Mudanças entre as edições de "Módulo:Guild"

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Linha 13: Linha 13:
     s = mw.ustring.gsub(s, "ã", "a")
     s = mw.ustring.gsub(s, "ã", "a")
     s = mw.ustring.gsub(s, "á", "a")
     s = mw.ustring.gsub(s, "á", "a")
    s = mw.ustring.gsub(s, "é", "e")
     s = mw.ustring.gsub(s, " ", "")
     s = mw.ustring.gsub(s, " ", "")
     return s
     return s
end
end


local map = {
local aliasMap = {
     designer = "Designer",
     designer = "Designer",
     cofre = "Cofre",
     cofre = "Cofre",
Linha 114: Linha 115:


function p.getComponent(name)
function p.getComponent(name)
     local key = map[normalize(name)]
     local key = aliasMap[normalize(name)]
     if not key then return nil end
     if not key then return nil end
     return data[key]
     return data[key]
Linha 124: Linha 125:
     local comp = p.getComponent(n)
     local comp = p.getComponent(n)
     if not comp then
     if not comp then
         return ""
         return '<div class="utab">Componente não encontrado: ' .. mw.text.nowiki(n) .. '</div>'
     end
     end
     local html = {}
 
    html[#html + 1] = '<div class="utab">'
     local root = mw.html.create('div'):addClass('utab')
     html[#html + 1] = '<div class="utab__section" data-tab="' .. comp.label .. '">'
     local section = root:tag('div'):addClass('utab__section'):attr('data-tab', comp.label)
 
     for i, lvl in ipairs(comp.levels) do
     for i, lvl in ipairs(comp.levels) do
         html[#html + 1] = '<div class="utab__level" data-level="' .. i .. '">'
         local level = section:tag('div'):addClass('utab__level'):attr('data-level', tostring(i))
         html[#html + 1] = '<div class="utab__content">'
         local content = level:tag('div'):addClass('utab__content')
         html[#html + 1] = '<div class="utab__mediaImage">[[File:' .. lvl.image .. ']]</div>'
         content:tag('div'):addClass('utab__mediaImage'):wikitext('[[File:' .. lvl.image .. ']]')
         html[#html + 1] = '<ul class="utab__statList">'
         local ul = content:tag('ul'):addClass('utab__statList')
         for _, stat in ipairs(lvl.stats) do
         for _, stat in ipairs(lvl.stats) do
             html[#html + 1] = '<li>' .. stat .. '</li>'
             ul:tag('li'):wikitext(stat)
         end
         end
        html[#html + 1] = '</ul>'
        html[#html + 1] = '</div>'
        html[#html + 1] = '</div>'
     end
     end
    html[#html + 1] = '</div>'
 
    html[#html + 1] = '</div>'
     return tostring(root)
     return table.concat(html)
end
end


return p
return p

Edição das 18h07min de 7 de fevereiro de 2026

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Guild/doc

--[[
Module:Guild – Dados dos componentes da base de guild.
Uso: {{#invoke:Guild|main|n=Ferreiro}}
Predefinição: {{Guild|n=Ferreiro}}
]]

local p = {}

local function normalize(name)
    if not name or name == "" then return nil end
    local s = mw.text.trim(name):lower()
    s = mw.ustring.gsub(s, "ó", "o")
    s = mw.ustring.gsub(s, "ã", "a")
    s = mw.ustring.gsub(s, "á", "a")
    s = mw.ustring.gsub(s, "é", "e")
    s = mw.ustring.gsub(s, " ", "")
    return s
end

local aliasMap = {
    designer = "Designer",
    cofre = "Cofre",
    salaoprincipal = "Salão Principal",
    salao = "Salão Principal",
    quartos = "Quartos",
    saladeguerra = "Sala de Guerra",
    salaguerra = "Sala de Guerra",
    treinamento = "Treinamento",
    ferreiro = "Ferreiro",
    cozinha = "Cozinha",
}

local data = {
    Designer = {
        label = "Designer",
        levels = {
            { image = "Designer_lvl1.png", stats = { "1 pilar de artefato disponível", "27 símbolos disponíveis", "1 plano de fundo disponível", "6 cores disponíveis", "2% de EXP", "4% de sorte", "5% de pontos de aliança" } },
            { image = "Designer_lvl2.png", stats = { "2 pilares de artefato disponíveis", "9 planos de fundo disponíveis", "47 símbolos disponíveis", "12 cores disponíveis", "4% de EXP", "9% de sorte", "12% de pontos de aliança" } },
            { image = "Designer_lvl3.png", stats = { "2 pilares de artefato disponíveis", "34 planos de fundo disponíveis", "72 símbolos disponíveis", "30 cores disponíveis", "6% de EXP", "15% de sorte", "22% de pontos de aliança" } },
            { image = "Designer_lvl4.png", stats = { "3 pilares de artefato disponíveis", "34 planos de fundo disponíveis", "92 símbolos disponíveis", "30 cores disponíveis", "8% de EXP", "22% de sorte", "35% de pontos de aliança" } },
            { image = "Designer_lvl5.png", stats = { "4 pilares de artefato disponíveis", "34 planos de fundo disponíveis", "112 símbolos disponíveis", "30 cores disponíveis", "10% de EXP", "30% de sorte", "50% de pontos de aliança" } },
        },
    },
    Cofre = {
        label = "Cofre",
        levels = {
            { image = "Cofre_lvl1.png", stats = { "10% de bônus pra aliança" } },
            { image = "Cofre_lvl2.png", stats = { "+ 100 espaços extra no cofre", "25% de bônus pra aliança" } },
            { image = "Cofre_lvl3.png", stats = { "+ 200 espaços extra no cofre", "45% de bônus pra aliança" } },
            { image = "Cofre_lvl4.png", stats = { "+ 300 espaços extra no cofre", "75% de bônus pra aliança" } },
            { image = "Cofre_lvl5.png", stats = { "+ 400 espaços extra no cofre", "100% de bônus pra aliança" } },
        },
    },
    ["Salão Principal"] = {
        label = "Salão Principal",
        levels = {
            { image = "SalaoPrincipal_lvl1.png", stats = { "Descrição do nível 1" } },
            { image = "SalaoPrincipal_lvl2.png", stats = { "Descrição do nível 2" } },
            { image = "SalaoPrincipal_lvl3.png", stats = { "Descrição do nível 3" } },
            { image = "SalaoPrincipal_lvl4.png", stats = { "Descrição do nível 4" } },
            { image = "SalaoPrincipal_lvl5.png", stats = { "Descrição do nível 5" } },
        },
    },
    Quartos = {
        label = "Quartos",
        levels = {
            { image = "Quartos_lvl1.png", stats = { "Descrição do nível 1" } },
            { image = "Quartos_lvl2.png", stats = { "Descrição do nível 2" } },
            { image = "Quartos_lvl3.png", stats = { "Descrição do nível 3" } },
            { image = "Quartos_lvl4.png", stats = { "Descrição do nível 4" } },
            { image = "Quartos_lvl5.png", stats = { "Descrição do nível 5" } },
        },
    },
    ["Sala de Guerra"] = {
        label = "Sala de Guerra",
        levels = {
            { image = "SalaDeGuerra_lvl1.png", stats = { "Descrição do nível 1" } },
            { image = "SalaDeGuerra_lvl2.png", stats = { "Descrição do nível 2" } },
            { image = "SalaDeGuerra_lvl3.png", stats = { "Descrição do nível 3" } },
            { image = "SalaDeGuerra_lvl4.png", stats = { "Descrição do nível 4" } },
            { image = "SalaDeGuerra_lvl5.png", stats = { "Descrição do nível 5" } },
        },
    },
    Treinamento = {
        label = "Treinamento",
        levels = {
            { image = "Treinamento_lvl1.png", stats = { "Descrição do nível 1" } },
            { image = "Treinamento_lvl2.png", stats = { "Descrição do nível 2" } },
            { image = "Treinamento_lvl3.png", stats = { "Descrição do nível 3" } },
            { image = "Treinamento_lvl4.png", stats = { "Descrição do nível 4" } },
            { image = "Treinamento_lvl5.png", stats = { "Descrição do nível 5" } },
        },
    },
    Ferreiro = {
        label = "Ferreiro",
        levels = {
            { image = "Ferreiro_lvl1.png", stats = { "Descrição do nível 1" } },
            { image = "Ferreiro_lvl2.png", stats = { "Descrição do nível 2" } },
            { image = "Ferreiro_lvl3.png", stats = { "Descrição do nível 3" } },
            { image = "Ferreiro_lvl4.png", stats = { "Descrição do nível 4" } },
            { image = "Ferreiro_lvl5.png", stats = { "Descrição do nível 5" } },
        },
    },
    Cozinha = {
        label = "Cozinha",
        levels = {
            { image = "Cozinha_lvl1.png", stats = { "Descrição do nível 1" } },
            { image = "Cozinha_lvl2.png", stats = { "Descrição do nível 2" } },
            { image = "Cozinha_lvl3.png", stats = { "Descrição do nível 3" } },
            { image = "Cozinha_lvl4.png", stats = { "Descrição do nível 4" } },
            { image = "Cozinhalvl5.gif",  stats = { "Descrição do nível 5" } },
        },
    },
}

function p.getComponent(name)
    local key = aliasMap[normalize(name)]
    if not key then return nil end
    return data[key]
end

function p.main(frame)
    local args = frame:getParent().args or {}
    local n = args.n or args[1] or ""
    local comp = p.getComponent(n)
    if not comp then
        return '<div class="utab">Componente não encontrado: ' .. mw.text.nowiki(n) .. '</div>'
    end

    local root = mw.html.create('div'):addClass('utab')
    local section = root:tag('div'):addClass('utab__section'):attr('data-tab', comp.label)

    for i, lvl in ipairs(comp.levels) do
        local level = section:tag('div'):addClass('utab__level'):attr('data-level', tostring(i))
        local content = level:tag('div'):addClass('utab__content')
        content:tag('div'):addClass('utab__mediaImage'):wikitext('[[File:' .. lvl.image .. ']]')
        local ul = content:tag('ul'):addClass('utab__statList')
        for _, stat in ipairs(lvl.stats) do
            ul:tag('li'):wikitext(stat)
        end
    end

    return tostring(root)
end

return p