Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"

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[[file:Baus_Banner.png|right|link=]]
=1° chip=
__TOC__
loc:
= <b>Tier</b> =
Os personagens são divididos em '''Bronze <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_bronze.png|20px]]</span>''', '''Prata <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_prata.png|20px]]</span>''', '''Ouro <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_ouro.png|20px]]</span>''' e '''Diamante <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1px;">[[file:Estrela_diamante.png|20px]]</span>'''. A tier define a raridade e o limite de atributos que um personagem pode alcançar.
[[File:hotkeyc.png|link=|thumb|"Ei, marinheiro! Ao pressionar a tecla de atalho 'C', você pode ver a força do seu personagem e seu equipamento. Isso é muito importante para a sua aventura!"]]
== Atributos ==
----
Ao desbloquear um personagem, ele começa com uma porcentagem dos atributos base: '''72%''' para Bronze, Prata e Ouro, e '''79%''' para Diamante. Essa porcentagem aumenta conforme ele ganha estrelas.
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:30%"
|-
! colspan="6" style="background-color:#b0d0f0; | Atributos Base por Tier e Estrelas
|-
! Tier
! ★
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante'''
| 79%
| 86%
| 93%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro'''
| 72%
| 79%
| 86%
| 93%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata'''
| 72%
| 77%
| 82%
| 87%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze'''
| 72%
| 75%
| 78%
| 82%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}


== Upgrade de Tier ==
[[File:mapa aberto redemoinho.png|link=]][[File:gif bolhas do redemoinho.gif|link=]]
----
Cada personagem começa em um tier inicial. Exemplo: Nefertari Vivi, que inicia no tier Prata. Ao atingir 5 estrelas e acumular fragmentos, pode ser evoluída para tier Ouro, aumentando seus atributos base de 93% para 100%.<br>[[file:Melhoriadetiervivi.gif]]
== Ganho de Experiência ==
----
Personagens Bronze e Prata ganham mais experiência ao derrotar monstros, enquanto Ouro e Diamante recebem o valor normal.<br>
<big> '''Experiência ao derrotar monstros''' </big>
* '''Ouro''' e '''Diamante''' ganham experiência '''normal'''.
* '''Prata''' ganha '''1.33x''' mais experiência.
* '''Bronze''' ganha '''1.67x''' mais experiência.


<big> '''Experiência ao usar Poções de Exp''' </big>
loc instancia:
* '''Diamante''' recebe apenas '''50%''' da experiência das poções.
* '''Ouro''' recebe experiência '''normal''' das poções.
* '''Prata''' ganha '''2x''' mais experiência com poções.
* '''Bronze''' ganha '''3x''' mais experiência com poções.


= <b>Estrelas</b> =
[[File:pegando chip 1.png|link=]]
As estrelas são essenciais para fortalecer o personagem, desbloqueando seu potencial e melhorando o aproveitamento dos atributos dos equipamentos.
== Medalhas Dinâmicas ==
----
As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, que só pode ser usada em personagens do mesmo tier.
-- imagem das medalhas.png
<div style="font-size: 1.2em; font-weight: bold; margin-top: 10px;">Onde obter:</div>
----
As '''Medalhas Dinâmicas''' podem ser obtidas através das seguintes fontes:
* Login Diário
* Recompensas Diárias
* Estátua de Marineford
* Passe de Batalha
* Recompensas da Ranqueada
* Missões Especiais de Ilha
== Upgrade de Estrelas ==
----
A evolução do personagem ocorre através das estrelas, podendo chegar ao máximo de 5 estrelas.


Cada estrela aumenta os atributos base e a porcentagem dos atributos dos equipamentos. O máximo de atributos base depende da tier, e as estrelas apenas desbloqueiam esse potencial.
loc chave
=== Fragmentos ===
 
----
[[File:alavanca caixas inteiras chip 1.png|link=]][[File:alavanca caixas quebradas chip 1.png|link=]] recompensa em preset: key:1x
Os Fragmentos fazem parte do personagem e são essenciais para sua evolução. Eles podem ser obtidos de:
=2° chip =
* Missões Especiais
FALTA A LOCALIZAÇÃO DO NPC
* Baús de Personagens
 
* Missões Especiais de Ilha
[[File:gif wasp assustando fujita chip 2.gif|link=]]
Se faltar fragmentos para evoluir um personagem, você pode usar Medalhas Dinâmicas da mesma tier para completar a quantidade ou acumulá-los para uso futuro.
=3° chip =
{{#widget:PageVideo|src=/images/4/49/Medalhasdinamicas.mp4|class=pagevideo|size=50|align=left}}
[[Arquivo:Gif_urso_batendo_na_arvore_chip_3.gif|ligação=|nenhum|commoldura|desc sobre o urso bater 3 vezes no chão pra chave cair da arvore]]
=== Custo de Upgrade===
[[Arquivo:Parte_da_loc_do_urso_chip_3.png|ligação=|nenhum|commoldura|localização do urso ao norte do npc Sora]]
----
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:30%;"
 
|-
[[File:parte da loc da prisao chip 3.png|link=]]
! colspan="5" style="background-color:#b0d0f0; | Custo de Upgrade de Estrelas
[[Arquivo:Loc_buraco_local_chip_3.png|ligação=|nenhum|commoldura|entrada da prisão]]
|-
 
! Tier
== KUMO CHIP ==
! ★★
[[File:gif da aranha de kumo fazendo buraco.gif|link=]]
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_diamante.png|18px]]</span> '''Diamante'''
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
| Indefinido
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_ouro.png|18px]]</span> '''Ouro'''
| 1,800
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_prata.png|18px]]</span> '''Prata'''
| 540
| 3,600
| 27,000
| 180,000
|-
| style="text-align:left;" | <span style="display:inline-flex; align-items:center; vertical-align:1.1px;">[[file:Estrela_bronze.png|18px]]</span> '''Bronze'''
| 270
| 1,800
| 13,500
| 75,000
|}

Edição atual tal como às 23h39min de 30 de abril de 2026

1° chip

loc:

Mapa aberto redemoinho.pngGif bolhas do redemoinho.gif

loc instancia:

Pegando chip 1.png

loc chave

Alavanca caixas inteiras chip 1.pngAlavanca caixas quebradas chip 1.png recompensa em preset: key:1x

2° chip

FALTA A LOCALIZAÇÃO DO NPC

Gif wasp assustando fujita chip 2.gif

3° chip

desc sobre o urso bater 3 vezes no chão pra chave cair da arvore
localização do urso ao norte do npc Sora


Parte da loc da prisao chip 3.png

entrada da prisão

KUMO CHIP

Gif da aranha de kumo fazendo buraco.gif