Mudanças entre as edições de "Widget:C.Translator"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m
m
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 1: Linha 1:
<!-- WEAPON TOGGLE SYSTEM - Estado global + popup i18n -->
<!-- CHARACTER TRANSLATOR SYSTEM -->
<script>
<script>
     (() => {
     (() => {
         let modalListenersBound = false;
         let __langReqSeq = 0;


         // Variável global para o ícone do weapon toggle
         // ---------- helpers ----------
         let globalWeaponToggleIcon = null;
         const normalizeLang = (s) => {
 
             s = (s || '').toLowerCase();
        // Função helper para construir URL de arquivo (mesmo sistema usado em Character.Skills.html)
             if (s === 'pt-br' || s === 'pt_br' || s === 'ptbr') return 'pt';
        function filePathURL(fileName) {
             return (s.split('-')[0] || 'pt');
            // Evita requisições para Nada.png que não existe
            if (!fileName || fileName.trim() === '' || fileName === 'Nada.png' || fileName.toLowerCase() === 'nada.png') {
                return '';
             }
            const f = encodeURIComponent(fileName.replace(/^Arquivo:|^File:/, ''));
            const base = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.wikiScript === 'function') ? mw.util.wikiScript() : (window.mw && window.mw.config ? (mw.config.get('wgScript') || '/index.php') : '/index.php');
            // Garante HTTPS para evitar Mixed Content
            let url = `${base}?title=Especial:FilePath/${f}`;
             if (window.location.protocol === 'https:' && url.startsWith('http://')) {
                url = url.replace('http://', 'https://');
            }
            return url;
        }
 
        // Função para resolver o ícone do weapon toggle do character-box
        function resolveCharacterWeaponIcon() {
            const root = document.querySelector('.character-box');
            if (!root) return;
            const raw = root.dataset.weaponicon;
            if (!raw || raw.trim() === '' || raw === 'Nada.png') {
                globalWeaponToggleIcon = null;
                return;
             }
            globalWeaponToggleIcon = filePathURL(raw.trim());
            // console.log('[WeaponToggle] Resolved weaponicon:', raw, '->', globalWeaponToggleIcon);
        }
 
        // Textos i18n para o popup
        const i18nTexts = {
            pt: {
                title: 'Visualização com Arma Especial',
                body1: 'Este modo ativa a visualização do personagem equipado com sua <strong>arma especial</strong>.',
                body2: 'Algumas habilidades são diferentes enquanto estão com a arma equipada, essas habilidades ficam <strong>destacadas com borda vermelha</strong>.',
                dontShow: 'Não mostrar novamente',
                ok: 'Entendi',
                weaponLink: 'Ver página da arma:'
            },
            en: {
                title: 'Special Weapon View',
                body1: 'This mode activates the view of the character equipped with their <strong>special weapon</strong>.',
                body2: 'Some abilities are different while equipped with the weapon, these abilities are <strong>highlighted with a red border</strong>.',
                dontShow: "Don't show again",
                ok: 'Got it',
                weaponLink: 'View weapon page:'
            },
            es: {
                title: 'Visualización con Arma Especial',
                body1: 'Este modo activa la visualización del personaje equipado con su <strong>arma especial</strong>.',
                body2: 'Algunas habilidades son diferentes mientras están con el arma equipada, estas habilidades quedan <strong>destacadas con borde rojo</strong>.',
                dontShow: 'No mostrar de nuevo',
                ok: 'Entendido',
                weaponLink: 'Ver página del arma:'
            },
            pl: {
                title: 'Widok z Bronią Specjalną',
                body1: 'Ten tryb aktywuje widok postaci wyposażonej w <strong>broń specjalną</strong>.',
                body2: 'Niektóre umiejętności różnią się podczas posiadania broni, te umiejętności są <strong>podświetlone czerwoną obwódką</strong>.',
                dontShow: 'Nie pokazuj ponownie',
                ok: 'Rozumiem',
                weaponLink: 'Zobacz stronę broni:'
            }
         };
         };


         const getCurrentLang = () => {
         const markActive = (langFull) => {
             const html = document.documentElement.lang || 'pt-br';
             const lang = (langFull || 'pt-br').toLowerCase();
             const norm = html.toLowerCase().split('-')[0];
             document.querySelectorAll('.char-flag[data-lang]').forEach(b => {
             return i18nTexts[norm] ? norm : 'pt';
                b.classList.toggle('active', b.dataset.lang === lang);
             });
         };
         };


         const bindModalEvents = () => {
         const updateSkillsTabLabel = (norm) => {
             if (modalListenersBound) return;
             const map = { en: 'Skills', pt: 'Habilidades', es: 'Habilidades', pl: 'Umiejętności' };
             modalListenersBound = true;
             const btn = document.querySelector('.character-tabs .tab-btn[data-tab="skills"]')
            document.addEventListener('click', (ev) => {
                || Array.from(document.querySelectorAll('.character-tabs .tab-btn')).find(b => /skill|habil|umiej/i.test(b.textContent || ''));
                if (ev.target.closest('.weapon-modal-close') || ev.target.closest('.weapon-modal-btn')) {
            if (btn) btn.textContent = map[norm] || map.pt;
                    const checkbox = document.getElementById('weapon-dont-show');
                    if (checkbox && checkbox.checked) {
                        try { localStorage.setItem('glaWeaponPopupDismissed', '1'); } catch (x) { }
                    }
                    hidePopup();
                    return;
                }
                if (ev.target.classList.contains('weapon-modal-overlay')) {
                    hidePopup();
                }
            });
         };
         };


         const applyWeaponState = (enabled) => {
        // ---------- skills ----------
             if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
         const pickDescFor = (icon, norm) => {
                 window.__setGlobalWeaponEnabled(enabled);
             const keyMap = { pt: 'descPt', en: 'descEn', es: 'descEs', pl: 'descPl' };
            const order = [keyMap[norm], 'descPt', 'descEn', 'descEs', 'descPl'].filter(Boolean);
            for (const k of order) {
                 const v = (icon.dataset[k] || '').trim();
                if (v) return v;
             }
             }
            return '';
        };


            try {
        const updateAllSkillDescs = (norm) => {
                localStorage.setItem('glaWeaponEnabled', enabled ? '1' : '0');
             document.querySelectorAll('.icon-bar .skill-icon').forEach(icon => {
            } catch (x) { }
                 icon.dataset.desc = pickDescFor(icon, norm);
 
            // Dispara evento para atualizar subskills
            window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:weaponToggled', { detail: { enabled } }));
 
            // SISTEMA UNIFICADO: Aplica toggle em skills E subskills
            // Skills principais e subskills usam data-weapon (padronizado)
             document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon], .subicon[data-weapon]').forEach(el => {
                 if (enabled) {
                    el.classList.add('has-weapon-available');
                } else {
                    el.classList.remove('has-weapon-available');
                    el.classList.remove('weapon-equipped');
                    el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
                    const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
                    if (ind) ind.remove();
                }
             });
             });
            // Atualiza descrição da skill/subskill selecionada (se houver) para refletir estado da arma
            // Aguarda um pouco mais para garantir que o estado global foi sincronizado
            setTimeout(() => {
                // Atualiza skill principal se houver - força reativação completa incluindo vídeo
                const sel = document.querySelector('.skill-icon.active:not(.weapon-bar-toggle)');
                if (sel) {
                    // Força uma reativação completa da skill para garantir que vídeo seja atualizado
                    if (typeof window.__subskills !== 'undefined' && window.__subskills.hideAll) {
                        const videoBox = document.querySelector('.video-container') || document.querySelector('.skills-video-box');
                        if (videoBox) window.__subskills.hideAll(videoBox);
                    }
                    // Reativa a skill para atualizar vídeo, descrição e atributos
                    if (typeof window.__lastActiveSkillIcon !== 'undefined' && window.__lastActiveSkillIcon === sel) {
                        sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                    } else {
                        sel.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                    }
                }
                // Atualiza subskill ativa se houver - força reativação completa incluindo vídeo
                const activeSub = document.querySelector('.subicon.active');
                if (activeSub) {
                    activeSub.dispatchEvent(new Event('click', { bubbles: true }));
                }
            }, 100);
         };
         };


         const updateModalTexts = (modal) => {
        // ---------- tier & tags ----------
             const lang = getCurrentLang();
         const updateTierAndTags = (norm) => {
             const t = i18nTexts[lang];
             const cont = document.querySelector('.class-tags');
             if (!cont) return;


             const title = modal.querySelector('.weapon-modal-header h3');
             const tier = cont.querySelector('.class-tag.tier');
            if (title) title.textContent = t.title;
            if (tier) {
                const t = tier.getAttribute('data-tier-' + norm)
                    || tier.getAttribute('data-tier-pt')
                    || tier.getAttribute('data-tier-en')
                    || tier.getAttribute('data-tier-es')
                    || tier.getAttribute('data-tier-pl') || '';
                if (t) tier.textContent = t;
            }


             const body = modal.querySelector('.weapon-modal-body');
            let tags = [];
             if (body) {
             const pack = cont.getAttribute('data-tags-i18n');
                 const p1 = body.querySelector('p:first-child');
             if (pack) {
                const p2 = body.querySelector('p:nth-child(2)');
                 try {
                if (p1) p1.innerHTML = t.body1;
                    const obj = JSON.parse(pack);
                 if (p2) p2.innerHTML = t.body2;
                    const arr = obj?.[norm] || obj?.pt || obj?.en || obj?.es || obj?.pl || [];
                    if (Array.isArray(arr)) tags = arr;
                 } catch (e) { }
             }
             }


             const checkbox = modal.querySelector('.weapon-modal-checkbox span');
             if (!tags.length) {
            if (checkbox) checkbox.textContent = t.dontShow;
                const raw = cont.getAttribute('data-tags-' + norm)
 
                    || cont.getAttribute('data-tags-pt')
            const btn = modal.querySelector('.weapon-modal-btn');
                    || cont.getAttribute('data-tags-en')
            if (btn) btn.textContent = t.ok;
                    || cont.getAttribute('data-tags-es')
 
                    || cont.getAttribute('data-tags-pl')
            // Atualiza link da arma se existir
                    || '';
            try {
                 if (raw) {
                const firstWithWeapon = document.querySelector('.skill-icon[data-weapon]');
                     try {
                 if (firstWithWeapon) {
                        const maybe = JSON.parse(raw);
                     const raw = firstWithWeapon.getAttribute('data-weapon');
                        if (Array.isArray(maybe)) tags = maybe;
                    const obj = JSON.parse(raw || '{}');
                     } catch (e) { }
                    const nm = (obj && obj.name) ? String(obj.name).trim() : '';
                    if (!tags.length && typeof raw === 'string') {
                     if (nm) {
                         tags = raw.split(',').map(s => s.trim()).filter(Boolean);
                        const linkHost = (window.mw && mw.util && typeof mw.util.getUrl === 'function') ? mw.util.getUrl(nm) : ('/index.php?title=' + encodeURIComponent(nm));
                         const holder = modal.querySelector('.weapon-info-link');
                        if (holder) {
                            holder.style.display = 'block';
                            holder.innerHTML = `<a href="${linkHost}">${t.weaponLink} ${nm}</a>`;
                        }
                     }
                     }
                 }
                 }
            } catch (_) { }
        };
        const ensureModal = () => {
            let modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
            if (modal) {
                updateModalTexts(modal);
                return modal;
             }
             }


             // Insere dentro da character-box para isolar completamente
             if (!tags.length) return;
            const container = document.querySelector('.character-box') || document.querySelector('#mw-content-text') || document.body;


             modal = document.createElement('div');
             cont.querySelectorAll('.class-tag:not(.tier)').forEach(el => el.remove());
            modal.id = 'weapon-info-modal';
             tags.forEach(t => {
            modal.className = 'weapon-modal';
                 const chip = document.createElement('span');
             modal.innerHTML = `
                 chip.className = 'class-tag';
            <div class="weapon-modal-overlay"></div>
                 chip.textContent = t;
            <div class="weapon-modal-content">
                 cont.appendChild(chip);
                 <div class="weapon-modal-header">
             });
                    <h3></h3>
                    <button class="weapon-modal-close" type="button" aria-label="Fechar">&times;</button>
                 </div>
                <div class="weapon-modal-body">
                    <p></p>
                    <p></p>
                    <p class="weapon-info-link"></p>
                 </div>
                <div class="weapon-modal-footer">
                    <label class="weapon-modal-checkbox">
                        <input type="checkbox" id="weapon-dont-show">
                        <span></span>
                    </label>
                    <button class="weapon-modal-btn" type="button"></button>
                 </div>
            </div>
        `;
            container.appendChild(modal);
             updateModalTexts(modal);
            bindModalEvents();
            return modal;
         };
         };


         const showPopup = () => {
        // ---------- FLAGS: tooltips i18n ----------
             const modal = ensureModal();
         const updateFlagTooltips = (norm) => {
             if (modal) {
             const skillsRoot = document.querySelector('#skills');
                updateModalTexts(modal);
             if (!skillsRoot) return;
                // Força reflow antes de adicionar classe para garantir transição
            let pack = {};
                void modal.offsetHeight;
            try { pack = JSON.parse(skillsRoot.dataset.i18nFlags || '{}'); } catch (e) { }
                modal.classList.add('show');
             const dict = pack[norm] || pack.pt || {};
             }
            const tooltip = window.__globalSkillTooltip;
        };
            if (!tooltip) return;


        const hidePopup = () => {
             document.querySelectorAll('.skill-flags .skill-flag[data-flag]').forEach(el => {
             const m = document.getElementById('weapon-info-modal');
                delete el.dataset.flagTipWired;
            if (m) m.classList.remove('show');
            });
        };


        window.__applyWeaponState = applyWeaponState;
            const descBoxes = document.querySelectorAll('.desc-box');
        window.__glaWeaponShowPopup = showPopup;
            descBoxes.forEach(box => {
        window.__glaWeaponHidePopup = hidePopup;
                if (box.querySelector('.skill-flags')) {
        try {
                    const flags = box.querySelectorAll('.skill-flags .skill-flag[data-flag]');
            window.dispatchEvent(new CustomEvent('weapon:ready', { detail: { applyWeaponState, showPopup, hidePopup } }));
                    flags.forEach(el => {
        } catch (err) {
                        const key = el.getAttribute('data-flag');
        }
                        const tip = (dict && dict[key]) || '';
                        if (!tip) return;
                        delete el.dataset.flagTipWired;
                        el.setAttribute('aria-label', tip);
                        if (el.hasAttribute('title')) el.removeAttribute('title');


        // Escuta mudanças de idioma
                        el.addEventListener('mouseenter', () => {
        window.addEventListener('gla:langChanged', () => {
                            const tipEl = document.querySelector('.skill-tooltip');
            const modal = document.getElementById('weapon-info-modal');
                            if (tipEl) tipEl.classList.add('flag-tooltip');
            if (modal) updateModalTexts(modal);
                            tooltip.show(el, tip);
        });
                        });
 
                        el.addEventListener('mousemove', () => {
        // Função para obter o nome da arma
                            if (performance.now() >= tooltip.lockUntil.value) {
        function getWeaponName() {
                                tooltip.measureAndPos(el);
            let weaponName = 'Arma Especial';
                            }
            try {
                        });
                const firstWithWeapon = document.querySelector('.skill-icon[data-weapon]');
                        el.addEventListener('click', () => {
                if (firstWithWeapon) {
                            tooltip.lockUntil.value = performance.now() + 240;
                    const raw = firstWithWeapon.getAttribute('data-weapon');
                            tooltip.measureAndPos(el);
                    const obj = JSON.parse(raw || '{}');
                        });
                    if (obj && obj.name) {
                        el.addEventListener('mouseleave', () => {
                         weaponName = String(obj.name).trim();
                            const tipEl = document.querySelector('.skill-tooltip');
                     }
                            if (tipEl) tipEl.classList.remove('flag-tooltip');
                            tooltip.hide();
                        });
                         el.dataset.flagTipWired = '1';
                     });
                 }
                 }
             } catch (e) { }
             });
            return weaponName;
         };
         }


         // Função para criar o novo toggle abaixo do char-translator
         // ---------- SKINS: tooltips i18n ----------
        function createWeaponToggle() {
        const updateSkinTooltips = (norm) => {
            // Remove toggle antigo se existir
             const root = document.querySelector('#skins');
            const oldToggle = document.querySelector('.weapon-bar-toggle');
             if (!root) return;
            if (oldToggle) oldToggle.remove();
             const slots = root.querySelectorAll('.podium-slot');
 
             if (!slots.length) return;
            const existingContainer = document.querySelector('.weapon-toggle-container');
            if (existingContainer) return existingContainer;
 
            const characterHeader = document.querySelector('.character-header');
            if (!characterHeader) return null;
 
            // Resolve o ícone
            resolveCharacterWeaponIcon();
            const weaponName = getWeaponName();
 
            // Cria o container do toggle
            const container = document.createElement('div');
            container.className = 'weapon-toggle-container';
            container.setAttribute('role', 'button');
            container.setAttribute('aria-pressed', 'false');
            container.setAttribute('aria-label', weaponName);
 
            // Cria o sprite (círculo com imagem)
            const sprite = document.createElement('div');
            sprite.className = 'weapon-toggle-sprite';
 
            if (globalWeaponToggleIcon) {
                const img = document.createElement('img');
                img.src = globalWeaponToggleIcon;
                img.alt = weaponName;
                img.className = 'weapon-toggle-icon';
                img.decoding = 'async';
                img.loading = 'eager'; // Ícone do toggle é crítico - carrega imediatamente
                img.width = 50;
                img.height = 50;
                img.onerror = function () {
                    // console.error('[WeaponToggle] Erro ao carregar imagem:', globalWeaponToggleIcon);
                };
                img.onload = function () {
                    // console.log('[WeaponToggle] Imagem carregada com sucesso:', globalWeaponToggleIcon);
                };
                sprite.appendChild(img);
            }
 
            // Cria a barra com texto
             const bar = document.createElement('div');
             bar.className = 'weapon-toggle-bar';
             const nameSpan = document.createElement('span');
            nameSpan.className = 'weapon-toggle-name';
            nameSpan.setAttribute('data-lang', getCurrentLang());
             bar.appendChild(nameSpan);


             container.appendChild(sprite);
             slots.forEach(slot => {
            container.appendChild(bar);
                const title = slot.getAttribute('data-skin-title') || '';
                const pack = slot.getAttribute('data-skin-tooltip-i18n');
                const titleHtml = title ? ('<div class="skin-tooltip-title" style="margin:0">' + title + '</div>') : '';


            // Adiciona evento de clique
                 if (pack) {
            container.addEventListener('click', () => {
                     let chosen = '';
                let currentState = false;
                try {
                    currentState = localStorage.getItem('glaWeaponEnabled') === '1';
                } catch (e) { }
                const nextState = !currentState;
                 if (nextState) {
                    // Verifica se o popup foi dispensado antes de mostrar
                     let shouldShowPopup = true;
                     try {
                     try {
                         if (localStorage.getItem('glaWeaponPopupDismissed') === '1') {
                         const obj = JSON.parse(pack);
                            shouldShowPopup = false;
                        chosen = (obj[norm] || obj.pt || obj.en || obj.es || obj.pl || '').trim();
                        }
                     } catch (e) { }
                     } catch (e) { }
                     if (shouldShowPopup && typeof window.__glaWeaponShowPopup === 'function') {
                     if (chosen) {
                         window.__glaWeaponShowPopup();
                        let bodyHtml = chosen.replace(/'''([^']+)'''/g, '<b>$1</b>').replace(/\n/g, '<br>');
                        bodyHtml = '<b>' + bodyHtml + '</b>';
                         slot.setAttribute('data-skin-tooltip', titleHtml + bodyHtml);
                     }
                     }
                    return;
                 }
                 }
                 if (typeof window.__applyWeaponState === 'function') {
 
                    window.__applyWeaponState(nextState);
                 if (title) {
                    const current = slot.getAttribute('data-skin-tooltip') || '';
                    if (!/skin-tooltip-title/.test(current)) {
                        let bodyHtml = current;
                        if (!/^<b>[\s\S]*<\/b>$/.test(bodyHtml)) {
                            bodyHtml = '<b>' + bodyHtml + '</b>';
                        }
                        slot.setAttribute('data-skin-tooltip', titleHtml + bodyHtml);
                    }
                 }
                 }
             });
             });


             // Insere no container de controles (character-header-controls)
             const hovered = root.querySelector('.podium-slot.hovered');
             const controlsContainer = document.querySelector('.character-header-controls');
             const liveTip = document.querySelector('.skin-tooltip[aria-hidden="false"], .skin-tooltip.show');
             if (controlsContainer) {
             if (hovered && liveTip) {
                 controlsContainer.appendChild(container);
                 liveTip.innerHTML = hovered.getAttribute('data-skin-tooltip') || '';
            } else {
                // Fallback: insere no character-header se o container não existir
                characterHeader.appendChild(container);
             }
             }
        };


            // Atualiza estado visual inicial
        // ---------- APPLY ----------
             updateToggleVisualState();
        const applyLang = (langFull) => {
            const myReq = ++__langReqSeq;
            const norm = normalizeLang(langFull);
             const langTag = (langFull || 'pt-br').toLowerCase();


             return container;
             markActive(langFull);
        }
            document.documentElement.lang = langTag;
            try { localStorage.setItem('glaLang', langTag); } catch (e) { }


        // Função para atualizar o estado visual do toggle
            updateSkillsTabLabel(norm);
        function updateToggleVisualState() {
            updateAllSkillDescs(norm);
             const container = document.querySelector('.weapon-toggle-container');
            updateTierAndTags(norm);
             if (!container) return;
             updateSkinTooltips(norm);
             updateFlagTooltips(norm);


            let isEnabled = false;
             try {
             try {
                 isEnabled = localStorage.getItem('glaWeaponEnabled') === '1';
                 window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:langChanged', { detail: { norm } }));
             } catch (e) { }
             } catch (e) { }


             if (isEnabled) {
             document.body.dataset.suppressSkillPlay = '1';
                 container.classList.add('weapon-active');
            requestAnimationFrame(() => {
                container.setAttribute('aria-pressed', 'true');
                if (myReq !== __langReqSeq) {
            } else {
                    delete document.body.dataset.suppressSkillPlay;
                container.classList.remove('weapon-active');
                    return;
                 container.setAttribute('aria-pressed', 'false');
                }
             }
                 const lastIcon = window.__lastActiveSkillIcon;
                if (lastIcon && typeof lastIcon.click === 'function') {
                    lastIcon.click();
                }
                setTimeout(() => {
                    if (myReq === __langReqSeq) delete document.body.dataset.suppressSkillPlay;
                 }, 120);
             });
        };


            // Atualiza idioma do texto
        // ---------- BOOT ----------
             const nameSpan = container.querySelector('.weapon-toggle-name');
        const ensureControlsPosition = () => {
             if (nameSpan) {
             const controls = document.querySelector('.character-header-controls');
                 nameSpan.setAttribute('data-lang', getCurrentLang());
            const header = document.querySelector('.character-header');
             if (controls && header && !header.contains(controls)) {
                 header.appendChild(controls);
                return true;
             }
             }
        }
             return false;
 
         };
        // Observa quando o container de controles é criado para posicionar o toggle
        function observeCharacterHeader() {
            const controlsContainer = document.querySelector('.character-header-controls');
            const characterHeader = document.querySelector('.character-header');
             if (controlsContainer || characterHeader) {
                createWeaponToggle();
            } else {
                // Tenta novamente após um delay
                setTimeout(observeCharacterHeader, 100);
            }
         }
 
        // Observa mudanças no DOM para detectar quando o container de controles é criado
        function observeDOMForHeader() {
            const observer = new MutationObserver((mutations) => {
                mutations.forEach((mutation) => {
                    mutation.addedNodes.forEach((node) => {
                        if (node.nodeType === 1) {
                            if (node.classList && (node.classList.contains('character-header-controls') || node.classList.contains('character-header'))) {
                                setTimeout(() => createWeaponToggle(), 10);
                            } else if (node.querySelector && (node.querySelector('.character-header-controls') || node.querySelector('.character-header'))) {
                                setTimeout(() => createWeaponToggle(), 10);
                            }
                        }
                    });
                });
            });
 
            observer.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
        }


         const boot = () => {
         const boot = () => {
             // Resolve o ícone do character antes de tudo
             // Tenta mover o character-header-controls para dentro do character-header
            resolveCharacterWeaponIcon();
             // Se não conseguir, tenta novamente após um delay
 
             const tryMove = () => {
             // Verificar se existe alguma skill ou subskill com arma
                 const controls = document.querySelector('.character-header-controls');
             function checkHasAnyWeapon() {
                 const header = document.querySelector('.character-header');
                 // Verifica skills principais
                if (controls && header) {
                 if (document.querySelectorAll('.skill-icon[data-weapon]').length > 0) {
                    if (!header.contains(controls)) {
                        header.appendChild(controls);
                    }
                     return true;
                     return true;
                }
                // Verifica subskills
                const skillIcons = document.querySelectorAll('.skill-icon[data-subs]');
                for (const el of skillIcons) {
                    try {
                        const subs = JSON.parse(el.getAttribute('data-subs') || '[]');
                        if (Array.isArray(subs) && subs.some(s => s && s.weapon)) {
                            return true;
                        }
                    } catch (e) { }
                 }
                 }
                 return false;
                 return false;
             }
             };
            const hasAnyWeapon = checkHasAnyWeapon();


             if (!hasAnyWeapon) {
             if (!tryMove()) {
                 // Limpar estado visual para chars sem arma (previne cache entre páginas)
                 let attempts = 0;
                 const topRail = document.querySelector('.top-rail.skills');
                 const maxAttempts = 20;
                 if (topRail) {
                 const checkInterval = setInterval(() => {
                    topRail.classList.remove('weapon-mode-on');
                     attempts++;
                }
                     if (tryMove() || attempts >= maxAttempts) {
                document.querySelectorAll('.skill-icon.has-weapon-available').forEach(el => {
                        clearInterval(checkInterval);
                     el.classList.remove('has-weapon-available');
                     }
                    el.classList.remove('weapon-equipped');
                 }, 100);
                    el.style.removeProperty('--weapon-badge-url');
                    const ind = el.querySelector('.weapon-indicator');
                     if (ind) ind.remove();
                });
                // Remover toggle se existir
                const toggleContainer = document.querySelector('.weapon-toggle-container');
                if (toggleContainer) toggleContainer.remove();
                // Atualizar estado global para desligado
                if (typeof window.__setGlobalWeaponEnabled === 'function') {
                     window.__setGlobalWeaponEnabled(false);
                 }
                return;
             }
             }


             ensureModal();
             document.addEventListener('click', (ev) => {
 
                 const btn = ev.target.closest('.char-flag[data-lang]');
            // Cria o novo toggle
                 if (!btn) return;
            observeCharacterHeader();
                 ev.preventDefault();
            observeDOMForHeader();
                applyLang(btn.dataset.lang || 'pt-br');
 
            // Remove qualquer toggle antigo que apareça nas barras de skills/subskills
            function removeOldToggles() {
                document.querySelectorAll('.weapon-bar-toggle').forEach(toggle => {
                    toggle.remove();
                });
            }
 
            // Observa mudanças nas barras de ícones para remover toggles antigos
            const iconBarObserver = new MutationObserver(() => {
                 removeOldToggles();
            });
 
            // Observa todas as barras de ícones existentes e futuras
            const observeAllIconBars = () => {
                document.querySelectorAll('.icon-bar').forEach(bar => {
                    iconBarObserver.observe(bar, { childList: true, subtree: true });
                 });
            };
 
            // Remove toggles antigos imediatamente
            removeOldToggles();
 
            // Observa barras existentes
            observeAllIconBars();
 
            // Observa criação de novas barras
            const bodyObserver = new MutationObserver((mutations) => {
                 mutations.forEach((mutation) => {
                    mutation.addedNodes.forEach((node) => {
                        if (node.nodeType === 1) {
                            if (node.classList && node.classList.contains('icon-bar')) {
                                iconBarObserver.observe(node, { childList: true, subtree: true });
                                removeOldToggles();
                            } else if (node.querySelector && node.querySelector('.icon-bar')) {
                                observeAllIconBars();
                                removeOldToggles();
                            }
                        }
                    });
                });
             });
             });


             bodyObserver.observe(document.body, { childList: true, subtree: true });
             let start = 'pt-br';
 
            // Escuta mudanças no estado do weapon para atualizar visual
            window.addEventListener('gla:weaponToggled', () => {
                setTimeout(updateToggleVisualState, 50);
            });
 
            // Escuta mudanças de idioma
            window.addEventListener('gla:langChanged', () => {
                updateToggleVisualState();
            });
 
            // Estado inicial do toggle
            let init = false;
             try {
             try {
                 if (localStorage.getItem('glaWeaponEnabled') === '1') init = true;
                 const saved = localStorage.getItem('glaLang');
             } catch (x) { }
                if (saved) start = saved;
             setTimeout(() => {
             } catch (e) { }
                applyWeaponState(init);
             applyLang(start);
                updateToggleVisualState();
            }, 150);
         };
         };


Linha 549: Linha 287:
     })();
     })();
</script>
</script>
<div class="character-header-controls">
    <div id="char-translator" class="char-translator" role="group" aria-label="Language switch">
        <button class="char-flag" data-lang="pt-br" title="Português (Brasil)" aria-label="Português (Brasil)">
            <img src="https://wiki.gla.com.br/images/8/8c/Brazil.png" alt="Português (Brasil)" />
        </button>
        <button class="char-flag" data-lang="en" title="English" aria-label="English">
            <img src="https://wiki.gla.com.br/images/0/0a/Usa.png" alt="English" />
        </button>
        <button class="char-flag" data-lang="es" title="Español" aria-label="Español">
            <img src="https://wiki.gla.com.br/images/5/58/Spain.png" alt="Español" />
        </button>
        <button class="char-flag" data-lang="pl" title="Polski" aria-label="Polski">
            <img src="https://wiki.gla.com.br/images/9/99/Poland.png" alt="Polski" />
        </button>
    </div>
</div>
<style>
<style>
     /* Character-box precisa de position relative para conter o modal */
     :root {
     .character-box {
        --ct-bg: rgba(0, 0, 0, .35);
        --ct-bd: rgba(255, 255, 255, .15);
        --ct-active: #3b82f6;
        --ct-active-bg: rgba(59, 130, 246, .14);
        --ct-active-bd: rgba(59, 130, 246, .45);
        --ct-hover-bd: rgba(255, 255, 255, .30);
    }
 
     .character-box .character-header {
         position: relative;
         position: relative;
     }
     }


     /* Modal posicionado dentro da character-box */
     /* Container para organizar translator e weapon toggle em blocos separados */
     .weapon-modal {
     .character-header-controls {
         position: absolute;
         position: absolute;
         inset: 0;
         top: 8px;
         z-index: 100;
         right: 8px;
         display: flex;
         display: flex;
         align-items: center;
         flex-direction: column;
        justify-content: center;
         gap: 8px;
        pointer-events: none;
         z-index: 10;
    }
         align-items: flex-end;
 
    .weapon-modal.show {
        pointer-events: all;
    }
 
    /* Overlay escurece apenas a character-box - aparece PRIMEIRO */
    .weapon-modal-overlay {
        position: absolute;
        inset: 0;
        background: rgba(0, 0, 0, .65);
        -webkit-backdrop-filter: blur(4px);
        backdrop-filter: blur(4px);
        opacity: 0;
        transition: opacity .15s ease;
    }
 
    .weapon-modal.show .weapon-modal-overlay {
        opacity: 1;
    }
 
    /* Conteúdo aparece DEPOIS do overlay */
    .weapon-modal-content {
         position: relative;
         z-index: 1;
         transform: scale(0.96);
        background: linear-gradient(145deg, #2d1a1a, #1e1212);
        border: 1px solid rgba(255, 100, 100, .2);
        border-radius: 14px;
        max-width: 420px;
        width: 90%;
        opacity: 0;
        transition: transform .18s ease .08s, opacity .15s ease .08s;
        overflow: hidden;
     }
     }


     .weapon-modal.show .weapon-modal-content {
     .char-translator {
        transform: scale(1);
        opacity: 1;
    }
 
    .weapon-modal-header {
         display: flex;
         display: flex;
         align-items: center;
         gap: 6px;
         justify-content: space-between;
         background: var(--ct-bg);
         padding: 16px 20px;
         padding: 4px;
         border-bottom: 1px solid rgba(255, 100, 100, .12);
         border-radius: 8px;
         background: linear-gradient(90deg, rgba(255, 80, 80, .06), transparent);
        border: 1px solid var(--ct-bd);
    }
         -webkit-backdrop-filter: blur(2px);
 
         backdrop-filter: blur(2px);
    .weapon-modal-header h3 {
         box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, .25);
        margin: 0;
         font-size: 16px;
         font-weight: 600;
        color: #fff;
     }
     }


     .weapon-modal-close {
     .char-flag {
         background: transparent;
         width: 32px;
         border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .1);
         height: 24px;
        color: rgba(255, 255, 255, .5);
        font-size: 18px;
        font-family: Arial, sans-serif;
        line-height: 1;
        cursor: pointer;
         padding: 0;
         padding: 0;
        width: 28px;
        height: 28px;
        display: inline-flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;
        text-align: center;
         border-radius: 6px;
         border-radius: 6px;
         transition: background .15s, color .15s, border-color .15s;
         border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .18);
    }
         background: rgba(255, 255, 255, .06);
 
    .weapon-modal-close:hover {
        background: rgba(255, 80, 80, .15);
        border-color: rgba(255, 80, 80, .3);
         color: #FF7043;
    }
 
    .weapon-modal-body {
        padding: 20px;
        color: rgba(255, 255, 255, .85);
        line-height: 1.65;
        font-size: 14px;
    }
 
    .weapon-modal-body p {
        margin: 0 0 12px;
        display: block !important;
    }
 
    .weapon-modal-body p:last-child,
    .weapon-modal-body p.weapon-info-link {
        margin: 0;
    }
 
    .weapon-modal-body p.weapon-info-link:empty {
        display: none !important;
    }
 
    .weapon-modal-body strong {
        color: #FF7043;
        font-weight: 600;
    }
 
    .weapon-modal-body .weapon-info-link a {
        color: #FF7043;
        text-decoration: none;
        font-weight: 600;
    }
 
    .weapon-modal-body .weapon-info-link a:hover {
        text-decoration: underline;
    }
 
    .weapon-modal-footer {
         display: flex;
         display: flex;
         align-items: center;
         align-items: center;
         justify-content: space-between;
         justify-content: center;
        padding: 14px 20px;
        border-top: 1px solid rgba(255, 100, 100, .1);
        background: rgba(0, 0, 0, .1);
        gap: 12px;
    }
 
    .weapon-modal-checkbox {
        display: inline-flex;
        align-items: center;
        gap: 6px;
        font-size: 12px;
        color: rgba(255, 255, 255, .5);
         cursor: pointer;
         cursor: pointer;
         transition: color .15s;
        overflow: hidden;
         transition: transform .08s ease, border-color .15s ease, background .15s ease, outline-color .15s ease;
        outline: 2px solid transparent;
        box-sizing: border-box;
     }
     }


     .weapon-modal-checkbox:hover {
     .char-flag:hover {
         color: rgba(255, 255, 255, .75);
         border-color: var(--ct-hover-bd);
        transform: translateY(-1px);
     }
     }


     .weapon-modal-checkbox input[type="checkbox"] {
     .char-flag:focus-visible {
         accent-color: #FF5722;
         outline-color: var(--ct-active);
        margin: 0;
         outline-offset: 2px;
         flex-shrink: 0;
     }
     }


     .weapon-modal-checkbox span {
     .char-flag img {
         line-height: 1;
        width: 100%;
        height: 100%;
        object-fit: cover;
        display: block;
         pointer-events: none;
     }
     }


     .weapon-modal-btn {
     .char-flag.active {
         background: #BF360C;
         outline-color: var(--ct-active);
        border: none;
         background: var(--ct-active-bg);
        color: #fff;
         border-color: var(--ct-active-bd);
        padding: 10px 24px;
        border-radius: 6px;
        font-weight: 600;
        font-size: 13px;
        line-height: 1;
         cursor: pointer;
        transition: background .15s;
        display: inline-flex;
        align-items: center;
         justify-content: center;
    }
 
    .weapon-modal-btn:hover {
        background: #D84315;
    }
 
    .weapon-modal-btn:active {
        background: #A52714;
     }
     }


     @media (max-width: 600px) {
     @media (max-width: 600px) {
         .weapon-modal-content {
         .character-header-controls {
             width: 92%;
             top: 6px;
             max-width: none;
             right: 6px;
            gap: 6px;
         }
         }


         .weapon-modal-header,
         .char-translator {
        .weapon-modal-body,
            gap: 4px;
        .weapon-modal-footer {
             padding: 3px;
             padding: 14px 16px;
         }
         }


         .weapon-modal-footer {
         .char-flag {
             flex-direction: column;
             width: 28px;
             gap: 12px;
            height: 20px;
            padding: 0;
             border-radius: 5px;
         }
         }
        .weapon-modal-btn {
            width: 100%;
        }
    }
    /* =========================== NOVO WEAPON TOGGLE =========================== */
    .weapon-toggle-container {
        display: flex;
        align-items: center;
        z-index: 10;
        background: transparent;
        padding: 0;
        border-radius: 0;
        border: none;
        box-shadow: none;
        cursor: pointer;
        transition: transform .08s ease;
        overflow: visible;
        height: 44px;
        box-sizing: border-box;
    }
    .weapon-toggle-container:hover {
        transform: translateY(-1px);
    }
    .weapon-toggle-sprite {
        width: 44px;
        height: 44px;
        flex-shrink: 0;
        border-radius: 50%;
        overflow: visible;
        position: relative;
        background: rgb(40, 40, 48);
        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);
        display: flex;
        align-items: center;
        justify-content: center;
        z-index: 2;
        margin: 0;
        padding: 0;
        box-sizing: border-box;
        box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, .4);
        transition: background-color 0.15s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), border-color 0.15s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), box-shadow 0.15s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
        will-change: background-color;
    }
    .weapon-toggle-sprite img {
        width: 50px;
        height: 50px;
        display: block;
        image-rendering: pixelated;
        image-rendering: -moz-crisp-edges;
        image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
        image-rendering: crisp-edges;
        -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
        /* Suporte Edge */
        object-fit: contain;
    }
    .weapon-toggle-bar {
        background: rgb(40, 40, 48);
        padding: 5px 14px 5px 28px;
        border-radius: 0 7px 7px 0;
        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);
        border-left: none;
        display: flex;
        align-items: center;
        width: 180px;
        position: relative;
        overflow: hidden;
        margin: 0;
        margin-left: -22px;
        height: 34px;
        box-sizing: border-box;
        box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, .4);
        transition: background-color 0.15s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), background-image 0.15s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1), border-color 0.15s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
        will-change: background-color, background-image;
    }
    .weapon-toggle-name {
        color: #fff;
        font-size: 14px;
        font-weight: 600;
        white-space: nowrap;
        text-overflow: ellipsis;
        overflow: hidden;
        position: relative;
        z-index: 2;
        letter-spacing: 0.3px;
        display: inline-block;
    }
    /* Textos i18n - usando ::after para mostrar o texto baseado no data-lang e estado */
    .weapon-toggle-name::after {
        content: "Equipar Arma";
        /* Default PT */
    }
    .weapon-toggle-name[data-lang="pt"]::after {
        content: "Equipar Arma";
    }
    .weapon-toggle-name[data-lang="en"]::after {
        content: "Equip Weapon";
    }
    .weapon-toggle-name[data-lang="es"]::after {
        content: "Equipar Arma";
    }
    .weapon-toggle-name[data-lang="pl"]::after {
        content: "Wyposaż Broń";
    }
    /* Estado ATIVO (arma equipada) - muda o texto */
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-name::after {
        content: "Desequipar Arma";
        /* Default PT */
    }
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-name[data-lang="pt"]::after {
        content: "Desequipar Arma";
    }
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-name[data-lang="en"]::after {
        content: "Unequip Weapon";
    }
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-name[data-lang="es"]::after {
        content: "Desequipar Arma";
    }
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-name[data-lang="pl"]::after {
        content: "Zdjęć Broń";
    }
    /* Estado ativo - destaque vermelho */
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-sprite {
        background-color: rgb(200, 60, 40) !important;
        border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.15);
        box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, .4);
    }
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-bar {
        background-color: rgb(200, 60, 40);
        background-image: linear-gradient(135deg, rgb(200, 60, 40), rgb(160, 45, 30));
        border-color: rgba(255, 87, 34, 0.3);
        border-left: none;
        border-radius: 0 7px 7px 0;
    }
    .weapon-toggle-container.weapon-active .weapon-toggle-name {
        color: #fff;
        text-shadow: 0 0 4px rgba(255, 87, 34, 0.5);
     }
     }
</style>
</style>

Edição atual tal como às 00h44min de 8 de janeiro de 2026

<script>

   (() => {
       let __langReqSeq = 0;
       // ---------- helpers ----------
       const normalizeLang = (s) => {
           s = (s || ).toLowerCase();
           if (s === 'pt-br' || s === 'pt_br' || s === 'ptbr') return 'pt';
           return (s.split('-')[0] || 'pt');
       };
       const markActive = (langFull) => {
           const lang = (langFull || 'pt-br').toLowerCase();
           document.querySelectorAll('.char-flag[data-lang]').forEach(b => {
               b.classList.toggle('active', b.dataset.lang === lang);
           });
       };
       const updateSkillsTabLabel = (norm) => {
           const map = { en: 'Skills', pt: 'Habilidades', es: 'Habilidades', pl: 'Umiejętności' };
           const btn = document.querySelector('.character-tabs .tab-btn[data-tab="skills"]')
               || Array.from(document.querySelectorAll('.character-tabs .tab-btn')).find(b => /skill|habil|umiej/i.test(b.textContent || ));
           if (btn) btn.textContent = map[norm] || map.pt;
       };
       // ---------- skills ----------
       const pickDescFor = (icon, norm) => {
           const keyMap = { pt: 'descPt', en: 'descEn', es: 'descEs', pl: 'descPl' };
           const order = [keyMap[norm], 'descPt', 'descEn', 'descEs', 'descPl'].filter(Boolean);
           for (const k of order) {
               const v = (icon.dataset[k] || ).trim();
               if (v) return v;
           }
           return ;
       };
       const updateAllSkillDescs = (norm) => {
           document.querySelectorAll('.icon-bar .skill-icon').forEach(icon => {
               icon.dataset.desc = pickDescFor(icon, norm);
           });
       };
       // ---------- tier & tags ----------
       const updateTierAndTags = (norm) => {
           const cont = document.querySelector('.class-tags');
           if (!cont) return;
           const tier = cont.querySelector('.class-tag.tier');
           if (tier) {
               const t = tier.getAttribute('data-tier-' + norm)
                   || tier.getAttribute('data-tier-pt')
                   || tier.getAttribute('data-tier-en')
                   || tier.getAttribute('data-tier-es')
                   || tier.getAttribute('data-tier-pl') || ;
               if (t) tier.textContent = t;
           }
           let tags = [];
           const pack = cont.getAttribute('data-tags-i18n');
           if (pack) {
               try {
                   const obj = JSON.parse(pack);
                   const arr = obj?.[norm] || obj?.pt || obj?.en || obj?.es || obj?.pl || [];
                   if (Array.isArray(arr)) tags = arr;
               } catch (e) { }
           }
           if (!tags.length) {
               const raw = cont.getAttribute('data-tags-' + norm)
                   || cont.getAttribute('data-tags-pt')
                   || cont.getAttribute('data-tags-en')
                   || cont.getAttribute('data-tags-es')
                   || cont.getAttribute('data-tags-pl')
                   || ;
               if (raw) {
                   try {
                       const maybe = JSON.parse(raw);
                       if (Array.isArray(maybe)) tags = maybe;
                   } catch (e) { }
                   if (!tags.length && typeof raw === 'string') {
                       tags = raw.split(',').map(s => s.trim()).filter(Boolean);
                   }
               }
           }
           if (!tags.length) return;
           cont.querySelectorAll('.class-tag:not(.tier)').forEach(el => el.remove());
           tags.forEach(t => {
               const chip = document.createElement('span');
               chip.className = 'class-tag';
               chip.textContent = t;
               cont.appendChild(chip);
           });
       };
       // ---------- FLAGS: tooltips i18n ----------
       const updateFlagTooltips = (norm) => {
           const skillsRoot = document.querySelector('#skills');
           if (!skillsRoot) return;
           let pack = {};
           try { pack = JSON.parse(skillsRoot.dataset.i18nFlags || '{}'); } catch (e) { }
           const dict = pack[norm] || pack.pt || {};
           const tooltip = window.__globalSkillTooltip;
           if (!tooltip) return;
           document.querySelectorAll('.skill-flags .skill-flag[data-flag]').forEach(el => {
               delete el.dataset.flagTipWired;
           });
           const descBoxes = document.querySelectorAll('.desc-box');
           descBoxes.forEach(box => {
               if (box.querySelector('.skill-flags')) {
                   const flags = box.querySelectorAll('.skill-flags .skill-flag[data-flag]');
                   flags.forEach(el => {
                       const key = el.getAttribute('data-flag');
                       const tip = (dict && dict[key]) || ;
                       if (!tip) return;
                       delete el.dataset.flagTipWired;
                       el.setAttribute('aria-label', tip);
                       if (el.hasAttribute('title')) el.removeAttribute('title');
                       el.addEventListener('mouseenter', () => {
                           const tipEl = document.querySelector('.skill-tooltip');
                           if (tipEl) tipEl.classList.add('flag-tooltip');
                           tooltip.show(el, tip);
                       });
                       el.addEventListener('mousemove', () => {
                           if (performance.now() >= tooltip.lockUntil.value) {
                               tooltip.measureAndPos(el);
                           }
                       });
                       el.addEventListener('click', () => {
                           tooltip.lockUntil.value = performance.now() + 240;
                           tooltip.measureAndPos(el);
                       });
                       el.addEventListener('mouseleave', () => {
                           const tipEl = document.querySelector('.skill-tooltip');
                           if (tipEl) tipEl.classList.remove('flag-tooltip');
                           tooltip.hide();
                       });
                       el.dataset.flagTipWired = '1';
                   });
               }
           });
       };
       // ---------- SKINS: tooltips i18n ----------
       const updateSkinTooltips = (norm) => {
           const root = document.querySelector('#skins');
           if (!root) return;
           const slots = root.querySelectorAll('.podium-slot');
           if (!slots.length) return;
           slots.forEach(slot => {
               const title = slot.getAttribute('data-skin-title') || ;
               const pack = slot.getAttribute('data-skin-tooltip-i18n');

const titleHtml = title ? ('

' + title + '

') : ;

               if (pack) {
                   let chosen = ;
                   try {
                       const obj = JSON.parse(pack);
                       chosen = (obj[norm] || obj.pt || obj.en || obj.es || obj.pl || ).trim();
                   } catch (e) { }
                   if (chosen) {
                       let bodyHtml = chosen.replace(/([^']+)/g, '$1').replace(/\n/g, '
'); bodyHtml = '' + bodyHtml + ''; slot.setAttribute('data-skin-tooltip', titleHtml + bodyHtml); } return; }
               if (title) {
                   const current = slot.getAttribute('data-skin-tooltip') || ;
                   if (!/skin-tooltip-title/.test(current)) {
                       let bodyHtml = current;
                       if (!/^[\s\S]*<\/b>$/.test(bodyHtml)) {
                           bodyHtml = '' + bodyHtml + '';
                       }
                       slot.setAttribute('data-skin-tooltip', titleHtml + bodyHtml);
                   }
               }
           });
           const hovered = root.querySelector('.podium-slot.hovered');
           const liveTip = document.querySelector('.skin-tooltip[aria-hidden="false"], .skin-tooltip.show');
           if (hovered && liveTip) {
               liveTip.innerHTML = hovered.getAttribute('data-skin-tooltip') || ;
           }
       };
       // ---------- APPLY ----------
       const applyLang = (langFull) => {
           const myReq = ++__langReqSeq;
           const norm = normalizeLang(langFull);
           const langTag = (langFull || 'pt-br').toLowerCase();
           markActive(langFull);
           document.documentElement.lang = langTag;
           try { localStorage.setItem('glaLang', langTag); } catch (e) { }
           updateSkillsTabLabel(norm);
           updateAllSkillDescs(norm);
           updateTierAndTags(norm);
           updateSkinTooltips(norm);
           updateFlagTooltips(norm);
           try {
               window.dispatchEvent(new CustomEvent('gla:langChanged', { detail: { norm } }));
           } catch (e) { }
           document.body.dataset.suppressSkillPlay = '1';
           requestAnimationFrame(() => {
               if (myReq !== __langReqSeq) {
                   delete document.body.dataset.suppressSkillPlay;
                   return;
               }
               const lastIcon = window.__lastActiveSkillIcon;
               if (lastIcon && typeof lastIcon.click === 'function') {
                   lastIcon.click();
               }
               setTimeout(() => {
                   if (myReq === __langReqSeq) delete document.body.dataset.suppressSkillPlay;
               }, 120);
           });
       };
       // ---------- BOOT ----------
       const ensureControlsPosition = () => {
           const controls = document.querySelector('.character-header-controls');
           const header = document.querySelector('.character-header');
           if (controls && header && !header.contains(controls)) {
               header.appendChild(controls);
               return true;
           }
           return false;
       };
       const boot = () => {
           // Tenta mover o character-header-controls para dentro do character-header
           // Se não conseguir, tenta novamente após um delay
           const tryMove = () => {
               const controls = document.querySelector('.character-header-controls');
               const header = document.querySelector('.character-header');
               if (controls && header) {
                   if (!header.contains(controls)) {
                       header.appendChild(controls);
                   }
                   return true;
               }
               return false;
           };
           if (!tryMove()) {
               let attempts = 0;
               const maxAttempts = 20;
               const checkInterval = setInterval(() => {
                   attempts++;
                   if (tryMove() || attempts >= maxAttempts) {
                       clearInterval(checkInterval);
                   }
               }, 100);
           }
           document.addEventListener('click', (ev) => {
               const btn = ev.target.closest('.char-flag[data-lang]');
               if (!btn) return;
               ev.preventDefault();
               applyLang(btn.dataset.lang || 'pt-br');
           });
           let start = 'pt-br';
           try {
               const saved = localStorage.getItem('glaLang');
               if (saved) start = saved;
           } catch (e) { }
           applyLang(start);
       };
       if (document.readyState === 'loading') {
           document.addEventListener('DOMContentLoaded', boot);
       } else {
           boot();
       }
   })();

</script>

       <button class="char-flag" data-lang="pt-br" title="Português (Brasil)" aria-label="Português (Brasil)">
           <img src="https://wiki.gla.com.br/images/8/8c/Brazil.png" alt="Português (Brasil)" />
       </button>
       <button class="char-flag" data-lang="en" title="English" aria-label="English">
           <img src="https://wiki.gla.com.br/images/0/0a/Usa.png" alt="English" />
       </button>
       <button class="char-flag" data-lang="es" title="Español" aria-label="Español">
           <img src="https://wiki.gla.com.br/images/5/58/Spain.png" alt="Español" />
       </button>
       <button class="char-flag" data-lang="pl" title="Polski" aria-label="Polski">
           <img src="https://wiki.gla.com.br/images/9/99/Poland.png" alt="Polski" />
       </button>

<style>

   :root {
       --ct-bg: rgba(0, 0, 0, .35);
       --ct-bd: rgba(255, 255, 255, .15);
       --ct-active: #3b82f6;
       --ct-active-bg: rgba(59, 130, 246, .14);
       --ct-active-bd: rgba(59, 130, 246, .45);
       --ct-hover-bd: rgba(255, 255, 255, .30);
   }
   .character-box .character-header {
       position: relative;
   }
   /* Container para organizar translator e weapon toggle em blocos separados */
   .character-header-controls {
       position: absolute;
       top: 8px;
       right: 8px;
       display: flex;
       flex-direction: column;
       gap: 8px;
       z-index: 10;
       align-items: flex-end;
   }
   .char-translator {
       display: flex;
       gap: 6px;
       background: var(--ct-bg);
       padding: 4px;
       border-radius: 8px;
       border: 1px solid var(--ct-bd);
       -webkit-backdrop-filter: blur(2px);
       backdrop-filter: blur(2px);
       box-shadow: 0 4px 12px rgba(0, 0, 0, .25);
   }
   .char-flag {
       width: 32px;
       height: 24px;
       padding: 0;
       border-radius: 6px;
       border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .18);
       background: rgba(255, 255, 255, .06);
       display: flex;
       align-items: center;
       justify-content: center;
       cursor: pointer;
       overflow: hidden;
       transition: transform .08s ease, border-color .15s ease, background .15s ease, outline-color .15s ease;
       outline: 2px solid transparent;
       box-sizing: border-box;
   }
   .char-flag:hover {
       border-color: var(--ct-hover-bd);
       transform: translateY(-1px);
   }
   .char-flag:focus-visible {
       outline-color: var(--ct-active);
       outline-offset: 2px;
   }
   .char-flag img {
       width: 100%;
       height: 100%;
       object-fit: cover;
       display: block;
       pointer-events: none;
   }
   .char-flag.active {
       outline-color: var(--ct-active);
       background: var(--ct-active-bg);
       border-color: var(--ct-active-bd);
   }
   @media (max-width: 600px) {
       .character-header-controls {
           top: 6px;
           right: 6px;
           gap: 6px;
       }
       .char-translator {
           gap: 4px;
           padding: 3px;
       }
       .char-flag {
           width: 28px;
           height: 20px;
           padding: 0;
           border-radius: 5px;
       }
   }

</style>