Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Gurren1"

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__TOC__
=1° chip=
Os personagens são classificados em quatro tiers: '''Diamante''', '''Ouro''', '''Prata''' e '''Bronze'''. O '''Tier''' define a raridade do personagem e o limite máximo dos seus atributos.<br>As '''Estrelas''' são essenciais para fortalecer o personagem, desbloqueando seu potencial e melhorando o aproveitamento dos atributos dos equipamentos.
loc:


= Atributos  =
[[File:mapa aberto redemoinho.png|link=]][[File:gif bolhas do redemoinho.gif|link=]]
Os atributos de um personagem determinam o quanto ele aproveita dos equipamentos. Eles são influenciados pelo tier e, principalmente, pelas estrelas. Quanto mais estrelas um personagem tiver, maior será a porcentagem de aproveitamento dos atributos.


Essa porcentagem aumenta conforme as estrelas evoluem:
loc instancia:
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:48%"
|-
! colspan="6" style="background-color:#b0d0f0; | Atributos Base por Tier e Estrelas
|-
! Tier
! ★
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
| style="text-align:center;" | Diamante
| 79%
| 86%
| 93%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
| style="text-align:center;" | Ouro
| 72%
| 79%
| 86%
| 93%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
| style="text-align:center;" | Prata
| 72%
| 77%
| 82%
| 87%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
| style="text-align:center;" | Bronze
| 72%
| 75%
| 78%
| 82%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}
= Upgrade de Estrelas =


== Medalhas Dinâmicas ==
[[File:pegando chip 1.png|link=]]
== Conversão de Fragmentos ==
== Custo de Upgrade ==
<div style="float: left; width: 48%; margin-right: 4%;">
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! colspan="5" style="background-color:#D4AF37; | Custo de Berries
|-
! Tier
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
| style="text-align:center;" | Diamante
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
| Indefinido
|-
| style="text-align:center;" | Ouro
| 1,800
| 18,000
| 180,000
| 1,800,000
|-
| style="text-align:center;" | Prata
| 540
| 3,600
| 27,000
| 180,000
|-
| style="text-align:center;" | Bronze
| 270
| 1,800
| 13,500
| 75,000
|}
</div>


<div style="float: right; width: 48%;">
loc chave
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:35%;"
|-
! colspan="2" style="background-color:#d0f0b0; | Custo de Fragmentos
|-
! Estrelas
! Fragmentos
|-
| ★★
| 40
|-
| ★★★
| 80
|-
| ★★★★
| 180
|-
| ★★★★★
| 540
|}
</div>


= Upgrade de Tier =
[[File:alavanca caixas inteiras chip 1.png|link=]][[File:alavanca caixas quebradas chip 1.png|link=]] recompensa em preset: key:1x
Personagens podem evoluir para um tier superior ao atingirem '''5 estrelas''' e acumularem '''fragmentos'''. Isso aumenta o limite dos atributos que o personagem pode alcançar.
=2° chip =
FALTA A LOCALIZAÇÃO DO NPC


'''Exemplo''': Nefertari Vivi começa no '''tier Prata''' e pode ser evoluída para '''tier Ouro''', aumentando seus atributos base de 93% para 100%.
[[File:gif wasp assustando fujita chip 2.gif|link=]]
=3° chip =
[[Arquivo:Gif_urso_batendo_na_arvore_chip_3.gif|ligação=|nenhum|commoldura|desc sobre o urso bater 3 vezes no chão pra chave cair da arvore]]
[[Arquivo:Parte_da_loc_do_urso_chip_3.png|ligação=|nenhum|commoldura|localização do urso ao norte do npc Sora]]


[[file:Melhoriadetiervivi.gif|link=]]
== Atributos ==
Os atributos de um personagem determinam o quanto ele aproveita dos equipamentos. Eles são influenciados pelo tier e, principalmente, pelas estrelas. Quanto mais estrelas um personagem tiver, maior será a porcentagem de aproveitamento dos atributos.


Essa porcentagem aumenta conforme as estrelas evoluem:
[[File:parte da loc da prisao chip 3.png|link=]]
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:48%"
[[Arquivo:Loc_buraco_local_chip_3.png|ligação=|nenhum|commoldura|entrada da prisão]]
|-
! colspan="6" style="background-color:#b0d0f0; | Atributos Base por Tier e Estrelas
|-
! Tier
! ★
! ★★
! ★★★
! ★★★★
! ★★★★★
|-
|-
| style="text-align:center;" | Diamante
| 79%
| 86%
| 93%
| 100%
| style="font-weight:bold;" | 107%
|-
| style="text-align:center;" | Ouro
| 72%
| 79%
| 86%
| 93%
| style="font-weight:bold;" | 100%
|-
| style="text-align:center;" | Prata
| 72%
| 77%
| 82%
| 87%
| style="font-weight:bold;" | 93%
|-
| style="text-align:center;" | Bronze
| 72%
| 75%
| 78%
| 82%
| style="font-weight:bold;" | 86%
|}


== Upgrade de Ouro para Diamante ==
== KUMO CHIP ==
Personagens do tier Ouro podem evoluir para Diamante sem custo de berries. Para isso, é necessário acumular fragmentos e completar uma missão.
[[File:gif da aranha de kumo fazendo buraco.gif|link=]]
 
'''Requisitos:'''
* Estar no tier Ouro com 5 estrelas.
* Ter 500 fragmentos acumulados.
* Completar a missão '''[[Marine Lab 2]]'''.
 
{{DASH3|'''Chapéus de Palha (Timeskip)''': <br>Os Chapéus de Palha no tier Ouro não tem upgrade para Diamante. Em vez disso, eles desbloqueiam uma nova versão, que já pertence ao tier Diamante.<br>Para mais detalhes, confira a página sobre '''[[Timeskip]]'''.}}
 
== Ganho de Experiência ==
<big>'''Experiência ao derrotar inimigos'''</big>
* Ouro e Diamante ganham experiência normal.
* Prata ganha '''1.33x''' mais experiência.
* Bronze ganha '''1.67x''' mais experiência.
 
<big>'''Experiência ao usar Poções de Exp'''</big>
* Diamante recebe apenas '''50%''' da experiência das poções.
* Ouro recebe experiência normal das poções.
* Prata ganha '''2x''' mais experiência ao usar poções.
* Bronze ganha '''3x''' mais experiência ao usar poções.

Edição atual tal como às 23h39min de 30 de abril de 2026

1° chip

loc:

Mapa aberto redemoinho.pngGif bolhas do redemoinho.gif

loc instancia:

Pegando chip 1.png

loc chave

Alavanca caixas inteiras chip 1.pngAlavanca caixas quebradas chip 1.png recompensa em preset: key:1x

2° chip

FALTA A LOCALIZAÇÃO DO NPC

Gif wasp assustando fujita chip 2.gif

3° chip

desc sobre o urso bater 3 vezes no chão pra chave cair da arvore
localização do urso ao norte do npc Sora


Parte da loc da prisao chip 3.png

entrada da prisão

KUMO CHIP

Gif da aranha de kumo fazendo buraco.gif