Mudanças entre as edições de "Módulo:Teste"

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-- Módulo:Teste
-- Módulo:Baby 5
local p = {}
local M = {
    name = "Baby 5",
    tier = "Ouro",
    tags = {
        "DPS",
        "Atirador",
        "Cortante",
        "Fruta do Diabo",
    },
    avatar = "Baby 5 Avatar.png",
    background = "Baby 5 Background.png",


-- Serializa uma skin vinda de {{skin}}
    order = {
function p.skin(frame)
        "Kamaitachi Cut",
  local a = frame.args
        "Cross Kamaitachi Cut",
  local obj = {
        "Dash",
    sprite    = a.sprite or '',
        "Bukimorphose: Hammer Arms",
    background = a.background or '',
        "Bukimorphose: Espada Girl",
    tooltip    = a.tooltip or '',
        "Bukimorphose: Gun Girl",
  }
    },
  return mw.text.jsonEncode(obj)
end


-- Serializa uma skill vinda de {{testeskill}}
    forms = {
function p.skill(frame)
        ["Gun Girl"] = {
  local a = frame.args
            order = { "Cannon Arm Shot", "Bukimorphose: Shotgun Arm", "Bukimorphose: Flamethrower Arm", "Bukimorphose: Missile Girl", "Gatling Girl", "Bukimorphose: Kamaitachi Arms" },
  local obj = {
            skills = {
    name    = a.name or a.nome or '',
                ["Cannon Arm Shot"] = {
    icon     = a.icon or '',
                    icon = "Cannon Arm Shot-Icon.png",
    level    = tonumber(a.level) or nil,
                    energy = -15,
    desc     = a.desc or '',
                    powerpve = 22.5,
    energy  = a.energy or nil,
                    powerpvp = 8,
    powerpve = a.powerpve or nil,
                    cooldown = 3,
    powerpvp = a.powerpvp or nil,
                    video = "Cannon Arm Shot-Video.mp4",
    cooldown = a.cooldown or nil,
                    desc = {
    video   = a.video or '',
                        pt =
  }
                        "Baby 5 transforma seu braço em um canhão e atira uma bola de canhão que explode no impacto com o alvo, causando dano em uma área pequena.",
  return mw.text.jsonEncode(obj)
                    },
end
                },
                ["Bukimorphose: Shotgun Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Icon.png",
                    energy = -20,
                    powerpve = 32,
                    powerpvp = 26,
                    cooldown = 15,
                    video = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em uma espingarda e dispara à frente, causando dano, aplicando lentidão de [debuff:80] por [sec:3 segundos] e empurrando os inimigos enquanto se puxa para trás.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Flamethrower Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Icon.png",
                    energy = -25,
                    powerpve = 8,
                    powerpvp = 10,
                    cooldown = 25,
                    video = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um lança-chamas e dispara fogo à sua frente, deixando o chão queimando por [sec:5 segundos] e causando dano a qualquer um que esteja nas chamas a cada segundo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Missile Girl"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Missile Girl-Icon.png",
                    powerpve = 60,
                    powerpvp = 30,
                    cooldown = 45,
                    video = "Bukimorphose - Missile Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 se transforma em um enorme míssil militar que explode em pedaços após [sec:2,2 segundos] ou pressionando o botão da habilidade novamente. Enquanto estiver na forma de míssil, ela se torna imparável, recebe [def:50% menos dano] e tem sua velocidade de movimento aumentada em [ms:400]. Após a explosão, Baby 5 se reconstrói a partir dos restos do míssil. Em instâncias não PvP, a explosão atordoa qualquer inimigo atingido por [sec:3 segundos].",
                    },
                },
                ["Gatling Girl"] = {
                    icon = "Gatling Girl-Icon.png",
                    energy = -40,
                    powerpve = 9,
                    powerpvp = 7,
                    cooldown = 100,
                    video = "Gatling Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 pega uma enorme metralhadora e dispara em uma área selecionada, infligindo danos massivos até 14 vezes e reduzindo a velocidade de movimento de qualquer inimigo pego em seu caminho em [debuff:100] por [sec:1 segundo]. Se usado com a \"Conjuração Rápida\" ativada, Baby 5 pode mirar a arma livremente e controlar a área de disparo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Kamaitachi Arms"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Icon.png",
                    cooldown = 1,
                    video = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 muda sua postura de combate e retorna à sua forma original, revertendo todas as alterações de status.",
                    },
                }
            }
        }
    },


-- Componente principal (apenas novo modelo via |skills= e |skins=)
    skills = {
function p.generate(frame)
        ["Kamaitachi Cut"] = {
  local args = frame:getParent().args
            icon = "Kamaitachi Cut-Icon.png",
  local html = mw.html.create('div')
            energy = 10,
 
            powerpve = 15,
  local function fileURL(name)
            powerpvp = 10,
    return tostring(mw.uri.fullUrl('Special:FilePath/' .. (name or '')))
            cooldown = 2,
  end
            video = "Kamaitachi Cut-Video.mp4",
 
            desc = {
  -- Tier -> classe css
                pt =
  local tierRaw = args.tier or ""
                "Baby 5 usa seus braços transformados em Kamaitachis para cortar seu alvo.",
  local tierKey = mw.ustring.lower(tierRaw)
            },
  local tierMap = {
        },
    bronze = "tier-bronze", bronce = "tier-bronze",
        ["Cross Kamaitachi Cut"] = {
    silver = "tier-silver", prata  = "tier-silver",
            icon = "Cross Kamaitachi Cut-Icon.png",
    gold  = "tier-gold",   ouro  = "tier-gold",
            energy = 20,
    diamond= "tier-diamond",diamante="tier-diamond",
            powerpve = 28,
  }
            powerpvp = 22,
  local tierClass = tierMap[tierKey]
            cooldown = 10,
 
            video = "Cross Kamaitachi Cut-Video.mp4",
  -- Raiz
            desc = {
  local box = html:tag('div'):addClass('personaje-box')
                pt =
  if tierClass then box:addClass(tierClass) end
                "Baby 5 corre em direção ao seu oponente em alta velocidade e desfere um corte cruzado incrivelmente rápido, causando dano.",
 
            },
  -- Header/topbar
        },
  local header = box:tag('div'):addClass('personaje-header')
        ["Dash"] = {
  local topbar = header:tag('div'):addClass('personaje-topbar')
            icon = "Dash-Icon.png",
  local nomeBox = topbar:tag('div'):addClass('personaje-nome-box')
            cooldown = 12,
 
            video = "Dash-Video.mp4",
  local avatarImg = args.avatar or 'Franky_ts_medal.png'
            desc = {
  nomeBox:wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=topbar-icon|link=|alt=Avatar]]', avatarImg))
                pt =
 
                "Graças à sua incrível agilidade, Baby 5 é capaz de correr rapidamente para frente, desaparecendo da vista em um piscar de olhos e reaparecendo do outro lado logo em seguida.",
  local nomeCat = nomeBox:tag('div'):addClass('personaje-nome-category')
            },
  nomeCat:tag('div'):addClass('nome'):wikitext(args.nome or '')
        },
 
        ["Bukimorphose: Hammer Arms"] = {
  local classesDiv = nomeCat:tag('div'):addClass('classes')
            icon = "Bukimorphose - Hammer Arms-Icon.png",
  if tierRaw ~= "" then
            energy = 25,
    classesDiv:tag('div'):addClass('classe tier'):wikitext(tierRaw)
            powerpve = 40,
  end
            powerpvp = 30,
  local classeString = args.classe or ''
            cooldown = 25,
  for classe in mw.text.gsplit(classeString, '/', true) do
            video = "Bukimorphose - Hammer Arms-Video.mp4",
    if classe and classe ~= '' then
            desc = {
      classesDiv:tag('div'):addClass('classe'):wikitext(classe)
                pt =
    end
                "Baby 5 golpeia o chão à sua frente com seus braços transformados em um grande martelo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:4 segundos].",
  end
            },
 
        },
  header:tag('div'):addClass('topbar-description'):wikitext(args.desc or '')
        ["Bukimorphose: Espada Girl"] = {
 
            icon = "Bukimorphose - Espada Girl-Icon.png",
  -- Banner (se existir arquivo)
            energy = 30,
  local banner = args.banner or ''
            powerpve = 30,
  local bannerTitle = (banner ~= '' and mw.title.new('Arquivo:' .. banner)) or nil
            powerpvp = 25,
  if bannerTitle and bannerTitle.exists then
            cooldown = 40,
    header:tag('div'):addClass('banner')
            video = "Bukimorphose - Espada Girl-Video.mp4",
      :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=banner-personaje|link=|alt=Banner]]', banner))
            desc = {
  else
                pt =
    header:tag('div'):addClass('banner')
                "Baby 5 se transforma em uma espada gigante e gira rapidamente, parecendo uma gigantesca serra circular, puxando e causando dano duas vezes em todos os inimigos próximos. Inimigos fora do alcance da lâmina também serão puxados para dentro, mas receberão apenas [atk:50%] do dano.",
  end
            },
 
         },
  -- Tabs
         ["Bukimorphose: Gun Girl"] = {
  local tabs = header:tag('div'):addClass('personaje-tabs')
            icon = "Bukimorphose - Gun Girl-Icon.png",
  tabs:tag('div'):addClass('tab-btn active'):attr('data-tab', 'habilidades'):wikitext('Habilidades')
            energy = null,
  tabs:tag('div'):addClass('tab-btn'):attr('data-tab', 'skins'):wikitext('Skins')
            powerpve = null,
 
            powerpvp = null,
  -- Artwork (fica dentro do header; z-index via CSS)
            cooldown = 1,
  local artImg = args.artwork or 'Franky_ts_splash.png'
            video = "Bukimorphose - Gun Girl-Video.mp4",
  header:tag('div'):css('text-align', 'center')
            desc = {
    :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=art-personaje|link=|alt=Arte]]', artImg))
                pt =
 
                "Baby 5 assume uma postura de combate com armas de fogo, alterando todas as suas habilidades para o uso de armas à distância. Enquanto estiver nessa postura, sua velocidade de movimento é reduzida em [debuff:40] e sua defesa é diminuída em [def:20%].",
  -- ===== HABILIDADES =====
            },
  local habilidadesTab = box:tag('div'):addClass('tab-content active'):attr('id', 'habilidades')
            form_switch = true,
  local cuadros = habilidadesTab:tag('div'):addClass('cuadros-container')
         }
  local habilidadesContainer = habilidadesTab:tag('div'):addClass('habilidades-container')
     }
  local details = habilidadesContainer:tag('div'):addClass('habilidades-details')
}
  local descripcionContainer = details:tag('div'):addClass('descripcion-container')
return M
 
  local skillsPacked = args.skills or ''
  local idx = 0
  for obj in skillsPacked:gmatch("%b{}") do
    local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
    if ok and type(sk) == "table" and (sk.name or sk.nome) and (sk.name ~= '' or sk.nome ~= '') then
      idx = idx + 1
      local nome  = sk.name or sk.nome or ''
      local icon   = sk.icon or ''
      local desc  = sk.desc or ''
      -- ordem esperada pelo JS: PVE, PVP, Energia, Recarga
      local atr = table.concat({
        sk.powerpve or '-',
        sk.powerpvp or '-',
        sk.energy  or '-',
        sk.cooldown or '-'
      }, ", ")
 
      local videoURL = (sk.video and sk.video ~= '') and fileURL(sk.video) or ''
 
      cuadros:tag('div')
        :addClass('cuadro')
        :attr('data-index', idx)
        :attr('data-nome', nome)
        :attr('data-desc',  desc)
        :attr('data-atr',  atr)
        :attr('data-video', videoURL)
        :attr('data-video-preload','auto')
        :wikitext(string.format('[[Arquivo:%s|class=habilidad-icon|link=]]', icon))
 
      descripcionContainer:tag('div')
         :addClass('habilidad-descripcion')
         :attr('data-index', idx)
    end
  end
 
  details:done()
  habilidadesContainer:tag('div'):addClass('video-container'):done()
  habilidadesTab:done()
 
  -- ===== SKINS =====
  local skinsTab = box:tag('div'):addClass('tab-content'):attr('id', 'skins')
  local cardSkins = skinsTab:tag('div'):addClass('card-skins')
  cardSkins:tag('span'):addClass('card-skins-title'):wikitext('SKINS & SPOTLIGHTS')
 
  local wrapper  = cardSkins:tag('div'):addClass('skins-carousel-wrapper')
  wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow left'):wikitext('«')
  local carousel = wrapper:tag('div'):addClass('skins-carousel')
 
  local skinsPacked = args.skins or ''
  for obj in skinsPacked:gmatch("%b{}") do
    local ok, sk = pcall(mw.text.jsonDecode, obj)
    if ok and type(sk) == "table" then
      local bannerFile = sk.background or ''
      local imageFile  = sk.sprite or ''
      local tooltipRaw = sk.tooltip or ''
      local tooltipHtml = tooltipRaw:gsub("'''([^']+)'''","<b>%1</b>"):gsub("\n","<br>")
 
      local skinCard = carousel:tag('div')
        :addClass('skin-card simple-tooltip simple-tooltip-inline tooltipstered')
        :attr('data-simple-tooltip', tooltipHtml)
 
      skinCard:tag('div')
        :addClass('skins--imageBanner')
        :wikitext(bannerFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', bannerFile) or '')
        :attr('alt', 'banner')
 
      skinCard:tag('div')
        :addClass('skins--imageSkin')
        :wikitext(imageFile ~= '' and string.format('[[Arquivo:%s|link=]]', imageFile) or '')
         :attr('alt', 'skin')
     end
  end
 
  wrapper:tag('div'):addClass('skins-arrow right'):wikitext('»')
 
  return tostring(html)
end
 
return p

Edição atual tal como às 15h59min de 7 de janeiro de 2026

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Teste/doc

-- Módulo:Baby 5
local M = {
    name = "Baby 5",
    tier = "Ouro",
    tags = {
        "DPS",
        "Atirador",
        "Cortante",
        "Fruta do Diabo",
    },
    avatar = "Baby 5 Avatar.png",
    background = "Baby 5 Background.png",

    order = {
        "Kamaitachi Cut",
        "Cross Kamaitachi Cut",
        "Dash",
        "Bukimorphose: Hammer Arms",
        "Bukimorphose: Espada Girl",
        "Bukimorphose: Gun Girl",
    },

    forms = {
        ["Gun Girl"] = {
            order = { "Cannon Arm Shot", "Bukimorphose: Shotgun Arm", "Bukimorphose: Flamethrower Arm", "Bukimorphose: Missile Girl", "Gatling Girl", "Bukimorphose: Kamaitachi Arms" },
            skills = {
                ["Cannon Arm Shot"] = {
                    icon = "Cannon Arm Shot-Icon.png",
                    energy = -15,
                    powerpve = 22.5,
                    powerpvp = 8,
                    cooldown = 3,
                    video = "Cannon Arm Shot-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um canhão e atira uma bola de canhão que explode no impacto com o alvo, causando dano em uma área pequena.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Shotgun Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Icon.png",
                    energy = -20,
                    powerpve = 32,
                    powerpvp = 26,
                    cooldown = 15,
                    video = "Bukimorphose - Shotgun Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em uma espingarda e dispara à frente, causando dano, aplicando lentidão de [debuff:80] por [sec:3 segundos] e empurrando os inimigos enquanto se puxa para trás.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Flamethrower Arm"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Icon.png",
                    energy = -25,
                    powerpve = 8,
                    powerpvp = 10,
                    cooldown = 25,
                    video = "Bukimorphose - Flamethrower Arm-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 transforma seu braço em um lança-chamas e dispara fogo à sua frente, deixando o chão queimando por [sec:5 segundos] e causando dano a qualquer um que esteja nas chamas a cada segundo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Missile Girl"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Missile Girl-Icon.png",
                    powerpve = 60,
                    powerpvp = 30,
                    cooldown = 45,
                    video = "Bukimorphose - Missile Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 se transforma em um enorme míssil militar que explode em pedaços após [sec:2,2 segundos] ou pressionando o botão da habilidade novamente. Enquanto estiver na forma de míssil, ela se torna imparável, recebe [def:50% menos dano] e tem sua velocidade de movimento aumentada em [ms:400]. Após a explosão, Baby 5 se reconstrói a partir dos restos do míssil. Em instâncias não PvP, a explosão atordoa qualquer inimigo atingido por [sec:3 segundos].",
                    },
                },
                ["Gatling Girl"] = {
                    icon = "Gatling Girl-Icon.png",
                    energy = -40,
                    powerpve = 9,
                    powerpvp = 7,
                    cooldown = 100,
                    video = "Gatling Girl-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 pega uma enorme metralhadora e dispara em uma área selecionada, infligindo danos massivos até 14 vezes e reduzindo a velocidade de movimento de qualquer inimigo pego em seu caminho em [debuff:100] por [sec:1 segundo]. Se usado com a \"Conjuração Rápida\" ativada, Baby 5 pode mirar a arma livremente e controlar a área de disparo.",
                    },
                },
                ["Bukimorphose: Kamaitachi Arms"] = {
                    icon = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Icon.png",
                    cooldown = 1,
                    video = "Bukimorphose - Kamaitachi Arms-Video.mp4",
                    desc = {
                        pt =
                        "Baby 5 muda sua postura de combate e retorna à sua forma original, revertendo todas as alterações de status.",
                    },
                }
            }
        }
    },

    skills = {
        ["Kamaitachi Cut"] = {
            icon = "Kamaitachi Cut-Icon.png",
            energy = 10,
            powerpve = 15,
            powerpvp = 10,
            cooldown = 2,
            video = "Kamaitachi Cut-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 usa seus braços transformados em Kamaitachis para cortar seu alvo.",
            },
        },
        ["Cross Kamaitachi Cut"] = {
            icon = "Cross Kamaitachi Cut-Icon.png",
            energy = 20,
            powerpve = 28,
            powerpvp = 22,
            cooldown = 10,
            video = "Cross Kamaitachi Cut-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 corre em direção ao seu oponente em alta velocidade e desfere um corte cruzado incrivelmente rápido, causando dano.",
            },
        },
        ["Dash"] = {
            icon = "Dash-Icon.png",
            cooldown = 12,
            video = "Dash-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Graças à sua incrível agilidade, Baby 5 é capaz de correr rapidamente para frente, desaparecendo da vista em um piscar de olhos e reaparecendo do outro lado logo em seguida.",
            },
        },
        ["Bukimorphose: Hammer Arms"] = {
            icon = "Bukimorphose - Hammer Arms-Icon.png",
            energy = 25,
            powerpve = 40,
            powerpvp = 30,
            cooldown = 25,
            video = "Bukimorphose - Hammer Arms-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 golpeia o chão à sua frente com seus braços transformados em um grande martelo, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos atingidos em [debuff:80] por [sec:4 segundos].",
            },
        },
        ["Bukimorphose: Espada Girl"] = {
            icon = "Bukimorphose - Espada Girl-Icon.png",
            energy = 30,
            powerpve = 30,
            powerpvp = 25,
            cooldown = 40,
            video = "Bukimorphose - Espada Girl-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 se transforma em uma espada gigante e gira rapidamente, parecendo uma gigantesca serra circular, puxando e causando dano duas vezes em todos os inimigos próximos. Inimigos fora do alcance da lâmina também serão puxados para dentro, mas receberão apenas [atk:50%] do dano.",
            },
        },
        ["Bukimorphose: Gun Girl"] = {
            icon = "Bukimorphose - Gun Girl-Icon.png",
            energy = null,
            powerpve = null,
            powerpvp = null,
            cooldown = 1,
            video = "Bukimorphose - Gun Girl-Video.mp4",
            desc = {
                pt =
                "Baby 5 assume uma postura de combate com armas de fogo, alterando todas as suas habilidades para o uso de armas à distância. Enquanto estiver nessa postura, sua velocidade de movimento é reduzida em [debuff:40] e sua defesa é diminuída em [def:20%].",
            },
            form_switch = true,
        }
    }
}
return M