
// Copiar vídeos do global para o local | |||
if (window.__subskillVideosCache) { | |||
window.__subskillVideosCache.forEach((video, key) => { | |||
if (!subCache.has(key)) { | |||
subCache.set(key, video); | |||
} | |||
}); | |||
} | |||
logSubVideo('syncVideoCaches', { | |||
localSize: subCache.size, | |||
globalSize: window.__subskillVideosCache ? window.__subskillVideosCache.size : 0 | |||
}); | |||
} | |||
// Inicialização | |||
function init() { | function init() { | ||
// Constrói cache das skills principais | // Constrói cache das skills principais | ||
getMainSkillsMap(); | getMainSkillsMap(); | ||
// Pré-carrega imagens das subskills | // Pré-carrega imagens das subskills | ||
api.preloadAllSubskillImages(); | api.preloadAllSubskillImages(); | ||
// Escuta mudanças no localStorage | // CORREÇÃO 7: Pré-carrega vídeos das subskills | ||
api.preloadAllSubskillVideos(); | |||
// Sincroniza caches periodicamente | |||
setInterval(syncVideoCaches, 2000); | |||
// Escuta mudanças no localStorage | |||
window.addEventListener('storage', (e) => { | window.addEventListener('storage', (e) => { | ||
if (e.key === 'glaWeaponEnabled') { | if (e.key === 'glaWeaponEnabled') { | ||
| Linha 949: | Linha 1 210: | ||
}); | }); | ||
// | // LISTENER GLOBAL: Escuta evento de toggle | ||
window.addEventListener('gla:weaponToggled', (e) => { | window.addEventListener('gla:weaponToggled', (e) => { | ||
const enabled = e.detail?.enabled ?? false; | const enabled = e.detail?.enabled ?? false; | ||
// | // Tenta aplicar classes imediatamente | ||
applyWeaponClassesToSubskills(); | applyWeaponClassesToSubskills(); | ||
// Atualiza a subskill ativa se houver | // Atualiza a subskill ativa se houver | ||
setTimeout(() => { | setTimeout(() => { | ||
const activeSub = document.querySelector('.subicon[data- | const activeSub = document.querySelector('.subicon[data-weapon].active') | ||
|| document.querySelector('.subicon.active'); | || document.querySelector('.subicon.active'); | ||
if (activeSub) { | if (activeSub) { | ||
activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true })); | ||
| Linha 969: | Linha 1 227: | ||
} | } | ||
}, 50); | }, 50); | ||
}); | |||
// LISTENER: Escuta quando subskills estão prontas | |||
window.addEventListener('gla:subskills:ready', (e) => { | |||
// Aplica classes de weapon se o toggle estiver ativo | |||
applyWeaponClassesToSubskills(); | |||
}); | }); | ||
} | } | ||
| Linha 1 272: | Linha 1 536: | ||
@keyframes weapon-subicon-border-scan { | @keyframes weapon-subicon-border-scan { | ||
0% { | 0% { | ||
background-position: 0% | background-position: 0% 0%; | ||
} | } | ||
100% { | 100% { | ||
background-position: 400% | background-position: 400% 0%; | ||
} | } | ||
} | } | ||
Edição atual tal como às 17h18min de 4 de dezembro de 2025
<script>
(function () {
const SUBVIDEO_DEBUG = true;
function logSubVideo(...args) {
if (!SUBVIDEO_DEBUG) return;
console.log('[SubVideo]', ...args);
}
const api = (window.__subskills ||= {});
const subCache = new Map();
const imagePreloadCache = new Map();
let subRail, subBar, spacer;
// Cache das skills principais (capturado na carga da página)
let cachedMainSkills = null;
// ===== HERANÇA DE ATRIBUTOS: busca dados das skills principais =====
function getMainSkillsMap() {
// Retorna cache se já foi construído E tem dados
if (cachedMainSkills && cachedMainSkills.byIndex.size > 0) {
return cachedMainSkills;
}
const maps = {
byName: new Map(),
byIndex: new Map()
};
// Busca skills com data-index (skills principais, não subskills)
const icons = document.querySelectorAll('.icon-bar .skill-icon[data-index][data-nome]');
icons.forEach(icon => {
const name = (icon.dataset.nome || ).trim();
if (!name) return;
// Extrai atributos do data-atr (formato: "pve, pvp, energy, cd")
const atrRaw = icon.dataset.atr || ;
const parts = atrRaw.split(',').map(x => (x || ).trim());
const powerpve = parts[0] && parts[0] !== '-' ? parts[0] : ;
const powerpvp = parts[1] && parts[1] !== '-' ? parts[1] : ;
const energy = parts[2] && parts[2] !== '-' ? parts[2] : ;
const cooldown = parts[3] && parts[3] !== '-' ? parts[3] : ;
// Nome original do arquivo de ícone (armazenado no dataset pelo widget de skills)
let iconFile = (icon.dataset.iconFile || ).trim();
if (!iconFile) {
const imgSrc = icon.querySelector('img')?.src || ;
const iconMatch = imgSrc.match(/(?:FilePath|images)\/([^\/?]+)$/);
iconFile = iconMatch ? decodeURIComponent(iconMatch[1]) : ;
}
// Nome original do arquivo de vídeo (caso exista)
let videoFile = (icon.dataset.videoFile || ).trim();
if (!videoFile) {
const videoUrl = icon.dataset.video || ;
const videoMatch = videoUrl.match(/FilePath\/([^&?]+)/);
videoFile = videoMatch ? decodeURIComponent(videoMatch[1]) : ;
}
const index = (icon.dataset.index || ).trim();
const data = {
name: name, // Inclui o nome para herança completa
icon: iconFile,
level: icon.dataset.level || ,
video: videoFile,
powerpve: powerpve,
powerpvp: powerpvp,
cooldown: cooldown,
energy: energy
};
// Mantém descrições caso precise como fallback extra
if (icon.dataset.descPt) data.descPt = icon.dataset.descPt;
if (icon.dataset.descEn) data.descEn = icon.dataset.descEn;
if (icon.dataset.descEs) data.descEs = icon.dataset.descEs;
if (icon.dataset.descPl) data.descPl = icon.dataset.descPl;
maps.byName.set(name, data);
if (index) {
// Guarda tanto como string quanto como número para compatibilidade
maps.byIndex.set(index, data);
maps.byIndex.set(parseInt(index, 10), data);
}
});
// Cacheia para uso futuro (importante: as skills principais não mudam)
cachedMainSkills = maps;
return maps;
}
// Aplica herança COMPLETA: se subskill só tem refM, busca TUDO da skill principal
function applyInheritance(sub, mainSkills) {
let name = (sub.name || sub.n || ).trim();
const refIndex = ((sub.refM || sub.m || sub.M || ) + ).trim();
let main = null;
// Tenta como string
if (refIndex && mainSkills.byIndex.has(refIndex)) {
main = mainSkills.byIndex.get(refIndex);
}
// Tenta como número
if (!main && refIndex) {
const numIndex = parseInt(refIndex, 10);
if (!isNaN(numIndex) && mainSkills.byIndex.has(numIndex)) {
main = mainSkills.byIndex.get(numIndex);
}
}
if (!main && name && mainSkills.byName.has(name)) {
main = mainSkills.byName.get(name);
}
// Se não tem main skill para herdar, retorna como está
if (!main) {
return sub;
}
// Se não tem nome mas tem refM, herda o nome da skill principal
if (!name && refIndex && main.name) {
name = main.name;
}
return {
...sub,
name: name || main.name || sub.name,
icon: (sub.icon && sub.icon !== 'Nada.png' && sub.icon !== ) ? sub.icon : (main.icon || 'Nada.png'),
level: sub.level || main.level,
video: sub.video || main.video,
powerpve: sub.powerpve || main.powerpve,
powerpvp: sub.powerpvp || main.powerpvp,
cooldown: sub.cooldown || main.cooldown,
energy: sub.energy || main.energy,
descPt: sub.descPt || (sub.desc_i18n?.pt) || main.descPt,
descEn: sub.descEn || (sub.desc_i18n?.en) || main.descEn,
descEs: sub.descEs || (sub.desc_i18n?.es) || main.descEs,
descPl: sub.descPl || (sub.desc_i18n?.pl) || main.descPl
};
}
function filePathURL(fileName) {
const f = encodeURIComponent((fileName || 'Nada.png').replace(/^Arquivo:|^File:/, ));
const base = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.wikiScript === 'function')
? mw.util.wikiScript()
: (window.mw && mw.config ? (mw.config.get('wgScript') || '/index.php') : '/index.php');
return `${base}?title=Especial:FilePath/${f}`;
}
function normalizeFileURL(raw, fallback = ) {
if (!raw) return fallback;
const val = String(raw).trim();
if (!val) return fallback;
if (/^(https?:)?\/\//i.test(val) || val.startsWith('data:') || val.includes('Especial:FilePath/')) {
return val;
}
return filePathURL(val);
}
function preloadImage(iconFile) {
const url = filePathURL(iconFile || 'Nada.png');
if (imagePreloadCache.has(url)) {
return imagePreloadCache.get(url);
}
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
const img = new Image();
img.onload = () => resolve(url);
img.onerror = () => resolve(url);
img.src = url;
});
imagePreloadCache.set(url, promise);
return promise;
}
function getLabels() {
const skillsRoot = document.getElementById('skills');
const i18nMap = skillsRoot ? JSON.parse(skillsRoot.dataset.i18nAttrs || '{}') : {};
const raw = (document.documentElement.lang || skillsRoot?.dataset.i18nDefault || 'pt').toLowerCase();
const lang = raw === 'pt-br' ? 'pt' : (raw.split('-')[0] || 'pt');
return i18nMap[lang] || i18nMap.pt || {
cooldown: 'Recarga',
energy_gain: 'Ganho de energia',
energy_cost: 'Custo de energia',
power: 'Poder',
power_pvp: 'Poder PvP',
level: 'Nível'
};
}
// Verifica se o modo weapon está ativo
function isWeaponModeOn() {
try {
return localStorage.getItem('glaWeaponEnabled') === '1';
} catch (e) {
return false;
}
}
// Retorna os atributos corretos (weapon ou normal)
function getEffectiveAttrs(s) {
const weaponOn = isWeaponModeOn();
if (weaponOn && s.weapon) {
return {
powerpve: s.weapon.powerpve || s.powerpve,
powerpvp: s.weapon.powerpvp || s.powerpvp,
energy: s.weapon.energy || s.energy,
cooldown: s.weapon.cooldown || s.cooldown
};
}
return {
powerpve: s.powerpve,
powerpvp: s.powerpvp,
energy: s.energy,
cooldown: s.cooldown
};
}
// Retorna a descrição correta (weapon ou normal)
// Aceita tanto desc_i18n quanto desc para compatibilidade
function getEffectiveDesc(s) {
const weaponOn = isWeaponModeOn();
const raw = (document.documentElement.lang || 'pt').toLowerCase();
const lang = raw === 'pt-br' ? 'pt' : (raw.split('-')[0] || 'pt');
// Para weapon: aceita tanto desc_i18n quanto desc
if (weaponOn && s.weapon) {
const wDesc = s.weapon.desc_i18n || s.weapon.desc;
if (wDesc) {
return wDesc[lang] || wDesc.pt || wDesc.en || ;
}
}
// Para descrição base: aceita tanto desc_i18n quanto desc
const base = s.desc_i18n || s.desc;
if (base) {
return base[lang] || base.pt || base.en || ;
}
// Fallback para campos individuais (compatibilidade)
const descI18n = {
pt: s.descPt || ,
en: s.descEn || ,
es: s.descEs || ,
pl: s.descPl ||
};
return descI18n[lang] || descI18n.pt || ;
}
// Retorna o vídeo correto (weapon ou normal)
function getEffectiveVideo(s) {
const weaponOn = isWeaponModeOn();
if (weaponOn && s.weapon && s.weapon.video && s.weapon.video.trim() !== ) {
return s.weapon.video;
}
return s.video || ;
}
function renderSubAttrs(s, L) {
const chip = (label, val) => (val ? `
${label}${val}
` : );
const pve = (s.powerpve || ).toString().trim();
const pvp = (s.powerpvp || ).toString().trim();
const en = (s.energy || ).toString().trim();
const cd = (s.cooldown || ).toString().trim();
const rows = [
cd ? chip(L.cooldown, cd) : ,
en ? chip((en.startsWith('-') ? L.energy_cost : L.energy_gain), en.startsWith('-') ? en.replace(/^-/, ) : en.replace(/^\+?/, )) : ,
pve ? chip(L.power, pve) : ,
pvp ? chip(L.power_pvp, pvp) : ,
].filter(Boolean);
return rows.length ? `
${rows.join()}
` : ;
}
function renderFlagsRow(flags) {
const map = {
aggro: 'Enemyaggro-icon.png',
bridge: 'Bridgemaker-icon.png',
wall: 'Destroywall-icon.png',
quickcast: 'Quickcast-icon.png'
};
const arr = (flags || []).filter(Boolean);
if (!arr.length) return ;
const items = arr.map(k => `<img class="skill-flag" data-flag="${k}" alt="" src="${filePathURL(map[k])}">`).join();
return `
${items}
`;
}
function applyFlagTooltips(container) {
const skillsRoot = document.getElementById('skills');
if (!skillsRoot) return;
let pack = {};
try { pack = JSON.parse(skillsRoot.dataset.i18nFlags || '{}'); } catch (e) { }
const raw = (document.documentElement.lang || 'pt').toLowerCase();
const lang = raw === 'pt-br' ? 'pt' : (raw.split('-')[0] || 'pt');
const dict = pack[lang] || pack.pt || {};
const flags = container.querySelectorAll('.skill-flags .skill-flag[data-flag]');
const tooltip = window.__globalSkillTooltip;
if (!tooltip) return;
flags.forEach(el => {
const key = el.getAttribute('data-flag');
const tip = (dict && dict[key]) || ;
if (!tip) return;
if (el.dataset.flagTipWired) return;
el.dataset.flagTipWired = '1';
el.setAttribute('aria-label', tip);
if (el.hasAttribute('title')) el.removeAttribute('title');
el.addEventListener('mouseenter', () => {
const tipEl = document.querySelector('.skill-tooltip');
if (tipEl) tipEl.classList.add('flag-tooltip');
tooltip.show(el, tip);
});
el.addEventListener('mousemove', () => {
if (performance.now() >= tooltip.lockUntil.value) {
tooltip.measureAndPos(el);
}
});
el.addEventListener('click', () => {
tooltip.lockUntil.value = performance.now() + 240;
tooltip.measureAndPos(el);
});
el.addEventListener('mouseleave', () => {
const tipEl = document.querySelector('.skill-tooltip');
if (tipEl) tipEl.classList.remove('flag-tooltip');
tooltip.hide();
});
});
}
function ensureRail(iconsBar) {
const rail = iconsBar.closest('.top-rail');
if (!rail) {
return null;
}
if (!subRail) {
subRail = document.createElement('div');
subRail.className = 'subskills-rail collapsed hidden';
rail.appendChild(subRail);
}
if (!subBar) {
subBar = document.createElement('div');
subBar.className = 'subicon-bar';
subRail.appendChild(subBar);
}
if (!spacer) {
spacer = document.createElement('div');
spacer.className = 'subskills-spacer';
rail.parentNode.insertBefore(spacer, rail.nextSibling);
}
return rail;
}
// CORREÇÃO 1: Função melhorada para mostrar vídeo sem recarregar
function showSubVideo(key, videoBox) {
logSubVideo('showSubVideo called', { key, videoBoxExists: !!videoBox });
if (!videoBox) return;
// Esconde todos os vídeos, sem pausar e sem resetar seu estado
const allVideos = videoBox.querySelectorAll('video.skill-video');
logSubVideo('hiding skill-video count', allVideos.length);
allVideos.forEach(v => {
v.style.display = 'none';
});
let v = null;
// Primeiro tenta cache global (sincronizado com Character.Skills.html)
if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) {
v = window.__subskillVideosCache.get(key);
}
// Depois tenta cache local
if (!v && subCache.has(key)) {
v = subCache.get(key);
}
logSubVideo('showSubVideo resolved video element', {
key,
found: !!v,
isConnected: v ? v.isConnected : false,
parentNode: v ? (v.parentNode === videoBox) : false,
fromGlobalCache: !!(window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)),
fromLocalCache: subCache.has(key)
});
if (!v) {
logSubVideo('no video found for key, hiding box', key);
videoBox.style.display = 'none';
return;
}
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona
if (!v.isConnected || v.parentNode !== videoBox) {
logSubVideo('video element not in DOM, re-adding', { key, isConnected: v.isConnected, parentNode: v.parentNode });
if (v.parentNode) {
v.parentNode.removeChild(v);
}
videoBox.appendChild(v);
}
logSubVideo('about to show video', {
key,
readyState: v.readyState,
paused: v.paused,
currentTime: v.currentTime
});
// Mostra sem reiniciar vídeo
videoBox.style.display = 'block';
v.style.display = 'block';
// Só roda play se o vídeo estiver parado e já tiver carregado
if (v.paused && v.readyState >= 2) {
v.play().then(() => {
logSubVideo('play() resolved', { key, currentTime: v.currentTime, readyState: v.readyState });
}).catch(err => {
logSubVideo('play() rejected', { key, error: err });
});
}
}
// CORREÇÃO 2: Função melhorada para garantir cache de vídeos
function ensureSubVideoCached(s, parentIdx, videoBox) {
logSubVideo('ensureSubVideoCached called', {
name: (s.name || s.n || ).trim(),
parentIdx,
hasVideo: !!(s.video && s.video.trim()),
rawVideo: s.video
});
const key = `sub:${parentIdx}:${(s.name || s.n || ).trim()}`;
// Se já existe no cache global, usa ele
if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) {
logSubVideo('global cache hit in ensureSubVideoCached', key);
const precreated = window.__subskillVideosCache.get(key);
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona
if (precreated && (!precreated.isConnected || precreated.parentNode !== videoBox)) {
logSubVideo('cached video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: precreated.isConnected });
if (precreated.parentNode) {
precreated.parentNode.removeChild(precreated);
}
videoBox.appendChild(precreated);
}
if (!subCache.has(key)) {
subCache.set(key, precreated);
}
return key;
}
if (subCache.has(key)) {
logSubVideo('local cache hit in ensureSubVideoCached', key);
const cached = subCache.get(key);
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona
if (cached && (!cached.isConnected || cached.parentNode !== videoBox)) {
logSubVideo('cached video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: cached.isConnected });
if (cached.parentNode) {
cached.parentNode.removeChild(cached);
}
videoBox.appendChild(cached);
}
return key;
}
if (!s.video || s.video.trim() === ) return key;
const videoFileName = s.video.trim();
if (videoFileName === 'Nada.png' || videoFileName.toLowerCase().includes('nada.png')) {
return key;
}
const videoURL = normalizeFileURL(videoFileName);
if (!videoURL || videoURL.trim() === ) return key;
logSubVideo('creating new base subskill video', { key, videoFileName, videoURL });
const v = document.createElement('video');
v.className = 'skill-video';
v.dataset.sub = '1';
v.dataset.cached = 'true';
v.setAttribute('controls', );
v.setAttribute('preload', 'auto');
v.setAttribute('playsinline', );
Object.assign(v.style, { display: 'none', width: '100%', height: 'auto', aspectRatio: '16/9', objectFit: 'cover' });
// Detectar formato do vídeo pela extensão
const ext = (videoURL.split('.').pop() || ).toLowerCase().split('?')[0];
const mimeTypes = {
'mp4': 'video/mp4',
'm4v': 'video/mp4',
'webm': 'video/webm',
'ogv': 'video/ogg',
'ogg': 'video/ogg',
'mov': 'video/quicktime'
};
const mimeType = mimeTypes[ext] || 'video/mp4';
const src = document.createElement('source');
src.src = videoURL;
src.type = mimeType;
v.appendChild(src);
// Fallback para Safari/iOS mais antigos
v.setAttribute('webkit-playsinline', );
v.setAttribute('x-webkit-airplay', 'allow');
videoBox.appendChild(v);
// Adiciona ao cache local e global
subCache.set(key, v);
if (window.__subskillVideosCache) {
window.__subskillVideosCache.set(key, v);
}
// Carrega o vídeo apenas uma vez - GARANTE: só chame load() se readyState === 0
if (v.readyState === 0) {
logSubVideo('calling load() for base subskill video', { key, readyState: v.readyState });
v.load();
}
return key;
}
// Função para criar vídeo de weapon em cache
function ensureSubVideoInCache(videoFileName, key, videoBox) {
logSubVideo('ensureSubVideoInCache called', { key, videoFileName });
// Verifica ambos os caches ANTES de criar
if (window.__subskillVideosCache && window.__subskillVideosCache.has(key)) {
logSubVideo('global cache hit in ensureSubVideoInCache', key);
const precreated = window.__subskillVideosCache.get(key);
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona
if (precreated && (!precreated.isConnected || precreated.parentNode !== videoBox)) {
logSubVideo('cached weapon video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: precreated.isConnected });
if (precreated.parentNode) {
precreated.parentNode.removeChild(precreated);
}
videoBox.appendChild(precreated);
}
if (!subCache.has(key)) {
subCache.set(key, precreated);
}
return key;
}
if (subCache.has(key)) {
logSubVideo('local cache hit in ensureSubVideoInCache', key);
const cached = subCache.get(key);
// Verifica se o vídeo está no DOM, se não estiver, adiciona
if (cached && (!cached.isConnected || cached.parentNode !== videoBox)) {
logSubVideo('cached weapon video not in DOM, re-adding', { key, isConnected: cached.isConnected });
if (cached.parentNode) {
cached.parentNode.removeChild(cached);
}
videoBox.appendChild(cached);
}
return key;
}
if (!videoFileName || videoFileName.trim() === ) return key;
const videoFile = videoFileName.trim();
if (videoFile === 'Nada.png' || videoFile.toLowerCase().includes('nada.png')) {
return key;
}
const videoURL = normalizeFileURL(videoFile);
if (!videoURL || videoURL.trim() === ) return key;
logSubVideo('creating new weapon subskill video', { key, videoFile, videoURL });
const v = document.createElement('video');
v.className = 'skill-video';
v.dataset.sub = '1';
v.dataset.weapon = '1';
v.dataset.cached = 'true';
v.setAttribute('controls', );
v.setAttribute('preload', 'auto');
v.setAttribute('playsinline', );
Object.assign(v.style, { display: 'none', width: '100%', height: 'auto', aspectRatio: '16/9', objectFit: 'cover' });
const ext = (videoURL.split('.').pop() || ).toLowerCase().split('?')[0];
const mimeTypes = {
'mp4': 'video/mp4',
'm4v': 'video/mp4',
'webm': 'video/webm',
'ogv': 'video/ogg',
'ogg': 'video/ogg',
'mov': 'video/quicktime'
};
const mimeType = mimeTypes[ext] || 'video/mp4';
const src = document.createElement('source');
src.src = videoURL;
src.type = mimeType;
v.appendChild(src);
v.setAttribute('webkit-playsinline', );
v.setAttribute('x-webkit-airplay', 'allow');
videoBox.appendChild(v);
// Adiciona ao cache local e global
subCache.set(key, v);
if (window.__subskillVideosCache) {
window.__subskillVideosCache.set(key, v);
}
// Carrega apenas uma vez - GARANTE: só chame load() se readyState === 0
if (v.readyState === 0) {
logSubVideo('calling load() for weapon subskill video', { key, readyState: v.readyState });
v.load();
}
return key;
}
api.refreshCurrentSubSafe = function () {
const btn = document.querySelector('.subskills-rail .subicon.active');
if (!btn) return false;
const had = document.body.dataset.suppressSkillPlay;
document.body.dataset.suppressSkillPlay = '1';
try {
btn.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
} finally {
if (had) document.body.dataset.suppressSkillPlay = had;
else delete document.body.dataset.suppressSkillPlay;
}
return true;
};
// Função auxiliar para aplicar classes de weapon nas subskills renderizadas
const applyWeaponClassesToSubskills = () => {
const weaponOn = isWeaponModeOn();
// Busca TODAS as subskills com weapon
let weaponSubs = document.querySelectorAll('.subicon[data-weapon]');
weaponSubs.forEach(el => {
if (weaponOn) {
el.classList.add('has-weapon-available');
if (el.classList.contains('active')) {
el.classList.add('weapon-equipped');
}
} else {
el.classList.remove('has-weapon-available');
el.classList.remove('weapon-equipped');
}
});
};
api.renderBarFrom = function (el, { iconsBar, descBox, videoBox }) {
logSubVideo('api.renderBarFrom called', {
hasEl: !!el,
hasIconsBar: !!iconsBar,
hasDescBox: !!descBox,
hasVideoBox: !!videoBox,
parentIndex: el?.dataset?.index || 'unknown'
});
const rail = ensureRail(iconsBar);
if (!rail) {
logSubVideo('api.renderBarFrom: no rail found, returning');
return;
}
const rawSubs = el.getAttribute('data-subs') || ;
const rawOrder = el.getAttribute('data-suborder') || ;
const parentIdx = el.dataset.index || ;
logSubVideo('api.renderBarFrom: parsing subs', {
parentIdx,
hasRawSubs: !!rawSubs.trim(),
rawSubsLength: rawSubs.length
});
if (!rawSubs.trim()) {
if (subRail) subRail.classList.add('collapsed');
if (subRail) subRail.classList.add('hidden');
if (subBar) subBar.innerHTML = ;
if (spacer) spacer.style.height = '0px';
return;
}
let subs;
try { subs = JSON.parse(rawSubs); } catch { subs = []; }
// NORMALIZADOR: Converte weaponPacked para weapon se necessário
subs = subs.map(sub => {
// Se tem weaponPacked mas não tem weapon, tenta parsear
if (sub.weaponPacked && !sub.weapon && typeof sub.weaponPacked === 'string' && sub.weaponPacked.trim() !== ) {
const parts = sub.weaponPacked.split('~');
if (parts.length >= 2) {
sub.weapon = {
icon: parts[0] || 'Nada.png',
powerpve: parts[1] || null,
powerpvp: parts[2] || null,
cooldown: parts[3] || null,
video: parts[4] || ,
energy: parts[5] || null
};
// Remove valores vazios
Object.keys(sub.weapon).forEach(k => {
if (sub.weapon[k] === || sub.weapon[k] === null) {
delete sub.weapon[k];
}
});
}
}
// Garante que weapon seja objeto válido
if (sub.weapon && typeof sub.weapon === 'string') {
// Tenta parsear como JSON primeiro
try {
sub.weapon = JSON.parse(sub.weapon);
} catch {
// Se falhar, tenta formato ~
const parts = sub.weapon.split('~');
if (parts.length >= 2) {
sub.weapon = {
icon: parts[0] || 'Nada.png',
powerpve: parts[1] || null,
powerpvp: parts[2] || null,
cooldown: parts[3] || null,
video: parts[4] || ,
energy: parts[5] || null
};
Object.keys(sub.weapon).forEach(k => {
if (sub.weapon[k] === || sub.weapon[k] === null) {
delete sub.weapon[k];
}
});
} else {
sub.weapon = null;
}
}
}
return sub;
});
if (!Array.isArray(subs) || subs.length === 0) {
subRail.classList.add('collapsed');
subRail.classList.add('hidden');
subBar.innerHTML = ;
if (spacer) spacer.style.height = '0px';
return;
}
// Busca mapa das skills principais para herança
const mainSkills = getMainSkillsMap();
// Aplica herança ANTES de processar
subs = subs.map(sub => applyInheritance(sub, mainSkills));
// Remove subskills que ficaram sem nome após herança
subs = subs.filter(s => (s.name || s.n || ).trim() !== );
subRail.classList.add('hidden');
subBar.innerHTML = ;
// Usa a ordem natural das subskills após herança
let order = subs.map(s => s.name || s.n || );
if (rawOrder.trim()) {
try {
const preferred = JSON.parse(rawOrder);
if (Array.isArray(preferred) && preferred.length) {
const byName = new Map(subs.map(s => [(s.name || s.n || ), s]));
order = preferred.filter(n => byName.has(n));
}
} catch { }
}
// CORREÇÃO 3: Pré-criar todos os vídeos ANTES de renderizar os ícones
logSubVideo('pre-creating all subskill videos before render', { parentIdx, orderCount: order.length });
order.forEach(nm => {
const s = subs.find(x => (x.name || x.n || ) === nm);
if (s) {
// Pré-cria vídeo normal
if (s.video) {
logSubVideo('pre-creating base video in renderBarFrom', { subName: (s.name || s.n || ).trim(), parentIdx });
ensureSubVideoCached(s, parentIdx, videoBox);
}
// Pré-cria vídeo de weapon se existir
if (s.weapon && s.weapon.video) {
const weaponKey = `sub:${parentIdx}:${(s.name || s.n || ).trim()}:weapon`;
logSubVideo('pre-creating weapon video in renderBarFrom', { subName: (s.name || s.n || ).trim(), parentIdx, weaponKey });
ensureSubVideoInCache(s.weapon.video, weaponKey, videoBox);
}
if (s.icon) preloadImage(s.icon);
}
});
order.forEach(nm => {
const s = subs.find(x => (x.name || x.n || ) === nm);
if (!s) {
return;
}
const item = document.createElement('div');
item.className = 'subicon';
item.title = s.name || nm;
const slugify = window.__skillSlugify || ((str) => (str || ).toLowerCase().replace(/[^\w]+/g, '-').replace(/^-+|-+$/g, ));
item.dataset.slug = slugify(s.name || nm);
logSubVideo('creating subicon element', {
subName: (s.name || s.n || ).trim(),
parentIdx,
className: item.className
});
const img = document.createElement('img');
img.alt = ;
img.src = filePathURL(s.icon || 'Nada.png');
item.appendChild(img);
// Verifica weapon de forma mais robusta
const hasWeapon = s.weapon && (
(typeof s.weapon === 'object' && Object.keys(s.weapon).length > 0) ||
(typeof s.weapon === 'string' && s.weapon.trim() !== )
);
const subName = (s.name || s.n || ).trim();
if (hasWeapon) {
// Normaliza weapon se for string
let weaponObj = s.weapon;
if (typeof weaponObj === 'string') {
try {
weaponObj = JSON.parse(weaponObj);
} catch {
// Se falhar, tenta formato ~
const parts = weaponObj.split('~');
if (parts.length >= 2) {
weaponObj = {
icon: parts[0] || 'Nada.png',
powerpve: parts[1] || null,
powerpvp: parts[2] || null,
cooldown: parts[3] || null,
video: parts[4] || ,
energy: parts[5] || null
};
Object.keys(weaponObj).forEach(k => {
if (weaponObj[k] === || weaponObj[k] === null) {
delete weaponObj[k];
}
});
} else {
weaponObj = null;
}
}
}
if (weaponObj && typeof weaponObj === 'object' && Object.keys(weaponObj).length > 0) {
try {
item.dataset.weapon = JSON.stringify(weaponObj);
} catch (e) {
console.error('[Subskills] Erro ao serializar weapon de subskill', subName, e);
}
// Aplica classe inicial se o toggle já está ativo
if (isWeaponModeOn()) {
item.classList.add('has-weapon-available');
}
}
}
// CORREÇÃO 4: Evento de clique otimizado para não recarregar vídeos
logSubVideo('attaching click handler to subicon', {
subName: (s.name || s.n || ).trim(),
parentIdx,
itemClassName: item.className
});
item.addEventListener('click', () => {
const L = getLabels();
const subName = (s.name || s.n || ).trim();
logSubVideo('subicon click HANDLER EXECUTED', {
subName,
parentIdx,
weaponMode: isWeaponModeOn(),
hasWeaponDataAttr: !!item.dataset.weapon,
rawWeaponDataset: item.dataset.weapon || null
});
// Lê weapon diretamente do atributo data-weapon
let subWeaponData = null;
if (item.dataset.weapon) {
try {
subWeaponData = JSON.parse(item.dataset.weapon);
} catch (e) {
subWeaponData = null;
}
}
const hasSubWeapon = !!subWeaponData;
const weaponOn = isWeaponModeOn();
const weaponEquipped = weaponOn && hasSubWeapon && subWeaponData;
logSubVideo('weapon status for subclick', {
subName,
weaponEquipped,
hasSubWeaponData: !!subWeaponData
});
// Determina descrição (weapon ou normal)
const raw = (document.documentElement.lang || 'pt').toLowerCase();
const lang = raw === 'pt-br' ? 'pt' : (raw.split('-')[0] || 'pt');
let chosen = ;
if (weaponEquipped && subWeaponData) {
// Descrição do weapon
const weaponDescPack = subWeaponData.desc_i18n || subWeaponData.desc || {};
chosen = weaponDescPack[lang] || weaponDescPack.pt || weaponDescPack.en || ;
} else {
// Descrição normal
const base = s.desc_i18n || s.desc || {};
chosen = base[lang] || base.pt || base.en || (s.descPt || );
}
// Determina atributos (weapon ou normal)
let attrsObj = {
powerpve: s.powerpve,
powerpvp: s.powerpvp,
energy: s.energy,
cooldown: s.cooldown
};
if (weaponEquipped && subWeaponData) {
attrsObj = {
powerpve: subWeaponData.powerpve || s.powerpve,
powerpvp: subWeaponData.powerpvp || s.powerpvp,
energy: subWeaponData.energy || s.energy,
cooldown: subWeaponData.cooldown || s.cooldown
};
}
// Level (weapon ou normal)
const level = (weaponEquipped && subWeaponData && subWeaponData.level)
? subWeaponData.level.toString().trim()
: (s.level || ).toString().trim();
let flagsHTML = ;
if (Array.isArray(s.flags) && s.flags.length > 0) {
flagsHTML = renderFlagsRow(s.flags);
}
if (descBox) {
descBox.innerHTML = `
${s.name || nm}
${level ? `
${L.level} ${level}
` : }${renderSubAttrs(attrsObj, L)}
${chosen.replace(/(.*?)/g, '$1')}
`;
}
if (videoBox) {
const oldFlags = videoBox.querySelector('.skill-flags');
if (oldFlags) oldFlags.remove();
if (flagsHTML) {
videoBox.insertAdjacentHTML('beforeend', flagsHTML);
applyFlagTooltips(videoBox);
}
}
// Vídeo (weapon ou normal) - usa cache já criado
const effectiveVideo = getEffectiveVideo(s);
logSubVideo('effectiveVideo for sub', {
subName,
parentIdx,
effectiveVideo,
weaponEquipped,
rawBaseVideo: s.video,
rawWeaponVideo: subWeaponData?.video
});
if (!effectiveVideo || effectiveVideo.trim() === || effectiveVideo === 'Nada.png' || effectiveVideo.toLowerCase().includes('nada.png')) {
if (videoBox) videoBox.style.display = 'none';
} else {
const videoKey = (weaponEquipped && subWeaponData && subWeaponData.video && subWeaponData.video.trim() !== )
? `sub:${parentIdx}:${subName}:weapon`
: `sub:${parentIdx}:${subName}`;
logSubVideo('computed videoKey for subclick', { videoKey });
logSubVideo('calling showSubVideo from click handler', { videoKey });
// NÃO cria novo vídeo - apenas mostra o que já está em cache
showSubVideo(videoKey, videoBox);
}
Array.from(subBar.children).forEach(c => {
c.classList.remove('active');
c.classList.remove('weapon-equipped');
});
item.classList.add('active');
// Aplica weapon-equipped se tem weapon e está ativo
if (weaponEquipped) {
item.classList.add('weapon-equipped');
}
window.__lastActiveSkillIcon = item;
});
if (window.__globalSkillTooltip) {
const { show, hide, measureAndPos, lockUntil } = window.__globalSkillTooltip;
const label = item.title || ;
item.setAttribute('aria-label', label);
if (item.hasAttribute('title')) item.removeAttribute('title');
item.addEventListener('mouseenter', () => show(item, label));
item.addEventListener('mousemove', () => { if (performance.now() >= lockUntil.value) measureAndPos(item); });
item.addEventListener('click', () => { lockUntil.value = performance.now() + 240; measureAndPos(item); });
item.addEventListener('mouseleave', hide);
}
subBar.appendChild(item);
logSubVideo('subicon appended to subBar', {
subName: (s.name || s.n || ).trim(),
parentIdx,
subBarChildrenCount: subBar.children.length
});
});
// Aplica classes de weapon nas subskills recém-renderizadas
setTimeout(() => {
applyWeaponClassesToSubskills();
// Dispara evento para notificar que subskills estão prontas
window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:subskills:ready', { detail: { count: order.length } }));
// Remove listener anterior se existir (evita duplicação)
if (subBar._weaponToggleListener) {
window.removeEventListener('gla:weaponToggled', subBar._weaponToggleListener);
}
// Cria novo listener que opera no subBar atual
subBar._weaponToggleListener = (e) => {
const enabled = e.detail?.enabled ?? false;
// Aplica classes usando a função auxiliar
applyWeaponClassesToSubskills();
// Atualiza a subskill ativa se houver
setTimeout(() => {
const activeSub = subBar.querySelector('.subicon[data-weapon].active')
|| subBar.querySelector('.subicon.active');
if (activeSub) {
activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
} else {
api.refreshCurrentSubSafe();
}
}, 50);
};
window.addEventListener('gla:weaponToggled', subBar._weaponToggleListener);
requestAnimationFrame(() => {
subRail.classList.remove('collapsed');
subRail.classList.remove('hidden');
const h = subRail.offsetHeight || 48;
if (spacer) spacer.style.height = h + 'px';
});
}, 10);
};
api.hideAll = function (videoBox) {
const videos = videoBox?.querySelectorAll('.skill-video[data-sub="1"]') || [];
logSubVideo('api.hideAll called', { videoBoxExists: !!videoBox, videoCount: videos.length });
videos.forEach(v => {
try { v.pause(); } catch { }
v.style.display = 'none';
});
};
window.renderSubskillsBarFrom = function (el, ctx) { api.renderBarFrom(el, ctx); };
api.preloadAllSubskillImages = function () {
const allSkillIcons = document.querySelectorAll('.icon-bar .skill-icon[data-subs]');
const preloadPromises = [];
let totalImages = 0;
allSkillIcons.forEach(icon => {
try {
const subsRaw = icon.getAttribute('data-subs');
if (!subsRaw) return;
const subs = JSON.parse(subsRaw);
if (!Array.isArray(subs)) return;
subs.forEach(s => {
if (s && s.icon) {
preloadPromises.push(preloadImage(s.icon));
totalImages++;
}
if (s && Array.isArray(s.subs)) {
s.subs.forEach(nested => {
if (nested && nested.icon) {
preloadPromises.push(preloadImage(nested.icon));
totalImages++;
}
});
}
});
} catch (e) {
}
});
if (totalImages > 0) {
return Promise.all(preloadPromises).then(() => {
});
}
return Promise.resolve();
};
// CORREÇÃO 5: Nova função para pré-carregar vídeos de subskills
api.preloadAllSubskillVideos = function () {
const allSkillIcons = document.querySelectorAll('.icon-bar .skill-icon[data-subs]');
allSkillIcons.forEach(icon => {
try {
const subsRaw = icon.getAttribute('data-subs');
if (!subsRaw) return;
const subs = JSON.parse(subsRaw);
if (!Array.isArray(subs)) return;
const parentIdx = icon.dataset.index || ;
logSubVideo('preloadAllSubskillVideos entry', {
parentIdx,
hasSubs: Array.isArray(subs),
subsCount: Array.isArray(subs) ? subs.length : 0
});
subs.forEach(s => {
// Pré-carrega vídeo normal
if (s.video && s.video.trim() !== && s.video !== 'Nada.png' && !s.video.toLowerCase().includes('nada.png')) {
logSubVideo('preloading base subskill video (link preload)', {
parentIdx,
subName: (s.name || s.n || ).trim(),
video: s.video
});
const videoURL = normalizeFileURL(s.video);
if (videoURL) {
// Pré-carregar via link preload
const link = document.createElement('link');
link.rel = 'preload';
link.as = 'video';
link.href = videoURL;
link.crossOrigin = 'anonymous';
document.head.appendChild(link);
}
}
// Pré-carrega vídeo de weapon
if (s.weapon && typeof s.weapon === 'object' && s.weapon.video && s.weapon.video.trim() !== && s.weapon.video !== 'Nada.png' && !s.weapon.video.toLowerCase().includes('nada.png')) {
logSubVideo('preloading weapon subskill video (link preload)', {
parentIdx,
subName: (s.name || s.n || ).trim(),
weaponVideo: s.weapon.video
});
const weaponVideoURL = normalizeFileURL(s.weapon.video);
if (weaponVideoURL) {
const link = document.createElement('link');
link.rel = 'preload';
link.as = 'video';
link.href = weaponVideoURL;
link.crossOrigin = 'anonymous';
document.head.appendChild(link);
}
}
});
} catch (e) {
}
});
};
// CORREÇÃO 6: Função para sincronizar cache de vídeos
function syncVideoCaches() {
if (!window.__subskillVideosCache) {
window.__subskillVideosCache = new Map();
}
// Copiar vídeos do cache local para o global
subCache.forEach((video, key) => {
if (!window.__subskillVideosCache.has(key)) {
window.__subskillVideosCache.set(key, video);
}
});
// Copiar vídeos do global para o local
if (window.__subskillVideosCache) {
window.__subskillVideosCache.forEach((video, key) => {
if (!subCache.has(key)) {
subCache.set(key, video);
}
});
}
logSubVideo('syncVideoCaches', {
localSize: subCache.size,
globalSize: window.__subskillVideosCache ? window.__subskillVideosCache.size : 0
});
}
// Inicialização
function init() {
// Constrói cache das skills principais
getMainSkillsMap();
// Pré-carrega imagens das subskills
api.preloadAllSubskillImages();
// CORREÇÃO 7: Pré-carrega vídeos das subskills
api.preloadAllSubskillVideos();
// Sincroniza caches periodicamente
setInterval(syncVideoCaches, 2000);
// Escuta mudanças no localStorage
window.addEventListener('storage', (e) => {
if (e.key === 'glaWeaponEnabled') {
setTimeout(() => api.refreshCurrentSubSafe(), 50);
}
});
// LISTENER GLOBAL: Escuta evento de toggle
window.addEventListener('gla:weaponToggled', (e) => {
const enabled = e.detail?.enabled ?? false;
// Tenta aplicar classes imediatamente
applyWeaponClassesToSubskills();
// Atualiza a subskill ativa se houver
setTimeout(() => {
const activeSub = document.querySelector('.subicon[data-weapon].active')
|| document.querySelector('.subicon.active');
if (activeSub) {
activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
} else {
api.refreshCurrentSubSafe();
}
}, 50);
});
// LISTENER: Escuta quando subskills estão prontas
window.addEventListener('gla:subskills:ready', (e) => {
// Aplica classes de weapon se o toggle estiver ativo
applyWeaponClassesToSubskills();
});
}
if (document.readyState === 'loading') {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
setTimeout(init, 100);
});
} else {
setTimeout(init, 100);
}
})();
</script> <style>
.subicon-bar {
display: flex;
gap: 10px;
padding: 6px 6px;
overflow-x: auto;
/* Firefox */
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: #ababab transparent;
}
.subicon-bar::-webkit-scrollbar {
height: 6px;
}
.subicon-bar::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #151515;
border-radius: 3px;
}
.subicon {
width: var(--icon-size, 42px);
height: var(--icon-size, 42px);
border-radius: var(--icon-radius, 10px);
overflow: hidden;
position: relative;
flex: 0 0 auto;
cursor: pointer;
isolation: isolate;
}
.subicon img {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
border-radius: inherit;
}
.subicon::after {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
border-radius: inherit;
box-shadow: inset 0 0 0 var(--icon-ring-w, 2px) var(--icon-idle, #cfcfcf);
pointer-events: none;
z-index: 2;
transition: box-shadow .12s ease;
}
.subicon:hover::after {
box-shadow: inset 0 0 0 var(--icon-ring-w, 2px) #e6e6e6;
}
.subicon.active::after {
box-shadow: inset 0 0 0 var(--icon-ring-w, 2px) var(--icon-active, #FFD95A);
}
.subicon.active::before {
content: "";
position: absolute;
inset: -4px;
border-radius: calc(var(--icon-radius, 10px) + 4px);
pointer-events: none;
z-index: 1;
opacity: 1;
box-shadow: 0 0 12px 3px var(--icon-active-glow, rgba(255, 217, 90, .30)),
0 0 0 calc(var(--icon-ring-w, 2px) * 2) var(--icon-active-ring, rgba(255, 217, 90, .50));
}
.top-rail.skills {
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
overflow: visible;
}
.top-rail.skills .icon-bar {
margin-bottom: 0;
position: relative;
z-index: 2;
}
.subskills-rail {
position: absolute;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
top: calc(100% - 1px);
z-index: 3;
display: inline-flex;
justify-content: center;
align-items: center;
width: auto;
max-width: 100%;
padding: 3px 5px;
background: rgba(0, 0, 0, .38);
border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .10);
border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, .08);
border-radius: 0 0 10px 10px;
box-shadow: 0 3px 9px rgba(0, 0, 0, .22);
-webkit-backdrop-filter: blur(2px);
backdrop-filter: blur(2px);
overflow: hidden;
transition: opacity .14s ease, transform .14s ease;
opacity: 1;
}
.subskills-rail::before {
content: "";
position: absolute;
top: -6px;
left: 0;
right: 0;
height: 6px;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(0, 0, 0, .20), rgba(0, 0, 0, 0));
pointer-events: none;
}
.subskills-rail.collapsed {
opacity: 0;
pointer-events: none;
transform: translate(-50%, -6px);
}
.subskills-rail.hidden {
visibility: hidden;
}
.subskills-spacer {
height: 0;
transition: height .2s ease;
}
.subskills-rail .subicon-bar {
display: inline-flex;
align-items: center;
gap: 0;
overflow-x: auto;
/* Firefox */
scrollbar-width: thin;
scrollbar-color: #ababab transparent;
}
.subskills-rail .subicon-bar::-webkit-scrollbar {
height: 6px;
}
.subskills-rail .subicon-bar::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #151515;
border-radius: 3px;
}
.subskills-rail .subicon {
width: 42px;
height: 42px;
border-radius: 6px;
position: relative;
overflow: hidden;
flex: 0 0 auto;
cursor: pointer;
isolation: isolate;
-webkit-backface-visibility: hidden;
backface-visibility: hidden;
transform: translateZ(0);
}
.subskills-rail .subicon+.subicon {
margin-left: 4px;
}
.subskills-rail .subicon img {
width: 100%;
height: 100%;
object-fit: cover;
display: block;
border-radius: inherit;
}
.subskills-rail .subicon::after {
content: "";
position: absolute;
inset: 0;
border-radius: inherit;
box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--icon-idle, #cfcfcf);
pointer-events: none;
z-index: 2;
transition: box-shadow .12s ease;
}
.subskills-rail .subicon:hover::after {
box-shadow: inset 0 0 0 2px #e6e6e6;
}
.subskills-rail .subicon.active::after {
box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--icon-active, #FFD95A);
}
.video-container .skill-video {
width: 100%;
height: auto;
aspect-ratio: 16 / 9;
object-fit: cover;
background: #000;
border-radius: 10px;
}
@media (max-width: 900px) {
.subskills-rail {
position: static;
transform: none;
margin-top: -2px;
border-top: 0;
border-radius: 0 0 10px 10px;
}
.subskills-spacer {
height: 0 !important;
}
}
.skills-rail-wrap {
position: relative;
display: block;
width: max-content;
margin: 0 auto;
}
/* Subskills com arma disponível - borda vermelha quando inativa */
.subicon.has-weapon-available:not(.active)::after {
box-shadow: inset 0 0 0 2px rgba(220, 70, 70, 0.8) !important;
}
/* Subskill com arma ATIVA - laranja/coral vibrante */
.subicon.has-weapon-available.active::after {
box-shadow: inset 0 0 0 2px #FF7043 !important;
}
.subicon.has-weapon-available.active::before {
box-shadow: 0 0 12px 3px rgba(255, 112, 67, 0.35), 0 0 0 4px rgba(255, 112, 67, 0.25) !important;
}
/* Modo arma ON - efeito animado nos subicons */
.top-rail.skills.weapon-mode-on .subicon.has-weapon-available {
position: relative;
}
.top-rail.skills.weapon-mode-on .subicon.has-weapon-available::after {
box-shadow: none !important;
background: linear-gradient(90deg,
rgba(255, 80, 80, 0.9) 0%,
rgba(255, 120, 60, 1) 25%,
rgba(255, 80, 80, 0.9) 50%,
rgba(255, 120, 60, 1) 75%,
rgba(255, 80, 80, 0.9) 100%) !important;
background-size: 400% 100% !important;
animation: weapon-subicon-border-scan 4s linear infinite !important;
-webkit-mask: linear-gradient(#fff 0 0) content-box, linear-gradient(#fff 0 0) !important;
mask: linear-gradient(#fff 0 0) content-box, linear-gradient(#fff 0 0) !important;
-webkit-mask-composite: xor !important;
mask-composite: exclude !important;
padding: 2px !important;
}
.top-rail.skills.weapon-mode-on .subicon.has-weapon-available::before {
content: "";
position: absolute;
inset: -4px;
border-radius: calc(6px + 4px);
pointer-events: none;
z-index: 1;
animation: weapon-subicon-pulse 3s ease-in-out infinite !important;
}
/* Subskill ativa com arma - mais intenso */
.top-rail.skills.weapon-mode-on .subicon.has-weapon-available.active::after {
background: linear-gradient(90deg,
rgba(255, 87, 34, 1) 0%,
rgba(255, 140, 60, 1) 25%,
rgba(255, 87, 34, 1) 50%,
rgba(255, 140, 60, 1) 75%,
rgba(255, 87, 34, 1) 100%) !important;
}
.top-rail.skills.weapon-mode-on .subicon.has-weapon-available.active::before {
box-shadow: 0 0 14px 4px rgba(255, 87, 34, 0.4), 0 0 0 4px rgba(255, 87, 34, 0.3) !important;
animation: weapon-subicon-pulse 2.5s ease-in-out infinite !important;
}
@keyframes weapon-subicon-border-scan {
0% {
background-position: 0% 0%;
}
100% {
background-position: 400% 0%;
}
}
@keyframes weapon-subicon-pulse {
0%,
100% {
opacity: 0.5;
box-shadow: 0 0 8px rgba(255, 80, 80, 0.25);
}
50% {
opacity: 1;
box-shadow: 0 0 16px rgba(255, 80, 80, 0.45);
}
}
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