Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"

De Wiki Gla
Ir para navegação Ir para pesquisar
m
 
(357 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
<table style="width:100%" cellpadding="0" cellspacing="8" border="0">
  <tr>
      <td colspan="2" style="padding:2px 0px;">
        <table style="width:100%" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0">
            <tr>
              <!------------------------------------------------------ INÍCIO CRIATURA BOOSTADA ---------------------------------------------------------->
              <td style="width:32.60%; padding:0px;">


              </td>
O sistema de boost permite aplicar melhorias em equipamentos usando dois tipos de cristais, cada um com uma função específica:
              <!------------------------------------------------------ FIM CRIATURA BOOSTADA ------------------------------------------------------------>
*'''Melhorar o equipamento''': adiciona bônus fixos nos atributos do equipamento.
              <td style="width:1%;"></td>
* '''Aprimorar os atributos base do equipamento''': pode aumentar a raridade do item, dependendo dos valores alcançados nos atributos.
              <!------------------------------------------------------- INÍCIO BOSS BOOSTADO ------------------------------------------------------------>
              <td style="width:32.60%; padding:0px;">


              </td>
              <!-------------------------------------------------------- FIM BOSS BOOSTADO -------------------------------------------------------------->
              <td style="width:1%;"></td>
              <!------------------------------------------------------------- INÍCIO RASHID --------------------------------------------------------------->
              <td style="width:32.60%; padding:0px; vertical-align:top;">
                  <div style="width:100%; box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
                    <div class="home-box-title" style="height:10px;">
                        <table style="width:100%;">
                          <tr>
                              <td style="width:100%; padding-left:1px; text-align:left;">
                                TESTE
                              </td>
                          </tr>
                        </table>
                    </div>
                   
                    <div class="home-box-info">
                        <div
                          style="text-align:center; font-size:85%; padding-top:6px; font-weight:400; <!--text-shadow: 0 0.07em #000, 0 -0.07em #000;-->">
                          {{Rashid Home}}</div>
                    </div>
                  </div>
              </td>
              <!------------------------------------------------------------- FIM RASHID ---------------------------------------------------------------->
            </tr>
        </table>
      </td>
      <td rowspan="3" style="width:31%; vertical-align:top;">
        <table style="width:100%;">
            <tr>


            </tr>
__TOC__
            <tr>
='''Melhoria de Equipamento'''=
              <!----------------------------------------------------------- INÍCIO PROPAGANDA ----------------------------------------------------------->
----
              <td style="width:100%; padding:0px; vertical-align:top;">
[[File:Alvida'sMaceBoosted.png|link=|thumb||A melhoria é representada por +1 a +12 no nome do item.]] 
                  <div style="width:100%; margin:0px 0px 8px 0px; box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
 
                    <div class="home-box-title">
Melhorar um equipamento adiciona bônus fixos nos atributos (não muda os atributos base).
                        <table style="width:100%;">
 
                          <tr>
Qualquer equipamento, independentemente do seu nível, pode ser melhorado.
                              <td style="width:10%">[[Arquivo:Incomprehensible Riches.gif|32px|link=]]</td>
 
                              <td
O sistema de melhoria é acessado por meio dos '''Ferreiros'''. Cada tentativa gasta uma quantidade de cristais, que varia conforme o tipo de item e o nível de melhoria.
                                style="width:90%; padding-left:8px; text-align:left; font-size:105%; font-weight:Bold;">
 
                                Publicidade</td>
'''É importante lembrar''' que a melhoria dos equipamentos não serve apenas para deixar o personagem mais forte. Em vários conteúdos do jogo, melhorar o equipamento é obrigatório pra entrar nas dificuldades '''Elite''' e '''Hard'''. Alguns modos exigem que '''todos''' os equipamentos estejam com um nível mínimo de melhoria para entrar.
                          </tr>
 
                        </table>
<br>
                    </div>
== Ferreiros==
                    <div
----Para melhorar ou aprimorar equipamentos, é necessário falar com um dos ferreiros:
                        style="background-color:white; text-align:center; padding:0.5em 0.5em 0.5em 0.5em; border-radius:10px 10px 10px 10px;">
*{{Icon|iconshop.png|align=2px}} '''Blacksmith (Aliança)''': localizado na base da aliança. Concede '''desconto''' de 1 cristal por tentativa de melhoria. Requer evolução da base da aliança para liberar melhorias mais avançadas. Veja mais na página '''[[Alianças|Aliança]]'''.
                        <div
*{{Icon|iconshop.png|align=2px}} '''Kenshirou''': localizado em Rainbase (Alabasta West).
                          style="display:block; margin:0px auto; height:298px; max-width:300px; overflow:hidden; width:99%; overflow-x:auto; overflow-y:auto;">
*{{Icon|iconshop.png|align=2px}} '''Yukirou''': localizado em Alubarna (Alabasta East).
                          <!--======================================= INÍCIO CÓDIGO DA PROPAGANDA =========================================-->
*{{Icon|iconshop.png|align=2px}} '''Calanthe''': localizada em Amazon Lily.
                          <center>
*{{Icon|iconshop.png|align=2px}} '''Masaki''': localizado em Sabaody Archipelago.
                              <div data-premium="" data-adunit="TIBIA_WIKI_LATERAL_DIREITA"
 
                                data-sizes-desktop="[[300,250]]" data-sizes-mobile="[[300,250]]"  ></div>
<center>
                          </center>
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; justify-content:center; gap:8px;">
                          <!--========================================= FIM CÓDIGO DA PROPAGANDA ==========================================-->
<div style="border:2px solid #fff; box-sizing:border-box;">[[Arquivo:LocalBlacksmithAliança.png|435x435px|ligação=]]</div>
                        </div>
<div style="border:2px solid #fff; box-sizing:border-box;">[[Arquivo:LocalKenshirouRainbase.png|435x435px|link=]]</div>
                    </div>
<div style="border:2px solid #fff; box-sizing:border-box;">[[Arquivo:LocalYukirouAlubarna.png|435x435px|link=]]</div>
                  </div>
<div style="border:2px solid #fff; box-sizing:border-box;">[[Arquivo:Calanthe.png|435x435px|link=]]</div>
                  <!------------------------------------------------------------ FIM PROPAGANDA ------------------------------------------------------------>
<div style="border:2px solid #fff; box-sizing:border-box;">[[Arquivo:Masaki.png|435x435px|link=]]</div>
              </td>
</div>
            </tr>
</center>
            <tr>
 
              <td style="width:100%; padding:0px; vertical-align:top;">
== Cristais de Melhoria ==
                  <!------------------------------------------------------------- INÍCIO TIBIADROME ------------------------------------------------------------>
----
                  <div style="width:100%; margin:0px 0px 8px 0px; box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
Os cristais são usados para realizar melhorias em equipamentos. Eles podem ser obtidos como recompensa nos seguintes conteúdos do jogo: 
                    <div class="home-box-title">
'''Wanted Pirates''' e '''Weekly Bosses'''.
                        <table style="width:100%;">
 
                          <tr>
{{#invoke:Glatable|build
                              <td style="width:10%">[[Arquivo:Drome Cube.gif|32px|link=]]</td>
|caption = Tipos de cristal e níveis de uso
                              <td
|class = gla-no-rowheader
                                style="width:90%; padding-left:8px; text-align:left; font-size:105%; font-weight:Bold;">
|headers = Sky_Crystal.gif > Cristal do Céu, Sage_Crystal.gif > Cristal do Sábio, Crimson_Crystal.gif > Cristal Carmesim, Radiant_Crystal.gif > Cristal Radiante
                                Tibiadrome</td>
|r1 = +1 a +4, +5 a +8, +9 a +12, +13 a +16
                          </tr>
}}
                        </table>
{{Glatable}}
                    </div>
 
                    <div
===Wanted Pirates===
                        style="background-color:white; max-height:598px; overflow:hidden; overflow-y:scroll; text-align:center; padding:0 0 0.5em 0.8em; border-radius:0px 0px 10px 10px;">
----Cada vitória ao derrotar um pirata procurado concede 1 cristal. Além disso, existe um '''bônus semanal''' que concede '''+2 cristais extras por vitória''', até um limite de 30 cristais bônus por '''semana'''.
                        <!-- Tibiadrome -->
[[Arquivo:ProgressoWp.png|link=|thumb|frame|O progresso do bônus semanal é visível ao passar o mouse sobre qualquer cristal de melhoria.]]
                        <div class="load_js" data-script="Tibiadrome.js" id="tibiadrome_cal"></div>
 
                        '''[[Tibiadrome|Saiba mais &#x2794;]]'''</br>
A barra de progresso do bônus é preenchida com 2 pontos a cada vitória, representando esses cristais extras.
                    </div>
*O bônus é resetado toda '''sexta-feira às 00h00 (UTC-3)'''.
                  </div>
*Nas dificuldades '''Hard''' e '''Extreme''' cada personagem só pode receber o bônus uma vez por semana.
                  <!--------------------------------------------------------------- FIM TIBIADROME -------------------------------------------------------------->
*Se não for completado, a barra de progresso volta para o começo automaticamente.
              </td>
*Quando o bônus termina, você passa a receber apenas 1 cristal por vitória.
            </tr>
*Quando a barra atinge 30 pontos, o bônus é encerrado.
            <tr>
 
              <td style="width:100%; padding:0px; vertical-align:top;">
[[Arquivo:bonuswarning.png|link=|center|frame]]
                  <!------------------------------------------------------------- INÍCIO EVENTO ------------------------------------------------------------>
 
                  <div style="box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
 
                    <div class="home-box-title">
 
                        <table style="width:100%;">
<br>
                          <tr>
 
                              <td style="width:10%">[[Arquivo:Colourful Fireworks Rocket.gif|32px|link=]]</td>
=='''Como melhorar o equipamento''' ==
                              <td
----Para melhorar um equipamento, fale com um ferreiro, abra a janela de melhoria e arraste o item desejado para o espaço indicado. O item precisa estar fora do depósito (no inventário). Se você tiver os cristais necessários, clique em "Forja" para tentar a melhoria.
                                style="width:90%; padding-left:8px; text-align:left; font-size:105%; font-weight:Bold;">
{{#invoke:Glatable|build
                                Eventos</td>
|caption = Quantidade de cristais por tentativa
                          </tr>
|class = gla-center gla-no-rowheader
                        </table>
|headers = Pirate Explore's Hat.png > Cabeça, Pirate Explore's Pants.png > Perna, Pirate Explore's Emblem.png > Emblema, Pirate Explore's Shirt.png > Corpo, Pirate Explore's Saber.png > Arma, Pirate Explore's Necklace.png > Acessório
                    </div>
|r1 = 2 cristais, 2 cristais, 2 cristais, 4 cristais, 4 cristais, 4 cristais
                    <div
}}
                        style="background-color:white; max-height:598px; overflow:hidden; overflow-y:scroll; text-align:left; padding:0 0 0.5em 0.8em; border-radius:0px 0px 10px 10px;">
 
                        {{Evento em destaque}}</div>
[[Arquivo:Comomelhorarquip.png|link=|centro]]
                  </div>
===Sistema de Garantia===
                  <!--------------------------------------------------------------- FIM EVENTO -------------------------------------------------------------->
----
              </td>
 
            </tr>
O sistema de garantia ("pity") garante sucesso após uma quantidade fixa de falhas consecutivas. A tabela abaixo mostra a chance de sucesso e a tentativa garantida:
        </table>
{{#invoke:Glatable|build
      </td>
|class = gla-center
  </tr>
|headers = Melhoria, Chance de Sucesso, Tentativa Garantida
  <tr>
|r1 = +1, 35%, 3ª tentativa
      <td colspan="2" style="padding:1px; vertical-align:top; width:69%;">
|r2 = +2, 30%, 4ª tentativa
        <!-------------------------------------------------------- INÍCIO TÓPICOS IMPORTANTES ----------------------------------------------------->
|r3 = +3, 25%, 5ª tentativa
        <div style="box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
|r4 = +4, 20%, 6ª tentativa
            <div class="home-box-title">
|r5 = +5, 22%, 5ª tentativa
              <table style="width:100%;">
|r6 = +6, 18%, 6ª tentativa
                  <tr>
|r7 = +7, 14%, 8ª tentativa
                    <td style="width:5%">[[Arquivo:Tibian Book.gif|30px|link=]]</td>
|r8 = +8, 10%, 11ª tentativa
                    <td style="width:95%; padding-left:8px; text-align:left; font-size:105%; font-weight:Bold;">
|r9 = +9, 10%, 11ª tentativa
                        Tópicos Importantes</td>
|r10 = +10, 9%, 12ª tentativa
                  </tr>
|r11 = +11, 8%, 13ª tentativa
              </table>
|r12 = +12, 7%, 15ª tentativa
            </div>
|r13 = +13, 6%, 17ª tentativa
            <div
|r14 = +14, 5%, 21ª tentativa
              style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:90%; padding: 5px 5px; border-radius:0px 0px 10px 10px;">
|r15 = +15, 4%, 26ª tentativa
              <table style="height:598px; width:100%; border-spacing:5px;">
|r16 = +16, 3%, 34ª tentativa
                  <tr>
}}
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone7.png|link=Quests]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone3.png|link=Itens]]</td>
===Pergaminhos de Melhoria===
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone2.png|link=Criaturas]]</td>
----
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone1.png|link=Achievements]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone6.png|link=Mapa]]</td>
 
                  </tr>
Os pergaminhos de melhoria servem para adicionar uma porcentagem fixa e única ao tentar aprimorar um equipamento no ferreiro.
                  <tr>
[[Arquivo:UseScroll.png|center|225px|link=]]
                    <td style="width:20%;">[[Quests]]</td>
{{#invoke:Glatable|build
                    <td style="width:20%;">[[Itens]]</td>
|caption = Tipos de pergaminho e chance de aprimoramento
                    <td style="width:20%;">[[Criaturas]]</td>
|class = gla-center gla-no-rowheader
                    <td style="width:20%;">[[Achievements]]</td>
|headers = [[Arquivo:Basic Scroll.png|30px|link=]]<br>Pergaminho Básico, [[Arquivo:Advanced Scroll.png|30px|link=]]<br>Pergaminho Avançado, [[Arquivo:Superior Scroll.png|30px|link=]]<br>Pergaminho Superior
                    <td style="width:20%;">[[Mapa]]</td>
|r1 = 3%, 5%, 30%
                  </tr>
}}
                  <tr>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Imbuing_Shrine2.gif|link=Imbuement Tool]]</td>
Os pergaminhos podem ser obtidos através dos '''Weekly Bosses''' ou da '''Raid de Enies Lobby''' e são imediatamente consumidos após tentar aprimorar o equipamento selecionado.
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Omnious_Device.gif|link=Exaltations]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone8.png|link=World Quests]]</td>
== '''Transferência de Melhoria''' ==
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone10.png|link=Outfits]]</td>
----
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone11.png|link=Montarias]]</td>
Também é possível transferir a melhoria de um equipamento para outro, utilizando '''gemas''' como custo. O valor depende da quantidade de melhoria do item original.
                  </tr>
 
                  <tr>
Para realizar esse procedimento é '''obrigatório''' que os equipamentos tenham o mesmo nível, de outra forma a transferência não funciona:
                    <td style="width:20%;">[[Imbuement Tool]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Exaltations]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[World Quests]]</td>
Equipamento Nível 110 → Equipamento Nível 110
                    <td style="width:20%;">[[Outfits]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Montarias]]</td>
Equipamento Nível 140 → Equipamento Nível 140
                  </tr>
 
                  <tr>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Snowbash.gif|link=Familiares]]</td>
Confira abaixo o custo em gemas para cada tipo de equipamento:
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone5.png|link=NPCs]]</td>
[[Arquivo:TransferdeBoost.png|centro|link=|commoldura| Não importa a ordem que os equipamentos são colocados, suas melhorias serão trocadas entre si. No exemplo da imagem, o Casaco da Hina está +0 e irá receber o boost +3 do Vestido da Robin.]]
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Botao maiores comerciantes.png|link=Maiores Comerciantes]]
{{#invoke:Glatable|build
                    </td>
|caption = Custo em gemas por tipo de equipamento
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Tibian Parchment.gif|56px|link=Tarefas Diárias]]</td>
|class = gla-center
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Outfiter.gif|link=Outfitter]]</td>
|headers = Melhoria, [[Arquivo:Pirate Explore's Hat.png|32px|link=]]<br>Cabeça, [[Arquivo:Pirate Explore's Shirt.png|32px|link=]]<br>Corpo, [[Arquivo:Pirate Explore's Pants.png|32px|link=]]<br>Perna, [[Arquivo:Pirate Explore's Emblem.png|32px|link=]]<br>Emblema, [[Arquivo:Pirate Explore's Saber.png|32px|link=]]<br>Arma, [[Arquivo:Pirate Explore's Necklace.png|32px|link=]]<br>Acessório
                  </tr>
|r1 = +4, gem;1, gem;2, gem;1, gem;1, gem;2, gem;2
                  <tr>
|r2 = +8, gem;3, gem;5, gem;3, gem;3, gem;5, gem;5
                    <td style="width:20%;">[[Familiares]]</td>
|r3 = +12, gem;6, gem;10, gem;6, gem;6, gem;10, gem;10
                    <td style="width:20%;">[[NPCs]]</td>
|r4 = +16, gem;10, gem;15, gem;10, gem;10, gem;15, gem;15
                    <td style="width:20%;">[[Maiores Comerciantes|Comerciantes]]</td>
}}
                    <td style="width:20%;">[[Tarefas Diárias|Tasks Diárias]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Outfitter]]</td>
== '''Aprimorar Armas Especiais''' ==
                  </tr>
----
                  <tr>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone4.png|link=Magias]]</td>
Com a chegada do Major Update, as '''Armas Especiais''' adquiridas anteriormente estavam limitadas ao nível 110 enquanto que o novo nível máximo se tornou 140.
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone12.png|link=Druid]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone13.png|link=Knight]]</td>
Para resolver essa disparidade, a ferreira Calanthe pode atualizar o Nível da Arma Especial para o Nível 140. Somente é possível realizar o aprimoramento de Armas Especiais após realizar a '''[[Calanthe_a_Ferreira | Quest da Ferreira em Amazon Lily]]'''
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone14.png|link=Paladin]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Arquivo:Icone15.png|link=Sorcerer]]</td>
Para atualizar o Nível da Arma Especial é '''obrigatório''' que ela esteja sem Boost, para isso, o jogador precisa fazer o Reembolso de Cristais na arma antes de aprimorá-la.
                  </tr>
 
                  <tr>
Esse aprimoramento transforma uma Arma Especial do Nível 110 em uma Arma Especial do Nível 140 de mesma raridade, mas com atributos aleatórios dentro daquela raridade (Comum, Rara, Épica ou Lendária).
                    <td style="width:20%;">[[Magias]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Druid|Druids]]</td>
== '''Reembolso de Cristais''' ==
                    <td style="width:20%;">[[Knight|Knights]]</td>
----
                    <td style="width:20%;">[[Paladin|Paladins]]</td>
 
                    <td style="width:20%;">[[Sorcerer|Sorcerers]]</td>
O jogador pode recuperar '''parte de seus cristais''' utilizados na melhoria de seu equipamento antigo para iniciar a melhoria de um equipamento de nível maior. Essa é uma alternativa que pode ser utilizada já que não é possível realizar a transferência de melhoria entre equipamentos de níveis diferentes. Somente é possível realizar o Reembolso de Cristais após realizar a '''[[Calanthe_a_Ferreira | Quest da Ferreira em Amazon Lily]]'''
                  </tr>
 
              </table>
Quanto '''maior''' a categoria do cristal, '''menor''' a quantidade recebida em relação ao valor total utilizado para a melhoria daquele equipamento.
            </div>
 
        </div>
Confira abaixo a quantidade de cristais de cada categoria recebida ao utilizar o Reembolso de Cristais.
        <!------------------------------------------------------ FIM TÓPICOS IMPORTANTES ---------------------------------------------------------->
 
      </td>
 
  </tr>
{{#invoke:Glatable|build
  <tr>
|caption = Reembolso de Cristais
      <td colspan="2" style="padding:1px; vertical-align:top; width:69%;">
|class = gla-center gla-no-rowheader
        <!----------------------------------------------------------- INÍCIO ÍNDICE --------------------------------------------------------------->
|headers = Cristais, [[Arquivo:Pirate Explore's Hat.png|32px|link=]]<br>Cabeça, [[Arquivo:Pirate Explore's Shirt.png|32px|link=]]<br>Corpo, [[Arquivo:Pirate Explore's Pants.png|32px|link=]]<br>Perna, [[Arquivo:Pirate Explore's Emblem.png|32px|link=]]<br>Emblema, [[Arquivo:Pirate Explore's Saber.png|32px|link=]]<br>Arma, [[Arquivo:Pirate Explore's Necklace.png|32px|link=]]<br>Acessório
        <div style="box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
|r1 = [[Arquivo:Sky_Crystal.gif|24px|link=]], 8, 18, 8, 8, 18, 18
            <div class="home-box-title">
|r2 = [[Arquivo:Sage_Crystal.gif|24px|link=]], 14, 26, 14, 14, 26, 26
              <table style="width:100%;">
|r3 = [[Arquivo:Crimson_Crystal.gif|24px|link=]], 2, 4, 2, 2, 4, 4
                  <tr>
|r4 = [[Arquivo:Radiant_Crystal.gif|24px|link=]], 0, 1, 0, 0, 1, 1
                    <td style="width:5%">[[Arquivo:Tibian Book.gif|30px|link=]]</td>
}}
                    <td style="width:95%; padding-left:8px; text-align:left; font-size:105%; font-weight:Bold;">
 
                        Índice</td>
='''Aprimoramento de Equipamento'''=
                  </tr>
----
              </table>
É possível aprimorar os atributos base do seu equipamento usando um '''Cristal Divino''', um item especial obtido na '''Raid de Skypiea''' ou ao completar conquistas no '''One Man Army'''.
            </div>
 
            <div style="padding: 20px 20px 20px 6px; border-radius:0px 0px 10px 10px;">{{Índice}}</div>
O aprimoramento afeta os seguintes atributos, desde que o item possua esses atributos:
        </div>
 
        <!------------------------------------------------------------- FIM ÍNDICE ---------------------------------------------------------------->
* Ataque 
      </td>
* Defesa 
  </tr>
* Vitalidade 
  <tr>
* Penetração de Ataque
      <td colspan="2" style="vertical-align:top; width:69%;">
 
        <!--------------------------------------------------------- INÍCIO ESTATÍSTICAS ----------------------------------------------------------->
'''Importante:''' atributos como Resistência Crítica, Sorte e Experiência '''não''' são aprimorados pelo Cristal Divino. Esses valores permanecem fixos, mesmo após várias melhorias.
        <div style="box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;">
 
            <div style="padding: 20px 30px 20px 0px;">{{Estatísticas}}</div>
Para utilizar, fale com um '''Ferreiro''' e selecione a opção "'''Aprimorar os atributos do equipamento'''".
        </div>
[[Arquivo:BlacksmithAprimoramento.png|centro|link=]]
        <!---------------------------------------------------------- FIM ESTATÍSTICAS ------------------------------------------------------------->
 
      </td>
==Cristal Divino==
  </tr>
----[[Arquivo:RobinArmorAprimoramento.png|link=|miniaturadaimagem|Vestido da Robin sendo aprimorado.]]{{Icon|Divine_Crystal.gif|align=2px}}'''Cristal Divino''': usado para aprimorar os atributos base dos equipamentos.
</table>
 
__NOTOC__
O valor de aprimoramento aplicado depende da '''categoria do equipamento''' e dos atributos que ele possui. Abaixo estão os valores por categoria:
__NOEDITSECTION__
 
{{#invoke:Glatable|build
|caption = Valores de aprimoramento por categoria
|class = gla-center gla-no-rowheader
|headers = [[Arquivo:Pirate Explore's Hat.png|32px|link=]]<br>Cabeça, [[Arquivo:Pirate Explore's Shirt.png|32px|link=]]<br>Corpo, [[Arquivo:Pirate Explore's Pants.png|32px|link=]]<br>Perna, [[Arquivo:Pirate Explore's Emblem.png|32px|link=]]<br>Emblema, [[Arquivo:Pirate Explore's Saber.png|32px|link=]]<br>Arma, [[Arquivo:Pirate Explore's Necklace.png|32px|link=]] / [[Arquivo:Pirate Explore's Ring.png|32px|link=]]<br>Acessório
|r1 = +1 VIT<br>+15 DEF, +1 VIT<br>+40 DEF, +1 VIT<br>+30 DEF, +30 ATK<br>+35 PEN, +80 ATK<br>&nbsp;, +30 ATK<br>+1 CRIT
}}
 
==Atributo máximo dos Equipamentos==
----
[[Arquivo:AnelMaxStats.png|miniaturadaimagem|link=|Anel de Guerreiro com atributos base no máximo, raridade Lendário.]]
Esses são os atributos máximos que um item pode possuir, isso siginifca que esses atributos pertencem a raridade '''Lendário'''. Esses atributos são referentes aos atributos '''base''', sem bônus de melhoria.
 
{{#invoke:Glatable|build
|caption = Atributo máximo dos equipamentos
|class = gla-center gla-no-rowheader
|headers = [[Arquivo:Pirate Explore's Hat.png|32px|link=]]<br>Cabeça, [[Arquivo:Pirate Explore's Shirt.png|32px|link=]]<br>Corpo, [[Arquivo:Pirate Explore's Pants.png|32px|link=]]<br>Perna, [[Arquivo:Pirate Explore's Emblem.png|32px|link=]]<br>Emblema, [[Arquivo:Pirate Explore's Saber.png|32px|link=]]<br>Arma, [[Arquivo:Pirate Explore's Necklace.png|32px|link=]]<br>Colar, [[Arquivo:Pirate Explore's Ring.png|32px|link=]]<br>Anel
|r1 = VIT: 59<br>DEF: 499, VIT: 73<br>DEF: 2460, VIT: 14<br>DEF: 1996, PEN: 2755, ATK: 8600<br>&nbsp;, ATK: 5400<br>&nbsp;, ATK: 1650<br>CRIT: 135
}}

Edição atual tal como às 00h06min de 18 de março de 2026

O sistema de boost permite aplicar melhorias em equipamentos usando dois tipos de cristais, cada um com uma função específica:

  • Melhorar o equipamento: adiciona bônus fixos nos atributos do equipamento.
  • Aprimorar os atributos base do equipamento: pode aumentar a raridade do item, dependendo dos valores alcançados nos atributos.


Melhoria de Equipamento


A melhoria é representada por +1 a +12 no nome do item.

Melhorar um equipamento adiciona bônus fixos nos atributos (não muda os atributos base).

Qualquer equipamento, independentemente do seu nível, pode ser melhorado.

O sistema de melhoria é acessado por meio dos Ferreiros. Cada tentativa gasta uma quantidade de cristais, que varia conforme o tipo de item e o nível de melhoria.

É importante lembrar que a melhoria dos equipamentos não serve apenas para deixar o personagem mais forte. Em vários conteúdos do jogo, melhorar o equipamento é obrigatório pra entrar nas dificuldades Elite e Hard. Alguns modos exigem que todos os equipamentos estejam com um nível mínimo de melhoria para entrar.


Ferreiros


Para melhorar ou aprimorar equipamentos, é necessário falar com um dos ferreiros:

  • Iconshop.png Blacksmith (Aliança): localizado na base da aliança. Concede desconto de 1 cristal por tentativa de melhoria. Requer evolução da base da aliança para liberar melhorias mais avançadas. Veja mais na página Aliança.
  • Iconshop.png Kenshirou: localizado em Rainbase (Alabasta West).
  • Iconshop.png Yukirou: localizado em Alubarna (Alabasta East).
  • Iconshop.png Calanthe: localizada em Amazon Lily.
  • Iconshop.png Masaki: localizado em Sabaody Archipelago.
LocalBlacksmithAliança.png
LocalKenshirouRainbase.png
LocalYukirouAlubarna.png
Calanthe.png
Masaki.png

Cristais de Melhoria


Os cristais são usados para realizar melhorias em equipamentos. Eles podem ser obtidos como recompensa nos seguintes conteúdos do jogo: Wanted Pirates e Weekly Bosses.

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable". Predefinição:Glatable

Wanted Pirates


Cada vitória ao derrotar um pirata procurado concede 1 cristal. Além disso, existe um bônus semanal que concede +2 cristais extras por vitória, até um limite de 30 cristais bônus por semana.

O progresso do bônus semanal é visível ao passar o mouse sobre qualquer cristal de melhoria.

A barra de progresso do bônus é preenchida com 2 pontos a cada vitória, representando esses cristais extras.

  • O bônus é resetado toda sexta-feira às 00h00 (UTC-3).
  • Nas dificuldades Hard e Extreme cada personagem só pode receber o bônus uma vez por semana.
  • Se não for completado, a barra de progresso volta para o começo automaticamente.
  • Quando o bônus termina, você passa a receber apenas 1 cristal por vitória.
  • Quando a barra atinge 30 pontos, o bônus é encerrado.
Bonuswarning.png



Como melhorar o equipamento


Para melhorar um equipamento, fale com um ferreiro, abra a janela de melhoria e arraste o item desejado para o espaço indicado. O item precisa estar fora do depósito (no inventário). Se você tiver os cristais necessários, clique em "Forja" para tentar a melhoria.

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".

Comomelhorarquip.png

Sistema de Garantia


O sistema de garantia ("pity") garante sucesso após uma quantidade fixa de falhas consecutivas. A tabela abaixo mostra a chance de sucesso e a tentativa garantida: Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".

Pergaminhos de Melhoria



Os pergaminhos de melhoria servem para adicionar uma porcentagem fixa e única ao tentar aprimorar um equipamento no ferreiro.

UseScroll.png

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".

Os pergaminhos podem ser obtidos através dos Weekly Bosses ou da Raid de Enies Lobby e são imediatamente consumidos após tentar aprimorar o equipamento selecionado.

Transferência de Melhoria


Também é possível transferir a melhoria de um equipamento para outro, utilizando gemas como custo. O valor depende da quantidade de melhoria do item original.

Para realizar esse procedimento é obrigatório que os equipamentos tenham o mesmo nível, de outra forma a transferência não funciona:


Equipamento Nível 110 → Equipamento Nível 110

Equipamento Nível 140 → Equipamento Nível 140


Confira abaixo o custo em gemas para cada tipo de equipamento:

Não importa a ordem que os equipamentos são colocados, suas melhorias serão trocadas entre si. No exemplo da imagem, o Casaco da Hina está +0 e irá receber o boost +3 do Vestido da Robin.

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".

Aprimorar Armas Especiais


Com a chegada do Major Update, as Armas Especiais adquiridas anteriormente estavam limitadas ao nível 110 enquanto que o novo nível máximo se tornou 140.

Para resolver essa disparidade, a ferreira Calanthe pode atualizar o Nível da Arma Especial para o Nível 140. Somente é possível realizar o aprimoramento de Armas Especiais após realizar a Quest da Ferreira em Amazon Lily

Para atualizar o Nível da Arma Especial é obrigatório que ela esteja sem Boost, para isso, o jogador precisa fazer o Reembolso de Cristais na arma antes de aprimorá-la.

Esse aprimoramento transforma uma Arma Especial do Nível 110 em uma Arma Especial do Nível 140 de mesma raridade, mas com atributos aleatórios dentro daquela raridade (Comum, Rara, Épica ou Lendária).

Reembolso de Cristais


O jogador pode recuperar parte de seus cristais utilizados na melhoria de seu equipamento antigo para iniciar a melhoria de um equipamento de nível maior. Essa é uma alternativa que pode ser utilizada já que não é possível realizar a transferência de melhoria entre equipamentos de níveis diferentes. Somente é possível realizar o Reembolso de Cristais após realizar a Quest da Ferreira em Amazon Lily

Quanto maior a categoria do cristal, menor a quantidade recebida em relação ao valor total utilizado para a melhoria daquele equipamento.

Confira abaixo a quantidade de cristais de cada categoria recebida ao utilizar o Reembolso de Cristais.


Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".

Aprimoramento de Equipamento


É possível aprimorar os atributos base do seu equipamento usando um Cristal Divino, um item especial obtido na Raid de Skypiea ou ao completar conquistas no One Man Army.

O aprimoramento afeta os seguintes atributos, desde que o item possua esses atributos:

  • Ataque
  • Defesa
  • Vitalidade
  • Penetração de Ataque

Importante: atributos como Resistência Crítica, Sorte e Experiência não são aprimorados pelo Cristal Divino. Esses valores permanecem fixos, mesmo após várias melhorias.

Para utilizar, fale com um Ferreiro e selecione a opção "Aprimorar os atributos do equipamento".

BlacksmithAprimoramento.png

Cristal Divino


Vestido da Robin sendo aprimorado.

Divine Crystal.gifCristal Divino: usado para aprimorar os atributos base dos equipamentos.

O valor de aprimoramento aplicado depende da categoria do equipamento e dos atributos que ele possui. Abaixo estão os valores por categoria:

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".

Atributo máximo dos Equipamentos


Anel de Guerreiro com atributos base no máximo, raridade Lendário.

Esses são os atributos máximos que um item pode possuir, isso siginifca que esses atributos pertencem a raridade Lendário. Esses atributos são referentes aos atributos base, sem bônus de melhoria.

Erro de script: Nenhum módulo desse tipo "Glatable".