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local p = {}
-- Módulo:Baby 5
local M = {
    name = "Baby 5",
    tier = "Ouro",
    tags = {
        "DPS",
        "Atirador",
        "Cortante",
        "Fruta do Diabo",
    },
    avatar = "Baby 5 Avatar.png",
    background = "Baby 5 Background.png",


function p.ficha(frame)
     order = {
     local args = frame:getParent().args
        "Kamaitachi Cut",
    local html = mw.html.create('div')
        "Cross Kamaitachi Cut",
   
         "Dash",
    local function getVideoURL(filename)
        "Bukimorphose: Hammer Arms",
         if filename and filename ~= "" then
         "Bukimorphose: Espada Girl",
            return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. filename))
         "Bukimorphose: Gun Girl",
         end
     },
         return ""
     end


     -- Header básico
     forms = {
    local box = html:tag('div'):addClass('character-box')
        ["Gun Girl"] = {
    box:tag('h2'):wikitext(args.nome or 'Personagem')
            order = { "Cannon Arm Shot", "Bukimorphose: Shotgun Arm", "Bukimorphose: Flamethrower Arm", "Bukimorphose: Missile Girl", "Gatling Girl", "Bukimorphose: Kamaitachi Arms" },
    box:tag('div'):addClass('character-tier'):wikitext(args.tier or '')
            skills = {
    box:tag('div'):addClass('character-class'):wikitext(args.classe or '')
                ["Cannon Arm Shot"] = {
    box:tag('div'):addClass('character-desc'):wikitext(args.desc or '')
                    icon = "Cannon Arm Shot-Icon.png",
    box:tag('div'):wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|200px]]', args.image or ''))
                    energy = -15,
                    powerpve = 22.5,
                    powerpvp = 8,
                    cooldown = 3,
                    video = "Cannon Arm Shot-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um canhão e atira uma bola de canhão que explode no impacto com o alvo, causando dano em uma área pequena.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Shotgun Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Icon.png",
                    energy = -20,
                    powerpve = 32,
                    powerpvp = 26,
                    cooldown = 15,
                    video = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em uma espingarda e dispara à frente, causando dano, aplicando lentidão de [debuff:80] por [sec:3 segundos] e empurrando os inimigos enquanto se puxa para trás.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Flamethrower Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Icon.png",
                    energy = -25,
                    powerpve = 8,
                    powerpvp = 10,
                    cooldown = 25,
                    video = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um lança-chamas e dispara fogo à sua frente, deixando o chão queimando por [sec:5 segundos] e causando dano a qualquer um que esteja nas chamas a cada segundo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Missile Girl"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Missile Girl-Icon.png",
                    powerpve = 60,
                    powerpvp = 30,
                    cooldown = 45,
                    video = "Bukimorphose - Missile Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 se transforma em um enorme míssil militar que explode em pedaços após [sec:2,2 segundos] ou pressionando o botão da habilidade novamente. Enquanto estiver na forma de míssil, ela se torna imparável, recebe [def:50% menos dano] e tem sua velocidade de movimento aumentada em [ms:400]. Após a explosão, Baby 5 se reconstrói a partir dos restos do míssil. Em instâncias não PvP, a explosão atordoa qualquer inimigo atingido por [sec:3 segundos].",
                    },
                },
                ["Gatling Girl"] = {
                    icon = "Gatling Girl-Icon.png",
                    energy = -40,
                    powerpve = 9,
                    powerpvp = 7,
                    cooldown = 100,
                    video = "Gatling Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 pega uma enorme metralhadora e dispara em uma área selecionada, infligindo danos massivos até 14 vezes e reduzindo a velocidade de movimento de qualquer inimigo pego em seu caminho em [debuff:100] por [sec:1 segundo]. Se usado com a \"Conjuração Rápida\" ativada, Baby 5 pode mirar a arma livremente e controlar a área de disparo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Kamaitachi Arms"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Icon.png",
                    cooldown = 1,
                    video = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 muda sua postura de combate e retorna à sua forma original, revertendo todas as alterações de status.",
                    },
                }
            }
        }
    },


     -- Barra de habilidades
     skills = {
    local skills = {}
        ["Kamaitachi Cut"] = {
    for i = 1, 20 do
            icon = "Kamaitachi Cut-Icon.png",
        local nome = args['hab'..i..'-nome']
            energy = 10,
        if not nome or nome == '' then break end
            powerpve = 15,
        table.insert(skills, {
            powerpvp = 10,
             nome = nome,
            cooldown = 2,
             desc = args['hab'..i..'-desc'] or '',
             video = "Kamaitachi Cut-Video.mp4",
             icon = args['hab'..i..'-icon'] or '',
             desc = {
             video = getVideoURL(args['hab'..i..'-video'] or ''),
                pt =
             atr = args['hab'..i..'-atr'] or ''
                "Baby 5 usa seus braços transformados em Kamaitachis para cortar seu alvo.",
         })
            },
    end
        },
 
        ["Cross Kamaitachi Cut"] = {
    -- Exibe barra de skills
             icon = "Cross Kamaitachi Cut-Icon.png",
    local skillBar = box:tag('div'):addClass('skills-bar')
            energy = 20,
    for idx, s in ipairs(skills) do
            powerpve = 28,
         skillBar:tag('div')
            powerpvp = 22,
             :addClass('skill-icon')
            cooldown = 10,
             :attr('data-index', idx)
             video = "Cross Kamaitachi Cut-Video.mp4",
             :attr('data-nome', s.nome)
             desc = {
             :attr('data-desc', s.desc)
                pt =
             :attr('data-video', s.video)
                "Baby 5 corre em direção ao seu oponente em alta velocidade e desfere um corte cruzado incrivelmente rápido, causando dano.",
             :attr('data-atr', s.atr)
            },
             :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|50px|link=]]', s.icon))
         },
    end
        ["Dash"] = {
 
            icon = "Dash-Icon.png",
    -- Área da descrição dinâmica (preenchida pelo JS)
            cooldown = 12,
    box:tag('div'):addClass('skill-detail'):wikitext('Selecione uma habilidade acima')
            video = "Dash-Video.mp4",
 
            desc = {
    -- Skins (carousel ou lista simples)
                pt =
    local skins = {}
                "Graças à sua incrível agilidade, Baby 5 é capaz de correr rapidamente para frente, desaparecendo da vista em um piscar de olhos e reaparecendo do outro lado logo em seguida.",
    for j = 1, 10 do
            },
         local img = args['skin'..j..'-image']
        },
        if not img or img == '' then break end
         ["Bukimorphose: Hammer Arms"] = {
        table.insert(skins, {
             icon = "Bukimorphose - Hammer Arms-Icon.png",
             image = img,
             energy = 25,
             banner = args['skin'..j..'-banner'] or '',
             powerpve = 40,
             tooltip = args['skin'..j..'-tooltip'] or ''
             powerpvp = 30,
        })
             cooldown = 25,
    end
             video = "Bukimorphose - Hammer Arms-Video.mp4",
    if #skins > 0 then
             desc = {
        local skinBar = box:tag('div'):addClass('skin-bar')
                pt =
        for _, s in ipairs(skins) do
                "Baby 5 golpeia o chão à sua frente com seus braços transformados em um grande martelo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:4 segundos].",
             local card = skinBar:tag('div'):addClass('skin-card')
            },
            card:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|60px|link=]]', s.image))
        },
             if s.tooltip and s.tooltip ~= "" then
        ["Bukimorphose: Espada Girl"] = {
                card:attr('title', s.tooltip)
            icon = "Bukimorphose - Espada Girl-Icon.png",
             end
            energy = 30,
         end
            powerpve = 30,
     end
            powerpvp = 25,
 
            cooldown = 40,
    return tostring(html)
            video = "Bukimorphose - Espada Girl-Video.mp4",
end
            desc = {
 
                pt =
return p
                "Baby 5 se transforma em uma espada gigante e gira rapidamente, parecendo uma gigantesca serra circular, puxando e causando dano duas vezes em todos os inimigos próximos. Inimigos fora do alcance da lâmina também serão puxados para dentro, mas receberão apenas [atk:50%] do dano.",
            },
        },
         ["Bukimorphose: Gun Girl"] = {
            icon = "Bukimorphose - Gun Girl-Icon.png",
             energy = null,
             powerpve = null,
             powerpvp = null,
            cooldown = 1,
            video = "Bukimorphose - Gun Girl-Video.mp4",
             desc = {
                pt =
                "Baby 5 assume uma postura de combate com armas de fogo, alterando todas as suas habilidades para o uso de armas à distância. Enquanto estiver nessa postura, sua velocidade de movimento é reduzida em [debuff:40] e sua defesa é diminuída em [def:20%].",
             },
             form_switch = true,
         }
     }
}
return M

Edição atual tal como às 15h59min de 7 de janeiro de 2026

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Teste/doc

-- Módulo:Baby 5
local M = {
    name = "Baby 5",
    tier = "Ouro",
    tags = {
        "DPS",
        "Atirador",
        "Cortante",
        "Fruta do Diabo",
    },
    avatar = "Baby 5 Avatar.png",
    background = "Baby 5 Background.png",

    order = {
        "Kamaitachi Cut",
        "Cross Kamaitachi Cut",
        "Dash",
        "Bukimorphose: Hammer Arms",
        "Bukimorphose: Espada Girl",
        "Bukimorphose: Gun Girl",
    },

    forms = {
        ["Gun Girl"] = {
            order = { "Cannon Arm Shot", "Bukimorphose: Shotgun Arm", "Bukimorphose: Flamethrower Arm", "Bukimorphose: Missile Girl", "Gatling Girl", "Bukimorphose: Kamaitachi Arms" },
            skills = {
                ["Cannon Arm Shot"] = {
                    icon = "Cannon Arm Shot-Icon.png",
                    energy = -15,
                    powerpve = 22.5,
                    powerpvp = 8,
                    cooldown = 3,
                    video = "Cannon Arm Shot-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um canhão e atira uma bola de canhão que explode no impacto com o alvo, causando dano em uma área pequena.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Shotgun Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Icon.png",
                    energy = -20,
                    powerpve = 32,
                    powerpvp = 26,
                    cooldown = 15,
                    video = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em uma espingarda e dispara à frente, causando dano, aplicando lentidão de [debuff:80] por [sec:3 segundos] e empurrando os inimigos enquanto se puxa para trás.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Flamethrower Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Icon.png",
                    energy = -25,
                    powerpve = 8,
                    powerpvp = 10,
                    cooldown = 25,
                    video = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um lança-chamas e dispara fogo à sua frente, deixando o chão queimando por [sec:5 segundos] e causando dano a qualquer um que esteja nas chamas a cada segundo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Missile Girl"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Missile Girl-Icon.png",
                    powerpve = 60,
                    powerpvp = 30,
                    cooldown = 45,
                    video = "Bukimorphose - Missile Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 se transforma em um enorme míssil militar que explode em pedaços após [sec:2,2 segundos] ou pressionando o botão da habilidade novamente. Enquanto estiver na forma de míssil, ela se torna imparável, recebe [def:50% menos dano] e tem sua velocidade de movimento aumentada em [ms:400]. Após a explosão, Baby 5 se reconstrói a partir dos restos do míssil. Em instâncias não PvP, a explosão atordoa qualquer inimigo atingido por [sec:3 segundos].",
                    },
                },
                ["Gatling Girl"] = {
                    icon = "Gatling Girl-Icon.png",
                    energy = -40,
                    powerpve = 9,
                    powerpvp = 7,
                    cooldown = 100,
                    video = "Gatling Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 pega uma enorme metralhadora e dispara em uma área selecionada, infligindo danos massivos até 14 vezes e reduzindo a velocidade de movimento de qualquer inimigo pego em seu caminho em [debuff:100] por [sec:1 segundo]. Se usado com a \"Conjuração Rápida\" ativada, Baby 5 pode mirar a arma livremente e controlar a área de disparo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Kamaitachi Arms"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Icon.png",
                    cooldown = 1,
                    video = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 muda sua postura de combate e retorna à sua forma original, revertendo todas as alterações de status.",
                    },
                }
            }
        }
    },

    skills = {
        ["Kamaitachi Cut"] = {
            icon = "Kamaitachi Cut-Icon.png",
            energy = 10,
            powerpve = 15,
            powerpvp = 10,
            cooldown = 2,
            video = "Kamaitachi Cut-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 usa seus braços transformados em Kamaitachis para cortar seu alvo.",
            },
        },
        ["Cross Kamaitachi Cut"] = {
            icon = "Cross Kamaitachi Cut-Icon.png",
            energy = 20,
            powerpve = 28,
            powerpvp = 22,
            cooldown = 10,
            video = "Cross Kamaitachi Cut-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 corre em direção ao seu oponente em alta velocidade e desfere um corte cruzado incrivelmente rápido, causando dano.",
            },
        },
        ["Dash"] = {
            icon = "Dash-Icon.png",
            cooldown = 12,
            video = "Dash-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Graças à sua incrível agilidade, Baby 5 é capaz de correr rapidamente para frente, desaparecendo da vista em um piscar de olhos e reaparecendo do outro lado logo em seguida.",
            },
        },
        ["Bukimorphose: Hammer Arms"] = {
            icon = "Bukimorphose - Hammer Arms-Icon.png",
            energy = 25,
            powerpve = 40,
            powerpvp = 30,
            cooldown = 25,
            video = "Bukimorphose - Hammer Arms-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 golpeia o chão à sua frente com seus braços transformados em um grande martelo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:4 segundos].",
            },
        },
        ["Bukimorphose: Espada Girl"] = {
            icon = "Bukimorphose - Espada Girl-Icon.png",
            energy = 30,
            powerpve = 30,
            powerpvp = 25,
            cooldown = 40,
            video = "Bukimorphose - Espada Girl-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 se transforma em uma espada gigante e gira rapidamente, parecendo uma gigantesca serra circular, puxando e causando dano duas vezes em todos os inimigos próximos. Inimigos fora do alcance da lâmina também serão puxados para dentro, mas receberão apenas [atk:50%] do dano.",
            },
        },
        ["Bukimorphose: Gun Girl"] = {
            icon = "Bukimorphose - Gun Girl-Icon.png",
            energy = null,
            powerpve = null,
            powerpvp = null,
            cooldown = 1,
            video = "Bukimorphose - Gun Girl-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 assume uma postura de combate com armas de fogo, alterando todas as suas habilidades para o uso de armas à distância. Enquanto estiver nessa postura, sua velocidade de movimento é reduzida em [debuff:40] e sua defesa é diminuída em [def:20%].",
            },
            form_switch = true,
        }
    }
}
return M