Mudanças entre as edições de "Usuário Discussão:Shado"

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{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
__TOC__
<center>{{Worldboss box|title=Jesus Burgess|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
=Introdução=
  <tr>
<p><big>Os Chapéu de Palha compraram muitos doces para a festa de Halloween. Entretanto, alguns deles, principalmente Luffy, querem comer os doces antes da festa começar!</big></p>
    <th>LOCALIZAÇÃO</th>
    <th>RECOMPENSA</th>   
    <th>LEVEL</th>
  </tr>
  <tr style="text-align: center;">
    <td style="text-align: center;">Jaya Island</td>   
    <td style="text-align: center;">4x[[Arquivo:Crimson_crystal.png]]ㅤ1x[[Arquivo:ValorMedal.png]]ㅤ2x[[Arquivo:CaixaRara.png]]</td>
    <td style="text-align: center;">110</td>
  </tr>
</table>
}}
</center>


=Informações Iniciais=
=Informações Importantes=
*'''Para participar do evento, a [[Benefícios_VIP|VIP]] é necessária.'''
* '''Grupo formado por 6 jogadores'''
*'''O grupo é formado por 2 jogadores.'''
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8'''
*'''Tanques e suportes não são necessários, mas um tanque pode garantir melhor controle sobre o boss.'''
* É essencial contar com um '''tanque''' que possua uma habilidade de '''invulnerabilidade'''
*'''Recomenda-se um bom poder de clear.'''
* É possível reviver aliados abatidos
*'''É possível reviver aliados derrotados.'''
* Existe penalidade aos jogadores abatidos
*'''Possui checkpoints caso ambos os jogadores forem derrotados.'''
*'''Existe penalidade aos jogadores derrotados.'''


==Níveis de Dificuldade==
=Localização=
<big> Atualmente existem 3 níveis disponíveis, que naturalmente, quanto maior o desafio, maior a recompensa.
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.
</big>
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]]
*'''Normal''' pede que ambos os jogadores utilizem personagens de nível 110.
*'''Elite''' já estabelece a necessidade do [[Sistema_de_Boost|Sistema de Boost]], onde cada uma das peças do set precisam ter '''no mínimo nível 4'''.
*'''Difícil''' exige que todas as peças do set estejam com seu boost no máximo '''(+12)'''.


=Trajeto=
=Habilidades=
<big> O trajeto deste evento é bem linear e intuitivo. Podemos separar em duas partes.</big>


==Primeira Parte==
</center>
Ao iniciar a missão, o caminho estará repleto de zumbis até chegarem na escada da "zona de emboscada".


Ao subir na zona de emboscada, não será mais possível recuar ou avançar até que todos os zumbis sejam derrotados.
<center class="center-tab"><tabber>


Haverá duas hordas de zumbis, por isso, recomenda-se fugir e aguardar a segunda horda surgir para eliminar todos de uma só vez.
|-|Ataque Básico=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!CHAMPION JAB
|-
| Burgess desfere um soco no alvo.
|-
|[[Arquivo:AtaqueBásicoBurgess.gif|300px|center|AtaqueBásicoBurgess.gif]]
|}


Assim que descerem as escadas leste, haverão mais alguns zumbis antes do "Group Here", que libera a segunda parte.
|-|Salto=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!PILEDRIVER
|-
| Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes.
|-
|[[Arquivo:PiledriverBurgess.gif|300px|center|PiledriverBurgess.gif]]
|}


==Segunda Parte==
|-|Vapor=
Agora, vocês precisam escoltar o carrinho em segurança até o final no trajeto.
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!BODY STEAM
|-
| Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
|-
|[[Arquivo:BodySteamBurgess.gif|300px|center|BodySteamBurgess.gif]]
|}


Logo no começo, se apresentará o <big>'''primeiro boss'''</big> da missão, então é recomendado tomar a frente do carrinho para que o mesmo não seja alvejado.
|-|Investida=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!ELBOW DROP
|-
| Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE).
|-
|[[Arquivo:ElbowDropBurgess.gif|300px|center|ElbowDropBurgess.gif]]
|}


Recomenda-se derrotar o boss antes do carrinho fazer a curva para o sentido norte, pois existe um corredor de catapultas zumbis que ameaçam a integridade do carrinho.
|-|Golpe Frontal=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!HADO ELBOW
|-
| Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente.
|-
|[[Arquivo:HadoElbowBurgess.gif|300px|center|HadoElbowBurgess.gif]]
|}


Após superarem o corredor, o carrinho seguirá a direção oeste. Recomenda-se avançar antes do carrinho chegar à curva onde se apresentará o <big>'''segundo boss'''</big> da missão.
|-|Arremesso=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!ARREMESSO
|-
| Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador.
|-
|[[Arquivo:ArremessoBurgess.gif|300px|center|ArremessoBurgess.gif]]
|}


=Inimigos=
|-|Avanço=
==Primeiro Boss==
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
==Segundo Boss==
|+
==Boss Final==
!BODY AVALANCHE
|-
| Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
|-
|[[Arquivo:BodyAvalancheBurgess.gif|300px|center|BodyAvalancheBurgess.gif]]
|}
 
|-|Agarrão=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!AGARRÃO
|-
| Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
|-
|[[Arquivo:CasuloBurgess.gif|300px|center|CasuloBurgess.gif]]
|}
 
|-|Ultimate=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!ATOMIC LEG DROP
|-
| Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess.
|-
|[[Arquivo:AtomicLegDropBurgess.gif|300px|center|AtomicLegDropBurgess.gif]]
|}
 
</tabber></center>
 
 
 
{{Weeklyboss}}
 
----
 
{{DISPLAYTITLE:<span style="position: absolute; clip: rect(1px 1px 1px 1px); clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
<center>{{Worldboss box|title=Van Augur|icon=|content= <table style="width:100%; style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
  <tr>
    <th>LOCALIZAÇÃO</th>
    <th>RECOMPENSA</th>   
    <th>LEVEL</th>
  </tr>
  <tr style="text-align: center;">
    <td style="text-align: center;">Jaya Island</td>   
    <td style="text-align: center;">4x[[Arquivo:Crimson_crystal.png]]ㅤ1x[[Arquivo:ValorMedal.png]]ㅤ2x[[Arquivo:CaixaRara.png]]</td>
    <td style="text-align: center;">110</td>
  </tr>
</table>
}}
</center>
 
=Informações Importantes=
* '''Grupo formado por 6 jogadores'''
* É necessário que os equipamentos tenham uma '''média''' de aprimoramento equivalente a '''+8'''
* É recomendado o uso de personagens que atacam à distância, evite se aproximar de Van Augur
* Van Augur eventualmente avançará em direção à seu alvo, ativando sua habilidade '''explosão'''
* É possível reviver aliados abatidos
* Existe penalidade aos jogadores abatidos
 
=Localização=
 
Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.
[[Arquivo:CaminhoVanBurgess.png|350px|center|]]
 
=Habilidades=
 
</center>
 
<center class="center-tab"><tabber>
 
|-|Ataque Básico=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!SNIPER SHOT
|-
| Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão.
|-
|[[Arquivo:AtaqueBásicoVanAugur.gif|300px|center|AtaqueBásicoVanAugur.gif]]
|}
 
|-|Explosão=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!GRAPPLING HOOK
|-
| Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava.
|-
|[[Arquivo:ExplosãoVanAugur.gif|300px|center|ExplosãoVanAugur.gif]]
|}
 
|-|Esfera de Energia=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!RICOCHET ENERGY
|-
| Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, se dispersa e atinge todos os jogadores próximos.
|-
|[[Arquivo:RicochetVanAugur.gif|300px|center|RicochetVanAugur.gif]]
|}
 
|-|Sequência de Tiros=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!SEQUÊNCIA DE TIROS
|-
| Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores.
|-
|[[Arquivo:TirosVanAugur.gif|300px|center|TirosVanAugur.gif]]
|}
 
|-|Ultimate=
{| class="wikitablec" style="width:100%; text-align: center;"
|+
!ENERGY BLAST
|-
| Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período.
|-
|[[Arquivo:EnergyBlastVanAugur.gif|300px|center|EnergyBlastVanAugur.gif]]
|}
 
 
</tabber></center>
 
 
{{Weeklyboss}}
 
{{InfoboxBoss
| nome = Jesus Burgess
| imagem = NOME**_SPRITE**.png
| nivel = 110
| localizacao = Jaya Island
| drop = 4x cristal carmesimㅤ1x valor medalㅤ2x caixa rara
<!-- Habilidade 1 -->
| hab1 = Burgess desfere um soco no alvo.
| icone1 = CHAMPION JAB
| video1 = AtaqueBásicoBurgess.gif
<!-- Habilidade 2 -->
| hab2 = Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes.
| icone2 = PILEDRIVER
| video2 = PiledriverBurgess.gif
<!-- Habilidade 3 -->
| hab3 = Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
| icone3 = BODY STEAM
| video3 = PiledriverBurgess.gif
<!-- Habilidade 4 -->
| hab4 = Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área.
| icone4 = ELBOW DROP
| video4 = ElbowDropBurgess.gif
<!-- Habilidade 5 -->
| hab5 = Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente.
| icone5 = HADO ELBOW
| video5 = HadoElbowBurgess.gif
<!-- Habilidade 6 -->
| hab6 = Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador.
| icone6 = THROW
| video6 = ArremessoBurgess.gif
<!-- Habilidade 7 -->
| hab7 = Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
| icone7 = BODY AVALANCHE
| video7 = BodyAvalancheBurgess.gif|
<!-- Habilidade 8 -->
| hab8 = Burgess desaparece, agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
| icone8 = GRAB
| video8 = CasuloBurgess.gif|
<!-- Habilidade 9 -->
| hab9 = Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu '''alvo''', causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess.
| icone9 = ATOMIC LEG DROP
| video9 = AtomicLegDropBurgess.gif|
}}

Edição atual tal como às 03h33min de 3 de maio de 2025

Jesus Burgess
LOCALIZAÇÃO RECOMPENSA LEVEL
Jaya Island 4xCrimson crystal.pngㅤ1xValorMedal.pngㅤ2xCaixaRara.png 110

Informações Importantes

  • Grupo formado por 6 jogadores
  • É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
  • É essencial contar com um tanque que possua uma habilidade de invulnerabilidade
  • É possível reviver aliados abatidos
  • Existe penalidade aos jogadores abatidos

Localização

Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.

CaminhoVanBurgess.png

Habilidades

CHAMPION JAB
Burgess desfere um soco no alvo.
AtaqueBásicoBurgess.gif
PILEDRIVER
Burgess agarra o oponente e salta, causando dano em área (AoE) ao cair, além de invocar estacas nos jogadores distantes.
PiledriverBurgess.gif
BODY STEAM
Burgess libera uma grande quantidade de vapor. Inimigos atingidos serão afetados por lentidão, queimadura e redução de ataque por um curto período.
BodySteamBurgess.gif
ELBOW DROP
Burgess salta para frente e desfere um ataque com o cotovelo na queda, causando dano em área (AoE).
ElbowDropBurgess.gif
HADO ELBOW
Burgess começa a vibrar o próprio braço enquanto se prepara para atacar, causando dano à oponentes que estiverem em sua frente.
HadoElbowBurgess.gif
ARREMESSO
Burgess arremessa seu alvo ao céu, que com o tempo cai em algum outro jogador.
ArremessoBurgess.gif
BODY AVALANCHE
Burgess avança para frente, empurrando os oponentes próximos. Ao final do avanço, ele os arremessa para cima, causando dano e aplicando atordoamento.
BodyAvalancheBurgess.gif
AGARRÃO
Burgess agarra um alvo e o imobiliza. Os jogadores precisam aplicar dano para que ele o solte, caso contrário, Burgess elimina o alvo.
CasuloBurgess.gif
ATOMIC LEG DROP
Burgess pula extremamente alto e cai em cima de seu alvo, causando muito dano em área (AoE) e lentidão aos jogadores atingidos. Além disso, áreas de risco serão geradas aleatoriamente devido ao impacto de Burgess.
AtomicLegDropBurgess.gif





Van Augur
LOCALIZAÇÃO RECOMPENSA LEVEL
Jaya Island 4xCrimson crystal.pngㅤ1xValorMedal.pngㅤ2xCaixaRara.png 110

Informações Importantes

  • Grupo formado por 6 jogadores
  • É necessário que os equipamentos tenham uma média de aprimoramento equivalente a +8
  • É recomendado o uso de personagens que atacam à distância, evite se aproximar de Van Augur
  • Van Augur eventualmente avançará em direção à seu alvo, ativando sua habilidade explosão
  • É possível reviver aliados abatidos
  • Existe penalidade aos jogadores abatidos

Localização

Na cidade de Jaya, você encontrará o boss à nordeste do bar.

CaminhoVanBurgess.png

Habilidades

SNIPER SHOT
Van Augur atira no alvo com seu fuzil de precisão.
AtaqueBásicoVanAugur.gif
GRAPPLING HOOK
Caso o alvo de Van Augur se aproxime demais, ele utilizará seu gancho para fugir, além de causar dano e atordoamento na área onde ele estava.
ExplosãoVanAugur.gif
RICOCHET ENERGY
Van Augur prepara um projétil energizado que caso acerte seu alvo, se dispersa e atinge todos os jogadores próximos.
RicochetVanAugur.gif
SEQUÊNCIA DE TIROS
Van Augur se ajoelha e usando sua Senriku, começa uma sequência de tiros simultâneos em todos os jogadores.
TirosVanAugur.gif
ENERGY BLAST
Van Augur avança rapidamente duas vezes e dispara um poderoso tiro de energia em área frontal, que causa dano extremo e atordoamento nos jogadores atingidos durante um breve período.
EnergyBlastVanAugur.gif



Predefinição:InfoboxBoss