Mudanças entre as edições de "Tier e Estrelas"

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<div style="border: 2px solid #e74c3c; background-color: #f9e6e6; padding: 10px; border-radius: 5px; text-align: center;">
<strong style="color: #c0392b; font-size: 18px;">⚠️ Esta página está em manutenção ⚠️</strong>
<p style="color: #922b21; font-size: 14px;">Esta página está sendo editada. Por favor, aguarde até que as alterações sejam concluídas.</p>
</div>
__TOC__
__TOC__
Os personagens são classificados em quatro tiers: '''Diamante''', '''Ouro''', '''Prata''' e '''Bronze'''. O '''Tier''' define a raridade do personagem e seus limites máximos de atributos, sendo dividido 50% pelo level e 50% pelos equipamentos..<br> 
As '''Estrelas''' aumentam o potencial do personagem, permitindo melhor aproveitamento desses atributos.


<br>
[[Arquivo:Tiereestrelas.png|ligação=|centro]]
 
= '''Atributos''' =
No GLA, existem quatro ''tiers'': '''Bronze [[arquivo:Estrela_bronze.png|link=|20px]], Prata [[arquivo:Estrela_prata.png|link=|20px]], Ouro [[arquivo:Estrela_ouro.png|link=|20px]] e Diamante [[arquivo:Estrela_diamante.png|link=|20px]]'''. Esses níveis indicam a evolução e a força de um personagem. Quanto maior a ''tier'' e o número de estrelas, mais status seu personagem terá.
----As estrelas de um personagem definem o quanto ele aproveita dos equipamentos e stats gerais, aumentam seu ataque e vida base. A porcentagem de aproveitamento ao evoluir varia de acordo com o tier do personagem.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:30%; margin-left: auto; margin-right: auto;"
= '''TIER''' =
-----
 
A tier de um personagem não só define o quanto ele aproveita dos equipamentos que usa, mas também estabelece os limites de seus status, determinando até onde suas habilidades podem se desenvolver, além de influenciar a quantidade de experiência que ele ganha ao derrotar criaturas, o que impacta diretamente na velocidade com que ele sobe de nível e aprimora suas capacidades.
 
 
== '''Ganho de Experiência''' ==
 
Os personagens '''Bronze''' e '''Prata''' ganham experiência mais rápido ao derrotar inimigos, enquanto '''Ouro''' e '''Diamante''' seguem o valor normal de experiência. A diferença no ganho de experiência funciona assim:
* '''Ouro''' e '''Diamante''' ganham experiência '''normal''' ao derrotar monstros.
* '''Prata''' ganha '''1.33x mais experiência''' ao derrotar monstros.
* '''Bronze''' ganha '''1.67x mais experiência''' ao derrotar monstros.
 
 
<br>
[[File:vid pers prata matando boar e upando.gif|center|link=]]
<br>
 
Quando um personagem ganha experiência usando '''Poções de Experiência'''(tooltip), o ganho funciona assim:
* '''Diamante''' ganha experiência reduzida pela '''metade''' com poções.
* '''Ouro''' ganha experiência '''normal''' com poções.
* '''Prata''' ganha '''2x mais experiência''' com poções.
* '''Bronze''' ganha '''3x mais experiência''' com poções.
 
{{DASH|'''NOTA''':
* Os personagens da Tier '''Diamante''' ganham menos experiência ao usar poções para dificultar sua evolução de nível, já que possuem um potencial maior que as outras Tiers.
}}
 
<br>
<center>[[File:pot_ouro.gif|link=]]  [[File:pot_dima.gif|link=]]</center>
<br>
 
<center>Uma ''Poção Média de EXP'' foi utilizada em cada um dos dois exemplos acima, veja que ela deu '''10 mil''' de EXP para o personagem '''Sanji''' que é da '''''tier'' Ouro''', já no personagem '''Aokiji''', apenas '''5 mil''' de EXP foram ganhas pelo fato dele ser da '''''tier Diamante'''.</center>
 
<br>
 
== '''Upgrade de ''Tier''''' ==
Cada personagem possui uma ''tier'' padrão. Por exemplo, a personagem '''Nefertari Vivi''', por padrão, é da tier Prata. Ao evoluí-la para cinco estrelas dentro da sua ''tier'' original e acumular os fragmentos necessários (540) e ter o valor necessário para o upgrade, você poderá elevar sua ''tier'' para Ouro, '''evoluindo automaticamente''' para cinco estrelas dessa nova ''tier''.
Esse upgrade de ''tier'' pode ser realizado para personagens que, por padrão, pertencem às tiers Bronze, Prata ou Ouro. No caso de personagens da tier Ouro, ao serem evoluídos para a tier Diamante, ao invés de gastarem 540 fragmentos, eles gastam apenas 500 (com exceção dos ''MUGIWARAS'', pois eles precisam de 1000 fragmentos para desbloquear o ''Time Skip'') e não há custo em ''Berries'', você apenas precisar fazer a parte do laboratório da '''''Marine Lab 2''''' já com os 500 fragmentos no personagem e ao completar, seu personagem '''Ouro 5 estrelas''' irá passar a ser '''Diamante 4 estrelas'''.
 
<br>
[[File:vivi tierpng.png|center|link=]]
<br>
 
{{DASH3|
<p>'''Informação importante'''</p>
* Na data atual da ultima edição dessa página (11/02/2025), '''não existe nenhuma forma''' de dar upgrade 5 estrelas em personagens da ''tier'' Diamante.
}}
 
<br>
 
== '''Força''' ==
A força de cada personagem é dividido em 50% no level e 50% nos equipamentos e quando uma estrela é evoluída, os atributos básicos do seu personagem também são alterados. Ao desbloquear os personagens de tier '''Bronze, Prata e Ouro''', você garante 72% do potencial máximo dos personagens e este valor aumenta conforme suas estrelas sobem. Já personagens diamantes, ao desbloquear possuem 79% de status gerais.
 
<br>
 
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center;>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|+
!TIERS
!colspan="7"|VALORES EM % DE STATUS GERAIS
|-
|-
!Estrelas
! colspan="6" style="background-color:#b0d0f0; | Atributos Base por Tier e Estrelas
!Uma Estrela
|-
!Duas Estrelas
! Tier
!Três Estrelas
!
!Quatro Estrelas
! ★★
!Cinco Estrelas
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
|style="background:#b9f2ff;"|Diamante [[arquivo:Estrela_diamante.png|link=|18px]]
|-
|79%
| style="text-align:center;" | Diamante
|86%
| 79%
|93%
| 86%
|100%
| 93%
|107%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
|-
|style="background:#FFD700;"|Ouro [[arquivo:Estrela_ouro.png|link=|18px]]
| style="text-align:center;" | Ouro
|72%
| 72%
|79%
| 79%
|86%
| 86%
|93%
| 93%
|100%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
|-
|style="background:#f0f0f0;"|Prata [[arquivo:Estrela_prata.png|link=|18px]]
| style="text-align:center;" | Prata
|72%
| 72%
|77%
| 77%
|82%
| 82%
|87%
| 87%
|93%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
|-
|style="background:#e07f1f;"|Bronze [[arquivo:Estrela_bronze.png|link=|18px]]
| style="text-align:center;" | Bronze
|72%
| 72%
|75%
| 75%
|78%
| 78%
|82%
| 82%
|86%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}
|}
</div>


<br>
= '''Ganho de Experiência''' =
----Cada tier recebe experiência de maneira diferente, tanto ao derrotar inimigos quanto ao usar Poções de Exp. Personagens de tiers mais baixos ganham experiência extra, facilitando sua evolução. Para mais detalhes, confira a página sobre '''[[Experiência]]'''.


= '''ESTRELAS''' =
<big>'''Experiência ao derrotar inimigos'''</big> 
----
* '''Ouro''' e '''Diamante''' ganham experiência normal.
A quantidade de estrelas de um personagem determina grande parte de seus '''status'''. Ao ser desbloqueado, todo personagem começa com uma estrela, sendo possível '''realizar upgrades''' utilizando '''fragmentos do próprio personagem''' ou '''medalhas dinâmicas do seu ''tier'''''. Para que um personagem evolua para duas estrelas, são necessários 40 fragmentos; para três estrelas, 80 fragmentos; para quatro estrelas, 180 fragmentos; e para cinco estrelas, 540 fragmentos.
* '''Prata''' ganha cerca de '''1.36x''' mais experiência. 
* '''Bronze''' ganha cerca de '''1.71x''' mais experiência.


<br>
<big>'''Experiência ao usar Poções de Exp'''</big> 
* '''Diamante''' recebe apenas '''50%''' da experiência das poções. 
* '''Ouro''' recebe experiência normal das poções. 
* '''Prata''' ganha '''2x''' mais experiência ao usar poções. 
* '''Bronze''' ganha '''3x''' mais experiência ao usar poções.


== '''Medalhas Dinâmicas''' ==
= '''Upgrade de Estrelas''' =
 
----Os personagens podem evoluir até 5 estrelas, um processo que exige '''Fragmentos'''. Esses fragmentos podem ser obtidos em:
Medalhas dinâmicas são fragmentos substitutos de nossos personagens e elas também são separadas por tiers, o mesmo dos personagens. Você pode usar essas medalhas para acrescentar fragmentos em seus personagens para, por exemplo, completar fragmentos que faltaram para evoluir. É necessário que as medalhas sejam do mesmo tier do personagem em que irá usá-las.
* Missões Especiais
 
* '''[[Baús de Personagens|Baús de Personagens]]'''
<br>
* Missões de Ilha
[[File:dinamica_shura.gif|center|link=]]
Se faltarem fragmentos, é possível usar '''Medalhas Dinâmicas''' do mesmo tier para completar a quantidade.
<br>
[[Arquivo:Medalhasdinamicas.gif|ligação=|centro]]
 
=== Custo de Upgrade ===
=== '''Onde Obter''' ===
{| style="width: 100%; border: none; display: flex; align-items: center; justify-content: center;"
 
|-
Há diversas formas de obter medalhas dinâmicas de todos as ''TIERS'' (bronze, prata, ouro e diamante). Abaixo mostrarei algumas:
| style="width: 30%; vertical-align: top; padding-right: 10px;" |
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;"
* Na '''Recompensa Diária''' você obtém medalhas dinâmicas de '''Bronze, Prata, Ouro e Diamante'''.
|-
 
! colspan="5" style="background-color:#e6c029;" | Custo de Berries
<br>
[[File:Dailyreward.png|center|link=]]
<br>
 
* Ao chegar no máximo de estrelas de um personagem, você poderá converter os fragmentos excedentes em medalhas dinâmicas da ''tier'' do personagem (caso um personagem que por padrão seja '''Prata''', mas foi evoluído para '''Ouro''', ao remover seus fragmentos excedentes elas viram da ''tier'' padrão do personagem). A proporção de conversão de fragmentos em dinâmicas para personagens '''Bronze, Prata e Ouro''' é de 5 para 1.
 
<br>
[[File:conversão fragmentos em dinamicas.png|center|link=]]
<br>
 
* No ''Den Den Mushi'' localizado na parte '''oeste''' do ''Black Market'', você pode efetuar trocas de '''Moedas Piratas''' por dinâmicas de todos as ''tiers''. Nesse mesmo ''Den Den'', você pode efetuar a troca de medalhas dinâmicas de '''Bronze''' em '''Prata''' e de '''Prata''' em '''Ouro''', a proporção é de 15 para 1.
 
* Na estátua do ''Portgas D. Ace'', localizada ao norte do ''Black Market'', você pode trocar ''''Medalhas de Valentia''' por dinâmicas de '''Ouro e Diamante.'''
 
* No passe de batalha, você obtém dinâmicas de '''Ouro e Diamante''', o valor a ser ganho varia se você tiver comprado o passe de batalha ou se você está usando a parte gratuita.
 
* Na ''Ranked'', tanto no '''1v1, 2v2 e 3v3''', depende da sua posição no final da ''season'', você pode ganhar dinâmicas de '''Diamante'''.
 
* Ao realizar as missões de cada ilha do ''East Blue'' pela primeira vez, você ganhará dinâmicas do tier do seu atual personagem.
 
<br>
 
== '''Melhoria de Estrelas''' ==
 
Quanto maior o número de estrelas dentro de uma "tier", mais atributos, como vida, defesa, ataque e outros, o seu personagem ganhará. Por isso, é fundamental aumentar as estrelas de cada personagem, pois isso permitirá que você acesse novos conteúdos e torne mais fácil completar aquelas que você já tem acesso.
 
<br>
 
=== '''Fragmentos''' ===
 
Para liberar e evoluir um personagem, precisamos de fragmentos de cada um. Esses fragmentos são majoritariamente obtidos através de baús que abrimos com chaves(linkar e podemos encontrar na Loja de Gemas (tecla P). Quando atingimos 100 fragmentos de algum personagem, ele será desbloqueado e com apenas 1 estrela.
[[Baús_de_Personagens | Báus de Personagens]]
 
<br>
 
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center;>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!ESTRELAS
!FRAGMENTOS NECESSÁRIOS
|-
|-
|Desbloquear
! Tier
|100 Fragmentos
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
|2 Estrelas
| style="text-align:center;" | Diamante
|40 Fragmentos
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
| 5,000,000
|-
|-
|3 Estrelas
| style="text-align:center;" | Ouro
|80 Fragmentos
| 1,800
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
|-
|-
|4 Estrelas
| style="text-align:center;" | Prata
|180 Fragmentos
| 540
| 3,600
| 27,000
| 180,000
|-
|-
|5 Estrelas
| style="text-align:center;" | Bronze
|540 Fragmentos
| 270
| 1,800
| 13,500
| 75,000
|}
|}
</div>
| style="vertical-align: top;" |
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:25%;"
<br>
|-
 
! colspan="2" style="background-color:#90EE90;" | Custo de Fragmentos
Conforme mais fragmentos são obtidos, os personagens começarão apresentar visualmente na lista de personagens que estão aptos para evolução de suas estrelas.
 
Essa evolução, além dos fragmentos, também irá consumir alguns valores em berries, variando de tier para tier:
 
=== '''Custo de Melhoria''' ===
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: center;>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!TIERS
!colspan="9"|CUSTO EM BERRIES POR UPGRADE DE ESTRELA
|-
|-
!Estrelas
! Estrelas
!Duas Estrelas
! Fragmentos
!Três Estrelas
!Quatro Estrelas
!Cinco Estrelas
|-
|-
|style="background:#b9f2ff;"|Diamante [[arquivo:Estrela_diamante.png|link=|18px]]
| ★★
|18.000
| 40
|180.000
|1.800.000
|Valor indefinido.
|-
|-
|style="background:#FFD700;"|Ouro [[arquivo:Estrela_ouro.png|link=|18px]]
| ★★★
|1.800
| 80
|18.000
|180.000
|1.800.000
|-
|-
|style="background:#f0f0f0;"|Prata [[arquivo:Estrela_prata.png|link=|18px]]
| ★★★★
|540
| 180
|3.600
|27.000
|180.000
|-
|-
|style="background:#e07f1f;"|Bronze [[arquivo:Estrela_bronze.png|link=|18px]]
| ★★★★★
|270
|540(''exceto diamante'')
|1.800
|}
|13.500
|75.000
|}
|}
</div>


'''Atenção''': Personagens no '''Tier Diamante ★★★★★''' ao invés de 540 fragmentos necessitam de '''100 Pedras de Despertar''' do personagem desejado.
= '''Medalhas Dinâmicas''' =
----As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, exclusiva para personagens do mesmo tier.<br>
[[file:Diamond_medal.gif|link=]][[file:Gold_medal.gif|link=]][[file:Silver_medal.gif|link=]][[file:Bronze_medal.gif|link=]]
Podem ser obtidas em:
* '''[[Login Diário|Login Diário]]'''
* Recompensas Diárias
* Medalhas de Valentia
* '''[[Passe de Batalha|Passe de Batalha]]'''
* Recompensas da Ranqueada
* '''[[Missões Especiais|Missões Especiais]]''' (inclui Conquistas e Missões de Ilha)
'''Observação''': Medalhas Dinâmicas só podem ser usadas em personagens '''desbloqueados'''.
=== Conversão de Fragmentos ===
Fragmentos excedentes podem ser convertidos em '''Medalhas Dinâmicas''', conforme as condições a seguir:
* Para personagens '''Bronze, Prata e Ouro''', a conversão só é possível quando atingem 5 estrelas. 
* Para personagens '''Diamante''', a conversão pode ser feita a partir de 4 estrelas. 
* O '''tier original''' do personagem define a medalha recebida, independentemente de upgrades. 
A taxa de conversão é:
* '''Bronze, Prata e Ouro''' → 5 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica. 
* '''Diamante''' → 10 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica de Diamante. 
[[Arquivo:Trocadefrags.gif|ligação=|centro]]
= '''Upgrade de Tier''' =
----Ao atingir '''5 estrelas''', personagens podem evoluir para um tier superior, aumentando seu limite de atributos. 
A quantidade de '''fragmentos e berries''' necessários para o upgrade é a mesma exigida para colocar um personagem do tier seguinte com 5 estrelas. 
'''Exemplo''': 
* Um personagem '''Prata 5★''' precisa do mesmo custo de um '''Ouro 5★''' para evoluir para Ouro. 
* '''Nefertari Vivi''', que começa no '''tier Prata''', pode evoluir para '''tier Ouro''', aumentando seus atributos base de 93% para 100%. Para isso, são necessários '''540 fragmentos''' e '''1.800.000 berries'''. 
[[Arquivo:Melhoriadetiervivi.gif|ligação=|centro]]
=== '''Upgrade de Ouro para Diamante''' ===
Personagens do tier Ouro podem evoluir para Diamante sem custo de berries. Para isso, devem atender aos seguintes requisitos: 
* Estar no tier '''Ouro''' com '''5 estrelas'''. 
* Ter '''500 fragmentos''' acumulados. 
* Completar a missão '''[[Marine Lab 2]]'''. 


<br>
{{DASH3|'''Chapéus de Palha (Timeskip)''': <br>Os Chapéus de Palha no tier Ouro não podem evoluir para Diamante. Em vez disso, desbloqueiam uma nova versão diretamente no tier Diamante.<br>Para mais detalhes, confira a página sobre '''[[Timeskip]]'''.}}

Edição atual tal como às 19h33min de 25 de agosto de 2025

Os personagens são classificados em quatro tiers: Diamante, Ouro, Prata e Bronze. O Tier define a raridade do personagem e seus limites máximos de atributos, sendo dividido 50% pelo level e 50% pelos equipamentos..
As Estrelas aumentam o potencial do personagem, permitindo melhor aproveitamento desses atributos.

Tiereestrelas.png

Atributos


As estrelas de um personagem definem o quanto ele aproveita dos equipamentos e stats gerais, aumentam seu ataque e vida base. A porcentagem de aproveitamento ao evoluir varia de acordo com o tier do personagem.

Atributos Base por Tier e Estrelas
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Diamante 79% 86% 93% 100% 107%
Ouro 72% 79% 86% 93% 100%
Prata 72% 77% 82% 87% 93%
Bronze 72% 75% 78% 82% 86%

Ganho de Experiência


Cada tier recebe experiência de maneira diferente, tanto ao derrotar inimigos quanto ao usar Poções de Exp. Personagens de tiers mais baixos ganham experiência extra, facilitando sua evolução. Para mais detalhes, confira a página sobre Experiência.

Experiência ao derrotar inimigos

  • Ouro e Diamante ganham experiência normal.
  • Prata ganha cerca de 1.36x mais experiência.
  • Bronze ganha cerca de 1.71x mais experiência.

Experiência ao usar Poções de Exp

  • Diamante recebe apenas 50% da experiência das poções.
  • Ouro recebe experiência normal das poções.
  • Prata ganha 2x mais experiência ao usar poções.
  • Bronze ganha 3x mais experiência ao usar poções.

Upgrade de Estrelas


Os personagens podem evoluir até 5 estrelas, um processo que exige Fragmentos. Esses fragmentos podem ser obtidos em:

Se faltarem fragmentos, é possível usar Medalhas Dinâmicas do mesmo tier para completar a quantidade.

Medalhasdinamicas.gif

Custo de Upgrade

Custo de Berries
Tier ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Diamante 18,000 180,000 1,800,000 5,000,000
Ouro 1,800 18,000 180,000 1,800,000
Prata 540 3,600 27,000 180,000
Bronze 270 1,800 13,500 75,000
Custo de Fragmentos
Estrelas Fragmentos
★★ 40
★★★ 80
★★★★ 180
★★★★★ 540(exceto diamante)

Atenção: Personagens no Tier Diamante ★★★★★ ao invés de 540 fragmentos necessitam de 100 Pedras de Despertar do personagem desejado.

Medalhas Dinâmicas


As Medalhas Dinâmicas são itens especiais que substituem fragmentos. Cada tier possui sua própria medalha, exclusiva para personagens do mesmo tier.

Diamond medal.gifGold medal.gifSilver medal.gifBronze medal.gif

Podem ser obtidas em:

Observação: Medalhas Dinâmicas só podem ser usadas em personagens desbloqueados.

Conversão de Fragmentos

Fragmentos excedentes podem ser convertidos em Medalhas Dinâmicas, conforme as condições a seguir:

  • Para personagens Bronze, Prata e Ouro, a conversão só é possível quando atingem 5 estrelas.
  • Para personagens Diamante, a conversão pode ser feita a partir de 4 estrelas.
  • O tier original do personagem define a medalha recebida, independentemente de upgrades.

A taxa de conversão é:

  • Bronze, Prata e Ouro → 5 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica.
  • Diamante → 10 fragmentos = 1 Medalha Dinâmica de Diamante.
Trocadefrags.gif

Upgrade de Tier


Ao atingir 5 estrelas, personagens podem evoluir para um tier superior, aumentando seu limite de atributos.

A quantidade de fragmentos e berries necessários para o upgrade é a mesma exigida para colocar um personagem do tier seguinte com 5 estrelas.

Exemplo:

  • Um personagem Prata 5★ precisa do mesmo custo de um Ouro 5★ para evoluir para Ouro.
  • Nefertari Vivi, que começa no tier Prata, pode evoluir para tier Ouro, aumentando seus atributos base de 93% para 100%. Para isso, são necessários 540 fragmentos e 1.800.000 berries.
Melhoriadetiervivi.gif

Upgrade de Ouro para Diamante

Personagens do tier Ouro podem evoluir para Diamante sem custo de berries. Para isso, devem atender aos seguintes requisitos:

  • Estar no tier Ouro com 5 estrelas.
  • Ter 500 fragmentos acumulados.
  • Completar a missão Marine Lab 2.
Chapéus de Palha (Timeskip):
Os Chapéus de Palha no tier Ouro não podem evoluir para Diamante. Em vez disso, desbloqueiam uma nova versão diretamente no tier Diamante.
Para mais detalhes, confira a página sobre Timeskip.