Mudanças entre as edições de "Módulo:Item"

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local ItemDB = require("Módulo:ItemDB")
local ItemDB = require("Módulo:ItemDB")


local DEFAULT_LANG = "pt"
local DEFAULT_LANG = "en"
local FALLBACK_LANG = "en"
local FALLBACK_LANG = "pt"
local DEFAULT_FRAME_SIZE = 32
local DEFAULT_FRAME_SIZE = 32
-- Categorias alinhadas ao jogo (ItemDB / editor). Sem duplicata coin/currency nem gem_currency.
local CATEGORY_LABELS = {
    general_item    = { en = "General Item", pt = "Item geral" },
    special_item    = { en = "Special Item", pt = "Item especial" },
    currency        = { en = "Currency", pt = "Moeda" },
    cosmetic        = { en = "Cosmetic", pt = "Cosmético" },
    weapon          = { en = "Weapon", pt = "Arma" },
    head            = { en = "Head", pt = "Cabeça" },
    body            = { en = "Body", pt = "Corpo" },
    legs            = { en = "Legs", pt = "Perna" },
    accessory      = { en = "Accessory", pt = "Acessório" },
    emblem          = { en = "Emblem", pt = "Emblema" },
    ship_style      = { en = "Ship Style", pt = "Estilo de navio" },
    costume        = { en = "Costume", pt = "Traje" },
    navigation      = { en = "Navigation", pt = "Navegação" },
    consumable      = { en = "Consumable", pt = "Consumível" },
    gem            = { en = "Gem", pt = "Gema" },
    crystal        = { en = "Crystal", pt = "Cristal" },
    awakening_stone = { en = "Awakening Stone", pt = "Pedra do Despertar" },
    headstone      = { en = "Headstone", pt = "Lápide" },
    den_den_mushi  = { en = "Den Den Mushi", pt = "Den Den Mushi" },
}
local function formatDots(n)
    local s = tostring(n)
    local pos = #s % 3
    if pos == 0 then pos = 3 end
    local parts = { s:sub(1, pos) }
    for i = pos + 1, #s, 3 do
        parts[#parts + 1] = s:sub(i, i + 2)
    end
    return table.concat(parts, ".")
end


function Item.resolve(query)
function Item.resolve(query)
Linha 26: Linha 60:
         or item.desc[DEFAULT_LANG]
         or item.desc[DEFAULT_LANG]
         or item.desc[FALLBACK_LANG]
         or item.desc[FALLBACK_LANG]
        or nil
end
 
function Item.getValue(item)
    if not item then return nil end
    return item.value
end
 
function Item.getLevel(item)
    if not item then return nil end
    return item.level
end
end


Linha 40: Linha 83:
     end
     end
     return DEFAULT_FRAME_SIZE, DEFAULT_FRAME_SIZE
     return DEFAULT_FRAME_SIZE, DEFAULT_FRAME_SIZE
end
function Item.getCategoryLabel(item, lang)
    if not item or not item.category then return nil end
    local entry = CATEGORY_LABELS[item.category]
    if not entry then return nil end
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    return entry[lang] or entry[DEFAULT_LANG] or entry[FALLBACK_LANG] or nil
end
local function getPassiveLine(item, key, lang)
    if not item or not item[key] or type(item[key]) ~= "table" then return nil end
    local p = item[key]
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    local function pick(lg)
        local t = p[lg]
        if t and mw.text.trim(tostring(t)) ~= "" then return mw.text.trim(tostring(t)) end
        return nil
    end
    return pick(lang) or pick(DEFAULT_LANG) or pick(FALLBACK_LANG)
end
--[[
  Passivas no tooltip: definidas aqui (Módulo:Item), não no Widget:Item.
  Widget:Item só carrega CSS/JS do hover. Atualizar a lógica = editar ESTE módulo na wiki.
  ItemDB precisa de passive1 (e opcionalmente passive2) com pt/en.
  equipment_special = true é o fluxo oficial do editor; se a flag faltar mas houver
  texto em passive1/2, ainda exibimos (ItemDB antigo / cópia incompleta).
]]
local function shouldShowPassiveBlock(item, passive1, passive2)
    if not (passive1 or passive2) then
        return false
    end
    local f = item and item.equipment_special
    if f == false then
        return false
    end
    if f == true or f == 1 then
        return true
    end
    if type(f) == "string" then
        local s = mw.ustring.lower(mw.text.trim(f))
        if s == "true" or s == "1" then
            return true
        end
    end
    -- flag ausente (nil): ainda há texto de passiva → mostrar
    return f == nil
end
end


Linha 47: Linha 139:
     if not item then return "" end
     if not item then return "" end


     local nome = Item.getName(item, lang)
     local nome     = Item.getName(item, lang)
     local desc = Item.getDesc(item, lang)
     local desc     = Item.getDesc(item, lang)
     local image = Item.getImage(item)
     local image   = Item.getImage(item)
     if not image then return "" end
     local catLabel = Item.getCategoryLabel(item, lang)
    local value    = Item.getValue(item)
    local level    = Item.getLevel(item)


     local tooltip = nome
     local w, h     = Item.getSpriteSize(item)
     if options.showTooltip ~= false and desc and desc ~= "" then
        tooltip = tooltip .. "\n—\n" .. desc
    end


    local w, h = Item.getSpriteSize(item)
     local wrapper = mw.html.create("div")
 
     local wrapper = mw.html.create("span")
         :addClass("item-wrapper")
         :addClass("item-wrapper")
         :css("width", w .. "px")
         :css("width", w .. "px")
         :css("height", h .. "px")
         :css("height", h .. "px")


     if options.showTooltip ~= false and tooltip ~= "" then
     if item.category == "special_item" then
         wrapper:attr("data-tooltip", tooltip)
         wrapper:addClass("item-wrapper-special")
     end
     end


     if image then
     if image and mw.text.trim(image) ~= "" then
         wrapper:tag("span")
         wrapper:tag("span")
             :wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|%dx%dpx|link=]]", image, w, h))
             :wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|%dx%dpx|link=]]", image, w, h))
    else
        wrapper:tag("span")
            :addClass("item-icon-placeholder")
            :attr("title", nome)
            :wikitext("")
     end
     end


     if qty and options.showCount ~= false then
     if qty and options.showCount ~= false then
         local countSpan = wrapper:tag("span"):addClass("item-count")
         local countSpan = wrapper:tag("span"):addClass("item-count")
         local isBerries = item.category == "currency" and image:lower():find("berries")
         local isBerries = item.category == "currency" and image
            and image:lower():find("berries")
         if not isBerries then
         if not isBerries then
             countSpan:tag("span"):addClass("item-count-x"):wikitext("x")
             countSpan:tag("span"):addClass("item-count-x"):wikitext("x")
         end
         end
         countSpan:wikitext(tostring(qty))
         countSpan:wikitext(tostring(qty))
    end
    if options.showTooltip ~= false then
        -- div (não span): descrições em wikitext podem virar <p>/blocos; span+bloco
        -- quebra o DOM e os próximos .item-wrapper acabam dentro do tooltip.
        local tip  = wrapper:tag("div"):addClass("item-tooltip")
        local body = tip:tag("div"):addClass("item-tooltip-body")
        body:tag("div"):addClass("item-tooltip-name"):wikitext(nome)
        if catLabel then
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-cat"):wikitext(catLabel)
        end
        local passive1 = getPassiveLine(item, "passive1", lang)
        local passive2 = getPassiveLine(item, "passive2", lang)
        local showPassives = shouldShowPassiveBlock(item, passive1, passive2)
        local hasDetails = level or showPassives or (desc and not showPassives) or value
        if hasDetails then
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-sep")
        end
        if level then
            local lvlFull = (lang == "pt") and ("Nível: " .. tostring(level))
                or ("Level: " .. tostring(level))
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-level"):wikitext(lvlFull)
        end
        if showPassives then
            local passWrap = body:tag("div"):addClass("item-tooltip-passives")
            if passive1 then
                local row = passWrap:tag("div"):addClass("item-tooltip-passive-row")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-badge"):wikitext("1")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-text"):wikitext(passive1)
            end
            if passive2 then
                local row = passWrap:tag("div"):addClass("item-tooltip-passive-row")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-badge"):wikitext("2")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-text"):wikitext(passive2)
            end
        elseif desc then
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-desc"):wikitext(desc)
        end
        if value then
            local footer = body:tag("div"):addClass("item-tooltip-footer")
            footer:tag("span"):addClass("item-tooltip-val")
                :wikitext("$" .. formatDots(value))
        end
        tip:tag("div"):addClass("item-tooltip-arrow")
     end
     end



Edição atual tal como às 23h07min de 8 de abril de 2026

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Item/doc

local Item = {}
local ItemDB = require("Módulo:ItemDB")

local DEFAULT_LANG = "en"
local FALLBACK_LANG = "pt"
local DEFAULT_FRAME_SIZE = 32

-- Categorias alinhadas ao jogo (ItemDB / editor). Sem duplicata coin/currency nem gem_currency.
local CATEGORY_LABELS = {
    general_item    = { en = "General Item", pt = "Item geral" },
    special_item    = { en = "Special Item", pt = "Item especial" },
    currency        = { en = "Currency", pt = "Moeda" },
    cosmetic        = { en = "Cosmetic", pt = "Cosmético" },
    weapon          = { en = "Weapon", pt = "Arma" },
    head            = { en = "Head", pt = "Cabeça" },
    body            = { en = "Body", pt = "Corpo" },
    legs            = { en = "Legs", pt = "Perna" },
    accessory       = { en = "Accessory", pt = "Acessório" },
    emblem          = { en = "Emblem", pt = "Emblema" },
    ship_style      = { en = "Ship Style", pt = "Estilo de navio" },
    costume         = { en = "Costume", pt = "Traje" },
    navigation      = { en = "Navigation", pt = "Navegação" },
    consumable      = { en = "Consumable", pt = "Consumível" },
    gem             = { en = "Gem", pt = "Gema" },
    crystal         = { en = "Crystal", pt = "Cristal" },
    awakening_stone = { en = "Awakening Stone", pt = "Pedra do Despertar" },
    headstone       = { en = "Headstone", pt = "Lápide" },
    den_den_mushi   = { en = "Den Den Mushi", pt = "Den Den Mushi" },
}

local function formatDots(n)
    local s = tostring(n)
    local pos = #s % 3
    if pos == 0 then pos = 3 end
    local parts = { s:sub(1, pos) }
    for i = pos + 1, #s, 3 do
        parts[#parts + 1] = s:sub(i, i + 2)
    end
    return table.concat(parts, ".")
end

function Item.resolve(query)
    if not query or query == "" then return nil end
    return ItemDB.get(query)
end

function Item.getName(item, lang)
    if not item or not item.names then return "" end
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    return item.names[lang]
        or item.names[DEFAULT_LANG]
        or item.names[FALLBACK_LANG]
        or item.image or ""
end

function Item.getDesc(item, lang)
    if not item or not item.desc then return nil end
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    return item.desc[lang]
        or item.desc[DEFAULT_LANG]
        or item.desc[FALLBACK_LANG]
end

function Item.getValue(item)
    if not item then return nil end
    return item.value
end

function Item.getLevel(item)
    if not item then return nil end
    return item.level
end

function Item.getImage(item)
    if not item then return nil end
    return item.image
end

function Item.getSpriteSize(item)
    if item and item.sprite then
        return item.sprite.frameWidth or DEFAULT_FRAME_SIZE,
            item.sprite.frameHeight or DEFAULT_FRAME_SIZE
    end
    return DEFAULT_FRAME_SIZE, DEFAULT_FRAME_SIZE
end

function Item.getCategoryLabel(item, lang)
    if not item or not item.category then return nil end
    local entry = CATEGORY_LABELS[item.category]
    if not entry then return nil end
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    return entry[lang] or entry[DEFAULT_LANG] or entry[FALLBACK_LANG] or nil
end

local function getPassiveLine(item, key, lang)
    if not item or not item[key] or type(item[key]) ~= "table" then return nil end
    local p = item[key]
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    local function pick(lg)
        local t = p[lg]
        if t and mw.text.trim(tostring(t)) ~= "" then return mw.text.trim(tostring(t)) end
        return nil
    end
    return pick(lang) or pick(DEFAULT_LANG) or pick(FALLBACK_LANG)
end

--[[
  Passivas no tooltip: definidas aqui (Módulo:Item), não no Widget:Item.
  Widget:Item só carrega CSS/JS do hover. Atualizar a lógica = editar ESTE módulo na wiki.

  ItemDB precisa de passive1 (e opcionalmente passive2) com pt/en.
  equipment_special = true é o fluxo oficial do editor; se a flag faltar mas houver
  texto em passive1/2, ainda exibimos (ItemDB antigo / cópia incompleta).
]]
local function shouldShowPassiveBlock(item, passive1, passive2)
    if not (passive1 or passive2) then
        return false
    end
    local f = item and item.equipment_special
    if f == false then
        return false
    end
    if f == true or f == 1 then
        return true
    end
    if type(f) == "string" then
        local s = mw.ustring.lower(mw.text.trim(f))
        if s == "true" or s == "1" then
            return true
        end
    end
    -- flag ausente (nil): ainda há texto de passiva → mostrar
    return f == nil
end

function Item.renderOne(item, qty, lang, options)
    options = options or {}
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    if not item then return "" end

    local nome     = Item.getName(item, lang)
    local desc     = Item.getDesc(item, lang)
    local image    = Item.getImage(item)
    local catLabel = Item.getCategoryLabel(item, lang)
    local value    = Item.getValue(item)
    local level    = Item.getLevel(item)

    local w, h     = Item.getSpriteSize(item)

    local wrapper  = mw.html.create("div")
        :addClass("item-wrapper")
        :css("width", w .. "px")
        :css("height", h .. "px")

    if item.category == "special_item" then
        wrapper:addClass("item-wrapper-special")
    end

    if image and mw.text.trim(image) ~= "" then
        wrapper:tag("span")
            :wikitext(string.format("[[Arquivo:%s|%dx%dpx|link=]]", image, w, h))
    else
        wrapper:tag("span")
            :addClass("item-icon-placeholder")
            :attr("title", nome)
            :wikitext("")
    end

    if qty and options.showCount ~= false then
        local countSpan = wrapper:tag("span"):addClass("item-count")
        local isBerries = item.category == "currency" and image
            and image:lower():find("berries")
        if not isBerries then
            countSpan:tag("span"):addClass("item-count-x"):wikitext("x")
        end
        countSpan:wikitext(tostring(qty))
    end

    if options.showTooltip ~= false then
        -- div (não span): descrições em wikitext podem virar <p>/blocos; span+bloco
        -- quebra o DOM e os próximos .item-wrapper acabam dentro do tooltip.
        local tip  = wrapper:tag("div"):addClass("item-tooltip")
        local body = tip:tag("div"):addClass("item-tooltip-body")

        body:tag("div"):addClass("item-tooltip-name"):wikitext(nome)

        if catLabel then
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-cat"):wikitext(catLabel)
        end

        local passive1 = getPassiveLine(item, "passive1", lang)
        local passive2 = getPassiveLine(item, "passive2", lang)
        local showPassives = shouldShowPassiveBlock(item, passive1, passive2)
        local hasDetails = level or showPassives or (desc and not showPassives) or value
        if hasDetails then
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-sep")
        end

        if level then
            local lvlFull = (lang == "pt") and ("Nível: " .. tostring(level))
                or ("Level: " .. tostring(level))
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-level"):wikitext(lvlFull)
        end

        if showPassives then
            local passWrap = body:tag("div"):addClass("item-tooltip-passives")
            if passive1 then
                local row = passWrap:tag("div"):addClass("item-tooltip-passive-row")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-badge"):wikitext("1")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-text"):wikitext(passive1)
            end
            if passive2 then
                local row = passWrap:tag("div"):addClass("item-tooltip-passive-row")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-badge"):wikitext("2")
                row:tag("span"):addClass("item-tooltip-passive-text"):wikitext(passive2)
            end
        elseif desc then
            body:tag("div"):addClass("item-tooltip-desc"):wikitext(desc)
        end

        if value then
            local footer = body:tag("div"):addClass("item-tooltip-footer")
            footer:tag("span"):addClass("item-tooltip-val")
                :wikitext("$" .. formatDots(value))
        end

        tip:tag("div"):addClass("item-tooltip-arrow")
    end

    return tostring(wrapper)
end

function Item.renderLine(itemList, lang, options)
    options = options or {}
    lang = lang or DEFAULT_LANG
    if not itemList or #itemList == 0 then return "" end

    local container = mw.html.create("div")
        :addClass("reward-items")

    for _, entry in ipairs(itemList) do
        container:wikitext(Item.renderOne(entry.item, entry.qty, lang, options))
    end

    return tostring(container)
end

return Item