Requisitos
- Nível mínimo: 140
- Equipamento recomendado: Set +8
- Custo de entrada: 2 Staminas da Grand Line
- Conta com Vip
(Alterações - Zoroaki) |
m |
||
| (13 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
O '''Boss Rush''' é um conteúdo avançado que pode ser encontrado em: | <div style="border: 2px solid #e74c3c; background-color: #f9e6e6; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align: center;"> | ||
<strong style="color: #c0392b; font-size: 18px;">⚠️ Esta página está em criação ⚠️</strong> | |||
<p style="color: #922b21; font-size: 14px;">Esta página ainda está sendo editada. Por favor, aguarde até que todas as informações sejam adicionadas!.</p> | |||
<p style="color: #922b21; font-size: 14px;"> | |||
<strong>Conteúdos sendo implementados:</strong> Mecânica dos Bosses. | |||
</p> | |||
</div> | |||
= '''Boss Rush''' = | |||
---- | |||
O '''Boss Rush''' é um conteúdo avançado que pode ser encontrado em: | |||
* '''Sabaody''', no '''Bar da Shakky'''. | * '''Sabaody''', no '''Bar da Shakky'''. | ||
* E futuramente em '''Alabasta.''' | * E futuramente em '''Alabasta.''' | ||
Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada. | Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada. [[File:Local BossRush.png|link=|centro]]<tabber> | ||
Elite= | |||
{{Reward|t|itens=Chave de Baú:1, Óculos do Marco:1, Camisa do Marco:1, Calça do Marco:1, Emblema do Marco:1, Cinto do Marco:1, Pedra de Despertar (Personagem):3, Medalha de Valentia:7, Berries:50000}} | |||
<div style="margin-top:12px; border-top:1px solid #ddd; padding-top:10px;"> | |||
'''Requisitos''' | |||
''' | |||
* Nível mínimo: '''140''' | * Nível mínimo: '''140''' | ||
* Equipamento recomendado: '''Set +8''' | * Equipamento recomendado: '''Set +8''' | ||
'''Hard''' | * Custo de entrada: '''2 Staminas da Grand Line''' | ||
* Recomendado utilizar um '''personagem 4 ou 5 estrelas (Diamante)''' | * Conta com Vip | ||
</div> | |||
|-| | |||
Hard= | |||
{{Reward|t|itens=Chave de Baú:1, Óculos do Marco:1, Camisa do Marco:1, Calça do Marco:1, Emblema do Marco:1, Cinto do Marco:1, Jewelry Bonney - Stampede:1, Eustass Kid - Stampede:1, Capone Bege - Stampede:1, Pedra de Despertar (Aleatória):2, Pedra de Despertar (Personagem):3, Medalha de Valentia:7, Berries:130000}} | |||
<div style="margin-top:12px; border-top:1px solid #ddd; padding-top:10px;"> | |||
'''Requisitos''' | |||
* Recomendado utilizar um '''personagem de 4 ou 5 estrelas (Diamante)''' | |||
* Equipamento recomendado: '''Set +16''' | * Equipamento recomendado: '''Set +16''' | ||
* Custo de entrada: '''2 Staminas da Grand Line''' | |||
* Conta com Vip | |||
Na dificuldade '''Hard''', existe também um '''sistema de aprimoramento de cartas''', no qual os jogadores podem escolher debuffs que aleatoriamente aumentam significativamente as chances de drop durante o desafio. | Na dificuldade '''Hard''', existe também um '''sistema de aprimoramento de cartas''', no qual os jogadores podem escolher debuffs que aleatoriamente aumentam significativamente as chances de drop durante o desafio. | ||
{| class="wikitable" | |||
<div style="text-align: center;"> | |||
{| class="wikitable" style="margin: 0 auto;" | |||
|+ | |+ | ||
!Debuffs | !Debuffs | ||
| Linha 35: | Linha 55: | ||
|- | |- | ||
|Bosses abaixo de 35% de vida ganham ATQ e MOV. | |Bosses abaixo de 35% de vida ganham ATQ e MOV. | ||
|<nowiki>+10% Atk / Mov</nowiki> | |<nowiki>+10% Atk / 10 Mov</nowiki> | ||
| +17% Atk / Mov | | +17% Atk / 20 Mov | ||
| +25% Atk / Mov | | +25% Atk / 30 Mov | ||
|- | |- | ||
|Bosses têm 20% de chance crítica, causando muito mais dano. | |Bosses têm 20% de chance crítica, causando muito mais dano. | ||
| +50% | | +50% Damage | ||
| +70% | | +70% Damage | ||
| +100% | | +100% Damage | ||
|- | |- | ||
|Reduz o ataque dos jogadores. | |Reduz o ataque dos jogadores. | ||
| Linha 104: | Linha 124: | ||
|Apenas | |Apenas | ||
|} | |} | ||
</div> | |||
Os jogadores podem optar por '''rolar''' os debuffs '''utilizando gemas''', obtendo modificadores aleatórios, ou '''ignorar o sistema''' e prosseguir normalmente.. | |||
</div> | |||
</tabber> | |||
----Ao entrar no '''Boss Rush''', os jogadores deverão localizar e ativar '''3 sinalizadores''' espalhados pela área. | ----Ao entrar no '''Boss Rush''', os jogadores deverão localizar e ativar '''3 sinalizadores''' espalhados pela área. | ||
| Linha 119: | Linha 150: | ||
Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem '''recuperação de vida de forma alternada''', ocorrendo '''a cada dois bosses''' (um boss concede cura, o próximo não). | Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem '''recuperação de vida de forma alternada''', ocorrendo '''a cada dois bosses''' (um boss concede cura, o próximo não). | ||
⚠️ Esta página está em criação ⚠️
Esta página ainda está sendo editada. Por favor, aguarde até que todas as informações sejam adicionadas!.
Conteúdos sendo implementados: Mecânica dos Bosses.
O Boss Rush é um conteúdo avançado que pode ser encontrado em:
Ao chegar no local, basta interagir no meio do pentagrama e selecionar a dificuldade desejada.

Requisitos
Requisitos
Na dificuldade Hard, existe também um sistema de aprimoramento de cartas, no qual os jogadores podem escolher debuffs que aleatoriamente aumentam significativamente as chances de drop durante o desafio.
| Debuffs | Caveira Branca | Caveira Amarela | Caveira Vermelha |
|---|---|---|---|
| Bosses abaixo de 35% de vida ganham ATQ e MOV. | +10% Atk / 10 Mov | +17% Atk / 20 Mov | +25% Atk / 30 Mov |
| Bosses têm 20% de chance crítica, causando muito mais dano. | +50% Damage | +70% Damage | +100% Damage |
| Reduz o ataque dos jogadores. | -10 Atk | -20 Atk | -30 Atk |
| Bosses causam mais dano. | +10% Atk | 20% Atk | 30% Atk |
| Jogadores não tem armadura. | N/A | N/A | Apenas |
| Bosses levam menos dano. | 10% Dmg Reduc. | 15% Dmg Reduc. | 20% Dmg Reduc. |
| Jogadores tem menos vida maxima. | -10% Hp Max. | -17% Hp Max. | -25% Hp Max. |
| Bosses tem mais vida maxima. | +10% Hp Max. | +20% Hp Max. | +30% Hp Max. |
| O tempo de recarga dos jogadores são mais longos. | +10% Cooldown | +20% Cooldown | +30% Cooldown |
| Bosses curam vida maxima a cada 3 segundos. | 3% Heal | 4% Heal | 5% Heal |
| Bosses Refletem o dano recebido. | 5% Dmg Reflect | 7% Dmg Reflect | 10% Dmg Reflect |
| Bosses ganham velocidade de movimento. | +20 Mov | +40 Mov | N/A |
| Jogadores tem menos velocidade de Movimento. | -20 Mov | -30 Mov | -40 Mov |
| Bosses ficam Imparáveis | N/A | N/A | Apenas |
Os jogadores podem optar por rolar os debuffs utilizando gemas, obtendo modificadores aleatórios, ou ignorar o sistema e prosseguir normalmente..
Ao entrar no Boss Rush, os jogadores deverão localizar e ativar 3 sinalizadores espalhados pela área.
Após ativar todos os sinalizadores, aparecerá um portal no centro da arena, onde o verdadeiro desafio começa.
Durante o desafio, os jogadores enfrentarão NPC's tematicos da ilha:
Sabaody:
A ordem dos chefes é sempre aleatória mas, em uma das waves, aparecerão dois bosses ao mesmo tempo.
Nessas waves duplas, um dos bosses será sempre um suporte (Bonney ou Apoo), acompanhado de outro Supernova. Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).
Além disso, durante o combate, haverá um sistema onde os jogadores recebem recuperação de vida de forma alternada, ocorrendo a cada dois bosses (um boss concede cura, o próximo não).